Рецензия на Mad Max

logo-mad-max-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Любой, кто мало-мальски следит за тенденциями игровой индустрии, задолго до релиза Mad Max разглядел в ней бесстыжую копию Shadow of Mordor, выпущенной всё той же Warner Bros. в прошлом году. Орков переодели в панков, а в остальном — очередное обмусоливание идей из Batman: Arkham City и Assassin’s Creed. Когда в каждой новой области надо подниматься на воздушном шаре, чтобы окинуть окрестности взглядом и сделать пометки на карте, хочется плакать и хохотать одновременно.

Безумный Бэтс

Разработка: Avalanche Studios
Издание: Warner Bros. Interactive Entertainment
Жанры: Action (Shooter)/Driving/3rd Person/3D
Похожие игры: Assassin’s Creed (серия), Batman: Arkham Origins, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Knight, Middle-earth: Shadow of Mordor
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

В отличие от прогремевшей в кинотеатрах «Дороги ярости», которая почти целиком состояла из погонь, половину времени в Mad Max игрок ходит пешком и колотит других бедолаг, переживших ядерную войну. Патроны в Пустошах — редкость, самодельное холодное оружие быстро ломается, так что в основном Макс работает кулаками.

С оппонентами он расправляется смачно — спасибо хорошей анимации, — однако через пару часов драки дико осточертеют. Боевая механика взята напрямую из серии Arkham и Shadow of Mordor: бывший коп лупит гадов, заполняет «счетчик ярости» и бьет их еще сильнее.

На ответные выпады головорезы осмеливаются неохотно и нападают по очереди, даже если собралась целая толпа (к слову, бич всех ранних Assassin’s Creed). Да и шансов нанести серьезный урон у них нет. Стоит им замахнуться — тут же вспыхивает значок, подсказывающий, что нужно парировать удар, после чего противник открыт для контратаки.

Не впечатляет и «бестиарий», укомплектованный знакомыми архетипами: обычная массовка, шустрые парни, которых надо обязательно перехватывать, щитоносцы, корявые и прыгучие «мартышки» да громилы с двуручным оружием — вот, пожалуй, и все основные разновидности. В действительности их чуть больше, но отличия минимальны — скажем, в какой-то момент появляются враги, способные ловить и удерживать Макса, пока вы не освободите его долбежкой по клавише «Q». Погоды это не делает, как и три банды с разной внешностью — стычки, от первой до последней, одинаковы.

Смотреть галерею скриншотов Mad Max

Тропинка ярости

Гонять на автомобиле, конечно, намного интереснее. В Mad Max приятно мчаться куда глаза глядят, упиваясь свободой. Ни полиции, ни правил, а вместо привычных по Grand Theft Auto дорог — лишь направления. При этом пустыня живописна, хотя такая графика скорее подошла бы предыдущему поколению консолей. Собственно, для Xbox 360 и PlayStation 3 игру тоже разрабатывали, просто за полгода до релиза WB поставила на этих версиях крест. Пусть геометрия уровней не хватает звёзд с неба, зато к «железу» требования очень скромные.

Тщательно обшаривая закоулки, вы можете вложить найденный хлам, заменяющий в Mad Max деньги, в улучшения своей «тачки». Эффект от каждого апгрейда чувствуется не хуже, чем в чисто гоночных проектах. Например, толстая броня ощутимо замедляет разгон и портит управляемость.

Само собой, главная цель всех ухищрений — собрать не стремительный болид для спортивных соревнований (впрочем, они тоже есть), а совершенную машину разрушения. Под конец игры она похожа на дикобраза, ощерившегося безумными орудиями убийства. Бесспорный фаворит — гарпун, позволяющий оторвать дверь, чтобы потом выдернуть водителя или прямо на ходу оставить врага без колёс.

Автомобильные сражения — безусловно, лучшая часть Mad Max. Зрелище по-настоящему захватывает дух, но, увы, и тут не всё хорошо. Чаще всего это совсем скоротечные стычки с одним-двумя противниками, на которых вы случайно наткнулись. А ведь душа просит эпических побоищ, как в кино!

Смотреть галерею скриншотов Mad Max

Ничего подобного здесь нет, хотя, казалось бы, ничто не угрожает каскадерам и не надо экономить на спецэффектах. Самое масштабное столкновение, отдаленно напоминающее сцены из «Дороги ярости» и «Воина дорог», — финальная битва. На протяжении всей истории вам предстоит нападать на конвои максимум из пяти машин. Нельзя сказать, что атаки не увлекают, и все же им недостает размаха, а потому и выглядят они ненатурально.

На махине по пустыне

Еще один серьезный минус Mad Max — то, как она преподносит побочные задания. Их можно разделить на две большие категории. Wasteland Missions формально необязательны, но разработчики подготовили для них ролики на движке и тесно вплели их в сюжет. Игнорировать эти квесты — лишить себя львиной доли удовольствия.

Другое дело — «зачистка» территории. В качестве развлечения предлагают штурмовать однотипные цитадели, ломать гигантские «пугала», отстреливать снайперов, обезвреживать мины и громить конвои. То, что в игре полно монотонной возни, — само по себе не плохо. Кого-то такие экшены привлекают как «убийцы времени», дающие стимул часами колесить по карте. Однако Mad Max заставляет подолгу заниматься рутиной: в противном случае вас не пустят дальше и не дадут купить приличные апгрейды.

Особо спешить к финалу, правда, незачем. Перед сценаристами встала та же проблема, что и перед их коллегами, трудившимися над Shadow of Mordor. Втискивая историю между произведениями известной серии, они не могли добавить в нее что-то слишком яркое или чрезвычайно важное.

Смотреть галерею скриншотов Mad Max

Ну, Avalanche Studios не очень-то и старалась. Ёмкое английское слово «rehash» хорошо характеризует здешние приключения. В первые минуты Макса догоняют и отбирают у него машину — прямо как в «Дороге ярости». Ключевая роль отведена наложнице Надежде, некогда ублажавшей Несмертного Джо из киноленты. Главный злодей — еще один сын Несмертного, такой же громила, как Риктус Эректус, только менее тупой. Облик рядовых бойцов и некоторых автомобилей скопирован из фильма, хотя место действия совсем другое.

Если авторам и стоило заикаться о независимости их повествования от ленты Джорджа Миллера, то лишь в том смысле, что от трепыханий Макса ничего не зависит. Предсказать это можно задолго до развязки — если бы чудо-машину, которой нет в фильме, в итоге как-то не «обнулили», «кина бы не было».

* * *

Зато персонажи — колоритные фрики, идеально подходящие миру «Безумного Макса», — удались на славу. Наверное, только эти образы и запомнятся после титров. И, конечно, ощущение постапокалиптического путешествия.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5-650/Phenom II X4 965
6 Гб памяти
GeForce GTX 660ti/Radeon HD HD 7870
32 Гб на винчестере
интернет-соединение
64-разрядная Windows Vista/7/8

Core i7-3770/AMD FX-8350
8 Гб памяти
GeForce GTX 760/Radeon HD 7950
32 Гб на винчестере
интернет-соединение
64-разрядная Windows Vista/7/8

Summary
Review Date
Reviewed Item
Mad Max
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • bossnigga

    Почему «направления, а не дороги» упомянуты, а Россия — нет? Это же такой шанс был.

  • Pavel Demchuk

    Последний скриншот по ссылке ведет на галерею Grid Autosport.

  • Пардон 🙂

  • AlBo

    Ну, вот, вы и упомянули. Все довольны, все смеются.

  • Scrawder Man

    Без Боевой Фуры Макс не нужен.

  • anb555

    65 за бессмысленные погони за двумя случайными машинками? ИМХО единственное что тут получилось хорошо — работа художников и спецэффекты (а небеса так и вовсе великолепны).

  • Samurai

    Ну почему? Каждая игра должна быть шедевром? Крепкий среднячёк с не самым большим бюджетом. Да к середине игры всё однообразным становится, но пустыня у них получилась шикарной, битвы на авто тоже неплохи. Пусть команда набивает руку и опыт в играх. Может и шедевр не за горами х)

  • Cold Ethil

    там на форуме в МГС5 сравнивают песок с песком в ММ и говорят, что в ММ пустыня в разы круче, пару фраз на этот счет определенно должны быть в рецензии на МГС5,

  • bossnigga

    Все ради вас :3

  • anb555

    По мне, все кроме пустыни, сделано на оте….ь, т.е. на двойку с минусом. Сюжет из двух предложений. Миссий всего штук пять, отсталное однотипный гринд. Персонажи, хоть и показались Бобику колоритными, но наверное чисто внешне, т.к. они не совершают вообще ни каких поступков. Вобщем, как многие и предсказывали, никто нам борща варить и не собирался ,так, накидали в воду бульонных кубиков.

  • AlBo

    Ах, ах, какая честь… Я польщен. Даже покраснел.

  • Myacutka

    Уж лучше прочесть что-то новое про песок, а не синопсис и прочие пресс-материалы, которые известны задолго до релиза.

  • Konstantin Fomin

    >Миссий всего штук пять

    15 cюжетных, еще сколько-то Wasteland Missions

    Не на двойку с минусом там все остальное, хотя и ничего выдающегося, серость. Двойка с минусом это другой уровень все же. Вообще я ведь подробно все расписал, что в игре не так.

  • BodyBag

    Интересно, почему ММ постоянно сравнивают с Мордором, хотя это единственная игра, которая реально отличается от всех этих фаркраев/бэтмэнов/ассасинов и прочих симуляторов захвата вышек? В Максе есть незаметный при первом прохождении аналог системы «Немезис» из Мордора, что-ли?

  • Micromesistius Igneus

    Они бы еще сказали, что в ММ машинки реализованы разнообразнее.

  • bossnigga

    🙂

  • anb555

    15 «cюжетных» — в десяти из них мы гайки к машине ищем. К описанию недостатков у меня претензий нет.

  • humvee3d

    Странное дело, играя в Mad max, постоянно вспоминал Вангеров и думал о том, сколько всего интересного можно было бы впихнуть в эту безусловно талантливо нарисованную пустошь. В целом согласен — игра крепкий середнячёк.

  • Ага, Безумному Максу бы еще по русским дорогам поездить.

  • Scrawder Man

    Постапокалиптических игр на автомобильную тематику не было очень давно, но к сожалению отцы, если можно так сказать жанра сейчас клепают ММОшный ПвП донатопылесос.

  • Shoogo

    По одним лекалам делали от того же издателя.

  • doozza

    Перед сценаристам встала та же проблема

  • Cold Ethil

    погоди — выйдет рецензия — там все скажут. На форуме уже 200 страниц топик — а это шутер, ну ок эшпионаж блабла бла тактикал и прочее. Короче там уже больше чем про Ведьмака настрочили. Так что холивар будет огого. Я прям так утиных историй в 90х по воскресеньям не ждал, как рецензии на мгс))))))

  • Послезавтра 🙂

  • Поправил, спасибо.

  • Cold Ethil

    Парни — ради хохмы — выставьте на сайте типа ТАЙМЕР до появления рецензии — ну как на новый год или на что-то значимое и популярное типа айфон6 — или темку с таймером

  • Micromesistius Igneus

    Надо глянуть, вообще забыл о существовании форума.

  • Metzger

    Ну хоть кто-то заметил, что геометрия уровней значительно влияет на требования к железу. А то уже давно удивляюсь, когда люди восторгаются оптимизацией игр-пустынь типа Теней Мордора, Мэд Макса и МГС5. Так как бы оптимизировать нечего — пустые миры с минимумом объектов.

  • RetroTox .

    Опенворлды — в могилу.

  • Dice

    Да какая разница? Ему по всему миру 10 нафигачили. Низкая оценка от RP в данном случае будет как пук в лужу.

  • KenTWOu

    Нет, поэтому сравнения с Мордором мне тоже непонятны.

  • KenTWOu

    На форуме уже 200 страниц топик…

    Большая часть этих страниц — эпические срачи еще до выхода игры.

  • M’aiq the Liar

    А вот реально, какая была последняя игра на эту тему? Ничего позже Rage’а вспомнить не могу.

  • Helso

    Просят сюжета у игры по Mad Max новому. Смешно) Вы в новом то фильме сюжет видели вообще? Кроме начальных слов про гибель мира и всё. Даже потерю семьи Макса оставили за скобками далёкими. Сразу с места и понеслось до титров. Сюжет они ищут… Удачи =)

  • in.Famous

    Да, видел, нормальный такой сюжет, гораздо лучше тех помоев что в игре.

  • ShiningSoldier

    Ээээ… что? Сюжет там есть — Фуриоза спасает наложниц Несмертного Джо, пытаясь отвезти их на свою полузабытую родину, а помогают ей в этом Макс и один из подручных Джо.
    Сюжет как сюжет, в общем-то. Не лучше и не хуже многих. Просто подается он не через диалоги, а через экшн, но благодаря мастерству режиссера это удалось сделать очень даже неплохо.

  • Dice

    Ну да, офигенный сюжет в два предложения. Везде бы так.

  • Kwisatz Haderach

    Вам настолько нравится читать срачи анонимов, или настолько не нравилось смотреть дисней-клуб по выходным?

    http://www.youtube.com/watch?v=a_vlqoH-yNc

  • ShiningSoldier

    Давайте подумаем, сюжет какого произведения нельзя передать в двух предложениях?
    Скажем «Три мушкетера»: три друга ищут подвески, чтобы победить злого кардинала.
    «Робинзон Крузо»: мужик застрял на необитаемом острове и пытается там выжить.
    Из игр:
    Скайрим: герой убивает драконов. Главный дракон хочет уничтожить весь мир.
    Да все что угодно, лол.

  • Dice

    Ну так я же и говорю, что классный сюжет.

  • Lord Omegon

    Не разочаруйте. Это наш последний шанс убить Голгари. Кот если не вы?

  • bdiang

    А что, подвесочка там качается тоже.

  • bdiang

    Кстати, дороги в прокачке именуются почему то асфальтом. Хотя это обычный «утоптанный» песок. И он, кстати, по виду гораздо лучше дорог в большинстве наших мегаполисов.

  • bdiang

    Игра наскучить не успевает ибо скоротечна довольно.

  • bdiang

    Кто в Interstate’76 не играл, тому не понять.

  • Micromesistius Igneus

    Само собой, наверное потому что это игра.

  • Micromesistius Igneus

    В рецензии то претензия не только к сюжету.

  • Micromesistius Igneus

    Карамазовых перескажи.

  • Cold Ethil

    угу — видите — уже десяток комментариев, а я только упомянул МГС5. Нетерпение теперь еще больше. Lord Omegon — зачет)) Ждем бенефиса Голгари или его кончину)) Особенно, если оценка будет что-то типа 65%

  • Scrawder Man

    Borderlands 2 и Pre-Sequel.

  • Helso

    Помои в игре??? Эти помои хотя бы с помощью фот объясняют подоплёку постапока. Про то как океаны загнили. В фильме об этом не слова даже.

  • M’aiq the Liar

    При всех своих недостатках Макс на голову лучше Borderlands 2 и Rage. Хоть конечно ничего выдающегося в этом нет.

  • bdiang

    А все потому что не привязывают форум к новостям как это было на АГ.

  • bdiang

    Геймплей то слизан, за исключением гонок.

  • bdiang

    Только из-за машинок.

  • bdiang

    Так да. Основные сюжетные квесты даже половины второстепенных квестов того же Ведьмака не стоят.

  • BodyBag

    В том то и дело, что не по одним. В Мордоре уникальная геймплейная фишка, которая делает всю игру. Ее нет нигде больше. Поэтому сравнение с ММ, как с игрой в которой она отсутствует — некорректно. Особенно при наличии других, более очевидных претендентов.

  • Micromesistius Igneus

    Она примерно такой и будет. Между 50 и 75.

  • Micromesistius Igneus

    Так эти претенденты тоже перечислены в тексте.

  • Cold Ethil

    тсс… а то Голгари услышит^^

  • anb555

    Тут с этим тоже не все хорошо(с оптимизацией). Некоторые объекты появляются перед носом(например лагеря со смертельными гонками). Осколки и трупы исчезают за считанные секунды.

  • BodyBag

    Прочитай первое предложение статьи. Все остальные — те, с которых она действительно слизана если и упоминаются, то мимоходом.

  • zmiyko

    А я вот так и не оценил этот «Немезис». Ну воюют орки меж собой, ну и в чем фича? По моему разница только в том, какое имя будет у очередной отрубленной головы.

  • RollingDog

    Мне лично, как фанату постапокалипсиса, игра таки очень понравилась.
    Местные пейзажи иной раз просто завораживают. Стоишь и смотришь, особенно потрясающе сделаны небо и пыльные бури. Когда ты видишь, что на тебя идет просто стена песка — желание спрятаться реально донельзя. Чистка карты от «мест поживы» также интересна — мы собираем не абстрактные 100 перьев из ассасина, а несколько мрачные по своей роли фотографии, с надписями авторов и саркастически-филосовски-чернушными комментариями Макса. В игре есть своя атмосфера, такого взрослого, ржавого, реального апокалипсиса, коего недостает тем же последним фоллаутам, смотрящимся слишком по-детски. Особенно мне понравилась грань, когда мы переезжаем в верхнюю половину карты. Сюрреалистично-потрясающие пейзажи морского дна сменяют асфальтовые дороги и разрушенные линии электропередач реального, погибшего мира.

    Минусы в игре, конечно тоже есть. Это и ненужная прокачка, зачистив за 20 часов менее полкарты я имел максимальный уровень, за который дают навыки и встречи с мистическим Гриффой, деньги не нужны, при тщательной зачистке карты у меня уже во второй половине почти 40к, которые не на что тратить, донельзя простые битвы, особенно с минибоссами, за 50 часов умер раз 10 — все 10 от падений с высоты из-за кривого управления/анимаций добиваний. Но главный для меня недостаток — это нагло спавнящиеся каждые 2 минуты 2-3 машины врагов. Пока их убил, пока починился, только встал сделать красивый скриншот с закатом — бах — враги на голову падают. Мелкие баги вроде пропажи части интерфейса, например надписей о снижении уровня угрозы или поступлении партии лома из соседних лагерей, пару раз переставала работать карта по клавише Tab, не сильно критично, но несколько раздражало. Тем не менее всё это не перевешивает приятные ощущения от игры.

  • Повелитель

    любимая гоняшка детства =) с пиратского диска «игроман 2» с 200 играми на одной болванке. кстати, в этой серии ещё какие-то игры выходили кажется. с другим номером шоссе

  • Dezintegration

    Похожая боевка и похожий геймплей — это не одно и то же. В Мордоре нет унылой дрочки иконок на карте, собирательство не навязывается, в приоритете стелс, которого в MM практически нет. Совершенно разные игры, причем разного качественного уровня.

  • niggat1ve

    нет, в многих местах под песком виден засыпанный песком асфальт

  • lexxizoid

    Котлован

  • lexxizoid

    опа, не- даже не Котлован — Войну и Мир )

  • BodyBag

    Сочувствую.

  • Артемьев Дмитрий

    Да. Даже Ведьмак был бы лучше без открытого мира.

  • Артемьев Дмитрий

    А мне вот Bandits: Phoenix Rising вспоминается.

  • Артемьев Дмитрий

    не будет 75, слишком много. А будет ли вообще рецензия, вот в чем вопрос =)

  • Иван Иванов

    Толпа народу занимается бессмысленными и унылыми моральными терзаниями. Как и в любой другой книге Достоевского.

  • Micromesistius Igneus

    Ну понятно. Че тут думать, детали точить надо.

  • Tenet

    Стоит уточнить, без боевой фуры и Фуриосы!

  • Кирилл Олейников

    Серьёзного постапока?
    В серьёзном постапоке всё что есть пытаются заюзать и пытаются наладить хотя бы удовлетворение базовых потребностей, а не тратят сотни нефти в никуда и уничтожают всё что под руку попадётся.

  • Иван Иванов

    Над Достоевским думать бессмысленно, в его книгах кроме интеллигентского нытья о херовости мира и человеческой натуры ничего нет. Лучше подумать над большой кучей других авторов.

  • Micromesistius Igneus

    Если вы у Достоевского вычитали про херовость мира, то вам ничего сложнее Глуховского или Донцовой желательно не читать.

  • zmiyko

    Да ладно, че там 🙂
    А по факту, без этого Немезиса, так один в один что Мордор, что Макс.

  • banner71

    Смотрел только первую и вторую части фильмов — по мне так обе говно. Да и смотреть то полез только потому что говорят будто бы вторая часть — тру эпик и чуть ли не у истоков фэллаута стоит. Если честно ничего «фэллаутного» в ней не увидел, зато увидел дебильный боевик, про каких-то даунов, сбежавших из цирка на цирковых же тачках и пытающихся отжать у неких людей нефтяную вышку. Ну и бред. Когда первый раз показали главаря даунов, в трусах и маске — просто в голос :))) Если для кого-то это «эпик», то мне вас жаль.

  • MK

    В серьезном постапокалипсисе вымершим оказывается все живое, кроме каких-нибудь микроорганизмов. Пустынный пейзаж с выжженной землей, затемнение, титры

  • ennead

    Симпозиум по вопросам серьезного постапокалипсиса

  • ennead

    Чем он на голову выше Borderlands 2? Главное, чем их можно вообще сравнивать, кроме тематики пустошей и рейдеров?

  • ennead

    Не, ну где-то он прав. Немезис игрушка прикольная, качественная, но быстро заканчивается, а другого ядра у Мордора и нет по-хорошему

  • ennead

    Так и правда же

  • ennead

    Вот это бомбануло

  • RollingDog

    А вот это всё уже зависит от власти в сложившемся обществе выживших, а тут она маленько того на голову.

  • Кирилл Олейников

    оно бы столько времени не продержалось.

  • Кирилл Олейников

    таки всего существующего оружия на замле сейчас хватит чтоб разбомбить относительно крупные города россии и сша.
    но тогда тому же китаю будет вообще пофиг.

  • Кирилл Олейников

    http://ic.pics.livejournal.com/alex_anpilogov/72540762/305799/305799_800.jpg
    а такие штуки которые заражают поверхность гораздо эффективнее таки не реализованы.
    но они ничо не выжигают.

  • Micromesistius Igneus

    То ли дело ЛА2 Классик.

  • RollingDog

    Спишем на игровые условности, как и отсутствие огнестрела у врагов и прочее и прочее. Я, как и вы, хотел бы видеть Wasteland 2 трехмерным и с такой графикой, но это лишь мечты.

  • Кирилл Олейников

    нью-вегас с тестур паком же.

  • ennead

    Ну вот у меня от этого поста пукан не подгорел( У кого-то хотя бы подгорел? Не пропадать же такому знатному троллингу

  • Irx

    В нижней половине карты — да, поскольку там был океан, а вот в верхней части самый настоящий асфальт (хотя и не везде).

  • Fishfriend

    Требую медаль, оценки в 163 балла(не меньше) и признания лучшей игры года 2015,16,17, ну и 18. Постапок — ваще крутяк(песок там, скалы, корабли — ваще улет)…есть собачью еду и опарышей — ваще, ваще круть(такого ни где не было, просто зе бест), босы просто класс, все такие разные….дарк соулс сосет просто. Тачилы просто улет — физика круче чем в форзе! На дрифте гонял просто всегда! Бои и гонки супппер! Все так бах, а тебе в зад трах, а ты выскочил из машины и из обреза пиу-пиу. А драчки…таких драк ни где не видел, мордор и ватман сосут так же как и дарк соулз. Сюжет ваще крутяг, там такие персы, у каждого свои скелеты в шкафу, тяжелый моральный выбор, драмма масштабная, диалоги просто ништяк! А захват лагерей…епта, это новое слово в жанре…пока там все не взарвешь или не перебьешь всех, то лагерь не завоюешь. А еще там босы и они все разноцветные. Мне больше негрилла понравился — у него сет атак очень сложный и тайминг рваный, он меня раз 40 завалил.А еще там снайперские дуэли есть…так что хитман ваш идет к этой тройке и делает то же самое! А эксплоринг…ЭТО ПРОСТО ВЕЩЬ…по разным лодкам, разным подземельям и разным контейнерам …лазиешь и лутишь важный металолом…круто что таких разных мест 190! А еще там ЛОР крутяшный…я устал даже его читать…там столько всего написанно….скуйрим и ведьмак идут к той пятерке заниматься привычным делом!
    Короч, эта игра всех времен и народов, а кто не прочувствовал, тот короч ни чего не понимает ибо он нубарь и соснульщег.
    П.С.
    Киньте пжл ссыль на таблетку,а то у меня выкидывает когда я карту окрываю.

  • Fishfriend

    Ты ваще не прав! Лал, в трусах только крутые ходят, Тревор и главарь даунов! Короч, попач у тебя видать подгорел. Дай мне свой ник, я тебя найду в ЛА2

  • Fishfriend

    Иван Иианов любил думать над большой кучей!

  • Irx

    Там и с хронологией что-то не то — после апокалипсиса времени прошло явно лет 50-100, для всего и всех, кроме, собственно, Макса.

  • Hater

    Всё ясно, скучный мордор помноженный на скучный рейдж. Играем дальше в мгс.

  • Boa Kaa

    Причем это большая куча «других авторов».

  • Slovak

    вроде и играется, но скучновато. и да, слишком мало врагов и, как упоминалось, нет массовых погонь . чем мне нравился мордор, так это мясными заварушками 1на 20-30+ варбоссы всякие. а тут 5-6 врагов и все

  • Fishfriend

    это уж мелочи

  • eXis_clone

    И собсна все. Больше в игре нет ничего. Немезис, уруки и километры пустого пространства. Я вот забросил игру и не могу пока себя заставить ее допройти.

  • eXis_clone

    Стелс уровня ассинс крид? Прячься по заботливо расставленным кустам?

  • Рецензию написал не Номад, так что если срач и будет то вялый и не интересный для МГС тусовки, которая прекрасно видит чем вышел The Phantom Pain.

    Вот если бы ревью от Володи, да переполненную желчью и хейтом к MGS в каждом килобайте текста… увы не в этой вселенной.

  • Fixer123

    А это же гениально! Забить стрелку в виртуальном мире игры и там чмокаться выяснить отношения. И не надо по айпи вычислять

  • Хейтеры уже не те что раньше, нет таких замечательных личностей с АГФЦ типа чувака с аватаркой из «Пауэр рейнджерс» который сравнивал MGS и Батлу… вот кто реально мог зажечь огонек ниже спины. Сейчас увы такие мастадонты ультра толстого троллинга канули в лету.

  • Fishfriend

    Уважаемый, ты сам то в трусах?

  • Fixer123

    С какой целью интересуетесь?

  • Micromesistius Igneus

    А чем он вышел?
    Ну мне так, размяться перед завтрашним баттлом.

  • Fishfriend

    Дай мне свой ник, я тебя найду в ЛА2

  • BodyBag

    Фигня в том, что в остальных похожих играх нет и этого. Но разговор вообще не о Мордоре.

  • BodyBag

    Ага, если бы у дедушки не было бороды — он был бы бабушкой.

  • Fixer123

    banner71

  • Fishfriend

    Я надел труселя, и запускаю ЛА2…посмотрим какой ты храбрый в общем чате!!!

  • Не будет никакого батла. Максимум ньюфаги против троллей)

    Слабая (худшая в серии) история и местами гринд-геймплей. Все остальное хорошо, но так как это MGS, то многие фанаты называют TPP разочарованием года и куском Г. Такие дела.

    Срачь мог спасти только Номад с бесконечными придирками ко всему, но там какой-то новый автор и я уверен он оценит игру по достоинству и может быть даже оценит выше 80%

  • Fixer123

    Ну ты попал

  • Иван Ефимов

    Вот не надо, до выхода было только 100)

  • Micromesistius Igneus

    Ну блин, я в принципе согласен, хоть и наиграл 90 часов.
    Мне кажется у некоторых фанатов просто очень завышенные ожидания были, такой хайп раздулся перед выходом.

  • Fishfriend

    Да я ваще самый крутой на серве, админ мой друг, если че, он тебя забанит! Он кста тоже в трусах!

  • ага. Ожидания были космические. Поэтому игра именно разочарование, а не провал.

    Хорошая игра — плохой MGS

  • RollingDog

    А в Bandits: Phoenix Rising гайки для самогонного аппарата искали.

  • Ben Gunn

    http://i.imgur.com/v1F1hk3.png

  • Кирилл Олейников

    Есть там она.

  • ennead

    Так он же наоборот говорит, что Макс — это тот же дедушка, но без бороды

  • Shoogo

    Мне даже лень писать такие очевидные вещи.

  • teen_killer

    Нет. Слишком большое преувеличение мощи людского оружия. Некоторые вообще считают ядерное оружие не шибко большим пуком которое максимум заденет большие города воюющих стран и только. И они тоже во многом правы. Земля переживала куда более жуткие катастрофы типа гамма всплесков и гигантского метеорита. И животные оставались живы. Не все конечно.

  • teen_killer

    Согласен. Сильно преувеличивают мощь ядерного оружия. Кроме того не факт что в случае войны ракеты наведены как у маньяков чтоб испепелить больше людей. Бить будут прежде всего по военным объектам и особо крупным финансовым и административным центрам. Выжигать мирное население идиотизм, трата ресурсов на содержание ракет и трата мощностей. Население хлебнет уже последствия без еды и воды.

  • Someone132

    Ребята, вы что совсем забыли, что ядерное оружие вообще-то убьет
    большинство не в самих городах, а через такую маленькую вещичку под
    названием ядерная зима, которая отправит 99.5% всего населения в могилу
    через пару лет, как астероид сделал в свое время с динозаврами.

  • teen_killer

    >Любой, кто мало-мальски следит за тенденциями игровой индустрии, задолго до релиза Mad Max разглядел в ней бесстыжую копию Shadow of Mordor, выпущенной всё той же Warner Bros. в прошлом году. Орков переодели в панков, а в остальном — очередное обмусоливание идей из Batman: Arkham City и Assassin’s Creed. Когда в каждой новой области надо подниматься на воздушном шаре, чтобы окинуть окрестности взглядом и сделать пометки на карте, хочется плакать и хохотать одновременно.

    Читать полностью:http://riotpixels.com/mad-max-review/

    Никогда не понимал это дурацкое критиканство. Вот есть определенная механика или «компот:, набор фич. Часть людей он устраивает. Так что плохого если вместо постоянного прохождения одной игры с этим набором есть много игр?

    В общем все это высосаное из пальца можно заменить одним «мне не понравилось» и все. А ведь когда будет речь о чем-то что понравится будет миллион оправданий почему хорошо то что разработчики повторились и сделали как раньше, без всяких революций.

    Да и в целом к open world у местных тут всегда не очень адекватное отношение.

  • Кирилл Олейников

    в 60е годы это были термоядерные бомбы которые были нацелены как раз на города, щас это обычные ядерные.

    а преувеличение осталось.

    а вообще надо бы ядерные щас заменить на термоядерные, а то всякие про и прочее могут заставить некоторых любителей поразжигать войны подумать — а чо бы не применить?

  • Кирилл Олейников

    не будет никакой ядерной зимы.
    максимум будет год без лета, один.

  • teen_killer

    >Хорошая игра — плохой MGS

    В точку 🙂

  • teen_killer

    >а вообще надо бы ядерные щас заменить на термоядерные, а то всякие про и прочее могут заставить некоторых любителей поразжигать войны подумать — а чо бы не применить?

    По-моему любителей трясти ядерной дубиной как раз сейчас больше со стороны России на волне патриотизма.

  • teen_killer

    >а через такую маленькую вещичку под названием ядерная зима, которая отправит 99.5% всего населения в могилу
    через пару лет, как астероид сделал в свое время с динозаврами.

    В теории. На практике фиг его знает. Насколько много ракет (особенно сейчас, после сокращений, расслабления и нежелания тратить кучу денег на содержание), сколько будет разбомблено реально и.т.д.

  • Кирилл Олейников

    когда на кубе и аляске будут российские базы про в это ещё можно будет поверить.
    пока таки — там.

  • bdiang

    Теперь понятно зачем шины для езды по асфальту. Не дошел еще до туда.

  • bdiang

    Там своей дрочки все равно хватает. Общий смысл одинаковый. Единственное, в мордоре контентное наполнение на уровень выше было. Это да.

  • bdiang

    Да, было, 82 чтоли.

  • Samurai

    Ой ли? Представь Батьку Махно, но ему никто не может противостоять, кроме других таких же Махно. По лору самой вседенной демократия и любые другие формы государства и общественного строя давно закончились. Остались полуплеменные отношения обезумевших выживших и мутантов + одиночки типа Макса, которые пытаются совсем не скатиться и не могут влиться в новое сообщество.

  • Samurai

    Перестарался.

  • Bender

    Игра — воплощение моей детской мечты
    Всегда ждал игру, чтобы можно было отрывать колеса гарпуном на ходу,
    ездить свободно по пустыне, выполнять различные задание

    Второстепеннные персонажи — лучшие в истории игр,
    запоминаются надолго,
    особенно Жестянщик удался наславу,
    песчаные бури — таких еще никто не делал

    атомасфера и сеттинг — шикарные

    Ребят из Avalanche открыл для себя с совсем другой стороны
    Жду вторую часть,
    а первая — игра года, минимум

  • BodyBag

    А мне уже лень отвечать на вопросы не относящиеся к разговору.

  • KenTWOu

    http://www.youtube.com/watch?v=a9TAUdZySQM

  • LightLance

    Вряд ли, второй ведь убог.

  • LightLance

    Тем более прецедент был, хоть и не термоядерный. Жители островов восходящего солнца до сих пор лижут пятки дядьке сэму.

  • Артемьев Дмитрий

    Второй лучше третьего.

  • LightLance

    Возможно, в третьего не играл.

  • ennead

    У Роботеки лучше получается

  • Khranitel

    Да ну, жиденько как-то. Совсем Баннер навык растерял, говорил же ему, что лалка до добра не доведёт.

  • Inhabitant

    оупенворлд это готика/свитки, а мэдмакс и прочие мордоры с фаркраями это скорее какой-то конструктор из готовых элементов для казуалов. PS: в игру не играл но судя по отзывам и роликам это правда тот же самый примитивный мордор. правда пейзажи да душевненькие

  • teen_killer

    >оупенворлд это готика/свитки, а мэдмакс и прочие мордоры с фаркраями это

    То что ты там выворачиваешься в своих словесных конструкциях подчеркивая свою нелюбовь к таким играм не меняет что они есть открытый мир. И ролевые игры (готика/свитки) являются лишь его более сложным и навороченным подмножеством. А эти попроще, sandbox и по своему хороши.

  • Someone132

    Судя пр всем отзывам, Warner Bros. стоит провести небольшой обмен персонала внутри своих студий: отправить десяток из Rocksteady улучшать боевку в Максе, пока 10 Аваланчей делают аналогичное с Батмобилем в Arkham Knight.

  • Damnash

    Avalanche не студия WB, им просто заказали игру по Максу. Вон их Just Cause 3 Square Enix издает.

  • Inhabitant

    в целом согласен

  • В грязи застрянет.

  • Артемьев Дмитрий

    третий как второй, только третий 🙂

  • JC Denton

    Ну и шуточки у тебя…

  • JC Denton

    Что-то мне это напоминает… Пора прекращать смотреть порно… )))

  • Bishop

    У меня от фЭллаута неизменно пригорает

  • ennead

    так это же успех!

  • Bishop

    Сцуко, всего неделю проболел, а тут такие развалы эпические по двум фронтам(((

  • ennead

    http://i.imgur.com/apie42j.png

  • ennead

    карочи, спешл фор ю http://cs625331.vk.me/v625331363/1d669/bH6b6YczaZw.jpg

  • Bishop

    Там был я, Эцио, и трое моих droogs — Альтаир, Коннор и Арно.

  • ennead

    Вершили свою философию налево и направо?)