И в ремастере я сотворил себе непроходимые вагонетки.
Это как?
Я так-то недавнее переиздание и на про проходил, где сложность по идее фиксировано максимальная, особой дичи не увидел.
Ну и про не промахиваюсь: игра регистрирует любые промахи. Грубо говоря, выстрел из шотгана в молоко очень бьет по рейтингу, если верить статьям. Ровно как и выстрел в одну цель.
Если речь про непроходимое QTE, то это скорее глюк из-за высокого фпс, а не адаптивная сложность. Если бы дело было только в ней, игра бы сбросила ее после нескольких смертей и все прошлось.
Изменено: TrueTon, 08 Февраль 2019 - 17:19