Рецензия на FIFA 17

Автор: TOP

Мысль, что за пределами спортивной площадки тоже происходит что-то интересное, постепенно проникает в каждую игру. Год за годом разработчики ведущих серий дружно привносят чисто менеджерские функции в различные режимы, добавляют взаимодействие между представителями клубов (вспомните, например, постоянные беседы с руководством в PES 2012), «очеловечивают» происходящее.

Нынче в жанре очередной тренд – попытки переплюнуть голливудские киноленты вроде трилогии «Гол!». И если прошлогодняя пробная попытка Спайка Ли оказалась любопытной по задумке, но неудачной по исполнению, то в новом сезоне NBA 2K добилась заметного прогресса. Компанию ей составила и EA Canada с диковинной для FIFA забавой – Story Mode в FIFA 17.

Фабрика «звезд»

Разработка: EA Canada
Издание: Electronic Arts
Жанры: Sports (Soccer)/3rd Person/3D
Похожие игры: серия FIFA, серия Pro Evolution Soccer
Мультиплеер: (2-5) head-to-head, (2-22) Internet
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение на форуме

Плоская, скучная до зевоты «Карьера» за одного футболиста давно просилась на реставрацию, и лишь сейчас на ее фундаменте наконец-то появилось нечто перспективное – история темнокожего Алекса Хантера, потенциальной звезды английской Премьер-Лиги.

Внук знаменитого форварда, он грезит выступлениями на высшем уровне и подает неплохие надежды, завоевывая трофеи в детской категории и находясь на хорошем счету у скаутов. В наши руки он попадает еще подростком: финал местного кубка, решающий пенальти, сумасшедшая ответственность. Прыжок по хронологии – и мы на просмотре у скаутов из АПЛ выполняем разнообразные упражнения, гоняем «двухсторонки», заводим знакомства и демонстрируем (не)готовность к крупнейшему чемпионату Старого Света.

Наконец, перед нами приоткрываются двери всех двадцати коллективов высшего дивизиона. Аккомпанировать гениальному Златану Ибрагимовичу? Вдыхать уже еле уловимый аромат шампанского в домашней раздевалке «Лестера»? Проверить, забьет ли Хантер больше, чем привезет себе Клаудио Браво? Отведать хлеба записного аутсайдера? Варианты по-своему привлекательны, однако следует помнить, что требования везде разные. Где-то достаточно иметь 6,5 балла за матч и наслаждаться отсутствием конкуренции, а где-то полна коробочка высококлассных нападающих, и даже на скамейке будет тесновато.

Почему акцент на нападающих? Хантер, увы, не готов играть ниже позиции атакующего полузащитника, поэтому забудьте о мечтах вырасти в первого крутого английского вратаря за длительный период – или приберегите их для классического режима Be a Pro (такого же бледного, как и прежде). Здесь же у нас все должно быть предельно эффектно, драматично и понятно обывателю, а вокруг форварда закрутить сценарий проще всего.

Смотреть галерею скриншотов FIFA 17

Сюжетные рельсы проложены через предсказуемый парк развлечений. Волшебное появление молодого таланта в команде топ-чемпионата, безуспешные попытки доказать свою силу, аренда во втором дивизионе по ходу сезона, триумфальное возвращение в зимнее трансферное окно и путь к финалу Кубка Англии и месту в национальной сборной.

Параллельно разворачивается банальщина про друга, превращающегося в заклятого соперника под тлетворным влиянием денег и славы, про врага, становящегося лучшим товарищем, про отца, бросившего семью, – тяжело понять, зачем было звать на помощь BioWare, такое способны сочинить и «профессиональные программисты».

Впрочем, наверняка отсюда растут ноги у диалоговой системы а-ля Mass Effect. Время от времени Алексу задают вопросы в интервью («довольны ли вы званием лучшего игрока матча?», «как вам удалось так смять оппонентов?», «прокомментируйте свой дебютный гол» и т. д.), да и тренеры и товарищи порой завязывают с парнем дискуссии.

Каждый ответ из пресловутого «колесика» имеет свой окрас: самодовольные и даже грубоватые фразы приносят подписчиков в соцсетях, но не по нраву шефу, спокойные скромные высказывания популярности не прибавят, зато слегка повысят шансы на попадание в состав, а нейтральная опция может принести очки в любую из копилок.

Проблема в том, что общаться согласны только придуманные герои, мелькающие как в быту, так и в команде. В NBA 2K к вам подходил Кевин Дюрэнт и хвалил за отличное выступление, а на тренировках противостоял Дамаркус Казинс, а не безликий центровой. Тут за пределами газона настоящие футболисты ограничены камео: случайная встреча в подтрибунном помещении с Марко Ройсом, совместное фото с Анхелем Ди Мария на съемках у спонсора, лестный комментарий журналистам от Харри Кейна (которого внезапно приобрел мой «Вест Бромвич»). В остальном шутками и наставлениями сыплют вымышленные люди.

Смотреть галерею скриншотов FIFA 17

К счастью, ни к озвучке, ни к режиссуре претензий нет – ролики смотришь без страшных гримас и желания немедленно их пропустить (нельзя в любом случае). К тому же смена движка Ignite на именитый Frostbite не прошла бесследно: освещение, качество текстур, постэффекты – прогресс по всем фронтам (пусть не всегда огромный). Следом подтянулись и лицевая анимация, и анимация тел, поэтому за «Историей» следить приятно.

Один в поле

Она займет вас на 15-20 часов, завершившись после дебютного сезона без возможности проходить дальше (в отличие от Livin’ da dream), и основную часть откусят матчи и тренировки. Упражнения тренер обычно назначает по своему усмотрению раз в неделю, если график позволяет, и они ничем не отличаются от привычных разминочных «челленджей» при загрузке. Удручает лишь чрезмерное их влияние на попадание в состав. В каждом противостоянии забиваешь по три гола, но полностью завалил непрофильную тренировку (скажем, по отборам и перехватам) – рискуешь следующую встречу начать в запасе.

На лавку, разумеется, приводит и слабое выступление. В каждом клубе установлен рейтинговый ценз, и систематические проседания ниже планки – верная дорога на отдых. С другой стороны, это провоцирует традиционную для Be a Pro гонку за показателями: короткие пасы, частые передачи назад, минимальный риск. Партнеры с радостью возвращают мяч по первому требованию из любой позиции, так что крайне извращенная форма «тики-таки» здесь бурно цветет и пахнет.

Однако фокусировать управление на Алексе Хантере не обязательно: разработчики позволяют контролировать целую дружину. Пускай вести игру таким образом гораздо легче, и результаты наверняка пойдут по нарастающей (меньше зациклен на персональной статистике, сильнее переживаешь за удачный исход), тут размывается связь с главным героем, и вообще – для командных баталий предусмотрено множество иных опций, зачем ровнять с ними и эту?

Смотреть галерею скриншотов FIFA 17

Ведь, несмотря на линейность, средней руки сценарий, неполную аутентичность и перегибы с пафосом, «История» – верная инициатива, из которой, с ресурсами-то ЕА, легко вырастить отличный проект. Впрочем, уже сейчас за ним не стыдно провести несколько вечеров, тем более что плата за прохождение – колоды для FIFA Ultimate Team и особая карточка Алекса Хантера.

FUT претерпел совсем немного изменений, преимущественно связанных с новыми испытаниями и турнирами. Специальные задания по формированию состава (подбить команду с определенным уровнем взаимопонимания, собрать вместе игроков одной национальности и др.) выполнить не так уж легко, зато за них дают приличные награды. FUT Champions же предлагает регулярные турниры, успехи в которых открывают дорогу в «уикенд-лигу» с дополнительными призами.

«Карьера» за менеджера стала чуть глубже. Руководство теперь оценивает не общую диспозицию, а достижение отдельных показателей. Они делятся на краткосрочные (продать маек на $110 млн, подписать толкового хавбека) и долгосрочные (выйти в полуфинал Кубка чемпионов в течение трех лет, выпестовать какого-нибудь юношу из молодежной академии), и сорванные планы больно бьют по отношениям с администрацией. Детализация клубного бюджета по статьям доходов и расходов, появление виртуального менеджера на «бровке» поля – в качестве мелкого бонуса.

Забьем, сколько захотим

Прочие режимы «апгрейда» не дождались, зато сами матчи малость преобразились. EA Canada сделала колоссальный упор на «физику», прикрытие мяча корпусом, блокирование оппонента – мощный форвард может долго подставлять защитнику спину, дожидаясь рывка партнеров, а затем ловко «качнуть» соперника и ввалиться в штрафную.

Смотреть галерею скриншотов FIFA 17

Но толкотня на подступах к воротам не единственный способ достичь успеха. Значение скоростных выпадов по флангам опять выросло, и компьютер к ним совершенно не готов. Крайние защитники безрассудно выбегают на футболиста с мячом, оставляют позади себя зону для забеганий и потом в недоумении глядят, как быстроногие вражеские «вингеры» получают пас на ход и улетают в отрыв. Собственно, контратакующая тактика наиболее эффективна, длительная возня в центре поля на манер FIFA 16 почти отмерла – отчасти потому, что длинные передачи вразрез удаются чаще прежнего.

Еще одна добротная альтернатива – стандартные положения. Канадцы прикрутили сюда прицел, позволяющий подавать со штрафных ровно в ту зону, которая нужна, и если приноровиться, то создавать опасные моменты проще, нежели раньше. Вдобавок в арсенале нападающих появились акцентированные выстрелы низом и с отскоком от газона. Встряхнули и пенальти: мало просто задать направление удара и зажать кнопку, важно подстроиться под мяч во время разгона и сбить голкипера с толку траекторией пробежки.

Увы, за деревьями лес по-прежнему мрачноватый. ИИ привычно хулиганит на высоких уровнях сложности, внезапно начиная комбинировать почище гвардиоловской «Барселоны» и забивая умопомрачительный гол в «девятку» после того, как вы обстучали все штанги его ворот. С другой стороны, оборона соперников передерживает мяч и «привозит» опасные ситуации. Пасы частенько идут не совсем туда, куда метишь, переключение между спортсменами барахлит в неудачные моменты, физические свойства мяча варьируются прямо на лету, все команды однотипно упирают на контроль – многие тонкие места давно известны, как и то, что тягаться с PES именно на поле проекту пока тяжеловато.

Хотя качество трансляций на голову впереди. Приятная картинка на шустром движке, эффектное освещение (жаль, порой не хватает контрастности, и при заходе солнца фигуры плохо видно), обилие повторов и крупных планов ясно демонстрируют мастерство североамериканцев. Ряд важных футболистов не похож на реальные прототипы, однако это частично компенсировано хорошей анимацией и мимикой.

Смотреть галерею скриншотов FIFA 17

Осталось заменить комментаторов: слушать тупые шуточки и позерство Георгия Черданцева сил попросту нет. Репертуар «мэтра» и его напарника (Константина Генича) примерно тот же, что и в FIFA 16, и состоит из самоповторов, невпопад приведенных исторических параллелей, реплик в духе капитана Очевидность и нелепых перепалок на пустом месте. Про «пушку страшную», «Буффонище» и «ставь пенальти, не имеешь права!» вспоминать неохота. Столь безумно опошлить собственные крылатые фразы уметь надо.

* * *

FIFA 17 – это караоке-версия футбола, чередующая яркий вокал с фальшивыми «петухами». Ей не хватает чистоты и натуральности там, где она есть у PES – спортивный триумф Konami в очередной раз неоспорим. В то же время нареканий постепенно становится меньше, умных находок – больше, и разрыв между конкурентами медленно тает.

А свои извечные козыри EA разыгрывает превосходно, вдобавок пополняя коллекцию перспективной «Историей». Веселый мультиплеер сглаживает немало шероховатостей «сингла», гигантский комплект развлечений отводит внимание от вальяжности, с которой авторы развивают режимы, а об увесистом пакете лицензий и говорить не стоит.

У нас боевая ничья.

Оценка Riot Pixels79%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i3-2100/Phenom II X4 965 3,4 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon R7 260
50 Гб на винчестере

Intel i5-3550K/AMD FX-8150 3,6 ГГц
8 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon R9 270
50 Гб на винчестере
геймпад

Summary
Review Date
Reviewed Item
FIFA 17
Author Rating
41star1star1star1stargray