Новое видео Assassin’s Creed: Odyssey — «Собственный выбор»

Неверных решений и неправильных путей в Assassin’s Creed: Odyssey нет, утверждает Ubisoft. Action/RPG выйдет на PC и консолях 5 октября.

  • Anton

    Меня немного смущает как он кинжалом проткнул насквозь…через пусть кожаную, но броню… ну и то что кинжале не осталось даже следов крови.

  • Дмитрий Валерьевич

    Надеюсь, побочные квесты хоть сделают интересными. Еще одну 75-часовую бестолковую зачистку огромной карты я вряд ли выдержу. Вроде крупная компания, а делают все без души, механически. Сценаристов бы наняли.

  • Дмитрий Валерьевич

    а меня смущает, что все это напоминает предыдущую часть.

  • Xoxa

    Меня наоборот радует. За исключением героя и эпохи, это была лучшая часть.

  • Santjago

    Ладно бы просто насквозь. Но он ведь потом схватил кинжал, торчащий из спины, за лезвие, и протащил рукоять сквозь тело.
    Хорошая фантастика, годная.
    http://301-1.ru/img_files/2014_12_06_da15dc6f99d7b5a602864d83d15b873c.jpg

  • Xoxa

    Не, он за рукоять схватил. Это вообще мне кажется не кинжал, а копье с коротким древком. Но удар все равно хороший, да.

  • Anton Shvyrkov

    Вот разбубнились, как бабки старые! 🙂 Времена были суровые, вот и приходилось кинжалы через всю тушу протаскивать и в доспехах плавать!

  • deus ex machina

    >Это твоя одиссея

    Это СПАРТА!!!!!
    https://uploads.disquscdn.com/images/6fcbd756ddc8283b55b4881b7eb3a86895c715d2905ba52563e1641e745c6c53.jpg

  • Трам-пам-пам

    Когда я вижу в РПГ луки с такими как бы отростками, как в 1.10, хочется дубиной отмудохать разработчика (или дизайнера с художником, в общем, того, кто этот высер породил). Почему-то именно такого дерьма все больше и больше применительно к лукам.

  • Трам-пам-пам

    А ср.ть тоже в доспехах приходилось?

  • Taelitha

    имхо, эпоха удачно выбрана. люблю древнюю Грецию. прикупить чтоль потом по скидочке?..

  • Nekto

    А потом плавать- всё логично.

  • Santjago

    Я аж в слоумо пересмотрел. Таки да, там какая-то вундервафля вроде сверхкороткой рогатины: широкое лезвие, узкая длинная рукоять — чисто теоретически такой трюк возможен. Но всё равно, конечно, комикс и отсутствие законов физики.

  • Xoxa

    Не стоит забывать, что это серия, в которой без последствий для здоровья прыгают с Нотр-дама в телегу с сеном.

  • Anton

    Меня такие мелочи давно не смущают 🙂 к тому же для меня «предыдущая часть» это АК 2 так что думаю если куплю эту то буду приятно удивлён 🙂
    Ну и мне эпоха сама нравится, до этого были те у которым я достаточно нейтрально отношусь.

  • Anton

    А ты повторить пробовал? Вдруг так и есть 🙂

  • Назовите серию игр, в которой ни одна часть не напоминает предыдущую.

  • Aleksey Dyukov

    «Неверных решений и неправильных путей в Assassin’s Creed: Odyssey нет»

    Ну ещё бы они там были. Ета былабы слишкам сложна!

  • Santjago

    Так не в трейлерах ведь.

  • Bender

    мне вот интересно,
    кто вообще играет в эту дичь ??
    есть тут такие ?
    отзовитесь

  • dogrose

    — Некоторые решения могут повлечь за собой неприятные последствия
    — Они ограничевают нашу свабоду, как играка. Я хочу убить всех и получить при этом харошую концовку.
    — Неверных решений и неправильных путей нет
    — Ну ещё бы они там были. Ета былабы слишкам сложна!

  • Operator Sandwich

    И это хорошо, поскольку она была первым вменяемым asscreed.

  • Mikk5505

    Ты еще вспомни о том, что тетиву на лук натягивали непосредственно перед боем. А если держать лук в натянутом состоянии сутки, то потом его можно смело выбрасывать.

  • banner49

    Он чувака копьем проткнул — ни капли крови не упало. о
    Игра с рейтингом 7+?

  • Bullydog

    Quake?

  • nordrom

    Нужно добавить ГГ Лару Крофт и игра станет ок

  • Irx

    Dune

  • Xoxa

    Тогда боюсь спрашивать, откуда у тебя сведения, что кожаную броню насквозь кинжалом не проткнуть О_О

  • Irx

    Верные и неверные решения бывают только в квестах где нам нужно провести расследование и выбрать преступника. Во всех остальных случаях последствия решений бывают интересные, скучные и тупые. Фраза про отсутствие неверных решений обычно означает что во избежание тупых в игре будут только скучные, потому что иного их сценаристы не потянут.

  • Xoxa

    >ни одна часть
    Между Dune 2, Dune 2000 и Emperor различия есть, но не настолько чтоб прям не узнать было.

  • Irx

    Играл в части со второй по четвёртую, надоело, серия средняя и крайне переоценённая. Но поскольку РПГ мой любимый жанр, эту часть я заценю обязательно. Ведьмака не жду, но на безрачье и рыба рак.

  • Irx

    А чем тебе здешняя герой-баба не нравится? Такая же плоскодонка, как и современная Ларка.

  • Irx

    Я имел ввиду Dune и Dune 2. А 2000 и Emperor это всё неудачные ребуты второй дюны по сути своей. Ещё вроде какая-то адвенчура на консолях была…

  • Xoxa

    Я понял, но ими же серия не ограничивается. А как отличить неудачный ребут от просто неудачной, но похожей части?

  • Xoxa

    Первое абсолютно справедливо. Как «всех убить» вообще может быть плохой концовкой?

  • Irx

    Сюжетом, например. В Дюнах он один и тот же afair, нет ни продолжений, ни приквелов-сбоквелов.

  • Xoxa

    Emperor это прямое продолжение 2000.

  • Anton

    Ну это конечно тоже предположение, но все таки кожаная броня ведь достаточно долго использовалась в истории и о таких случаях я не слышал, но слышал что она была достаточно не плохой защитой долгое время, в частности защитой именно от колющих ударов.

  • dogrose

    Если убить всех, то не останется никого чтобы убивать. Как это может быть хорошей концовкой?

  • Вячеслав

    Сейчас, играя в Ориджинс, меня не покидает ощущение, что я уже играю в Одиссею.
    Очень похожи. Слишком.

  • dmitro_skole

    про режим Exploration забыли сказать без богомерзких меток на карте

  • Xoxa

    Почему нет? Поставленная цель выполнена и принесла заслуженное удовлетворение. Пора двигаться дальше и найти себе новое хобби.

  • Bishop

    Кожаная только от порезов может защитить. От случайных рубящих (кто-то замахивался и случайно попал по животу). Но явно никак не от уколов.

  • Anton

    Разве? Вроде же кольчуга защищала от рубящих ударов, а кожа плотная как раз от колющих. Хорошую кожанку под латы одевали.

  • Bishop

    Зря они сделали Ориджинс в эллинистическом периоде. Теперь в Греции будет не так интересно.
    Надо было про рабов, фараонов и голых мужиков с серпами. А Одиссею — про классические времена полисов и войн с персами.

  • Вячеслав

    Вот именно так.

  • Bishop

    Не знаю. По молодости реконструктил-турнирил — кожанку, по ощущениям, можно было бы и ножом проткнуть. От пореза ножа бы защитила полностью, от удара меча — очень сомнительно, а укол копья даже бы не смягчила.
    Под латы кожанку или ватник скорее одевали для защиты от вогнутых лат.

  • Anton

    Ну так или иначе выглядит этот момент с протыканием и потом протаскиванием кинжаламини-мечакопья сквозь тело намного менее реалистично чем прыжок с Нотр-дама в стог сена 🙂

  • Bishop

    Ролик не смотрел)

  • Anton

    Ну ролик средненький, только вот этот момент странный в районе 30ой секунды вроде.

  • Bishop

    Посмотрел ролик — в каком месте он средненький?) Можно подумать, каждый день выходит 1000 игр с роликами лучше?
    Хотя игру покупать в ближайшие годы не буду — к тому времени Ориджинс бы домучать, и он мне очень сильно надоест)

  • Anton

    https://www.youtube.com/watch?v=aW_h0qf9vpA вот это не средненький ролик в моем понимании 🙂

  • Bishop

    Ну…ролик на движке игры и CGI-мультфильм — разные весовые категории) И цели преследуются разные.

  • Anton

    Ну понятно что тут скорее так, тизерок пред релизный и прямо в лоб сравнивать не совсем корректно, но все таки если делать то делать качественно или не делать вообще. Юбики точно могут себе позволить уровень CGI Близов.

    Когда уже игры будут такие же как CGI этот…блин…

  • Я хейтер Ubisoft со стажем (с осени 2013 года). Играть я в это, конечно, не буду, потому что есть священное правило «Uplay = no buy». Но прямо лютой дичи я не вижу, лично мне сеттинг нравится (думаю, я такой далеко не один). В целом игра не хватает звезд с неба, но и какого-то отвращения не вызывает.

  • Bishop

    Из CGI уровня Близов было бы непонятно, что за игра, о чем вообще она и как выглядит.

    Не знаю, когда игры такими будут, и даже не смог бы ответить, какая сейчас самая красивая игра в принципе. Уже как-то совсем ничего не впечатляет… Некоторые моменты в Анче 4 и Детройте, в принципе, сопоставимы с CGI, а на боярской платформе пожалуй и нет ничего похожего. ХЗ, в чем выражается техническое преимущество ПК, если игр-то красивых не выходит в принципе(

  • «ХЗ, в чем выражается техническое преимущество ПК, если игр-то красивых не выходит в принципе(»

    Я не являюсь хейтером консолем ни в коем случае, но преимущества боярской платформы могут раскрываться не только в красивых играх. На ПК многие из мультиплаформенных проектов выглядят лучше, а также больше возможностей кастомизации графики (хотя, насколько я знаю, на консолях сейчас тоже можно отключить всякий мусор типа размытия в движении и глубины резкости). Ну и частота кадров. На ПК можно получить стабильные 60+ фпс без просадок. Для меня вот это очень важно.

  • Bishop

    > На ПК многие из мультиплаформенных проектов выглядят лучше

    Бесспорно, но ни один из них не является красивым.

  • Дмитрий Валерьевич

    просто халявная работа. зачем делать новую местность, если уже все готовое есть из предыдущей игры? опять клепают готовых асассинов низкого качества.

  • pasetchnik

    У отца в гараже лежит кусок кожи толщиной 5мм.
    Так вот, я очень острым кухонным ножом от нее кусок отрезать заколебался..
    Нормальным двуручным копьем такое может и пробьешь насквозь, но только если противник будет стоять спиной к стене. Иначе таким ударом его скорее с ног свалит.

  • Nick Nonsence

    Батлфронт 2 красивый, фаркрай 5 вроде ниче. Томб Райдер последний.

  • Nick Nonsence

    Ты шо в Ведьмака не играл?

  • Bishop

    Не впечатлило ничего из этого. ФК вообще даже не high tier, кмк.
    В новый ТР еще не играл, RoTR не впечатлил (
    Нигде графика уже не сносит крышу.

  • Nick Nonsence

    Нет, ну по мне так самая красивая игра, которую я видел на сегодняшний момент — это анч 4, без сомнений…

  • Paul Angels

    Я в этом усмотрел вину консолей. Если делать игры красивыми и масштабными, то они просто не запустятся на текущем поколении консолей, или будут выдавать небольшое количество кадров.

  • Хрюнт

    Поверьте!!! Я сама геймерша, играю 50 лет. Дочь хейтера юбисофт. Просто поверьте, — с Новым Ассассин Крид не все так однозначно…

  • Bishop

    Это не имеет смысла, т.к. самые красивые игры (Анч4, ГоВ, Детройт) являются консольными.
    Я, разумеется, ничуть не сомневаюсь в том, что топовый ПК способен выдавать картинку куда круче, но, блэт, где ж она? Почему не выходят красивые игры? Пека-эксклюзивы, готовые порвать мир?

  • Shadow Runner

    Разве все названные вами игры не рельсовые? Т.е. подгрузка локаций там проблемой не является, в отличие от игр с открытым миром.

  • firsofzerg

    Посмотри фильм «Пекло» и скажи, что там плохая концовка.

  • Bishop

    ГОВ — открытый мир, Анч — большие открытые локации, как в Кризисе.

  • Anton Shvyrkov

    Видимо, чтобы соблюсти требования некоторых стран к кровищще. Например, в Германии к этому очень серьёзно относятся.

  • На мой взгляд, делать ПК-эксклюзивы не имеет смысла. Точнее, имеет, но только в формате тех жанров, которые не для всех, как Total War, например. А сингловые шутеры, AAA-RPG, гонки точно есть смысл выпускать везде.
    Может быть, мой пост не относится напрямую к написанному Вами, но это мой ответ на вопрос, почему нет крупных ПК-экзов за пределами относительно нишевых жанров.

  • banner49

    Это немчура то, которая хрен знает сколько людей убила, крови в играх забоялась?

  • Konstantin Kim

    Вот поэтому и дуют на холодную воду. Хотя недавно наконец-то отменили дурацкий запрет на свастики в играх.

  • Xoxa

    > Играть всяко удобней
    Вот просто категорически не согласен. У меня есть пара консолей, но я все равно убежденный боярин, потому что играть на геймпаде конечно, можно — но это превозмогание, а не удобство.

  • Bishop

    Первый месяц — может быть. Потом разницы нет в отношении метода управления.
    Ну а разница между комп. креслом и диваном и между 65″ ТВ и 28″ монитором лично для меня существенна.
    Да и на ПК я не могу спокойно поиграть 20 минут, не свернув игру и не почитав новости в браузере или не посмотрев видос на Ютубе — лично мой бзик.

  • Xoxa

    Если не чередовать, то наверно можно привыкнуть ко всему. Но я каждый раз взяв в руки гемпад тихо ругаюсь сквозь зубы из-за отсутствия хоткеев и необходимости скролить кретинские менюшки.

  • Bishop

    Не, я поначалу тоже плевался. Моей первой консолью была ПС3, причем уже на излёте.

  • Xoxa

    Ну у меня примерно так же, не считая денди и сеги, у меня была пс2 которая запускалась через раз с помощью загрузочного диска и под пятую персону ПС3 себе взял, заодно все пропущенные эксклюзивы потрогал. До прошлого года активно 3дску юзал, но это уже совсем другая история.

  • Bishop

    Точно, еще сега и через раз запускающаяся пс2 )

  • dogrose

    Что если другое хобби не заполняет моей внутренней пустоты? Что если мне важен процесс, а не результат?

  • dogrose

    Между «все умерли потому что я их убил, это моё хобби» и «десять человек пожертвовали собой ради спасения человечества» есть небольшая разница.

  • Xoxa

    Это печальный исход. Но ведь при таком раскладе, концовка в которой кто-то остался жив, означает что ему удалось избежать своей участи. А это не в пример хуже.

  • dogrose

    Для избежавших участи всегда есть сиквелы.

  • firsofzerg

    Есть. Но все равно я получил море удовольствия, именно потому, что там абсолютно все герои, и плохие и хорошие, откинули коньки.

  • Slauka

    Кто все эти люди, что ставят Assassin’s Creed: Истоки, высокие баллы?

  • Трам-пам-пам

    Плавать э… внутри доспехов, надо полагать?

  • Ведьмак

  • maZZa_sQuaL

    в фифу же играют. и вов играют. и даже в зельду играют. годами. в то же самое

  • Haru

    Насколько я помню, это какое-то убер-артефактное копье (точнее кусок) от древних (как их там зовут в этой серии?), с которым ГГ не будет расставаться всю игру.

  • Haru

    Это же Ubisoft. Придумывают неплохие идеи, а потом создают вокруг них «обертки», задача которых каждую доступную секунду напоминать игрокам, что их ненавидят.

  • nordrom

    Мне не нравится псевдосерьезность, когда на экране творится балаган и бред с серьезными лицами. Не отказался бы от
    ГГ хищника или чужого или динозавра или единорога стреляющего лазерными лучами из глаз. Тогда бы игра стала для меня гармоничной.

  • Трам-пам-пам

    Ты лучше расскажи, как лук с такими 15-сантиметровыми шипами в чехол из леопардовой шкуры укладывать?