Железные впечатления: мышь Razer Naga Trinity

Naga Trinity — мышь, дизайн которой давно лежал на поверхности. Сколь бы хорошими ни были предыдущие модели в этой серии (Naga Chroma и Naga Hex), каждая ориентировалась на очень узкую аудиторию. Есть, конечно, те, кто не выходит за рамки любимого жанра и проводит всё свободное время только в MOBA, шутерах или классических MMORPG, но большинству игроков нужны устройства на разные случаи жизни.

Возможно, кто-то из вас пользовался футуристической мышью Razer Ouroboros, где съёмные панели на магнитах быстро меняли облик устройства под ладонь и пальцы владельца. Trinity развивает идею и позволяет установить один из трёх наборов боковых кнопок, входящих в комплект. На замену уходят считанные секунды — достаточно подцепить панель за специальную выемку на нижней поверхности и поставить другую. Конструкция продумана таким образом, что панель сидит как влитая, а мышь при этом моментально переключается на другой набор кнопок.

Прицепив боковой блок с двумя крупными кнопками, рассчитанный в первую очередь на любителей шутеров, вы сделаете Trinity очень похожей на Mamba или DeathAdder. Разве что в прорезиненной области для большого пальца теперь продольные углубления вместо прежних многогранников — её куда удобнее чистить от грязи.

  • Оптический сенсор с разрешением 16000 dpi
  • Частота опроса: 1000 Гц, время реакции: 1 мс
  • 3 сменные боковые панели с 2, 7 и 12 кнопками
  • Скорость до 450 дюйм/сек и ускорение до 50 g
  • Подсветка Chroma с настройкой 16,8 млн вариантов цветов
  • До 19 независимо программируемых кнопок Hyperesponse
  • Механические переключатели для мышей Razer™ Omron
  • Сохранение до 5 профилей во встроенную память с кнопкой для переключения снизу мыши
  • Размеры: 119 x 74 x 43 мм
  • Вес: 120 г (без учета кабеля)
  • Рекомендуемая цена: 7990 руб.
Блок с семью клавишами — аналог Naga Hex V2, рассчитанный на адептов МОВА и RTS. Расположение у них странноватое: цифры 1, 2 и 3 идут по часовой стрелке, а с 4 по 7 — в противоположную сторону. Хотя, конечно, никто не мешает вам переназначить их по своему вкусу — приложение Razer Synapse позволяет закреплять за клавишами любые другие функции, вплоть до сложных макросочетаний.

12-кнопочная панель взята у оригинальной Naga. Как и раньше, клавиши по умолчанию дублируют цифровую клавиатуру, при этом 10, 11 и 12 отвечают за 0, минус и знак равенства. Клавиши не изменили своих очертаний — каждая наклонена под знакомым углом. Если вы к ним привыкли, запоминать расположение вновь не придётся. Остальных поначалу ждут неудобства, ведь обычно под большим пальцем находится только прорезиненная вставка, и она не генерирует лишних нажатий, когда вы резко хватаете мышь.

Если вы решите вдруг подарить кому-нибудь Naga Trinity, убедитесь, что этот человек — правша, иначе всё это многокнопочное великолепие будет собирать пыль. (Любопытно, что Naga 2014 выходила в варианте для левшей.)

Дело привычки

Играя с Razer Trinity, готовьтесь на первых порах напоминать себе про боковую панель и вырабатывать привычку ей пользоваться. Чтобы процесс шёл быстрее, рекомендую поковыряться минут 10 в утилите Razer Synapse и закрепить за кнопками более сложные функции, нежели простое дублирование цифр. Например, в Pillars of Eternity, которую я решил перепройти со всеми обновлениями и аддонами, я вынес на боковую панель все информационные экраны: карту, инвентарь, характеристики персонажей, задания, книгу заклинаний и пр., дабы не тянуться рукой через всю клавиатуру.

Тут будет нелишним заметить, что Trinity дружит только с Razer Synapse 3.0, которая официально пока что находится в открытом тестировании — 2.0 не замечает новинку в упор (если версии 3.0 в вашей системе нет, установка начнётся автоматически при первом подключении мыши). За несколько месяцев, прошедших после публикации нашего рассказа о мыши Razer Basilisk, интерфейс «беты» заметно похорошел и, что особенно приятно, белый фон заменили на чёрный. Однако ещё есть проблемы — приложение иногда вылетает с критической ошибкой при запуске.

RGB-подсветка компьютерной периферии уже стала индустриальным стандартом, и в этом плане Trinity удивлять нечем: светятся логотип Razer, колёсико да цифровые клавиши сбоку. Одно досадно: для отдельных цифр нельзя назначить свои цвета. Подозреваю, инженеры сочли такую возможность барским излишеством, но вполне могли и добавить.

Встреча поколений. Слева — Naga Trinity и её сменные панели. Справа — оригинальная Naga. Разница не бросается в глаза моментально, но она всё-таки есть.

Зато остальные удобства на высоте: сборка отличная, люфтов практически нет, нажимать на кнопки очень приятно — спасибо крутым механическим переключателям. Оптический сенсор (Pixart PMW3389, эксклюзив Razer) ведёт себя отлично вне зависимости от поверхности, обеспечивает высокую точность и почти не смещает курсор при отрыве мыши от коврика. Признаюсь, я уже который год кряду гадаю, в какой ситуации могли бы помочь заявленные честные 16000 dpi — даже для снайперской стрельбы нужно меньше. Впрочем, зато такой высокоточный сенсор никогда не подведёт при более низких значениях чувствительности.

Характерный для Naga «припухлый» профиль не изменился — взяв в руки Trinity после более плоской и лёгкой Mamba TE, я сразу почувствовал, что чуточку дальше тянусь к кнопкам. Впрочем, это лишь с непривычки; за пару дней эффект исчез.

Колёсико, в отличие от самой первой Naga, у Trinity движется туговато. Вы не просто ощущаете каждую отсечку пальцем, а слышите характерный треск. Тут бы здорово пригодился регулятор сопротивляемости колёсика от Razer Basilisk — для абсолютной универсальности. Зато есть встроенная память на 5 профилей и переключатель с цветным индикатором для ситуаций, когда нет возможности залезть в Synapse.

* * *

Naga Trinity — удовольствие не из дешёвых: в официальном магазине за неё просят 7990 рублей. Среди моделей Razer 2017 года дороже только беспроводная мышь Lancehead. Если же не брать в расчёт деньги, решающим фактором при покупке станут ваши игровые привычки. У тех, кто в равной мере любит шутеры, стратегии и RPG, каждый из трёх боковых модулей точно не останется без дела.

  • FanatKDR

    мне просто интересно: нафига сбоку аж 12(!) кнопок? У меня всего 2 и я в 99% играх пользуюсь только одной дополнительной. Да и ИМХО этож банально неудобно большим пальцем там что-то выбивать.

  • Andys

    большинство», которое не играет в шутеры/моба и ММО

    Вы просто прочитали между строк. Разговор шел о

    проводит всё свободное время только в MOBA, шутерах или классических MMORPG

    т.е. ограниченных людях, которыедаже не прикасаются к другим жанрам

    Т.е. «большинство» подразумевает людей, которые не ограничиваются только этим, а играют в разнообразные игры (в том числе и моба и шутеры и мморпг)

  • funkymonkey.ru

    Да шляпа это все, абсолютно неюзабельная. Кнопки сбоку не нужны от слова совсем, разноцветные фонарики тоже. Мне главное, чтобы в шутерах плавно все было, и вот тут я вспоминаю старую мышку Mitsumi, шариковую и без колесика (двухкнопочную, да). Лучше я еще не встречал.

  • Andys

    Мда, выдавали бы они эти мышки в аренду, попробовать…
    А то есть опасения — потратить 8к и узнать, что по стилю игры тебе боковые кнопки неудобны.
    Кстати, ещё неплохо было бы описание ножек добавить. Два раза в моей жизни отправлялись в ящик вполне удобные и рабочие мышки, только из-за того, что стерлись или покорябались ножки и движение становилось с «зацепами». Только из-за этого в последний раз покупал а4теч с металлическими, пока что год живет.

  • FanatKDR

    , т.е. кто к другим жанрам даже не прикасается

    нет, здесь мысль иная — в ММО,МОBA и шутерах эти мышки не юзаются, иначе бы как раз заядлые игроки их пользовали. Тогда вопрос в каких же

    разных случаях жизни.

    тебе понадобится 12 кнопок? И лично я что-то не могу придумать ни одной такой игры в которой бы тебе по зарез необходимо были бы куча дополнительных кнопок. Единственное разве что ты инвалид и у тебя всего одна рука (причем правая, так как мышка сделана под правшу).

  • aHo

    Я тоже так думал. Но купил firestorm с такими же боковыми кнопками понял, что очень удобная штука на самом деле.
    Конечно, если играешь только в шутеры, то боковые кнопки и не нужны, но вот во все остальное играть очень удобно.
    Единственное, все эти съемные панели, на мой взгляд, абсолютно лишние.

  • aHo

    Вы не использовали такую мушку?
    Там дело привычки, я в ММО не играю, ну танки только периодически. В обычных играх вполне удобно использовать кнопки на мышке с 5 по 0, т.к. левой рукой не очень удобно тянуться. Плюс частенько переназначаю на мышь разные там «V» или «B», так как тоже удобнее задействовать правую руку.

  • FanatKDR

    с 5 по 0, т.к. левой рукой не очень удобно тянуться.

    не припомню ни одной игры, где это вообще было нужно.
    Вообще я давно уже перестроился в раскладку ESDF , где освобождаются AZQW как минимум для левой руки, которые с легкостью заменяю 5-0 и т.п. Да и то редко где нужно столько кнопок. Максимум в каких-нибудь симуляторах, но это явно не относится к «большинству» игроков.

  • funkymonkey.ru

    Ну вот ты в каких случаях пользуешь боковину? Мне только ММО на ум приходит, да и то на клавиатуре все проще назначить. Чисто физически неудобно сбоку кнопки жать, а если еще и быстро все нужно делать, я тогда просто контроль над мышью теряю.
    Все это, конечно, я озвучиваю с позиции человека, который выбирает себе мышь, чтобы играть в quake.

  • mamkino_gore

    Боковые кнопки очень нужны. Если они грамотно расположены, нажимать их гораздо удобнее, чем кнопки на клаве. Например, удар ножом в Call of Duty хорошо вешать на боковую кнопку, так как это позволяет нажимать его моментально, что крайне важно. Во времена CoD 4 я был в этом хорош.

  • aHo

    Я всегда использую, уже привык к боковым кнопкам, в любых играх =).
    Исключительно для шутеров, тут да они не нужны.
    Даже в последних ассасинах использую смену оружия на мыше =)

  • mamkino_gore

    В сетевых шутерах нужны.

  • aHo

    Спорить не буду, я в сетевые не играю, но соглашусь, что да, удобно. Как ты описал выше, назначение кнопки на удар ножом. Я даже в сингле в шутерах назначаю на мышь такое действие.

  • funkymonkey.ru

    Вот сижу сейчас и специально симулирую нажатие на боковую кнопку в пылу битвы. Курсор уходит вбок почти на сантиметр при нажатии, считай как прицел сбивается.
    Конечно, есть вариант, что у меня руки-клешни, но мне бы не хотелось его рассматривать 🙂

  • aHo

    Почти все РПГ, стратегии, да даже в Прей.
    Таких игр, на самом деле полно.

  • aHo

    Это все дело привычки, поначалу это дико не удобно, потом привыкаешь .

  • FanatKDR

    и почти все они идеально настраиваются на клавиатуру без необходимости бегания по ней.
    И главное они не требуют дикой скорости которую придают боковые кнопки (имеется ввиду одна-две функции, когда тебе надо одновременно наводиться и «стрелять»).

  • aHo

    Собственно тут никто и не спорит, что можно и на клавиатуре все это раскидать. Просто на мышке, правая рука вообще свободна, да и там тянутся никуда не нужно

  • FanatKDR

    «рука свободна» — ты мутант у которого вместо большого пальца еще одна рука? У меня, как и у большинства знакомых мне людей «свободен» только большой палец. Все остальные заняты и уж никак не готовы нажимать на боковые кнопки. А одним пальцем нажимать быстрее чем пятью у тебя все равно никак не получится.

  • aHo

    Спасибо за поправку, естественно большой палец =)))

  • mamkino_gore

    Это подходит для действий типа удара ножом, смены оружия, броска гранаты, то есть таких, при которых скорость выполнения действия важнее точности стрельбы.

  • Anton Shvyrkov

    А звонить с неё можно? А что, цифровая клава есть…

    Имхо, с количеством кнопок перебор. Лично мне, пара дополнительных — за глаза.

  • Irx

    Не только в ммо, я в любых рпг/анвенчурах их использую, очень удобно. Вешаешь на них не критичные, но часто используемые функции проде приседания, стелса, фонарика, гранаты и т.п. Даже в сингловых играх вокруг WASD часто всё полезное не влезает так, чтобы удобно было.

  • Andys

    не припомню ни одной игры, где это вообще было нужно.

    Значит просто не играли в такое. К примеру, в том же скайриме у меня — 1,2,3 — оружие, лук, щит; 4,5,6,7 — крики и зелья, 8 — факел. Благодаря skyui ещё использую F1,F2,F3, F8 — для заклинаний

  • FanatKDR

    лол и чем ты тут пытаешься меня удивить?1-5 нормально дотягиваемся и без мышки остальные 7 кнопок легко можно записать вокруг ESDF. необходимость в доп кнопках мышки так и не вижу.

  • Andys

    Значит, вы все-таки в него не играли… Ну ок, возвращайтесь к танчикам

  • FanatKDR

    ну если тебе известно только 2 игры танчики и скайрим — это твои проблемы.

  • FanatKDR

    ну не 12 же….

  • mamkino_gore

    Да, с этим не спорю. Больше 2-3 вряд ли удастся эффективно использовать.

  • Andys

    Спасибо, кэп!

  • FanatKDR

    сходи к доктору — плохой диагноз у тебя.

  • deus ex machina

    Все хорошо, но почему почти везде ДВЕ боковые кнопки!? Их не хватает для шутеров, нужно минимум 4. Как в Logitech G700, которой нет в продаже. Или шесть, как в Logitech G602, но там уже либо передняя либо задняя пара кнопок будет не очень эргономично нажиматься. В зависимости от хвата. А вообще идея очень интересная. Если не развалится все. Но с другой стороны выглядит как попытка понравится всем, а это как правило ничем хорошим не заканчивается.

  • Andys

    С чего вы взяли? Не хотелось бы сидеть в очередь зазря

  • aHo

    Не надо, в танчики я теперь без многокнопочной мыши не смогу играть, там очень удобно использовать комбинации клавиш для огнетушения или ремонта и т.п.

  • Andys

    А, ну тогда сорри что оболгал игру.
    Я всегда думал что там только две кнопки на мышке используются, навроде левая для выстрела и правая для прицеливания.
    А клавиатура вроде как для чата вся заюзана

  • ltim

    Кстати, большинство кибер котлет не используют вообще никакие боковые кнопки в шутерах, говорят, портит мускульную память.

  • Leo3ABP

    Разочаровывает отсуствие регулятора сопротивляемости колеса, с возможностью свободного кручения, как у G502, и был бы практически идеальный девайс.

  • aHo

    Правая для захвата в автоприцел, для снайперского прицела — «шифт» =). Если использовать ручные расходники, то на мышке они юзаются очень удобно.
    Как пример. Вылечить мехвода не теряя управления танка это очень хорошо.

  • deus ex machina

    Портит, это факт, переучиваешься под новые нажатия. Потом либо одной мышкой везде всю жизнь пользоваться, либо назад переучиваться. Ну да я не кибер спортсмен, могу себе позволить.

  • funkymonkey.ru

    Блин, я на пробел приседаю. E — рельса, R — рокет лаунчер, F — шотган, C — плазмаган, V — лайтнинг ган.
    Но это профдеформация)))

  • Bishop

    У меня под левой рукой Ностромо — несопоставимо удобнее обычной клавиатуры для игр, но кнопок маловато.
    На 12 кнопках всегда скиллы 1-6, остальные — недостающие на Ностромо необходимые кнопки: I (инвентарь), T (часто бывает нужна, тянуться на осн. клавиатуру далеко), вспомогательный Шифт для игр, где клавиатура не нужна (Диаблоиды), Энтер и т.д.
    На крестовине Ностромо — G для гранат, М для карты и V для ножа в шутерах.

    Играю я в игры всех жанров, перенастраивать что-либо под конкретную игру не имею особого желания, так у меня сразу все под рукой, в привычном (мне) месте.

  • Bishop

    Не обижайся, но это ерунда, курсор даже с места не трогается.

  • JC Denton

    Скоро будут всю клавиатуру на мышке сбоку пихать…

  • FanatKDR

    интереса ради — а как ты используешь 4 кнопки на мыши в шутерах?

  • deus ex machina

    Ну 4 я не использую, я же говорю везде по две в основном. Впрочем я подобрал другой вариант. Но в теории все оч просто. Например в BF4:

    1)Достать гаджет 1;
    2) Достать гаджет 2;
    3) Достать оружие 1;
    4) достать оружие 2.
    На колесико гранату.

    Или скажем Дьябло 3, если не о шутерах говорить:
    1) Открыть инвентарь
    2) Открыть глобальную карту
    3) Открыть меню навыков
    4) Телепортироваться в город.

    Применимо и к сингловым РПГ, везде есть инвентарь, журнал и т.п.

    А еще я на одну кнопку на своей мыши повесил связку Альт-Таб и переключаюсь между окнами легким нажатием одной кнопки. Только надо отучиваться автоматом жать на клаве)))

  • Bishop

    И не говори, это же аж обновленная модель аж одной специализированной мыши одного производителя 2010 года, спасу никакого!

  • deus ex machina

    У тебя, что пластиковый коврик?

  • FanatKDR

    Ну т.е. только в теории.. понятно.

    Только надо отучиваться автоматом жать на клаве)))

    Отучаться от того что итак работает на рефлексах? ну это как-то уже совсем странно.

  • Sergii Shlyk

    https://uploads.disquscdn.com/images/33757753dd9507448ea119ff976a61b7e4d91f70019d5106eff77e91d6eca317.jpg

  • Xoxa

    Вот реально, мне не нужно минимум, мне нужно экзактли 4. Двух мне не хватает, больше 4 уже мискликать буду. Хз где бы такую мышь купить.

  • deus ex machina

    Почему бы и нет, если это удобнее и быстрее, если переключится с привычного движения левой рукой на мгновенный клик мышкой.

  • deus ex machina

    Ну я использую ROCCAT Tyon, навороченная хрень, не всеми кнопками удобно пользоваться, но прикольные возможности. На сабж статьи похожа по смыслу ROCCAT Nyth, но по идее настраиватся еще более гибко. Я бы про нее впечатления почитал, да и сам попробовал, жаль не знал про нее когда покупал Тион. Ну или SteelSeries Rival 500, там тоже боковые кнопки неплохо расположены. Либо ждать если вдруг Logitech G700 в продаже появится.

  • Andys

    Тряпичный
    Кстати, вы запятую не там поставили

  • funkymonkey.ru

    Вот хоть убей, непринужденно нажимать не получается, сосредоточиться приходится на этом действии, а не на игре. И это просто пара кнопок на обычной мышке. А как в 12-то ориентироваться? Насчет того, что все есть дело привычки, я, конечно, спорить не буду, народ вон и стим-контроллер осваивает. (я еще не держал в руках, поэтому сказать ничего не могу)

  • JC Denton

    Ну вот. Не дал за осьминогов порадоваться… )))

  • JC Denton

    Полностью согласен с ними. Можно повесть на бок действие, которое делается с низкой точностью прицеливания. Удар ножом, например, или бросок гранаты. Но в остальном в шутере это нафиг не упало. Я обычно на бок ставлю голосовой чат в КС той же.

  • deus ex machina

    Тогда странно, тряпичные ножки почти не жрут.

  • Andys

    Ну, может мышки такие были. Дешевая а4теч за ~200р продержалась дольше, чем пара этих.
    Не помню сейчас уже точно что за мышки, могу сказать что одна была логитеховская G-что-то, вроде как игровая

  • Nemo X

    Уже несколько лет пользуюсь мышами AULA — китайским аналогов мышей Razer. Стоят раза в 4 дешевле, а особой разницы по качеству и функциям нет. Странно.