Тяжелая артиллерия: inFamous: Second Son и творчество Фрэнка Клепаки

dj-pixel-300pxИгровые саундтреки давно стали неотъемлемой частью музыкальной культуры, а их создатели узнаваемы далеко за пределами нашего сообщества. Именно из игр вышли такие полноценные музыкальные жанры как чиптюн, нинтендокор, битпоп и др. Эта рубрика предназначена, прежде всего, для расширения музыкального кругозора читателей. Обзоры свежих игровых саундтреков, биографии композиторов, тематические статьи — я попытаюсь пройтись по самым явным точкам соприкосновения игровой и музыкальной культур.

В предыдущем выпуске MC Pixel я рассказывал, по большей части, о японской музыке, а среди треков частенько попадались попсовые композиции. Сегодня все куда строже: в подборке — музыкальные дорожки inFamous: Second Son и The Last of Us Volume 2, классический саундтрек Command & Conquer, а также рассказ о написавшем его человеке — Фрэнке Клепаки (Frank Klepacki).

inFAMOUS-Second-Son-Original-Soundtrack__Cover-300x300.jpg inFamous: Second Son Original Soundtrack
Лейбл: Sumthing Else Music Works
Дата релиза: 18.03.2014
Продолжительность: 01:14:01

Несмотря на то, что композиции саундтрека inFamous: Second Son написаны тремя музыкантами (Марком Кэнемом, Натаном Джонсоном и Брайаном Мантиа), все они выдержаны в единой манере: спокойное начало (перебор клавиш, хаотичная смесь электронных звуков и др.), постепенно перерастающее в настоящий рок-боевик; в качестве примера можно привести композицию Speed of Light, далеко не с первых нот оправдывающую свое название. На этом диске размашистый трек Double Crossed соседствует с мрачноватым Cumulonimbus, акустическая гитара в The Call — с электрогитарным запилом в Higher Elevation, механические барабаны в Conflict Resolution — со звучным том-томом, «делающим погоду» в Serial Tagger. Вердикт однозначен: на настоящий момент inFamous: Second Son — претендент №1 на попадание в список лучших игровых саундтреков по итогам 2014 года.

Обратить внимание: Second Son, Speed of Light, Cumulonimbus, Freedom and Security, Serial Tagger, Higher Elevation, Smoke and Mirrors

 

The-Last-of-Us-Volume-2__Cover-300x300.jpeg The Last of Us, Vol. 2 (Video Game Soundtrack)
Лейбл: Masterworks
Дата релиза: 07.02.2014
Продолжительность: 58:29

Саундтрек The Last of Us Volume 2 объединил музыку к сюжетному дополнению Left Behind, а также композиции, не вошедшие в основной The Last of Us OST (11.06.2013). На этот раз саундом занимался не только Густаво Сантаолалья, но и еще несколько композиторов: Джонатан Майер, Энтони Карузо и др. На диске главенствует спокойная инструментальная музыка (Fleeting, All Gone (Seasons)), которую вряд ли будешь переслушивать вне игры. Впрочем, запоминающихся моментов тут хватает: акустическая гитара в треке Fleeting, напряженные ударные и духовые в Head Rush, мощные ударные в Stalking, красивая мелодия в The Path (Vacant), гитарный проигрыш в Left Behind (Together) и электрогитарная партия в Left Behind.

Обратить внимание: Head Rush, Fleeting (Affection), Left Behind
Купить: iTunes, Google Music



Классика

The-Music-of-Command-Conquer_Cover-300x300.jpg The Music of Command & Conquer
Издатель: Virgin Interactive
Дата релиза: 1995
Продолжительность: 01:11:23

Саундтрек Command & Conquer открывает впечатляющая композиция Act on Instinct, не менее брутальная, чем Hell March с C&C: Red Alert. Впоследствии она была существенно облегчена Фрэнком Клепаки и под названием Act on Invasion вошла в Universe at War: Earth Assault OST (2007). Балом в C&C правят связка баса и ударных, а также выведенная на передний план неудержимая гитара Клепаки. Главный плюс этого саундтрека — стилевое разнообразие. Если Fullstop и Prepare For Battle дают фору гитарному творчеству Ричи Самборы, то треки In the Line of Fire, March To Doom и Airstrike погружают в электронную меланхолию. Ко всему прочему, есть на саундтреке и мелодичные композиции без всякого индастриал-металического напора (Rain in the Night). Эта работа Клепаки, в которой отчетливо чувствуется влияние пластинок Эла Йоргенсена рубежа 1980-90-х, в какой-то мере даже предвосхищает поздние достижения Ministry и является самым запоминающимся саундтреком серии Command & Conquer.

Обратить внимание: Act on Instinct, No Mercy, We Will Stop Them, Prepare For Battle

 

Фрэнк Клепаки: маэстро металлических заклёпок

Frank-Klepacki__Image-650x430

Композитор Фрэнк Клепаки больше всего прославился написанием музыки к играм серии Command & Conquer. Тем не менее, только саундтреками C&C он не завоевал бы титул одного из самых плодовитых игровых композиторов: в его портфолио несколько десятков проектов Westwood Studios и Petroglyph. Я не буду пытаться объять необъятное и отмечу только самые яркие достижения, так что фаны музыканта вряд ли найдут в статье что-то интересное для себя. А вот те, кто к его творчеству обращался лишь от случая к случаю, — вполне возможно.

Одна из ранних работ Клепаки, с которой можно познакомиться на официальном сайте исполнителя, — это The Legend of Kyrandia OST (1992). Разнообразный в инструментальном плане (особенно хороша басовая партия в Beyond the Timbermist Woods), размеренный, без ярких номеров, но с запоминающимися мелодиями (Speech of the Land), этот саундтрек оставляет самое приятное впечатление.

В один год с The Legend of Kyrandia вышла Dune 2: The Building of a Dynasty. Переполненный тревожащими электронными звуками, саундтрек игры, тем не менее, в полной мере предвосхитил C&C OST — хотя бы в том, что здесь появилось несколько быстрых рок-номеров. Особенно хорошо Клепаки удалась музыка к вышедшим на рубеже веков Dune 2000 и Emperor: Battle for Dune: мягкая басовая партия в Rise of Harkonnen, удачная мелодия, наложенная на «индустриальный» ритм, в Unsuspected Attack… Продолжать можно долго.

 
В C&C: The Covert Operations (1996) Клепаки позволил себе поэкспериментировать с традиционными для индастриал-метала музыкальными формами. Так появился экзотический трек C&C 80’s Mix, оркестровое вступление в Great Shot, полноценная (с вокалом) песня Destructible Times.

 
В C&C: Red Alert (1996), прежде всего, западает в память композиция Hell March с предельно агрессивной гитарной и ударной партиями. Продолжения этой темы впоследствии открывали оба сиквела игры. Особенно интересна композиция Hell March 3 из C&C: Red Alert 3 (2008) — она не так давит на уши и куда более разнообразней предшественниц в музыкальном плане. Но вернусь к первой части: пристального прослушивания тут заслуживают Crush, Big Foot и Twin Cannon с прямо-таки раммштайновским гитарным риффом и неожиданными клавишными. Из саундтреков дополнений C&C: Red Alert, The Aftermath и Counterstrike, однозначно заслуживают прослушивания (и неоднократного возвращения к ним) композиции Running Through Pipes и Chaos.

Саундтрек C&C: Tiberian Sun запоминается в меньшей степени, чем все перечисленное выше, однако на нем, например, есть изумительная индустриальная композиция Pharotek (принадлежит авторству Джаррида Мендельсона), а барабаны из Valves способны достучаться до любого. На этом предлагаю остановиться на серии C&C; добавлю лишь, что после того, как Westwood Studios оказалась поглощена и ликвидирована Electronic Arts, Клепаки отмечался в C&C-играх только эпизодически, что явно не пошло на пользу музыкальной составляющей серии.

В середине 2000-х ему довелось поработать над музыкой игры Star Wars: Empire at War и ее дополнения Forces of Corruption. В итоге получилось мощное оркестровое музыкальное полотно, вполне в духе «Звездных войн» и, в то же время, с фирменными «индустриальными» вкраплениями Клепаки. Оркестровые наработки композитор впоследствии развил в Guardians of Graxia и Rise of Immortals (2011).

Помимо постоянной работы над игровыми саундтреками, Клепаки выкраивает время на сольные записи и выпуск альбомов с группами. Сольники не радуют такими яркими хитами, какие встречаются на игровых саундтреках, и, как правило, оказываются выдержаны в одной манере: легкая электроника (Morphscape, 2002), гитарный индастриал (Rocktronic, 2004), альтернатива с элементами танцевальной музыки (Virtual Control, 2005)… А вот в Conquering 20 Years реализован сплав 8-битной музыки, акустических номеров, симфонических композиций, тяжелого рока и др.

 
У музыки Фрэнка Клепаки есть одно важное качество: она не надоедает от альбома к альбому. В наушниках звучит то индастриал, то метал, то оркестровая музыка. Разнообразный инструментал в любой момент можно на время задвинуть в закрома ПК и обратиться к трекам американца в составе групп. Мода на работу с оркестрами не обошла Клепаки, как и большинство прочих современных игровых композиторов, но он, тем не менее, постоянно радует поклонников старым звучанием и даже покоряет новые вершины — как в случае с фанковым альбомом Here at Last.

Новинки текущей недели

Escape Goat 2 Original Soundtrack (24.03)


Diablo 3: Reaper of Souls Soundtrack (25.03)

Final Fantasy 14: A Realm Reborn Original Soundtrack (26.03). Познакомиться с композициями саундтрека можно на сайте Square Enix.

Short Peace: Ranko Tsukigime’s Longest Day Original Soundtrack (26.03). Этот саундтрек — последняя на данный момент работа Акиры Ямаоки. Познакомиться с композициями можно на Amazon.

  • Jey Lymon

    В разделе про Фрэнка Клепаки могли бы еще добавить саундтрек к Universe at War, он был отличным, особенно трек Anticipating http://youtu.be/IfY9GJLP34g

  • Aleksey Belezjak

    За Френка Клепаки большое спасибо, узнал (услышал) много нового! Классная музыка у него!

  • Konoko

    I Am это группа Клепаки, а сама песня называется Destructible Times. Ещё из необычных композиций можно упомянуть Surf No Mercy, которая представляет собой No Mercy из C&C исполненную в сёрф-рок стиле.

  • Harlequin

    Френк крут. Впервые услышал в Солнце Тиберия. В то время сильно впечатляло и атмосферно было. Эх, такая серия коту под хвост.

  • j t

    Считается что Pharotek и Heroism — это Jarrid Mendelson а не Frank Klepacki

  • Yaroslav Gafner

    Все верно, Destructible Times; в заблуждение оказался введен одним из неофициальных саундтреков Command & Conquer: Covert Operations, присутствующим в Сети.

  • Boa Kaa

    Музыку из Emperor: Battle for Dune от Клепаки и Аркенстоуна в своё время заслушал до дыр. Кто не слышал Аркенстоуна, вот послушайте. Отличная музыка. http://youtu.be/pKfvqVj0S4s http://www.youtube.com/watch?v=l7j-igzEAxc&feature=share&list=RDl7j-igzEAxc

  • Yaroslav Gafner

    Чертовски хороша композиция ) И главное, вписывается в «атмосферу» «Дюны»

  • Bambi

    При всем уважении, строка «Обратить внимание» должна выглядеть так: Act on Instinct, C&C Thang, Just Do It Up, Demolition. Я готов побиться об заклад, что когда люди вспоминают о Command & Conquer, у них в голове звучат именно эти композиции.

  • Wayland

    Фрэнк Клепаки действительно легенда. В 1992 году ему было всего 18 лет, а он уже писал музыку ко второй «Кирандии». Первые две части вызывают очень теплые чувства.

    Но больше всего он запомнился, конечно, по Red Alert. Саундтрек идеально подошел под геймплей и меню. Надеюсь, что он ещё порадует музыкой к хорошим играм. Клепаки на пару с Джереми Соулом — те люди, которых я бы ставил в пример всем игровым композиторам.

    http://www.youtube.com/watch?v=LKF952Tu2hs

  • Torick

    Да, Клепаки — монстр. Жанровое изящество в Kyrandia 2 и Command & Conquer — это вообще нечто. И, кстати, Act on Instinct с диска на картинке (он входил в Commemorative Edition) отличается от игровой версии. Там вообще, кажется, у всего диска запись немного отличается.

    Самым удивительным для меня открытием Клепаки даже после Universe at War, где он изящно обыграл самого себя, была Mytheon — эта сессионная MMO вышла в режиме «закрытой беты», но Petroglyph поссорилась с издателем, и проект закрыли. Но музыка там была прекрасная!

  • Krik_iddqd

    Оно не Солнце. Оно полдень. И вообще должна была быть тетралогия — Восход Тиберия (Tiberian Dawn), Полдень Тиберия (Tiberian Sun), Закат Тиберия (Tiberian Twilight) и Ночь Тиберия (Tiberian Night). Но EA, к сожалению, всю идею похерила.

  • Harlequin

    Увы, моя по англицки говорить очень плоха.

  • Yaroslav Gafner

    Ну «Обратить внимание» не руководство к действию, а руководство для тех, кто данную пластинку не слышал. На саундтреке C&C, конечно же, гораздо больше мощных, при этом ни в чем друг другу не уступающих, композиций )

  • Yaroslav Gafner

    Да, моя ошибка. В заблуждение ввел оф. сайт Клепаки и когда-то читанное в PC Играх интервью с ним, где он отмечал, что Мендельсон помогал ему с Command & Conquer: Tiberian Sun. Но discogs.com развеял все сомнения

  • Krik_iddqd

    И ведь действительно именно помогал. 20 мелодий, 11 из которых за авторством Клепацкого, 6 — товарища Мендельсона и 3 — их общая работа.

    P.S.
    Однако большинство ИМХО самых лучших мелодий в TS вышли либо из под пера Мендельсона, либо являются совместными работами. Правда, Клепацкий потом как следует отыгрался на Firestorm’е. Один «модемный» Link Up чего стоит.
    https://www.youtube.com/watch?v=uxIru0vrH-4

  • Alexarus

    Gentlemen, it’s a nuclear device. Time is running out…

  • Alexarus

    Detruisez tois, c’est une obligation!

  • Zane

    В альбоме «The Music of Command & Conquer» _НЕТ_ композиции «March to Doom». Единственным источником, из которого можно раздобыть этот конкретный трек в CD-качестве, является SegaSaturn-версия игры.

  • Alexarus

    We are going to have to act

  • Alexarus

    I’m a mechanical man

  • Yaroslav Gafner

    Конкретный диск представлен только как опора, анализируется же, конечно, саундтрек в целом

  • Krik_iddqd

    1) Всё таки странно, что не была упомянута музыка из второй Дюны на сеге (ИМХО, одна из самых лучших его работ), Blade Runner, божественного Nox, Universe at War и, хотя бы вскользь, из RA2 и Renegade. Они ничуть не хуже выше рассказанных (особенно сеговская Дюна, Blade Runner и UaW) и имеют своё, отличное от других работ, звучание.
    2) Я всё таки не соглашусь, что «Virtual Control» выдержан в одном стиле. Как по мне, так наоборот, это САМАЯ РАЗНОПЛАНОВАЯ работа Клепацкого (и всё таки, я считаю, что Клепацки(й), поляк жи есть), где есть индастриал (причём в абсолютно разных его проявлениях), электро, хип-хоп, фанк и транс. И всё это на какие-то 10 произведений.
    3) «Conquering 20 Years» — это не просто альбом с набором разноплановых мелодий, а трибьют всему тому, что создал пан Клепацкий за всё своё творчество. Те же выше упомянутые 8-Bit Dragons и Smackdown — это трибьюты на «D’n’D: DragonStrike» (самая первая работа Клепацкого, СИМУЛЯТОР БОЁВ ВЕРХОМ НА ЛЕТАЮЩИХ ДРАКОНАХ!!!) и «C&C: Renegade».
    Как пример ещё приведу «Control The Spice» (трибьют ко второй Дюне на сеге) и «Android Dreams» (на Blade Runner).
    https://www.youtube.com/watch?v=QYUhfCbxIGI
    https://www.youtube.com/watch?v=t_26LKlKQz8

  • Yaroslav Gafner

    Трудно чему-либо возразить )
    Пункт про Klepacki задумывался как этакий быстрый пробег по его творчеству, как в случае с Дикисяном из 2-го выпуска MC Pixel. Чему-то оказалось уделено слишком много внимания, многие отличные вещи (все, что вы перечисляете) остались за кадром. На самом деле я бы еще напичкал статью отсылками к Элу Йоргенсену и другим творцам индастриал-метала, но вряд ли бы это было оправданным 🙂 Ну и на выбор треков повлияли мои металлические вкусы, «всплыл», так сказать, опыт статьеписательства для Dark City.

    Статья, как упомянул в ней, вряд ли что-то откроет для фанов пана Клепацкого ) Не в этом была ее цель. Скажем откровенно, про него не очень много статей даже в Сети, и те, кто загорается желанием после одной его пластинки слушать дальше стилевой винегрет героя сегодняшней рубрики, натыкаются на проблему «а где б почитать про Клепаки?» Вот в какой-то мере сегодняшний MC Пиксель эту проблему решает.

    А композиция Android Dreams хороша )

  • Torick

    Отличный трибьют, спасибо за ссылку!

  • Krik_iddqd

    Сугубо личное. Я, например, когда вспоминаю о «C&C: TD», в первую очередь представляю Act on Instinct, Mechanical Man, No Mercy и We Will Stop Them (ещё Great Shot, но он короткий, посему его можно не учитывать), а самыми любимыми являются и того In Trouble, Industrial и опять же We Will Stop Them.
    И стоит отметить, что мотив из No Mercy/Airstrike ассоциируется у меня со всей серией C&C как таковой (единственный другой мотив, который «удостоен» такой-же участи — «C&C 80’s mix» из CovertOps, но то скорее из-за ремикса в Renegade).

    Всё относительно.

  • Bambi

    Пожалуй, вы оба правы. В саундтреке С&C очень много хороших вещей, поэтому однозначных лидеров выделить трудно. Не буду навязывать свое мнение.

  • Yaroslav Gafner

    Еще оговорюсь, что предпочтение было отдано сериям, а не дорожкам к отдельным играм, поэтому, например, Blade Runner OST, увы, остался в стороне

  • Krik_iddqd

    В саундтреке к первому C&C вообще на деле полный хаос творится, не
    только с Act on Instinct. Если покопаться в файлах самой игры, там куча
    одной и той же музыки в разных её вариантах, а порой и просто абсолютно
    дублирующих друг друга.

    Тех же «In Trouble» вышло 4 штуки (одна без голоса, одна с голосом в игре, ещё две немного разные с другим голосом) и это не говоря о других версиях с разных платформ (на том же N64 музыка очень сильно отличается).

  • Krik_iddqd

    Кстати, забыл отметить: Chaos (иногда встречается с цифрой 2, хотя Chaos 1 никогда и не было, лол) и The Factory — это одна и та же мелодия, просто в RA Retalation (Red Alert на PS1) она имела одно название, а в аддоне Counterstrike другое. Та же история с Mech Man 2, который в Counterstrike имеет название Running Through Pipes.

  • Windigo

    Ооо, Клепаки с его саундтреками к C&C и Дюнам один из постоянных резидентов моих наушников. Кажется, это можно слушать вечно 🙂

    А вот просто интереса ради, есть ли какой-либо шанс когда-нибудь встретить в рубрике музыку из Super Robot Wars: Original Generations? 🙂

  • Dvorak

    Жаль, что не упомянули саундтрек к Blade Runner. Да, Клепаки нужно было делать «каверы» на некоторые темы, но есть и свои работы.

  • Dvorak

    Мне музыка Клепаки к Дюнам нравится, но саундтрек к первой Дюне намного чаще посещают наушники, чем его работы.
    https://www.youtube.com/watch?v=yDg86I_6T58

  • Yaroslav Gafner

    Surf No Mercy интересна и не оставляет сомнений в том, какая именно композиция повлияла на нее

  • Yaroslav Gafner

    Все верно; слушал саундтреки в разное время, отсюда закралась ошибка с перечислением треков

  • Yaroslav Gafner

    Был бы только повод ) Японцы часто радуют многодисковыми колоритными саундтреками

  • Windigo

    О да, весь альбом Spice Opera просто шикарен и невероятно атмосферен! 🙂

  • KenTWOu

    В свое время натыкался на такой ролик:
    http://youtu.be/hkcvFzfQ0SQ?t=2m15s

  • Windigo

    Ну, глядишь, выпустят саундтреки недавних Dark Prison и Infinite Battle, будет повод. А там уж и остальное подцепить можно. 🙂

    А пока можете ознакомиться с саундтреком SRW OGs 2007 года

    https://www.youtube.com/playlist?list=PL55AAEC06385EECD3

    Hot Winds! Hurricane! Cybuster, Dark Prison, Steel Beowulf, Silver Fallen Angel, Valsion, Marionette Messiah и, конечно же, Trombe особо рекомендую 🙂
    Хотя я, как фанат, каждый первый трек рекомендовать могу без разбору xD

  • Torick

    Этот трек у меня полтора года на будильнике стоял )
    Я и сейчас вот включил его — организм по старой привычке начал просыпаться… под конец дня )

  • JC Denton

    Кхм…

    «Ну и на выбор треков повлияли мои металлические вкусы, «всплыл», так сказать, опыт статьеписательства для Dark City.»

    А где тогда упоминание про музыку из РА2? Вот уж где много металла…

  • JC Denton

    Респект за музыку из менюшки. Клепаки вообще классно угадывает настроение в Менющках и титрах. Титры из РА 2 — вообще кайф. Некоторые мелодии из заглавных играют и в самой игре, как в том же РА 2, например.

    http://www.youtube.com/watch?v=p2loRPdi_Aw

    http://www.youtube.com/watch?v=Har7UlhzptU

  • JC Denton

    Да. Только насколько я знаю, Клепаки писал для Атрейдесов. А так мне еще Tribute To Evil нравится. Заслушал до дыр в свое время. И в плеере тоже.

    http://www.youtube.com/watch?v=sWtG3EkvSJg

  • Yaroslav Gafner

    Да C&C и Red Alert хватило ) В них его не меньше

  • JC Denton

    Там не совсем тот металл. Его там поменьше и он приглушен, я бы сказал. В РА 2 композиции более насыщенные. Очень похожи на Раммов. Учитывая, что тогда был популярен альбом Mutter, мне в голову въелась музыка из РА 2. Grinder и HM2. Кстати, мне второй Хелл Марш нравится больше, чем третий. В третьем эти сраные Японские мотивы только портят все. Вторая более жесткая. Ну а первая просто сама по себе попроще на фоне второй, хотя в свое время…

  • Yaroslav Gafner

    По мне так Ministry напоминает, но может вы и правы ) Mutter в свое время произвел большое впечатление, не меньшее, чем их сценические эффекты, которые и провели немцев в высшую лигу музыки

  • Что-то все про Клепаки, да про Клепаки пишут.
    Мне одному так понравился саундтрек inFAMOUS? Просто прям «Ух!»
    Большое спасибо, убежал покупать: http://www.sumthing.com/p/infamous-second-son/

  • Yaroslav Gafner

    Ждал такого коммента ) Полностью согласен, саундтрек на 5 из 5 получился

  • Krik_iddqd

    А по мне, так самый офигенный Hell March — из RA Retalation. Эдакий промежуточный вариант между первым и вторым, Hell March 1.5, если можно так сказать. =)
    http://www.youtube.com/watch?v=X1FrFETl8ZU

  • JC Denton

    Да. Про него я совсем забыл…