Рецензия на Hello Neighbor

Автор: SNOR

Как поступить, если вы маленький ребенок и подозреваете, что усатый дядька из соседнего коттеджа – опасный маньяк? Позвонить в полицию? Рассказать кому-нибудь из взрослых? Ну нет, для чрезмерно любознательного и пронырливого мальчугана эти варианты совершенно неприемлемы. Конечно же, нужно проникнуть во владения потенциального серийного убийцы, забраться в глубокий подвал и посмотреть, что он там такое проделывает со своими жертвами! И неважно, что сосед сейчас дома, неважно, что он раз за разом грубо выкидывает малолетнего шпиона за порог. Бороться и искать – наше все! Хотя найти что-то в Hello Neighbor и не сдаться – нелегкое дело.

Превед, сосед!

Разработка: Dynamic Pixels
Издание: tinyBuild
Жанры: Adventure/Horror/Stealth/1st Person/3D
Похожие игры: Alien: Isolation, Among the Sleep
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Авторы старательно играют на контрастах. Глядя на красочный мир Hello Neighbor, напоминающий крайне аляповатую версию какого-нибудь мультфильма студии Pixar, и не подумаешь, что в таком месте существуют насилие и жестокость. Иллюзию развеивают быстро – пиная на улице мячик, юный герой слышит душераздирающий вопль из дома через дорогу и успевает через окно заметить, как сосед захлопывает дверь в подвал и запирает ее на ключ. Собственно, эта сцена длиной в несколько секунд и есть завязка; сразу после нее парнишка начнет шнырять по чужой территории с безудержным упорством, определенно достойным лучшего применения.

Кампания разбита на три акта, в каждом из которых жилище таинственного усатого мужчины обретает новые, все более удивительные очертания. Чем дальше мы продвигаемся по сюжетной линии, тем безумнее оно выглядит: обычный коттедж (с поправкой на странные углы и закругления, обусловленные выбранным стилем) уже к середине игры смахивает на маленькую дачу-крепость долбанутого темного властелина, а в финале и вовсе мутирует в какую-то убойную галлюцинацию с висящей в воздухе железной дорогой, дверями в потолках, встроенной ветряной мельницей и прочими мескалиновыми фантазиями. Несмотря на меняющиеся декорации, суть процесса всегда одна: находить нужные предметы, решать с их помощью головоломки и не мозолить глаза хозяину, который роет носом землю в поисках мальчика-нарушителя. Только вот незадача – всякого интерактивного барахла тут целые тонны, «пазлы» сходят с ума вместе с окружением, а скрытность напрочь сломана в самой своей основе.

Еще во время кампании на Kickstarter (к слову, провалившейся) главной «фишкой» проекта называли продвинутый ИИ, запоминающий действия игрока и принимающий ответные контрмеры. Это чистая правда, смешной усач способен на многое. Будете часто ходить через парадный вход — у порога возникнет капкан, а на противоположной стене – камера слежения. Повадитесь систематически бить окно в спальне, швыряя туда украденную сковородку, – бдительный недруг непременно его заколотит. Станете повторять один и тот же маршрут – рано или поздно нарветесь на засаду. Вопрос лишь в том, зачем все эти хитрости сверхъестественному существу, которое буквально чует добычу чуть ли не за двадцать метров и бегает со скоростью гоночного болида, на полном ходу ослепляя цель меткими бросками помидоров. Да, встречи с ним порой можно избежать, можно даже суметь сбросить его с «хвоста», но отнюдь не за счет задуманных разработчиками пряток в шкафах и тихих шагов – неполадки в работе ИИ и застревания в текстурах, к сожалению, действуют куда эффективнее. Если бы не они, я вряд ли вообще когда-нибудь осилил бы Hello Neighbor, а так – всего-навсего серьезно истрепал себе нервы, уворачиваясь от проклятого непредсказуемого экстрасенса.

И в таких условиях здесь положено тщательно исследовать закоулки, собирать необходимые вещи и разгадывать бредовые загадки. Умом эти задачки не понять, они и логика – это примерно как лед и пламя. Как вам, например, уничтожение растений играющим граммофоном? Превращение игрушечной фомки в настоящую путем засовывания ее в кукольный домик? Многоэтапная разморозка холодильника с отключением генератора на другом конце локации, потому что в вековых льдах морозильной камеры запрятан ключ-карта? Список легко продолжить, а в затылок постоянно дышит неугомонный преследователь, без конца отвлекая от попыток хоть что-то разобрать в этом кромешном ужасе. Кстати, об ужасах – Hello Neighbor ведь еще и хоррор. Видали, какие страшные у этого мужика усы? Жуть, да?

Смотреть галерею скриншотов Hello Neighbor

На самом-то деле это история о преодолении страхов. Кажется. Или, быть может, о парочке сумасшедших. Или просто ночной кошмар перебравшего с психоделиками студента Васи, я бы не удивился. За непроходимой мурой, которую нагородила Dynamic Pixels, в любом случае было бы трудно разглядеть какой-то внятный рассказ, но для полного счастья его обернули в сюрреалистические аллюзии. Фанаты строят теории разной степени правдоподобности, но, думаю, проще смириться – нам никогда не узнать правду о тайнах соседа. Да и черт с ними, в общем-то.

* * *

Эталон «хоррора для YouTube». Руками не трогать!

Оценка Riot Pixels15%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i5/Phenom x4
6 Гб памяти
видеокарта с 2 Гб памяти
5 Гб на винчестере

Core i5/Phenom x4
8 Гб памяти
видеокарта с 4 Гб памяти
5 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Hello Neighbor
Author Rating
11stargraygraygraygray