Давно за проектом слежу. Наконец-то вышли на кикстартер. По механике - стандартный dungeon crawler. Случайно генерируемые подземелья, менеджмент пищи и всякое такое.
Лично для меня самое интересное менеджмент психического состояния партии. Чем-то напоминает систему из Dark Heresy, где персонажи со временем обрастали всякими фобиями и вредными привычками. Интересные класы персонажей: чумной доктор, прокаженный воин. Ну и крутейший арт!
Изменено: BETEPAH, 10 Февраль 2014 - 21:55