Курс на E3 2018: Anthem

AnthemДо E3 2018 осталось чуть больше месяца, поэтому мы запустили серию публикаций, посвященных самым ожидаемым играм выставки. Сегодня в центре внимания – онлайновая action/RPG Anthem от BioWare Edmonton (офис в Остине тоже активно участвует в ее создании) и EA.

Разработка Anthem стартовала еще в 2012 году. Внутри студии она была известна как Dylan. Намеки на «совершенно новый проект» за авторством BioWare Edmonton стали появляться в сети в 2014-м. Полноценная презентация состоялась на E3 2017 в рамках выступлений EA и Microsoft.

События Anthem, как подтвердила BioWare Edmonton уже после анонса, разворачиваются не на Земле. Человечество выживает на суровой планете, где флора и фауна – его по-настоящему злющие враги. Убежищем служит Форт Тарсис. На разведку за мощные стены выходят только опытные наемники в экзоскелетах, называемых «Джавелины».

Anthem art

Крайний слева – наемник в тяжелом костюме «Колосс». Рядом с ним – боец в доспехе «Рейнджер». «Рейнджер» полегче «Колосса» и снабжен крохотными ракетами. «Джавелины» можно настраивать при помощи оружия и способностей. В игре они станут аналогом классов.

Исследование мира в Anthem происходит с видом от третьего лица, хотя в начале геймплейного ролика (см. ниже) реализован вид «из глаз». Костюмы позволяют парить над землей и плавать под водой, но запас кислорода ограничен. В распоряжении наемников – атаки ближнего и дальнего боя. Погода изменяется динамически. Не ровен час попадете в убийственную бурю! Есть в здешних густых лесах и другие опасности, к примеру, мародеры и звери-гиганты (прямо как в Horizon: Zero Dawn).

EA называет Anthem «социальной игрой» и «игрой-сервисом», уподобляя Destiny. Проходить ее действительно проще с друзьями (до четырех человек в отряде), но можно отправиться и в сольное приключение.

В случае Anthem для BioWare Edmonton одинаково важны «постоянно меняющийся живой открытый мир» и история. Долгое время над сценарием сидел Дрю Карпишин (Mass Effect, Mass Effect 2, Star Wars: Knights of the Old Republic), покинувший компанию в марте нынешнего года. Ведущими сценаристами Anthem теперь числятся Кэтлин Рутсэрт и Джей Ватаманюк. И Рутсэрт, и Ватаманюк ранее работали над Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda.

Дрю Карпишин – не единственная потеря именитой студии. За последняя время от нее откололись Майк Лэйдлоу (креативный директор Dragon Age: Inquisition) и Аарон Флинн (генеральный менеджер BioWare). Флинна сменил Кейси Хадсон, вернувшийся в команду транзитом через Microsoft.

Приоритетной для BioWare сейчас является именно Anthem. Dragon Age 4 и иным проектам уделяется гораздо меньше внимания. В недрах студии DA 4 не так давно «перезапустили», решив переделывать с нуля, а официального анонса все нет. Сценарий по-прежнему на первом месте. Параллельно разработчики думают, как превратить DA 4 в «игру-сервис».

Вчера Кейси Хадсон написал в блоге BioWare небольшой пост, в котором прояснил взгляд компании на индустрию и свое место в ней. Миссией он назвал создание миров, где вы смогли бы почувствовать себя героем уникальной истории. Незабываемые спутники – часть путешествия, вне зависимости от того, о «сингле» речь или об онлайне.

Anthem art

С «лутбоксами» в Anthem пока нет определенности.

Скандалы вокруг Mass Effect: Andromeda и Star Wars: Battlefront 2 сильно ударили по EA. Возможно, они привели издателя в чувство. Согласно недавним новостям, Anthem появится в продаже на PC, PS4 и Xbox One примерно в марте 2019 года. Свежие подробности о проекте EA раскроет на E3 2018.

Подписывайтесь на канал Riot Pixels на YouTubeFelix еженедельно стримит новые игры!

-82%
525 руб.2999 руб.