Разработчик: Iron Lore Studios
Издатель: THQ
Дата выхода: 23 июня 2006 года (аддон - 27 февраля 2007 года)
Один из лучших клонов Diablo (а может даже лучший). Обсуждаем.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 01:37
Согласен, бегаю сейчас в стиме. Уже 50 уровень. Качал Тень + Охотник. Вообще в Титане применена инновационная система развития, основанная на комбинации двух из 9 предоставленных веток, что позволяет создать гибких и разноплановых героев, совершенно не похожих друг на другу. Жаль никто больше не взял эту систему на вооружение. Радует также глубокая проработанность дизайна локаций-стран, где Египет например разительно отличается от Греции или Вавилона.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 01:46
Хорошая игра, жаль разработчик почил после выхода аддона и недополировал.
Однако вот http://www.grimdawn.com/index.php от некоторых создателей ТК вызывает интерес.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 04:31
Качал Тень + Охотник
Разбойник - любимый чар.
Я и товарищи обычно в самом начале игры ставили Achilles Difficulty Mod + Chuck Norris Mod напоследок. Забавно было первого боса уничтожать ~5 минут. Если кто-то в своё время пропустил возможность поиграть в более хардкорный и недружелюбный Titan Quest, то всем неравнодушным советую попробовать моды сейчас, например тот же Achilles Difficulty Mod.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 20:26
Уже многие предлагали забрать оттуда всё полезное, с последующим уничтожением оригиналов на том форуме. Но пока как-то дело не идет.
Ну уничтожать нехорошо - им же обыкновенные пользователи пользуются.
А перенести можно, но по-хорошему, очень много уже не нужной или специфической информации.
А также многое надо уточнить в механике.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 20:35
Ну уничтожать нехорошо - им же обыкновенные пользователи пользуются.
А перенести можно, но по-хорошему, очень много уже не нужной или специфической информации.
А также многое надо уточнить в механике.
Пусть обыкновенные пользователи пользуются им на данном форуме. Старый форум должен умереть.
Механика не менялась, т.к. компания разработчиков развалилась сразу после выхода аддона. Если вы игровую механику имели ввиду, конечно. "Уточнить в механике" - выглядит так, словно вы имеете ввиду какое-то место под названием "Механика". Возможно, это какой-то раздел на форуме и я вас просто не понял.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 21:04
Механика не менялась, т.к. компания разработчиков развалилась сразу после выхода аддона. Если вы игровую механику имели ввиду, конечно. "Уточнить в механике" - выглядит так, словно вы имеете ввиду какое-то место под названием "Механика". Возможно, это какой-то раздел на форуме и я вас просто не понял.
Механика не менялась, но и изучена была далеко не вся и не сразу. А (серьезная) работа над MEGA-FAQ, прекратилась еще раньше.
Фактически, когда Masjan отошел от дел.
Там (в мега-faq) много чего нет, есть ошибки - они всплывали в обсуждении темы, но у меня, к стыду своему, не доходили руки поправить его.
Сейчас, в связи с последними событиями, собираюсь заняться составлением FAQ, но начать все-же планирую, с TL2 и Diablo3, по очевидным причинам.
Если кто-то возьмется творчески переосмыслить данный faq, буду благодарен.
P.S. Механика форума тоже требует уточнения и развития Как минимум, для полноценной работы, нужны шапки к темам.
Опубликовано 04 Декабрь 2012 - 22:24
Пусть обыкновенные пользователи пользуются им на данном форуме. Старый форум должен умереть.
Механика не менялась, т.к. компания разработчиков развалилась сразу после выхода аддона. Если вы игровую механику имели ввиду, конечно. "Уточнить в механике" - выглядит так, словно вы имеете ввиду какое-то место под названием "Механика". Возможно, это какой-то раздел на форуме и я вас просто не понял.
Там по-моему команда не разваливалась. Издатель просто не захотел продолжения, так же как в свое время не захотел мультиплеера в оригинальном TQ. Хорошо, что разработчику удалось прихватить с собой движок (на нем сейчас и делают Grim Dawn).
Опубликовано 05 Декабрь 2012 - 11:05
Там по-моему команда не разваливалась. Издатель просто не захотел продолжения, так же как в свое время не захотел мультиплеера в оригинальном TQ. Хорошо, что разработчику удалось прихватить с собой движок (на нем сейчас и делают Grim Dawn).
Я к тому, что компании под названием Iron Lore сейчас нет и Titan Quest давно не поддерживается разработчиками. Может быть команда вернется к титану уже в составе Crate Entertaiment после ошеломительного успеха Grim Dawn (я надеюсь на успех ) и допилит нормальный мультиплеер. Хотя вряд ли они вспомнят про Titan Quest.
Опубликовано 07 Декабрь 2012 - 00:43
Там по-моему команда не разваливалась. ИХорошо, что разработчику удалось прихватить с собой движок (на нем сейчас и делают Grim Dawn).
Студия обанкротилась емнип, из за пиратства (по их словам по крайней мере). А движок почти тот же, слегка измененный так как на старый движок у них нет прав.
Опубликовано 07 Декабрь 2012 - 02:38
Титан Квест сейчас можно получить заплатив всего около 6 долларов на
Уже была новость на сайте про эту акцию http://riotpixels.co...ble-thq-bundle/
Сегодня получил письмо, что Titan Quest теперь тоже включен в акцию (все кто уже участвовал в акции могут получить ключ от игры на личной страничке, адрес на которую присылали в первом письме).
Ключи на Titan Quest, Saints Row: The Third и аддон Red Faction: Armageddon даются тем, кто заплатит выше средней стоимости покупки (на момент поста 5,59$)
Опубликовано 07 Декабрь 2012 - 17:38
Да, например то, что продали 1 миллион копий.
И?
Ладно, разжую.
"Студия обанкротилась емнип, из за пиратства (по их словам по крайней мере)." Это об Iron Lore и TQ.
"А движок почти тот же, слегка измененный так как на старый движок у них нет прав." Это о том, что у Crate нет прав на свой движок от TQ.
Что ты хочешь мне сказать успехом компании(Crate) на кикстартере, мне не понятно.
Привет!
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Спасибо!
Команда Riot Pixels.