Перейти к содержимому

  • Войти / Регистрация

Фото

Underrail

RPG indi explore craft turn-based post-apocalypse Fallout

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
321 ответов в теме

#126 Jahont II

Опубликовано 29 Март 2016 - 00:51  

Jahont II

    Почетный посетитель

  • Banned
  • ФишкаФишка
  • -30
  • Сообщений: 229

Помогите найти человека, плз. Точно помню, что в начале игры, на первой станции был продавец металлических пластин.

 

Этот тот тип на инженерном уровне, тот который не Эзра.


  • 0

#127 Jahont II

Опубликовано 19 Апрель 2016 - 15:01  

Jahont II

    Почетный посетитель

  • Banned
  • ФишкаФишка
  • -30
  • Сообщений: 229

Итак, ещё один большой патч от 12 апреля и парочка быстрофиксов.

 

 

Version 1.0.1.8

  • Noise emission from weapons should work properly now (previously it only worked for non-weapon sources such as grenades, psi abilities, etc)
  • Some AI improvements on normal and hard difficulties
  • Insulated and galvanic foam padding no longer add to stealth
  • Fixed the bug that caused some of the on-hit effect to proc off even when attacks were resisted in full
  • Handled the bug that caused certain special attacks and on-hit effects to remove fire effects from the target
  • Games that are saved after this patch will also display the difficulty settings
  • Pneumatic hammer and pneumatic reloader are now considered pneumatic components for the purpose of trading
  • Supersoldier drug will no properly trigger the cooldown
  • Healing effectiveness bonuses will no longer apply twice when using health hypos; also added healing effectiveness stat to the combat stats window
  • Special attack damage bonus added to the combat stats window
  • Compacted the feat list somewhat and added an option to filter it by entering text that is then matched against the feat's name, description and requirements
  • Gunslinger feat now reduces firearm pistol usage ap cost by 3 (up from 2) and also increases initiative by 7
  • Paranoia now also increases initiative by 5
  • Taste for Blood no longer reduces AP cost
  • Combo now has 20% chance to stun (down from 100%)
  • Fatal Throw now only restores action points once per turn
  • Lightning punches now requires armor penalty to be below 20% (up from 25%)
  • Light weapon AP cost reduction changed to 3% (down from 4%) for each dexterity point above 5
  • High Explosive grenades and mines now ignore 40% of damage resistance and threshold
  • Riot gear shield base block chance changed to 35% (up from 30%) and block amount increased (base multiplier changed from 1.5 to 2.25) (not retroactive)
  • Extra unarmed damage from boots will now also work with fist weapons
  • Fixed the bug that caused temporary lock up in certain areas with certain elevators
  • Fixed the bug that caused outlines to be visible beyond the camera view
  • Added VSync toggle option to video settings
  • Fixed Minister Percival sometimes not appearing at the Institute
  • You can now place small animals inside the organic processor in DC
  • The wardrobes in Mediant Samuel's and Principal Investigator Georgis' offices can now be accessed properly
  • Fixed the Black Eels becoming hostile to the player after the SRO assault mission (happened if the player asked for Protectorate help during the Eels' final quest)
  • Fixed unresponsive ladder in one of Upper Underrail's hidden passages
  • Expanded the Renegade quest for the Underrail Protectorate
  • Added one more way to sneak in the cybernetic spawn into the Protectorate embassy
  • Added another way to kidnap a certain woman
  • Did a few Rail Crossing invasion quest tweaks and added additional dialog options
  • Added another way to learn about a certain man and his gang
  • Fixed a certain someone not waiting for you at the beginning of DC in some cases
  • Removed some of the unnecessary backtracking during the missing train quest; also added a few more options for handling the quest
  • A Protectorate guard will occasionally remind the player to holster his weapons if using the SRO elevator to reach the embassy
  • Some tweaks to the quest for the Faceless near Foundry
  • Nerfed the Coretech warehouse mercenaries in the defense mission
  • Fixed old hostage in GMS sometimes blocking the vent in the room with the ladder
  • Numerous minor tweaks and fixes (maps, dialogs etc.)

 

Version 1.0.1.9

  • Fixed the bug that caused the characters to be able to cast psi abilities even if they lack psi points
  • Fixed the bug that put the player in combat when environmental effects that they caused hurt NPCs in controlled areas, even though the player is hidden

 

Version 1.0.1.10

  • Fixed the bug that caused the values in the skill list to be displaced

Изменено: Jahont II, 19 Апрель 2016 - 15:01

  • 0

#128 FanatKDR

Опубликовано 27 Апрель 2016 - 11:59  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434

чет ДС3 мне быстро надоел и я решил поиграть в сабж. По началу игра показалась как-то не очень, но поиграв немного (выполнил 2 главных квеста) игра стала нравится :)

Иду рогой- милишником. Но меня чет смутили жуки и я взял немного псионики, однако слабоваты статы для этого... В итоге в квесте, где надо было спасти парня от трех жуков пробил их  ловушками - очень понравилось, что сам смог такой выход отыскать. Вообще сейчас думаю нафиг может быть была эта псионика? Можно вообще без нее обойтись? и еще без крафта, чет мне лень что-то крафтить, я ведь воришкой играю, че надо упру... ;)

Вообще стелс бодренький с лазаньем по вентиляциям как в лучших домах :ph34r:.

 

И еще: карта есть в игре глобальная?


Изменено: FanatKDR, 27 Апрель 2016 - 12:35

  • 1

#129 Zzealot

Опубликовано 27 Апрель 2016 - 14:13  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

Вообще сейчас думаю нафиг может быть была эта псионика? Можно вообще без нее обойтись?


Конечно нафиг, если воли мало и перки под псионику брать не собираешься.
От псионики изначально вообще отказываться надо, она же максимальное хп режет.

Советую кстате на харде играть, на среднем уровне довольно рано игра начинает казаться слишком простой.
  • 0

#130 FanatKDR

Опубликовано 27 Апрель 2016 - 15:51  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434


Конечно нафиг, если воли мало и перки под псионику брать не собираешься.
От псионики изначально вообще отказываться надо, она же максимальное хп режет.
да вот тоже думал, что надо отказатся хп лишним не будет, просто меня жук смутил, на которого Эзра кидает, я его в рукопашку не мог пробить и думал, что они к механике вообще имунны, а потом взорвал бочку - смотрю пробиваются, а потом капканы попробовал и понял, что вот она сила то!


Советую кстате на харде играть, на среднем уровне довольно рано игра начинает казаться слишком простой.
я на харде...
  • 0

#131 Zzealot

Опубликовано 27 Апрель 2016 - 16:01  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

FanatKDR, on 27 Apr 2016 - 3:51 PM, said:
да вот тоже думал, что надо отказатся хп лишним не будет, просто меня жук смутил, на которого Эзра кидает, я его в рукопашку не мог пробить и думал, что они к механике вообще имунны, а потом взорвал бочку - смотрю пробиваются, а потом капканы попробовал и понял, что вот она сила то!

капканы с минами вообще имба лютая, там есть перк отложить минку прям в бою без затрат очков хода.
Крысиный король на капканах отлетает вообще замечательно, стелсовиком кинжальщиком яб его врятли в "честном" бою осилил.
  • 0

#132 FanatKDR

Опубликовано 27 Апрель 2016 - 19:49  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434


там есть перк отложить минку прям в бою без затрат очков хода.
угу предлагали мне такой.

Чет я подумал сначала начу тем же, только псионику брать не буду :) Вроде не далеко ушел пока... Лучше в хакинг вложусь. А то очков то дофига дают на все хватить должно...


Заодно и портретик нормальный поставлю :)


  • 0

#133 FanatKDR

Опубликовано 29 Апрель 2016 - 20:47  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434

можно играть в казино (то что на свалке) или же нет (вообще зачем оно тогда?)?


  • 0

#134 Zzealot

Опубликовано 30 Апрель 2016 - 12:12  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

Насколько я знаю, нельзя) единственное применение этой локе было в квесте по добыче ключа.
Очень кстате было приколько поставить в коридоре отравленный капканчик, залутать жертву и по-тихому свалить :)


  • 0

#135 FanatKDR

Опубликовано 30 Апрель 2016 - 20:19  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434


Насколько я знаю, нельзя)
странно. А то все НПС там бегают и говорят "наслаждайся игрой бла-бла-бла". :(
 
  • 0

#136 Zzealot

Опубликовано 01 Май 2016 - 12:28  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

странно. А то все НПС там бегают и говорят "наслаждайся игрой бла-бла-бла". :(
 

 

Даже еслиб и можно было, а сделать что-то вроде азартных игр из Fallout не составляет труда, нафига оно нужно?)

Баланс экономики убит наглухо, деньги просто некуда девать.


  • 0

#137 FanatKDR

Опубликовано 01 Май 2016 - 17:50  

FanatKDR

    Мастер форумных баталий

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 945
  • Сообщений: 9 434
Баланс экономики убит наглухо, деньги просто некуда девать.

это везде так, здесь правда совсем огнь. У меня сейчас на кармане 15к+30к ("в крышках")

 

меня вот правда напрягает, что при выходе из локации мобы вообще никак не двигаются и если в бою выскочил то только в бою и зайдешь.


Изменено: FanatKDR, 01 Май 2016 - 17:54

  • 0

#138 Zzealot

Опубликовано 01 Май 2016 - 18:48  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

меня вот правда напрягает, что при выходе из локации мобы вообще никак не двигаются и если в бою выскочил то только в бою и зайдешь.

 

Ну это нормально, меньше абуза. Можно без боя с другого входа зайти, если выскочил с локи с несколькими зонами перехода.


  • 0

#139 Jahont II

Опубликовано 08 Май 2016 - 18:56  

Jahont II

    Почетный посетитель

  • Banned
  • ФишкаФишка
  • -30
  • Сообщений: 229

Насколько я знаю, нельзя) единственное применение этой локе было в квесте по добыче ключа.
Очень кстате было приколько поставить в коридоре отравленный капканчик, залутать жертву и по-тихому свалить :)

 

А я там всех охранников так перевалял. Там капканы к тебе не отслеживаются, а они, если камеру отстрелить, к ней бегут. 

Так что ювелирная расстановка капканов на 4 камеры на локацию - вполне хватает.

Один сам по себе ходит, вообще лафа.

 

Даже еслиб и можно было, а сделать что-то вроде азартных игр из Fallout не составляет труда, нафига оно нужно?)

Баланс экономики убит наглухо, деньги просто некуда девать.

 

Э нет - есть куда, ещё как есть.  ;)

Может даже и не хватить.


  • 0

#140 VatsOfGoo

Опубликовано 11 Октябрь 2016 - 18:35  

VatsOfGoo

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 842
  • Сообщений: 6 765
  • Откуда:Арройо

Анонсировано платное DLC. Выйдет в первой половине 2017 года.

 

Expedition.png


  • 0

#141 Black Helix

Опубликовано 11 Октябрь 2016 - 23:31  

Black Helix

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 223
  • Сообщений: 4 440

о, интересно. Хотя я основную часть ещё не прошёл, но скорее всего куплю, чтоб поддержать проект) 

Хочется хоть короткой вылазки на поверхность. Глоток свежего воздуха. В закопчённых очках от слепящего солнца выбраться, полюбоваться на АпокалипсисЪ и обратно)

И может карту добавят?)


Изменено: Black Helix, 11 Октябрь 2016 - 23:35

  • 0

#142 Black Helix

Опубликовано 13 Октябрь 2016 - 16:09  

Black Helix

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 223
  • Сообщений: 4 440

In Expedition you’ll be able to take a break from the usual metro-crawling to take a boat to the infamous Black Sea, a massive underground body of water.

There, among the old and mysterious ruins of an age long past, you’ll face the vicious fauna, hostile natives, cunning pirates, and something far more sinister than all of those.

Your voyage through vastness of the Black Sea will shed new light on the history of the world of Underrail and the forces that shaped it.

Expedition will feature the following:

 

  • A brand new story line that becomes available during the mid-game
  • Over a 100 new areas to explore of various types – shores and islands of the Black Sea, mysterious underground facilities, pirate strongholds, and more
  • New human factions, as well as wild creatures to combat
  • New items and crafting recipes
  • New skills and feats
  • Leveling past level 25 with a special pool of feats to choose from

 

Over time we'll be revealing more details through the dev log, so expect those to once again flow regularly as they did before the game's release.

We expect to release the expansion during the first half of 2017 as a paid DLC.

 

Блин, 100 новых локаций. Реально карту бы сделали уже


Изменено: Black Helix, 13 Октябрь 2016 - 16:14

  • 0

#143 Iron Man

Опубликовано 09 Декабрь 2016 - 10:47  

Iron Man

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 232
  • Сообщений: 3 651

Установил после очередного прохождения первого BG и почти пять (благодаря местной системе торговли :) ) последних месяцев проходил данную CRPG. Отличная игра и ни разу не Fallout (но я уже не уверен так ли это плохо). Метро и пещеры - далеко не Пустошь, соответственно, атмосфера совсем не та и "романтизьму нету" и диалогам есть куда расти (но уже кое-что хочется разобрать на цитаты :)), но в плане геймплея Underrail менее дружественный по отношению к казуалам (в данном случае без негативного подтекста) и это здорово. Критических багов нет и играется приятно, но странные недоработки, конечно, всё ещё встречаются (например, превращение очень даже воображаемых доппелей во вполне осязаемых мутантов повеселило). А печалит меня лишь местная альтернативная система набора опыта, которую я выбрал, благодаря восторженным отзывам интернетов (больше такой ошибки не повторю). Задумка, конечно, неплохая, но вот сама реализация в текущей версии игры... Возможно, почти три года назад всё и было именно так (так как читал в своё время, что требования к количеству диковинок на уровень изначально были ниже):

Ну как же, тебе не нужно шинковать толпы врагов, и вообще тех, кого не хочется убивать вообще.

Персонажи-тихушнки, ниндзи-покрадушники, дипломаты-говорушники - очень даже неплохо себя с системой такой чувствуют.


Так же, теперь не нужно беспокоиться о каждом куске опыта, который можно пропустить. Например, теперь начхать на обнаружение trap-door там, где аутпосты в начале игры, теперь можно не убивать самому трудных врагов, а подманивать их к дружественным войскам.

Лично для меня это означает более глубокое погружение в игру, когда не нужно трястись над каждым ящиком, и не нужно пытаться взломать даже те двери, от которых ключ есть, чтобы опыт получить.

Самое главное, фишка в том, что есть выбор.

Нынче всё наоборот. При такой системе набора опыта никакого выбора у игрока нет. Он просто обязан собирать все доступные его персонажу оддити, так как многие квесты можно решить несколькими способами, но для определённых вариантов решения проблем ГГ должен иметь вполне определённые числовые значения в соответствующих скиллах, а игнорируя сбор оддити игрок рискует не добрать в уровнях и не достигнуть необходимых значений, что приведёт к тому, что даже в квестах с вариативностью ему придётся идти по трупам напролом. :) И если хочется именно "персонажи-тихушнки, ниндзи-покрадушники, дипломаты-говорушники", то ты должен залезть в каждую бесхозную бочку, в каждый охраняемый контейнер, заглянуть в каждый карман и убить всех встреченных на твоём пути псай битлов (так как есть вероятность, что и с них упадёт вожделенная хренотень). Но и это ещё не всё и далеко не самое печальное. По этой же самой причине игрок не может проигнорировать ни один из побочных квестов из тех или иных соображений (например, морально-этические нормы :)), так как за них тоже дают оддити опыт, к тому же выполнение некоторых таких квестов формирует итоговую картину мира (и соответственно слайды) и если хочешь на неё хоть как-то повлиять, то за выполнение заданий различных фракций надо браться более вдумчиво и некоторые из них и вовсе игнорировать. В конце концов у нас ролевая игра или где? :) Система оддити связывает по рукам и ногам.

Классическая система значительно гибче. Если не добрал на невариативных квестах, то доберёшь на применении скиллов, нахождении тех же оддити или (простихоспади) смертоубийстве статистов и решишь стоящую перед тобой проблему именно тем образом, каким и задумывалось при генерации того или иного персонажа.

 

P.S. Начал новое прохождение (ибо игра, действительно, отличная) на классике. Только на ней Underrail раскрывается в полной мере. Если игрок, конечно, не манчкин, так как вполне очевидно, что классика позволит ему достичь капа гораздо раньше. :)

 

P.P.S. Это, действительно, не миф (один из немногих неочевидных моментов в игре):

Spoiler

 


Изменено: Kessler, 09 Декабрь 2016 - 11:42

  • 1

#144 Iron Man

Опубликовано 09 Февраль 2017 - 08:52  

Iron Man

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 232
  • Сообщений: 3 651

Для тех, кто пропустил данную новость (я :)). Под самый конец 2016 игру вновь стали патчить, перепиливание некоторых диалогов и новые фичи тоже в наличии:

 

http://www.underrail....php?topic=2835

 

Плюс, была ещё пара мелких багфиксов.


  • 0

#145 Zzealot

Опубликовано 09 Февраль 2017 - 18:47  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow

Для тех, кто пропустил данную новость (я :)).


Ну вообще сложно было в стиме такую инфу пропустить :)

f6cb2c1791b540defc1da953748e92fb.jpg

 

На днях должен русик выйти, и не то чтоб без него не игралось, но вот еще разок хочется пройти именно с ним.


  • 0

#146 Iron Man

Опубликовано 16 Июль 2017 - 13:24  

Iron Man

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 232
  • Сообщений: 3 651

Свежее видео из Expedition:

 


  • 0

#147 Iron Man

Опубликовано 23 Октябрь 2017 - 09:32  

Iron Man

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 232
  • Сообщений: 3 651

Для тех кто плутал в основной игре, добавят внутриигровую глобальную карту (ещё до выхода Expedition):

 

http://www.underrail...v-log&Itemid=61

 

Ну и в ближайшем будущем планируется очередное экспериментальное обновление базовой версии игры.


  • 0

#148 BadNV

Опубликовано 23 Октябрь 2017 - 14:53  

BadNV

    Штатный Советник

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишка
  • 186
  • Сообщений: 845
  • Откуда:Екатеринбург

Чем дольше читаю тему, тем больше задаюсь вопросом, как я это пропустил. Взял себе на заметку.


  • 1

#149 Iron Man

Опубликовано 21 Декабрь 2017 - 22:55  

Iron Man

    Заслуженный ветеран

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 232
  • Сообщений: 3 651

Кардинальность изменений впечатляет. :)


  • 1

#150 Zzealot

Опубликовано 22 Декабрь 2017 - 12:20  

Zzealot

    Бывалый геймер

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 766
  • Сообщений: 6 265
  • Откуда:Moscow
Я уж подожду Expedition, гонять бету по заученным наизусть локациям желания чота нет.
  • 0





Также с меткой «RPG, indi, explore, craft, turn-based, post-apocalypse, Fallout»

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.