Рецензия на Mass Effect: Andromeda

Автор: TOP

Шесть веков и два с половиной миллиона световых лет разделяют Шепарда, судорожно вздохнувшего под обломками Цитадели, и Райдера, безуспешно ловящего ртом воздух на планете Жилище-7. Ветерану войны со Жнецами и спасителю Млечного пути переживать не стоит: невероятной сложности задача выполнена успешно. Для героя же Andromeda трудности лишь начинаются, и разбитый шлем – меньшая их часть.

Сами мы не местные

Разработка: BioWare Montreal, BioWare Edmonton
Издание: Electronic Arts
Жанры: Action (Shooter)/RPG/3rd Person/3D
Похожие игры: Dragon Age: Inquisition, Star Wars: The Old Republic, Mass Effect (серия)
Мультиплеер: (4) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Опасаясь беспощадного истребления развитой жизни в галактике, богатые мира сего снарядили миссию в Туманность Андромеды. Пять ковчегов с турианцами, азари, людьми и прочими расами летят в скопление Элея обустраивать там огромный командный центр «Нексус» и заселять заранее намеченные планеты. Возглавляют экспедицию Первопроходцы – по одному на каждое судно.

Лидер людей, бывший член N7 Алек Райдер, отправляется в путешествие с детьми-близнецами, роль одного из которых (девушки или парня) мы и сыграем. Но, пробудившись от 600-летнего криогенного сна, он обнаруживает, что Жилище-7, куда прибыл ковчег, из-за метеорологических условий непригодно для жизни.

Более того, по нему рыскают представители расы кеттов – гуманоидов, напоминающих смесь из Коллекционеров, «щелкунов» и лорда Шиннока. Вместо тысячи слов они предпочитают расстреливать или брать в плен, поэтому прорываться приходится с боем. В результате Алек и компания находят загадочное строение исчезнувшей цивилизации, управляющее погодой, активируют его при помощи ИИ-ассистента СЭМ и провоцируют мощный выброс энергии, из-за которого Райдер-младший разбивает шлем. Отец героически передает ему свой – вместе с должностью Первопроходца и доступом к СЭМ – и погибает.

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Спешно покинув Жилище-7 и прилетев на «Нексус», люди узнают, что четыре других ковчега не добрались до пунктов назначения: то ли затерялись в сетях смертельно опасной «паутины» из темной энергии (Скверны), то ли попали в лапы недругов.

Жители самой станции давно уже оставили надежду на прибытие хоть одного судна, перессорились между собой, задушили масштабный бунт и выгнали тысячи смутьянов за дверь. После гибели многих членов администрации к руководству пришли сотрудники из глубокого резерва, едва удерживающие ситуацию под контролем. Что делать дальше, где искать жилье, коль обозначенные планеты подвели, как уберечься от враждебных кеттов во главе с Архонтом – никто не знает, и Райдера ждет вагон проблем.

Стражи галактики

Казалось бы, почва для увлекательной истории готова, однако с завершением пролога и появлением у Первопроходца собственного корабля, «Бури», последние вменяемые сценаристы BioWare Montreal ушли в отпуск, а за дело взялись стажеры, которые завтра будут мыть полы в «макдаке».

Сюжет настолько постный, бледный и набитый штампами, насколько это вообще возможно. Авторам хватило смелости на один-два «тяжелых моральных выбора»™, причем не имеющих существенных последствий, а в остальном Andromeda – беззубая сказка, мечтающая дотянуться до уровня классической трилогии через подражание и неловкие отсылки: от нового космического хомяка и приставучей журналистки до концепции финального отрезка. Свежих находок, неожиданных поворотов, «вау»-моментов здесь примерно столько же, сколько строк сочинил для сценария Дрю Карпишин.

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Зато ерунды да волшебства хоть отбавляй. Отдельного упоминания достоин СЭМ – абсолютно всемогущий ИИ, выстраивающий карту неизведанной местности, сходу переводящий с неизвестных науке языков, проникающий в закрытые информационные сети, взламывающий технику и даже останавливающий и перезапускающий сердце Райдера. Да и сам главный герой не лыком шит: под слова «мы исследователи, а не солдаты» уничтожает противников армиями. Ни на секунду не веришь, что такой тандем может ждать провал.

Впрочем, соперники тоже не блещут умом, словно стесняясь чинить препятствия Первопроходцу. К примеру, наша команда спокойно прилетает на флагман кеттского флота, без труда преодолевает вялое сопротивление и марширует прямиком в покои Архонта. Почему на столь важном объекте защитников меньше, чем на трухлявом пиратском корабле – загадка имени братьев Березуцких.

Вообще, кетты – чрезвычайно скучная раса с сектантскими замашками: она неспособна к обычному воспроизводству и просто трансформирует других существ для пополнения своих рядов (кто сказал «Жнецы»?). Карикатурные злодеи не внушают ни страха, ни уважения, и лишь их предводитель изредка огрызается. Жаль, диалоги с ним быстро скатываются до «ахаха, вы тупые и не поймете объяснений, так что вам крышка», а обещанные перешептывания подчиненных за его спиной – чистая фикция.

Слабый сюжет авторы пытались спрятать за часами болтовни. Оригинальная Mass Effect цепко держала у экрана не в последнюю очередь именно беседами, но постепенно серия докатилась до того, что в Andromeda половину разговоров хочется пропустить ­– они бесполезны и банальны. Да и риск ляпнуть лишнее исчез: привычная система репутации на ковчег опоздала, а заменили ее ничего не значащие бирки «логичного», «эмоционального», «шутливого» и «профессионального» ответа.

Само качество диалогов упало в категорию фанфиков от семиклассников. Особенно больно было при встрече с непокорным националистом, из которого при помощи специального устройства требовалось выудить важную информацию:

  • Ты убил моих друзей, ненавижу!
  • Извини, но мне нужно спасти планету. Ты не мог бы надеть вот эту штуку?
  • Зачем? Ай, ладно, надену…уффф…что со мной?
  • Просто скажи, где монолит.
  • Я не могу вам доверять.
  • Ну пожалуйста!
  • Хорошо, следуй воон туда.

Хвастайся объемами текста дальше, BioWare Montreal!

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Скажи мне, кто твой друг

Еще два новичка во вселенной Mass Effect – ангара и джардаан. Первые – нечто среднее между людьми, котами и кальмарами – до появления Скверны и кеттов хозяйничали в скоплении Элея, а сейчас закрылись в нескольких уголках и встречают гостей крайне недоверчиво. Вторые же вымерли или смылись из региона задолго до прибытия переселенцев из Млечного пути, но оставили множество таинственных реликтов и охраняющих их роботов. Жаль, после протеан и левиафанов это не вызывает большого интереса.

Естественно, без попадания кого-то из дебютантов в команду Райдера не обошлось. Ангара делегировали Джаала – опытного стрелка с психической устойчивостью 13-летней девочки. Также пытливые умы возьмут на службу джардаанского робота, отвлекающего и атакующего противников.

Помимо них, в друзья набиваются бывший спасатель Лиам Коста, экс-коммандо Кора Харпер, старый ворчливый кроган Накмор Драк, хитрая турианка Ветра Никс с обширными связями среди контрабандистов и любознательная, но легкомысленная азари Пиби. Мы, как и прежде, можем вести с ними длительные беседы в свободное время, решать их проблемы и крутить романы, однако по-настоящему колоритных кадров среди них нет. Разве что чудаковатая Пиби иногда «зажигает», да в фамилии Коры кроется потенциал для мощной истории.

Удручают и миссии на лояльность. Единственное крутое приключение досталось Лиаму: пара забавных шуток, достойная сложность, фокусы с гравитацией. Только интриги не хватило. В остальном эпизоды невыразительны и лишь точечно демонстрируют что-нибудь любопытное, выделяющееся на общем сером плане.

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Скопление Бездарности

Для Andromeda в принципе тяжело подобрать комплименты, поскольку она сочетает худшие куски оригинальной трилогии с Dragon Age: Inquisition и Star Wars: The Old Republic. Стоит отступить от невнятного сюжета, как на нас вываливают тонну побочных заданий по поиску предметов, ресурсов и людей, установке оборудования, возвращению пропавших припасов и запчастей. Прочие квесты – также преимущественно безыдейная рутина, недостойная внимания занятого Первопроходца, с редкими озарениями.

А вот размах впечатляет. Для полномасштабных путешествий открыты пять огромных планет с разнообразными природными и климатическими заковырками, мешающими спокойно гулять. Чтобы не зажариться на горячем Элаадене, облюбованном кроганами, не умереть от радиации на Эосе и не замерзнуть до смерти на Воелде, лучше не высовываться из безоружного внедорожника «Кочевник» (правильно, зачем пушки в незнакомой галактике?). Осматривая Кадару, дом изгнанных с «Нексуса» бунтовщиков, преступников и подозрительных личностей, не стоит нырять в кислотные озера. Да и вечная тьма на покрытом буйной растительностью Хаварле не способствует безопасным экскурсиям.

Находя монолиты, регулирующие погоду на планетах, и щелкая охраняемый подземный «переключатель», можно изменить обстановку и подготовить плацдарм для аванпоста, однако это вновь требует множества однообразных действий, в том числе – прохождения мини-игры а-ля судоку, наскучивающей уже на пятый раз.

В сочетании с размерами локаций, необходимостью постоянно гонять через полкарты, неравномерно разбросанными точками для быстрого перемещения и бессовестно прилетающими на челноках врагами все это отбивает желание сворачивать с главной дороги. Про сопутствующее сканирование объектов, сбор минералов и барахла для «крафта» даже начинать не буду – давно приелось.

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Звездные войны

Andromeda плохо рассказывает байки и не затягивает исследованиями, зато уверенно чувствует себя в боях. Райдер с парой спутников лихо поливают противников свинцом, облетают их на реактивных ранцах, закидывают гранатами, колотят об стену биотикой, натравливают на них турели и калечат молотами, а затем ныряют в укрытие от ракет, снайперских выстрелов и лазерных лучей.

Постоянно сидеть за углом не выйдет: среди врагов полно бронированных либо прикрытых энергетическими щитами громил, прущих напролом, да и ребята попроще заходов с флангов не гнушаются. Регулярная смена позиции, комбинирование умений, систематические попадания в голову – залог успеха.

«Прокачка» целиком посвящена именно сражениям. Три дюжины активных и пассивных навыков разбиты по трем направления: бой, техника, биотика. От распределения очков зависит доступ к специализированным профилям с  дополнительными бонусами. Смешайте бой с техникой – и перед вами «Лазутчик», оптимальный для снайперов. А, скажем, верное следование биотической ветке открывает «Адепта», сильнее бьющего взрывными волнами и швыряющего волшебные копья. Профили можно чередовать в любой момент и подбирать тактику под конкретных соперников.

Но даже профессору космической магии не сдюжить без оружия и обмундирования. По доброй традиции штурмовые и снайперские винтовки, дробовики, пистолеты носят названия вроде «Песчаная буря V» или «Гадюка II»; так же легко понять, что наручи «Единение кеттов IV» превосходят «Единение кеттов III».

Смотреть галерею скриншотов Mass Effect: Andromeda

Другое дело, что интерфейс упорно мешает сравнивать предметы. Если со стволами легко совладать, то, например, отправляясь в магазин за броней, приходится держать в голове, что надетый нагрудник дает 10% к восстановлению щитов, поножи прибавляют еще 5%, а за счет модификаций боезапас увеличен на треть. Есть ли у торговца наряд покруче?

Благо мультиплеер избавляет от ковыряния на рынках: что выпало из контейнера, с тем и работаем. Загвоздка тут в другом. ЕА по-прежнему экономит на выделенных серверах и навязывает peer-to-peer, из-за чего мне, обладателю скромной скорости соединения, не удалось толком насладиться сетевой игрой по причине вылетов, разрывов связи и лагов. Несмотря на то, что здесь не соревновательный PvP, а аналог «Орды» из Gears of War, высокая динамика, «вертикальный» геймплей и подвисания плохо уживаются вместе.

Deer in the headlights

Еще хуже сосуществуют в одном предложении «Mass Effect» и «тусклый саундтрек», однако сонливые композиции Джона Песано не только уступают эпическим трекам любого предыдущего выпуска, но вдобавок почти неуловимы во время прохождения.

Зато на что точно обращаешь внимание — постановка. Серии всегда аплодировали за кинематографические сцены и динамичные диалоги со смелыми операторскими решениями, фактически перевернувшие представление о том, как надо снимать RPG. Andromeda же — шоу говорящих голов, возвращение в эпоху Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire.

Про то, какие рожи корчат головы, с первых дней известно любому посетителю развлекательных ресурсов. К чести BioWare Montreal, большинство диких кривляний, запечатленных в сотнях «гифок» и нашем стриме, исправлены патчами, хотя иной раз ловишь гримасы, достойные старины Гарольда.

Увы, «заплатки» не вычистили зависания на загрузочных экранах: 8-9 раз за 60 часов мне пришлось удалять процесс. Никуда не делись застревающие в журнале задания, проваливающиеся в землю и левитирующие модели персонажей, исчезновения квестовых целей, излечиваемые исключительно перезаходом в зону. Ничего критичного, но неприятно. Хотя не настолько, насколько бесят межзвездные перелеты на «Буре», даже пропуск которых заставляет терять секунд по 10.

С другой стороны, путешествия по космосу невероятно зрелищны: от великолепных систем с красными и голубыми гигантами, или искажающей пространство черной дыры, или ростков коварной Скверны глаз не оторвать. Не отстают и сами планеты, эффектно залитые солнечным светом, как Эос, сияющие неоновыми джунглями, как Хаварл, покрытые пестрыми ядовитыми водоемами, как Кадара. И никаких «тормозов» — Frostbite работает, как часы.

* * *

К несчастью, красивые панорамы — лучшее, что припасла для нас новая галактика. На их фоне разворачивается пресная, увязшая в клише и запоминающаяся лишь вспышками маразма история с блеклыми персонажами и огромным количеством шаблонных поручений. Если вы когда-либо стыдились Mass Effect 3, то от Andromeda покраснеете до пяток.

Монреальской студии не хватило таланта, класса и понимания, как работает серия и почему нельзя понижать градус интриги. Это не ее уровень задач и способностей, нельзя просить «АвтоВАЗ» выставить болид в классе «Формула-1» и преуспеть. Увы, менеджеры EA не осознали очевидную вещь, и после множества скандалов и увольнения ключевых сотрудников BioWare Montreal серия отправилась в криосон.

Надеюсь, разбудят ее раньше, чем Млечный путь столкнется с Андромедой.

Оценка Riot Pixels55%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Intel Core i5 3570/AMD FX-6350
8 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon HD 7850
55 Гб на винчестере

Intel Core i7-4790/AMD FX-8350
16 Гб памяти
GeForce GTX 1060/Radeon RX 480
55 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Mass Effect: Andromeda
Author Rating
31star1star1stargraygray
  • Leo3ABP

    Да будет срач!

  • Minamikaze

    https://www.youtube.com/watch?v=foE1ZYzN-0k

  • Top

    Пристегнулись!

  • Leo3ABP

    И сразу грубый ляп в начале рецензии: «Опасаясь беспощадного истребления развитой жизни в галактике, Совет Цитадели снарядил миссию в Туманность Андромеды» — ничего совет не снаряжал. Андромеда, это полностью частная инициатива. Совет лишь выполнял роль надзирателей, т.к. в инициативе было задействовано очень много продвинутых и сомнительных технологий навроде СЭМа, и корабли размерами, превосходящими дредноут. Более того, сама инициатива была основана до событий первой МЕ. Тор, ты в игру то играл? :/

  • Leo3ABP

    Выше уже начал )

  • inFamous

    Еще одно НеРПГ.

  • Top

    Недопонял! Мне показалось, что это как раз санкционированное мероприятие, просто профинансированное Гарсон и ко

  • Umbaretz

    Подставил тазик под жир.

  • inFamous

    ->Мне показалось
    Как тебя рецензентом то считают еще? ) Не в обиду тебе лично и не в защиту игры, но какого ***?

  • Leo3ABP

    СПОЙЛЕРЫ
    СПОЙЛЕРЫ
    СПОЙЛЕРЫ

    Не-не-не. Совет просто надзирал, по причинам, указаным выше. Кто именно досыпал деньги гарсону, в игре не уточняется. Возможно иллюзив мэн, возможно кто-то из совета. Но в любом случае, ни официально, ни косвенно совет не имеет отношение к организации инициативы.

    ЭДИТ: глянь вики, там это подробно описано

  • Top

    СПОЙЛЕРЫ
    СПОЙЛЕРЫ
    СПОЙЛЕРЫ

    Было бы, кстати, забавно, если бы именно этот Благодетель и дочку свою как раз отправил. В принципе, это для меня единственная важная интрига перед (уже не состоявшейся) след. частью.

  • Leo3ABP

    А в остальном всё по делу написал, хоть и как-то очень сухо, без огонька. Ну видимо какая игра — такая и рецензия 😉 Надо было номаду всётаки её оставить, тряхнул бы стариной 🙂

  • Top

    Не то что бы я силой отобрал.)

  • Top

    Не самая важная и однозначная информация, прямо скажем. Что, конечно, не отменяет косячка (уже исправленного)

  • Felix

    Все, все, март, с тобой рассчитались, теперь уйди пожалуйста и дай место июню наконец.

  • Я не осилил это уныние. Дождался патча, выдержал честно 4 часа (прошел первую планету), снёс «Андромеду» и пошёл дальше работать. Квинтэссенция посредственности. Даже саундтрек ухитрились сделать серым. Я буду делать вид, что этой игры не существует — точно так же, как для меня не существует «фильмов» «Индиана Джонс 4» и «Чужой: завет».

  • inFamous

    Я не о том, я о «мне показалось». Не должно в рецензиях «казаться», в них факты должны быть.

  • Dezintegration

    Инициатива была создана ещё до событий первой части, но в какой-то момент прекратилось финансирование. Потом неожиданно возник «Цербер» (очевидно, уже владея информацией об угрозе со стороны Жнецов) и материальными вливаниями помог осуществить проект. Прямым текстом об этом не говорится, но всё достаточно очевидно.

  • Тимур

    Как раз недавно заходил на форум глянуть, мол, как там после патчей-то игра выглядит. И что (с) характерно — полгода назад там обсирали игру просто ПО ВСЕМ поводам, по таким, какими даже до столба докопаться невозможно, экспертиза была такого уровня, что с монитора вытекало. А сейчас — чуть ли не в десны жахаются, рассказывая что кому не понравилось тот дурачок и застрял во второй части, ему линейную историю подавай. Забавно.

  • inFamous

    ВЕРНИСЬ!!!!111111

    Ну или расскажи хотя бы что не унылого в этом году из «больших» проектов прошел. Народ соскучился.

  • Top

    Наверняка так и есть, но меня смущает то, что «Цербер» никогда особым пиететом по отношению к другим расам не отличался, а тут аж целые ковчеги для них.

  • Leo3ABP

    Для меня в ней самым главным разачарованием стали никакущие диалоги, написаные видимо школьником, и абсолютно пустые, серые и шаблонные персоонажи, т.е. по сути две вещи, которые Биовары всегда делали отлично, и на чём держатся все их игры. Можно было бы закрыть глаза и на вторичный сюжет, и на слабого антагониста, и всякие «уставшие лица» и прочие части тела, если бы диалоги и персоонажи были уровня предидущих игр, но увы, плохо оказалось вообще всё, кроме разве что боёвки, по крайней мере по меркам серии.

    П.С: Засвет хороший фильм, зря ты так 🙂 Просто его кмк стоит воспринимать в рамках всей грядущей квадрологии, а не как самостоятельное произведение.

  • LightLance

    Карикатурные злодеи не внушают ни страха, ни уважения, и лишь их предводитель изредка огрызается. Жаль, диалоги с ним быстро скатываются до «ахаха, вы тупые и не поймете объяснений, так что вам крышка»

    https://coub.com/view/t5j3p

  • SkyEyeOne

    Володя, на кого вы нас покинули?

  • topaz9812

    на самом деле недостаток игры только один открытый мир. Я например переустановил windows и мне снова зачищать планеты скучно. Раньше mass effect с псевдооткрытым миром был динамичным.
    Персонажи стали лучше чем раньше. Раньше диалоги и персонажи были неинтересные, за редкими исключениями. Конечно если игра расчитана на детей, то может детям эти персонажи и нравились, а меня как то не впечатлили.
    Новые персонажи помоему более реалистично себя ведут. Девушка которая десант азари очень даже похожа на десант.
    Сюжет неплохой.
    В целом я не могу сказать что игра мне очень понравилась. Утомительная зачистка планет портит удовольствие от игры. Но диалоги и персонажи хорошие.
    Из рецензии не понял что не понравилось автору. Что фразу не возьми — все не так в игре а наоборот. Например фраза ошибочна:

    >качество диалогов упало в категорию фанфиков от семиклассников

    Вобще то как раз раньше персонажи и диалоги были для семиклассников.

    Сейчас то персонажи и диалоги по реалистичнее.

  • Ivan Flamberg

    Если смешать ведро говна и ведро меда получается два ведра говна.

  • В ME: Andromeda можно вставлять закадровый ржач аудитории В ЛЮБОЙ диалог. И это будет работать! Дрянь там, а не диалоги. Надеюсь, сценаристы этого «шедевра» вылетели из индустрии раз и навсегда с разгоном BioWare Montreal.

  • XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2, наконец, прошёл в этом году я. А ещё Full Throttle Remastered и Inside. Разгребаю завалы потихоньку в свободное от работы время. 🙂

  • Ivan Flamberg

    Божечки, Володя! Спасибо за перевод Prey, кстати.

    ЗЫ: кстати сколько ей(prey) ставишь?

  • sksig

    Я видел Номада на РП. Пойду создам секту свидетелей.

  • AleNes

    Не согласен по поводу персонажей и диалогов. В этом Bioware всегда преуспевают. Мне было интересен почти каждый персонаж, включая кучу второстепенных и третьестепенных. Каждый из них прописан так, что по двум предложением можно было составить впечатление о персонаже.

    Да, у игры есть недостатки, в особенности у визуальной части, однако в целом игра не заслуживает такой оценки. Как по мне — это настоящий Mass Effect, который мы всегда любили.

  • Я не играл в нее — жду, когда в памяти хотя бы частично сотрутся сюжет и квесты, поскольку я знаю Prey вдоль и поперек. То же самое у меня с Final Fantasy XV — хочу поиграть, но жду хотя бы легкого забвения. Жаль, нельзя как в фильме Paycheck (который с Аффлеком) стереть память по окончании работы над проектом. 🙂

  • Ivan Flamberg

    Сочувствую. Ну, по крайней мере, к этому времени выйдут все патчи.

  • Harlequin

    Да даже если на ведро меда кинуть ложку говна получиться говно, а не мед.

  • Top

    Просто говно у вас неправильное
    https://www.sports.ru/football/1031511981.html

  • Top

    Просто говно неправильное
    https://www.sports.ru/football/1031511981.html

  • George Sedov

    60 часов гринда и федэкса? И люди за это платят деньги?

    Вот в еве за гринд деньги платят тебе, а ин совьет андромеда, видимо, все наоборот.

  • inFamous

    Не надо насиловать себя пятнашкой — лучше Персону сразу. По крайней мере игра от людей, которые знают что такое jRPG и как их делать,

  • Gorthauerr

    Рецензия норм.
    Оценка = пользовательской на сегодня, норм.
    Кабы ещё на месяц раньше, и совсем хорошо бы было.

    И вот бы ещё увидеть рецензию на Technomancer`a !
    1)игра в том же жанре, примерно той же весовой категории (чуть бюджетней) и схожем сеттинге что и сабж
    2)первая большая, полноценная игра от Spiders
    Про то что издатель не прислал копию игры я слышал. Но уже можно будет на распродаже копию взять за вменяемый прайс, занять у друга, а говорят ещё ознакомительная версия игры где-то существует.

  • Alexey Dorg

    химики будут с вами не согласны — получится наполовину разбавленное медом гуано

  • Ivan Flamberg

    Оно, по моему, даже не особо притворялось.

  • topaz9812

    Может быть они не очень интересные, но они не фальшивые. Я лично сужу только по критерию
    чтобы не переигрывали и не чувствовалось фальши.
    Обычный разговор людей — в нем тоже нет ничего особенного.
    Вобщем на мой взгляд персонажи ведут и разговаривают естественно.
    Персонажи вобщем то не плохие — десантница которая с азари была. Пиби -если не путаю имя — прикольная такая девушка.
    Полицейский бывший тоже не плохой типаж.
    Из старого Mass effect мне только Миранда нравилась по большому счету и девушка на Риддика которая похожа. Кайден и Эшли неплохие естественно.
    Хотя диалоги там не поражали — Эшли помоему не любила инопланетян.
    В Андромеде мне понравилось как разговаривают персонажи. Видимо разработчики стремились
    чтобы персонажи вели себя как обычные люди, но с этим переборщили )))
    Я не говорю что в Андромеде очень хорошие диалоги. Просто помоему они лучше чем раньше в масс эффекте.
    Для меня эталон диалогов этот игры shadowrun. Сейчас играю в гонк конг — там просто очень
    классные персонажи и диалоги. Вот там персонажи как настоящие. Вобще shadowrun передал атмосферу киберпанка
    лучше чем последние deus ex, хотя игры deus exe тоже очень хорошие.
    А вобще вернувшись к масс эффекту- могу сказать что раньше был сильный сюжет и атмосфера была лучше и
    из-за этого может не замечал поверхностных персонажей.
    Андромеда я считаю все открытым миром испортили, потому что зачищать эти миры сил нет.
    Все таки раньше масс эффект был динамичной приключенческой игрой.
    Но персонажи были поверхностные со скучными диалогами.
    Я лично играл в масс эффект ради атмосферы космической игры имне она нравилась, хотя из персонажей
    мне никто кроме Миранды не нравился вобще. Просто сюжет был сильный в первой и второй игре масс эффект.
    И за счет этого и игра была хорошая.

  • bdiang

    А мне подумалось из видосов, что оный это жнецы, опять же хрен знает как прокачанный сэм.

  • bdiang

    Не, там на самом деле говорилось, что были различные инсайды от Шеппарда, N7 о возможном истреблении и решили замутить, на всякий случай, инициативу. Все основные расы подписались, без участия властей нереально, имхо.

  • bdiang

    Я вот не понял, почему в игре нет красивых девушек. Ну реально, все страшные. Самая норм, оказалась ангара, но она, как говорится, не дает (хотя с намеками на будущие части).

  • Gorthauerr

    Просто те кто «обсирал», им надоело и они тему покинули.
    А 3.5 преданных фанбоя остались и тусуются в теме форума регулярно, рассказывают какая игра офигенная, просто «тупое быдло» не смогло оценить её гениальность

    Ну и по существу, сабж не так уж плох. лучше сингловой ММО DAI. просто:
    1)от высокобюджетной ААА ожидали большего.
    Всего 6 компаньонов (из них НИ ОДНОЙ приятной компаньонши), всего 1 инопланетная раса на целую галактику, на 6(!) разных планетах идентичный зоопарк, да что там — у всех азари в игре кроме е**нашки ПиБи одна и та же идентичная рожа. Что это как не позорище и халтура?!
    2)репутация ЕА.
    Сначала ты работаешь на репутацию потмо репутация на тебя.
    Если по причине репутации DAI приняли лучше чем она заслуживала , то по этой же причине МЕА приняли хуже. Всё «хорошее» что копилось у игроков к ЕАware вырвалось, сорвало заглушку аккурат к релизу МЕА. Поэтому критики сабжу досталось не только за свои косяки, но и за все косяки МЕ и DA последних 10 лет.

  • Leo3ABP

    Негр, усиленно пытающийся с первых минут играть роль лучшего приятеля Райдер, при том, что познакомились они по сути в шаттле по пути на хабитат 7.
    Азари с поведением и менталитетом школьницы, провозгласившая сама себя экспертом по ремнантам, без каких либо на то оснований.
    Кора, опытный спецназер-биотик с подростковыми проблемами.
    Дальше продолжать не буду, дабы не тратить время. Вы этих персоонажей, которые изовсех сил форсят поведенческие стереотипы, называете не фальшивыми? Серьёзно?
    Я очень надеюсь, что оба ваших поста, это такая форма иронии…

  • Leo3ABP

    не совсем верная формулировка. Дабы не тратить время на споры, просто кину линк на вики: http://masseffect.wikia.com/wiki/Andromeda_Initiative

  • Scrawder Man

    >55%
    https://uploads.disquscdn.com/images/1b5c2416d4d10ec27d95f44b3189078415ae4ea4e160a88e846ef865046beb19.jpg

    >Разве что чудаковатая Пиби иногда «зажигает», да в фамилии Коры кроется потенциал для мощной истории.

    А уж сколько историй может дать имя азари PeeBee…

  • Sergey Post

    Тот случай, когда полностью согласен с рецензией и оценкой.

  • Konstantin Kim

    Чтобы поставить крест на игре, достаточно было узнать о базовом раскладе. Помните, как оно было в оригинале? Сложившееся галактическое сообщество с внятной политической системой и влияющей на современность историей, состоявшее из самобытных цивилизаций: да, некоторые из них были чересчур стереотипны, другие слегка нелепы, но глубина проработки инопланетных народов от культуры до сложных взаимоотношений была по меркам игр серьезной, и приобщаться к авторским фантазиям было действительно интересно. Ну, наверное, и в далекойдалекойгалактике будет не хуже…

    А что в Андромеде? В Андромеде две с половиной расы: Хорошая, Плохая и Предтечи. Уже за это никакой пощады этой поделке.

  • inFamous

    Ее полное имя Pelessaria B’Sayle.

  • banner57

    что, на этот раз не занесли, да?

  • Тимур

    Ага, щас, у вас с марта месяца неотрецензированных игр осталось…

  • Slauka_omsk

    Top, нельзя было досмотреть катсцены по ютубу, когда игра тебе уже приелась (как я сделал в мафии 3), чем мучаться, играя в это 2,5 месяца. Еле 10 часов наиграл, как раз воспринимая игру как «стражей галактики» с юмором и кривыми рожами. Да и то, последние часы давил всё на пути, либо пропускал сражения в песочнице. Как и раз из-за песочницы игровой процесс стал провисать, как в самой первой части. Хорошая идея про Jade Empire. Что-то руки всё не доходили поиграть.

  • RainBiro .

    https://uploads.disquscdn.com/images/fbaf4b7336629ffbf06ac267924a5861ca76468bab46410f27f651ce5299f7d3.jpg

  • topaz9812

    я не знаю что такое ирония и всегда пишу прямо.
    Эти персонажи хотя бы интересные. И диалоги то с ними не плохие.
    С этими персонажами хоть приятно потрепаться, так сказать )))
    Из других масс эффект у меня было впечатление что персонажей придумывали
    менеджеры компании ЕА- персонажи абсолютно надуманные и диалоги такие же искусственные.
    Миранда тоже распространенный типаж, ну это хотя бы привлекательный и уместный для фантастики типаж.
    Хотя может быть дело во мне самом. Например в детстве мне книга Андре Нортон Королева Солнца очень нравилась.
    А сейчас она мне кажется поверхностной. Хотя от книг ее фэнтези типа Год Единорога я до сих пор в восторге.
    Это я к тому что может детям персонажи из Mass Effect 1 и 2 и понравились бы, но я например не могу их воспринимать.
    Типажи вы кстати хорошо описали, однако мне эти персонажи показались более интересными чем в предыдущих играх.
    Все равно они передали эти типажи не фальшиво.

  • Да в масс эффекте тоже самое было, если самих риперов не считать за расу, то есть батарианцы и ворча, у которых в кодексе «да сволочи они кароч».

  • Samurai

    И главное боевку они подкрутили по сравнению с предыдущей частью, а вот всё остальное слили в унитаз…

  • LiaStaDeMOLOH

    Мерси за рецензию. Очередная студия убита а как начинала эх_)

  • bdiang

    Да, видимо центральная фигура это бенефициар. Ниже где-то я отписался, что, имхо, это не Призрак, а жнецы (интегрировали свой код в сэмов, ибо вселенский заговор -)

  • zorg

    Возглавляют экспедицию Заднепроходцы – по одному на каждое судно.

  • deus ex machina

    Ну, что сказать. Сказать особо нечего. Может Стулозавру есть что добавить…

    И кстати, те люди, которые свято веруют, что доблестные, честные и непогрешимыеразработчики непременно устранят все-все баги и все поправят, объясните мне как же так: «8-9 раз за 60 часов мне пришлось удалять процесс. Никуда не делись застревающие в журнале задания, проваливающиеся в землю и левитирующие модели персонажей, исчезновения квестовых целей, излечиваемые исключительно перезаходом в зону»

    А вообще негоже публиковать рецензии на обсуждаемые игры подряд. Народ на Прее выдохся и в себя еще не пришел, а тут нате вам, АНДРОМЕДА!

  • inFamous

    Выпустила самое слабое ДЛЦ к Mass Effect 3? Так себе начало.

  • John Connor

    Я видел такое, во что вы, люди, просто не поверите. Штурмовые корабли в огне на подступах к Ориону. Я смотрел, как Си-лучи мерцают во тьме близ врат Тангейзера. Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём.

  • John Connor

    Технически мёд и есть говно вообще-то.

  • Ivan Flamberg

    Что желать от студии, где главный — индус-гей-расист?

  • Ivan Flamberg

    Божечки, у этого говна есть фанат. Скорее, несите красную книгу, надо его туда срочно записать, пока не вымер.

  • Bambi

    Нормальный же фильм, на уровне Temple of Doom!! #одинпротиввсех

  • John Connor

    https://uploads.disquscdn.com/images/431eb9d11257d5b1b0bba9f7f963e652d04b52a5d70cef4d1d21bec13a33a9b0.jpg

  • LightLance

    рвота

  • Shepgrade

    ну вообще это миф) у пчел есть фекалии, отдельно от меда)

  • Shepgrade

    рвота эт прополис вроде

  • realavt

    >То же самое у меня с Final Fantasy XV — хочу поиграть, но жду хотя бы легкого забвения

    Рецензия была бы кстати, навроде того альтернативного мнения про Undertale. Бездарную пятнашку в говно не закатывал только лишь ленивый, но в данном грех не пнуть еще разок…

  • John Connor

    Получается фраза должна звучать так: если смешать ведро блевотины и ведро говна — получится два ведра говна. Чё-то жёстко как-то, лучше так: eсли смешать много годной игры и немного Биоваре — получится много Биоваре.

  • Shepgrade

    как можно закатывать в грязь игры к созданию которых имеешь отношение, и от их успеха зависит будут ли еще локализации?

  • Mikk5505

    Все по делу написано. Я смог осилить только 2 планеты. Дальше стало слишком скучно. Главные проблемы — закос под ММО и «нижеплинтусовый» уровень сценаристов и писателей диалогов. Серия померла. А ведь в свое время я прошел МЕ2 4 или 5 раз.

  • Roboteka

    Жаль, не Владимир рецензировал. Пусть оценка была бы такой же, но зато каков был бы слог!

  • Felix

    NOOOOOOO!!!!((((9999

  • Top

    К счастью, на мою долю меньше месяца выпало.)
    А JE, мне кажется, сейчас не зайдет уже, хотя кто знает.

  • maltshik

    Срач не случится по причине неявки второй команды. Там ниже два товарища пытаются что-то такое изобразить, но судя по их заявлениям, что практически нет никаких недостатков, они просто пытаются троллить. Выходит уныловато.

  • Семен Семеныч

    >Андромеда
    >пчелы
    >фекалии

    этот сайт зашел слишком далеко, его уже не спасти

  • Семен Семеныч

    он троль, ващето. это характерное поведение успешных индийцев в америке и бриташке, где из индийских имен способны запомнить только Апу 🙂

    я уже приводил игровой пример такого типажа, вроде:

    https://www.youtube.com/watch?v=vmHXyJae-Aw

  • Gorthauerr

    Ну МЕ2 короткая и линейная (за одно прохождение тупо неу спеваешь наиграться), концентрация кинца больше.
    Я Дарк Мессайх оф Майнд энд Мэджик в свое время проходил раз 10. Единственная игра, которую я перепрошел столько раз. Но это значит не только что игра классная, но и то что она КОРОТКАЯ — наиграться не успел.

    Или Ведмачья серия. Нельзя сказать что Ведьмак 3 хуже Ведьмака 2 (разве что прокачкой)…но вот первую часть я перепрошел раза 3, вторую часть два (последняя игра которую я перепроходил больше 1 раза), но третью часть перепроходить в ближайшие годы точно не буду, а может и за всю жизнь не буду. Но это не значит что игра «плохая». Она офигительная, просто большая, и по опенворлду бегать больше 1 раза задалбывает.

    Короче это просто особенность опенворлдов, и показатель того что игра не короткая — успеваешь наиграться.

  • Gorthauerr

    Так себе в МЕА персонажи, это если выражаться культурно и не грубо.
    Принцип — ни одной красивой приятной бабы! — как Кредо при разработке.
    3 сопартийки, и все 3 не вызывают приятных эмоций. Одна страшная дура, вторая за сорокет и тоже не красавица, третья жуко-ящерица.
    Или баба, которая в МЕА главная по колонизации и форпостам это просто нечто, такая неприятная мерзкая рожа что писец.

    Диалоги в игре уровня средней паршивости фанфиков. Этим страдала ещё DAI что диалоги без фейспалма сложно было слушать, но оттого этот недостаток не перестает быть недостатком.

    Из всех сопартийцев годным получился только один кроган.
    Да и то потому что его сделали классическим кроганом, как в 1-2 частях.
    клоном Рекса и крогана из МЕ2, а не стали оригинальничать.

  • Wanderdog

    JE все еще торт. Несколько раз перепроходил.

  • Scrawder Man

    Но ты же ведь понимаешь, что запомнят ее как писающая пчела.

  • Mikk5505

    В чем-то ты прав, хотя МЕ2 со всеми дополнениями уже не коротка. До этого была только одна игра, которую проходил много раз (больше 4 или 5) — первый Fallout, а она очень короткая. Но в то же время это говорит и о качестве продукта, о том, насколько игра попала в унисон с твоими «внутренними настройками».

  • Alter Ego

    Частицу «не» потеряли — следовало закончить словами:

    «Надеюсь, разбудят ее НЕ раньше, чем Млечный путь столкнется с Андромедой.»

  • realavt

    Да ясно, что рецензии не будет 🙂

  • Anonymous Incognito

    А, так вот откуда они фразу на озвучку доната вырезали 😉

  • Ulris Ventis

    Ни хрена себе, вот это я понимаю объем!
    И надо отдать должное, написано хорошим языком.

  • Weltfraumfahrer

    А Прей все таки уже хоть сами поиграли?)

  • Anonymous Incognito

    Совершенная поневоле баба, с мощнейшими семейными проблемами, которая наполовину своей силой пользуется, а наполовину страдает от нее?
    Это вот она вспоминается в качестве примера типажа?

  • zmiyko

    Да и тут неплох)

  • povis

    Хорошо написано и поругали за что следовало. Что то подобное я и ожидал прочитать на RP.

  • W-dervish

    А можно ссылку на скандалы и увольнения, если есть под рукой?

  • Сергей

    Можно было бы и поглубже втоптать это творение… хотя на описание всех косяков и идиотизма ушло бы ещё 3-4 такие же по объёму рецензии.
    Как же меня выбесили «крупные задания» и отсутствие хоть какого-либо влияния.
    В самом начале, после первых диалогов я подумал, что смогу как-то повлиять на состав руководства Нексуса, иначе к чему столько разговоров про Танна, его политику и прочее ? Хотя бы к концу игры ? А хрена лысого.
    А Кадара ? Борьба за власть ? Бешеная лысая баба и пидарас…
    Выполняешь несколько тупых заданий, я даже ни одного вспомнить не могу, и всё ради того, чтобы пидарас внезапно вызвал на дуэль лысую бабу ? Что ? Как ? Зачем ? Где логика, что вообще привело к этому ? Где нормальный выбор ? Почему я не могу их двоих в землю закопать ? Я к этому моменту уже несколько тысяч Кеттов завалил.. а.. ладно. Да, бомбило у меня тогда знатно и сейчас бомбит как вспоминаю.
    Проблема Кроганов на Элаадене с финальной дракой ? Это вообще полный, конченый трешь.
    В игре нет вообще ничего интересного, всё всрато настолько, насколько это возможно.
    Исследование руин не приносит никакого удовольствия и профита. Интересные пазлы, ловушки ради крутого клада ? Не, не слышали.
    Тот же корабль реликтов на Элаадене. Помню увидел и думаю — вот оно ! ВОТ ! Наконец что-то интересное. Ага… 60 секунд беготни по узкому туннелю и обратно в пустыню. Класс.
    Ещё про проработку сюжета:
    Вот узнаёт Райдер о том, что на Млечный Путь напали Жнецы и вполне вероятно, что вся разумная жизнь там уничтожена. И что он делает после того, как узнаёт об этом ?
    Рассказать руководству Нексуса ? Поговорить об этом с соратниками ? А нахрена, правда ?
    Я конечно понимаю, 600 лет, другая галактика, новая жизнь. Но информация то ценная, и вдруг Жнецы летят уже за ковчегами ? Добить остатки…
    А квесты, для выполнения которых нужно по 5 раз летать между планетами ради 10 секундных диалогов.
    Единственное, что удалось на славу — боёвка. Всё.

  • topaz9812

    Ну да, генетически усовершенствованная, помоему для фантастики то что надо. Еще Джек была интересным персонажем, хотя ее они из фильма Риддик позаимствовали я так понимаю.

  • topaz9812

    >8-9 раз за 60 часов
    это разве много ошибок? 60 часов игры это очень много. Столько не в каждую игру станешь играть. У меня был только баг что на корабле тени квадратиками отображались. Но после переустановки винды это исправилось. Скорее всего это из-за какого нибудь неподходящего пакета установленных библиотек было.

    Других багов я вобще не встретил.

  • Onlisha

    Фанаты МацаФекта ослеплены любовью к персонажам и не видят, что после хорошей Action-RPG (в духе старых Bioware) ME1 с рандом лутом, инвентори, кастомизацией себя и сквад мейтов, широкой прокачкой и скилл чеками (дешифровка, электроника, спич), немного квестов БЕЗ стрельбы (или почти без) с интересными развязками, эпичным сюжетом (проверенным временем в предыдущих играх студии) нам подсовывают ХУДШИЕ консольные UE3 дерьмопорты, коридорные «перекаты-укрытия» шутеры мэ2-мэ3.
    И если второй ещё можно терпеть РАДИ СЮЖЕТА, скрипя зубами и желая вскрыть себе вены, то 3ий МЭ — это абсолютный мрак.
    Я сейчас прохожу его, начав в 4ый (!) раз впервые пройдя дальше первой миссии. Поставил моды EGM, ALOT textures весом в 8гб, MEHEM, даунсэмпнул игру на 2x через nvidia dsr, сделал норм ФоВ через Flawless Widescreen и всё равно я в жизни худшей игры не видел.
    Т.к. из-за ИА ублюдков её делали ещё и на Wii U, задники и люди на них сделаны спрайтами (!), спрайтами, Карл! А все уровни представляют собой малюсенькие КОРОБКИ или КОРИДОРЫ (!!). Это просто ужаснейшее кинцо без выборов и геймплея с имейлами событий прошлых частей или слабыми миссиями персонажей прошлых игр. Очень, очень плохо.
    На этом фоне «SJW White Knight LGBTQ» Андромеда ХОТЯ БЫ может отбить деньги аутированием в ней, хорошей боевкой, лутом, инвентори, кастомизацией, прокачкой, крафтингом, сканированием и поездаками живописными.
    Да, это может быть скучно, НО ЭТО ХОТЯ БЫ ИГРА, а не маразм как мэ2 и мэ3.
    Фанаты мэ2 и мэ3 — консольные говноеды.
    Спасибо тем кто выслушал. https://uploads.disquscdn.com/images/92634581d2102416948e06378087ed88c61a56bcade69ff08733855b0b96c3cb.gif

  • Александр Жирнов

    Все отрицательные отзывы на «Завет» сводятся к дилетантскому обсуждению сценарных допущений и упрощений характеров, которые часто применяются в фантастике, боевиках, ужастиках и прочих жанрах с заведомо нереалистичным повествованием для ускорения развития событий и лучшего эмоционального вовлечения зрителя (человечные и эмоциональные персонажи, которые способны на ошибки, заведомо лучше холоднокровных гениев, которые действуют строго по инструкции). Этот фильм не в жанре реализма, он не документально воспроизводит гипотетическую колонизацию. В объёмистой книге, возможно, и хватило бы времени рассказать историю иначе, сделать постепенную гибель экипажа более логичной, а исследование планеты научно правильным, но в двухчасовом фильме это практически невозможно.

    В этой киноленте достаточно чего обсудить и похвалить, если не зашоривать себе глаза поверхностным взглядом на историю и персонажей.

  • ГрустныйКазуал

    Эх. И как же в такой ситуации быть упоровшемуся массэфекто-хейтеру, возненавидевшему Биотварей и всё, что с ними связано, после первой МЭ? Злорадствовать, что серия дошла до этой логичной точки в своём развитии? Так чё-т неохота. И игнорить не получается. Ну ок, хоть в комментах поною.

  • Ага, как раз Temple of Doom — самый слабый в трилогии 😉

  • У меня слишком много работы на локализаторском фронте, чтобы оставалось время на рецензирование чего-либо.

  • http://riotpixels.com/po-informatsii-kotaku-seriya-mass-effect-postavlena-na-pauzu-a-bioware-montreal-teper-budet-rabotat-tolko-nad-chuzhimi-proektami/

  • reader

    Без «даром что» рецензия не играет красками, ну.

  • Rthkk Atuyo

    Оценка Riot Pixels
    55%
    Оценка игроков
    55%
    107 голосов

    SeemsGood

  • BigDick

    Являясь ярым хэйтером МЕ и биотварей в целом, я бы с удовольствием позлорадствовал, но уже давно все баталии закончились. Одни трупы. Вы бы еще в следующем году рецензию выпустили.

  • Weltfraumfahrer

    — Ну что потомки, как там серия?
    — Прости Шепард, мы все просрали!
    https://uploads.disquscdn.com/images/9e5d727b01cf27fb1f2cff392cf041d8bbe7076c2318d8aa83d5dcfb10e23b94.jpg

  • LinDze

    да ладно, многие проблемы Андромеды были виды ещё в оригинальной трилогии. просто здесь всего больше, а акценты смещены с центральной истории на бесконечные исследования, а исследования были сделаны довольно плохо и в первых двух частях, именно по этому я даже не стал тратиться на третью часть

  • Максим Самохвалов

    Главная проблема на мой взгляд что исследования лишены всякого смысла, невозможно найти ничего ценного или интересного, просто исследования, ради исследования.

  • no account

    > Все отрицательные отзывы на «Завет» сводятся к дилетантскому обсуждению сценарных допущений и упрощений характеров

    > В этой киноленте достаточно чего обсудить и похвалить, если не зашоривать себе глаза поверхностным взглядом на историю и персонажей.

    Это такой тонкий троллинг? С посылом «Не ходите на фильм: там шаблонные персонажи и плохой сценарий»?

  • Weltfraumfahrer

    Не спорю, если еще первый был интересен, то следующее начали раздражать
    Третий вообще бросил уже когда события были на Земле, такая интересная игра что вообще все равно какой там финал)

    Меня еще просто тянет блевать от геймдизайна масс эффекта, такое убогое, неинтересное убранство локаций, особенно комнат в фантастических играх еще нужно поискать.

  • Weltfraumfahrer

    Надеюсь редакция выделили премию на хорошую пьянку чтобы забыть все это дерьмо

  • Set Ariman

    Факт: игра — говно. Рецензия закончена. Ты счастлив?

  • Set Ariman

    Если кто-то недавно родился и ещё не в курсе, что ЕА могут угробить что угодно (каким бы крутым и любимым всеми оно не было), это тот случай.

  • Weltfraumfahrer

    Да вообще эта какая то тупая идея.
    Выходит Млечный Путь жнецы вырезают, а в Андромеде как понял про них вообще не слышали.
    Тогда сразу вопросы почему хоть часть протеан не смылась нафиг когда их жнецы атаковали

  • LinDze

    да, просто дополнительная опция для увеличения времени и создания иллюзии большого открытого мира, но иллюзия получилась так себе.
    самое главное в МЕ всегда был сюжет — это просто хорошая космоопера, и уникальной её делает то, что на горизонте не видно конкурентов.

  • LinDze

    я не бросал, просто пропустил и навёрстывать упущенное уже не было желания.
    МЕ всё равно уникальна, ведь конкурентов нет, но критиковать там есть за что, это да

  • realavt

    Трилогия уже шла по нисходящей, так что это лишь следующий шаг в бездну.

  • realavt

    Где новость про новые правила Стима, по 100 баксов за игру вместо Гринлайта? Куда важнее и актуальнее, чем обсуждать корявую Андромеду…

  • СЖВ гейминг во всей красе))

  • Top

    Жнецы запрограммированы только на Млечный путь, на другие галактики им плевать.
    А протеане, я так понимаю, просто не успели сообразить, что вообще происходит. Это Шепард нашел свидетельства, гоняясь за Сареном, а для протеан был новогодний сюрприз.

  • Top

    Спасибо!

  • industria intrepidusfrom

    «из-за чего мне, обладателю скромной скорости соединения» так вот в чем дело? поэтому так не было долго рецензии. решил выслать почтой россии?

  • industria intrepidusfrom

    Насколько помню на копию ондромеды для РП собирали донатом от читателей. Та что, да — люди за это платят 🙂

  • industria intrepidusfrom

    так стало модно. в даи тоже одни уроды.

  • Leo3ABP

    если это и был троллинг, то он на удивление очень близок к истине. Основная масса притензий, что к завету, что к прометею, откровенно высосаны из пальца. Грубо говоря идут просто придирки к мелочам в духе «нИ рИалИстичнА яЩиТаю» и «ааа вот тут не доскахзали, вот тут не объяснили, вот тут не расжевали и в рот не положили». Это при том, что абсолютно очевидно, что Риди Скотт специально оставляет многие моменты, не имеющего прямого и важного влияния на сюжет, открытыми для различной трактовки. Например сцена с Дэвидом, где он выпустил вирус на планету Инжинеров — очень многие воют, что «нИаБиСнИ-и-лИ пАчИмУ-у-у-у!!!», и соответственно фильм дерьмо и плохо написан — мол косяк сюжета. Хотя если на секунду задуматься, то вполне ясно, что причины, зачем дэвид уничтожил инжинеров, абсолютно не имеют никакого значения для сюжета, и поэтому этот момент, как и многие другие, был умышленно оставлен для открытой интерпритации зрителем — кто-то увидет в нём банальную месть или игру в бога , а кто-то возможно увидит глубокое разачарование Дэвида в том, что инжинеры оказались такими-же далёкими от совершенства организмами, как и люди. И так построен весь фильм — всё необходимое сказано и показано, а остальное каждый может увидеть по своему. Но очевидно, что современный среднестатистический зритель просто не «созрел» для подобных фильмов. Нынче видимо надо, чтоб попроще и попонятнее, и не отвлекало от поглощения попкорна.

  • industria intrepidusfrom

    выделит инди-мусора на рецензии, чтобы часы в андромеде с теплотой вспоминал 🙂

  • industria intrepidusfrom

    надеюсь ты не из-за бага переставлял винду 0_о

  • industria intrepidusfrom

    Блин, а я так и прочитал. И даже не заметил что там отсутствует данная частица!

  • industria intrepidusfrom

    сколько страниц а4?)

  • industria intrepidusfrom

    А где говорилось только про Млечный путь? Всегда думал что они ВООБЩЕ всех всегда и везде жнутъ.

  • Gorthauerr

    А жаль.
    Лично ваши рецензии это как визитная карточка сайта, и визитная карточка старого-доброго (существовавшего когда-то) AG.
    Думаю не преувеличю, если скажу что их тут многие ждут. И ваши рецензии на фильмы, типа того же Чужой Завет, тоже были бы интересны. А локализация конечно нужная работа, но по сравнению с рецензиями является как бэ более рутинной и «ремесленной».
    (в смысле не творческой, не авторской)

  • Axolotl

    А разве просто «вместо»? Вроде еще к этому должен будет фэйс контроль прилагаться с оценкой самого стима, да и по наживе с карточек лазейку хотели прикрыть.

  • industria intrepidusfrom

    Да каждую часть дерьмом поливали. Может кроме первой. Но и то скорее по причине недоразвитости интернета на момент выхода.

  • Minamikaze

    Да и первую поливали. Это ж лишний ствол. Просто память у людей короткая, а синдром утёнка силён как никогда.

  • Minamikaze

    Уже прикрыли. Теперь надо определённое количество именно продать через стим, а не раздарить. Иначе карточки не включатся.

  • realavt

    И съемки российского кино по вырвиглазной пикселявой индюшатине никто не освещает:
    http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Papers-please-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-3873594.jpeg

  • Weltfraumfahrer

    «Протеане, ну тупые»
    Теперь события трилогии кажутся не такими трагическими, выходит даже если бы Шепард не справился, расы Млечного Пути не исчезли.
    Просто спокойно будут заниматься насаждением демократии и своих порядков в чужом мире)

  • Axolotl

    Не, не говно. Мед они отрыгивают, т.е.»рвота» уж тогда хоть и тоже не совсем, т.к. для переноса и частичного переваривания меда у пчелы есть отдельная полость.

  • Top

    Ну не то что бы тупые, просто Жнецы очень быстрые ребята, которые и наши цивилизации бы вынесли, если б не Шепард.)

  • Top

    Левиафаны создали их для поддержания порядка в своей империи, т.е. в нашей галактике.

  • Top

    5.5, и еще несколько страниц остались не при делах. ))

  • Top

    Неа, не собирали. 🙂

  • Top

    Джек вообще моя виртуальная любовь. )

  • Axolotl

    Я думаю, точнее уверен, что сценаристы на самом деле виноваты лишь отчасти. Т.е. да, не смогли, но не смогли не сделать хорошо (никто бы им этого не позволил), а не смогли сделать заказанное говно так, чтобы не сильно бросалось в глаза. Очень тонкая игра нужна. Да, я уверен, что изначально заказан им был намеренный тупой стиль, рассчитанный на самую широкую (в самых плохих смыслах) аудиторию, т.е. никакой серьезной драматургии или там не дай бог умных текстов, сложных эмоций, персонажей.
    Да, возможно, не хватило авторам какой-то хитрой иронии, тонкого сарказма и умения красиво обыгрывать трешовые стили, подавая его так, чтобы и более серьезному игроку было даже интересно.

  • Top

    Ознакамливался я немножко, ничуть не лучше Mars: War Logs, как по мне. Да и времени уже сколько прошло…

  • industria intrepidusfrom

    А вдруг те протеане, которые встретились Шепарду просто не знали про сверхсекретный проект? И на самом деле кто-нибудь просто свалил в другую галактику. Но не в однромеду.

  • industria intrepidusfrom

    Давно я столько не читал 🙁

  • Top

    Я почти уверен, что кто-нибудь когда-нибудь свалил в другую галактику, учитывая уровень развития что левиафанов, что протеан. Но мы об этом не узнаем.)

  • industria intrepidusfrom

    Джек не канон! Только Тали! Только няшизм!

  • Top

    Ну, тут это тоже редкость. )

  • Onlisha

    Тор, я с удовольствием прочёл вашу рецензию, прочтите мой коммент про всю серию целиком =) http://riotpixels.com/mass-effect-andromeda-review/#comment-3338137512

  • Top

    Мне не очень понравилось, что меня там назвали консольным говноедом. 🙂

  • Александр Жирнов

    Я про сценарий ничего не говорил, а только про некоторые допущения и упрощения, которые касаются поступков персонажей.

    А если всё же порассуждать о сценарии в целом, то всё в нём сводится к истории восхождения злодейского гения Дэвида (гораздо более страшного существа, чем все эти чужие), его духовного падения и того пути, к которому он в итоге пришёл — всё это рассказано великолепно, а остальные персонажи только массовка для главного героя. Да и сложно ожидать от двухчасового фильма, чтобы удалось рассказать интересно и детально о множеств персонажей, раскрыть их характеры и показать их жизненный путь — поэтому-то все люди на фоне андроида и выглядят слабо.

  • no account

    > то всё в нём сводится к истории восхождения злодейского гения Дэвида (гораздо более страшного существа, чем все эти чужие),

    Только вот фильм называется не David: Ascension.

    > Да и сложно ожидать от двухчасового фильма множества интересно и детально раскрытых персонажей

    Зато можно ожидать от фильма минимума идиотизма. И рассуждения вида «Этот фильм не в жанре реализма», «сделать постепенную гибель экипажа более логичной» не оправдывают режиссёра, который просто не смог.

    > но в этом ваша вина: две цитаты из моего комментария выдраны из контекста

    Я очень не хочу скатываться в разбор цитат и «художественного видения» режиссёра. Просто выражаю своё отношение к таким аргументам.

  • Александр Жирнов

    Безусловно, фильм бы стал лучше, если бы сценарист замаскировал все упрощения и допущения (которые присутствуют в любом художественном фильме) получше, но несколько ляпов не превращают фильм автоматически в плохой. Да можно снизить одни—два балла, но не более того — 7 или 8 баллов из десяти он точно заслуживает, если проанализировать не только незначительные недостатки, но и значительные его достоинства.

  • no account

    Вы исходите из допущения, что даже без этих ляпов фильм заслуживает 10 баллов из 10, что, на мой взгляд, слишком оптимистично. Но даже при отсутствии этих ляпов, я не знаю сколько бы поставил фильму, поскольку такие изменения слишком сильно повлияли бы на сюжет. Фактически пришлось бы вырезать большинство ключевых событий, начиная с решения о посадке на планету.

  • deus ex machina

    Красавчик! В одел контроля качества этого господина!

  • Chazm

    Можно ещё PeeBi

  • Александр Жирнов

    Критерий оценки обычно зависит от ожиданий, от представлений о том или ином жанре. Вот я посмотрел «Прометей», мне он понравился, поэтому получив нечто похожее, с довольно интересным героем, который именно во втором фильме раскрывается, я оценил «Завет» высоко. А вместе эти два фильма смотрятся ещё лучше, дополняя друг друга, и, если выйдет ещё один фильм-продолжение, то он ещё больше углубит и усилит эту единую историю. Может и другие интересные персонажи появятся кроме Дэвида.

    Если, конечно, ждать от этого фильма чего-то слишком серьёзного и глубокого или же наоборот яркого и развлекательного, а может быть и пугающего (если делать ставку на образ монстров-чужих), то это всё ошибочные надежды, так как данный фильм не хочет быть похожим ни на какой другой (лично я не могу подобрать другой какой-нибудь фильм, с которым бы его можно было сравнить), а значит и критерии оценки нужно выстраивать с нуля.

    А что касается названия, то главным словом является не «чужой» (это слово просто декларирует принадлежность фильма к франшизе и вселенной чужих), а главным словом является «завет», то на передний план встаёт библейская тема взаимоотношений между богом и его творением. Только это завет нарушенный: ни Дэвид не выполнен наставлений своего создателя, ни люди, сознанные иной расой инопланетян, не оправдали надежд и только в результате счастливой случайности не были гневом создателей уничтожены.

  • topaz9812

    Да, персонаж отличный, квест который она просила выполнить, про заброшенную базу Цербер вобще один из лучших в игре. Но я всегда выбирал Миранду )

  • Пчелы против андромёда.

  • inFamous

    Признавайся, идея поменять имя подруги ГГ в Прей твоя?

  • Потому что в имя толерантности биоваре в свой штаб набирает жирух-яойщиц, которые в женской красоте ни черта не смыслят, и бородатых ньюмейлов, которые от безысходности считают красивым всё, что идентифицирует себя как женский пол.
    В жизни существует огромное количество скиллов по сглаживанию недостатков внешности — макияж, прически, одежда, — биоваре же тупо берет три-дэ сканы морды, накатывает сверху стоковые текстуры кожи и не менее стоковые прически от китайских моделлеров разного цвета — любуйтесь. Они не то чтобы сознательно уродуют, они просто не знают как делать красиво.

  • А то, что не при делах, можно как-нибудь отдельно выложить под грифом «закулисье»? Чего добру пропадать?

  • nourdal

    ME. I.
    Дальше можно не комментировать.

  • Top

    Пожалуй, не стоит.)

  • Axolotl

    А какое, интересно кол-во. А то я вот тоже вижу дыру. Скажем, делаем большую и короткую скидку, скупаем сами кучу региональных копий по рублю, и деньги эти все равно с вычетом процента стиму и налогов себе вернутся. Profit. Да, геморно, но все еще работоспособно. Если нет доп. правил или кол-во необходимых копий не слишком огромно.

  • zorg

    хотел себе корку на паспорт заказать, но теперь не буду, спасибо за сэкономленные 100 рублей)

  • zorg

    https://youtu.be/W02vL8iOFgs

  • Xelo

    Там матюги)

  • no account

    Знаете, вы такое пишите, что я снова в недоумении, не сарказм ли это:

    Может, и другие интересные персонажи появятся кроме Дэвида

    Если, конечно, ждать от этого фильма чего-то (далее перечисление того, что можно было бы ждать от хорошего фильма)… …то это всё ошибочные надежды

    (простите за небольшую резьбу по цитатам, исключительно чтобы не цитировать всё сообщение).

    так как данный фильм не хочет быть похожим ни на какой другой…, а значит и критерии оценки нужно выстраивать с нуля.

    Как насчёт «Тупой и ещё тупее тупого»? Я серьёзно: вы находите в фильме интересный (вам) подтекст, вполне возможно, что ваша точка зрения совпадает с режиссёрской, но другая точка зрения имеет не меньшее право на жизнь: если в некоторые моменты (к примеру к сцене в медотсеке, при появлении первого неоморфа) добавить закадровый смех и спецэффекты, то фильм вполне сойдёт за плохую чернушную комедию. Это, пожалуй, первый момент когда я серьёзно задумался, зачем я трачу время на просмотр этого шедевра.

    это завет нарушенный: ни Дэвид не выполнен наставлений своего создателя, ни люди, сознанные иной расой…

    Это довольно общие фразы, не находите? Что, к примеру, нарушили люди, какие надежды не оправдали (только, пожалуйста, без привлечения сторонних материалов, вроде фанатских догадок и откровений режиссёра — только фильм(ы))?

  • Reitzteil

    Догнать и перегнать рецензию на Prey по комментам!!!

  • bdiang

    Но мужики как с обложки. Теория всемирного заговора, как бы намекает. Короче этот момент мне в игре сильно не понравился. Закончил роман с ангарой, с Пиби не стал до постельной сцены доводить, рука не поднялась как говорится)

  • Timur Zagitov

    RP просто охренел, и фиг-ли тут сраться. Я снова ухожу читать англоязычные ресурсы. До нескорых встреч.

  • Boroda

    RP и не старался «заменить» AAA ресурсы с кучей сотрудников. Да и что мешает заглядывать туда-сюда.

  • Timks

    Эталонный подъ**б 🙂

  • Timks

    Почитал обсуждение игры на RP. Наконец-то понял глубину присказки: «Все х*йня кроме пчел». Даже не думал, что это настолько буквально.

  • Timks

    Добротная рецензия. Как если друга спрашиваешь: «Как игра?»
    И он тебе увлеченно про нее рассказывает засирает

  • Timks

    Реально добротная рецензия. Как если друга спрашиваешь: «Как игра?»
    И он тебе увлеченно про нее рассказывает.

  • Timks

    Где твоя аватарка?

  • zorg

    там был песец на фоне снега, но его плохо видно.. да и вся картинка не влезла.. https://uploads.disquscdn.com/images/d5ffc9e356e1a2356540d5a58ac981147a67cc56236cdf57375d66cb184631f1.jpg

  • zorg

    сразу видно , что брехня, да?)

  • John Connor

    Андромёт против пчёл

  • Onlisha

    Тор, я также горячо люблю Лиару-гика с материнскими проблемами, Гарруса, который ищет ответ насколько можно применять силу, чтобы самому не стать негодяем, Тали ака Гаечку или Кейли из Firefly, ищущую место в этом мире для своего народа, Рекса, убившего своего отца, Эшли с боевой семейкой и любовью к Теннисону и Уитману. Джокера и Др. Чаквас, Самару, Джек и Мордина (…I am the very model of a scientist salarian!). Но я же не одеваю розовые очки, считая мэ2 и мэ3 ИГРАМИ. мэ2 и мэ3 — это консольная срань. И если во второй игре хоть есть кинцо и интересные моменты (видео «Commander Shepard Is Still A Jerk»), то всё что делает третья — это играет на чувствах фанатов к героям прыдущих частей.

  • SENya

    Однажды настанет Второе Пришествие. Он вернется и поведет за собой олдфагов в земли олдскула, где нет длс, фрии ту плей и доната.

  • SirGrey

    >>сейчас прохожу его, начав в 4ый (!) раз

    Ну да, ну да.

    «Я бежала за вами 4 часа, чтобы сказать, что вы мне совершенно безразличны».

    Классика психиатрии!

  • Top

    А мне вот именно это и нравится: выборы, решения проблем, беседы с героями, влияние на мир. Пыщпыщ в коридорах и покатушки на мако — это сугубо вторично.

  • Timur Zagitov

    Контент прёт еле-еле и не лучшего качества. Помню, как я дико ждал свежих номеров game.exe . В итоге журнал прихлопнули, бо не берут. Жаль. Вот в качестве интернет ресурса он бы сейчас выстрелил. И аудитория под него готова — наигравшаяся, начитанная и взрослая головой, а не паспортом.

  • realavt

    >И аудитория под него готова — наигравшаяся, начитанная и взрослая головой, а не паспортом

    Это из какой-то параллельной вселенной 🙂 В русском сегменте такая аудитория будет слишком малочисленной, чтобы удержать подобный интернет-ресурс, так что схлопнулся бы он так же само, как и бумажная версия. Ну или превратился в очередной клон канобу или РП, дабы выжить.

  • realavt

    Насколько я помню, в официальном документе фигурировала сумма прибыли в 1000$, после которых тебе еще и возвращают залог в 100$, который ты внес за игру для её размещения в магазине. То есть, тысячу баксов заработал, из которых треть ушла в карман Гейбу — значит ок, игра твоя не фейк ради карточек, можешь дальше торговать.

  • >Но мужики как с обложки.
    Жирухи-яойщицы же. Уверен что в штабе гейроманы считаются каноничными. Никакого заговора, просто следствие кадровой политики.

  • Которая дает писающий мед, который на самом деле фекалии.
    Таким образом андромеда — она про говно и мочу.

  • Наигравшаяся, начитанная и взрослая головой аудитория и так всё знает про игры, ей ни к чему рецензии на распиаренные проекты.

  • joik-best

    «Andromeda – беззубая сказка, мечтающая дотянуться до уровня классической трилогии» Данная фраза в контексте того, что первые две части Масс Эффекта проходили на старом АГ по категории «Боевичок класса В» и только к третьей части Владимиру открылось, что данная серия шедевр класса ААА и он дал ей «Наш выбор», неимоверно доставляет. Может и здесь надо подождать окончание трилогии?
    Рецензия понравилась достаточно полным обзором всех аспектов игры и справедливым их анализом. Единственное, что в предложении «С другой стороны, путешествия по космосу невероятно зрелищны: от великолепных систем с красными и голубыми гигантами, или искажающей пространство черной дыры, или ростков коварной Скверны глаз не оторвать.», на мой взгляд, слишком много «или». Может следует как-то переделать предложение?

  • deus ex machina

    Приятно видеть что ты не растерял своего юношеского задора со времен защиты Андромеды. Удивительно, почему ты ее так не оправдываешь?))

  • SENya

    Теперь можно спокойно стрелять в пацана в ME3 и забить на концовки

  • deus ex machina

    Протеане сотню лет воевали, могли бы и догадаться…

  • deus ex machina

    Толсто!

  • Ulris Ventis

    Кроме шуток, именно такой объем обычно ждешь от рецензии на большой проект. Тебе спасибо. 🙂

  • SENya

    Сравнивали с KOTOR в пользу последнего. Честно говоря, мне KOTOR больше понравился, чем три части ME

  • SENya

    Не будет трилогии, серия заморожена

  • Leo3ABP

    Неполноценный, зачем ты мне всё пишешь и пишешь? Привлекай внимание в другом месте.

  • Leo3ABP

    А что именно не так со сценой в медецинском отсеке?

  • Timks

    Не, не. Все ок. Песец на фоне снега тащит зефир.

  • Axolotl

    Т.е. не по копиям, а по сумме….Тогда иными словами для абузера плата за размещение говноигры в стиме — $300. Эх, сомнительно как-то. Про контроль за качеством вот, кстати, пока не понятно. Разговоры то были, но официально пока ничего не видно, а из того, что видно, разговоры об обратном – о том, что скорее будут думать в сторону того, как пользователю облегчить поиск в этом потоке, как найти именно то, что ему нужно и что он любит. Это, конечно, нужно и правильно в любом случае, но от проблем, приносимых абузерами, не спасает. Особенно для самих честных инди-разрабов.
    И ведь действительно не совсем понятно как быть. «Ручной» фейс контроль ведь тоже палка о двух концах. И сам Стим это признает и понимает. Другая проблема фейс контроля – это то, что как раз для множества говноконтор не такая уж проблема сделать минимально приемлемый внешний вид у пустой по содержанию игры. Если налажен пайплайн, то лепить пустышки, варьируя ассетами на одном движке — не проблема. Начнут работать по старой схеме, как раньше работали с браузерками. И это в итоге только ухудшит ситуацию для пользователя.

    Мне лично кажется, что пусть не идеальное решение, но лучший компромисс был бы, если бы прикрыли все лазейки для получения прибыли откровенно левыми способами. Т.е. да, в первую очередь карточки, на которые я бы ввел еще более серьезное ограничение, скажем, минимум $50К прибыли. Возможно еще какие-то решения с рефандом. Может обязательность бесплатной демо-версии для начинающих студий.

    Т.е. сделать так, чтобы препятствия для абузера были не искусственными, а естественными. Хорошая игра может продаваться, а плохая нет (без учета возможностей пиара — от этого никуда не деться).

  • deus ex machina

    Приятно видеть, что родители все еще не надавали тебе по жопе ремнем в воспитательных целях. Берегут маленького!

    Хочу и пишу. Ты же пишешь и пишешь, всякий бред, защищая всякий шлак.

  • realavt

    А тем временем назревает скандал с Ричардом Гэрриотом, отцом всея компьютерных и даже косвенным образом японских РПГ (ну ок, сериал Визардри еще был, но именно его Ультима задавала мейнстрим), популяризатора жанра ММО на основе своей Ультима Онлайн, который сначала просадил 20 миллионов на полет в космос, а потом собрал 11 миллионов долларов на кикстартере и благополучно их прожрал на создание уныло выглядящей ММО-шки, которую вроде как уже пора релизить — а финального продукта не видно. И теперь вот кормит бэкеров завтраками и снова собирает деньги. Хотя непонятно, кто вообще в здравом уме мог давать деньги на создание ММО, да еще и человеку, у которого последняя приличная игра вышла аж 24 года назад (ну ок, 20 лет назад, если в принципе считать ММО приличными играми), а последние сингловые игры сериала Ультима превратились в глюкавейший треш и угар?! В общем, администрация сайта опять спит и не видит игровых новостей — с другой стороны, основная аудитория сайта слишком юна и неопытна, чтобы рассуждать с ней о данном человеке и его сериале Ультима…

  • Minamikaze

    Работоспособно, но не факт что слишком прибыльно. Раньше весь профит был в том, что стим давал разработчикам неограниченное количество ключей для раздачи донаторам — и именно за счёт них делалась касса. Кажется, ключи давать пока не перестали, но сначала нужно на эти карточки выйти — следовательно, покупать всякий вырвиглазный треш только ради потенциальных карточек уже будут меньше (покупать самим — это какие-никакие, но всё же расходы). Но я думаю, что и в этом вопросе они что-нибудь придумают. Изначально мне вообще казалось, что они не собираются париться, так как тоже имеют свой процент от карточек — ан нет, взялись-таки.

  • MarcoDM

    Кстати, про чернушную комедию в точку. На сеансе в двух или трёх моментах ржал весь зал, для фильма это приговор и лучшая рецензия.

  • бабаванга

    Слишком много времени прошло? Лол, я думал что для слоу пикселс слишком много времени для рецензии это лет 5.

  • Александр Жирнов

    Действительно, другая точка зрения имеет право на жизнь, но, к сожалению, сколько негативных отзывов я о фильме не читал, нигде нет нормальной его критики.

    Обычно отрицательное отношение рождается от несбывшихся ожиданий или в случае, когда фильм не отвечает неким критериям качества произведения искусства, сформулированным человеком. У меня есть такая обобщённая триада критериев, которая подходит под любой жанр кино и литературы:

    1. Эстетические требования. Это наиболее субъективная составляющая произведения искусства, так как полностью определяется чувство прекрасного человека и способности наслаждаться этим прекрасным. Можно свести эстетическое в искусстве к построению некого совершенного мира, способного воздействовать через визуальные образы на чувства зрителя.

    2. Идеальные требования. Любое творчество выполняет какую-то цель, содержит какое-то высказывание. Наиболее богатые в идейном плане произведения обычно вызывают глубокую рефлексию и заставляют размышлять о поднятых вопросах долгое время спустя после просмотра или прочтения.

    3. Развлекательные требования. Чтобы вовлечь зрителя в диалог, авторы делают сюжет интересным, расставляют эмоциональные акценты в нужных местах, создают захватывающую атмосферу, которая погружает в человека в выдуманный мир, чтобы он воспринимать проблемы героев в качестве своих, глубже проникся поставленным вопросами.

    Вот «Завет» всем этим требованиям соответствует. Недостатки реализма поведения героев можно отнести к третьему пункту требований, то есть у некоторой части зрителей это рушит атмосферу и мешает проникнуться миром чужого. Мне же депрессивная атмосфера фильма понравилась, а небольших ляпов сценария, находясь под впечатлением ряда гениальных сцен, я не замечал.

  • Axolotl

    Кстати, на тему процента, который имеет стим. Я вот тоже так считал, а потом появились сомнения. Ведь это не та ситуация, где хорошие игры покупают ради игр, и чем их больше, тем больше их покупают (до определенного предела).

    Тут ситуация такая, что эти хламоигры покупаются в основном ради карточек, которые можно продать, и где-то, кто-то соответственно за эти карточки должен добровольно заплатить. Эти люди все равно будут в меру своих возможностей задрачивать на уровни и значки и нести в Стим свое бабло. Тут Стим не особо теряет. Второй момент – сами разрабы раздают массово ключи, да и сами продают карточки, соответственно не давая при этом Стиму процент с продаж с самих игр, т.е. в ином случае человек бы купил реальную игру ради значка, а не пошел искать халявные ключи или покупать карточки от самих разрабов. Т.е. тут Стим даже, возможно, теряет некоторую прибыль. Так что карточки действительно для всех нужно и правильно ограничить (кроме самих аферистов).

  • _air_

    Проблема в том, что половина тех, кто материл игру тогда даже толком в неё не играли, а просто насмотрелись смишных видосов на Ютубе. Мне хотелось нати какую-то адекватную критику, а не очередную подборку шуток с багами игры. Пришлось поиграть в Андромеду самому. И, внезапно, я получил от неё удовольствие. Да, это явно не «игра года», она весьма средняя, но есть люди которые в эту игру втянулись.

  • _air_

    Ну да, всё делится только на шедевры и говно. Нет неплохих игр, средних и т.д. Игр, которые звёзд с неба не хватают, но от которых вполне можно получить удовольствие

  • _air_

    На самом деле они много чего исправили. Перед тем как начать играть я насмотрелся всяких страшных и смешных видео с багами. А в итоге в игре увидел меньше половины из них. И я не отрицаю, что это всё равно слишком много и, что запустить открытую бету в таком состоянии было очень глупо. Но нельзя сказать, что они ничего не сделали, чтобы это исправить. Игру довольно быстро выправили до играбельного состояния

  • deus ex machina

    Исправили много, но ведь не все. И не исправят. Глупо рассуждать как некоторые делают, что мол баги это нормально, ведь исправят же обязательно.

  • _air_

    Никогда не был фанатом ME и, возможно, именно по этому получил удовольствие от этой игры. Не было завышенных ожиданий, скажем так. Конечно меня сейчас закидают тухлыми яйцами, а то и чем похуже. Тем не менее выскажусь. Мне кажется у игры 2 главные проблемы.

    1 — это баги. И да, здесь уже ничего не поделаешь, сколько бы патчей не вышло, первое впечатление от игры они испортили, и я вполне понимаю людей которые не захотели браться за игру в таком состоянии. Тем не менее, сейчас в игре осталось не так много багов и она вполне играбельна.
    2 — это фанаты ME. У всех свои вкусы, но мне никогда не было понятно за что МЕ считают гениальной серией. Коридорная недорпг с иллюзией выбора и перебором пафоса. А Андромеда — это неплохой открытый мир. Красивый, достаточно атмосферный. Никто не играет в Скайрим ради потрясающего сюжета, интересных персонажей или решений, которые изменят мир. Нет, Скайрим это зимний курорт, куда едут посмотреть на местные красоты и приятно провести время. Андромеда делает то же самое, только в межпланетном масштабе. А в плане сюжета и персонажей у неё получается даже получше. Если мы так критикуем Андромеду, тогда давайте спросим — за что Скайрим здесь имеет 81%?

    Да Андромеда не имеет почти ничего общего с прошлыми играми серии. Ни сюжетно, ни в плане геймплея. Если Вы — фанат серии, то наверное никогда не захотите играть в эту часть. А остальным я рекомендовал бы посмотреть прохождения игры. Вполне возможно Вас затянет и Вы захотите провести время в этом мире.

  • Golden_Duke

    Вау, спасибо за спойлеры насчет кеттов, дорогая редакция. Хоть бы убрали под тэг, что ли.

  • Рахат Лукумович

    Правы, правы, дорогой мой! В зале критики сидят строгие приговорят так, что не отмажешься!
    http://s11.stc.all.kpcdn.net/share/i/12/5612606/inx960x640.jpg

  • realavt

    Забавный ролик в тему:
    https://www.youtube.com/watch?v=UvMcdCjk78M

  • Damnash

    Там вроде суть была в том что Жнецы телепортились сразу на Цитадель и отключали все ретрансляторы, проетане же сумели заныкаться и перепрошить жуков на цитадели, поэтому Жнецы и не смогли появиться ВНЕЗАПНО в этот раз и ретрансляторы работали. И насколько я понимаю эти ковчеги запускали в другую галактику с помощью ретрансляторов, протеане же при отключенных ретрансляторах, банально не смогли бы этого сделать.

  • Onlisha

    Включи логическое мышление. Если полюбил персонажей и мир, то хочешь узнать чем всё закончится (разноцветными концовками и дебильными ендингами с кучей сюжетных дыр (многие из них залатали в EC)). 3 раза поиграть миссию на Марсе по часу за 6 лет — это не много, а? В общем, думай прежде чем писать.

  • Onlisha

    Да какие там решения: отправил Гранта в атаку, сохраняя королёву Рахни, он типа умёр, но потом типа выжил. Смех. И если бы я убил Рахни Квин в первой игре, они всё равно были бы в третьей на службе у Риперов. Сплошная фикция.

  • Artem Akulov

    Хм. На фото рокабилли-группа «Мистер Твистер». Я понятия не имею, как у них с синефилией, и чего тебя дернуло иллюстрировать свои представления о кинозрителях именно этим фото.

  • Onlisha

    Сами включите мэ3 по прошествии 5ти лет. В мэ2 хоть какое-то подобие было ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНА, а в мэ3: узкий коридор и маленькие коробки. Коридор и коробки. Вышел большой мех. Коридор и коробки. Сел за укрытие, меняешь патроны, комбинируешь скиллы, вышел большой мех. Лучшее, что есть в мэ3 — это чтение имейлов, описаний планет и общение с NPC. Но это не игра, это симулятор кручения романов в лучшем случае. НУ ЛЮБОЙ адекватный человек это видит, любой у кого глаза не в розовых очках.

  • Сергей

    ——————————————————————————————————
    Мне кажется у игры 2 главные проблемы.
    2 — это фанаты ME
    ——————————————————————————————————

    Ну да. Это примерно как написать, что у фильма Терминатор 3 главная проблема — фанаты Терминатора 2.

    Один фильм практически эталон фантастического боевика, а другой неплохая треш комедия. Ну и добавить, что у всех свои вкусы.

    Но нет, это так не работает.

    ——————————————————————————————————
    Если мы так критикуем Андромеду, тогда давайте спросим — за что Скайрим здесь имеет 81% ?
    ——————————————————————————————————

    Никогда не понимал, как люди могут играть в эту дрянь под названием «Скайрим», и сам не прошёл ни одной игры серии, но ответом на вопрос скорее всего будет то, что Скайрим получил 81% за качество исполнения именно в своём собственном жанре. Как по мне, этот жанр называется — «Тупая гриндилка с гигантским открытым миром». Без обид, моё личное мнение.

    А Mass Effect это космоопера, и любят её именно за сюжет, персонажей, пафос и «иллюзию выбора». Хотя последнее — странная претензия. Ибо игр подобного масштаба с «реальным выбором» в представлении большинства критикующих не существует в принципе.

    ——————————————————————————————————
    А Андромеда — это неплохой открытый мир.
    ——————————————————————————————————
    Неплохой открытый мир ? Вы шутите так ? Я, будучи фанатом серии ME, ещё как-нибудь пережил, если бы новая часть провисала по сюжету и персонажам, но была бы неплохой игрой в открытом мире. По крайней мере можно было бы нанять других сценаристов и вытянуть следующие части.
    Но даже если представить, что Andromeda совершенно самостоятельна и не имеет никакого отношения к ME, а просто является новой, никому не известной игрушкой — она всё равно полное дерьмо.
    Что там хорошего именно в плане геймплея в открытом мире ? Я серьёзно, вот что конкретно ? Сотня лагерей с бесконечным респавном врагов из воздуха ? Две сотни заданий — просканируй камень, принеси ящик ? Однотипные руины реликтов с судоку и отсутствием интересных ревардов ? Совершенно всратая и убогая система крафтаторговли ? Может, интересные боссы ? Ах чёрт… они же одинаковые на всех планетах…

    Из хорошего только картинка и боёвка. В качестве технодемки какой-нибудь за 10$ пойдёт. Полноценный AAA проект за 60$ ? Даже не смешно.

  • Artem Akulov

    Да полно везде нормальной критики, большинство критикующих просто еще и фонтан пены заодно выдает, поэтому сложно отделить одно от другого.

    Как и с самим фильмом, его сложно (да и неверно) воспринимать как самостоятельное, отдельное от всего явление в жанре развлечений. А если воспринимать его как часть кинокультуры, то он, увы, состоит из штампов и не пытается сказать ничего нового или хотя бы интересного.

    Я понимаю, что есть устоявшиеся сюжетные ходы в духе «а не пробежаться ли мне босиком по грибам-дождевикам с неизвестной планеты», но сейчас уже моветон вкарячивать подобные глупости в кино с серьезным лицом, это инструментарий пародий.

    Я понимаю, что свой последний классный хоррор Скотт снял в 1978-79, и все же сцена в душе была истерически смешной. Из-за существования нескольких культурных слоев, каждый из которых приближал реакцию на изначально отличную идеи угрозы в момент наибольшей уединенности и уязвимости к скуке и вялому подхихикиванию.

    Я понимаю, что современные реалии диктуют необходимость сильного женского персонажа, но тетушка, болтающаяся на веревке и стреляющая в ксеноморфа, приехала прямиком из «Разборок в стиле Кунг-Фу». Это было запредельно смешно.

    И я даже не собираюсь пинать сцену со спиногрызом и последовавший Камеди-клаб с застреванием ног в дверях и прицельной стрельбой по топливным бакам (?), это была чистaя комедия.

    Эта нора ведет значительно глубже, но если по пунктам, то:
    1. Да, фильм красив. Первый час — смертная скука, потом красотища. Деньги на билет были потрачены не впустую.
    2. Здесь моя основная претензия к фильму. Единственная настойчиво педалирующаяся в фильме тема — «Найди себе спутника, который будет смотреть на тебя как Майкл Фассбендер смотрит на Майкла Фассбендера».
    3. Это сильно субъективно. Когда персонажи совершают идиотские/нехарактерные поступки исключительно для того, чтобы подтолкнуть развитие сюжета, это скорее раздражает чем развлекает.

    Но. Учитывая то, что я видел трейлеры Завета и Прометей, я шел в кино с планкой ожиданий, глубоко закопанной в землю, и Завет оказался симпатичной, туповатой черной комедией, режиссер которой чрезмерно увлечен Фассбендером. А вот к Чужому все это никакого отношения не имеет.

  • Windigo

    >поэтому-то все люди на фоне андроида и выглядят слабо, они не играют заметой роли во всей этой истории, они беспомощный материал для безумных экспериментов Дэвида.

    Ну так а что ж тогда нам эти эксперименты не показывают-то?
    Что ж нам о них лишь рассказывают в паре строчек диалога, а показывают лишь конечный результат, который есть просто потому что?
    Главная проблема фильма в том, что все самое интересное в нём произошло за кадром, еще до событий самого фильма, а сам фильм — это 2 часа совершенно ни о чем, банальное выполнение квоты по смертям в кадре.

  • deus ex machina

    МЭ2 и МЭ3 в смысле дизайна локаций и механики боя сделаны одинаково на 95%. Темп в МЭ3 вырос. Больше экшона. Все. Это либо нравится либо нет.

  • ilw

    Рецензия — долгострой.
    А где Номад вообще?

  • realavt

    >А где Номад вообще?

    Переводами занимается, в комментах появлялся.

  • Ivan Flamberg

    Есть средние. Как раз на 55. Только зачем в них играть, когда еще две по 80 полке.

  • Helso

    Чего спойлерить то прям сильно?) Они в прологе появляются.

  • Ulris Ventis

    У игры есть 2 проблемы —
    1. Копипаста во всех смыслах.
    2. Убогие диалоги.

  • Hirosima

    Только первый KOTOR. Второй тоже шняга

  • reader

    Спойлерофобы худшие из дураков.

  • Golden_Duke

    Угу, хуже только спойлерофобофобы.

  • Golden_Duke

    В прологе не было подробностей вообще, только то, что они существуют.

  • Александр Жирнов

    «…я видел трейлеры Завета и Прометей, я шел в кино с планкой ожиданий…»

    И каковы были эти ожидания? Я спрашиваю, так как мне всё равно высказанные вами претензии показались натянутыми и неубедительными, недостаточными для того, чтобы назвать фильм плохим. Например, мне непонятно, почему действия персонажей показались вам смешными («застреванием ног в дверях и прицельной стрельбой по топливным бакам (?), это была чистaя комедия» — разве человек, когда за ним гонится монстр, может думать о чём-то кроме это монстра и своей жизни? — естественно, он забудет о наличии объектов, в которые нельзя стрелять). У меня наоборот фильм оставил тяжёлое депрессивное ощущение без капли весёлости и без единой насмешки над поступками персонажей, так как я проникся происходящим и поверил в него.

    Возможно, если я пойму суть ожиданий, то пойму и суть критики.

  • Artem Akulov

    Я ждал кондовых штампов — потому что в трейлерах засветили и сцену в душе, и отважных космонавтов, полной грудью вдыхающих пыль с тропинок далёких планет. И Завет не подвёл. Я ждал окончательного поворота в сторону от концепции первого фильма, которая отнюдь не была простой, — потому что ещё Прометей съехал в какую-то околорелигиозную невнятную пургу. И Завет опять не подвёл. И я ждал МНОГО Фассбендера — потому что трейлеры намекали, что у них их ажно два. И Завет так не подвёл, что впору репеллентом от фассбендеров запасаться. Это не претензии, поймите верно, всего лишь наблюдения. Беда Завета в том, что все эти уморительные штуки он выделывает без подмигивания, с суровым лицом. Нельзя зрителя столько времени пытаться убедить, что ‘нет-нет, это вовсе не Дэвид’, нельзя пихать персонажей трахаться в душ при живом ксеноморфе, нельзя вешать тётю на веревку с летательного аппарата и давать ей ружьё, нельзя, чтобы другая тётя в борьбе с инопланетянином размером с кота сгребала все шишки и взорвала бы в конце концов свой ковёр-самолёт. Приостановка неверия так не работает. Я искренне вам завидую, кстати, — суметь погрузиться в атмосферу фильма, настроиться на одну волну с режиссёром, да при таком удалом фестивале штампов и идиотизма — редкий дар.

  • Антон Перфильев

    А в чём скандал-то?

  • realavt

    Вкладчики постепенно начинают понимать, что их поимел отец всея РПГ, вместо шедевра выдав заурядную ММО с сильно устаревшей графикой и донатом, да еще и малость надурив со сроками.

  • Irx

    Не могу придумать ни одного элемента, который бы в MEA был лучшего оного в DAI. При всей моей нелюбви к DAI, в среднем она получше будет.

  • Irx

    Не гони, большинство обсуждавших игру на форуме к тому моменту её уже прошли.

  • Антон Перфильев

    Какие нафиг вкладчики? Любой взрослый человек понимает, что отдавая деньги на КС, он отдаёт их в никуда. И, соответственно, не отдаёт деньги с которыми не готов расстаться навсегда.
    Если потом проект выйдет — отлично, если нет, значит не подфартило. Скандалить по этому поводу может только школота, оторвавшая от сердца последние деньги, выданные мамой на завтраки.

  • Irx

    И обе при этом гуманоиды, как и все прилетевшие.

  • realavt

    >Любой взрослый человек понимает, что отдавая деньги на КС, он отдаёт их в никуда

    «Взрослые люди» вообще не тратят деньги на кикстартере, раз уж на то пошло 🙂

  • JC Denton

    Это для стрима же денег надавали, а не для рецензии. Не обижай Топа…

  • reader

    Бебебе, ага.

  • Рахат Лукумович

    То есть, ты имеешь такое же понятие об их синефилии как и о любых других, кто сидел с тобой в кинозале?

  • Artem Akulov

    Угу. Как, подозреваю, и ты. Если, разумеется, ты в ладах с головой и не бегаешь перед сеансом с опросником, чтобы собрать данные.

  • Golden_Duke

    Что сказать-то хотел, юродивый? Что ты кого-то там не любишь? Держи в курсе.

  • Большинство аналогий вызывает недоумение, даже если их просто убрать — обзор только выиграет. Абзац про членов команды излишне детален (а дальше по тексту это не используется). Пара абзацев не стыкуются с предыдущими. Но в целом — спасибо за рецензию, добавил игру в свой backlog.

  • reader

    Что вы, сударь, дурак.

  • Михаил Михайлович

    Слишком много спойлеров, абсолютно нереально это читать без огромного предупреждения в шапке о спойлерах. К тому же, в игре не все так плохо. Не идеально, но и не плохо. Не нужно идеализировать каноническую трилогию, у нее было также дофига косяков. Просто об этом со временем забывают.

  • Александр Бенкендорф

    IGN изоленте толи 5.5 толи 5.9 ставила и что.

  • Александр Бенкендорф

    Дай место апрелю?

  • Александр Бенкендорф

    > — это фанаты ME. У всех свои вкусы, но мне никогда не было понятно за что МЕ считают гениальной серией. Коридорная недорпг с иллюзией выбора и перебором пафоса.

    Гениальная т.к. в жанре космоопер игр лучше нема. 🙂
    Первая часть очень хороша сценарно и по атмосфере. Мир-поппури из десятков и сотен фантастических произведений, при этом получившийся довольно цельным и интересным. Пафос уместный. Плюс атмосфера и загадочность.
    Да, линейная кинцо-рпг, (как Ведьмак2-не-эрпэгэ например).

    Вторая — шутерок в загончиках (убили атмосферу исследований, загнали в «ангары»), пошел местами сценарно под откос но еще терпимо и еще заметно выше обще-индустрийой температуры по больнице.

    Третья — мячик катится по инерции, диалоги уже почти трешовые, сценарий банальный, но за счет удачной механики играется довольно бодро ну и завершить же надо как то.

    В целом — серия остается лучшим сай-фай шутеромрпг в первую очередь по атмосфере и сценарию

  • Slauka

    Сегодня прошел до кардинала, добротный босс, несколько раз переигрывал из-за сложности.Еще удивили сюжетным поворотом и отсылкой на Half-Life 2. Правда это после где-то 10 часов прохождения, за это даже оценку хочется повысить. Но понимаю, что опять будут качели с песочницей в дальнейшем. А потом очередная крупица сюжета.

  • Golden_Duke

    Открою страшную тайну: мне насрать на твое мнение, клоун. Свободен.

  • reader

    Это типа если кто ещё сомневался. Чтоб наверняка.

  • Diman

    Все еще хуже чем я ожидал

  • Ferdinand Moebius

    Хорошая рецензия. Правда, бесполезная.

  • Андрей Ершов

    ну ваще нет. В Мэ2 дизайн не особо баловал, но там было некоторое буйство красок и желтоватая гамма вполне удачно сочеталась с происходящим. Сам сюжет был дебильский, хотя завязка очень понравилась.
    В Мэ3, за исключением красно-синего УИ и цветов концовок, были 50 оттенков серого и серые ящики вокруг. Если, скажем, это не был бы гранд финал и если бы не крутое кинцо в кульминации, игра не смотрелась бы вообще никак.

  • Varan

    Характерно что 90% претензий про андромеду начинается с оборота «жахать там некого, все страшные». Это как бы характеризует то, за что на самом деле ценили ОТ 90% игроков.

  • Nosferatu

    Не ну а чо, давно ведь известно, что большинство играет в игры от Биотварей ради потрахушек. Это норма.

  • Рахат Лукумович

    То есть уже должен догадываться, какую чяушь ты лепишь? Или нет, доходит туго?

  • Artem Akulov

    А ты, быстрый. И самокритичный, молодец.

  • Рахат Лукумович

    Ну не могу же я каждый день общаться с умственно отсталыми, иногда надо и перерыв брать. А ты не хочешь у меня поучиться самокритичности?

  • Artem Akulov

    Да понимаю, что не можешь уже, но от себя ведь не убежишь. Не переживай, вот подучишься немного, глядишь, и перерыв в общении с умственно отсталыми выгорит.

  • Рахат Лукумович

    Я очень люблю, когда умственно отсталые пытаются выкрутиться, это всегда меня веселит, но ты бы лучше уж про зеркало как обычно написал, хоть не так вымученно было бы.Так как насчёт поучиться?

  • Artem Akulov

    Ну, тогда у тебя, должно быть, необычайно веселая жизнь, рад за тебя. В конце концов, даже форресты гампы находят свое счастье.

  • Рахат Лукумович

    Форрест, ты про тему разговора совсем забыл? А то всё на себя одеяло тащишь, не стыдно?

  • Artem Akulov

    Что ты, дружище! Тема разговора — печальное состояние твоего… эээ.. ладно уж, ума. А ты из-за этого состояния с темы соскальзываешь. Я не в претензии, понимаю, что тебе нелегко, и ты стараешься. Так что продолжай.

  • Рахат Лукумович

    Я понимаю, что умственно отсталыми тяжело говорить о чём-то, кроме их проблем, поэтому подскажу тебе, Форрест, тема про кино была!

  • Artem Akulov

    Хихи. Вот ведь как оно бывает, промолчи, сойдешь за умного, но ты-то храбр не по уму. Тема была не про кино, а про неумение шутить даже неостроумно. Твое неумение, дружище, на случай, если у тебя с восприятием разногласия еще острее чем кажется.

  • Рахат Лукумович

    Ух ты боже мой! Знаешь, Форрест, меня то, что ты настолько не стесняешься своего недуга, даже восхищает. Так даже полезнее, сразу видишь, с кем имеешь дело! Ладно, перестану тебя мучать. Тема была про то, что судить о фильме по поведению подобных тебе в кинозале — не очень хорошая идея. Как и не очень хорошая идея врываться в обсуждение, не поняв о чём говорят. Но, к сожалению, поскольку популяция дурачков разного калибра в интернете гораздо обширнее, чем людей вменяемых, то вот и получаются такие разговоры, а я устраиваю передышки интернета. Хорошо усвоил, барашек мой неутомимый?

  • Artem Akulov

    Хм. Ты не безнадежен. Дерево, конечно, но не безнадежен. Пока у тебя уходит неделя на то, чтобы осознать, разговор о чем ты, собственно, затеял. Не отчаивайся, ты в силах улучшить этот показатель.

    Так вот, некто MarcoDM рассказал, что зрители en masse смеялись в тех моментах фильма, которые совершенно определенно не задумывались как смешные. Фильмы, мой небезнадежный друг, снимают в разных целях, но крупнобюджетные фильмы снимают именно для массового зрителя. И если массовый зритель смеется там, где не предусматривалось, вяло покупает билеты (а Завет выходит убыточным, судя по всему) и оценку на rt ставит ниже сраного Прометея, то таки-да, приговор.

    Но нет, яростное пламя интеллекта и утонченности, пылающее в тебе, не позволило промолчать и не пнуть тупое, бесчувственное гыгыкающее быдло. Беда в том, что пламя это воображаемое, а проиллюстрировать «строгих критиков» ты смог только картинкой людей, которые сидят не в кинозале и к кино не имеют отношения. То есть, ни пошутить, ни сумничать не вышло. И ты, дружище, если всю неделю на такой волне успеха, лучше сядь на руки, как бы не вышло чего.

  • Рахат Лукумович

    Да я-то знаю, что небезнадёжен, алмаз моей души, я переживаю, что про тебя такого не скажешь. Ты же сам говорил, что форрест гампы находят счастье. А ты, мой упорный барашек, всё из шкурки своей лезешь доказать, что ты умненький, а чушь эта у тебя случайно выходит, просто каждый раз всё новая. Я тебе даже уже разжевал всё, а у тебя всё равно не получается сложить два и два, даже через картиночки для тебя совсем тяжело. Ну хватит пытаться мне что-то доказать, выдохни, посмотри погода какая хорошая! Забудь о том, что тебе не дано, и будет тебе счастье!

  • Artem Akulov

    Хм. А теперь уж и не знаю. В клинической психиатрии злоупотребление уменьшительными суффиксами — тем более на письме, где речь обычно не спонтанна, — очень скверный признак. Извини, дружище, ты, может, и впрямь больной, а не тупой.

  • Рахат Лукумович

    Я уверен, дорогой мой, что ты всё знаешь о клинической психиатрии — в конце концов, должен был с походов к врачам нахвататься. Но примерять к другим пока не советую, твои умственные способности на это не рассчитаны, с картиночкой сначала разберись!

  • Artem Akulov

    Что ты, дружище, не все, разумеется. Но достаточно, чтобы не обижать убогих.

  • Рахат Лукумович

    Некорректно я, значит, себя с тобой вёл 🙁

  • no account

    > сколько негативных отзывов я о фильме не читал, нигде нет нормальной его критики.

    то есть, такой, которая бы совпадала с вашим мнением.

    > Недостатки реализма поведения героев можно отнести к третьему пункту требований

    А почему не ко второму (там ведь не огрехи съёмки, а нарушение самой логики и идеи повествования).

    > Мне же депрессивная атмосфера фильма понравилась, а небольших ляпов сценария, находясь под впечатлением ряда гениальных сцен, я не замечал.

    Тогда вы в принципе не способны воспринимать критику фильма, и «нормальной» для вас критики вы нигде не найдёте.

  • Александр Жирнов

    Вся эта дилетантская критика «Завета» одно пустословие. Поэтому я и не считаю её нормальной. Не из-за того, что я там не вижу там своих мыслей, связанных с фильмом, а из-за того, что вообще не вижу мыслей и аргументов, которые если не смогут переубедить, то хотя бы заставят усомниться. Нормальная критика аргументирована, и я всегда относился с уважением к тем точкам зрения, которые разумно высказаны, даже если они не совпадают с моими взглядами. (Кстати, подавляющее большинство русскоязычных рецензий профессиональных критиков положительные (да и западные критики тоже нормально встретили «Завет»). Может быть, потому что они проанализировали этот фильм внимательнее, чем это сделал рядовой зритель?)

    «нарушение самой логики и идеи повествования» — и в чём же состоит идея повествования в вашем представлении, и чем ляпы фильма её нарушают?

    Все ваши слова на уровне всё той же пустословной критики в зрительских отзывах, где просто жонглируют пустыми фразами без раскрытия сути, без анализа.

  • no account

    > Вся эта дилетантская критика «Завета» одно пустословие.

    Вам судить, безусловно, учитывая что вся ваша аргументация на уровне «я художник, я так вижу».

    > Все ваши слова на уровне всё той же пустословной критики в зрительских отзывах, где просто жонглируют пустыми фразами без раскрытия сути, без анализа.

    Мои слова, уж простите, на уровне ваших, только поконкретнее. Позвольте проиллюстрировать:

    сценарных допущений и упрощений характеров, которые часто применяются в фантастике, боевиках, ужастиках и прочих жанрах с заведомо нереалистичным повествованием для ускорения развития событий и лучшего эмоционального вовлечения зрителя

    Фильм местами напоминаёт чернушный ремейк «Тупой и ещё тупее тупого». Возникает ощущение, что режиссёр даже не пытался вложить мысли им в головы, не давая выйти за рамки жертв в подростковом слэшере.

    Этот фильм не в жанре реализма, он не документально воспроизводит гипотетическую колонизацию. В объёмистой книге, возможно, и хватило бы времени рассказать историю иначе, сделать постепенную гибель экипажа более логичной, а исследование планеты научно правильным

    Ожидать от фильма сколь-нибудь логичного развития сюжета также не приходится: ведь в экипаж корабля набрали не астронавтов, а домохозяек, для которых чужая (да и своя жизнь) пустой звук, а уж о работе и говорить бессмыслено: задание? план работ? исследования? жизни 2000+ колонистов? — плевать, нам неохота снова в криосон, айда на поиски приключений! Когда единственный вменяемый член экипажа — это компьютер, будущего начинаешь бояться по настоящему.

    В этой киноленте достаточно чего обсудить и похвалить, если не зашоривать себе глаза поверхностным взглядом на историю и персонажей.

    Единственный способ получить хоть какое-то удовольствие от этого «шедевра», это химическая лоботомия крепким алкоголем. Тогда все проблемы со сценарием и персонажами уйдут на второй план. Правда в таком состоянии удовольствие можно получить от любого фильма, и смысла смотреть именно этот нет никакого.

    Как видите, смысл тот же, что и у вас, просто акценты другие.

  • Александр Жирнов

    Даже в тех цитатах моих, которые вы решили рассмотреть я даю предлагаю конкретные идеи и доказываю их: для чего используются сценарные допущения; в чём отличия кинофантастики от реалистического произведения; обращаю внимание на то, что многие зрители однобоко смотрят только на недостатки и не видят достоинств.

    Если бы уровень дискуссии был выше, то я бы раскрыл эти свои мысли поподробнее. Также в процессе плодотворного диалога могли прийти в голову ещё какие-нибудь интересные мысли. А подобный формат общения, когда собеседник пытается разрушить твою позицию любыми способами, при этом не говоря о сути обсуждаемого вопроса, максимально отдаляясь от него, не имеет смысла, и писать здесь комментарии с высоким уровнем аргументации (а это требует гораздо больше сил и времени) бесполезно — если хотите понять точку зрения тех, кому понравился фильм, то прочитайте положительные рецензии критиков (я на это уже намекнул вчера). А если вы хотите только победы в споре и больше ничего, то найдите себе более слабую жертву.

  • no account

    Вы ничего не доказывайте. Вы пытаетесь найти оправдания ошибкам фильма, не приводя никаких аргументов (нужны цитаты?) и называя всех, чьё мнение расходится с вашим дилетантами. Очень высокий уровень дискуссии, выше только звёзды.

    > при этом не говоря о сути обсуждаемого вопроса, максимально отдаляясь от него

    Поясните, в чём суть обсуждаемого вопроса и куда я отдалился от неё: вы гнёте свою линию, я свою, и восхищаться фильмом только потому, что в нём подняли «библейские темы» у меня желания нет никакого. Для меня это не плюс (впрочем и не минус).

    > если хотите понять точку зрения тех, кому понравился фильм, то прочитайте положительные рецензии критиков

    Читал. Основное — это всё-таки Чужие, неплохая игра одного актёра и красивые пейзажи. Только этого мало.

  • Александр Жирнов

    Не те рецензии вы читали. Либо те, но читали слишком поверхностно.

  • no account

    То есть приходим к выводу, что читать нужно исключительно «правильные» рецензии, и слушать только «правильные» мнения, по чистой случайности совпадающие с вашим.

  • Александр Жирнов

    Я этот спор затеял не только для того, чтобы доказать достоинства фильма, а и для того, чтобы мне объяснили его недостатки (я не хочу иметь слишком однобокую точку зрения), но вы зачем-то начали проверять на прочность мою аргументацию, даже при этом не предложив своих аргументов. Да мои аргументы несовершенны, так как на составление непробиваемых и красноречивых аргументов ушло бы слишком много времени и сил, но они есть у меня, а у вас нет. Предложите свои аргументы или дайте ссылку на отрицательные рецензии (я отрицательных рецензий с хорошим анализом «Завета» не нашёл), которые отражают ваше мнение о фильме — тогда будет что обсудить, а то после краткого «…неплохая игра одного актёра и красивые пейзажи» только и остаётся отправить читать другие рецензии, где есть что-то кроме этого. И дело не в «правильности» рецензии, а опять-таки в уровне аргументации.