Итоги Riot Top 2013: мнение редакции

riot-top-2013-results-editorialРЕДАКЦИЯ RIOT PIXELS

Многие из вас уже ознакомились с результатами голосования за лучшие игры Riot Top 2013 и даже успели его обсудить. Поделиться мнением об итогах года хотим и мы.

Едва ли мы погрешим против истины, если скажем, что минувший сезон разрывался между двумя далекими полюсами — экшенами с многомиллионными бюджетами и скромным «инди».

Подавляющий триумф BioShock Infinite во всех номинациях, где она была представлена, конечно, обескураживает. Это очень хорошая игра, но ведь были и художественно, и технически более красивые игры (скажем, The Last of Us, Dragon’s Crown, Rayman Legends, Beyond: Two Souls, Ni no Kuni). Да и в плане музыки есть намного более достойные претенденты на пьедестал (Far Cry 3: Blood Dragon, Rise of the Triad, та же The Last of Us…). Впрочем, появись Grand Theft Auto 5 на РС в прошлом году, все верхние строчки оккупировала бы она. Что было бы, кстати, более заслуженно.

Огорчает и четвертое место в номинации «лучший экшен» у «Метро 2033: Луч надежды». На наш взгляд, новая Tomb Raider не так хороша, чтобы войти в тройку. Просто серию Uncharted многие из голосовавших не видели, вот и сравнивать не с чем.

grand_theft_auto_legends_2012_by_patrickbrown-d53et9c

GTA 5 — и пусть весь мир подождет!

Еще печальнее — десятое место Splinter Cell: Blacklist. Если уж такой игрой Ubisoft не снискала народной любви, то какое вообще будущее есть у Сэма Фишера? А вот за победу Battlefield 4 в мультиплеерной номинации, да еще и с огромным отрывом, стоит порадоваться. Либо игра настолько великолепна, что все голосовавшие готовы закрыть глаза на ее шероховатости, либо не так уж страшны технические проблемы.

Любопытно первое место Brothers: A Tale of Two Sons среди адвенчур. Несмотря на массовое обожание «инди» и интерактивного кино, в этом жанре победила игра более привычного формата. Уж очень хорошо получилась у Starbreeze, от которой мы привыкли ждать мрачных экшенов, трогательная сказка.

passport__please_by_lt_commander-d62olwf

«Я достаю из широких штанин…»

«Инди»-проекты отыгрались среди PC-эксклюзивов, где обошли даже Europa Universalis 4. Видимо, антиутопия Papers, Please задела нужные струны русской души. Или же творения Paradox просто рассчитаны на более узкую нишу.

Для стратегий год вообще оказался ожидаемо удачным. Конечно, разочаровала Total War: Rome 2, хотя и это не помешало ей по старой памяти забраться аж на второе место. Но на первом — все-таки Europa Universalis 4. Замыкает тройку ремейк «Эадора», причесанный после неудачного релиза. Среди лучших дополнений победу одержали тоже пошаговые стратегии, причем обе — от одного разработчика, Firaxis Games.

С RTS всё совсем грустно — настолько, что мы и отдельную номинацию делать не стали, иначе в ней не из чего было бы выбирать. В итоге Wargame: AirLand Battle, где советские войска изобразили достойно, оказалась на пятой строчке общего списка стратегий, а на «русофобскую» Company of Heroes 2 излили дикие потоки «народного гнева». С тем, что в этой игре — худшее повествование, можно согласиться. Но графика и музыка? Похоже, болезнь интернет-патриотизма вызывает проблемы со зрением и слухом.

9af4957fca

Минкульт предупреждает

В разделе ролевых игр вообще случился курьёз — там победил «инди»-проект Don’t Starve, попавший в эту номинацию с огромной натяжкой. Впрочем, разрыв с Shadowrun Returns минимальный — просто той наставили больше минусов. Видимо, ожидали чего-то большего от результата Kickstarter-кампании. Вообще год и впрямь получился для жанра неудачным, но все небольшие RPG со второго по пятое места достойны внимания.

На консолях в 2013-м наступило закономерное затишье перед тем, как следующее поколение вступит в полную силу. Впрочем, лебединая песня получилась звучной, особенно у Sony. Grand Theft Auto 5, The Last of Us и Gran Turismo 6 предсказуемо наверху, а вот лишними, чисто коммерческими приквелами популярных серий Gears of War и God of War обдурить никого не удалось.

Поражает тут, пожалуй, лишь любовь к «кинцу» — несмотря на колоссальное количество отрицательных баллов, Beyond: Two Souls вскарабкалась на четвертую строчку.

Теснее всего рамки голосования чувствовались в номинации «самые ожидаемые игры». Победил с гигантским отрывом, конечно, народный любимец «Ведьмак 3». А вот за ним, сюрприз-сюрприз, Dragon Age: Inquisition. Как бы ни хулили многие наши читатели BioWare за Dragon Age 2 и Mass Effect 3, а очередную канадскую RPG ждут так же сильно, как GTA- и «ассассин»-образную Watch Dogs.

Вообще, от грядущих интересных проектов в этом списке мельтешит в глазах. Год 2014-й обещает стать богатым почти во всех жанрах и направлениях. Советуем изучить лидеров и внести их в ваш личный трекер — тогда вы ничего не пропустите.

Напоследок — 10 наших рецензий с самыми высокими оценками в 2013 году (с учетом только крупных аддонов).

  1. Europa Universalis 4 — 95%
  2. Grand Theft Auto 5 — 94%
  3. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — 88%
  4. Battlefield 4 — 87%
  5. Goodbye Deponia — 87%
  6. Sonic & All-Stars Racing Transformed — 86%
  7. BioShock Infinite — 85%
  8. Year Walk — 85%
  9. Sid Meier’s Civilization 5: Brave New World — 85%
  10. Rogue Legacy — 85%

 

  • max2k

    Тоже не ожидал, что в номинации RPG победит убожество Don’t Starve, первое место за Shadowrun Returns по праву. Обидно блин.

  • Don’t Starve отличная игра, а уж кто победил — на то воля народная.

  • GD

    don’t starve не плох, просто это не рпг, и не ясно, что за «большие натяжки» позволили ей туда попасть.

  • Илья Семенов

    лучший экшн — The Last of Us
    лучший шутер — Gears of War: Judgment
    лучшая ролевая игра — не было
    лучшая стратегия — XCOM: Enemy Within

    вот так просто:)

  • Aquila Callidus

    — Слушай, текст то мы напишем, но тут надо Топ-2013 читателям предъявить.
    — Пф-ф-ф, просто возьмем десять самых высокобальных рецензий.
    — Но ведь…
    — Кто не согласен, тот в следующем году будет рецензировать только инди.
    — Okay…

  • Читатели просили.

  • Bishop

    Отличная статья, всё по делу, приятно было читать.

    Но топ-10 по баллам совершенно не порадовал. Можно было поднапрячься и составить приличную десятку.

  • goran

    Don’t starve очень крутая игра, просто номинация спорная.

  • goran

    Надеюсь, у GTA5 будет еще возможность посоревноваться в следующем Riot Top.

  • Konstantin Fomin

    А у нас как-то мнение должно было в течение года измениться по этим играм?

  • А почему провала года не было, напомните, плиз. И можно было б еще показать просто для интереса игру с наибольшим процентом минусов.

  • По ощущениям это CoH 2 🙂

  • Micromesistius Igneus

    Aliens: Colonial Marines, -2492, вроде максимум минусов

  • berry another

    А все игры рецензировал один и тот же человек? Или оценка в рецензиях выставляется коллегиально?

  • Bishop

    Да, вполне вероятно, учитывая, что оценку ставит один автор, а топ собирает редакция. По Вашей логике, рецензированные Вами игры от Парадокс, всегда набирающие 90+ баллов, автоматически являются лучшими играми в любом году, а гоночки с Соником с легкостью обходят и Last of Us, и Dark Arisen, и Metro Last Light, и Tales of Xillia.

  • GD

    Хорошо, дело сугубо ваше. Только, всё таки должно быть основание, отличное от «Сделайте одолжение, поставьте Петеньки четвёрочку, он парень то умный, только вот, физика ну никак ему не даётся, вы уж уважте», то есть заслуженно.

  • Konstantin Fomin

    Это так не работает, что сейчас придет автор по шутерам и скажет «не понимаю я ничего в твоих стратежках, давай-ка выбирать что-то более для всех подходящее».

    Но и этот список 10 рецензий — это список 10 рецензий, это не топ-10, его так никто и не именовал.

  • Мы же не внезапно топ выкатили на публику — предварительные списки были открыты заранее, все обсуждалось.

  • Darich

    Когда в прошлом году игрой года стал XCOM, я так порадовался, думал «Ура! Адекватное коммьюнити!»
    А нет, показалось. Видимо, в прошлом году просто не было достаточно хороших линейных шутеров, чтобы туповатому быдлу поиграться :<

  • AleZX

    Тут многие называют Биошок попсой, но ведь если откровенно:

    повествование — лучшее
    сюжет — лучший. лучше намного, чем в посредственной ласт оф ас. и на порядок лучше, чем в бейонде.
    шутер — ну как минимум не плохой.

    А атмосфера, а визуальный мир (не графика).

    В ласте просто воссоздали БАНАЛЬНЕЙШИЙ постапокалипсис с весьма посредственной графикой (хуже анчартеда). С тупейшим сюжетом. Вот это действительно максимально переоцененный проект.

    В бейонде просто адовый по тупости сюжет. Но игра играется. Она увлекает. Видимо, профессиональным обзорщикам этого не понять. О чем и свидетельсвтует разница межу мета скор и юзер скор на метакритике. Игроки игру приняли, а обзорщики — нет.

    Че там еще выходило… Гта? Да, она клевая. Лучше 4. Но не вау. И меня лично расстроила крайне низкая сложность. Челленджа нет вообще. За что я ей отдал приз, так это за графику. Сделать такое на текущем поколении, это надо быть гениями.

    Удивили диферамбы новой гран туризме, впечатление, что голосовали люди, игравшие на ютьюбе.

    В общем, как я писал в нашей замечательной группе вконтактике, Биошок — это игра не года, а возможо даже пятилетки. А кто этого не понимает… Ну фигово вам.

  • Chazm

    >В итоге Wargame: AirLand Battle, где советские войска изобразили достойно, оказалась на пятой строчке общего списка стратегий, а на «русофобскую» Company of Heroes 2 излили дикие потоки «народного гнева».
    Звучит так, будто АЛБ не лучше КОХа.

    Ну а если ты человек хороший, но ходишь в футболке «Зенит- говно», то не стоит надеяться на свою безопасность на фанатском вираже «Петровского».

    АДД:
    Статья не понравилась, скучноватая.
    Какой-то дайджест каментов к голосованию из новости выше.

  • Минск без Бу

    «Но графика и музыка? Похоже, болезнь интернет-патриотизма вызывает проблемы со зрением и слухом.»
    Люди уже стали верить в свою собственную ложь.

  • Asche Zu Asche

    «шутер — ну как минимум не плохой»
    Мне лично не кажется, что этого достаточно, чтобы получить экшн года. Слепые фанбои заляпали слюнями весь топ, фу.
    Из того, что играл, Shadow Warrior и CoJ: Gunsilnger на порядок лучше в плане экшна чем Bioshock.

  • AleZX

    Ты остальные достоинства биошока читал?

  • max2k

    Вижу, что она многим понравилась, но я такие игры не понимаю. На мой взгляд, ей рядом с Shadowrun Returns делать нечего. Жаль, что её заминусовали.

  • Asche Zu Asche

    Согласен, что сюжет и визуальная часть очень хороши. Но я сейчас говорю именно про экшн года. Номинация, в которой геймплей превыше всего. И в биошоке он оставляет желать лучшего.

  • AleZX

    Считаю шутерную часть на фоне других (не прошлого года) вполне достойной и интересной, мне лично как шутер биошок понравился.

    На мусор вроде шадоу ворриор и колл оф хуарес мне было откровенно жалко денег, тут ниче не скажу. На распродажах может возьму.

  • Bishop

    1) Повествование ужасное. Сюжет — да, один из лучших. Шутер — как минимум, никакой.
    2) БАНАЛЬНЕЙШИЙ постапокалипсис, какого еще никогда не было? В дни моей молодости не имеющее прецедентов называли «оригинальным», в Ваши времена, возможно, термины изменились. Тупейший сюжет — в Тетрисе. В ЛОА он неплохой, а повествование заметно лучше, чем в БШ. Графика заметно лучше, чем в Анч3.
    3) Идейный наследник Хеви Рейн абсолютно в каждом аспекте хуже, чем Хеви Рейн. Ок.
    4) ГТА — приз за графику? Надо же, а я специально сравнивал графику ГТА с ЛОА, и в ГТА она заметно хуже. Нет, смотрится приятно, играется хорошо, но выглядит однозначно хуже. При этом ей приз, а ЛОА — «хуже анчартеда»? Мда, ну ок.
    5) Игра пятилетки? Ну, ФИГОВО ВАМ.

  • Asche Zu Asche

    Мусор? Интересно, на каких основаниях? Потому что это не ААА за 60 баксов?

  • Bishop

    Уже за 7.49, ололо 🙂

  • cr.vlad

    Я бы хотел проголосовать за сплинтер селл, но для нее не было соответствующей номинации. Это не лучший экшен и не лучшая игра года.

  • AleZX

    1. Ну-ну.
    2. Где это не имеет прецедентов? Где тупейший сюжет про зомбиапокалипсис не имеет прецедентов? Докатились. Графика лучше, чем в анчартеде?? Ну это уже совсем не смешно!
    3. Я где-то сказал, что он лучше? Рейн лучше, однозначно. Но Бейонд ИГРАЕТСЯ. Легко, расслабляюще. А первые 50% игры даже захватывают.
    4. Случшай, ты тест на айкью давно проходил? Сравни масштабы гта и ласта. Понятно, что полигонов на квадратный сантиметр в гта меньше, чем в ласте, меньше, чем в любом шутере. Но для таких масштабов картинка офигенная, почти некст-геновая.
    5. ОК, твой вариант? Неужто Дьюз?

  • Bishop

    1. Выпейте галаперидолу, затем возвращайтесь вести какую-либо дискуссию.

  • AleZX

    Все понятно!

  • LiaStaDeMOLOH

    «Метро 2033: Луч надежды» Огорчает что так высоко оценили
    Splinter Cell: Blacklist действительно не плохая игра
    Battlefield 4 порадовала пластмассовая стрельба?
    Похоже, болезнь интернет-патриотизма вызывает проблемы со зрением и слухом.
    Как мило. Обычно патриотизм само собой разумеющиеся. И тут внезапно вот оно как оказывается? Ах ну да мы же не цивилизованная страна

    Europa Universalis 4 порадовала=)

  • Reddog

    Болезнь интернет-русофобии мешает понять, что для русского человека CoH настолько оскорбительна, что ковыряться в ней, выискивая графические и музыкальные достоинства мало кто будет.
    Лучшим вариантом для редакции было не провоцировать пользователя и не раздражать его этим… изделием, а просто убрать его из всех номинаций. И без того было ясно, что где бы её не номинировали — везде она займёт последнее место. Иначе и быть не могло. Ещё до голосования на РП эту игру оценили по достоинству на Метакритик, так неужели редакция посчитала, что здесь, где публика в основном из России, оценка будет иной?

  • LiaStaDeMOLOH

    Та это всё понятно=) Журналисты негодуют так как петиция прошла без их ведома и освещения высокими именами=)

  • Guest

    Я надеюсь, что это просто наживка. Хотя куда уж там, выбрали же игрой года.
    Хороший сюжет? Серьезно? ЭТО КВАНТОВАЯ МЕХАНИКА, Я НИЧЕ НЕ ОБЪЯСНЯЮ! Где-то на половине Bioshock Infinite перестает концентрироваться на персонажах и начинает становиться все более запутанной историей про путешествие во времени. В игре, которая якобы драма персонажей, они ЗАБЫВАЮТ О ПЕРСОНАЖАХ. Просто хотел подчеркнуть.
    Первый биошок задумывался как прекрасный сурвайвл-FPS, ну и в примешку хорошая история. Infinite все это переворачивает и концентрируется на истории, ну и чуть-чуть FPS. Только не получается: враги пули просто глотают, видимо, механика ниже среднего, а пушек вообще только две можно носить. Кстати, о механике: ужасный пазл в начале (да, пазл, игроку нужно выбирать колокола) просто печалит. WAIT A MINUTE THAT CARD.
    Для меня Bioshock Infinite — точно разочарование года. Кто-нибудь помнит прекрасные трейлеры, которые мы видели годы назад? Интуитивный ИИ? Прекрасный сценарий, чудесная музыка, великолепные пейзажи? Как же все это было бы круто. Вместо этого получили чешую про временные путешествия (даже главный сценарист признался, что от сюжета Infinite он чувствует себя тупым).
    А еще считается «умной игрой для умных людей», блин.

  • AleZX

    Мужик, я нихера не понял, что ты сказал мне, но ты мне близок. Ты заговорил и достучался до сердца.

    Я видел все ролики. Я следил за игрой с момента анонса. Я фанат этой вселенной (только демку первого Биошока прошел раза три). Мне игра безумно понравилась. В ней есть все. Геймплей, новые идеи, геймдизайн, сюжет, подача, атмосфера. В ней взяли все из первого Биошока и сделали это на порядок лучше. Единственное — графика на плойке, возможно, подкачала. Я играл на ней.

    По качеству я бы сравнил новый Биошок с новым Дьюз Эксом, но, блин, там сюжет мне кажется слабым.

    И да, не стоит думать, что если я фанат, то ничего не вижу. Дополнение мне в целом не понравилось.

  • Укропченко Укроп Укропович

    У некоторых людей отсутствует собственное мнение и игры они оценивают по количеству миллионов, потраченных на рекламу. Вообще, затевать спор с человеком, который лучшую игру года выбирает из пяти блокбастеров, было изначально глупой затеей.

  • SmithRO

    А я был разочарован выбором игры года в прошлом году.
    Удивился даже, как людям настолько понравилась настолько обрезанная стратегия с шатким кривым балансом

  • SmithRO

    КоХ2, имхо, получил своё место исключительно из-за негодования по поводу изображения СССР в кампании. Не будь там этой лютой клюквы, игра была бы недалеко от топа 🙂

    более объективно реальный провал и разочарование (да и «враньё года») — это Aliens: Colonial Marines всё-таки.

  • Scrawder Man

    Все как обычно. В списке «лучших игр редакции» нет моей любимой «gamename» — редакция ничего не смыслит в играх.
    Когда же у вас свое-то собственное мнение появится? Ну нравится вам игра — играйте. Какая разница где она стоит и на каком месте? Нет, ты что? Моя любимая «gamename» не в топе и ее не советуют, надо значит упрекнуть всех тех, кто не согласен с моим мнением, оно же по умолчанию верно, никаких исключений. Это же МОЕ мнение.

    А по существу. Играйте в те 7 игр списка от 3-го до 10-го, там самый сок, что и написано в мнении редакции.

  • AleZX

    Я вот считаю, что лучше не спорить с людьми, которые находят в моих словах то, чего я не говорил. Как говорится, когда кажется — креститься надо.

    А собственное мнение я написал и пояснил развернуто.

  • Skimz

    «Огорчает и четвертое место в номинации «лучший экшен» у «Метро 2033: Луч надежды». На наш взгляд, новая Tomb Raider не так хороша, чтобы войти в тройку. Просто серию Uncharted многие из голосовавших не видели, вот и сравнивать не с чем.»

    Зато все видели Half-Life 2.

  • M’aiq the Liar

    Думаю, по продажам у них там все в порядке. Могут даже гордиться, не каждая игра/фильм про клюкву способна вызвать такой отклик в сердцах молодежи 🙂 Выпустят игру про Ваху и эти же люди, что ругали и строчили петиции, будут покупать.

  • Reddog

    Я тоже так считаю. Своевременно надо было высказываться, а не делать вид, что дерьмо — это на самом деле не дерьмо, а высокохудожественная инсталляция такая.

  • Укропченко Укроп Укропович

    Собственного мнения у тебя быть не может, ведь ты в игры не играл по причине того, что это мусор. Ну и перекрестись на всякий случай, потому что тебе явно что-то кажется.

  • Serious365

    Надо же, вы еще не успокоились с CoH2.

    Редакция РП едет на работу:

    http://youtu.be/TAXPa0ykVzE?t=45s

  • InoI63

    Ожидал серия Ведьмак особенно нравится славянам)

  • Ulris Ventis

    Извини, а что … не так с новым ГТ6?)

  • Guest

    Ну, раз нихера не понял, то и обсуждать что-то дальше не вижу смысла. Я все еще считаю любые заявления о хорошем сюжете или геймплее в Infinite чистейшим идиотизмом и желанием быть чуть выше большинства. Адью.
    P.S. Вот вам напоследок немного геймплея из игры года: http://www.youtube.com/watch?v=2vAmeV9uImU

  • Dexit86

    Мало кто играл — ведь русификатор сделали недавно, по сравнению с Не голодай =)

  • AleZX

    Выше большинства?? То есть, не как все? Это как?? Ведь большинство проголосовало за эту игру как за лучшую во всех номинациях!

  • Konstantin Fomin

    Мы не успокоились? Кажется, не мы ее в минуса загоняли-то.

  • AleZX

    Извиняю! Но продавать аддон к гт5 за такие деньги — это слишком.

  • Ulris Ventis

    Понятно все. Нормальный шутер — Call of Juarez — мусор, 100% шутер — Shadow Warrior — мусор. Ок-да.

  • Ulris Ventis

    А как же Рим2 и Сим Сити?? )))

  • Ulris Ventis

    Last of us- экшн. -.-

  • Golgari

    Хорошо получилось, но жаль что не отметили что среди РПГ всё же есть хорошая Fire Emblem. Такое ощущение что её тупо игнорируете) как и Pikmin 3 среди стратегий (а она была в номинациях.)

    Да и хорошо что про кинцо Beyond сказали. Как оно туда попало непонятно. Heavy Rain был хорош, но вот «Документальное кино про Эллен Пейдж» настоящий кусок Г. и после неё совсем не ждёшь что Дэвид Кейдж сделает.

  • Konstantin Fomin

    Вот согласен с Римом. СоН 2 как игра — хорошая, СимСити лично я не так ждал, а про Алиенов сразу думал, что будет хрень. А вот на Рим очень рассчитывал ((

  • Ulris Ventis

    Я симсити к сожалению ждал. 🙁 Очень звучало у них все хорошо во время разработки.
    С Римом, надеялся что будет хотя бы не хуже.. А вышло во всех смыслах отвратно, еще и с этим DLC за греков.

  • piedpiper

    Ни слова про Стэнли и Gone Home? Жаль.

  • piedpiper

    Посмотрим правде в глаза — у Shadow Warrior по геймплейным механиками FPS в этом году просто не было конкурентов, а Биошок как лучший экшен вызывает, мягко говоря, недоумение.

  • Ulris Ventis

    А ты вообще играл в ГТ? На руле, например?
    Судя по фразе — максимум чужие отзывы видел.

    Физика изменилась радикально.
    Подвеска ощущается натуральной, насколько это возможно.
    Поведение машин больше похоже на их прототипы из жизни.
    Изменилась логика поведения шин.
    Вес у машин ощущается в полной мере и влияет на процесс.
    Уход в break lock теперь позволяет выправить положение не вылетев с трека.
    При той же мощности консоли — 16 участников на трассе.

    Это то, что лично я определяю как важное для такой игры, без шелухи.

  • Serious365

    Да все уже сделали для себя выводы и забыли это недоразумение, странно было бы видеть другой реакции людей при виде старой лепешки. Представляю, как бы вы писали, получи игра достойные баллы: «Несмотря на эпидемию интернет-патриотизма, здравый смысл взял верх в умах большинства игроков и CoH2 получила достойные оценки. Жаль, что этого не случилось ранее, во время сбора подписей род «народной» петицией».

  • Konstantin Fomin

    Одна компания на букву Н. долго не присылала к ней ключ, а потом я забил просить. А потом и 3DS вернул в редакцию, хотя и брал-то под FE, по сути.

  • Олег Дорожкин

    Кому то ещё сюжет в Bioshock не понравился? честно: офигеть можно! КАК? Последние пол часа я сидел с отвиснувшей челюстью, очень много крутых фильмов не вызывали такой реакции. Я не ожидал ну ни как такого. Да пара моментов мне остались не совсем понятными, наверно нужно было мне записей найти побольше, но блин, говорить что в игре бредовый сюжет это выше моего понимания..

  • AleZX

    Ну, с такими экспертами спорить… Подвеска, рули…

    Я от гт6 ждал радикального увеличения количества премиумов и вменяемой кампании. А так же, добавления большего количества фильтров для выбора гонки в мульти. Ничего этого не произошло. Тратить на это 2500? Ну, спасибо. Одна энциклопедия про машинки без геймплея (гт5) у меня уже есть.

  • qV_

    [quote] а на «русофобскую» Company of Heroes 2 излили дикие потоки «народного гнева». С тем, что в этой игре — худшее повествование, можно согласиться. Но графика и музыка? Похоже, болезнь интернет-патриотизма вызывает проблемы со зрением и слухом.
    [/quote]

    Как бы эксперименты с дегустациями вин давно и не раз ( http://flavorchemist.livejournal.com/51426.html ) доказывают, что восприятие предвзято. Суть же не в зрении и слухе, а в понравилось не понравилось. А тут осадочек от сюжета будет минусовать как ни крути. А многие ли после этого захотят и смогут абстрагироваться и поотдельности под лупой поразглядывать музыку и графику.

    И почему в кавычках? По-вашему она русофильская, что ли?

  • pam pam pam

    Там специфический сюжет, такое всегда нравится не всем. (сам тоже сидел с отвисшей челюстью, лучшего не было за всю историю игр, помойму.)

  • Guest

    Со всеми «постоянными и переменными» существует хотя бы одна параллельная вселенная, где Букер не продавал дочь, и следовательно, топить его не было смысла. Чтобы сюжет считать хорошим, он сначала должен иметь смысл.

  • qV_

    -) Ха-ха, он под конец всё-таки завёлся. А я уже подумал, что это так задумало было.

  • Olga Kirilenko

    Ctrl+F — Rising Storm — Nothing Found.

    Nomad… I am disappoint…

  • Мне не понравился. Дешевая фантастика на тему «тайм парадокс», где можно наплести любой белиберды с умным видом.

  • Да нормальное кинцо, посмотрел на Ютуб, местами драматические моменты весьма ничего. С сюжетом конечно почти труба — ну не могут американцы сказать о смерти что-то сложнее чем в разных примитивных хоррорах и мистических мелодрамах, как ни пыжатся. Поэтому что от них ждать? Но они хоть попытались

  • При всей кавайности Элизабет — Левин далеко не дотянул до Элли.

  • pam pam pam

    Кого? )

  • Ulris Ventis

    ГТ — это не нид фор спид. Геймплей в гоночных играх состоит в вождении машин по трассам, говорить что здесь нет геймплея — абсурд.
    Вполне себе сим (оценивать крутость относительно того или иного смысла не вижу) и люди играют в него как в сим, воюют между собой за время круга на треке с определенными условиями и пытаются найти настройки для получения преимущества над оппонентами. Это традиционный геймплей таких игр.
    Если интерес к гоночным играм сводится к прохождению синглов какого-нибудь грид и НФС, то это не та серия.

  • FSha

    Это случайно или специально в слове *ассасин* присутствует лишняя четвертая буква *с*? Извиняюсь за занудство.

  • AleZX

    Не сводится. Ни грид, ни последние нфс мне не нравятся. Но я люблю сингл. А в гт5 сингл чисто японский: нафармил бабла, прокачал авто, объехал всех на круг. Мне хотелось изменения данной формулы. Не сюжета, а чего-то типа nfs 4 или заводского испытателя из nfs 5. Ведь информационная база у гт огромна, можно сделать интереснейшую игру не только для фанатов гаража.
    Да, кстати, и нормальные повреждения по-прежнему не сделали. А еще такое офигенное улучшение — теперь еще на нескольких (!!!) трассах можно ездить ночью и менять погоду! Ну офигеть улучшение. Авторы нфс3 из 98 года прямо обзавидуются!

  • berry another

    А вам напоследок елка из книг

  • AleZX

    Да ну, ты брось. Элли и есть чистейшая попса.

  • Ulris Ventis

    А я тебе расскажу обратную историю из тех, кто например гоняет в WRS с gtplanet.com.
    1. Люди детюнят машины чтобы они были на 150-200рр слабее, для сохранения сложности, настолько им просто.
    2. Ни разу я не фармил деньги в ГТ6. Везде куда я мог пролезть с одной единственной машиной я победил повышая мощность, только когда это реально стало необходимостью, для остальных покупал относительно дешевые версии с минимальным тюнингом. И при этом все равно уезжал за полминуты.
    3. Ну в том же НФС4 особо и не было никакой разумной карьеры, были точно такие же — фарми тачки, тюнь тачки объезжай на круг. Я до сих пор помню — первый мерин > Pontiac Firebird > Ferrari F50. Все. После этого такой же фарм.
    Кампанию может быть и сделают наконец, когда перейдут на PS4, в конечном счете оптимизировать эту игру для старой плойки было более чем тяжело. Тем более есть вероятность, что разрабы сами знают где основная часть людей трется и что им в первую очередь нужно.
    4. Повреждения очень скользкая вещь, когда речь идет про онлайн, а ГТ — это все-таки онлайн в основном. Если сделать их лишь бы было — будет хрень и не сим, сделать их хорошо, это блин такая же геморная работа, как и то что они проделали с подвеской и шинами. Вообще они отнимут на себя массу сил, а по итогу все их все равно отключат, из-за тупых таранящих детей.
    5. трассы постепенно все доведут до этого состояния, о чем говорили. Суть не в том, что ночь, а в том что это не просто бац и текстуру натянули на небо. Здесь динамическая смена и можешь мне поверить наслово, гонять Нюрбургринг со сменой дня ночи и шагом часа в 5 минут, очень круто. Ощущения передает замечательно и с сумерками и со слепящим утренним солнцем и хаотичным дождем.
    Реальные поездки на реальных трассах не заменит, но чисто ментально что-то вынести можно.
    Я любил всегда НФС 3, но их ночь — это просто натянутая текстура на потолок, без всякой динамики.

  • Andrey Dragunov

    В слове 4 буквы «с».

  • Ulris Ventis

    Судя по контексту имелось в виду не ассасин подобную, а — Assassin’s подобную, поэтому оставили две С и ковычки. 😛

  • SmithRO

    блин.
    из-за этого комментария я потратил полчаса, одёрнув себя только уже просматривая какое-то видео с реакцией людей на 900-сильную лансер эво…

  • lolwut

    С переездом, Дэвид Кейдж.

  • Bishop

    Don’t Starve — RPG.

  • acdimon

    Растянутый и унылый экшун.

  • acdimon

    Ага, игра тысячелетия.

  • cg_noob

    мде,в кол оф хуарез и шэдоу вариорз есть возможность стравливать врагов меж собой, ловушки ставить, как то комбинировать способности персонажа по всякому?

  • Гервант.

    Ты сейчас Кима сюда случайно призовешь. Он тебе все обоснует!

  • Lima Zulu

    MechWarrior Online для тех кто ждал продолжения серии 12 лет — это даже не разочарование года, это разочарование десятилетия.

  • Jekyll Grim Payne

    Я вот не понимаю, с чего это вдруг FPS и TPS лихо загнали под одну категорию «экшн», учитывая, что это жанры принципиально разные, и фанатская аудитория у них совершенно не совпадающая. Еще более странно, что в таких условиях блестящий во многих отношениях и неплохой во многих других Tomb Raider каким-то образом оказался ниже, чем Биошок, в котором кроме аудиовизуальной составляющей только убожеский Call of Duty-образный геймплей.

  • acdimon

    лолшто. стрелялка и есть стрелялка, кто-то конечно любит вид из глаз больше, чем от третьего лица, но в целом аудитория совпадает.

  • Согласен с редакцией: Splinter Cell незаслуженно скатился вниз, Bioshock вообще на верхние строчки не дотягивает, так середнячок, а одна Элизабет атмосферу не делает, а про блестящий саундтрек Кирилла Покровского для Divinity: Dragon Commander вообще никто не вспомнил…

    Мое мнение:
    1. Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist (как она может не нравится?..)
    2. Goodby Deponia (хотелось бы продолжения банкета)
    3. Divinity: Dragon Commander
    4. Metro: Last Light (лучший шутер)
    5. Remember Me (для дебютного проекта очень даже неплохо)
    6. Tomb Raider 2013 (хорошо)
    7. Brothers: A tale of two sons
    8. Saints Row IV (хоть поржал)
    9. Assassin’s Creed 4: Blag Flag
    10. Grand Theft Auto V (только из за уважения к серии)

  • GD

    Кого или кто, зависит от того, что там, за этими…. -ing or -ed. Ну чтож, в каждом мужике претворяющимся девушкой должна быть загадка.

  • pam pam pam

    Если в девушках-изюм, то в мужиках — как минимум чернослив!

  • pam pam pam

    Вы обидели мой КОД, наплевали в душу — щас залезу на ваш дом и трубу разрушу )

  • reader

    В целом…
    I’m comedowning by I.

  • pam pam pam

    Да, это были мои прихвостни)

  • Bishop

    А почему ГТА5 только из уважения к серии, если она является по всем показателям лучшей игрой в этой серии?

  • reader

    Гладиолус.

  • МРАК

    не смог удержаться.
    «трогательная и добрая сказка» это вы правда о Brothers: A Tale of Two Sons?))
    игра шедевральна. но как раз своей грустью, ощущением безысходности, тяжестью… она добрая лишь если отбросить завязку и концовку сюжета. но тогда бы и вовсе не было этой игры.

  • reader

    Внезапный срыв покровов на РП.

  • reader

    Он не бредовый, он слабо проработанный.
    — А давай я изменю всю реальность, только затем, чтоб незнакомый китайский мастер не помер.
    — А давай!
    WTF?..
    И так во всём.

  • Сорок Седьмой

    Переиграйте в игру, что бы лучше проследить за сюжетом. Топили его не по этой причине. Хотя если вы проходите игры как на ролике выложенным Вами ранее, не удивительно что вы снова упустите сюжетную линию.

  • kpower

    Но если куча людей в народном голосовании действительно считает, что это РПГ? Мне кажется, это плачевно, но что делать? Помните, как GTA San Andreas была в списках топ-РПГ, экшена и стратегий (утрирую) у фанатиков еще на АГ?

  • reader

    Инфантильные подростки банальной историей прониклись, взрослые нет. Мир несовершенен. В некотором нежном возрасте всё в первый раз, ухтыжёманавау и мурашки по спине™.

  • «На наш взгляд, новая Tomb Raider не так хороша, чтобы войти в тройку.»
    Но и не так плоха, чтобы не войти ) Нравится серия Uncharted, не фанат серии Tomb Raider, однако в эту часть играл с большим удовольствием и интересом.

  • «Все сделали выводы и забыли»…
    …а потом побежали ставить минуса. ))

  • art477

    Сюжет не бредовый, а вполне себе неплохой, но причины для диких восторгов там тоже нет.
    Нет, ну если игрок в своей жизни никогда книжек не читал, нормальных фильмов не смотрел, а знакомство с играми ограничивал серией «CoD» — тогда Bioshock может произвести неизгладимое впечатление… но если судить «по гамбургскому счету» — то тогда просто добротный сюжет и не более)

  • Cyberlum

    http://i.imgur.com/7xGqJ9G.gif

  • Вы меня не поняли.)
    Уточню: такая игра должна быть мультиплатформенной.

  • Roger Daniels

    На мой взгляд, ошибки тут нет. Как правило, различают поджанры «шутер» и «экшн», а уж какой там вид, из глаз, или из-за спины дело десятое. Лично в моем понимании.

  • SmoothPimp

    Вишенки голосования — поливание дерьмом выбора редакции RP — не оказалось на скудном торте игростроя 2013.

  • Олег Дорожкин

    книги не читал, но фильмов типа Помни, Игра, Игры разума, Остров проклятых т.д. очень много пересмотрел, так что к сюжетным поворотам я привык

  • Всеволод Сергеевич

    «русофобскую» и «народного гнева» в кавычках — это очень, очень круто. Судя по всему в «уважаемой» редакции RP к этой заметке приложил руку К.Фомин, неполживо и рукопожатно приложил. Или у вас там вся редакция такая? Хотя нет, В.Горячев совсем по другому отзывался об этой «пропитанной истинной правдой» игре, но видать ему не показали это перед публикацией.

  • qV_

    Всего проголосовало человек: ……………………… 3517
    Лучшая музыкальная тема: …………………………. 1978

    1 BioShock Infinite …………. 2560=+2821-261 ….. 1050

    64 Company of Heroes 2 … -330=+198-528 ……… 315

  • Deus Ex Vino

    Странно — получилось что все значимые игры (из интересных мне жанров) у меня уже есть. Причем покупал я игры только на уценке/распродаже стима со скидкой, кажется, минимум в 75%. И что мне теперь ждать? Ожидаемых игр осталось *две*.

  • Andys

    Тут играет чисто ИМО каждого человека.
    Мне, воспитанному на Shadowrun’е Sega Genesis, точно так же непонятно — чего такого хорошего в SR… Скачал пиратку, забросил после третьей локации.
    D’tS в свою очередь позабавила. Тем, что нет прямого аналога, предшественника и тому подобных вех. Просто игра, в которую немного так порезался и потом под новый год купил в стиме. Не супер-пупер-игра года. Но если некий госполь Б-г поставил бы меня перед выбором — какую игру оставить в этом мире, SR или D’tS — я бы выбрал второе

  • Andys

    Чисто имо — стоило бы разделить номинации по платформам.
    Тот же The Last of Us — для меня, обладателя компа, это только набор из четырех слов, иногда мелькавший в новостях. Новости эти я не читал, ибо смысл читать что-то про приставку…
    //update: Просто обидно — практического смысла от результатов нет. Что с того, что коллеги с PS3 плюсовали её? Поиграть в эту игру мне не светит, разве что смотреть прохождения на ютубе.

  • Ulris Ventis

    Только в английском, в русском 3 с.

  • Adam Jensen

    За сплинтер целку обидно. Отличная игра.

  • cheval9

    Биошок победил только из-за того что большинство играет на ПК. Поэтому в Последние из нас меньше людей сыграли. А в Биошоке вобще там устаревшая графика. Другие игры намного красивее

  • bETAmEN

    Про Gone Home уже и так сказали СЛИШКОМ много. Хватит. Пора остановится.

  • RollingDog

    Биошок заслуженно наверху. Это не игра, а искусство. До сих пор помню сцены в замерзшей психушке и в музее под музыку Моцарта.

  • beoser

    Фишера действительно прямо таки прокатили, а игра отличная получилась между тем!

  • Boa Kaa

    Вы так и не заметили, что можно поставить более (или менее) чем +/-1 балл? Например, «-3» балла. Вот из 315 человек многие, похоже, выбрали -3 балла.

  • just_dont_do_it

    При чтении комментариев от дорогой редакции, меня прямо таки разрывало фейспалмами.

    > На наш взгляд, новая Tomb Raider не так хороша, чтобы войти в тройку.

    «Метро», в таком случае, еще менее хорошо, чтоб войти в тройку. И то, что сейчас в разряде FPS ничего более приличного нет — не повод тащить «Метро» вверх.
    Вон, впрочем, Shadow Warrior есть. Кроме проблем с длительностью, он выполнен уж куда лучше «Метро».

    > Уж очень хорошо получилась у Starbreeze, от которой мы привыкли ждать мрачных экшенов, трогательная и добрая сказка.

    А ничего, что Brothers — вообще-то ОЧЕНЬ мрачная сказка в якобы «сказочном» мире, где на самом деле всё кругом плохо, трагично, и хэппиэндов не завезли никому?

    > В разделе ролевых игр вообще случился курьёз — там победил «инди»-проект Don’t Starve, попавший в эту номинацию с огромной натяжкой.

    Сами напортачили, сами же удивились, ага.
    Don’t Starve самое место в аркадах, ибо геймплей там именно от аркады, разве что с большей, чем в среднем, необходимостью думать — но «умные» аркады вообще-то не редкость.

  • just_dont_do_it

    Унылое оно, это ваше искусство.
    А в номинацию «музыки» надо было тогда Моцарта и ставить, а не Биошок.

  • vanya vanya

    а почему разочаровала Total War: Rome 2?

  • Roboteka

    Это ты про Uncharted?

  • FanatKDR

    эх… надеялся на веселый троллинг биошока и других лидеров а тут вяленько как-то 🙁

  • MikaelBox

    Don’t Starve, конечно же, не РПГ в привычном смысле компьютерного жанра, но чего у ней не отнять (и что роднит ее с роле-плеем) — это отыгрыш роли, вся игра из него и состоит 🙂 Я лично голосовал за SR, потому как прошел ее не без удовольствия, но это, наверное, не ее заслуга, а отсутствие в прошлом году хоть какой-то яркой игры в любимом жанре..

  • qV_

    Число заминусовавших где-то между 176—265, предполагаю оно в районе 200. Т.е. лишь 15% от всех голосовавших в номинации не проигнорировали игру и лишь 10% не поленились минусануть. Причём ещё стоит вычесть тех кто -1 поставил, ибо тот трек, что в подборке к голосованию, на плюсы не тянет, имхо. Хотя лично я ноль «поставил».

  • Roboteka

    Да там много чего еще было намного лучше Биошока. Но массы делают свое «черное» дело.

  • Sergthegod

    Rayman Legends рецензией вы не миловали

  • Golgari

    «Shadow Warrior есть. Кроме проблем с длительностью, он выполнен уж куда лучше «Метро».»

    И кроме того что у игры проблемы с вариативностью противников, проблемы с тем что вторая половина игры проседает не по детски и что стрелять из этих пукалок никакого удовольствия нет, затянутые и убогие босс файты, и.т.д. Да и Shadow Warrior совсем не похож на старый добрый Shadow Warrior которым к слову не был линейным шутерком и мог похвастаться уровнями аля Duke Nukem.

    Metro:The Last Light имеет массу проблем, но Польским парням до этого шутерка далековато.

  • piedpiper

    Я, поклонник Bioshock и System Shock, играл в Infinite через силу и
    надеялся что появится там где-то что-то хорошее ближе к концу и будет та
    самая великая развязка. Когда пошли титры — я хотел плюнуть в лицо
    Левину лично, а заодно и всему игрожуру который расхайпал эту помпезную
    пустышку.

  • >Shadow Warrior лучше Metro
    После этого прекратил читать комментарий.

  • PaVeL

    Лично меня в голосовании удивило отсутствие некоторых номинаций, которые были раньше, а именно «Главного разочарования года» (для меня это Dead Space 3), «Главного события в игровой индустрии» (как ни крути, это появление приставок нового поколения) и «Самой жестокой игры» (опять же, на мой взгляд, Dead Space 3). Еще бы неплохо было бы разделить номинации «Лучший экшн» и «Лучший шутер». В остальном… весьма предсказуемые, но логичные и, как мне кажется, вполне справедливые в большинстве своем результаты.

  • Kladzey

    Поезд ушёл. Только если аддон какой-нибудь склепают, тогда он и посоревнуется среди аддонов.

  • piedpiper

    Да убогий там сюжет, я, как пошли титры, чуть не блеванул.

  • Иванов На Остановке

    нет номинации «против всех»

  • piedpiper

    Я играю только на PC и Биошок не войдёт у меня даже в 50 лучших игр 2013. Эта игра может нравится только детям и школьникам

  • Тимур

    > но все небольшие RPG со второго по пятое места достойны внимания.

    Э-э… Path of Exile и Incredible Adventures of Van Helsing разве не диабло-клоны? Тоже мне РПГ.

  • Всеволод Сергеевич

    Именно «быдло необразованное» — это народ, который, к счастью, не совсем уж такой и необразованный, как вам кажется, поэтому и голосование это состоялось, а его результат — запрет этого шлака. Тут нужно понимать, что многие, имея резко отрицательное мнение об этом «продукте», не имеют особого желания воплотить это недовольство (даже по средствам подписания петиции). Да, как это не прискорбно — многим просто лень. Нет желания,сподвигнуть себя на то, чтобы зарегистрироваться на сайте и подписать петицию — видимо поиграть в танчики и т.п. важнее. Ну, а тут конечно да, гоняться с кучкой меньшинства, обслуживающего интересы другого государства в сердце родины — это толковое занятие, для уродов за деньги. И не нужно закрывать глаза на идеологический шлак вылитый, грубо говоря на тебя же, живущего в нашей стране, за красивую обертку (читай графику, механику — плевать на все её технические характеристики) — если человек купился на этот бред, то это уже, как минимум тревожный звонок.
    Как там говорил «прекрасный» человек со звучной фамилией Геббельс — хочешь покорить народ — заставь его забыть историю!

    Кавычки поставленные именно в этих двух фразах — говорят многое, в частности об авторах этой статьи.

  • ac

    Хм, мне не понравились любимые игры ни «народа» ни редакции. Не урожайный год получился, выбирали лучших среди худших. Да еще и индищатина стала пробиваться в топы, прям «вомгла» повторяется.

  • p1rate

    присоединяюсь к редакции: лучший экшн все таки Метро и по сюжету и по экшену. Биошок1 по прежнему лучший.

  • ac

    Два школьника глубокомысленно высказались.

  • Cyberlum

    А почему бы не сделать как с топ ожидаемых игр 2014 года? Каждый автор предложил бы свой топ 5 игр года с комментариями.

  • AlBo

    По поводу забывания истории — Вы школьные учебники давно читали? И вообще, с каких пор от игр (пусть даже и заявленных, как сделанные по реальным событиям) Вы ждете достоверности? Все эти петиции — бессмысленное бурление. Если некрасивый образ русских, показанный в игре, это такая проблема для людей, то остается только думать, что этим людям просто нечем заняться.

  • Олег Дорожкин

    от таких коментов блевать тянет, ничего не объяснил, чисто г*вна наложил

  • ac

    Я своей головушкой никогда не начну так думать и анализировать. В моем городке не растет трава, у нас тут пустошь одна.

  • ac

    Имею личные счеты.

  • F38

    @нет прямого аналога@ «Выжить в тайге» и иже с ней. Такой тип игр пошел (как и тауер дефенсы и МОБА) с УМСок к старику-варику

  • F38

    Скорее все-таки стратегия, чем РПГ

  • littlemook

    послушай, то, что ты не ожидал такого поворота, еще не говорит о том, что сюжет сильный. всегда можно под конец жахнуть что-нибудь эдакое, чтоб потребитель, «не ожидая», разинул рот пошире, а потом с горем пополам притянуть это «эдакое» за уши к общей канве. вот поэтому-то пара моментов тебе и осталась непонятными — потому что вау-эффект в ущерб логике. в тему «путешествий во времени» вообще крайне опасно пускаться, не позволяя себе сюжетные натяжки и упущения — толковые, крепкие проекты во всей индустрии развлечений на эту тему можно сосчитать по пальцам
    ну да чего уж там — как уже писали выше, кому красное словцо, кому присказку

  • Хавронья Петрова

    >> на ее шероховатости, либо не так уж страшны технические проблемы
    Да, всего лишь она не работает, как вообще.

  • littlemook

    «лучшего не было за всю историю игр», прости господи.. ты бы в плэйнскейп пошпилил, что ли. да хоть бы и первый биошок взять

  • Araucan

    Незачем козырять рецензиями. Сейчас они уже никому не нужны. Ждали совсем другого выбора редакции.

  • Всеволод Сергеевич

    Если что, то мировоззрение современной молодежи (конец девяностых — начало двухтысячных вырастающей на средствах современных технологий, в том числе и играх), формируется исключительно такими методами. Эти, юные люди не читают учебников, им не интересно то, что им говорят учителя, они черпают информацию из вот такого шлака, оно отлаживается там, в мозгу.
    Да и учебники я давно читал, лет 19 назад в школе. Но знаете, что я вам скажу, меня тогда научили, что чтение — это интересно, и лишь поэтому я сейчас читаю очень много литературы, как технической, так и художественной. Одна — мне помогает в работе, вторая — расширяет кругозор знаний в разных областях. Только не забудьте, что нынешнее поколение помимо твитеров и муд…их замет во всяких блогах не читает ничего, а только играет и впитывает вот такой вот шлак.

  • Araucan

    Ну и Shadowrun Returns рядом с Fire Emblem и Ni No Kuni делать нечего.

  • Holy Devil

    » не игра, а искусство»
    Приложил ладонь к лицу от такого утверждения. Что за дурацкое противопоставление? Кто вам сказал, что игры — не искусство? Плюньте этому негодяю в его лживую рожу.

  • littlemook

    аминь

  • piedpiper

    Я с тобой согласен.

  • piedpiper

    Батя попёр спасать дочуру от самого себя в параллельную вселенную, очень крутой сюжет.
    Сама идея параллельных вселенных вызывает ненависть, поскольку можно городить лютый бред и глубокомысленно ничего не объясняя говорить: «ну так параллельные вселенные же».
    Особо бесит что незнамо зачем туда приплели Rapture первый Биошок.

  • just_dont_do_it

    Ну а у «Метро» проблемы абсолютно со всем, кроме энного количества очень «душевно» выполненных забегов по поверхности и заброшенным туннелям.

    Всё остальное в «Метро» плохо, а что-то даже и ужасно. Сюжет, например. Или стелз. Который, пожалуй, даже и хуже «ужасного». Или озвучка. Которая упоротая и корявая что в английском варианте, что в отечественном.

  • Nick Immortal

    Эадор на 3м месте? Это последнее место что-ли??? Да ФЕ новая и то лучше чем эта поделка. Точнее как, эадор то сам по себе вроде ничего, но то, что это просто старый эадор в новой графике и обещанный мультик не добавили взывает отвращение.

  • Atom

    Что старый, что новый Shadow Warrior хорошая игра, но не более. Просто некоторым ударяет ностальгия в голову и они восхваляют игру детства, даже, если игра так себе. Ваши дети потом будут своим детям впаривать про крузис 3 и то какая это была игра их детства, а 7ой уже не тот.

  • Xoxarle

    А когда пророк открывал рот, в диалогах или аудиологах, так вообще звук хочется выключить 🙂

  • Araucan

    Но вы не устаёте напоминать, что как игра — она хорошая.

  • just_dont_do_it

    Куда уж нам до тонких ценителей серьйозных историй про фошшыстов в туннелях метро, озвучки a la bydlo naturel, и «стелза» вида «пройди мимо 10 слепых глухих человек, страдающих тяжёлой степенью дебильности».

  • ooups

    В каком месте там отыгрыш роли? А то с такими критериями отыгрыша можно и контер страйк к ролевым играм отнести.

  • maltshik

    В каждом первом шутане вы отыгрываете роль мужикатетки с оружием в руках. В древних Марио вы отыгрываете роль сантехника под грибами, накидавшегося до полной потери третьего измерения. К чему этот пук в лужу?

  • Araucan

    А вы меня. Уточню: я ничего и не писал.

  • Exile

    Remember Me всё же хлам. Смогут «не дебютный» проект сделать лучше — тогда и оценку другую получат

  • Araucan

    Профессионализм подразумевает работу над исторической достоверностью.

  • Araucan

    Почему большинство игроков от неё не в восторге?

  • Exile

    В целом редакция огорчена 🙂 Не представляю, что тут удивительного, полно людей, у которых есть PC, но нет консолей (я один из них) — всё, что касается консольных эксклюзивов, мной просто пропускалось.
    И да, Bioshock Infinite сам по себе — шедеврален. И за ходом сюжета я следил с огромным интересом.

  • Araucan

    Ды ты за родимое смычок воткнёшь в задницу. «Не всякая игра искусство», — сказал я и убежал.

  • Araucan

    Ты пропустил обсуждение номинаций.

  • Araucan

    Мариобой, угадал?

  • Araucan

    Ну любит человек газировку.

  • Araucan

    Нельзя голосовать объективно за неимением консолей.

  • ac

    Дык еслиб я был мариобоем — был бы счастлив как слон, там с этим у них все стабильно.

  • Ща придем к выводу, что нельзя голосовать, не сыграв во все игры за год. ) а че, тоже «необъективно» же. А то что показателей критериев никаких по отбору не устанавливается, которые измерить можно — так это не важно. ))

  • Araucan

    Споры о том, что лучше — Tomb Raider или Metro: Last Light, не более чем полемичны. Вот в портативе весь топ про планшеты. Это как вообще понимать? Тут рулили Vita и 3DS. Как и в аркадах, в RPG тоже Сони с Нинтендо, это был их год.

  • Araucan

    Теряюсь в догадках, во что можно так доиграться.

  • DarkEld3r

    > Биошок1 по прежнему лучший.
    System shock. (:

  • DarkEld3r

    Даже не могу такого представить. Загубили любимую серию? Так этим «большие издательства» куда чаще страдают.

    Или ещё «более личные»? Какой-нибудь инди-девелопер дорогу перешел? (:

  • Araucan

    Какой выход? Косячим дальше?

  • M’aiq the Liar

    Мертвый пробел это конечно былинный отказ, к сожалению 🙁

  • DarkEld3r

    Баги?

  • Какой-такой выход? Это не проблемная ситуация, чтобы из нее «выходить». Народное голосование не является собранием независимых экспертов, все ок.

  • Jekyll Grim Payne

    Это вещи разные даже чисто технически.
    С точки зрения разработки, например: FPS требует большего разрешения текстур, большего внимания к физике объектов. TPS — больше анимации, внимания к главному герою. TPS со значительно большей вероятностью включает в себя элементы РПГ и открытого мира — FPS же наподобие, например, Assassin’s Creed практически не существует. С точки зрения диахронического развития FPS с каждым годом ориентированы на повторяющийся геймплей, TPS тяготеют к большему разнообразию за счет включения элементов других жанров. FPS активно представлены в рамках мультиплеерных игр, в TPS если таковой и присутствует — в подавляющем большинстве случаев только для галочки. Даже подход к создании истории совершенно различен.
    Список можно продолжать очень долго. Много ли общего у Tomb Raider и Bioshock: Infinite? Half-Life 2 и Assassin’s Creed? Возможно, какие-нибудь Max Payne и Far Cry еще можно сравнивать, но это лишь потому что MP — отдельный устаревший пример «экшна, похожего на шутер».
    Впрочем, тут Don’t Starve как-то попал в РПГ, так что о чем говорить.

  • DarkEld3r

    Ох лол, какой забавное пожелание «думать своей головой» с апелляцией к рейтингам и большинству в одном сообщении.

  • pam pam pam

    Ну, спасибо, что хоть книги не посоветовали читать.

    Мне субъективно нравится сюжет биошока, у меня от него эрекция и любовь с первого взгляда в одном флаконе — не смотря на то, что я много чего успел посмотреть-поиграть-почитать за свою жизнь…

    А в планетскейп всё-таки надо будет пошпилить…

    Кстати, не вдаваясь в фанбойство замечу, что Биошок — современный ААА-проект с заумным, хорошо вплетённым в игровой процесс сюжетом, и уже этим он весьма интересен. (в отрыве от качества самого сюжета)

  • Metzger

    Splinter Cell не повезло в том, что он попал в самую густонаселенную категорию, где все голосовали в основном за свои любимые шутеры. Плюс игра в первую очередь геймплейная, а в моде сейчас «кинцо» и «повествование». Дежурная история про террористов мало кого впечатлила, вот игру и проигнорировали. А вот была бы там милая малолетняя спутница вместо негра-црушника в напарниках, все повернулось бы иначе.

  • Shogun Toetomi

    Дело в том, что Splinter Cell BlackList хорош именно как стелс. Как экшен — это средненькая игра, потому и место такое.

  • Windigo

    Нет, видимо редакция почему-то посчитала, что публика состоит из разумных людей, способных отделять мух от котлет.

  • just_dont_do_it

    Ну в «Метро» вон повествование такое, что, пардон, блевать хочется. Как в деталях, так и в целом. И ничо, четвёртое место.

  • pixelgoo

    «были и художественно, и технически более красивые игры (скажем, The Last of Us, Dragon’s Crown, Rayman Legends, Beyond: Two Souls, Ni no Kuni)»

    А если кто-то так не считает, например? Позади: Две Души вообще мыло наваристое и сравнивать с Биошоком как-то неуместно.

    И вообще забавно, игры постоянно разлаживают по полочкам на категории — графон, дизайн, сюжет, музыка… разве так надо голосовать? В комплексном сочетании Биошок получше всех будет, заслуженно. По отдельности может и нет.

  • AleZX

    Ты пенсию-то получил уже, дедуля?

  • Grasshoper

    SW это слешер.

  • littlemook

    ей-богу, разделяю твое замечание. но «лучший за всю историю».. я испугался

  • In.famous

    Хотелось бы сказать «вот это поворот», но….

    Это просто позорище и стыдобень.

  • littlemook

    потому что отличная игра

  • littlemook

    «не всякая игра — искусство» — несомненно; а вот «игры — не искусство» — спорно

  • Alexey

    Поддерживаю разочарование редакции. И несколько недоумеваю по поводу слюней вокруг Биошока. Да, признаю, ждал от него видимо слишком многого. И видимо нужно рассматривать этот проект без оглядки на старших братьев. Но не получается. Великодушно извиняюсь, что не в тему, но это как третий сезон Шерлока. Те же чувства. В обоих случаях ощущение, что команде подсунули не те таблетки и сказки не получилось.

    И действительно обидно за Метро, Кровавого дракона и за Последних из нас. Куда более выразительные проекты по рядам номинаций.

    Посмотрим что принесет 2014, должно быть жарко.

  • Я любое мнение уважаю. Но вот для меня странно сравнение Tomb Raider с Uncharted. Если что, я прошел трилогию на PS3 и Golden Abyss на PS Vita. Так вот Uncharted, как мне кажется, — это такой веселый, прикольный боевичок ) Uncharted 2 — это вообще крышесносная игра, на мой взгляд… но Tomb Raider по ощущениям совершенна другая игра, а Лара — совершенно другой герой. Конечно, идею со становлением главного героя разработчики Tomb Raider запороли… впрочем, кто ее не запорол (и в Far Cry 3 становление стремительно до невозможности, в Batman: Arkham Origins его вообще нет). Но все равно получилась гораздо более мрачная и серьезная игра, чем Uncharted. Это не делает ее лучше или хуже, она проста другая. Если в Uncharted почти постоянно идет «веселуха», другие герои уже точно нам не дадут заскучать своими репликами и т.п., то Tomb Raider представляет из себя какое-то более личное приключение что ли.

  • Golgari

    «Плюс игра в первую очередь геймплейная»

    Ага. Ага. Очередные сказки про игровой процесс. Там игровой процесс на том же уровне что и сам сюжет игры. Оценили все.

  • Mihail Kuznetsov

    а, скажем, Deus Ex Human Revolution он FPS или TPS по-вашему?

  • Golgari

    Ты так и не объяснил что там ужасное. Пока я вижу набор пустых слов про «душевные» забеги и что Метро «плохо» и даже не «плохо», а просто «ужасно». Стелс ужасный — по какой причине ты так и не смог найти каких-то внятных объяснений. У меня складывается ощущение что ты не знаешь что такое «Ужасно». Советую посмотреть это слово в словаре потому что «Ужасно» это когда игра полностью неиграбельна и баганутая как Сталкер на каждом шагу, чем Метро по Факту не является.

    А теперь конкретика:

    Конкретно в Метро был примитивный АИ (А в SW он был мего крутым что ли?), стелс был нормальным для экшена от первого лица где учитывался в какой то степени «Свет» и можно было убить противников нелетально с помощью ножей + можно пройти было без убийства противников некоторые моменты и гораздо лучше чем в Метро 2033 стелс был реализован (Конкретно поведение противников смогли улучшить и сделать их более непредсазуемыми и левел дизайн соответственно стал лучше.). В игре была нормальная экшеновая часть и можно было много чего собирать, интересно было пострелять и были интересные остановки по высоко детализированном метро. Есть интересные противники и какие-то нестандартные ситуации (типо проехаться на деревяшках по озеру и так далее.). Боссы были не затянутыми и более менее выполняли свою функцию. Есть взаимодействие с разными предметами как «зажигалка» или «противогаз» который к слову обновлять надо всю игру и.т.д. Игра в общем была объективно комплекснее Shadow Warrior.

    А что сюжет? Ты хочешь сказать что Китайско-Японская хрень от Поляков была лучше что ли? Так там его вообще не было. Он там был только после убийства боссов в виде комиксов про унылую балладу каких-то выдуманных богов идиотов которые посрались по какой-то унылой фигне. Офигеть просто.

    P.S. Если тебе не нравятся ф0шшисты или коммунисты в метро, то это не сюжет, а сеттинг в котором разработчики Метро совершенно не виноваты. «»Восприятие»» — личное дело каждого. Мне например, абсолютно всё равно по этому поводу.

  • Ulris Ventis

    *тоном искусствоведа* А сейчас, мы наблюдаем типичный процесс становления современного искусства по принципу — «Сами придумали, сами восхитились».
    Серьезно, слишком много перегибов с Биошоком и радужных слюней. Там не было половины того, что к нему придумали фанаты.

  • FanatKDR

    мдя… совершенно не понимаешь разницы между первым лицом и третьим?

  • Nayred

    Во-во. Про братцев в самую точку. Ничего себе «добрая сказка»!

  • Mihail Kuznetsov

    ок, для особо понятливых: в DE: HR есть геймплей и от первого лица и от третьего. в какую категорию эту игру? в обе? ни в какую?

  • Oxotnik

    Мда.. Каждый раз разочаровываюсь в голосовании, и каждый раз по забывчивости опять участвую в этом бреде. Теперь точно в последний.
    Не буду говорить кто чего достоин, все адекватные игроки и так видят нестыковки. Но пробегушка, которая без плазмидов на харде проходится зевая на топовые места? Пора бы вам по старинке ввести вес голосов.

  • Araucan

    Не в восторге от отличной игры.. А-а, понятно.

  • Araucan

    О боже, мы жлоба теряем!

  • Артемьев Дмитрий

    Beyond великолепен.

  • >Ni no Kuni
    Одна из игр на которую в рунете нормальных ревью не будет наверное никогда (на других сайтах унылые переводы западных статей + впечатления от первых 2-3 часов игры). Так же как про серию Atelier, Tales of и любые другие жрпг кроме ФФ. А причина одна: игры масштабные, надо убивать 20+ часов чтобы хотя бы поверхностное впечатление составить, это же не Биошок Инфинит или Калофдути пробежать на нормале за 7-8 часов.

  • Oxotnik

    >жлоб >покупка игр >результаты голосования
    А вот и первый неадекват.

  • Guest

    Самое забавное, что гоночки с соником и правда обходят половину этих игр.

  • Бомб Рейдер позиционировали чуть ли не как симулятор выживания и прямого конкурента Last of Us с волками вместо зомбей. Сделали кучу лживых обещаний типа фрироума на острове и полноценного крафта. В итоге выдали клон даже не Анча, а вообще ГЕОВ с бабой-терминатором в главной роли, коридорными уровнями и нелепым «сюжетом» про зомби-самураев. «Другая игра», согласен.

  • GD

    Собственно уже написали, но я от себя добавлю. С таким подходом и Battlefield RPG, я там отыгрываю роль медика, инженера, пилота и т.д. Собственно в каждой игре, где есть конкретный персонаж, ты отыгрываешь его, что не делает все игры подобного толка рпг.

  • cg_noob

    стартанула сырой просто

  • Гена Воробьев

    Призыв к срачу принят.
    С балансом в ХСОМ все отлично, не надо тут.

  • Micromesistius Igneus

    не русского, а советского человека.

  • cg_noob

    так весь сок как раз в плазмидах, челенджа маловато, согласен, но сам процесс затягивает)

  • FanatKDR

    от первого, от первого… подожди надо освежить в памяти 😉

  • Micromesistius Igneus

    Rogue Legacy не заслуживает такой высокой оценки.

  • cg_noob

    ну у нас жрпг не пользуется большим успехом, поэтому видимо считают нецелесообразным заниматься этим вопросом

  • Гена Воробьев

    Плазмиды в Infinite гораздо более топорные, чем в первых двух частях :с

  • FanatKDR

    потому что на ПК их нет вот и все…

  • Micromesistius Igneus

    но ведь это и к Bioshock Infinite можно применить, так что какая разница?

  • Zippy

    Конечно от Метро дурно, ведь в грязном постапокалиптическом метро нет няшных жапанских/биошоковских стеклоглазиков. Просто тупо мутанты, и даже не штопаные. А вместо милой, недалекой девушки Элизабет — уродливый, читающий мысли детеныш Черного.

  • ParasaitoShinguru

    >нет прямого аналога, предшественника и тому подобных вех
    А как же Robinson’s Requiem (1994) и Deus (1997)? Как же божественный UnReal World (1992-2014)?

  • cg_noob

    есть почему, немного правда, агарест, ласт ремнант, грандия, ну фф старые понятно, с емулем пс2 можно играть опять же и нинтендо

  • FanatKDR

    ну вот про них и пишут, а про другие нет…

  • Sabaot

    Я вот не мог пройти «мимо 10 слепых глухих человек, страдающих тяжёлой степенью дебильности» — вроде левая рука была согласна их не убивать, но правая постоянно срывалась выстрелами в чью-нибудь голову в порыве, граничащей с эвтаназией, жалости к слепым, глухим и страдающим тяжёлой степенью дебильности…
    Пс: поэтому концовка у меня была не для пацифистов.

  • cg_noob

    и прокачка есть

  • Golgari

    и что?

  • KoT!eT@

    Забавно выглядит топ ожидаемых игр все кому не лень поплевались на да2 и мэ3, но почему то все в ожидании да3, словно что-то изменится и биовары решат вновь сделать нормальную рпг вместо йобы про геев.

    И что в разделе консольных эксклюзивов делает мгр?

  • Golgari

    Ага. Потом ещё удивляешься комментариям что эрпогэ нормальных не было в этом году. Да всё там было и очень даже хорошие были в этом году. Tales Of xillia, Fire Emblem, Ni No Kuni. и.т.д.
    Но победу в флешмобе взяла Don’t Starve)) офигеть же)

  • FanatKDR

    ничего…

  • И чего все так на ДедСпейс обозлились… Добротный эпичный боевик, совершенно логичное и правильное развитие серии (вы и правда бы хотели чтобы в 3 части герой лазил по коридорам как в первой части и шарахался от монстров? ну-ну), по-американски простоватая, но _правильная_ мораль Айзека и вообще игры в целом, офигенная работа декораторов (подземный город древних чужих — это настоящий лавкрафтовский Р’Льех), красивый и запоминающийся финал. Единственно, DLC делали зря, историю Айзека Кларка вот именно так надо завершить.

  • Boa Kaa

    Любому человеку проголосовать объективно невозможно по определению. Не важно является ли он счастливым обладателем всех консолей или нет.

  • MarcoDM

    Хм, тут выше уже и книги и фильмы приплели. Но дело то в том, что все познается в сравнении, и если сравнивать именно игры, то там в целом сюжетов хороших не так много. Так что если бы биошок был книгой, то он бы был фантастикой, категории bc. А для игр и такая история как манна небесная.

  • PaVeL

    Ты может хотел сказать, Black List средненький шутер? Потому что именно как стэлс-экшен это превосходная игра, а если проходить ее как стрелялку, то, действительно, получится удовольствие среднего кач-ва. Поэтому на следующих голосованиях хотелось бы увидеть номинации «Лучший шутер» и «Лучший экшен» — по-моему, оценивать в одной номинации игры типа Bioshock Infinite и Metro LL и экшены вроде того же Splinter Cell или грядущей Thief как-то не совсем уместно. Это всё равно как сравнивать технику боксера-тяжеловеса и боксера средней весовой категории.

  • pam pam pam

    Мораль Айзека и игры? Ух, лихо вы закрутили. И какая она? «Стреляй монстров быстрее, чем они тебя съедят»?

    А вообще — игра разочаровала своей сверхмощной американской банальностью и штампами, и пропало ощущение борьбы «с неизведанным». И людей надо было убивать. И Айзек терминатором стал. Вообще глобальное разочарование, а не игра.

  • Boa Kaa

    Так я вроде и не возражал против оценок.
    Мне всё равно, я принимаю результаты такими, какие они есть. Это никак не влияет на любимые мною игры, многие из которых, кстати, далеко не в первых рядах.

  • PaVeL

    Никакой злости, игра весьма добротная, но всё равно разочаровывает, так как ждал именно хоррора (для того, чтобы напугать необязательно «лазить по коридорам и шарахаться от монстров») и совсем не ожидал такую развязку трилогии, дополнение с фатальным исходом вообще убило (хотя по уровню геймплэя понравилось даже больше чем оригинальная игра).

  • pam pam pam

    Конечно — если бы в него напихали музона Моцарта от балды.

  • pam pam pam

    Нет, блин — даим всем консоли.

  • Khranitel

    Н-да, действительно проблемы есть, как минимум со зрением.
    Попробуем еще раз.
    Вы понимаете разницу между патриотизмом, потреотизмом, и интернет-патриотизмом? Или хотя бы между первым понятием и остальными?

  • joik-best

    А это разве не одно и тоже?

  • Golgari

    Логично предположить что в 2013 году Metal Gear Rising: Reveangence вышел только на консолях, когда как портировали его и завезли на ПК только в Январе 2014 года.

  • lamurchik

    А я то думал, что мне блевать хочется от сценария и сюжета уровня российских киноблокбастеров, молчащего гг, изнасилования от первого лица меня страшной бабой и ущербной постановки повествования. Итс денжерос ту гоу стритс, тейк противогаз, Артем.

  • Araucan

    Ты чего распыхтелся? Жлоб>злоб.

  • lamurchik

    Сюжета не завезли, как шутерок — поганенькая. Стелс же не популярный и сложный жанр.

  • LiaStaDeMOLOH

    Ещё раз для вас отдельно. Много вы знаете игр от русских разрабов по истории США,Канады основанные на писателях фантастах и проч диссидентов? И заметьте выдаются они как правдивая история.Много? Вот оно цивилизованность=)

  • Araucan

    Это уже философия. Я не призываю играть во все консоли. Мне интересно было мнение.

  • жрпг с участием Гибли у нас менее популярны, чем воргеймы без графла? Окей.

  • жрпг были, црпг не было. Хороших црпг не было со времен NWN Hordes of Underdark. Был только экшен-рпг Ведьмак 1-2.

  • Andrey Dragunov

    Занятно, я думал, там полная калька. Спасибо, буду знать.

  • Ivan Zimnukhov

    Что Fire Emblem делать в РПГ-номинации — это тоже вопрос. Wesnoth же никто в рпг не записывает.

  • Ivan Zimnukhov

    Ну это только для тех, кто играет в гонки. А гоночные игры, как и спортивные, например, это по сути такие же «нишевые» вещи, как авиасимуляторы и парадоксовские стратегии. Просто «ниши» очень обширные.

  • Ivan Zimnukhov

    Да ну, не взлетит, надоело уже. Тут же игра сама не при чем по большому счету. Механика отточена, всё работает, но многих(втч меня) не радует, как поддельные китайские шарики. Дело в том, что если нарисовать треугольник, у которого на одной вершине будут шахматы, на другой — интерактивное кино, на третьей — процедурно-генерируемый сэндбокс, то новый икском будет намного ближе к «шахматной» вершине, чем старый и чем многие другие популярные тактики. Довольно простые правила, но огромное число возможных ситуаций. Но некоторым не нравится «играть в набор правил». У меня такое было впервые с Morrowind. Играл месяц ночами до утра, а потом ВНЕЗАПНО понял, что NPC не могут сидеть или лежать, и всё, как будто переключатель щелкнул, никакого погружения, от игры один набор правил остался.

  • Bishop

    Прошли небось и гоночки с соником, и каждую из них?

  • Bishop

    Адно ы тожа, насяльника-джан!

  • Starkillerus

    Согласен, очень сжато и какой-то «блог стайл», как нарезка отредактированных комментариев. Лучше бы представили собственный топ 3 по каждой номинации с объяснением почему.

  • Starkillerus

    А ты паспорт?)

  • Ulris Ventis

    только не в сплинтере.. Сложность была чисто при желании пройти на уровне Ghost, иначе — никаких проблем вообще.

  • Starkillerus

    Юношеский максимализм – это крайность в каких-либо требованиях, во взглядах (когда или все, или ничего, когда чрезмерно завышены претензии ко всему – миру, жизни, людям). Это своего рода характеристика подхода к решению определенных проблем, бескомпромиссность в выборе мер, действий, призванных максимально приблизить поставленную цель. Юношеский максимализм свойственен определенной возрастной категории. Когда чувствуешь в себе силы спорить со всеми, отстаивая собственную точку зрения (разумеется, самую правильную). А самое главное – в шкале ценностей молодого человека только две крайние точки зрения – либо черное, либо белое. Нет полутонов, нет середины. «Эти странные взрослые вечно все усложняют, путают, не понимают. Мы так жить не будем!» И мечется молодая душа в море непонимания. Все это – свойственная юности горячность, юношеский эгоизм, отсутствие опыта и гибкости мышления.

  • Starkillerus

    С нетерпением буду ждать следующую подборку лучших комментариев от читателей.

  • Shogun Toetomi

    Да, именно это. Как шутер даже хуже, чем средний.
    И согласен, что номинации слишком неоднозначные.
    Например, Payday 2 именно как игра-действие я считаю лучше, чем Splinter Cell, потому что SC я прохожу медленно, не торопясь, у меня SC больше ассоицируется с с не торопливостью. А ГТА-подобные вообще даже сравнивать тяжело со стелс-подобными.

  • lamurchik

    Ну я прошел в нем только первый полноценный уровень и не сказал бы, что даже пантерой это простая для массового игрока игра 🙂

  • Ulris Ventis

    А там только по началу и «сложно», пока ты не особо понимаешь местные причуды. Я играл на паде на ПК , а это вроде как в принципе сложнее, но как только ты понял когда кто и как видит, сложность заканчивается, особенно если идти на пантеру и тупо вешать хеды когда не хочешь долго красться.
    После этого становится скучно, поскольку проходить ради сюжета глупо, а особых испытаний она не дает в принципе.

  • Ulris Ventis

    Как я по итогу понял, я один из немногих таких «упоротых».

  • cg_noob

    ну среди читателей рп я не удивлюсь что так и есть)

  • Lastman

    «Технически более красивые» — фу на вас, не эстеты, лишь бы полигонов побольше)

  • just_dont_do_it

    «Конкретика» была в обсуждении соответствующей игры и соответствующей рецензии. Здесь я всего лишь подытожил — кто играл, тому всё понятно.

    Именно поэтому я даже и не собираюсь отвечать на твои унылые абзацы. Всё это тоже было неоднократно разжёвано в соответствующих темах.

  • just_dont_do_it

    Вы путаете сеттинг с сюжетом.
    Сеттинг просто унылый, ничего «дурного» в нём нет, только унылые скучные штампы во все поля.
    А сюжет просто говно.

    ЗЫ: К слову, с Биошоком тоже всё плохо. Только по другому набору параметров, чем с «Метро».

  • Самопожертвование в финале. Хотя он еще со второй части все время матерился как его достали эти монстры и что это «не его война».
    Насчет пропало ощущение — как раз логичное развитие, ибо хоррор в третий раз уже бы точно приелся.
    Остальные недостатки лично для меня не были важны.

  • Да, DLC делали зря, и четвертой части не нужно.

  • Golgari

    Я что-то не заметил. Ответа не увидел, так что сорри. Мог бы не полениться и скопировать свой текст оттуда. В любом случае твои претензии к Метро как минимум ничего общего с реальностью не имеют. Без обид бро.

  • Oxotnik

    Аттракцион: шизик сам выдумывает значения для общеизвестных терминов и сам же смеётся как он удачно подобрал одному ему ведомое значение! Спешите видеть.

  • Duke189

    C победой Bioshock как лучшей игры я ещё могу согласится, но музыка. Rockstar собрали просто гениальную подборку трекеков на каждом радио, полностью соответствующую его стилистике – от попсы до панка. Bioshock тут не конкурет.
    Победа GTA V в номинации лучшего эксклюзива неожиданно, ведь Last of Us был признан многими критиками как лучшая игра всей линейки PS 3 и этакйи итог curret gena.
    Splinter Cell: Blacklist – редакции не стоит удивляться. Игра хоть и
    получилось лучше Convictions но в плане стелса слабее оригинальных SC.
    «Похоже, болезнь интернет-патриотизма вызывает проблемы со зрением и слухом.» а ещё отупление, все симптомы отлично видны у ватника Евгения Баженова. Ведь если отвлечься от «поцреотизма» и «дедовоивательства» СОН 2 не плохая стратегия. Уж куда лучше Worms или Omerta.

  • pam pam pam

    Нету тут никакой логичности и развития — вы ещё скажите, что Кол оф Дёти должна стать к текущей части слешером а Ассасин Крид — адвенчурой, потому что сеттинг приелся.

  • Vasya Pupkin

    бф4 — больное сломанное говно и компиляция всего что не так с сегодняшним геймингом. Её не должно быть в этом списке. А проголосовали за неё, потому что ничего лучше нет. Но я лучше буду играть в 1.6 и Quake III Arena чем отдавать деньги EA за это больное сломанное дерьмище с гибридным неткодом, черными экранами, спаун неуязвимостью, анимациями прыжков-телепортами, отупленную для имбицилов массивном лок-оном и упрощенными перестрелками, с сотней багов и глитчей ещё со времен бф3 альфы ( http://forum.symthic.com/battlefield-4-technical-discussion/5647-battlefield-4-bugs/ ), привязанную к гейрижину и запускаемую еле-еле из интернет браузера.

    бф4 — ГОВНИЩЕ.

  • just_dont_do_it

    Твои аргументы «но ничего лучше-то нет!» — тоже.

  • Araucan

    Злоба совсем съела твой мозг.

  • funkyshit

    Погулил вышеперечисленные игры, все выполнены в стилистике аниме, отсюда вывод что ты аниме-еб, поэтому иди дрочи на мультики и не засоряй комменты.

  • Andys

    Читить и обращаться к гуглу не буду, если память подводит так тому и быть…
    Robinson’s Requiem у меня был только французский. Представьте, как к такой игре отнесется школьник, не знающий в то время даже латинских букв — до первой смерти от чего-то типа болезни или кровотечения (т.е. сдох не в бою, а после, пытаясь понять, как и чем заматывать раны).
    А Unreal World это все же не в той пропорции смесь — аркадностью и не пахнет

  • Антон Ариманов

    Русофобскую и народного гнева в кавычках, а болезнь и интернет-патриотизма отчего-то без. Наверное, «болезнь» «любви к набросам».

  • Антон Ариманов

    Оно не совпадает с политическими взглядами дорогой редакции.

  • Антон Ариманов

    Я, наверное, придерусь, но нелетальное убийство это настолько прекрасно…

  • KenTWOu

    Бомб Рейдер позиционировали чуть ли не как симулятор выживания…

    Он никогда так не позиционировался. Разрабы чуть ли не с самого начала говорили, что survival будет лишь темой игры, а не геймплейной механикой. Сходи на официальный форум, поищи темы-солянки на основе ранних интервью, там все законспектировано. Можно еще и Final Hours of Tomb Raider Джеффа ‘Doritos’ Кили почитать, там это все подробнее некуда освещено.

  • Антон Ариманов

    Систем шок как-то мимо в своё время прошёл, поклонником биошока особо не был, инфинити не впечатлил… вспомнил о корнях серии в расчёте на более зелёную траву, включил древнющий систем шок и не смог оторваться до финала. Вернулся в инфинити — и рядом не лежит.

  • >Он никогда так не позиционировался.

    Ну слава богу, значит не я один ничего в этом не понимаю, но и все журналисты, которые ругали БомбРейдера за такой обман.

    >Сходи на официальный форум

    Типа «сходи домой к разрабу и спроси лично. Он тебе скажет как оно на самом деле». Я лично как и 99% покупателей БР 2011 не ходил на их форум, я судил по трейлерам и превью с выставок. Это и есть позиционирование, а не треды на форуме.

  • Поэтому РП и непопулярен сам по себе, нужна бесполезная (учитывая наличие mobygames) «база данных по играм» для создания поискового траффика.

  • cr.vlad

    Из итогов узнал, что Соник Эллстарс получил 86%
    Но это ужасная игра! На 3дс так в нее играть просто неприятно

  • KenTWOu

    Рецензий в духе «нас обманули» не встречал. По превью и выставкам было очень хорошо видно, что в игре нет выживания, и это обычный осторожный AAA тайтл, которых миллион. На IGN даже первый час игры показали, с самого начала и до радио вышки. И это за три месяца до релиза!
    Все выживание было в слове survival в паре трейлеров. Какое же это позиционирование? Сравни, например, с Alien: Isolation, который действительно геймплейно позиционируется как survival. Более того, игру на серию Uncharted равняли, а не на The Last of Us, который тогда еще даже не вышел. Так что никто нигде никогда симулятор выживания не обещал.

  • _air_

    А вот мне кажется, что охаивание Infinite — это как раз попытка показать, что ты — не такой, как все

  • _air_

    Главная ошибка всех ненавистников Инфинита — неправильные ожидания. Вы ждали книгу, а получили — фильм. Bioshock Infinite — это голливудский блокбастер. Очень качественный, но не без условностей. Вас смущают сюжетные нестыковки в «Назад в Будущее»? Считаете, что в космических сражениях «Звёздных Войн» не должно быть звука? — Идите мимо.
    «Умная игра для умных людей» — это конечно очень глупый слоган. Просто, её обаяние либо подействовало на Вас, либо — нет. Я (как, видимо и другие, проголосовавшие «за») втянулся с первых минут. Если этого не произошло, то невозможно объяснить, почему это игра года. Просто такой захватывающий «коктейль» давно не готовил уже никто.

  • Andys

    Примеры некорректны, это не *прямые* аналоги D’tS. Не уверен насчет Deus, в 199х у меня был только французский Robinson Requiem, который я не понимал чуть меньше чем полностью, и бросил играть после смерти от кровотечения или болезни (хз, вроде все перевязал, все лекарства что были сожрал…)
    Давайте будем точными — посчитайте, плиз, сколько с (Shadowrun) было сделано за время с 1994 до 2014. Можете начинать отсчет с года выпуска Fallout. Сюжет и сеттинг побоку (вы же не будете настаивать, что в SR супер-пупер-крутой сюжет и дико-оригинальный сеттинг?)
    Сравните с количеством игр (Don’t starve) за тот же период.
    Собственно, это лирика. Все посты мы же делаем чисто субъективные, так вот SR меня совершенно не впечатлил, а DnS чем-то таким зацепил, что заставило переигрывать снова и снова.
    п.с. и да, я не голосовал, а то бы SR получил бы на долю процента меньше.

  • Иван Ермаков

    Вот что за идиоты покупали эту игру, ну хоть я не один

  • Иван Ермаков

    Зашёл на mobygames. Понял, что ты дурак. Хотя, надо было понять ещё по слову отаку в нике.

  • Что, неужели русского языка там не обнаружил? Ай-ай-ай. Бывает.

  • Иван Ермаков

    Я английский знаю лучше чем ты, дурачок. Что ещё придумаешь?

  • Это ты по нику определил или по аватарке, кто лучше что знает? Хотя о чем тут говорить:
    1) Не слыхал про мобигеймс.
    2) Реагирует подобным образом на слово «отаку».
    Тут два варианта: тролль или идиот. Хотя в наше время бывает уникальная комбинация и того, и другого.

  • Иван Ермаков

    1) Мобигеймс гoвно без нормального интерфейса
    2) Любой нормальный человек обходит прыщавых аниме-гoвнарей за четыре километра.
    Тролль. Идиот в этой беседе уже был занят до меня.

  • >Мобигеймс гoвно без нормального интерфейса
    Это ты с поиском игр по их game browser не разобрался? Потому что никакого больше интрефейса в базе данных игр не нужно.

    > нормальный человек
    Для «нормальных людей» геймеры и все, кто увлекаются видеоиграми уровня выше контры или баттлы еще долго будут такими же прыщавыми говнорями.

    >Тролль.
    Понимаешь, тролли никогда первыми не обращаются к людям, которые их мнения не спрашивали. Поэтому ты все-таки идиот, который считает себя троллем.

  • Иван Ермаков

    Понимаешь, тролли никогда первыми не обращаются к людям, которые их мнения не спрашивали

    Оой… В палату мер и весов этого мудaка

    Для «нормальных людей» геймеры и все, кто увлекаются видеоиграми уровня выше контры или баттлы еще долго будут такими же прыщавыми говнорями

    Дважды.

  • Небось тяжело жить на свете тебе, раз столько внимания уделяешь комментам в рандомном треде дискуса, где тебя замечают неделю спустя после вброса.

    Ну, бывает. Удачи.

  • Иван Ермаков

    Мудаку, конечно, невдомёк, что сам он уделяет внимания ещё больше, по два раза отвечая на чужик комменты, и то что он думал неделю над ответом говорит лишь о его умственном развитии. Трижды в палату)