Kingdom Come: Deliverance в Москве

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Беспросветная нищета, крестьяне в штопаной одежде, вязкая грязь по щиколотку вместо мощеных дорог, придирчивые стражники – так выглядит Богемия начала XV столетия в представлении Warhorse Studios. В начале декабря «Бука» привезла Kingdom Come: Deliverance в Москву и организовала трехчасовую геймплейную сессию, позволив выпустить пар на средневековом поле боя и замолить грехи в монастыре. Конечно, мы не могли пройти мимо презентации одного из главных проектов 2018 года.

Рыцарский роман

Разработка: Warhorse Studios
Издание: Warhorse Studios
Жанры: RPG/1st Person/3D
Мультиплеер: Отсутствует
Релиз: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Релиз KCD запланирован на 13 февраля, и Warhorse волей-неволей приходится выкладывать карты на стол. В ходе показа я опробовал три продолжительные миссии. В первой Генри (или Индро на славянский манер) добывал ценную безделушку для выходившего его мельника. Во второй – участвовал в сражении с половцами с одобрения своего покровителя, пана Радцига (именно для него ковал особый меч отец главного героя, а потом родной город вытоптали отряды узурпатора Сигизмунда). Наконец, в третьей наш смышленый малый затесался в ряды монастырской братии, чтобы найти среди монахов вчерашнего бандита.

Гвоздь программы – обещанные масштабные битвы. Никаких стратегических уловок, Генри – один из безликих ратников на передовой. Во всяком случае, в рейде на лагерь половцев приказы отдавал совсем не чех-удалец. Отряд от цели к цели волок командир – вырубить охранную заставу, выкосить лучников, выбить ворота, выпороть венгерских прихвостней на их территории, сойтись на дуэли с «боссом»… Такое строго поэтапное месиво, как осады в Shadow of War.

Смотреть галерею скриншотов Kingdom Come: Deliverance

Стычки напоминают бессмысленную и безобразную свалку – может, так в реальности и было? Бойцы голосят, многослойная броня, шлемы-ведра и щиты отзываются на удары тупым звуком… а где же звон металла? Хотя в остальном аудиодизайн хорош: надсадно жужжат мухи, правдоподобно шуршат трава и мелкие камни под ногами, щебечут птицы (заслушаешься!).

Махать клинком от первого лица, как ни странно, просто, азартно и в какой-то степени даже весело, в отличие от ряда файтингов с этой неудобной перспективой. Когда «шкала выносливости» убывает, Генри начинает тяжело дышать и запинаться, с трудом поднимает оружие. Атаки проходят по нескольким направлениям и десяткам целевых зон на теле. Одна из верных тактик, пока не освоился с отточенными выпадами и «комбо», – прятаться за своими и воровато наваливаться со спины. Жаль только, если отбежать, неприятель может про вас напрочь забыть. Ну а если на свою голову заинтересуете сразу двух-трех врагов – история мести совершенно точно быстро закончится.

Смотреть галерею скриншотов Kingdom Come: Deliverance

Расчлененки нет, но кровь хлещет щедро. Стерильная хореография исторических фильмов – ничто рядом с KCD. Или вот попробуйте побегать со стрелами, торчащими из груди, – ощущение, хм, необычное. Нечем залатать раны? Добро пожаловать в склеп. В целом боевая система мне приглянулась, хотя говорить о ней как о невероятно важной составляющей KCD не хочется. Спору нет – реалистично, однако со временем начинает отдавать рутиной, как упомянутая Shadow of War.

С реализмом же иного толка Warhorse подгадала. Выйдя на окраину селения, я попытался срезать зазор между двумя тропинками по склону. И что бы вы думали? В пух и прах изранил ноги. Ковылять (буквально!) обратно к очагу уже не стал – просто перезагрузился.

Смотреть галерею скриншотов Kingdom Come: Deliverance

Это я уже о миссии в деревне из начала игры: на улочках курицы и пьяницы, на грядках цветет капуста, жители озлоблены гражданской войной. Хитрый мельник попросит Генри снять кольцо с казненного знакомого. Самая приятная часть задания – прогулка по лесу и полям. На открытых пространствах – трава по пояс, на склонах – паразиты-кустарники, в лесу легко заплутать – настолько дотошно сработали художники. Говорить с NPC, убеждая, запугивая и т. п., – сплошное удовольствие. Как сообщалось ранее, NPC не живут в рамках одного маршрута. Проклятый мельник, если вернемся в потемках (покопавшись в могиле и хоромах палача), вообще от нас отмахнется – мол, дай поспать, паршивец! А утром непременно уйдет по делам, не дожидаясь, когда соизволит очнуться Генри. Разочаровал разве что взлом замков – примитивщина на манер Uncharted: The Lost Legacy.

Занятые в проекте актеры не зря нахваливали сценарий. Он действительно убедительный. Даниэль Вавра сочинил бодрые, колкие, живые диалоги на уровне лучших телесценаристов. И уж откровенной насмешки, как весь из себя «нарративный» ужас из игр Ubisoft, они не вызовут. Хотя KCD определенно роднит с Assassin’s Creed образовательный момент – в интерфейсе скрыта уйма текстов о персонах и обычаях той эпохи. Перевод хорош – локализацию «Бука» выполняет своими силами.

Смотреть галерею скриншотов Kingdom Come: Deliverance

Больше всего умение тараторить по теме пригодится в «монастырской» миссии. Но о ней я рассказывать не стану – подождете два месяца, а там и сами сможете усердно работать и молиться в окружении замученных и отрешенных лиц.

* * *

Честно признаюсь, я не особенно жалую западные RPG (и тем более японские), однако KCD удалось оправдать почти все ожидания, с ней связанные. Справедливости ради – техническое состояние демо-версии идеальным не было: игра зависала, объекты на удалении «дрожали», текстуры порой подгружались с ощутимой задержкой. Но за оставшееся время, уверен, Warhorse отшлифует проект.

  • >Беспросветная нищета, крестьяне в штопаной одежде, вязкая грязь по щиколотку вместо мощеных дорог, придирчивые стражники – так выглядит Богемия начала XV столетия

    И жизнь за МКАД’ом. Простити. 😀

  • Garret_Hawke

    >Махать клинком просто и азартно
    А в годовалой бетке было сложно и неудобно. Всё поменяли? Оказуалили?

    >если отбежать, неприятель может про вас напрочь забыть
    Это только в массовых боях или в обычных тоже?

    Локализация полная или только субтитры?
    На чем презентовали? На боярской платформе? Или ПК для холопов?

  • Yaroslav Gafner

    1) я в бету не играл )
    2) в массовых
    3) презентовали на ПК и ПС4. Я играл на ПК. Одинаково удобно на клавиатуры и с геймпада. Локализация — субтитры.

  • Tovarischch

    Это просто ода отечественного отношения к компетентности!

    я не особенно жалую […] RPG

    Что же ты тогда о них пишешь?! В редакции нет «ролевика»?!

  • Jorg Fischer

    >>Честно признаюсь, я не особенно жалую западные RPG (и тем более японские)
    Соглашусь, у меня любимые рпг — Князь, все части. Настолько любимые, что слушаю КиШ — потому что там есть Князь. А ещё Санитаров обожаю. Там всё по понятиям, всё чётенько. Бутырка фоном вместо музыки. Ну и Пограничье, жаль таких игр у нас теперь мало делают, приходится переигрывать.

  • zmiyko

    Спору нет – реалистично, однако со временем начинает отдавать рутиной, как упомянутая Shadow of War.

    Простенькая боевка, когда к середине игры уже просто надоело сражаться, похоронила для меня не одну игру. Ну зачем играть, если не интересно? Проходишь потом быстренько ради сюжета, и все…

  • Garret_Hawke

    Гафнер один на сайте. Пишет новости и рецензии за всех с разных аккаунтов.

  • mamkino_gore

    Две вещи делают эту игру неинтересной для меня:
    1) CryEngine;
    2) Вид от первого лица.
    Нет, я не против FPS, например, но в играх с холодным оружием вид от первого лица порождает хаос. Играть в Chivalry мне было довольно странно и неудобно.

  • chief sitting duck

    да, реализм. тоже думал, что после этих строк будет внезапный поворот, что все, как и вне столицы сейчас.

  • Nelapsi

    Боюсь даже узнать чем cryengine провинился.

  • Cerdic

    «Стычки напоминают бессмысленную и безобразную свалку – может, так в реальности и было?»
    Как говорил Фридрих Великий в EmpireTW — Если бы не гром артиллерии, картина сражения напоминала бы обычную драку в пивной.
    Так что все в порядке.
    От первого лица — это очень хорошо

  • Shmortex

    А для стримов использует 3D-модель случайного человека, фото которого он нашел в сети, и программы голосового синтеза для имитации Номада и Снора.

  • Tovarischch

    Welcome to igrozhur 90’s!

  • SkyEyeOne

    Златогорье забыл еще.

  • Bishop

    Половцы в 15 веке? В Чехии? Последних выживших беженцев разыскивали и добивали по наводке соседей-доносчиков?

  • Tovarischch

    Наверное своей проприетарностью и продажностью.

  • Shmortex

    На агру на него написана отличная рецензия. До сих пор, бывает, перечитываю и смеюсь.

  • SkyEyeOne

    я не особенно жалую […] RPG

    И, давай уж четно, новости тоже пишешь из-под палки?

    Верните Бобика! При нем такой фигни не было.

  • Konstantin Kim

    Все правильно, венгерские половцы (куманы) различались до конца Средневековья. Далее ассимилировались окончательно.

  • Konstantin Kim

    В Геймэкзе была еще лучше.

  • SkyEyeOne

    На все три части, кстати. Номад в его лучшие годы.

  • Tristis Oris

    | я не особенно жалую западные RPG
    чего?

  • Yaroslav Gafner

    И интервью делаю, и игры в базу вношу, и на пресс-показы хожу — все из-под вдохновляющей палки!

  • Shmortex

    Там форма возобладала над содержанием и рецензию слишком тяжело читать.

  • Bishop

    И явно не в виде войск захватчиков в соседних странах.

  • Tristis Oris

    боится расплакаться..

  • SkyEyeOne

    Спасибо, что правду сказал!

  • Tristis Oris

    на деревню могло напасть и 5 мужиков, а все сразу когорту вообразили.

  • Да и вообще ты на цепи сидишь, не будем скрывать 🙂

  • Bishop

    http://dem-dem.ru/OD/kttxa411oq2.jpg

  • Kudjosan

    Вообще запросто. А от слова юнити глаз дергается

  • SkyEyeOne

    Кто есть кто из редакции аг.у Riot Pixels на представленном выше учебном пособии?

  • CryEngine хорош. После тысяч игр на Unity и еще больше на UE, недавно запустил неудачный Homefront: The Revolution на CryEngine и прямо сделал «глоток свежего воздуха» по части движков.

  • Hi, I’m Masha Arimanova.

  • Nerd_Sp

    я не особенно жалую […] RPG

    А Ведьмак нравится?

  • Bishop

    Лучше бы Sniper Ghost Warrior 3 запустил, вот это глоток свежего воздуха.

  • Bishop

    Вопрос с подвохом

  • Не, от Снайпера меня отвернуло после первой части. 🙂

  • Nerd_Sp

    Hi Masha, I’m Frag Sibirskiy

  • Let’s be friends!

  • Bishop

    Причем тут первая или даже вторая к третьей?) Это игры разных категорий

  • Nerd_Sp

    Let’s be Aleksandr Bashkirov!

  • FFUUUUUU!

  • Slauka

    «(и тем более японские)» — Хорошая попытка, Ярослав

  • Kudjosan

    Окоп для защитников jrpg тут пустует, проверяли уже

  • SkyEyeOne

    А для кого тогда каждую третью новость об азиатчине пишут?

  • zorg

    «дорогие, любимые читатели RP, пишу вам из подпалки на спине убитого Бобика…»

  • Slauka

    Все движки щас мало различаются. Хотя крайэнджин я застал только от его же и создателей. Круизиса 1 и 2, так что меня от него не будет воротить. Просто не играл в «медиокре»-игры, вроде райз, снайперов и хоумфронта революшн.

  • mamkino_gore

    «вроде райз, снайперов и хоумфронта революшн.»
    Я бы в один ряд их не ставил. Ryse: Son of Rome тоже от Crytek. И это отличная игра, на мой взгляд. Выглядит она тоже превосходно. Но дело как в раз в том, что только Crytek со своим движком справляются.

  • Это элементарно, Ватсон. Если вспомнить про традиции стрима, то слева — Феликс, ближе к зрителю Снор (прячет лицо), дальше Ярослав.
    Все совпадения случайны.

  • Bishop

    Снайпер 3, к примеру, выглядит в разы лучше Крузиса 2. Но они и на разных итерациях энжына.

  • Kudjosan

    Агитируют, но толпа непреклонна.

  • Bishop

    Верно, Ярослав — на цепи, как и сказано инсайдером. Но слева — Ольга Кириленко.

  • mamkino_gore

    Я не спорю, что сам движок, может быть, неплох. Но трэш начинается, когда он попадает в руки сторонних разработчиков. Сами Crytek с ним справляются, остальные — нет. Я, к сожалению, не разделяю Ваши ощущения от Homefront: The Revolution, меня от картинки в игре если не воротило, то было не сильно приятно. К Unreal Engine и Unity я отношусь нейтрально, на них и плохо, и хорошо получается. На CryEngine у сторонних разрабов стабильно плохо выходит.

  • К сожалению понять как и кто с ним справляется — сложно. Потому как нормальных игр на нём полторы штуки.

  • mamkino_gore

    Crysis 2 все-таки в 2011 вышел. Возможно, я не прав, так как Sniper 3 не видел. Я сужу по всему виденному ранее: Enemy Front, Homefront: The Revolution, Armored Warfare, State of Decay (самый феерический пример).

  • mamkino_gore

    Тем, что у сторонних разрабов (не Crytek) получалось на нем делать не очень красивые и не очень оптимизированные игры. Возможно, мое мнение устарело, так как, насколько я знаю, с Prey все более-менее нормально.

  • Bishop

    Да, последнее — фееричная штука. Впервые увидев его, я подумал «ого, а не так уж этот инди-треш и плох, всё-таки выглядит в некоторых моментах не намного хуже Last of Us».
    Это сравнивая игру на Cry на ПК с PS3.

  • Garret_Hawke

    Так это же и есть Гафнер.

  • Felix

    KCD — не RPG. Как Ведьмак.

  • Felix

    Палка к нам приходит, палка к нам приходит! Вдохновенье приносит и звук бодрящий! Палки удар всегда настоящий!

  • Scrawder Man

    Кстати реализм там как в симуляторе. Другие поигравшие например описывают день стражника как «проснулся, весь день патрулировал улицы, вечером пошел бухать в таверну». Конец. Для людей, любящих аутировать во всяких Long Dark или кто не использовал фаст-тревел ни в одной игре Бесесда, KCD станет шедевром.
    А еще в закрытом шлеме ничего не видно. У лука нет прицела и стреляешь на глаз. И в квесте про внедрению к монахам надо молиться, поститься и слушать радонеж, что на сам квест не остается времени. Это GOTY.

  • Xoxa

    Проклятые Земли еще, 90% времени надо на пузе пресмыкаться, очень реалистично.

  • Shepgrade

    а что там? тебе и вправду понравилось?

  • Bishop

    Да, если закрыть глаза на немногочисленные баги ИИ, получился очень красивый и интересный гибрид МГС5 и ФК4.

  • Nerd_Sp

    Снайпер 3 хорош только местами, кукурузис был хорош весь.
    Вероятно за счёт того что в кукурузном локации были меньше, да детализированней.
    А на снайпера порой без слёз не взглянешь. Особенно когда целишься через прицел снайперской винтовки и игра не прорисовывает тени вообще. https://uploads.disquscdn.com/images/124c80b139a1d4c4399b96952e1eb3dfa7c89a43e6c5bce58bb85d24ab8009c5.jpg
    https://uploads.disquscdn.com/images/37759a0b4ac6556915e18f201504406aafd7f358c8158b3bc81b04b36d1928b0.jpg

  • Shepgrade

    лол)

  • Shepgrade

    а снора уже отпустили?! или у вас двухместный подвал?)

  • Bishop

    Это какие настройки, позволь спросить? На Ультре я таких картинок видом не видывал.

  • banner57

    Битва с боссами? че, черьезно? о

  • Nerd_Sp

    Это на ps4

  • Ha-ha-ha.

  • Bishop

    Ну на обычной пс4 по идее аналог Средних на ПК. Надо будет проверить для интереса.
    На Прошке скорее смесь Высоких и Ультра.

  • Ольга — это же одна из комментаторов на rp, причем здесь она?

  • Nerd_Sp

    DF говорят что разницы кроме фреймрейта никакой
    https://youtu.be/qQC_Uba7E4g?t=6m7s

  • Bishop

    На ПК за 200 баксов она вообще не запустится.

  • Ну так правильно. Наверное никто не играет на таких комплюкторах в достаточно графонистые игры. А если и играют, то мазохисты.

  • SkyEyeOne

    На самом деле это Зомбик переодетый. Он вообще большой шалун. https://uploads.disquscdn.com/images/ee1c81e804c5ee89fcffad30b7152d9dfe55d6ec6c0572a5c6cfb69198153f12.jpg

  • Товарищ Сухов

    Armored Warfare (в бете вроде неплохо было, но лагало), Evolve неплохо для сетевого шутана выглядела и летала, Prey в демке очень понравился, даже удивился, узнав, что это CE4.
    Движок долгое время был очень дорогим, потому мало использовали.

  • Golden Phoenix

    Ооох… Вот это была прям настоящая классика, не то что всякие там западные Фоллауты. :З
    https://www.youtube.com/watch?v=uILENmpuuM0

  • Его повысили — он этажом выше 🙂

  • mamkino_gore

    Armored Warfare был убит как раз оптимизацией. С ней вроде более-менее справились, когда народ уже разбежался, но потом вышли новые карты, и у людей на GTX 1080 было 40 фпс )) При этом выглядела игра плохо даже на фоне World of Tanks (после перехода оных на DX 11). Ох уж эта трава в виде палок, до сих пор не забуду ))

  • Axl Rose

    Судя по отзывам прессы, игра скорее всего провалится именно из-за боевой системы, а не кучи багов. Багиможно исправить,а вот боевку… Ну сами посудите, убрали на луке прицел — это отлично и реалистично, но помечу тогда каждый враг — Робин Гуд? 🙂 В общем, я печален, пойду слушать Pink Floyd. А ведь так надеялся на игру…
    https://www.youtube.com/watch?v=ULv2OhQZfpc&index=19&list=PLZwDzB_t79YTWoxwAIYX52TLta8-Kn1sw

  • Stalin_666

    Вавра не обосрись.
    Вавра не обосрись.
    Вавра не обосрись.

  • Alco One

    Мягенько надо, без надрыва сакразма. Ньюфаги не знают. Вот тебе:

    https://www.youtube.com/watch?v=DkK4zI8u6W4

  • Weltfraumfahrer

    Куда скинуть деньги чтобы кинуть Гафнеру творческую палку?

  • Weltfraumfahrer

    https://uploads.disquscdn.com/images/2246215b1bcc9fcf9853dd265370ffa2a0486d2e9b6749f42f2e81aa4966e5e2.jpg

  • Felix

    Фу как вульгарно!

  • UKnowMyName

    Ну, какбе:
    «Да, азиаты — мы,
    С раскосыми и жадными очами!»

  • Alco One

    https://uploads.disquscdn.com/images/a0b93191355b8dd181237e46f58d74812f2a47ae4ef8343f589a6449b7406b09.jpg

  • lll

    И комментарии.

  • Anonymous Incognito

    «автор статьи даже половину игры не прошел и написал эту рецензию….не зря его забанили xD»

  • Rin D. Pryde

    Нет, Prey тоже не без проблем, увы =

  • zebrotavr3

    Когда комментарии много лучше статьи!!
    Фраза «я не особенно жалую […] RPG» станент мемом года )))

  • Lima Zulu

    >В целом боевая система мне приглянулась, хотя говорить о ней как о невероятно важной составляющей KCD не хочется.

    И это нам обещали едва ли не как новый Severance? Зачем так жить…

  • Sergii Shlyk

    О да! SoD, несмотря на свою кривость, схематичность и кучу совсем уж упрощенных условностей, мне зашел, хоть я и не являюсь ярым поклонником игр про зомби и выживачей. Аж купил все dlc к ней. Возможно, потому, что мне очень нравится сеттинг американского захолустья, и тематику зомби я воспринимаю только в декорациях Луизианы и прочих американских зажопинсков. Но порой в нее было просто больно играть. Жутко пересвеченная картинка, кирпичная физика авто (и это в игре, в которой на авто приходится проводить много времени и на них завязано много игровых механик), кривое управление (при том, что играл, как положено, на геймпаде), нулевая интерактивность всего и вся. Был очень удивлен, что под капотом игры Крайэнжин. Правда, позднее разрабы выпустили GOTY-эдишон, в котором обещали пофиксить многое и выдать 4К, но, поскольку даже минимальной скидки для владельцев обычной версии и dlc они не предусмотрели, я от такой «щедрости» отказался, и не знаю, чего там и как.

  • Sergii Shlyk

    Ярослав, если тебе нужна помощь, моргни два раза

    https://www.facebook.com/shamil.ramazanov.86/posts/10212509632791746

    http://coub.com/view/wdhot

  • Vzhik

    сначала прицел, а потом еще и чтоб стрелы ровно летали? 😉

  • Sergii Shlyk

    Дорогой Ярослав, если тебя держат в заложниках, моргни два раза

    https://uploads.disquscdn.com/images/607a521e6ddd289deb8fe143250276df9ccde6279f366e8b489193fb979e9ea7.png

    https://youtu.be/lM76muY_JAg

  • Damnash

    На ПК Prey как раз таки без проблем, шутка ли стабильные 30 Fps в 4K выдает на 970-ой.

  • Damnash

    Prey был плохим?

  • Антон Ариманов

    Не «зачем играть, если не интересно», а «зачем драться, если не интересно». Это не всегда полностью совпадающие категории.

  • mizzle

    Т.е. это типа не реклама, да?

  • chaotikevil

    https://uploads.disquscdn.com/images/62cb79687964d819141cf4e5a5a12dcba090491baeaca3ede51eafac85a6e864.jpg

  • Rin D. Pryde

    Ну, я вот лично столкнулся, как и многие пользователи, с проблемой постоянного стриминга текстур (при четырёх-то гигах видеопамяти), из-за чего во время игры винт перманентно хрустит так, будто 30 торрентов с 4K-порнухой качает. Чисто геймплейно не мешает, но очень бесит. Так что техническое рукожопие там таки имеет место быть.

  • Shepgrade

    Гафнер, да у тебя просто РПГ нормальной не было!

  • mamkino_gore

    Я не играл. В другом комменте я написал: «Возможно, мое мнение устарело, так как, насколько я знаю, с Prey все более-менее нормально.»

  • Sash Raven

    А что не так? jrpg — это же для аутистов и нолайферов.

  • Shepgrade

    А как ещё по твоему может выглядеть фанат RE 6?

  • rustik04

    Знаю, что уже много раз цитировали, но не мог пройти мимо.
    «Я не особенно жалую западные RPG (и тем более японские), однако KCD…» По логике предложения выходит, что это японская игра; ну, и ещё можно подумать, что Япония тоже относится к Западу. Убрать бы то, что в скобках. Хотя, пожалуй, уже поздно: много копий в комментариях сломано.

  • Сложно (

  • Shepgrade

    @snor поздравляю! Держись, свобода уже близко

  • zmiyko

    Соглашусь. Но что-то с остальными вещами в РПГ последнее время еще хуже: ни квестов интересных, чтоб подумать над чем-то, ни механик каких-то, чтобы кроме битв чем-то в игре удерживали, ни хотя бы отыгрыша (хотя возможно последнее дело возраста).

  • Shmortex

    Ого. Звучит очень неудобно и скучно, а значит, как пить дать, сорвет овации ноулайферов и старперов!

  • Ulris Ventis

    О-да.. Получасовые ползания, чтобы засадить тролля хедшотом в башку сзади с крита это что-то с чем-то.

  • Stalin_666

    (((Пресса))) ополчится за то, что негров нет.

  • Scrawder Man

    >сорвет овации ноулайферов и старперов!
    …и студия закроется из-за низких продаж.

  • Антон Ариманов

    Этим сабж и попытается взять игроков. Не уверено, что попытка будет удачной, но она таки будет.

  • Shmortex

    Зато может стать легендой среди десятка человек с rpgcodex.

    Придет разработчик домой, а там дети малые выбегут ему навстречу в растянутых колготках, да драных майках. Закричат:
    — Папка, папка! Мы кушать хотим! Ты продал свою игру? Ты купил нам курицы и картошки?
    А он им скажет.
    — Видите ли, ребята, иногда важно не столько продать игру и купить вам еды, сколько чтобы пользователь Arcane666 написал на форуме:
    «Самое реалистичное погружение в Средневековье, которое я когда либо видел! Вчера на протяжении реальных восьми часов патрулировал город — на седьмом часу я уже чувствовал запах навоза, усталость и настоящее желание выпить. Так держать, разработчики!»

  • Bishop

    https://image.slidesharecdn.com/random-131014083141-phpapp01/95/-6-638.jpg?cb=1381739566

  • Irx

    В game.exe все рецензии такие, соревнования в петросянстве вместо собственно рецензий.

  • Irx

    Из всего перечисленного самая пожалуй вменяемая. )

  • Shmortex

    Но в детстве это всем очень нравилось. Кстати, на агру тоже такого хватало, в том числе от Номада. Но, справедливости ради, у game.exe были авторы, которых интересно даже сейчас перечитывать. В отличие, скажем, от аг-шного Бобика, у которого все рецензии — скукота скукот и даже на Фоллач 3, где было куда развернуться, он написал короткую и пресную текстулю, которую трудно дочитать до конца без приступов зевоты.

  • Tristis Oris

    кто тебе такое обещал?
    severance был про графон и расчлененку. а здесь скайрим с боевой системой.

  • Трам-пам-пам

    Поворчу, как старый дед:
    Плохо! Арбалета нет!
    Это, братцы, просто shit!
    Был бы чех болтом прошит!
    В общем, так: пока не поздно
    Вы услышьте голос грозный.
    Пусть узнает целый свет.
    Как шмаляет арбалет.

  • Трам-пам-пам

    Ффу фу фу, он еще и разбирается как кого зовут из этих человеческих отбросов. По е..у с ноги этой обезьяне!

  • Ярослав Чекунов

    Маша Ариманова, простигосподи

  • Hater

    >>С реализмом же иного толка Warhorse подгадала.
    (прогадать+подгадить)/2=подгадать? Или я не понял, и в подходе «ну его, лучше загрузиться» есть плюсы?

  • Forgotten Silver

    Отличная игра с потрясной атмосферой.

  • LinDze

    главное выбрать отвлекающую деталь, например шарфик или хоней селект, тогда люди просто перестают обращать внимание, что Феликс-то ненастоящий!

  • LinDze

    Прей просто замечательно оптимизирован, я бы даже сказал исключительно, ведь запускается без проблем даже на 5к, другое дело что графика вполне стандартная, тут именно работа дизайнера важна, в плане технологий игре (в графическом плане) нечем хвастаться

  • LinDze

    да, палка может вдохновлять (да ещё как!), это знают многие!

  • Lima Zulu

    В первую очередь он был про боевую систему. Хотя графон для своего времени был хорош, не отнять. Да и KC поначалу рекламировали именно реалистичной и увлекательной боевой системой, а вышло вон как.

  • Трам-пам-пам

    Негров, как писали ранее, в игру не завезли.
    А как насчет гомосеков? Гомолобби продавило свою повестку?
    Физиономию главгероя можно настраивать? А то он слащавый какой-то.

  • Haru

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/Tumbleweed_rolling.jpg/1200px-Tumbleweed_rolling.jpg

  • Yaroslav Gafner

    Не, настраивать нельзя

  • p1rate

    И чо? Удивил

  • Tristis Oris

    ну так оно вполне релистично. 100% симмуляции пока увы не умеют.

    физика слоев брони, питание и лечение, честный рапорядок дня, последствия от кражи, система репутации похожа на вменяемую и тп.

    да, ИИ сейчас туповатый и анимации деревянные, но люди тоже не очень чаще всего) бои в реале далеко не киношные, так то.

  • Трам-пам-пам

    На всю жизнь запомнил эпизод из Златогорья, когда обшаривал подворотни какого-то города, а там отирался перс по имени «Борис Ефимович». А воевода Слободан чего стоил! Суперская игра.

  • Вячеслав

    Только косметика, нутыпонел.

  • Я не жалую УГ:
    Квесты, гонки, РПГ,
    Симуляторы и шмапы,
    Сессионки, битэмапы.
    В ММО я утомляюсь,
    На сэндбоксы испражняюсь,
    От японщины мутит,
    С инди зрение болит,
    Шутаны давно не те,
    RTS нет и в мечте.
    HOG не трону и шампуром.
    Я зовуся игрожуром.

  • Трам-пам-пам

    Это вам не укротюрки какие-нибудь!

  • Трам-пам-пам

    Симуляторы и шмалы?
    Нам милей девахи-шмары!
    Вам бы, мистер игрожур
    Спрятать поскорее шнур
    Что запитан к интернету
    И призвать себя к ответу!
    Чем в онлайне прозябать
    Лучше телку по…ь!

  • Stanislav Kubarev

    2 раза проходил, лютый вин! Спасибо, что напомнил!

  • Logne

    Ради боевки то надо в экзаниму играть, самое близкое к симуляции.