Грандиозная распродажа в Epic Games Store и предзаказы на игры Quantic Dream

Heavy RainВ Epic Games Store стартовала первая крупная распродажа. Вот лишь некоторые интересные предложения:

Изначально была доступна еще и Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 за 435 руб., однако Paradox Interactive быстро сняла ее с Epic Mega Sale.

К акции подключилась и Quantic Dream с Detroit: Become Human – адвенчуру можно приобрести за 349 руб. После распродажи цена поднимется до 999 руб. Игра выйдет на PC осенью.

Что до двух других проектов Quantic Dream, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, то и тот и другой оценены в 499 руб. Heavy Rain дебютирует на PC 24 июня, Beyond: Two Souls – 27 июля. Демо-версии появятся за месяц до релиза.

Интересно, что Epic Games обещает скидку 650 руб. за каждую игру стоимостью от 899 руб. Подробнее о невиданной щедрости читайте тут.

Еще одна особенность Epic Mega Sale – бесплатные игры. Прямо сейчас загружайте Stories Untold (до 30 мая), а с 23 по 30 мая – Rime.

Epic Mega Sale продлится до 13 июня.

  • Kadabra81

    No steam — no buy.

  • Тимур

    Детройт за 350 рублей — у меня аж рука к кошельку потянулась. Но ждать до осени как-то вообще не хочется, не могли разом выпустить все три игры? А еще лучше продать набором.

  • Andys

    пфф ну все как всегда в наш век доминирования длцшек
    >Предоставляется ли скидка в 10 долл. США на загружаемый контент, игровые дополнения? Нет

    И я не понял, неужто у них до сих пор нет нормального списка с фильтрами по жанрам? Зашел глянуть, что бы мне могло подойти, и ёк…

  • Ариманов

    Только Габен, только хардкор!

  • Ну что, пекари, готовы продать анус душу за 650 рублей?
    Судя по всему, эпику надо набирать продажи, а то рекорды в 300 тысяч звучат несолидно.

  • Опасный Ахмад

    Да дело даже не столько в стиме, а в том, что EGGS предлагают всякую фигню. Метро я даже торрент-издание пройти до конца не смог из-за того, что скучно, а его уже со скидкой продают, ого. Видать, не так уж хорошо и продалось оно? Консольное кинцо мне тоже не упёрлось никуда.

  • doozza

    А что за рекорды? Можно почитать?

  • FanatKDR

    Еще одна особенность Epic Mega Sale – бесплатные игры.

    и в чем же особенность? У них такая бесплантая раздача каждую неделю вне зависимости от распродажи.

  • KenTWOu

    Каждые две недели у них игры раздавались, теперь раз в неделю с перекрытием дат.

  • art477

    Вопрос знатокам: что из творчества Кейджа лучше брать, Хеви Рейн или Детройт? (На самом деле, конечно, ничего брать не буду, делать мне больше нечего, что ли)

  • banner49

    И до когда распродажа?
    А то феникс поинт и аутвард впринципе норм цены.
    Но мне нужно время насобирать такие суммы с школьных завтраков.

  • Lamento

    Mega sale it’s my lair

  • Damnash

    Ничего, Детройт поразветвленней, но в игре так сфокусированной на повествовании слишком много логических дыр, а за пределами сюжета там ничего и нет.

  • Lamento

    Rain, как драма она качественнее детройта, мотивировки более убедительные.

  • Irx

    Я Хеви Рейн 2 года назад проходил когда соньку взял, ну такое себе. Во-первых, картинка откровенно устаревшая, хотя её и подкручивали. Для игры жанра фотореалистичного кинца это существенный фактор. Во-вторых, сюжет и геймплей слабоваты. Уверен, когда оно только вышло, то было открытием ввиду свежести концепции и отсутствия конкурентов, но нынче, когда есть с чем сравнивать, уже не впечатляет совсем. В Детроит не играл, но если выбирать, то однозначно его — он же самый свежий, как-минимум графоний глаз будет радовать.

  • Maniac

    Предоставляется вообще-то. Тот же Бордерлендс с Season Pass будет 2350 вместо 3000.

  • FanatKDR

    А, ну это конечно же сразу меняет дело!

  • Titan-Mike

    Прости меня Габен, ибо я согрешил: купил игру Phoenix point в EGS:(

  • Titan-Mike

    Не думал, что когда-нибудь лайкну твой комент:)

  • Hater

    Я чёт не понял, а почему anno 1800 по магазу в принципе не ищется?

  • Titan-Mike

    А anno тебе надо:)?

  • Andrew K

    В чем тут грандиозность однака?

  • Hater

    Решил проверить дают ли скидки на новинки, и на ум она пришла, ведь столько шума было о сделке, а тут бац — и не нашёл вообще.Там тоже есть какие-то региональные ограничения или что?

  • Andrew K

    Зачем продавать что то, если есть торренты?

  • Titan-Mike

    https://www.epicgames.com/store/ru/product/anno-1800/home#editions

  • Hater

    Ну я хз
    https://imgur.com/3tIZkHr

  • Operator Sandwich

    Ииии… Они распродают Metro. Интересный магазин.

  • Andys

    Ну так это скидка на саму Borderlands, Season Pass же в комплекте по полной цене

  • Изначально была доступна еще и Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 за 435 руб., однако Paradox Interactive быстро сняла ее с Epic Mega Sale.

    Парадоксальные жлобы же.

  • Lord AdBlock

    Спасибо за полезную информацию, всем было очень интересно это знать!

  • https://twitter.com/EpicGames/status/1120768678449098752

  • Lord AdBlock

    >Вот вам экзклюзивы
    Рррреее скидки дайте без скидок гавно
    >Вот вам скидки.
    Рррееее гавно не нужны

    Перепись альтернативно-одотарённых продолжается.

  • Weyoun the Critic

    Вообще странно, распродажа идёт практически за счёт Эпиков. Неужели пары процентов пожалели?

  • Lord AdBlock

    Мы всё ещё говорим о говноделах с тысячами длц к каждой игре?

  • Weyoun the Critic

    Грандиозность в количестве влитого Эпиками бабла.

  • Forgotten Silver

    «B дaнный мoмeнт мы иcпытывaем пpoблeмы в рaбoтe нaшeй интeгpaции c Uplay и вынyждены вpeмeннo cнять c пpoдaжи The Division 2 и Anno 1800. Прoблeма исключитeльно c нaшeй cтороны, мы пpинocим извинeния зa дocтaвленные нeyдoбcтва.» https://evrl.to/articles/5cda8be96ec7f72c08d689e1/igry-ubisoft-nezametno-snjali-s-prodazhi-v-epic-games-store/?utm_source=right_namenu

  • Хочу напомнить, что даже такая вещь, как корзина, в их магАзине планируется ещё только через полгода.
    Вот прелестный роадмап

    https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap

  • joik-best

    Лучше копи деньги на новую линейку.

  • SirGrey

    Видимо, на самом деле — не в любом случае так.

    Где-то писали, что речь о том, что сначала надо «отбить» сколько-то денег по договору и для еще не продающейся активно игры это просто в минус получается.

  • SirGrey

    Мастера!

  • SirGrey

    Справедливости ради — в стиме та же херота обычно

  • Опасный Ахмад

    Так можно сказать про любой комментарий, который по какой-то причине персонально не понравился. А «Все» — это кто? Сколько Вас там за компьютером сидит?

  • Andys

    Это да, я собственно из-за этого с некоторых пор в вишлист стима добавляю не основную игру, а DLC от неё — так у меня нет соблазна купить что-то с -75%, а потом мучаться, смотря на список из 20 дополнений по -50%.

  • Andys

    Скорее всего скрыли на время распродажи, чтобы можно было вывесить красивый слоган, что все дорогие игры получают скидку. Либо эпики, либо убики попросили, смотря чей карман страдает от данной распродажи.

  • Wanderdog

    Он и Scrawder. Сколько там на самом деле Scrawder’ов никто не знает. >_>

  • Lord AdBlock

    Твой коммент апофеоз личного мнения. Ноль аргументов, ноль объективности.
    >ЕГС предлагает игры которые мне нинравятся и на которые мне плевать — паэтаму ЕГС плахой, яскозал!
    Я, окружающие, вся планета счастливы были узнать что Кому-то там что-то не нравится. Браво, я навряд ли бы спал спокойно если бы не знал что очередному мимокрокодилу «Егс нинужон».

  • Честно сказать, не думал, что они посмеют провести распродажу так рано, не дожидаясь осени, когда хотя бы часть из запланированного в дорожной карте будет реализовано. По всей видимости, дела у магазина идут не так уж хорошо, как об этом блаженно (и слишком часто) заявляет мистер Суинни, раз они решились на раздачу неслыханной щедрости. Серьезно, Метро подавали, как лучший старт франшизы, а теперь выставляют такую скидку? А продавать за копейки еще не вышедшие игры — это, кажется, прецедент.

    С другой стороны сия дорогостоящая акция — чуть ли не единственный способ заполучить какую-никакую позитивную прессу и удержать подольше внимание игроков, стихийно набегающих на бесплатный раздачи и так же стихийно уходящих прочь. За полгода, пока существует EGS, он все время был в центре критики: сплошные скандалы, обвинения и недовольство, заслуженно или нет.

    К тому же Стим, несмотря на потерю несколько крупных игроков, в первую очередь Ubisoft, все равно остался магазином №1 в глазах большинства покупателей и даже сумел вернуть в свое лоно некоторых беглецов (киваем на Bethesda). Да и судя по SteamSpy от месье Галенкина (вот ирония) хорошие игры продолжают собирать кассу и многотысячные тиражи (MORDHAU как недавний пример), а Эпики до сих пор не решаются озвучить хотя бы одну конкретную цифру.

    Тем не менее, как я много раз говорил, главное в любом противостоянии магазинов, что в итоге получит геймер. Возможность купить игру за соблазнительным ценником — это всегда хороший расклад, чем бы он не был обусловлен.

  • Wintergirl

    Хотела продать за 350 руб., но игра будет только осенью, так что и душу пока придержу у себя.

  • Lamento

    Линейка,подписка,карандаш вот и весь мой саквояж.

  • eastern cattle

    Это уму непостижимо, что авторы одного из самых сложных программных продуктов современности (ue4 engine) не могут организовать работу холопов-программистов для выполнения достаточно примитивных задач. Да чего там, ag.ру разработанный чуть ли не в прошлом веке, судя по набору фич, реализует куда более продвинутую модель данных.

  • Мне кажется, что EGS, не смотря на заявления, был довольно спонтанным продуктом, который возник буквально за пару ночей, а теперь его всеми силами пытаются привести в товарный вид. Однако свободных рук у Эпиков немного и, если слухи о колоссальных переработках для Fortnite не врут, выделить персонал побольше просто неоткуда. Да и скупать эксклюзивы гораздо проще — с этим один Галенкин может справиться.

  • Они переплюнули Steam Early Access, выпустив сам свой магазин в Early Access.

  • FanatKDR

    не только парадоксы, но и некоторые другие игры (https://dtf.ru/gameindustry/50628-oxygen-not-included-ubrali-iz-egs-do-konca-rasprodazhi)
    Во вторых вампиры разработка не параходов, а к не своим играм они сотни длц не выпускают (см. например Тиранию).

  • Samurai

    А это не авторы одного из самых сложных программных продуктов. Это команда пилящая онлайн магазин.
    Trello не смотря на то, что многие пользуют jira, вполне себе функционален и удобен, если под него немного подстроится.
    Да и что там должно быть? Команда нарезает и оценивает задачи в часах, разбивает стадии отработки этих задач. Возможно через какую-нибудь APIшку всё это прикручено к внутренним отчётам. Вот и всё)
    Ну и ещё в теории должен быть нацист, который оценивает степень чистоты кода.

  • banner49

    она фри ту плей XD

  • MK

    ты же понимаешь, что разработчики игр и разработчики веб-приложений это ващет совсем разные люди, и никто людей с Фортнайта на разработку ЕГС не переводил

  • deus ex machina

    Оффтоп.

    Ребята, помогите советом. Хочу купить плойку, ради эксклюзивов. На примете есть б. у. варик на гарантии. Есть ли смысл купить его, поиграть в несколько игр и перепродать перед выходом пс5..? Или разумнее умерить хотелку и ждать пока новая плойка выйдет?

  • MK

    щас бы в 2019 году самому играть в игры

  • Madcow

    Сам купил ради эксклюзивов и футбола на большом экране. Поиграл недели две (бладборн, until dawn, про девку с луком против робо-динозавров (забыл как называется) и другие экзы) и вернулся на PC. Теперь плойка пылится. Редко играем с друзьями в МК и Фифу, но на этом всё. Как по мне, сомнительная покупка.

  • eastern cattle

    Причем здесь trello вообще? Я имел в виду epic store. И с тобой, товарищ, у меня разговор короткий, ты зашкварился уже в каком-то треде, перейдя на личности. Что же до сабжа, то твои питерские кодеры и такое не осилят.

  • Haru

    > Видать, не так уж хорошо и продалось оно?

    Видать эта распродажа работает совсем иначе, чем многие привыкли.

  • Haru

    Даже как-то жалко стало тех, кто не может играть в игры, не закладывая душу анус. 😉

  • Haru

    До 13 июня. Но учитывая бзики издателей — не все позиции доживут до этой даты.

  • Haru

    Что за проблемы у этого сайта, что он половину букв заменяет на латинские визуальные аналоги?
    Прут чужие тексты и боятся, что найдут?

  • Haru

    Эпики из своего кармана оплачивают издателям по 10$ за каждую игру дороже 15$, делая соответствующую скидку игрокам. Да, по сути швыряются баблом в толпу, но аналогичные случаи в индустрии были?

  • Reitzteil

    Привет, Вин! Скажи, пожалуйста, в какую игру ты играла последней (не из последних вышедших, а вообще)?

  • Wintergirl

    Сейчас в процессе очередной заход на «BG&E».

  • Debian GNU/Methadone

    Detroit выше HR на две головы. Да и вариативности там побольше, чем в иных современных “RPG”.

  • PS5 на 100% будет обратно совместима с PS4 играми. Зачем платить дважды, если, конечно, речь не о… так сказать… модифицированной под наши реалии версии консоли.

  • Reitzteil

    Прекрасный выбор! Спасибо, милая, и удачи!

  • Да, но пилить всякие web ивенты, плашки и баннеры для их «золотой коровы» гораздо прибыльнее, чем тратиться на магазин, который и без того существует.

  • Debian GNU/Methadone

    Ну не знаю, какой там №1, когда скоро от ААА в стиме останутся рожки да ножки. Конвеер под названием юбисофт и тот ушёл. Юбисофт, Карл!!!

    Такими темпами даже GOG скоро обгонит лавку гейба по качеству контента. А что, с ААА тоже не густо, но хоть фильтруют от 15-рублёвых студенческих поделок.

  • Debian GNU/Methadone

    Я бы подождал сразу до PS6, а лучше PS7 — ждать так ждать.

  • Wanderdog

    Не будет PS6. Все игровые платформы сольются в одну и будут в облаке. ^_^

  • Forgotten Silver

    Дела у Эпик идут отлично, раз они выбрасывают столько денег на скидки и прочие подарки. Прибыль им приносит Фортнайт, а магазин это инвестиции в будущее, сейчас у них цель не денег заработать, а подтянуть к себе как можно большее число людей.

  • deus ex machina

    Ну типа поиграть хочется сейчас, а б/у можно перепродать потом с небольшими потерями

  • О боже, как же наш игровой мир жил раньше, без всех этих расчудесных ААА. Одним мечтами, наверное, перебивался. И как же теперь бедные стимфаги без новых ассассинов и других гриндильных сервисов жить-то будут.
    Какая потеря…

    А если без сарказма ВСЕ крупные издатели рано или поздно организуют свои экосистемы. Это неизбежно. Это идея фикс и очевидная ступень развития для миллиардных корпораций, которые хотят иметь постоянную аудиторию, привязанную только к им. Стричь свое личное стадо, если выражаться грубее.

    Юбики дали свои игры эпикам только потому что получили колоссальные откупные. Но рано или поздно и EGS останется с тем же набором 15-рублёвых студенческих поделок

  • дела у эпиков, не у магазина.

    Про инвестиции в будущее… Вы сейчас серьезно, о ПК так? Я понимаю там фритуплей, облачный сервис, VR, но чисто пкшные сингловые игры, к моему большому сожалению, это явно не Эльдорадо, в которое есть смысл вкладывать, тем более на компьютерах, тем более делая их эксклюзивами одного магазина, дробя таким образом и без того немногочисленную аудиторию. Вот если бы Эпики свои личные God of War для EGS замутили, тогда другое дело.

  • KenTWOu

    Да и судя по SteamSpy от месье Галенкина (вот ирония) хорошие игры продолжают собирать кассу и многотысячные тиражи (MORDHAU как недавний пример)

    Что удивительного-то? Очень хорошая, мультиплеерная игра, то есть с длинной игровой сессией, в которую теоретически можно играть без конца — самый сок для алгоритмов показов Steam, с превосходным соотношением время прохождения/цена. Вот если бы какая-нибудь хорошая сюжетная инди на 10 часов продалась таким тиражом, это было бы чудо.

    а Эпики до сих пор не решаются озвучить хотя бы одну конкретную цифру.

    А Valve где-то успела озвучить конкретные цифры? У них недавно доклад был на GDC, под названием Steam Business Update. Казалось бы, отличный повод, чтобы всех успокоить: показать средние продажи, средний доход, среднюю прибыль, средний ценник. Ну как раньше было в годовых отчетах SteamSpy. И что они там сказали? Смотрите, как много игроков у нас. Сейчас покупающих россиян в Steam больше, чем всего покупающих игроков в 2010 году. Вот и все. Они бы еще с первым годом после открытия Steam сравнили.

  • Sunstr1der

    так вот и ответ, хочется — покупаешь. пс5 с обраткой — это замечательно, но толькочерез 1,5 года так-то. а поигранную сегодня пс4 вряд ли сложно будет продать (и вполне возможно и без потерь кмк)

  • Debian GNU/Methadone

    > как же наш игровой мир жил раньше, без всех этих расчудесных ААА

    Когда? В начале 70-х чтоли? Не было бы ААА, гейминг сразу превратился бы в маргинальное нишевое развлечение.

    > Юбики дали свои игры эпикам только потому что получили колоссальные откупные.

    Ну раз вы свечку держали, тогда базара нет.

    > рано или поздно и EGS останется с тем же набором 15-рублёвых студенческих поделок

    Исходя из чего такой неожиданный вывод? Мне вот видится, что стим остался с набором мусора вместо игр потому что без малого 7 лет стагнировал. Это же не сразу случилось: сначала ушли ЕА, потом активижн резко перестали выпускать свежую кодлу, теперь вот Юбисофт. Раньше их всё устраивало (активижн вот вплоть до BO3, буквально вчера).

    А наладить свой канал доставки игр, который не будет сосать и сносно работать хотя бы в одном регионе – это только со стороны просто. Это не ларёк с вейпами, тут не выйдет арендовать сервер, натянуть CMS и стричь бабло, как бы сильно уровень. И то, что даже у из кожи вон лезущих эпиков далеко не всё гладко, на это по идее должно намекать.

  • Kadabra81

    Действительно, учитывая сколько бабла в Стиме потрачено на игры и железо, готов купить QD игры за полный ценник, но только в steam.

  • Helso

    Полный фейл. Убрали с распродажи Маскарад ещё пару игр. НУ и зачем она нужна? Старое инди докупить?

  • Golden_Duke

    Лол, во всех новостях рекламируют дешевый бордерлендс 3, но его уже убрали из распродажи и даже через поиск он не находится, можно только нагуглить страницу в магазине, где есть плашка «СКОРО».
    Вот это обосрамс. При всех минусах стима он никогда не позволял себе снимать игры прямо во время скидок.

  • Дагот Сосиска

    >Твой коммент апофеоз личного мнения. Ноль аргументов, ноль объективности.

    Тогда вот тебе 100% объективность:

    Epic Games член игрового отделения копирастического картеля ESA.

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Association

    Тот картель, куда входят все эти упырьские клубы RIAA, MPAA, BSA и т.п., известные своими античеловеческими поступками. Там состоит вся мировая гопота — Мелкософт, Тыбл, Сонька, Disney, WB, EA, Ubisoft, Беседка, Square Enix и прочая говна.
    Соответственно, EGS это проект всего копирастического картеля, поэтому у них так много денег, это деньги не EG, а всей мировой копирастии.

    И ЧСХ Steam в этот картель не входит.

  • Дагот Сосиска

    Это, блин, не шутка! Душу не душу, но покупая в эпиксторе, вы вкладываете деньги в картель мировой копирастии.
    http://riotpixels.com/grandioznaya-rasprodazha-v-epic-games-store-i-predzakazy-na-igry-quantic-dream/#comment-4467143220

    Понимаете, на что они эти деньги потратят? Про наезды RIAA и MPAA на людей слышали? Денува это их идейная приблуда. Их основная цель — полная монополия (сейчас она неполная), чем это грозит надо говорить?

  • Дагот Сосиска

    По идее это демпинг, и должно быть запрещено антимонопольными законами.
    Но копирастический картель никто не трогает, похоже купили всех, кого только можно (радостно принимают античеловеческие законы, выгодные только копирастам, и вредные для всех остальных)

  • Каких событиях в Детройте?
    «волшебные робо-буратины спонтанно растят слёзные железы и косплеят черных рабов и евреев в Освенциме»?

  • Опасный Ахмад

    В интернетах все выражают своё мнение и то, что ты пишешь каждый день на других ресурсах, и то что ты мне понаписал — это тоже твоё мнение, в данном случае тоже ничем не обоснованное. Интересно, что именно уязвило тебя в моём комментарии? Явно выраженное неуважение к бордерлендс? Или всё-таки за Epic Games Store обидно?

    Так или иначе, бомбануло из-за моего комментария кстати только у тебя одного (ну ладно, может ещё у чудака под ником Ариманов, который лойснул тебя) и ты начал прикрываться некими «всеми», «окружающими» и аппелировать к общественному мнению, это выглядит очень нелепо 🙂

  • p1rate

    Один раз была предательская мысль купить приставку, когда вышла Heavy Rain на PS3.. но я так долго собирался, что издатели сжалились и выпустили на пека

  • ssw85

    Сосиска дело говорит.

  • Дагот Сосиска

    >>Вот вам экзклюзивы

    >Рррреее скидки дайте без скидок гавно

    Это вранье. Понимающие люди такого не говорили.

    >Вот вам экзклюзивы
    Сволота, гавно, не нужно

    Вот так примерно они говорили.

    Хз откуда ты про скидки взял. Но по твоим словам производится вепчатление, что эпикстор исправляется. А это не так. Как был, так и продолжает быть полным мошенничеством.

    Видимо Lord AdBlock еще один проплаченный рекламист эпикстора.

  • Дагот Сосиска

    >Мне кажется, что EGS, не смотря на заявления, был довольно спонтанным продуктом, который возник буквально за пару ночей

    Похоже на распил. Я уверен, деньги на магазин они получили от ESA. И как любой капиталистический упырь, решили потратить на заданое дело только часть денег, а часть положить себе в карман.

  • Wintergirl

    The end is nigh! Я знаю.

  • Дагот Сосиска

    >Это же не сразу случилось:
    >сначала ушли ЕА

    EA член ESA.

    >потом активижн резко перестали выпускать свежую кодлу

    Activision член ESA

    >теперь вот Юбисофт.

    И Убисофт тоже член ESA.

    (И Epic Games, напоминаю, тоже ESA)

    То есть это вовсе не

    >стим остался с набором мусора вместо игр потому что без малого 7 лет стагнировал

    Это очевидно потому что вышеназванные издатели просто напросто сговорились. Сговор картельный у них вообще очень давно (началось это как я понимаю, когда еще игр компьютерных не существовало, не то что стима). А в данном конкретном случае сговорились против стима.

  • Дагот Сосиска

    >Прибыль им приносит Фортнайт

    Нет, деньги на магаз скорее всего дает ESA.

  • Дагот Сосиска

    >Про инвестиции в будущее… Вы сейчас серьезно, о ПК так?

    Именно так и есть. Картель копирастов хочет сделать при помощи Интеля и Мелкософта (члены BSA) из ПК еще одну приставку, которая не будет позволять создавать, только потреблять, и то только одобренное копирастами. Технически все уже готово! Осталось только перевести всех так, чтобы не распугать людей, обратив на себя внимание большинства с последующими коллективными судебными исками и прочей не нужной им суетой вплоть до петиций властям с отменой или ослаблением копирастических законов.
    Подсадить на 10 венду (макось, соньку, нинтенду не важно). Подсадить на эпикстор потихоньку. И все, пути назад кроме вооруженного переворота не будет.

  • Valve вообще никогда не жаловала игроков откровениями. От нее это и не ждут, а EGS на каждом шагу трубит о своем превосходстве, но конкретики не демонстрирует. А какой нибудь EpicSpy мог очень быстро мог расставить все по своим местам.

  • >Когда? В начале 70-х чтоли? Не было бы ААА, гейминг сразу превратился бы в маргинальное нишевое развлечение.

    Понятия и принципов, по принципов по которым делают и существуют ААА игры, не существовало до конца нулевых. До этого были просто игры с разными бюджетами и идеями. Все. Говорить о том, что сейчас представляет собой хваленый ААА гейминг, я даже не собираюсь.

    > Ну раз вы свечку держали, тогда базара нет.

    Неоднократные признания других разработчиков, перешедших в EGS как бы намекают, что.это не благотворительность. И я в жизни не поверю, что Ив Гильмо перешел в другой магазин только ради дополнительных 18% прибыли.

    >Исходя из чего такой неожиданный вывод? Мне вот видится, что стим остался с набором мусора вместо игр потому что без малого 7 лет стагнировал. Это же не сразу случилось: сначала ушли ЕА, потом активижнрезко перестали выпускать свежую кодлу, теперь вот Юбисофт. Раньше их всё устраивало (активижн вот вплоть до BO3, буквально вчера).

    То есть, для вас все, что не Call of Duty, это автоматически мусор… М-да… Тут, как говорится, без комментариев.

    Что касается издателей. Вы забыли, почему они стали уходить из Стим? Забыли про Origin, Uplay, Bethesda Launcher? Дело тут не проценте, который берет Valve, а в системе. Своя система — свои правила. Пускай эти сервисы оставляют желать лучшего, они будут расти и меняться, чем дальше игры будут уходить в онлайн, все больше напоминая Стим, но только с играми собственного производства. Это примерно как с Sony и Microsoft, но без «железной привязки». Capcom, SEGA, Square Enix последуют той же дорогой или присоединятся к наиболее сильным и влиятельным игрокам, но остановить исход крупных издателей невозможно. Можно лишь задержать их «финансово мотивируя».

    >А наладить свой канал доставки игр, который не будет сосать и сносно
    работать хотя бы в одном регионе – это только со стороны просто. Это не ларёк с вейпами, тут не выйдет арендовать сервер, натянуть CMS и стричь бабло — немного другой уровень. И то, что даже у из кожи вон лезущих эпиков далеко не всё гладко, на это по идее должно намекать.

    Эпики действовали спонтанно, наобум, без стратегии, затыкая дыры мешками с деньгами и только сейчас пришли к какому-то плану. Проблема в том, что у них был шанс не повторять многих ошибок, которые совершил (и продолжает совершать) за свое существование Стим, а они не только наступают на те же грабли, но и придумывают свои.

    .

  • Debian GNU/Methadone

    > член ESA

    Всё гораздо проще — все вышеперечисленные дышали воздухом и пили воду. Что явно доказывает картельный сговор. Более того — в стиме тоже подвержены этому пороку. По всему выходит, что на данном историческом этапе стим обречён.

  • Дагот Сосиска

    >Всё гораздо проще — все вышеперечисленные дышали воздухом и пили воду

    Это демагогия.
    Воздухом дышат, потому что это нужно для поддержания жизни.
    А организации типа ESA или RIAA создавались именно для того, чтобы давить конкуренцию, проталкивать копирастические законы и вообще пользоваться преимуществами монопольного сговора.

    В общем ясно, Debian GNU/Methadone тоже демагог и проэпикстор.

  • Andrew K

    Не из своего, а из вашего, благодаря форнайту.

  • Debian GNU/Methadone

    Большие, сложные и дорогие в разработке игры были всегда. Просто в 90-х прогресс дошёл до той точки, где вам стало это заметно без знания внутренней кухни.

    >Что касается издателей.

    Неочевидно. «Привязывать» людей в ситуации, когда железо и ОС дают возможность использования всех лаунчеров вместе — это как? Что это за привязка такая, где я могу использовать всё вместе одновременно? Просто стало очевидно, что стим не отрабатывает свои проценты и никуда не движется. Не нужно быть онлайн-игрой чтобы привлечь игрока в свой сервис — достаточно реиграбельности и относительно регулярного частого обновления игры и её контента.

    А пассаж про CoD не понял. Что за дичь? Для вас не очевидно, что именно большие игры привлекают большее число играющих людей? Неочевидно, что в ААА играют почти все геймеры? На всякий случай предупреждая «мне лично ААА не впёрлись», у нас дискуссия про широкий рынок. Для нишевых проектов вроде парадоксовских раскрасок или космосимов вся эта возня со стимом-EGS не имеет значения, при должном маркетинге их будут покупать хоть с сайта издателя без каких-либо сторонних магазинов вообще.

    >Эпики Проблема в том, что у них был шанс не повторять многих ошибок

    Любая работа, выполняемая не нами, кажется простой. Это только с дивана всё легко и просто. При погружении в тему становится понятно, что это заблуждение.

    Ну и игровое комьюнити — тот ещё капризный ребёнок. Вспомним недавнюю МК11, когда игру засрали несмотря на идеальные кор-механики. Засрали за то, что в серии присутствовало с девятой части. Вот в 9 и X этого никто не замечал и было норм, а теперь надо обидеться, надуть губки и устроить истерику.

  • Debian GNU/Methadone

    Сорян, не вижу смысла всерьёз дискутировать с человеком, который в силу своего настроения может начать разговор с хамства и оскорблений (если ты не в чёрном списке, это не значит, что я забуду как ты спонтанно кидаешься на людей). Тем более ничего нового и интересного ты не сказал и сказать едва ли способен. Ну и про теории заговора (BSA, мировое правительство, рептилоидов) интересного разговора получиться не может.

  • Debian GNU/Methadone

    Засрать можно любую игру, даже самую идеальную. Позиция «всё говно, докажите что нет» столь же неинтересна, сколь и беспроигрышна. Чо сказать-то хотел?

  • ssw85

    Да оставит нечестивый путь свой и беззаконник – помыслы свои, и да обратится к Стиму, и Он помилует его, и к Габену нашему, ибо Он многомилостив.© Библия. Исайя 55:7.

  • Haru

    Во-первых, каким образом из моего? Во-вторых, это все равно не из карманов играющих в Fortnite, а из карманов Эпиков, т.к. первые оплатили вторым конкретные услуги, и деньги переданные в оплату перестали им принадлежать. Эпики заработали эти деньги, это их карман.

  • Haru

    Подозреваю, что все-таки не запрещено или находится в серой зоне, так как проводится в ограниченный период в виде акции близкой по сути к распродажамликвидациям.

  • >Большие, сложные и дорогие в разработке игры были всегда.

    Стоимость и сроки разработки хитовых игр не соизмеримы с тем, что было в 90-х и в начале 2000-х и тем, что есть сейчас, когда только на один маркетинг могут выкинуть десятки и сотни миллионов. ААА вошел в обиход именно в седьмом поколении с подачи платформодержателей, решивших продвигать свои системы блокабстер-стайл эксклюзивами (Uncharted vs Gears of War). На ПК все долгое время было как-то тихо и мирно, без перегибов, за исключением равзе что Крайзис.

    >Неочевидно. «Привязывать» людей в ситуации, когда железо и ОС дают возможность использования всех лаунчеров вместе — это как? Что это за привязка такая, где я могу использовать всё вместе одновременно? Просто стало очевидно, что стим не отрабатывает свои проценты и никуда не движется. Не нужно быть онлайн-игрой чтобы привлечь игрока в свой сервис — достаточно реиграбельности и относительно регулярного частого обновления игры и её контента.

    Издатели клали на болт на железо и ОС. Они продают игры и не только на ПК. Просто их логика — это логика Скруджей МакДаков: зачем платить больше, если можно вообще не платить. Это раз. А во-вторых, нарост свой базы и аудитории — это вполне естественный этап для подобных монструозных компаний, уже делающих не столько игры, сколько игровые модели зашибани бабла. Если бы дело было только в процентах Стима, в EGS появились бы и Колда, и Батла, и Ассасины, но их почему-то там нет. А размещенные игры от юбиков, если мне изменяет память, все равно запускаются через uplay.

    >А пассаж про CoD не понял. Что за дичь? Для вас не очевидно, что именно большие игры привлекают большее число играющих людей? Неочевидно, что в ААА играют почти все геймеры?

    Эмм… вы удивитесь, НАСКОЛЬКО это не соответствует истине. Существуют сотни тысяч геймеров, которые за свою жизнь дальше трех в ряд не уходили или которые берут в Стиме, к примеру, только визуальные новеллы. Но согласен с тем, что ААА позволяют увеличивать традиционную аудиторию геймеров. Прикол в том, что устоявшиеся платформы могут жить и без них, а вот новым магазинам их наличие очень даже помогает завлечь покупателей.

    >На всякий случай предупреждая «мне лично ААА не впёрлись», у нас дискуссия про широкий рынок. Для нишевых проектов вроде парадоксовских раскрасок или космосимов вся эта возня со стимом-EGS не имеет значения, при должном маркетинге их будут покупать хоть с сайта издателя без каких-либо сторонних магазинов вообще.

    С точки зрения издателей вообще проблемы нет. Они-то как раз в шоколаде и от всего этого псевдо противостояния сторов только выигрывают. Кто-то за счет «показушной верности», кто-то благодаря «щедрым откупным за эксклюзивность». Но речь ведь о нас, о геймерах, о тех, кто платить за игры и хочет, чтобы в них было удобно играть. Там, где хочется.

    >Любая работа, выполняемая не нами, кажется простой. Это только с дивана всё легко и просто. При погружении в тему становится понятно, что это заблуждение.

    Простите, но даже с моего дивана было очевидно, что нельзя пускать в открытое плавание магазин, в котором на начальном этапе нет корзины, поиска и тэгов. Никто их никуда не гнал, и они никому ничего не были должны.

    >Ну и игровое комьюнити — тот ещё капризный ребёнок.

    С этим полностью согласен. Сам нередко возмущаюсь по поводу криков и визга отдельных его представителей по поводу и без. Однако и забирать у этого ребенка минимальные возможности как-то проявить свое отношение к продукту, неважно плохое или хорошое, отняв возможность ставить оценки или писать на форумах, тоже так себе вариант.

    Вообще, если как-то подвести под всем этим черту, то, по моему мнению, должны быть установлены какие-то негласные правила хорошего тона и поведения между теми, кто игры делает и продает, и теми, кто их покупает. Иначе эти поиски виноватых и взаимные обвинения не закончатся никогда.

  • Дагот Сосиска

    >который в силу своего настроения может начать разговор с хамства и оскорблений

    Кисо обиделось.

    >который в силу своего настроения может начать разговор с хамства и оскорблений

    А это вот типа не хамство с оскорблением?

    >не вижу смысла всерьёз дискутировать с человеком

    Ты неправильно понимаешь ситуацию. Ты не дискутируешь, ты вводишь людей в заблуждение демагогическими приемами. Я стараюсь показать, где ты наврал, чтобы люди не были обмануты. Мне вообще пофигу, в каком я у тебя списке.

    Или ты будешь утверждать, что не намеревался специально вводить читателей в заблуждение?

  • Titan-Mike

    Аве Габен!
    Только не © Библия, а пользовательское соглашение со Стимом:)

  • Дагот Сосиска

    >А пассаж про CoD не понял. Что за дичь? Для вас не очевидно, что именно большие игры привлекают большее число играющих людей?

    Это неочевидно, да.

    И это такой демагогический прием в том числе у бизнесменов, особенно биржевиков. Убедить всех, что дела у конторы идут хорошо (нашлись выгодные сделки, эпикстор увел всех ААА, а где ААА, там и аудитория). Если удалось убедить в этом большинство, то считай победа на ровном месте — акции идут вверх (их все покупают, ожидая роста акций), люди нехотя, но идут в эпикстор и покупают, думая, что все остальные уж точно пойдут в эпикстор. В результате эпикстор будет в выигрыше, когда без подобного блефа он был бы возможно в проигрыше.

    В данном случае ты вводишь людей в заблуждение своим удивленным «Для вас не очевидно?», создавая впечатление, что раз эпикстор захапал десяток ААА, то и всю аудиторию значит захапал, а это нифига НЕ ОЧЕВИДНО!

    Что-то много ты демагогических приемов применяешь, чтобы строить из себя оскорбленную невинность.

  • Дагот Сосиска

    Для копирастов да, все разрешено на законодательном уровне. Им позволена монополия. Это даже не серая зона, это полностью легально.
    Только вот сочиняли и внедряли эти законы именно они.

  • KenTWOu

    Valve вообще никогда не жаловала игроков откровениями.

    Причем тут игроки? Доклад для разработчиков был.

    EGS на каждом шагу трубит о своем превосходстве…

    Трубление о превосходстве исключительно в твоей голове.

    А какой нибудь EpicSpy мог очень быстро мог расставить все по своим местам.

    Они еще и сами должны были его запилить что ли?

  • SirGrey

    Да, это смешной прикол 🙂

  • >Причем тут игроки? Доклад для разработчиков был.

    Действительно, причем… Зачем наше мнение вообще кому-то нужно, тем более игровому магазину.

    >Они еще и сами должны были его запилить что ли?

    Это был более чем логичный шаг, учитывая, что SteamSpy разработал Галенкин. И ему же известны все подводные камни и проволочки такого сервиса. Справедливости ради, Valve тоже не жалует народ статисткой, но ведь EGS всплывал именно на волне «НЕ ТАК, КАК В СТИМ». Не так, значит лучше? Или все-таки нет…

  • KenTWOu

    Действительно, причем… Зачем наше мнение вообще кому-то нужно, тем более игровому магазину.

    Что удивительного в том, что вот это ваше конкретное игроковское мнение — привыкли ничего не ждать от Valve — разработчикам не нужно? Разработчики пришли на GDC (game developers conference), конференцию для разработчиков игр. Пришли послушать доклад с соответствующим названием. Естественно, они будут ждать от Valve хоть какую-то информацию.

    Это был более чем логичный шаг, учитывая, что SteamSpy разработал Галенкин.

    В каком месте логичный-то? Или тебе понятие «конфликт интересов» ни о чем не говорит? Например, начав работать над магазином Epic, Галенкин именно по этой причине перестал публиковать годовые анализы/отчеты о происходящем в Steam.

    Соответственно, и EpicSpy на основе статистических данных пусть делает кто-нибудь другой, а не тот, у кого есть абсолютно точные данные, о которых в игровой индустрии не принято открыто всем рассказывать.

    Конечно, с разработчиками они могут делиться точными данными по игрокам в близкой SteamSpy форме. Но внешний сервис по доступному API, если он у них такое вообще позволяет, пусть пилит кто-нибудь другой.

    но ведь EGS всплывал именно на волне «НЕ ТАК, КАК В СТИМ». Не так, значит лучше? Или все-таки нет…

    Лучше по некоторым позициям, по которым он действительно лучше Steam, у тебя будто бы автоматически превращается в лучше во всем, включая, в том, в чем тебе угодно. Нет. это не так работает.

  • KenTWOu

    И я в жизни не поверю, что Ив Гильмо перешел в другой магазин только ради дополнительных 18% прибыли.

    Ты за Ubisoft следишь вообще? Для справки, недавно была документалка про GOG на канале Noclip, где сами гоговцы говорили, что из крупных издателей Ubisoft первыми согласились пойти к ним в магазин со своими старыми играми. Именно это позволило им быстрее договариваться со всеми остальными и встать на ноги.

    Про Google Stadia слышал? Уже в бете по США использовали Assassin’s Creed Odyssey, а на анонсе Ив там в первых рядах сидел, и на него со цены ссылались. Про то, какие «замечательные» отношения у Ubisoft с Нинтендо не помнишь? Они даже на провальный WiiU ринулись клепать эксклюзивные версии игр и дополнения.

    Ubisoft готова выходить на всех доступных площадках, чтобы охватить как можно большую аудиторию. Переход в магазин Epic вообще никак не выбивается из их стратегии поведения на протяжении последних, не знаю, десяти лет. Я, скорее, поверю в то, что они сами к Эпикам с этой идеей пришли, чем последние им за уход из Steam платили.

    Понятия и принципов, по принципов по которым делают и существуют ААА игры, не существовало до конца нулевых.

    Не было принципов, по которым выделяют ААА, потому что толком не существовало понятия АА, А и инди игр. Инди разрабы по сути сразу же уходили в индустрию, под крыло издателей. Сами же ААА игры делали только в путь. Серьезно. глянь хоть один посмортем по старью вроде Gauntlet и Paperboy, послушай про то, как разрабатывалось железо под игровые автоматы. Затраты на производство игр тогда тоже были несоизмеримыми с затратами на маркетинг.

  • KenTWOu

    На ПК все долгое время было как-то тихо и мирно, без перегибов, за исключением разве что Крайзис.

    На PC со времен появления 3D шутеров вроде Wolf 3D и Doom каждый год был Crysis. Это потом, когда рынок компьютерных игр начал помирать, благодаря доступности пиратства, все привязалось к поколениям консолей.

    Эмм… вы удивитесь, НАСКОЛЬКО это не соответствует истине.

    Конечно, соответствует. Посмотри отчет Steam Spy за 2017-ый, посмотри табличку The Winners: PUBG, CS:GO, GTAV, CoD WW2.

    Четвертая позиция уходит из Steam в другой лаунчер. Конечно же, это очень серьезная потеря для Valve. Именно по этой причине все сейчас и гадают, будет RDR2 в Steam или только у Рокстар с Эпиками.

    Простите, но даже с моего дивана было очевидно, что нельзя пускать в открытое плавание магазин, в котором на начальном этапе нет корзины, поиска и тэгов.

    А с другого дивана очевидно, что должен быть аналог Family Sharing или облачные сохранения. По факту же при маленьком числе игр в магазине, которые еще и отбираются ручками, ни расширенный поиск, ни тэги не особо важны.

    Без той же статистики. например, сколько игроков заходят в один аккаунт с нескольких машин, ты не сможешь точно сказать, действительно ли стоит вкладываться в разработку облачных сохранений, или с этой функцией можно подождать, потому что она затрагивает лишь маленький процент пользователей.

    должны быть установлены какие-то негласные правила хорошего тона и поведения между теми, кто игры делает и продает, и теми, кто их покупает

    Те, кто делают игры, ведут себя вполне адекватно, потому что в теме многочисленных трудностей разработки игр. Ситуации с поведением как у Фила Фиша единичны. Зато подобное же Фишу поведение среди игроков наблюдается чуть ли не везде.

    Что далеко ходить? Глава Stardock на днях высказался, почему они не торопятся локализовывать DLC. Что ты сам об этом сказал? Что из этого вышло? Ничего хорошего. Обвинили в ненависти, шантаже, попытались забомбить негативными рецензиями, еще больше уменьшая вероятность появления локализации.

    И игроки потом удивляются, почему разработчики не всегда охотно идут на контакт, почему не посвящают игроков в свои решения.

  • Дагот Сосиска

    >Это потом, когда рынок компьютерных игр начал помирать

    Это копирастическое вранье. Копирасты все время ноют, что пираты убивают рынок. Многие верили, пока Габен не показал, что это просто вранье.

    >Те, кто делают игры, ведут себя вполне адекватно, Ситуации с поведением как у Фила Фиша единичны. Зато подобное же Фишу поведение среди игроков наблюдается чуть ли не везде.

    Ты только забыл один маленький момент — забыл упомянуть издателей. Ну как обычно у проплаченных копирастических пиарщиков — все стрелки переводят с издателя на разработчика.

    Вот издетели ведут себя в высшей степени неадекватно, и если игроки им отвечают тем же, это вполне заслуженно (пара тройка идиотов среди игроков конечно всегда найдется, но это нормально, это только копирасты любят записать в идиоты всех).

    Вот пример Стардока как раз в тему. Издатель хотел срубить бабла на халтурке, изначально считая игроков за лохов. Чем ему еще можно ответить, кроме как обругать на все корки?

    >И игроки потом удивляются, почему разработчики не всегда охотно идут на контакт

    Потому что издатели им запрещают. Так прямо и говорится обычно: чтобы вы не отвлекали разработчиков, мы перекроем вам прямой канал с ними, и посадим своего маркетоида посредником, чтобы он передавал им ваши слова, а вам передавал их ответы.

    Все инди, делающих качественные игры, охотно идут на контакт. И это нисколько не мешает им делать игру.

    >почему не посвящают игроков в свои решения.

    Потому что издатели запрещают.

    Какие тут нафиг негласные правила хорошего тона между разрабом и игроками, если копирастические издатели изначально настроены к игрокам как к лохам и идиотам, и презирают их?
    Ну вот есть ГЛАСНЫЕ правила хорошего тона между производителем/продавцом и потребителем — Законы о Защите Прав Потребителя. Но разве же копирасты допустят появления их в области авторских и смежных прав? Вижать будут как свиньи-зомби. У них же сейчас никаких обязанностей, они никому ничего не должны, а им зато все всё должны. Какой тут нафиг может быть диалог, они неоднократно показывали, что не собираются идти ни на какие компромиссы.

  • Дагот Сосиска

    >Ubisoft готова выходить на всех доступных площадках, чтобы охватить как можно большую аудиторию.

    Пока одна монопольная не появится — их собственная (копирастическая).

    Корпорации постоянно на публику врут. Тоже мне источник.

    >Переход в магазин Epic вообще никак не выбивается из их стратегии поведения на протяжении последних, не знаю, десяти лет.

    Это верно. Хотят одну монопольную площадку, вот сейчас дошло наконец дело до агрессивного нерыночного ее внедрения. Убисофт в первых рядах (видимо вытащили короткую соломинку в жребии, когда копирасты решали, кто пойдет в первых рядах под огнем противника).

  • >Ubisoft готова выходить на всех доступных площадках

    Но выходит почему-то на одной, если брать ПК… Про GoG не знал, а про Stadia все вписывается в мое предположение «идем туда, где платят». Я даже не сколько критикую, сколько констатирую. Если завтра появится новый магазин, еще хуже по функционалу, чем EGS, и по модерации, чем Steam, но выпишет чек для юбиков, они с радостью анонсируют и для них эксклюзив.

  • KenTWOu

    Но выходит почему-то на одной, если брать ПК…

    PC игры Ubisoft можно купить в EGS, Gamersgate, GOG (те, что без DRM), Green Man Gaming, Humble Bundle, Origin, Steam, Uplay и явно где-нибудь еще. Естественно, не каждая их игра есть во всех этих магазинах.

    Если завтра появится новый магазин, еще хуже…

    Типа от серьезного игрока на рынке с 8% отчислений и аудиторией еще больше, чем у PC версии Fortnite? Запросто выйдут и там.

    Так я об этом и говорил. В чем конфликт-то?

    Но я контекст-то вижу. Ты намекнул, что игровой мир и без ААА как-то справлялся. Хотя по факту он дольше жил без инди, появившись и просуществовав большую часть времени как раз за счет ААА.

  • >На PC со времен появления 3D шутеров вроде Wolf 3D и Doom каждый год был Crysis. Это потом, когда рынок компьютерных игр начал помирать, благодаря доступности пиратства, все привязалось к поколениям консолей.

    Согласен, если брать период 90 и забыть про продажи игр на консолях. Но никто их ААА не называл и не трубил о них на каждом углу, как о блокбастерах. Ну, за исключением Джорджа Ромеро ). На счет того, что пираство погубило ПК-гейминг в новом веке можно дискутировать, но не в этой теме.

    >Конечно, соответствует. Посмотри отчет Steam Spy за 2017-ый, посмотри табличку The Winners: PUBG, CS:GO, GTAV, CoD WW2. Четвертая позиция уходит из Steam в другой лаунчер. Конечно же, это очень серьезная потеря для Valve. Именно по этой причине все сейчас и гадают, будет RDR2 в Steam или только у Рокстар с Эпиками.

    Еще раз повторяю: не все геймеры идут в Стим ради вышеперечисленных тайтлов. То, что они наиболее массовые, не означает, что они приносят наибольшую прибыль. Мы лишь предполагаем, основываясь на количестве копий и тому проценту, что берет Valve. Заметьте также, что титульные игры Activision пока не появились в магазине Эпиков. Интересно, почему…

    >А с другого дивана очевидно, что должен быть аналог Family Sharing или облачные сохранения. По факту же при маленьком числе игр в магазине, которые еще и отбираются ручками, ни расширенный поиск, ни тэги не особо важны.

    >Без той же статистики. например, сколько игроков заходят в один аккаунт с нескольких машин, ты не сможешь точно сказать, действительно ли стоит вкладываться в разработку облачных сохранений, или с этой функцией можно подождать, потому что она затрагивает лишь маленький процент пользователей.

    Пардон, но это либо легкомыслие с их стороны, либо банальное незнание ситуации на рынке. Family Sharing — это одно дело, но облачные сейвы — это само собой разумеющееся, вроде подушек безопасности в автомобиле. Не вижу причины оправдывать настолько серьезные промашки желанием сэкономить, тем более что деньги для Эпиков — не проблема.

    >И игроки потом удивляются, почему разработчики не всегда охотно идут на контакт, почему не посвящают игроков в свои решения.

    Перегибы будут, как в одну, так и в другую сторону, но учитыавя, каким тесным стало игровое сообщество разработчиков и покупателей, учитывая, как важно сегодня существование фэндомов, глупо продолжать использовать методы розничных сетей из тех же 90-х, когда клиент прав, пока нам это выгодно.

  • >Естественно, они будут ждать от Valve хоть какую-то информацию.

    Ок, туше.

    Просто Valve известна тем, что никому и никогда ничего не объясняет. Увы. Политика партия. Я наделся, что EGS будет более публичным. Он как бы стал, но в лице Тима Суинни, задирающего Гейба при каждом удобном случае.

    >»конфликт интересов»

    Галенкин — не работает в Стим. Его SteamSpy существовал до того, как он перешел в EGS, но уже когда он работал в Epic Games. Раньше это не было проблемой, а теперь стало?

    >Лучше по некоторым позициям, по которым он действительно лучше Steam, у тебя будто бы автоматически превращается в лучше во всем, включая, в том, в чем тебе угодно. Нет. это не так работает.

    А почему, собственно, нет? Игроки не вправе ожидать от нового магазина всего того, к чему они привыкли, но в более удобной форме и с улучшенным функционалом? Это какое-то табу требовать приличного качества услуг? Или хотя бы минимального набора для сервиса?

    Что касается, «позиций, лучше, чем у Стима»… пока, кроме модерации, которая вызывает некоторые вопросы, и появлению хороших, не украденных эксклюзивов, вроде проектов Кейджа, я их не вижу.

  • >Естественно, не каждая их игра есть во всех этих магазинах.

    А должна быть каждая! Я вообще апеллирую против какой-либо эксклюзивности, если речь не идет о собственном железе, как у SONY или MS. Ситуация усугубляется тем, что речь идет не о новых играх, а о тех, которые уже были в Стим и обещались на этой платформе.

    >Типа от серьезного игрока на рынке с 8% отчислений и аудиторией еще больше, чем у PC версии Fortnite? Запросто выйдут и там.

    Давайте только не приводить в качестве аргумента аудиторию Fortnite, пересекающуюся с нормальными геймерами так же сильно, как поезд с пароходам.

    >Но я контекст-то вижу. Ты намекнул, что игровой мир и без ААА как-то справлялся. Хотя по факту он дольше жил без инди, появившись и просуществовав большую часть времени как раз за счет ААА.

    Нет уж, вы опять путаете модель игр-блокбастеров, начавшуюся лишь в последние 10-15 лет, с тем, что было раньше, когда хиты делались небольшими командами, часто в гаражах или на квартире у родственников. Об этом много раз писали и вспоминали в историях о творцах Doom, Sonic, Tomb Rider и так далее. Не было конвейеров. Но было много дримтимов.

    Инди разработчики тоже были всегда. Просто не существовало иной модели издания игр, кроме как «продаться издателю». А Стим дал такую возможность всем желающим… на свою голову.

  • The Eternal Wayfarer

    В детройте хватает тупости, но ее немного поменьше, чем в хени рени.

  • Александр М

    Может новость обновить?

    А то часть игр уже на распродаже недоступна.

  • Jay Dawson

    Зачем разрабатывать что то, если есть торренты?

    Пофиксил за тебя

  • Дагот Сосиска

    Не пофиксил, а высрал.
    Зачем разрабатывают свободный софт, в том числе иры?

  • KenTWOu

    Я наделся, что EGS будет более публичным. Он как бы стал, но в лице Тима Суинни, задирающего Гейба при каждом удобном случае.

    То, что ты лично слышишь только Тима, это твои проблемы.

    Ты можешь на русском задать вопрос Галенкину лично в твиттер, и, если он сможет, он ответит. Можешь задать ему вопрос во время подкаста в прямом эфире. Можешь зайти на dtf.ru и увидеть его комментарии, поясняющие действия Epic, и даже попытки помочь игрокам с проблемами.

    Например, недавно он писал, что Valve как бы приучила всех к тому, что Украина — это Европа. поэтому тяжело переубедить всех разработчиков и издателей сделать цены там низкими, как и в России.

    Раньше это не было проблемой, а теперь стало?

    Как только появился магазин. это стало проблемой. Как только ему начали припоминать его слова в прошлом, которые он высказывал, как аналитик и пользователь Steam, которые теперь можно легко адресовать ему же самому, как причастному к новому магазину (хотя в этом нет ни лицемерия. ни двойных стандартов, но это же интернет, в нем запрещено менять свою точку зрения), это стало проблемой.

    Игроки не вправе ожидать от нового магазина всего того, к чему они привыкли, но в более удобной форме и с улучшенным функционалом?

    Это подразумевает, что в магазине Epic будет все тоже самое, но лучше. Например, cтриминг, но лучше. Чат, но лучше. Карточки со значками, но лучше. Steam геймпад, Steam link, Steam машины, но лучше.

    Это очень наивная точка зрения. В ней нет никакого смысла. Как, например, ожидать от Apple всего того, что есть у Аndroid, только лучше и наоборот. Тем более, когда одни находятся на рынке десяток лет, другие только появились.

    Такого никогда не будет. Миссия магазина изначально другая и не заключается в полном копировании Steam. Уникальные конкурентные преимущества изначально отличаются и будут отличаться, как и их синергетический эффект.

    Что касается, «позиций, лучше, чем у Стима»… пока…я их не вижу.

    Они фактически есть, твое личное субъективное отношение к ним — это уже совсем другое дело.

  • Дагот Сосиска

    >Как только ему начали припоминать его слова в прошлом, которые он высказывал, как аналитик и пользователь Steam, которые теперь можно легко адресовать ему же самому, как причастному к новому магазину (хотя в этом нет ни лицемерия. ни двойных стандартов, но это же интернет, в нем
    запрещено менять свою точку зрения), это стало проблемой.
    >хотя в этом нет ни лицемерия. ни двойных стандартов, но это же интернет, в нем запрещено менять свою точку зрения

    Именно что лицемерие и двойные стандарты.

    «Меняют» точку зрения в 99% мошенники. Причем среди бизнесменов процент честных еще в несколько раз ниже.

    Человек не может так вот просто взять и поменять свою точку зрения. Нужны какие-то веские причины. Какие-то новые факты, раскрывающие глаза. Какие-то жизненные ситуации, наносящие удар, причиняющие шок.
    Но можно делать вид, что ты сменил точку зрения, хотя на самом деле не сменил ее. Именно так часто и делают мошенники. Делают вид, что имеют точку зрения, которую им в данный момент иметь удобно.
    Что касается Гавенкина, он мошенник и есть — бизнесмен, который сначала говорил одно, потом начал говорить другое и применять мошеннические методы. Какие тут вообще могут оставаться сомнения?

  • Hater

    Столько рассказывать как им понравилось сотрудничать, и в итоге это. Н-да…

  • Jay Dawson

    С таким подходом тебе ипотеку и семью с ребенком не потянуть )

  • Дагот Сосиска

    Гони рассчеты, или 3.14бол.
    Копирасты всегда так говорят — ни на что денег не будет хватать, авторы умрут голодной смертью, никто не будет ничего никогда писать. Однако писали и пишут, и когда законов об авторском праве не существовало, писали. А сами копирасты не просто существуют, а ЖИРУЮТ.
    И чсх своих бухгалтерских рассчетов, о том, как они страдают от пиратства показывать не хотят. Даже на суде не показывали.
    А разработчики СПО нормально себе живут, на отсутствие дома никто не жаловался, и у многих дети.

  • Jay Dawson

    А че рассчеты, ты как будешь свой труд монетизировать в реальном мире, а не в идеологической картине прекрасного общества будущего из головы?

  • Santjago

    Особенно если вспомнить, что игры снимают по требованию издателей.

  • Santjago

    О, да ты фанат! Продолжай вести наблюдения.

  • SirGrey

    Это, видимо, потому, что эгс — это магазин для издателей!!

  • Santjago

    Конечно. Был бы не для них — никто б не разрешал снимать игры с распродажи по прихоти издателя.

  • Дагот Сосиска

    Разработчики СПО монетизируют. Или пишут не из денежных соображений. И пишуших СПО много. большая часть софта имеет СПОшные аналоги.
    Это уже имеющий место факт. Все твои возражения — говно, потому что ты возражаешь против имеющей место реальности.
    Как монетизировать? Ну спроси у СПОшника.

  • Дагот Сосиска

    >О, да ты фанат!

    Чего фанат? Я прагматично пытаюсь отстаивать свои интересы.

  • Jay Dawson

    Не хочу искать СПОшника, хочу, чтобы ты мне, как оппонент, рассказал. Не разрабы СПО же со мной спорят, а ты. Вот ты решил не сидеть на зарплате в конторе, занимающейся магазином по продаже женских трусов и лифчиков, а организовать контору, нанять людей и запилить там, не знаю, космосим. Как оплатить аренду, зарплату сотрудников, возможный аутсорс и покрыть прочие издержки? Ну и самому не оказаться на улице без копейки в кармане?

  • >То, что ты лично слышишь только Тима, это твои проблемы.

    Он глава EG, а Галенкин, каким бы он ни был — это наемное лицо. Сегодня он есть — завтра его нет. А политика останется прежней, если молчать и делать вид, что ничего не происходит. Это во-первых.

    А во-вторых, объяснения постфактум особого утешения не приносят, а лишь бьют по репутации и доверию, которое ой как сложно завоевать. Взгляните хотя бы на предмет этого обсуждения — распродажу неслыханной щедрости, которая должна была стать для Эпиков большим успехом, а превратилась в очередной публичный факап.

    >Это подразумевает, что в магазине Epic будет все тоже самое, но лучше. Например, cтриминг, но лучше. Чат, но лучше. Карточки со значками, но лучше. Steam геймпад, Steam link, Steam машины, но лучше.

    Зачем такие крайности? На первых порах хватит и базовых вещей: облачных сохранений, нормальной системы рефанда, тэгов (да, пусть игр там мало, но все-таки, это не rocket science), рейтингов и рецензий, даже и премодерируемых. Разработчики не сахарные, от плохих оценок не рассыпятся.

    >Это очень наивная точка зрения. В ней нет никакого смысла. Как, например, ожидать от Apple всего того, что есть у Аndroid, только лучше и наоборот. Тем более, когда одни находятся на рынке десяток лет, другие только появились.

    Не совсем корректный пример, так как Яблоко было первым в этой сфере. Это Гугл оказался в позиции догоняющего. Хотя для меня что первое с их «заповедником», что второе с их «проходным двором» — одно и то же дерьмо разного цвета.

    >Такого никогда не будет. Миссия магазина изначально другая и не заключается в полном копировании Steam. Уникальные конкурентные преимущества изначально отличаются и будут отличаться, как и их синергетический эффект.

    Так в том-то и дело, что конкуренции по сути нет. Если бы у Эпиков не было денег Фортнайта на кражу, пардон, скупку эксклюзивов, раздачу игр каждый две недели и невероятных скидок, они бы повторили судьбу Дискорда, о котором сегодня говорят только хорошо.

    Не надо копировать Стим до последнего байта. Но и изобретать велосипед тоже глупо. Иначе вся эта мантра про магазин для разработчиков может превратиться в суровую правду. Умрет Стим, не умрет — неизвестно, но Эпики, если будут продолжать гнуть эту линию, обречены на неудачу. И деньги их не спасут. Microsoft с их стором тому пример.

    >Они фактически есть, твое личное субъективное отношение к ним — это уже совсем другое дело.

    Но вы фактически их не назвали. Если это модерация, то это довольно спорно, учитывая, как мало игр в магазине, и что среди них уже хватает треша. Если это цены, то не в каждом регионе они привлекательные. Если это обещание не пускать в EGS «порнуху», то, я боюсь, что это может привести к цензуре подобно PS4.

  • KenTWOu

    Он глава EG, а Галенкин, каким бы он ни был…

    Ты понимаешь абсурдность ситуации? Тебе намекают на то, что у Эпиков есть как минимум несколько человек открыто взаимодействующих с аудиторией на нескольких площадках. Просто Галенкин — пример того, что теперь это очень легко сделать даже тем, кто в английском ни бум-бум. Твой ответ — но он всего-лишь наемное лицо.
    То есть по-твоему лично Тим должен решать такие вопросы и все объяснять или что?

    А во-вторых, объяснения постфактум особого утешения не приносят…

    Чего? То есть теперь все решения, которые организации принимают, взаимодействуя с Эпиками, они должны сначала до сведения игроков доводить? Что за высокие такие требования прозрачности? Откуда это?

    распродажу неслыханной щедрости, которая должна была стать для Эпиков большим успехом, а превратилась в очередной публичный факап.

    У тебя на руках есть данные, чтобы утверждать, что она не оказалась при этом большим успехом?

    Зачем такие крайности? На первых порах хватит и базовых вещей:..

    Статистика решает, что есть базовые вещи, а что — крайности. До открытия магазина у них этой статистики попросту не было, сейчас есть. Если они не торопятся вводить облачные сохранения, значит, по их данным это не особенно нужно. Вон недавно по той же причине сменили приоритеты и выставили иные сроки по выходу фичей.
    И вообще, в крайности ты постоянно впадаешь, а не я.

    Не совсем корректный пример, так как Яблоко было первым в этой сфере.

    Только я сказал: Как, например, ожидать от Apple всего того, что есть у Аndroid, только лучше и наоборот.

    Хотя для меня что первое с их «заповедником», что второе с их «проходным двором»,,,

    Характеризуешь ты их разными словами. что и требовалось доказать.

    Если бы у Эпиков не было денег… они бы повторили судьбу Дискорда, о котором сегодня говорят только хорошо.

    Сегодня? О Дискорде вообще ничего не говорят, потому что он открыл магазин. но побоялся не просто навязывать, а хотя бы показывать его аудитории, видимо, чтобы не распугать ее. Зайди на главную страницу Дискорда. ты видишь там хоть одну игру, слово «магазин» где-нибудь? И я — нет. Так магазин не открывают.

    Но и изобретать велосипед тоже глупо.

    Мне не понравилась Ghost Recon Wildlands, но процедурная генерация земли там — зачет. Где можно скачать ее. чтобы сделать игру получше на ее основе? Есть ссылка на GitHub? Что нет? Самому надо кодить? Но я не хочу изобретать велосипед, это глупо!

    И деньги их не спасут. Microsoft с их стором тому пример.

    Совершенно некорректно сравнивать еще одну иконку на рабочем столе для загрузки тех же самых дистрибутивов игр (порой без DRM) с требованием установки негативно воспринятой Win 10 во времена, когда 7-ка была очень популярна, да и XP все еще поддерживалась сторонними магазинами, еще и со скачиванием некоего особого UWP формата игр, отрезающего ковыряние в настройках игр и модинг.

    Но вы фактически их не назвали.

    Не думал, что мне надо было их перечислять. Если я перечислю их все, ты начнешь говорить, что большинство из них влияют только на разработчиков/издателей. Этот разговор не имеет смысла из-за твоей субъективной предвзятости к Эпикам во всем.

    Если это модерация, то это довольно спорно, учитывая, как мало игр в магазине, и что среди них уже хватает треша.

    Треш — это вот это или вот это. В магазине Epic нет треша.

  • Дагот Сосиска

    Ну извини, к такой дискуссии я не готов. Ни в зуб ногой. Только мельком слышал — донаты, эксклюзивный контент за деньги, неСПОшная лицензия для корпораций (если сами того пожелают, СПОшное юзать никто не запрещает, но им бывает выгоднее под неСПОшной лицухой).
    Некоторые банально пишут без расчета получить бабло, но это конечно не по вопросу о монетизации.

  • Irx

    Конечно, консольные эксклюзивы по-твоему откуда берутся?

  • Irx

    Одно DLC таки у Тирании было. А больше не было, потому что разбежались с разработчиками по тем или иным причинам.

  • Irx

    Без той же статистики. например, сколько игроков заходят в один аккаунт с нескольких машин, ты не сможешь точно сказать, действительно ли стоит вкладываться в разработку облачных сохранений, или с этой функцией можно подождать, потому что она затрагивает лишь маленький процент пользователей.

    Облачные сохранения нужны не столько для этого, сколько чтобы не терялись сейвы при переустановке винды, апгрейде и т.п.

  • Irx

    Смотри по количеству интересных тебе эксклюзивов. Я в своё время взял ради ~5 игрушек, а нынче ~3 из них уже вышли или выходят на пеке. =) Но в целом не жалею.

  • Irx

    Лучше не играй, разочаруешься, пусть навсегда останется в мечтах. 😉

  • KenTWOu

    чтобы не терялись сейвы при переустановке винды, апгрейде и т.п.

    Я, конечно, понимаю, что в интернете полно советчиков, почему-то считающих, что при любой проблеме помогает переустановка винды, но все же времена 98-ой, XP давно прошли.

    Актуальные операционки (даже 7-ка) вполне стабильны, даже имеют возможность восстановить себя до рабочего состояния онлайн при повреждениях, и спокойно переживают смену железа.

    У меня лично на одной из постоянно используемых систем 7-ка с 11-го года без переустановок. Если бы не переход с 32 бит на 64, то к этому времени можно было бы накинуть еще пару лет со времен RC версии.

    Поэтому я очень сильно сомневаюсь, что за время существования магазина от Эпиков огромная масса пользователей успела переустановить ОСь, и считаю, что облачные сохранения больше нужны тем, кто с нескольких систем играет. И то, далеко не все игры в том же Steam (про GOG вообще молчу) имеют синхронизацию сохранений, поэтому все равно приходится следить за этим, и что-то бэкапить ручками.

  • Дагот Сосиска

    >Актуальные операционки (даже 7-ка) вполне стабильны, при повреждениях даже имеют возможность восстановить себя до рабочего состояния онлайн

    Это от Мелкософта, у которого недавно обязательный неотключаемый патч из-за бага стирал пользовательские данные с диска?

    НЕ ВЕРЮ!

  • Samurai

    Я вам где-то в суп плюнул?
    Что за спонтанные лучи ненависти?

  • Haru

    Какая связь (сходство) между консольными эксклюзивами, аналогом которых являются эксклюзивы EGS и данной системой скидок (путем снижения цен на 10$ для покупателей путем выплаты этих 10$ за них издателям) на распродаже?

  • >Ты понимаешь абсурдность ситуации? Тебе намекают на то, что у Эпиков есть как минимум несколько человек открыто взаимодействующих с аудиторией на нескольких площадках. Просто Галенкин — пример того, что теперь это очень легко сделать даже тем, кто в английском ни бум-бум. Твой ответ — но он всего-лишь наемное лицо.
    То есть по-твоему лично Тим должен решать такие вопросы и все объяснять или что?

    Нет, я к тому, что если есть Галенкин, какого черта на публику то и дело выходит Тим со своими перлами в стиле «мы перестанем брать эксклюзивы, если Стим скинет свой процент». Это для кого позерство? Он что, мальчишка-забияка с шилом в одном месте? Один Рэнди Питчфорд уже есть. Хватит.

    >Чего? То есть теперь все решения, которые организации принимают, взаимодействуя с Эпиками, они должны сначала до сведения игроков доводить? Что за высокие такие требования прозрачности? Откуда это?

    Не решения — планы. Чего игрокам ждать, а чего ждать ни стоит. Чтобы не было обманутых надежд и заблуждений. Дорожная карта — это хорошо, но нужно больше конкретики. В первую очередь в отношении связях с игровым сообществом.

    >У тебя на руках есть данные, чтобы утверждать, что она не оказалась при этом большим успехом?

    Дело в том, что по Эпикам вообще нет никаких данных кроме бравурных заявлений Галенкина на конференциях и твиттере. Что довольно-таки парадоксально. Обычно медиа компании обожают выставлять на показ свои цифры, доказывая свое преимущество перед конкурентами. Вон SONY уже всех задолбала отчетами о финансовых рекордах GoW или Человека-Паука.

    >Статистика решает, что есть базовые вещи, а что — крайности. До открытия магазина у них этой статистики попросту не было, сейчас есть. Если они не торопятся вводить облачные сохранения, значит, по их данным это не особенно нужно. Вон недавно по той же причине сменили приоритеты и выставили иные сроки по выходу фичей.
    И вообще, в крайности ты постоянно впадаешь, а не я.

    Перефразируя ваши слова, у вас есть на руках данные этой самой статистики? Откуда вы знаете, чего хотят игроки? А как насчет здравого смысла? По моим личным наблюдениям он присущ далеко не всем людям. Может, того, всем от него отказаться, а?

    >Только я сказал: Как, например, ожидать от Apple всего того, что есть у Аndroid, только лучше и наоборот.

    А я ответил, что пример некорректный. Никто от Эппл не ждет того, что есть в Андроид. Скорее наоборот.

    >Характеризуешь ты их разными словами. что и требовалось доказать.

    Словоблудие чистой воды.

    >Сегодня? О Дискорде вообще ничего не говорят, потому что он открыл магазин. но побоялся не просто навязывать, а хотя бы показывать его аудитории, видимо, чтобы не распугать ее. Зайди на главную страницу Дискорда. ты видишь там хоть одну игру, слово «магазин» где-нибудь? И я — нет. Так магазин не открывают.

    Об этом я пытаюсь говорить уже 6 месяц. «Так магазин не открывают.». Ни Дискорд, ни Епик, ни кто там, кто еще открыл и планирует это сделать. Есть правила, есть подходы, есть определенные незаменимые вещи, которые нужно соблюдать. Все здания разные, но фундамент у них один.

    >Мне не понравилась Ghost Recon Wildlands, но процедурная генерация земли там — зачет. Где можно скачать ее. чтобы сделать игру получше на ее основе? Есть ссылка на GitHub? Что нет? Самому надо кодить? Но я не хочу изобретать велосипед, это глупо!

    Что у вас за манечка съезжать предмета обсуждения на что-то совершенно несвязанное? Причем здесь особенности игрового движка Wildlands к принципу создания и поддержки магазина цифровой дистрибуции?

    >Совершенно некорректно сравнивать еще одну иконку на рабочем столе для загрузки тех же самых дистрибутивов игр (порой без DRM) с требованием установки негативно воспринятой Win 10 во времена, когда 7-ка была очень популярна, да и XP все еще поддерживалась сторонними магазинами, еще и со скачиванием некоего особого UWP формата игр, отрезающего ковыряние в настройках игр и модинг.

    Меня не напрягает еще одна икона на рабочем столе. Я вообще не считаю многочисленность различных магазинов огромным препятствием для нормальной жизни геймера, у которого и так по надцать программ в автозагрузке. Мне не нравится, что EGS наезжает на Steam, разобщает сообщество ПК игроков и вносит смуту в среду разработчиков, не совсем понимающих, что им делать. Мне не по душе принцип «скупки эксклюзивов», когда эти игры уже были в Steam или для него заявлялись. Мне не нравится, что недостаток функциональности пиарщики EG подменяют пафосной риторикой и неприкрытыми издевками. И наконец мне абсолютно неприемлемо будущее, в котором я не буду, как геймер, иметь никаких прав, кроме права купить игру и заткнуться.

    Что касается Win 10, то ее приняло нормально. И как раз первое время она довольно хорошо расходилась, в том числе и за счет бесплатного апгрейда от 7. Хотя ставили ее не ради магазина. А фразу про моддинг и ковыряние в настройках, вы ведь отадете себе отчет, что Эпики идут той же дорогой, фактически отделяя игровые фэндомы от собственно игр?

    >Не думал, что мне надо было их перечислять. Если я перечислю их все, ты начнешь говорить, что большинство из них влияют только на разработчиков/издателей.

    Простите, а у нас разработчики и издатели покупают игры? Или лишения геймеров права голоса — это тоже предвзятость по отношению к эпикам, тем самым эпикам, которые когда-то ушли с ПК на XBOX? А теперь вернулись… после того, как взлетела их скопированная с чужой игры королевская битва. О да, сейчас вспомнили про ПК и решили делать еще одну копию, только усилия приложили вдвое меньшие. Каким бы субъективным я не был, нельзя отрицать очевидные недостатки, которые, возможно, не будут исправлены никогда. И что потом, будем опять дружно ныть на форумах и ждать нового мессию? Ах нет, какие форумы… их же не будет.

    >Треш — это вот это или вот это. В магазине Epic нет треша.

    Hello Neighbor — это что? А Genesis Alpha One? И еще тройка проектов балансирующих на грани «проходняк». Конечно, можно списать все на «субъективность», ведь кому-то эти игры нравятся и кто-то их, скорее всего, покупает. Можно даже сравнить их с общим числом всех игр и порадоваться, что хороших проектов намного больше. Да только хватит банальной экстраполяции, чтобы понять: через год, два EGS будет похож на Стим. Эпики не будут вечно поддерживать его финансово, он рано или поздно должен выйти на самоокупаемость, а значит планка, какая она сейчас есть, для попадания в магазин будет понижена. Это неизбежно. Ясное дело, что разгула мусора, каким стал слишком демократический Стим тут не будет, но и маленького рая лишь для шедевров тоже не останется. Если, конечно, EGS проживет так долго и если ПК игры и вообще будут релевантны в обозримом будущем.

  • KenTWOu

    Не решения — планы. Чего игрокам ждать, а чего ждать ни стоит.

    Называется, предугадай все возможные варианты развития событий. Хватит и плана в Trello.

    Обычно медиа компании обожают выставлять на показ свои цифры, доказывая свое преимущество перед конкурентами…

    Чего не хватает? 2,5x множителя у Метро на PC не хватает, когда на консолях он, судя по Великобритании. ниже из-за конкуренции с вышедшим в то же время Far Cry? 250 000 копий World War Z на PC не хватает? Сегодня цифра уже больше.

    Перефразируя ваши слова, у вас есть на руках данные этой самой статистики?

    Конечно, нет, но я и не ругаю магазин Эпиков за отсутствие фич, потому что это дело наживное.
    iPhone выходил без многих базовых фич, весь интернет, включая меня. потешался над ним, делая таблички сравнения с Nokia 3310, с камнем. Где сейчас Nokia, и где iPhone?

    А я ответил, что пример некорректный. Никто от Эппл не ждет того, что есть в Андроид. Скорее наоборот.

    Это не правда. Достаточно в любую тему с этим извечным спором зайти, и там обязательно найдутся люди с Андройдом и адекватными претензиями вроде, мне не хватает этого, пока не появится, нам, к сожалению, не по пути.

    Об этом я пытаюсь говорить уже 6 месяц. «Так магазин не открывают.». Ни Дискорд, ни Епик, ни кто там, кто еще открыл и планирует это сделать.

    В отличие от магазина Discord у Эпиков совершают покупки, игры продаются хорошими тиражами, вокруг распродажи ажиотаж, о них постоянно говорят.
    Делаем выводы, что так делать можно.

    Что у вас за манечка съезжать предмета обсуждения на что-то совершенно несвязанное?

    Раз пример с Wildlands оказался не понятен, более топорный вариант:

    Мне не нравится Steam, но организация библиотеки там — зачет. Где можно скачать ее. чтобы сделать на ее основе свой магазин с блэкджеком и…? Есть ссылка на GitHub? Что нет? Самому надо кодить? Но я не хочу изобретать велосипед, это глупо!

    Мне не нравится, что EGS наезжает на Steam, разобщает сообщество ПК игроков и вносит смуту в среду разработчиков, не совсем понимающих, что им делать.

    Steam занимается тем же самым, просто делает это другими методами. А уж какая там смута среди разработчиков, благодаря молчанию Valve.

    Вот недавно с халявных раздач перестали выпадать карточки. С некоторых игр выпадают, с некоторых — нет. В декабре разработчики игр, у которых не выпадало (Geneshift), так и не смогли добиться от Valve ответа, это было временное явление или так будет всегда.

    И наконец мне абсолютно неприемлемо будущее, в котором я не буду, как геймер, иметь никаких прав, кроме права купить игру и заткнуться.

    Описанное — типичный максимализм и падение в крайности на пустом месте. Не вижу никакой связи между этим невозможным будущим и существованием магазина Эпиков.

    Что касается Win 10, то ее приняло нормально.

    Ну, ты мастак, конечно, отрицать действительность.

    А фразу про моддинг и ковыряние в настройках, вы ведь отадете себе отчет, что Эпики идут той же дорогой, фактически отделяя игровые фэндомы от собственно игр?

    Какой той же? В магазине Эпиков скачивается нормальный открытый нешифрованный дистрибутив игры, работающий как везде, в котором можно ковыряться.
    Более того, в отличие от Steam. ты можешь ставить игру в любую угодную тебе папку, а не в специальную, отведенную под хранилище.
    Планируется появление поддержки модов.

    Простите, а у нас разработчики и издатели покупают игры?

    Они финансируют их и делают их, что вообще-то намного важнее для здоровья индустрии, как и их существование.

    А теперь вернулись… после того, как взлетела их скопированная с чужой игры королевская битва.

    Это очень глупый недальновидный взгляд на разработку игр вообще и на эту конкретную ситуацию.
    Как все те ненавистники, пытающиеся доказать, что Valve не сделала ни одной игры за последнее время, это все скупленные ими мододелы и сторонние разработчики.
    Только достаточно сравнить Narbacular Drop и Portal, Left 4 Dead 2 и Evolve, чтобы раз и навсегда усвоить, что сама по себе идея ничего не значит, значит ее грамотная реализация.

    У авторов PUBG с реализацией все не так хорошо, как у авторов Fortnite. Последние могут через год после выхода игры заоптимизировать ее так, чтобы с 30 кадров в секунду скакнуть до стабильных 60 на консолях! И это лишь один из многочисленных примеров, доказывающий, почему они заслуживают тот успех, что имеют.

    Hello Neighbor — это что? А Genesis Alpha One?

    Типичная завышенная планка треша. Ты близок к людям, которые называют трешем все, что им не нравится, например. те же игры Ubisoft, только они от этого трешем не становятся.
    У треша (благодаря тому же кино) есть четкие признаки, под которые перечисленные тобой игры не подпадают, чего не скажешь о некоторых играх в Steam.

    Да только хватит банальной экстраполяции, чтобы понять: через год, два EGS будет похож на Стим.

    Банальная экстраполяция кол-ва игр в обоих магазинах говорит о том, что EGS никогда похож на Steam не будет. Потому что EGS не будет пускать в себя все, будет продолжать отбирать игры ручками, реально играя в них. В то время как Steam так не делает, каждый день стремительно отдаляясь от EGS.

  • >Называется, предугадай все возможные варианты развития событий. Хватит и плана в Trello.

    Для кого как. Для тех, у кого солидные библиотеки в других магазинах, потребуется более существенные аргументы.

    >Чего не хватает? 2,5x множителя у Метро на PC не хватает, когда на консолях он, судя по Великобритании. ниже из-за конкуренции с вышедшим в то же время Far Cry? 250 000 копий World War Z на PC не хватает? Сегодня цифра уже больше.

    THQ не озвучила цифры по Метро на ПК платформе. Заявление в стиле «в два раза лучше старт, чем Last Light» рекламный трюк для дурачков. Last Light выходила в другие времена, в других условиях и далеко от статуса ААА, чем была после выставки Е3 Исход. Это примерно, как с сегодняшней Beyond Good and Evil. Первая игра — провалившийся в продажах нишевый шедевр, вторая — потенциальный систем селлер. Относительно World War Z: вы серьезно считаете 250 000 копий — это успехом? А как насчет 500 000 для MORDHAU? Или может на бюджеты посмотреть, на маркетинговые траты, на скольких еще системах вышла игра, под раскрученным брендом?

    >Конечно, нет, но я и не ругаю магазин Эпиков за отсутствие фич, потому что это дело наживное.

    Я не ругаю Эпиков за то, что реализовать сначала сложно и то, что появится в будущем. Я ругаю их за примитивные вещи и за то, что появится должно, даже если они это не заявляли.

    >iPhone выходил без многих базовых фич, весь интернет, включая меня. потешался над ним, делая таблички сравнения с Nokia 3310, с камнем. Где сейчас Nokia, и где iPhone?

    Нокию погубила Microsoft. Но в данном случае мне не о чем комментировать, так как я не являюсь поклонником яблочных. и вообще к мобильному подхожу сугубо с практической точки зрения. Звонит — и ладно.

    >Это не правда. Достаточно в любую тему с этим извечным спором зайти, и там обязательно найдутся люди с Андройдом и адекватными претензиями вроде, мне не хватает этого, пока не появится, нам, к сожалению, не по пути.

    Ну, возможно. Я лично не интересовался. Там, где всплывают эти темы в обсуждениях, обычно аргументы двух видов «Эппл для элитных овец», Андроид для, пардон, говноедов».

    >В отличие от магазина Discord у Эпиков совершают покупки, игры продаются хорошими тиражами, вокруг распродажи ажиотаж, о них постоянно говорят. Делаем выводы, что так делать можно.

    Во-первых, вы не знаете статистики продаж ни первого, ни второго. Никто не знает, кроме Галенкина. Во-вторых, у Дискорад нет денег. У Эпиков есть, поэтому любой факап они могут закрыть баблом. Да, вы правы, так можно, но это беспринципно. Понимаю ,что капитализм — он весь такой, однако за долго время в Стиме я как-то отвык от того, что меня, как игрока, будут считать за идиота.
    >Раз пример с Wildlands оказался не понятен, более топорный вариант:
    >Мне не нравится Steam, но организация библиотеки там — зачет. Где можно скачать ее. чтобы сделать на ее основе свой магазин с блэкджеком и…? Есть ссылка на GitHub? Что нет? Самому надо кодить? Но я не хочу изобретать велосипед, это глупо!

    Понятно, однако, это слишком утрировано. Вы в любом случае не сможете сделать себе такую организацию библиотеки, пока не научитесь программировать или хотя бы поднимать свой собственный веб-ресурс на каком-нибудь сервере. И вам таким заниматься не надо — вам хочется играть, чтобы это было, я так думаю, удобно и занимательно. Если у Стима есть хорошие находки, любой талантливый специалист может создать нечто подобное и в Эпике. Не обязательно скопировать — взять в качестве вдохновения. Это нормальная практика. Взять те же сэнбоксы, что ввела в моду ГТА. Одни клепали ее клоны, а другие пытались сделать что-то свое, иногда получалось очень даже неплохо, как в Saints Row или Sleeping dogs. При этом их делали разные люди.

    >Steam занимается тем же самым, просто делает это другими методами. А уж какая там смута среди разработчиков, благодаря молчанию Valve.

    По поводу «молчания Valve» солидарен. Но Valve при всех ее грехах и неумной жадности никогда не пыталась искусственно привязать к себе ни разработчиков, ни игры.

    >Вот недавно с халявных раздач перестали выпадать карточки. С некоторых игр выпадают, с некоторых — нет. В декабре разработчики игр, у которых не выпадало (Geneshift), так и не смогли добиться от Valve ответа, это было временное явление или так будет всегда.

    Никогда этим не занимался и не интересовался (сегодня покупаю игры редко и только сюжетные), поэтому не могу ничего сказать. Это может быть баг, это может быть смена политики. Что угодно. Valve никогда ничего не объясняет. Это бесит. Но и излишняя разговорчивость босса Эпик бесит не меньше, особенно когда она контрастирует с заявлениями их пиар отдела.
    >Описанное — типичный максимализм и падение в крайности на пустом месте. Не вижу никакой связи между этим невозможным будущим и существованием магазина Эпиков.

    Магазин, в котором я только покупатель — вот вам связь. мне этого мало.

    Мне хочется банальной вещи: обсудить технические проблемы игры.

    Close to the Sun у меня в меню не отображает надписи. Вот что мне делать, по вашему? Писать разработчиком на мыло? Писал — ноль. Писать эпикам? Писал — ноль. Даже в твиттере пытался спросить одного из их сотрудников — игнор. В итогемне пришлось идти на пиратский форум, где надо мной, конечно, потешались, но в итоге помогли, порекомендовав версию драйверов. Это называется комьюнити или «токсическое общество» по терминологии Эпиков.

    >Ну, ты мастак, конечно, отрицать действительность.

    Как и вы ее преукрашивать 🙂

    >Какой той же? В магазине Эпиков скачивается нормальный открытый нешифрованный дистрибутив игры, работающий как везде, в котором можно ковыряться.
    Более того, в отличие от Steam. ты можешь ставить игру в любую угодную тебе папку, а не в специальную, отведенную под хранилище.
    Планируется появление поддержки модов.

    Вообще то Стим позволяет ставить игру, куда хочешь. Не понимаю, о чем вы. Касательно остального: когда будет реализована поддержка модов и как именно, тогда будем судить. Пока по факту ее нет.

    >Они финансируют их и делают их, что вообще-то намного важнее для здоровья индустрии, как и их существование.

    Я еще могу понять, когда разработчики говорят сами за себя. А когда за них говорит издатель, уж простите, веры в это нет. Я покупаю игры с конца 90 и слышал немало слезных историй о бедствующих издателях, большинство из которых живут и здравствуют по сей день.

    >Это очень глупый недальновидный взгляд на разработку игр вообще и на эту конкретную ситуацию.
    Как все те ненавистники, пытающиеся доказать, что Valve не сделала ни одной игры за последнее время, это все скупленные ими мододелы и сторонние разработчики.
    Только достаточно сравнить Narbacular Drop и Portal, Left 4 Dead 2 и Evolve, чтобы раз и навсегда усвоить, что сама по себе идея ничего не значит, значит ее грамотная реализация.

    И да, и нет. Важно еще попасть в нужный момент времени. APEX Lеgend как говорят игравшие, тоже весьма отличная игра в этом жанре. которая имеет массу преимуществ над детищем Эпиков. Но она не взлетела, по крайней мере, не так, как от нее ожидали, если судить по отчету EA. Пик прошел — и она отошла на второй план, уступив знакомым лицам.

    >У авторов PUBG с реализацией все не так хорошо, как у авторов Fortnite. Последние могут через год после выхода игры заоптимизировать ее так, чтобы с 30 кадров в секунду скакнуть до стабильных 60 на консолях! И это лишь один из многочисленных примеров, доказывающий, почему они заслуживают тот успех, что имеют.

    Мне очень трудно быть нейтральным в этом случае, обсуждая игру, завязанную ан максимальном выкачивании денег из конечного потребителя. Но да, я не оспариваю качество самого продукта, только позицию Эпиков. Понимаете, если EGS не взлетит, они забьют на него и преспокойно отправятся куда-нибудь еще, на Stadia или PS5. А Valve это по сути и есть сегодня ПК рынок, каким бы разношерстным и хаотичным он ни был. Без Стима ПК, как игровой платформы не будет больше. Понятно, что этот вакуум кто-то обязательно заполнит, но не факт, что он будет хотя бы на долю таким же функциональным, как детище Габена. Это не значит, что последний должен сидеть на пятой точке и лениво пожирать куриные крылышки на свои миллиарды.

    >Типичная завышенная планка треша. Ты близок к людям, которые называют трешем все, что им не нравится, например. те же игры Ubisoft, только они от этого трешем не становятся.
    У треша (благодаря тому же кино) есть четкие признаки, под которые перечисленные тобой игры не подпадают, чего не скажешь о некоторых играх в Steam.

    Вы прямо как политик во время выборов, который убеждает избирателей в том, что это не дороги плохие, а граждане слишком много на машинах ездят. Ходили бы пешком — и все было бы прекрасно. И возвращаясь к теме: треш-игры, мусорные игры, игры ужасного качества — как их не называй, это проекты, которые сделаны из рук вон плохо. Да, в Стиме есть игры, которые играми даже назвать нельзя. Да, я подпишусь лично, что Стиму не хватает премодерации контента. Но вопрос не в этом, а в том, что Эпики идут той же дорогой, но только приподняв свою планку треша. Когда у них 100 игр в загашнике, дюжину отстойных легко отфильтровать. А когда будет тысяча? Пять? Десять тысяч? Вы же понимаете, что задача максимум для EGS стать новым Стимом? Они об этом смело заявили.

    >Банальная экстраполяция кол-ва игр в обоих магазинах говорит о том, что EGS никогда похож на Steam не будет. Потому что EGS не будет пускать в себя все, будет продолжать отбирать игры ручками, реально играя в них. В то время как Steam так не делает, каждый день стремительно отдаляясь от EGS.

    Простите, но это чистой воды гадание на кофейной гуще и принимаемое желаемого аз действительное. Вам кто-то дал личное обещание, что Эпики всегда будут следовать этим принципам? Что они будут продолжать быть такими же щепетильными и взыскательными в будущем, когда поток игр станет намного больше? А он должен стать, потому что элитарные магазины хороши лишь на бумаге, в реальности они не выживают. Если они уже нарушают данные обещания, то что будет через год, два, пять? Что будет, когда деньги из батл рояля сойдут на нет? Когда нет уверенности — нет доверия.

  • KenTWOu

    THQ не озвучила цифры по Метро на ПК платформе.

    Их дело. Не хотят ничего говорить, не говорят. Что является еще одним объяснением, почему Эпики указывали множитель, а не конкретные продажи Метро в EGS.
    Главное, что они назвали две игры, позволившие им выйти на высокие показатели, и обе они, что удивительно, на PC продавались только в магазине Эпиков. Вот, уже какая-то польза от магазина для индустрии.

    Заявление в стиле «в два раза лучше старт, чем Last Light» рекламный трюк для дурачков.

    2.5 раза! Когда Sony хвастается продажами эксклюзивов (хотя мультиплатформа вроде CoD, FIFA, GTAV продается в разы лучше) это не рекламный трюк для дурачков, это пример для подражания. А когда Эпики заявляют об успехе через множитель, как это делает вся остальная игровая индустрия — это для дурачков, да.

    Last Light выходила в другие времена, в других условиях и далеко от статуса ААА, чем была после выставки Е3 Исход.

    Во-первых, брехня. Во-вторых, какое нам дело до этого? Речь о PC, где обе игры пиарились через положительные сравнения с Half-life 2 и Сталкером. К тому же, Last Light выходила, когда в Steam было проще продаться успешным тиражом из-за низкой там конкуренции. Не было еще череды разочаровывающих продаж сиквелов успешных ААА и инди-игр.

    Еще раз, на консолях в UK множитель был ниже (1.5), чем на PC (2.5). Если бы все упиралось чисто в возросшую популярность франшизы. множители были бы примерно одинаковые. И имело бы смысл аргументировать это ростом популярности франшизы.

    А как насчет 500 000 для MORDHAU?

    Слушаем/читаем Галенкина, который рассказывал, как правильно пользоваться SteamSpy. Нет, не продажи игр смотреть. Весь замысел сводился к… берем игру в Steam в интересующем вас жанре — это ваша потенциальная аудитория, ваш возможный потолок продаж. И только после этого начинаем разрабатывать, оглядываясь на лидера, чтобы потом не жаловаться, почему наш гениальный платформер-метроидвания плохо продается.

    Смотрим утечку достижений на Ars Technica. Что у нас там на 25-ом месте?
    Chivalry: Medieval Warfare с 8,260,157 копиями.

    После этого успех MORDHAU, которая еще на Кикстартере начала пиариться через Chivalry, Mount & Blade, War of the Roses и даже серию Jedi Knight и успешно его прошла, уже не кажется каким-то из ряда вон. Это идейный сиквел успешной игры с огромной аудиторией, но мертвым мультиплеером.

    Хорошо сделанная рыцарская тематика на коне + работа рекомендательных алгоритмов Steam, которые под неисчерпаемые игры с длинной сессией заточены, потому что все будут постоянно видеть: Ваш друг играет в…
    Сразу тебе сказал, ты бы еще Risk of Rain 2 в пример успешной игры привел.

    Но как же 23 млн копии Left 4 Dead 2, скажешь ты. Игра не умерла, скажу я. Она до сих пор в 100 Steam. К тому же, Vermintide 2 еще жива и там же. Поэтому заскочить на этот паровоз не так уж и легко с бюджетным ко-оп шутером про зомби. Конкуренция! Не избежать сравнений, которые легко могут вылиться в негативные рецензии и очень плохие продажи на старте. Смотрим на коммерческий провал The Walking Dead от Starbreeze/OVERKILL, которой Steam почему-то не помог найти аудиторию.

    Поэтому да, хвастающиеся теперь уже общими 2 млн продаж питерцы со своей World War Z — это определенно хорошо. Наверное, было бы еще лучше, если бы к этому времени Дэвид Финчер успел снять второй фильм с Брэдом Питтом.

    Во-первых, вы не знаете статистики продаж ни первого, ни второго.

    Какая тебе нужна статистика? Смотрим новости, смотрим упоминания о выходе новых проектов, продажах, обсуждения со стороны разработчиков. Нет шумихи, ажиотажа. Все. Повторяю, магазин даже на главной странице сайта не виден — истинное безумие, многие пользователи Discord даже не знают о нем. Достаточно этого, чтобы понять, что у магазина Discord пока нет будущего, момент упущен.

    Да, вы правы, так можно, но это беспринципно.

    Когда на рынке есть такая монопольная махина как Steam, другие методы невозможны. Потому что одно дело кричать на форумах, что я бы поддерживал Эпиков, если бы они вели честную борьбу, другое дело, действительно их поддержать. Потому что при прочих равных условиях все эти форумные глашатаи все равно бы пошли и купили в Steam. Потому что никуда бы не исчезли их тамошние библиотеки игр. как и все остальные, надуманные ими аргументы.

    Понятно, однако, это слишком утрировано.

    В разработке софта постоянно приходится переизобретать велосипед, одна из причин, почему это столь рискованное занятие, и нет вылизанности всех процессов как у киношников, четких попаданий в сроки, бюджеты.

    Но Valve при всех ее грехах и неумной жадности никогда не пыталась искусственно привязать к себе ни разработчиков, ни игры.

    Valve все это время именно этим и занималась, просто другими методами. Делаешь мультиплеер через Steamworks, все — ты стал эксклюзивом Steam, и в GOG версии твоей игры онлайн функционал уже не работает.

    И тут Эпики объявляют о выходе мультиплаформенного API, позволяющего делать все тоже самое, но только без привязки к одной платформе/магазину. Благодаря Fortnite они знают, как и что на всех этих платформах работают.

    Конкуренция — это хорошо!

    Мне хочется банальной вещи: обсудить технические проблемы игры.

    Все еще есть куча способов это сделать. Только обсуждать технические проблемы надо с тех.поддержкой, а не на форумах и, тем более, в рецензиях, как к этому приучил нас всех Steam. Именно тогда будет высока вероятность, что проблемы в будущем исправят.

    Вообще то Стим позволяет ставить игру, куда хочешь.

    Нет. Стим позволяет ставить игру в папку хранилища, а вот папку хранилища ставить куда хочешь. Это другое.

    Я покупаю игры с конца 90 и слышал немало слезных историй о бедствующих издателях, большинство из которых живут и здравствуют по сей день.

    Типичная ошибка выжившего. Разработка игр — очень рискованное дело. Большинство существовавших за всю историю видеоигр издателей вымерло. Остались единицы. Игровая индустрия вообще очень рискованная. Люди, поднимавшие индустрию. не остаются в ней из-за плохих условий труда, низких доходов, отсутствия гарантии стабильного будущего.

    APEX Lеgend… не взлетела, по крайней мере, не так, как от нее ожидали, если судить по отчету EA.

    Не хотят кранчить и пилить постоянные обновления, как это «успешно» делает Fortnite. Видишь, опять все уперлось в реализацию.

    Мне очень трудно быть нейтральным в этом случае, обсуждая игру, завязанную ан максимальном выкачивании денег из конечного потребителя.

    Сам механизм выкачивание — Battle Pass — это тоже пример успешной реализации идеи, которую теперь все пытаются взять на вооружение: от мобильных игр, до ААА.

    Понимаете, если EGS не взлетит, они забьют на него и преспокойно отправятся куда-нибудь еще…

    EGS не умрет. пока жив Unreal Engine, пока будет иметь смысл продавать там игры на Unreal Engine, чтобы еще и за него никому не платить. Что может произойти такого в будущем, чтобы свалить Unreal Engine, никто не знает. Особенно, учитывая тот факт, что Epic старше Valve на 6 лет.

    треш-игры, мусорные игры, игры ужасного качества — как их не называй, это проекты, которые сделаны из рук вон плохо.

    Достаточно посмотреть на арт-дизайн Соседа, чтобы перестать причислять его к трешу.

    Эпики идут той же дорогой, но только приподняв свою планку треша. Когда у них 100 игр в загашнике, дюжину отстойных легко отфильтровать. А когда будет тысяча? Пять? Десять тысяч? Вы же понимаете, что задача максимум для EGS стать новым Стимом?

    Ты выдумал это сейчас. Задача Эпиков стать магазином. где нет треша, куда не пускают всех, где не будет игр порнографического содержания, где есть некая планка качества, поэтому у покупателя будет уверенность в том, что он не наткнется на какое-нибудь фуфло, пока ищет что-то в магазине, поэтому доверие к нему будет выше.

    Простите, но это чистой воды гадание на кофейной гуще и принимаемое желаемого аз действительное.

    Какое еще гадание? Это реальность. По 20 игр в день в Steam выходит, потому что туда пускают всех. За последние два года кол-во игр там удвоилось и продолжает расти бешеными темпами.

    А он должен стать, потому что элитарные магазины хороши лишь на бумаге, в реальности они не выживают.

    Какой бред. Большую часть своего существования Steam был элитарным магазином. Что-то не загнулся ведь. Консоли — элитарные магазины, что-то не загнулись, наоборот. Switch так еще и круче Steam-а стал по тиражам для выходящих там инди игр.

    Если они уже нарушают данные обещания, то что будет через год, два, пять?

    Типичная риторика интернета, которая приводит к за что боролись, на то и напоролись. Тошно от нее.

    Это как сказать. смотрите Valve сначала начал продвигать Steam machines, Steam link, контроллер, а потом забросила их все! Где гарантии, что им завтра не надоест VR или вообще весь Steam? Вчера они перестали продавать фильмы в Steam, сегодня — перестанут софт. завтра перестанут продавать игры! Никакой веры им нет! Жечь их! Жечь! Тошно уже, прекращай это.

  • JC Denton

    Самое интересное, что ведь на самом деле собрались как-то несколько педиков и решили, что могут скрести деньги, по сути ничего не делая, и не производя… На протяжении 70 лет. Но педики были со связями и это удалось протолкнуть в международные законы…

  • Дагот Сосиска

    70 лет это про копирайт?
    Копирайт с 25 начинался. Потом начиная с конца прав на Микки Мауса несколько раз продлевали, и в конце концов получили 70. И это еще не конец. Там обсуждали идею продлить навечно, хз чем закончилось или еще не закончилось.