Геймплей и интервью продюсера SoulCalibur 6 с PSX 2017

На PSX 2017 Мотохиро Окубо, продюсер недавно анонсированного файтинга SoulCalibur 6, дал небольшое видеоинтервью. Как и Tekken 7, SoulCalibur 6 разрабатывается на Unreal Engine 4. Схема передвижения и ударов мало изменилась по сравнению с предыдущими частями. Новая механика, Reversal Edge, напоминает «комбо-брейкер» из Killer Instinct. Игра появится на PC, PS4 и Xbox One уже в следующем году.