Рецензия на Lethis: Path of Progress

logo-lethis-path-of-progress-reviewАвтор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Фанатам градостроительных симуляторов редко везет, но в нынешнем году ситуация иная. Если вышедшая весной Cities: Skylines показала будущее жанра, то Lethis: Path of Progress предлагает вспомнить его славное прошлое. Impressions Games уже давно нет, но дело ее живет: более дотошного (или наглого – это уж как посмотреть) клона культовой Pharaoh и не придумаешь.

По заветам древних

Разработка: Triskell Interactive
Издание: Triskell Interactive
Жанры: Strategy/Managerial/Real-time/Isometric/2D
Похожие игры: Pharaoh, Caesar 3, Zeus: Master of Olympus, Emperor: Rise of the Middle Kingdom
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Тем, кто осень 1999-го провел в залитой солнцем долине Нила, ничего объяснять не нужно: Triskell Interactive тщательно копирует старые механики, внося лишь минимальные правки. В Lethis Египет времен фараонов уступил место абстрактной фэнтезийной вариации на тему промышленной революции, движимой силой пара. Это и есть главная особенность игры: ценный ресурс не только транспортируют по трубам к заводам по производству автоматонов для богатейших жителей поселения, но и запасают на складах в специальных баллонах.

В остальном же хорошо известные правила не изменились: разбив в чистом поле палаточный лагерь, мы планомерно наращиваем благосостояние горожан. Сперва они захотят воды, потом – еды, потом – пива. Опомниться не успеете, как зажиточный средний класс начнет регулярно требовать свежую газету.

Все обслуживающие постройки – магазины, лавки  или домик сборщика налогов, который очень портит настроение обитателям ближайших «хрущоб», – должны находиться буквально в шаговой доступности: пока «курьер» из театра не пройдет мимо здания, его жильцы будут по-прежнему настаивать на удовлетворении их тяги к прекрасному. Пожаров и преступлений в забавном альтернативном XIX веке нет, зато район могут посетить привидения.

Смотреть галерею скриншотов Lethis: Path of Progress

Карта без реки – настоящая беда, ведь тогда вся тяжесть пропитания деревушки ложится на плечи аграриев. Те, в свою очередь, часто бьют баклуши: зимой тыкву с картошкой не вырастить. Конечно, небольшая безработица чуть лучше обилия вакансий, но на начальном этапе, когда импорт еще нецелесообразен из-за дороговизны, бегающие туда-сюда колхозники создают постоянное социальное напряжение.

Однако без торговли, пусть и на кабальных условиях, обойтись не удастся. Снующие перед носом воздушные шары привозят недоступное сырье и обеспечивают привередам разнообразный продуктовый набор, взамен за гроши забирая железо, золото или, допустим, рыбу. В любом случае под занавес очередной стройки все это не играет никакой роли: поборы с населения в десятки раз увеличат бюджет, а склады будут ломиться от всех типов яств и ресурсов.

По ходу обучающих заданий и нескольких миссий кампании разбираться в Lethis интересно – как и в Pharaoh, и в Zeus в свое время. Но затем приходит понимание, что идейные предшественницы были требовательнее и глубже.

Смотреть галерею скриншотов Lethis: Path of Progress

Скучное очарование буржуазии

Спокойный и размеренный поначалу, процесс освоения территорий быстро превращается в судорожное затыкание дыр. Стоит посыльному один раз «забыть» про дальнюю часть квартала – и в микрорайоне разгорается массовый исход оскорбленных упавшим уровнем жизни. Экономика теряет десятки и сотни рабочих рук, проблемы накатывают как снежный ком, пока, наконец, в округе не остается всего пара действующих предприятий.

Оценка графиков и таблиц помогает слабо: процветающий город растет очень долго, поэтому подстраиваться под потребление сложно и даже бессмысленно. Секрет успеха – в постоянном перепроизводстве. Затраты на содержание лишнего амбара – ничто в сравнении с бегством из города платежеспособных патрициев (эти живут в особняках и любят индивидуальный уход) или трудолюбивых плебеев.

Сражений тут нет, богов – тоже. На запросы свыше можно не отвечать, тем более что часто их при всем желании не выполнить. Начальство наверняка обидится, но и только. Если не считать «сюжетных» разрушений отдельных зданий во время строительства одного из местных «чудес» (кому-то оно крайне не понравилось), то подвоха ждать неоткуда: Lethis просто нечего предложить тому, кто понял, как выправить платежный баланс. А внешние факторы могли бы сильно расшатать здешние сонные царства…

Смотреть галерею скриншотов Lethis: Path of Progress

Паровые трубы в спальные районы тянуть не нужно, а область применения механических слуг очень узкая, так что тема стимпанка раскрыта вяло. Незамысловато устроена и сфера обслуживания – надо лишь правильно расставлять дорожные столбики, преграждающие путь ее работникам. В общем, скука настигнет вас гораздо раньше, чем закончится кампания, а про режим «песочницы» и говорить нечего.

* * *

Lethis – симпатичная игра (конечно, сегодня «плоская» стратегия, сделанная по лекалам позапрошлого десятилетия, выглядит архаично, зато небольшая команда сумела создать красивый, хорошо анимированный мир), но она слишком подражает известным творениям Impressions Games. Да и заимствовать чужое можно было бы намного лучше. Ну а для тех, кто не поклонник ретро, уже есть Cities: Skylines.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
1 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
1,5 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,6 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
1,5 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Lethis: Path of Progress
Author Rating
41star1star1star1stargray