Перейти к содержимому

  • Войти / Регистрация

Фото

Ведьмак 3: Дикая охота (моды и их обсуждение)


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
10205 ответов в теме

#6401 Wasteland Ghost

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 00:08  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Его там затащили в моддерский чатик в надежде на помощь с волвен китом :) говорит может ответить на вопросы по луту, экономике и рпг составляющей

Практически на всё, что мы и так уже раскопали :) Про лут у меня вопрос только риторический: какого... Эредина они прописали его в 100500 местах? Часть в xml, часть в w2ent, часть вообще в scene... Так что я лучше просто тактично промолчу :)


  • 1

#6402 delamer.

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 02:10  

delamer.

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 7 842
  • Сообщений: 28 102
  • Откуда:Москва

В чем особенность? Можно ссылку на мод.

Долго перечислять- там очень много изменено. Но есть много опций при установке.

http://www.moddb.com...mbat-rebalance1


  • 1

#6403 Ray Dessmond

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 15:42  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877

Зашел в дискорд в надежде увидеть масштабный рабочий процесс, где куча талантливых модмейкеров со всего мира делают и обсуждают моды, а  Анджей Кватковски им помогает.
А попал в какой-то спам чат с спящим разделом #modding  :) Я не туда смотрю или чего-то не понимаю?


  • 0

#6404 Wasteland Ghost

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 16:08  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Если ты про #friend_chat, то да - спам :) У меня все каналы заглушены, кроме #modding, кому надо - призовут через @ :)


  • 0

#6405 Ray Dessmond

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 16:24  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877

Если ты про #friend_chat, то да - спам

и еще ветки музыка, аниме, мэмы, кино и nsfw. Зачем это все? :)

У меня все каналы заглушены

Ок, разберемся. 

Вообще дискорд может быть полезен или все равно все обсуждают на форумах cdprojektred?


Изменено: Ray Dessmond, 21 Ноябрь 2017 - 16:28

  • 0

#6406 Wasteland Ghost

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 18:11  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Просто народ чатится в каналах по интересам со знакомыми никами :) Не всё ж о работе :)

 

Дискорд полезен, чтобы задать вопрос и (возможно) получить ответ, но найти там что-то, как и в любом чате, нереально.


Вы просили - мы сделали: гайд по установке модов на русском. Ура, товарищи! :)


  • 7

#6407 Ray Dessmond

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 19:36  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877
Ура, товарищи!

Ура!
Лайк и "репост" вам, мисс. ^_^


Изменено: Ray Dessmond, 21 Ноябрь 2017 - 19:39

  • 0

#6408 Wasteland Ghost

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 19:42  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Если хочешь меня поддержать…

… не делай репост — дай ссылку.

:)

 

DJ_Kovrik, иконки надыть :)

 

https://imgur.com/aLH3kCe

https://imgur.com/ItQTl4m

https://imgur.com/bN7qZkZ


Изменено: Wasteland Ghost, 21 Ноябрь 2017 - 19:42

  • 2

#6409 Wolf_14937

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 20:12  

Wolf_14937

    Постоялец клуба

  • Участник
  • Фишка
  • 4
  • Сообщений: 67
  • Откуда:Екатеринбург

Wasteland Ghost. Спасибо за гайд по установке модов.


  • 0

#6410 Ray Dessmond

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 20:39  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877
не делай репост — дай ссылку

Помню   ;)

иконки надыть

О, я тоже недавно ресурсы игры вскрыл. Обращение у иконок к *.xbm файлам или через *.swf?
Если к *.xbm, то я хоть сейчас тебе любые иконки в любом качестве выгружу, они в векторной графике  :rolleyes:


Изменено: Ray Dessmond, 21 Ноябрь 2017 - 20:48

  • 0

#6411 AsarGiN

Опубликовано 21 Ноябрь 2017 - 21:52  

AsarGiN

    Почетный посетитель

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишка
  • 47
  • Сообщений: 128

DJ_Kovrik, иконки надыть
 
https://imgur.com/aLH3kCe
https://imgur.com/ItQTl4m
https://imgur.com/bN7qZkZ

 

Как получилось в one лайнеры вставить иконки? Можно на код посмотреть?


Изменено: AsarGiN, 21 Ноябрь 2017 - 21:55

  • 0

#6412 Wasteland Ghost

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 12:15  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Как получилось в one лайнеры вставить иконки? Можно на код посмотреть?
"<img src=\"img://icons/quests/icon_tracked.png\">"

Полный путь gameplay/gui_new/icons/quests/, поэтому я долго и не могла понять или это 1-лайнеры картинки не поддерживают, или это я неправильно что-то делаю.

 

Над иконками работаем, скоро всё будет :)


Выдранными из swf иконками в svg DJ_Kovrik поделился и научил таинству запаковки texture.cache :) Теперь предстоит нудная работа по редактированию и экспортированию. Но результат вдохновляет на этот подвиг!


Процесс идёт :)

 

https://imgur.com/T3DxRA6

https://imgur.com/YHdl999


Изменено: Wasteland Ghost, 21 Ноябрь 2017 - 22:14

  • 2

#6413 Ray Dessmond

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 14:29  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877

* я уже 3ий раз пытаюсь написать пост. То вкладку закрою случайно, то браузер погаснет ^_^ 
Давайте попробую тогда кратко:
Почему модмейкеры и их защитники за частую не способны воспринимать критику?

Можно подумать что любые работы следует только хвалить. А высказывать иное мнение и уж тем более критиковать - табу.
- "не поощряют людей вносящих свой вклад в игру"
Когда ты меняешь доспехи Весемира, Ламберта и Эскеля на рыцарские или на броню других Школ о каком "вкладе в игру" может идти речь?  :) 
- "люди думают, что их неконструктивные жалобы важны"
Как правильно заметили в дискорде: "а неконструктивная похвала тоже неприемлема?" :D 
- "Тогда не используйте мод. Почему вы приходите сюда и пишите такие вещи?"
Какие вещи? Люди просто высказали свое мнение, дали оценку или вообще просто задали вопрос, чтобы узнать зачем автор это сделал.

- "Делай все, что хочешь, вот что такое моддинг"
А я-то думал, что моддинг это продолжение работы над игрой руками фанатов - улучшение, исправление ошибок, добавление нереализованных или утраченных идей и т.п.

Мы же не про моды для GTA или Minecraft говорим, а о Ведьмаке. Делать недружесвтенные моды это все равно что плохо отзываться об оригинале. Еще можно понять фичи для облегчения геймплея, например. Но когда мод без смысла коверкает оригинал это уже ересь. Придать таких авторов Вечному Огню! ^_^ На самом деле, хотя бы вступали бы в диалог. Часто переговоры приводят к положительным результатам.
Мне грустно, когда талантливые ребята тратят силы в пустоту.

Я не делаю недружесвтенных модов;

Тот, кто делает недружественные моды, забыл лицо своего отца.
Я делаю Lore Friendly моды. (с)  :rolleyes:

Изменено: Ray Dessmond, 22 Ноябрь 2017 - 14:42

  • 0

#6414 delamer.

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 14:31  

delamer.

    Реально конкретный флудер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 7 842
  • Сообщений: 28 102
  • Откуда:Москва


Давайте попробую тогда кратко:

Ты тоже модмейкер. И если я сейчас выступлю в твою защиту, то...  :D


  • 0

#6415 Ray Dessmond

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 14:33  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877

И если я сейчас выступлю в твою защиту, то... 
Достаточно высказать свое мнение :)
  • 0

#6416 Antushok

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 15:25  

Antushok

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 484
  • Сообщений: 1 598


Давайте попробую тогда кратко:

На правах оффтопа.


Когда ты меняешь доспехи Весемира, Ламберта и Эскеля на рыцарские или броню других школ о каком "вкладе в игру" может идти речь?

Ни о каком. Оставь ведьмаков при всем своем, а переориентацию сделай на любителей ЗОЖ и/или бодипозитива, ну и про наготу не забывай. :D


Какие вещи? Люди просто высказали свое мнение, дали оценку или вообще просто задали вопрос, чтобы узнать зачем автор это сделал.

А это уже проблема автора - неспособность разрекламировать/описать полезность мода.


А я-то думал, что моддинг это продолжение работы над игрой руками фанатов - улучшение, исправление ошибок, добавление нереализованных или утраченных идей и т.п.

Для такого развития событий необходима сплоченная команда, в которой мнения и идеи каждого участника будут услышаны. Касаемо реализации того что не было введено в игру или оставлено не доделанным, то тут сложнее. Тут нужно сперва развязать все спутавшиеся узелки, увидеть узор, а уже потом пытаться его продолжать/исправлять. Дело кропотливое и затратное и во времени и в пространстве. 


  • 0

#6417 Wasteland Ghost

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 15:43  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара

Почему модмейкеры и их защитники за частую не способны воспринимать критику?

Можно подумать что любые работы следует только хвалить. А высказывать иное мнение и уж тем более критиковать - табу.
- "не поощряют людей вносящих свой вклад в игру"
Когда ты меняешь доспехи Весемира, Ламберта и Эскеля на рыцарские или на броню других Школ о каком "вкладе в игру" может идти речь?  :) 
- "люди думают, что их неконструктивные жалобы важны"
Как правильно заметили в дискорде: "а неконструктивная похвала тоже неприемлема?" :D 
- "Тогда не используйте мод. Почему вы приходите сюда и пишите такие вещи?"
Какие вещи? Люди просто высказали свое мнение, дали оценку или вообще просто задали вопрос, чтобы узнать зачем автор это сделал.

- "Делай все, что хочешь, вот что такое моддинг"
А я-то думал, что моддинг это продолжение работы над игрой руками фанатов - улучшение, исправление ошибок, добавление нереализованных или утраченных идей и т.п.

Мы же не про моды для GTA или Minecraft говорим, а о Ведьмаке. Делать недружесвтенные моды это все равно что плохо отзываться об оригинале. Еще можно понять фичи для облегчения геймплея, например. Но когда мод без смысла коверкает оригинал это уже ересь. Придать таких авторов Вечному Огню! ^_^ На самом деле, хотя бы вступали бы в диалог. Часто переговоры приводят к положительным результатам.
Мне грустно, когда талантливые ребята тратят силы в пустоту.

 

А давай я тебя вот прямо сейчас покритикую: ты не прав. И если я тут поставлю точку, то буду уже не права я - потому что проблема не в критике, а в неконструктивной критике. "Игра - говно! Фильм - для тупых! Книга написана дебилом!" - это не критика. Это либо толстый троллинг, либо изначально разговор ни о чём, характеризующий "критика" не с самой лучшей стороны. Люди, которые это пишут, не хотят дискуссий, не хотят обмена мнениями - они просто пришли плюнуть в автора.

 

Мне вот не нравятся моды NSFW. Благо, на Нексусе есть опция, которая их прячет. И единственный случай, когда я по поводу такого мода возмутилась - это когда автор его не закрыл и он у меня отобразился на заглавной странице, что мне нафиг не нужно. Я не пошла ругаться и высказывать автору, что я думаю о таком творчестве, а просто воспользовалась функцией обращения к администрации.

 

Мне не нравится ни один решейд - я считаю, что они просто портят игру, делают её вырвиглазной. Но я не хожу в форум писать их авторам, что у них полностью отсутствует вкус.

 

Текстурные моды я тоже не использую - ну не видела я ещё ни одной переделки, которая была бы лучше оригинала, уж извините. За исключением багфиксов.

 

Свободный моддинг он на то и свободный, что каждый делает, что хочет. Но как и со всеми свободами, при этом нельзя оскорблять тех, чьё мнение с твоим не совпадает: пока авторы модов, одевающие ведьмаков в доспехи рыцарей, не пришли в тему, например, Ghost Mode и не стали заявлять, что без их творчества игра не будет полноценной - они меня не волнуют. У них свои вкусы, у меня свои. Читать, качать и ставить то, что мне не нравится, никто меня не заставляет.

 

И понятие о лоре у всех разное ;) Так что мир, дружба и жвачка :)


  • 2

#6418 Марк Антоний

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 17:13  

Марк Антоний

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 622
  • Сообщений: 3 340

Какие  настройки лучше всего выставить для комфортной игры с "PrimalNeeds"?


Изменено: Марк Антоний, 22 Ноябрь 2017 - 17:14

  • 0

#6419 Ray Dessmond

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 17:27  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877
проблема не в критике, а в неконструктивной критике

"Критику" можно заменить словом "диалог". На них еще не успели напасть, а они уже кусаются в ответ. Может я и сам виноват, что начал "диалог" с автором не с вопроса, а с шутки, но тем не менее. Я задал вполне нейтральный вопрос "зачем или какова цель?". Ответ: "Это мой первый мод, я просто набиваю руку, а рыцарские латы вообще мой фетиш" меня бы вполне устроил :) Но прибежал защитник и стал всех разгонять палкой. И автор встал на его сторону, так и не дав мне ответ. ^_^ 

Я совсем не против экспериментов. То же marvelmaster со своей шапкой, как у Марио просто продемонстрировал свои возможности (а ведь сам мод еще более чудной, чем рыцарские доспехи из примера выше). Но в планах у него  "головные уборы для Геральта" и по моей просьбе там будет повязка для головы (типа, как в книге или концепт-артах). Это пример диалога и кого-то результата.

Для такого развития событий необходима сплоченная команда, в которой мнения и идеи каждого участника будут услышаны.

Есть тут личности с призрачными аватарками, которые способны перекроить пол игры самостоятельно :D Но я об этом и говорю, для работы в команде нужен диалог. Не будет диалога - так и будем сидеть по своим углам и молча делать поделки для W3, соревнуясь с друг другом.

Тогда уж стоит упомянуть и о авторских правах, которые мододелы накладывают на свои работы. Еще одна вещь которую я не принимаю. Ну зачем это? Например, я планирую заменить все ведьмачьи мечи придав им индивидуальность соответствующих Школ. И вместо того, чтобы взять модели мечей школы Волка для работы, которые уже представлены другими авторами, я должен делать эту же работу с нуля. Потому что автор заявил права неприкосновенности на свой мод и не контактирует со мной в ЛС. Да, я могу сделать такие же модели, но это сожрёт время, которое я мог бы потратить на другие, последующие задачи.
Поэтому спасибо тем модмейкерам, которые и ресурсы предоставляют, и мануалы катают, и на контакт идут. 
Конкуренция это от части стимулурует труд, но по итогу топтание на одном месте. Совместное творчество могло бы принести гораздо большие труды.

Поэтому была бы моя воля, авторов с доспехами я бы попросил заняться доспехами там, где это действительно нужно, вместо того, чтобы делать непопулярные аффторские моды. В выигрыше остались бы и сообщество и мододелы.
В общем, я тут с чувством не выполнено долга пытаюсь других пинать, т.к. у самого на все времени не хватает. :rolleyes:

понятие о лоре у всех разное

Ведьмаки в латных доспехах и шапками Марио самые лорные :P


Изменено: Ray Dessmond, 22 Ноябрь 2017 - 17:36

  • 0

#6420 Марк Антоний

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 17:29  

Марк Антоний

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 622
  • Сообщений: 3 340

Выставил по умолчанию. Вопрос снят.


  • 0

#6421 Wasteland Ghost

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 19:27  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара


Тогда уж стоит упомянуть и о авторских правах, которые мододелы накладывают на свои работы. Еще одна вещь которую я не принимаю. Ну зачем это? Например, я планирую заменить все ведьмачьи мечи придав им индивидуальность соответствующих Школ. И вместо того, чтобы взять модели мечей школы Волка для работы, которые уже представлены другими авторами, я должен делать эту же работу с нуля. Потому что автор заявил права неприкосновенности на свой мод и не контактирует со мной в ЛС. Да, я могу сделать такие же модели, но это сожрёт время, которое я мог бы потратить на другие, последующие задачи.
Поэтому спасибо тем модмейкерам, которые и ресурсы предоставляют, и мануалы катают, и на контакт идут. 
Конкуренция это от части стимулурует труд, но по итогу топтание на одном месте. Совместное творчество могло бы принести гораздо большие труды.

Фикасе ты вопросец поднял. Авторство - это вообще единственное достояние модмейкера! Нам не принадлежит абсолютно ничего, кроме наших идей! Моддинг с юридической точки зрения - серая территория (которую Беседка пытается захватить). Поэтому как раз авторство - это святое. К сожалению, это не все понимают. Приятно тебе будет, если кто-то сопрёт твои фиксы брони и выложит от своего имени? Ты затратил время и усилия, вложил душу, твой мод - твоё детище. И вдруг кто-то просто качает его, меняет имя автора в ридми и выкладывает на соседнем ресурсе. А потом ещё набигают юзеры и обвиняют тебя в том, что ты у Васи Пупкина мод стащил! И поди потом докажи, что ты не верблюд. Были у меня такие случаи - скажу тебе, приятного мало, когда тебя вором обзывают ни за что. И даже если Вася твоё имя указал (мелким шрифтом в самом низу страницы) - один чёрт, люди запомнят Васю, а не тебя, если скачали сначала у него. Точно такая же фигня с гайдами - мне не жалко, но авторство, блин, оставьте! Это единственное, на что я имею полное право! И да, спрашивать разрешение обязательно - как минимум в знак уважения к коллеге. Когда мне пишет деятель с предложением выложить мод в своём бложеге или включить в свою личную супер-пупер сборку - я отказываю. Потому что для этого не надо ни ума, ни труда, это паразитирование на чужих умениях в чистом виде. А вот когда у меня просят ресурсы для включения в собственный уникальный мод - я всегда разрешаю, ессно, при условии указания авторства.

 

Вообще, это наплевательское отношение к авторству надо менять. Не дело это. К автору надо по умолчанию подходить с позиции уважения, просто потому, что человек что-то сделал и не зажал, а отдал всем - пользуйтесь. Если начинающего автора тыкать и унижать, то ничего хорошего из него точно не вырастет. И уж точно оскорблённый автор даже и не подумает прислушиваться к "полезным" советам. Конечно, авторы тоже бывают разные - и тут ничего не попишешь. Кто-то сразу разрешающую лицензию даёт, а кто-то сделал работы с гулькин нос, но запретов понаписал целую стену и на контакт не идёт. Ну и ладно. Работать надо с теми, кто совместную работу понимает, а насильственное перевоспитание "злодеев" всё равно результатов не даст - зато личный пример как раз изменить ситуацию вполне может.

 

Пардон за стену текста. Возмутило.


  • 1

#6422 Ray Dessmond

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 21:39  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877

Ну я же не собираюсь лишить авторских прав модмейкеров. Я говорил про ту самую приписку, которую делают некоторые авторы со смыслом: "смотреть можно, руками трогать нельзя". Размещение такой информации без доп. комментариев я воспринимаю, как изначальное нежелание сотрудничать. И подобные ситуации усугубляются, когда автор не выходит на связь. 
Я не просто так привел в пример мечи Школы Волка. Эти модели просто взяты из cut-scene ресурсов игры и работы там сделано чуть больше, чем "с гулькин нос". Но приписку о правах в описании мода авторы конечно же добавили. 
Почему до сих пор не появились мечи других Школ? Да потому что в ресурсах игры их нет. А зафантазировать самим и сделать что-то оригинальное, видимо, не получается. :) 
Что же касается меня, а принципиально перестал ходить к авторам, у которых указана приписка по правам. С другими же успешно общались. Некоторые предоставляли мне в распоряжение считай эксклюзивные ресурсы. Какие-то авторы просят помощи у меня, и я помогаю, даже если приходится проделать столько же работы сколько я делаю в личных модах. 
Что касается воровства - оно было и есть, указывай ты авторские права на мод или нет. Тот же Playgraund не стесняется забирать моды себе в копилку.

Все мои фиксы брони это мелочи и идей в них минимум. К ним я отношусь, как к промежуточным работам. Да, это может отнимать много времени, но все что я делаю это изменяю готовые модели. Странно что за 2 года эту работу никто не удосужился сделать. Поэтому я без проблем поделюсь ресурсами или помогу. 
Вот Ghost Mode пример мода  в котором действительно заложены сотни идей. Но ты же сотрудничаешь с другими авторами, ресурсы в свободном доступе и т.п. Сама об этом пишешь выше. Wasteland Ghost пример хорошего автора. :P 

В общем, я против тех, кто не идет на диалог и сотрудничество и строят из себя недосягаемых мастеров. Только и всего. Авторство других я уважаю, особенно за действительно креативные идеи. :rolleyes:


Изменено: Ray Dessmond, 22 Ноябрь 2017 - 21:46

  • 0

#6423 Wasteland Ghost

Опубликовано 22 Ноябрь 2017 - 22:18  

Wasteland Ghost

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 198
  • Сообщений: 6 351
  • Откуда:Самара


Что же касается меня, а принципиально перестал ходить к авторам, у которых указана приписка по правам.

Пардон, но она указана у всех по-умолчанию - это дефолтные разрешения Нексуса. Кроме того, правилами самого Нексуса запрещено использовать чужие ресурсы без разрешения автора. И вот как раз для тех, кто эти правила не читает, некоторые авторы разрешения дублируют отдельно в тексте описания. Текстуры вообще чаще всего воруют, потому их авторы и нервные такие, вестимо.

 

По умолчанию, если что-то не разрешено - это запрещено. Если автор явно не указал, что его мод можно использовать как угодно - значит, действуют правила Нексуса и использовать его нельзя. Не выходить на связь автор может по разным причинам, быть "бякой" и не давать разрешения - тоже. Но это никогда и ни при каких обстоятельствах не даёт тебе права использовать его труд без разрешения!

 

Воровство модов плейграундом - это проблема плейграунда. И даже если "все воруют", этот факт не даёт тебе права воровать тоже!

 

Ну и так, на всякий случай: во всех моих модах указаны стандартные для Нексуса права - использовать без разрешения автора запрещено, заливать на другие ресурсы запрещено, монетизация запрещена. Так что по твоим критериям я ну никак не хороший автор.

 

Нежелание же идти на диалог с авторством и защитой своих прав никак не связано - это вообще отдельная тема. Ну не все хотят сотрудничать - и с этим тоже надо смириться. Я отказалась войти в команду SotR в своё время - люблю быть свободным художником. Очень часто отказываю, если просят сделать персональный мод - тоже имею право (ибо времени чаще всего нет). Напомню, что я очень долго отказывалась переводить на русский гайд по моддингу - тоже не было времени. И я не дала тебе разрешение на его перевод ;) Так что я очень даже злая вредина :P


  • 0

#6424 Ray Dessmond

Опубликовано 23 Ноябрь 2017 - 05:52  

Ray Dessmond

    Продвинутый активист

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишка
  • 780
  • Сообщений: 1 877
Правила я знаю и то что они по умолчанию тоже. И там есть варианты выбора по каждому пункту. Когда автор говорит "нельзя это трогать не при каких условиях" - это странно и зачастую не оправдано (когда в моде ничего принципиально своего он не использует).  Я сам всегда в замешательстве при выборе тех или иных пунктов правил, потому зачастую оставляю все по дефолту. И не копирую правила в описание.

Но это никогда и ни при каких обстоятельствах не даёт тебе права использовать его труд без разрешения!

Конечно, согласен. Я говорю о том, что правилами воровство и заимствование не остановить. Все тут держится на добросовестном использовании.

Ну не все хотят сотрудничать - и с этим тоже надо смириться

Теоретически такие авторы могут тормозить развитие моддинга.
Есть те, кто с пользователями и в мододелами в диалоге, рассказывает, где и что он сделал в моде, выпускает мануалы и предоставляет доступ к игровым ресурсах (на nexus есть даже отдельные разделы под это). 
И есть те, кто считает, что их моды нечто особенное. Особенно поражают те, у которых моды собранны из ресурсов игры и не предлагающих ничего нового. 

Так что по твоим критериям я ну никак не хороший автор.

Ты не дублируешь в описание мода свод ограничений и прав  :)

Так что я очень даже злая вредина

Все твои "вредные" поступки сводятся к отсутствию свободного времени и желанию быть свободным художником. Так что не притворяйся  ^_^
  • 0

#6425 Марк Антоний

Опубликовано 23 Ноябрь 2017 - 15:10  

Марк Антоний

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 622
  • Сообщений: 3 340

А почему, в инструкции по установке "Ghost Mode Patch" для "PrimalNeeds" говорится, что не надо ничего мержить ( у меня всё окно "Конфликты" заполнено, но всё равно всё запускается.)? Что может случиться если пренебречь этим пунктом?


Изменено: Марк Антоний, 23 Ноябрь 2017 - 15:27

  • 0




Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.