Магический вестник (30 июля 2014)

mtg-news-30-07-2014Мы продолжаем рассказывать о новостях из мира коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, которую в редакции Riot Pixels любят и в ее настольном воплощении, и в компьютерных адаптациях.

В этом выпуске: видео и подробности о выпуске «Ханы Таркира», новая информация о дуэльном наборе «Speed vs. Cunning», анонс Commander 2014, состав колод, которыми мы играли в трансляции Magic 2015, и другие любопытные материалы.

Если вы впервые слышите о Magic: The Gathering, хорошей отправной точкой станет сайт MyMagic.ru, где вы найдете правила на русском языке и много информации для новичков. Заказать карты и найти единомышленников поможет официальная система поиска клубов и магазинов. Другой хороший способ познакомиться с «Магией» — игра Magic 2015: Duels of the Planeswalkers, доступная на PC, Xbox 360, iPad, Android и Kindle.

Главным событием в мире «Магии» на этой неделе стала презентация Wizards of the Coast на слёте Comic-Con 2014. Ее полная запись появится позднее.

Стали известны подробности о выпуске «Ханы Таркира», релиз которого намечен на 26 сентября, а пререлизные мероприятия состоятся 20-21 сентября. Выпуски блока будут выходить по системе «большой-малый-большой». Представить, как выглядит родной мир Сархана Воля, вам поможет это видео.

Каждый из пяти враждующих кланов Таркира принадлежит сразу к трем цветам. Похожий принцип использовался в блоке «Алара», но два второстепенных цвета были «соседними» с главным, а здесь один из второстепенных будет «родственным», а другой — «враждебным».

BtfoHLbCMAA5ZnLНа пререлизе игроки смогут сыграть за выбранный клан, причем каждому набору будет соответствовать не одна, а сразу восемь промо-карт (то есть всего промо-карт будет аж сорок).

Каждому игроку, разумеется, достанется лишь одна из них, но какая — угадать заранее невозможно, что добавит Sealed-турниру непредсказуемости. Если повезет, вам попадется хан вашего клана. Одного из них Wizards of the Coast уже представила публике.

У каждого клана будет своя специфическая механика. Кроме того, в выпуске «Ханы Таркира» вернется знакомая механика «Оборотень» (Morph).

Ниже приведены краткие описания и иллюстрации всех 5 кланов.

 Abzan: главный цвет — белый, второстепенные — черный и зеленый, почитают выносливость.

BtfmO23CIAE-zx2

Jeskai: главный цвет — синий, второстепенные — красный и белый, почитают хитрость.

BtfmzNZCUAA5CaE

Sultai: главный цвет — черный, второстепенные — зеленый и синий, почитают безжалостность.

BtfnMMUCIAEdQlA

Mardu: главный цвет — красный, второстепенные — черный и белый, почитают скорость.

Btfn3CyCIAAyFtW

Temur: главный цвет — зеленый, второстепенные — синий и красный, почитают дикость.

BtgZPGuCAAA5uCQ

BtfhEHdCQAA-E6CАнонсированный ранее дуэльный набор «Speed vs. Cunning», который выйдет 5 сентября, также оказался связанным с миром Таркир. За хитрость здесь отвечает сине-красно-белый клан Jeskai, а за скорость — красно-бело-черный Mardu. В Magic Online он появится 6 октября.

За $19,99 покупатели «Speed vs. Cunning» получат 2 колоды из 60 карт, предназначенные для дуэлей между собой. Несмотря на то, что такие комплекты часто составляют из хороших карт вперемешку с посредственными, матчи между ними всегда интересны и атмосферны.

BtfiSe8CEAA-jka7 ноября в продажу поступят наборы Commander 2014. Стоимость каждого из них составит $34,99. В формате Commander несколько человек (обычно больше двух) играют колодами из 100 карт, которые не должны повторяться (за исключением базовых земель). Одна из карт назначается «командиром» и используется с особыми преимуществами. Подробно правила формата изложены здесь.

Впервые в истории Magic: The Gathering командирами смогут стать мироходцы. Впрочем, старым знакомым такая честь не светит — исключение из правил прописано на новых картах отдельной строкой.

В этот раз все 5 наборов из 100 карт будут одноцветными. Другими командирами станут известные персонажи из разных миров «Магии», которые раньше не получали собственных карт существ (например, Гиса из Иннистрада). Всего в Commander 2014, кстати, обещают 61 совершенно новую карту.

12 декабря в продажу поступит антология дуэльных колод, в которую войдут карты из наборов Divine vs. DemonicElves vs. GoblinsJace Vs Chandra и Garruk vs. Liliana. Идет ли речь о всех 480 картах или в ней будут представлены лишь избранные, пока не ясно.

Wizards of the Coast опубликовала новое расписание мероприятий в Magic Online и очередную статью от дизайнеров этой игры.

Главный дизайнер Magic: The Gathering Марк Розуотер написал объемную статью о том, как его команда разрабатывает сюжетную основу для игры. Также на официальном сайте «Магии» вас ждет рассказ о создании механики «Созыв» и стратегии победы за счет получения того же эффекта с меньшими затратами маны.

cardart_kargandragonlord

На этой странице вы можете узнать, какие промо-карты можно получить с августа по октябрь на турнирах Friday Night Magic, которые проводятся по пятницам в клубах по всему миру. Эти призы достаются игрокам, занявшим первые два места, и еще двум случайным участникам соревнования. Подробнее прочитать о FNM на русском можно здесь.

cardart_banishinglight_prm

Сайт PureMTGO.com подготовил материал об истории существ различных типов, являющихся живыми деревьями и всевозможными растениями.

Doran_the_Siege_Tower_640

26 июля (в субботу) в 18:00 мы провели прямую трансляцию PC-версии Magic 2015: Duels of the Planeswalkers. Составленные нами колоды показали себя неплохо, поэтому мы решили поделиться ими. Возможно, они послужат подспорьем для новичков, которым на первых порах тяжело собирать колоды с нуля. Мы разблокировали все карты, доступные бесплатно, но не использовали ни одной «премиумной».

White Weenie

Базовая белая земля х 22, Элитный Авангард х 3, Верный Пегас х 4, Быстрое Правосудие х 4, Герой Ироя х 2, Крылья Облачного Сияния х 4, Поднять Тревогу х 4, Бримаз, Король Ореска х 1, Наставник Кротких х 2, Изгоняющая Жрица х 3, Сопровождаемый рыцарь х 4, Вознесение в Доспехах х 2, Ангел, Истребитель Зла х 1, Утроение Духа х 2, Серафим Народа х 2.

Тактика: быстро атаковать противника большим количеством дешевых существ, если партия затягивается — использовать механику «Созыв», чтобы скорее вывести летающих существ.

Red-Green Ramp

Врата Гильдии Груулов х 4, базовая красная земля х 8, базовая зеленая земля х 12, Шок х 4, Гнев Богов х 2, Громодышащий Дракон х 1, Титан Преисподней х 1, Осадный Дракон х 2, Эльф-Первооткрыватель х 1, Гидра Порождения х 2, Эльфийский Прорицатель х 4, Триумф Свирепости х 3, Пасущийся Болоторог х 4, Культивировать х 4, Лесной Колосс х 2, Атака с Земли х 3.

Тактика: значительно опередить соперника по количеству земель, вывести на стол несколько очень мощных существ.

Green-Black Self-Mill

Врата Гильдии Голгари х 4, базовая зеленая земля х 8, базовая черная земля х 12, Жестокая Садистка х 2, Поиски Властелина Могил х 3, Мертвый Груз х 4, Дитя Ночи х 4, Помощник Некроманта х 4, Могильщик х 4, Рожденный из Тени Демон х 1, Гризельбранд х 1, Сатир-Проводник х 4, Рассадник Пауков х 3, Бич Смертных х 3, Бесценная Находка х 3.

Тактика: сбрасывать карты из собственной колоды в кладбище и охотно разменивать свои существ на чужих в боях, чтобы дешевле вывести на поле Бич Смертных, скорее разыграть Поиски Властелина Могил и более эффективно использовать Рассадник Пауков.

Red-Black Aggro

Врата Гильдии Ракдосов х 4, базовая красная земля х 9, базовая черная земля х 11, Жестокая Садистка х 2, Поиски Властелина Могил х 3, Мертвый Груз х 4, Безумное Ликование х 2, Кровавый Призрак х 2, Дитя Ночи х 4, Рожденный из Тени Демон х 1, Исступление Укушенного х 4, Шок х 4, Одержимая Кровью Малолетка х 4, Коварный Электромаг х 3, Войти в Раж х 3.

Тактика: максимально агрессивно атаковать, в идеальном раскладе — повесить на Одержимую Кровью Малолетку ауру Исступление Укушенного (она в любом случае атакует каждый ход) и убить вражеских существ Шоком, Мертвым Грузом, Жестокими Садистками и Коварными Электромагами, чтобы те не помешали ей нанести урон мироходцу и «прокачаться».

White-Green Séance Lifegain

Врата Гильдии Селезнии х 4, базовая зеленая земля х 9, базовая белая земля х 10, Воздаяние х 3, Миссионер-Одиночка х 4, Наставник Кротких х 2, Сопровождаемый Рыцарь х 4, Сеанс х 2, Ангельское Соглашение х 3, Ангел, Истребитель Зла х 1, Серафим Народа х 2, Эльфийский Прорицатель х 4, Лесной Проводник х 4, Пасущийся Болоторог х 4, Привратники Сарули х 4.

Тактика: способности многих карт в этой колоде срабатывают при их выходе на стол, а при помощи карты «Сеанс» можно получить от них пользу дважды. Вторая ключевая карта здесь — «Ангельское Соглашение». С помощью «Сеанса» можно дважды получать по 4 жизни и ангелу от каждого Миссионера-Одиночки, да и вывести на стол пару Пасущихся Болоторогов просто, после чего недостатка в ангелах уже не будет.

  • Минск без Бу

    Когда командиров введут в комп версию?

  • Konstantin Fomin

    В Magic Online есть.

  • Sergey Rozhdestvenskiy

    Не в тему, но сегодня открыл сайт и сначала подумал, Что у меня в браузере Zoom сбился. Нет, ошибся. ИМХО, новый дизайн не совсем удобный и объясню почему: теста слишком много и он сильно растянут по горизонтали. Плюс превью новостей стали крупнее и приходится дольше скролить. Плюс граница между превью новостей какая-то мало заметная — ощущение, что скролишь какую-то большую статью, а не новостной сайт. И кажется, что скриншоты хоть и стали больше, но разрешение в них низкое. У моего 24″ монитора разрешение 1900х1200. Тут ранее писали об идее создать нечто похожее на IMDB, но вот у IMDB то классический дизайн, конкрентрирующий внимание на центре + шрифт позволяет уместить больше информации, так что не нужно сильно скроллить. Мы тут тоже недавно сделали редизайн одного внутреннего раздела на weship2you, но теперь придётся переделывать дизайн, ибо там почти те же симптомы — хотелось, чтобы было просторно, плоско и минималистично, а получилось слишком прострно, из-за чего приходится ещё больше скроллить чем раньше. Это не удобно. Я думаю, что в превью не обязательно запихивать кучу текста. Думаю, что текст в превью должен быть таким, чтобы при просмотре захотелось перейти к прочтенью новости целиком.

  • Вячеслав Невашедело

    Ну Камигава — Камигавой же! Чего было огород городить. Возвращение бы замутили и все. И сенсейку бы был повод переиздать…

  • Konstantin Fomin

    Камигава же это Япония, а здесь Китай-Монголия и даже Средняя Азия, кажется. Думаю, так интереснее и оригинальнее. А с возвращениями частить не надо, они тоже интересны, но Равника же была только что.