Рецензия на Homefront: The Revolution

logo-homefront-the-revolution-reviewАвтор: TOP

Homefront очень хочет следовать модным веяниям, но хронически за ними не успевает. Оригинальная версия пыталась подражать Call of Duty тогда, когда от CoD и ее клонов рябило в глазах. Фактический перезапуск – Homefront: The Revolution – выходит в эпоху, когда публика пресытилась «песочницами с вышками» вроде Far Cry и бурно аплодирует «духу старой школы» в Doom. Так что будьте начеку: следующая концепция серии может сейчас смотреть на вас глазами марсианских демонов!

Пятая колонна

Разработка: Deep Silver Dambuster Studios
Издание: Deep Silver
Жанры: Action (Shooter)/1st Person/3D
Похожие игры: Far Cry 3, Far Cry 4
Мультиплеер: (4) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

С предшественницей Homefront: The Revolution роднит разве что лейтмотив: Северная Корея вторглась в США и устанавливает собственные порядки, а мы мужественно сражаемся с захватчиками и строим им всяческие козни. Однако уже в предыстории всплывают расхождения. Корейцы, ныне высокотехнологичная нация, вагонами продавали американцам оружие, начиненное своей электроникой, дождались наступления у них экономического кризиса, отключили «стволы» за неуплату долгов и под вывеской миротворческой миссии прилетели насаждать чучхе.

Главный герой игры, молчаливый Итан Брэди, вступает в филадельфийское представительство Сопротивления и спустя считаные дни попадает в лапы Корейской народной армии (КНА), откуда его вызволяет лидер оппозиции – Бенджамин Уокер. Правда, спаситель получает пулю в ногу, и когда Итан по его поручению на минутку покидает убежище, туда вламываются корейцы и увозят Уокера в неизвестном направлении. Теперь разыскать его – задача номер один для повстанцев.

Смотреть галерею скриншотов Homefront: The Revolution

В сценарии смешаны работа под прикрытием, сотрудничество с двойными агентами, дерзкие вылазки в тыл врага, перехват ценных данных, предательство и другие классические элементы партизанщины, но поданы они без особой оригинальности. Несколько находок интересны на бумаге, но на геймплей никак не влияют: например, при путешествии в район, зараженный смертельно опасным газом, герой надевает противогаз…и на этом фантазия Dambuster Studios иссякает. Даже потуги на драматизм, характерные для первой Homefront (вспомните прятки в братской могиле посреди бейсбольного поля или расстрел родителей на глазах у ребенка), обошли игру стороной.

Не хватает самобытности и персонажам. Брэди нем как рыба, и иногда это превращает серьезные моменты в совершенно идиотские: скажем, однажды его безуспешно просят говорить с теряющим сознание товарищем, хотя за предыдущие десять часов Итан не издал ни звука. Его помощники и командиры разыгрывают базовую колоду с «психованной девкой», «суровым начальником», «сердобольным доктором» и другими шаблонами – едва ли вы сохраните о ком-то воспоминания.

Гораздо лучше откладывается в памяти сам антураж. На захламленных улицах сидят попрошайки, нездорового вида проститутки предлагают свои услуги, корейцы устраивают облавы на дома и досматривают прохожих, а мирные граждане обсуждают житейские невзгоды. Повстанцы изображают бурную деятельность, разглядывая и обсуждая карту местности и готовя снаряжение к бою. Казалось бы, типичная картина, но нарисована она с усердием и вниманием к деталям. Кроме того, она меняется в зависимости от наших действий: на отбитых территориях горожане устраивают бунты против власти, сопровождающиеся пожарами, криками, избиением представителей КНА, а в новых убежищах партизаны развешивают национальные флаги, расставляют спальные палатки и настраивают аппаратуру.

Смотреть галерею скриншотов Homefront: The Revolution

Активная гражданская позиция

Подобные трансформации мы наблюдаем регулярно. Филадельфия напичкана знакомыми по Far Cry «вышками» и «форпостами», в качестве которых тут выступают закусочные, железнодорожные депо, разрушенные церкви, торговые центры, автомастерские и т. д. Их захват сокращает присутствие КНА в районе и открывает ранее невидимые на карте тайники. По большей части это факультативное занятие, к нему сценарий принуждает редко. Для тех же, кому время девать некуда, авторы заготовили уйму третьестепенных дел: фотографировать вражескую технику, устранять корейских снайперов, переключать радиоприемники на оппозиционную волну, ломать уличные генераторы…

Филадельфия разбита на зоны двух цветов (красные и желтые), каждая из которых подразумевает свою манеру прохождения. Первые – сплошь руины, где мирных граждан нет, зато бродят патрули, ездят броневики и рыскает дирижабль, чье внимание гарантирует вам проблемы, поэтому чаще всего приходится ввязываться в бой. В желтых обитаемых зонах игра ориентирована скорее на скрытное прохождение: прятки по переулкам от часовых, дронов и камер, зачаточный паркур, отвлечение врагов петардами и кирпичами. Оружием там лучше не светить, как и «антиправительственным» смартфоном с фотокамерой, журналом заданий и иными полезными приложениями, – некоторые люди не поддерживают освободительную борьбу.

Нередко в нужное место ведут несколько путей: кто-то выберет прямолинейную атаку, а кто-то залезет через канализацию или спрыгнет с парапета, не привлекая лишнего внимания. К нестандартным вариантам располагают и различные приспособления и гаджеты: частенько для проникновения на базу корейцев можно взорвать крышку вентиляции, отключить блокировку двери специальным устройством или снять болторезом замок с прохода.

Смотреть галерею скриншотов Homefront: The Revolution

К сожалению, арсенал трюков Homefront: The Revolution демонстрирует примерно в первой четверти, а дальше лишь слегка их видоизменяет да тасует. Оживление мог бы внести мультиплеер, но вместо PvP-сражений разработчики прицепили унылый «кооператив» на четыре персоны – набор карт с цепочками неинтересных заданий (уничтожить конвой, взорвать баки с топливом) оборонительного или наступательного толка. Спасибо, что хоть связь стабильная и пользователей хватает (пока).

Каникулы жизни

Перестрелки тоже развлекают вяло: стрельба ощущается слабо и оставляет равнодушным, а выбор «пушек» стандартен для милитари-шутера, за исключением арбалета. Глушители, лазерные указатели, многочисленные типы прицелов, которые можно навесить прямо посреди боя, и апгрейды хоть и влияют на ТТХ оружия, но большой погоды не делают.

ИИ не позволяет наглеть и лететь на пятерых в лоб – в противники, помимо различных рядовых корейцев, записаны мощные «толстяки» с уязвимой спиной, дроны и броневики с пулеметами на крыше, которых с наскоку уложить тяжело, особенно учитывая отсутствие у нас регенерации. С другой стороны, умом компьютер не блещет: враги постоянно шныряют на линии огня и неосторожно выглядывают из укрытий, с характерным звуком получая пулю меж глаз. ИИ берет преимущественно числом, в отдельных эпизодах вообще включая бесконечный «респаун».

Смотреть галерею скриншотов Homefront: The Revolution

Периодически «чучхейцы» попадают в неловкие ситуации, упираясь головой в стену и застревая среди ящиков, – техническими проблемами пестрит вся Homefront: The Revolution. Ужасы, описываемые возмущенными пользователями на форумах, меня в основном не беспокоили, однако внезапные подтормаживания на 5-10 секунд и запоздалая подгрузка текстур встречались неоднократно. При этом графика, выдаваемая CryENGINE четвертого поколения, впечатляет разве что лицами – у ряда персонажей они без малого фотореалистичны.

Зато приятно удивляет изобилие разговоров: болтовня основных героев, диалоги простых солдат, приторная пропаганда захватчиков и радиопередачи повстанцев сопровождают вас постоянно. Российская локализация слегка тускнеет от традиционного переигрывания актеров, но работа проделана колоссальная, да и нецензурной брани здесь не стесняются – в напряженные моменты лидеры Сопротивления матерятся, как сапожники.

* * *

Случайно натыкаясь на уголок психа, проводившего жестокие эксперименты над людьми, или на дом старика, расставившего для корейцев множество ловушек, понимаешь, что над Homefront: The Revolution работал не пропащий коллектив. Жаль, в итоге вместо самобытной игры получился трафаретный шутер, мечтающий угодить всем, но по исполнению дотягивающий только до средней планки. Революция накрылась медным тазом.

Оценка Riot Pixels53%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5-4570T/FX-6100
6 Гб памяти
GeForce GTX 560 TI/Radeon R7 260X
38 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/8/10

Core i5-2500K/FX-8320
6 Гб памяти
GeForce GTX 760/Radeon HD 7870
38 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 7/8/10

Summary
Review Date
Reviewed Item
Homefront: The Revolution
Author Rating
31star1star1stargraygray