Интервью с Дмитрием Бутаковым, первым в мире двукратным чемпионом по Magic Online

Автор: КОНСТАНТИН ФОМИН

Blizzard удалось укрепиться на рынке цифровых коллекционных карточных игр так, что компьютерные воплощения Magic: The Gathering уже едва ли когда-то повторят успех Hearthstone. Тем более что эксперименты с казуальной серией Duels, которую Wizards of the Coast задушила как раз тогда, когда та стала расцветать, подорвали доверие к издателю, а Magic: The Gathering Arena ещё только предстоит выйти на рынок.

Но это не значит, что дела Wizards of the Coast в этой нише плохи. Аж с 2002 года она поддерживает Magic: The Gathering Online. Пусть по современным меркам она выглядит неказисто, именно эта игра — полноценное воплощение Magic: The Gathering, в котором доступны тысячи карт, вышедших за эти годы. Она продолжает приносить Wizards of the Coast солидный доход и является актуальной киберспортивной дисциплиной — ещё с 2009 года по MTGO проводятся ежегодные чемпионаты мира.

Турнир, который прошёл в штаб-квартире Wizards of the Coast в марте этого года, получился особенным. Впервые в истории его выиграл человек, который уже был обладателем чемпионского титула — наш соотечественник Дмитрий Бутаков из Барнаула.

Киберспорт — не наш конёк, но это столь выдающееся событие, что мы всё же решили задать Дмитрию несколько вопросов. Быть может, именно это интервью вдохновит кого-то из читателей выйти из зоны комфорта — и стать звездой мирового уровня.

Запись финала, в котором Дмитрий одержал верх и заработал $40 000:

Riot Pixels: Расскажите о пути к победе на чемпионате по Magic Online?

Дмитрий Бутаков: На такие турниры гораздо сложнее отобраться, чем, собственно, их играть. Мне повезло получить приглашение где-то в середине сезона, но запоминается все равно только методичный кропотливый труд.

RP: Как вы готовитесь к турнирам? Может быть, есть какие-то традиции на удачу?

ДБ: Преимущественно играю в Magic Online. Сначала определяю группу колод, наигрываю ими до определения фаворита, далее оттачиваю одну конкретную колоду. Традиция одна — не верить в традиции и прочую псевдонаучную бредятину. Это вопрос анализа, а не убеждений.

RP: Какую стратегию и колоду вы использовали для победы?

ДБ: Основная идея была играть колодой, которая ещё до начала игры делает многие карты из колоды оппонента бесполезными. Это очень рисковая стратегия, так как ты не знаешь, кто чем будет играть. Но в случае с кучей платиновых про-игроков на одном турнире риска бояться не стоит.

RP: Какой момент на чемпионате стал самым запоминающимся и эмоциональным?

ДБ: Тут скорее не момент, а партия в целом. Была очень важная партия во втором драфте второго дня с Фернандо Гуэллером, с кучей поворотных моментов. Но почему-то организаторы трансляции обделили её вниманием.

Предыдущий триумф Дмитрия на чемпионате в 2013 году:

RP: Играете ли вы в настольную «Магию» и насколько часто?

ДБ: Да, у нас недавно открылся отличный клуб, так что стараюсь раз в неделю.

RP: Расскажите про сообщество игроков в MTG в Барнауле. Как оно развивается?

ДБ: У нас наконец-то появился полноценный клуб уровня Advanced с правом проводить Preliminary PTQ [это первый шаг для игроков, которые хотят сыграть на Про-туре]. Также ведётся активная работа с новичками. Так что в Барнауле, можно сказать, «золотой век» MTG.

RP: Что можете порекомендовать игрокам, которые хотят добиться серьёзных результатов в MTGO?

ДБ: В Мagic Оnline довольно высокий уровень игры, и многие «чемпионы FNM» [Friday Night Magic, еженедельные мероприятия в магазинах, часто на казуальном уровне] оказываются неприятно удивлены своими результатами. Так что главный совет — не опускать руки. Победы придут, но попотеть придётся.

RP: А что вы думаете о других цифровых коллекционных карточных играх — и с точки зрения игрового процесса, и с точки зрения про-игрока?

ДБ: Говоря о точке зрения про-игрока, разумно предположить, что я в другие игры активно не играю. Много MTG-друзей из других стран сильно хвалят Hearthstone, но исключительно чтобы развеяться. Мне не понравился ни дизайн, ни геймплей.

RP: Какие у вас впечатления от того, как Wizards организует турниры? Что-то с годами меняется?

ДБ: В целом я бы оценил на твёрдую четверку с плюсом. Каждый раз есть пара слегка недоработанных моментов, но впечатления исключительно положительные. Действительно есть ощущение, что тебе рады. Нельзя обойти вниманием работу над ошибками: я не припомню, чтобы организаторы не прислушивались к мнению зрителей и игроков и повторяли какую-то недоработку дважды.

RP: Вы стали первым в мире человеком, которому удалось выиграть Magic Online Championship дважды. К чему теперь будете стремиться?

ДБ: Буду пытаться показать результат в картонной «Магии».

  • Santjago

    Финал в одну калитку, в первой игре голдфиш у Дмитрия, во второй — оппонента скрючило.
    Не думал, что современная Магия _настолько_ несбалансирована.

  • Konstantin Fomin

    Ну всё-таки Модерн, а не Стандарт

  • laennium

    кого-то из читателей выйти из зоны комфорта — и стать звездой мирового уровня

    Мое лучшее за всю жизнь достижение — это 7 место по Европе на одном-единственном треке в Трекмании. Правда, меня потом оттуда благополучно вышвырнули ))

    А вообще, киберспорт — это тема. С другой стороны, на Еврогеймере однажды была статья про то, как все поголовно киберспортсмены жрут таблетки от ADHD на завтрак, обед и ужин, с тех пор я как-то настороженно к ним ко всем отношусь ))

    В той же Трекмании, например, есть один крендель — обладатель всех мировых рекордов, причем с нехилым отрывом даже от 2 места: например, места 2-9 с временем 1:21 и разницей в десятые доли секунды, и первое место этого чувака с результатом 1:19, то есть с отрывом секунды в полторы. Так вот, я теперь сильно подозреваю, что и он пользуется этим легальным методом, на что и его физиономия как бы намекает ))

    Хотя к карточным играм это, конечно вряд ли относится, больше к тем, которые на реакцию.

  • laennium

    кого-то из читателей выйти из зоны комфорта — и стать звездой мирового уровня

    Мое лучшее за всю жизнь достижение — это 7 место по Европе на одном-единственном треке в Трекмании. Правда, меня потом оттуда благополучно вышвырнули ))

    А вообще, киберспорт — это тема. С другой стороны, на Еврогеймере однажды была статья про то, как все поголовно киберспортсмены жрут таблетки от ADHD на завтрак, обед и ужин, с тех пор я как-то настороженно к ним ко всем отношусь ))

    В той же Трекмании, например, есть один крендель — обладатель всех мировых рекордов, причем с нехилым отрывом даже от 2 места: например, места 2-9 с временем 1:21 и разницей в десятые доли секунды, и первое место этого чувака с результатом 1:19, то есть с отрывом секунды в полторы. Так вот, я теперь сильно подозреваю, что и он пользуется этим легальным методом, на что и его физиономия как бы намекает ))

    Хотя к карточным играм это, конечно вряд ли относится, больше к тем, которые на реакцию.

  • Hirosima

    А можно линк на статейку по поводу спортсменов и ADHD, а то чет интересно стало, а гугл не помогает.

  • Shmortex

    Не удивлюсь, если скоро в пабах начнут соревнования по киберспорту крутить, и собирать они будут не меньше народу, чем футбол.

  • Bardcat

    «Двукратным», говорит граммар-кун. 🙂

  • laennium

    С ходу вот эта статья находится
    https://www.eurogamer.net/articles/2015-04-08-winners-might-use-drugs

    но по-моему что-то другое было, из чего я сделал такой вывод

  • laennium

    А неплохая мысль, кстати

  • Appleman

    Только хотел про двукратных мировых задротов пошутить, а тут карточки. Как преферансисту, даже стыдно за своим мысли стало 🙂

  • Трам-пам-пам

    Это большое достижение. Очень хорошее.

  • Artem Akulov

    Каждый раз, когда заходит речь о турнире по Magic, вспоминается, главным образом, это:
    https://imgur.com/gallery/SjcgE#WIOnaqa

  • Изя

    У кибер спортсменов https://uploads.disquscdn.com/images/0db665917e0d7448d96a80ee036f9c189e35d6492a4d6a8401da339ddf3cc665.jpg свои пабы:)

  • Shmortex

    Ну это киберспорт пятнадцатилетней давности)
    Сейчас все стало моднее.

  • бабаванга

    Сейчас там коттеджи на природе, с настольными играми, сауной, бассейном, сисястыми бабами, которые кормят киберкотел с ложечки, что бы те не отвлекались от тренировок. О этот дивный новый мир.

  • FanatKDR

    какой-то интернешнал по дотке в кинотеатрах крутили. В целом как по мне это поинтереснее футбола то будет.

  • Трам-пам-пам

    Спасибо, я в зоне комфорта посижу.

  • Трам-пам-пам

    13,5-летней.

  • laennium

    Слишком много времени этот киберспорт занимает, месяц не поиграл — считай что можно заново учиться (по моему опыту). Так что я тоже скорее за зону комфорта.

  • AleZX

    А ты в Турбо играешь? Я в Нейшнс Форева залипал лет 10 назад. А Турбо (на пс4) не могу распробовать никак. Может, со мной что-то не так. Все в ней бесит, начиная с интерфейса.

  • laennium

    Турбо у меня есть, но я треть прошел и увяз, никак не могу собраться пройти до конца. Тоже почему-то интерфейс отталкивает, и еще неотключаемый отсчет «1, 2, 3» в начале гонки ) Плюс в Турбо слишком резкое для меня управление на лагунных трассах, в самой Лагуне его потом сбалансировали.

    Я тоже начинал с Нейшнс, а после нее больше всего гонял в Вэлли, в основном на грунтовых треках — очень управление зашло. Ну и в Каньон тоже прошел кучу пользовательских треков, многие реально хороши. Сейчас все больше по Лагуне. Но я на ПК…

  • Claw

    «Мне не понравился ни дизайн, ни геймплей.»
    Выскажу своё ИМХО. Посмотрел записи MO — это ж пипец, какой угробищный дизайн. Ну, мотыга в целом посложнее, но ё-моё. Всё какое-то мелкое, нечитаемое, дизайн как у какой-то софтины для видеомонтажа. Вроде у Duels было более user-friendly, здесь же какой-то мрак.
    Но может я слишком казуал для этой игры.