Рецензия на The Franz Kafka Videogame

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Не получив признания при жизни, после смерти Франц Кафка заслужил спорную славу «писателя не для всех». Это обязывает игру по мотивам его произведений быть как минимум неглупой. Хотя сама по себе идея такого проекта уже тянет на премию по экстравагантности.

Одни сновидения, никакого сна

Разработка: Денис Галанин
Издание: Daedalic Entertainment
Жанры: Adventure (Point-and-click)/2D
Похожие игры: Hamlet, or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Еще в прошлом своем творении с незамысловатым названием Hamlet, or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement Денис Галанин показал себя абсурдистом немногим хуже самого Кафки. На этот же раз зерно его креативности упало на куда более плодородную почву, чем шекспировская трагедия. Элементы сложившегося авторского стиля тут видны отчетливо — игры Галанина вообще трудно перепутать с чьими-то еще, — но во втором своем проекте разработчик, кажется, развернулся на полную.

Смотреть галерею скриншотов The Franz Kafka Videogame

The Franz Kafka Videogame — всего лишь набор последовательных головоломок, объединенных чисто условным и абсолютно линейным подобием сюжета. Но главное здесь — не центральная история. Никак не история.

С точки зрения концепции приключение больше всего похоже на немудреные «мобильные» развлечения в духе «100 дверей». Каждая головоломка занимает один экран, они никогда не бывают чрезмерно сложны, однако для их решения зачастую необходимо использовать не столько логику, сколько интуицию. От заполонивших App Store и Play Market поделок The Franz Kafka Videogame отличают, прежде всего, чрезвычайно стильный внешний вид и подача, у которой даже Безумный Шляпник мог бы поучиться непредсказуемости.

Смотреть галерею скриншотов The Franz Kafka Videogame

Ведь ничто тут не является тем, чем кажется на первый взгляд. А иногда не является и тем, чем является. Между кроликом и его тенью нет фактической разницы. Из QR-кода или электрической схемы получается прекрасный лабиринт. В настольных играх нет правил, кроме тех, что возникают под влиянием момента. Увидев антропоморфную утку-кочегара, герой радостно восклицает: «Ну наконец-то! Хоть один здравомыслящий человек!» Сидящий в глубокой шахте водолаз-бюрократ выдает разрешение на вход, которое оказывается радиоприемником. За краем экрана прячется пикселизованная голова Джона Ромеро. Обычные дела для мира, в котором поезд заезжает пароходу в трюм, а потом вместе с ним улетает в Америку на воздушных шарах. Даже осточертевшие пятнашки поданы пусть с небольшим, но забавным подвывертом (правда, не сказать, чтобы это их спасало).

Игра полна как прямых цитат, так и в разной степени искаженных отсылок к творческому наследию Кафки. Главный герой с лаконичным псевдонимом «К.», его невеста Фелиция, корпорация «Замок», членистоногий Грегор Замза из рассказа «Превращение», ставший частным детективом в США тридцатых годов…

Смотреть галерею скриншотов The Franz Kafka Videogame

Не запутаться в этом паноптикуме и не сидеть бесконечно над излишне оригинальным «пазлом» помогают подсказки. К чести автора, воспользоваться ими можно не сразу, и конкретных решений они тоже не предлагают, обычно отделываясь намеками различной прозрачности.

Ненавязчивая помощь, остроумные задачки и своеобразное графическое исполнение дают полное право назвать The Franz Kafka Videogame достойным способом почтить память гениального писателя. Придраться можно только к небольшой продолжительности (что поделать, игра-то создана фактически в одиночку), да к тому, что многие загадки требуют хотя бы базового знания английского языка. И, расклюй меня стервятник, неужели нельзя было обойтись без пятнашек?..

* * *

Очаровательный ночной кошмар, уютный и фиолетовый, как ля-минор. Определенно, лучшая игра по Кафке этой весны.

Оценка Riot Pixels80%

Минимальные требования Рекомендуемая система

процессор с частотой 1 ГГц
512 Мб памяти
видеокарта с 256 Мб памяти
200 Мб на винчестере

процессор с частотой 1 ГГц
512 Мб памяти
видеокарта с 256 Мб памяти
200 Мб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
The Franz Kafka Videogame
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • Alexey Holodov

    «ставший частным детективом в США тридцатых годов…»

  • p1rate

    Прочитал с интересом, игру в вишлист

  • Jorg Fischer

    Если хочешь поиграть в игру, разработанную русским и изданную немцами, не забудь выучить английский.

  • Семен Семеныч

    интересно, что у немцев по этому поводу анус не покалывает

  • SplinterX

    Хорошо, что автор рецензии не Бэмби))

  • MonsterPxL

    В отличии от iOS на PC с этим проблем нет. Игра поддерживает: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, бразильский португальский, китайский (упр.), японский, корейский, польский, чешский и турецкий.

    Скорее всего языки вырезаны для уменьшения размера при установке игры на смартфон или планшет.

  • Aldur

    Выглядит пока как обычный квест, тем сильнее если в игре будут диалоги. Можно легко свернуть не в ту сторону, поскольку у Кафки часто персонажи пользуются другим способом коммуникации, часто вообще без помощи слов.

  • Семен Семеныч

    а что с Бэмби не так?

  • reanimator4

    Хотелось бы лучше про видеоигру эффект массы.

  • xpil0t

    Зачем что-то про нее говорить, когда и так всем все понятно…

  • eldar4k

    Зачем? Игру уже давно обосрали все издания, ее даже взломали сегодня чтобы все кто не хочет тратить 2к смогли убедится в ее убогости

  • Minamikaze

    Спасибо за предупреждение насчёт пятнашек. Я в них не готов играть ни с какой подачей.

  • Олег

    Я бы скорее перевернул вопрос и спросил: А с кем из авторов РП все так?

  • Семен Семеныч

    хз, рецензии господ Зайцева, Кузнецова и Киберсвинтуса радуют в основном, равно как и Феликс стримами. самый неадекват это были Номад и Бобик, сейчас они почти не пишут. вот еще Снор в последнее время начал чудить ну и Гафнер стабильно веселит гафнеризмами 🙂

  • Семен Семеныч

    детская травма? 🙂

  • Minamikaze

    Даже вспоминать не хочется 🙂

  • Семен Семеныч

    сколько судеб изувечено

    https://uploads.disquscdn.com/images/0619678ceb91a86792d444b98a21567e52a356156bafb91fa44673f76efd6f2d.jpg

  • zmiyko

    Номад и Бобик умеют обоснованно набрасывать известную субстанции на вентилятор. Что порождало огромное количество комментов разной степени полезности. Увы, но сейчас на пикселях не хватает огонька.

  • Семен Семеныч

    ну почему, вон был огонек в трусах автоматы, прям ледовое побоище.

    а Номада назад не надо, пожалуйста, все его рецензии это дикая вкусовщина.

  • zmiyko

    Больше огня форумным троллям богу огня!

    А что делать тем, у кого мнение совпадало с мнением Номада?

  • Семен Семеныч

    уйти в закат вместе с ним 🙁

  • zmiyko

    Хрен вам всем.

  • Lima Zulu

    Это легко узнать из рецензии на Jazzpunk, например.

  • Anton Lapshin

    пятнашки — это ещё ерунда. вот холодильник в «братьях пилотах» — это дааа

  • Вячеслав

    Пробежался по диагонали. Играть конечно же не буду.

  • Santjago

    О, неплохо, всего 10 дней прошло. Хех, а как неистовствовали борцуны за святое андромедское дело пополнения карманов ЕА…

  • Rotozey

    Хитёр, шельма!

  • Семен Семеныч

    но в стиме купить нужно. чтобы можно было не играть и потом.

  • Stella_Astrum

    Я не помню что там было, но помню фрустрацию.

  • Anton Lapshin

    скрин заряжен на боль и фрустрацию
    https://i.ytimg.com/vi/THGQxkKqCCg/hqdefault.jpg

  • AlBo

    Это точно. Уже новая примета времени: хочешь не поиграть в игру — купи ее.

  • Семен Семеныч

    Редакция, а вы с метакритик еще работаете? что-то не вижу последних рецензий в их списках.

  • Семен Семеныч

    нда. это, правда, совсем давно было.

  • Shmortex

    Для некоторых моих одноклассников это стало последним паззлом в этой игре.
    Нечто похожее было с задачкой про мышку и сыр в Neverhood.

  • Anton Lapshin

    к счастью, на моём первом стареньком б/у компе эта игра была полностью пройдена, так что этот уровень я мог спокойно скипать

  • Top

    Дык они там никогда мгновенно и не появлялись. )

  • Reitzteil

    Неверхудовская загадка с сыром решалась только и исключительно зарисовыванием всех возможных вариантов, куда может пойти мышь и откуда она потом выйдет. Я считаю, такие испытания не совсем уместны в квестах.

  • Reitzteil

    Метакритик це Гейропа же, а у нас православные Pussy Riot Pixels. :3

  • Семен Семеныч

    каждый буйноскрепыш в душе немножко гей

  • Shmortex

    На самом деле там был лайфхак, о котором почти никто не знал: мышка всегда смотрела в сторону той норки, в которую следовало залезть.
    Но я об этом узнал лет через десять после прохождения игры)

  • Alexander

    Для проектов такого рода версия для Mac/Linux, по-моему, must have.

  • Stanislav Kubarev

    А я только так ее и решил! ставил мышку с обеих сторон каждой норкию А холодильник так и не одолел…

  • lmihael lmihael

    С 1 апреля, как я понял.