Рецензия на Europa Universalis 4: Conquest of Paradise

logo-europa-universalis-4-conquest-of-paradiseАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Студия Paradox Interactive, выпустившая в прошлом году великолепную Europa Universalis 4, сейчас сильна как никогда. Создатели лучших в мире глобальных стратегий окончательно утвердились в авторском стиле геймдизайна, научились красиво рисовать трёхмерные карты и обходиться без вороха патчей.

При этом тянуться к солнцу они не перестали – даже в очень хорошем проекте всегда есть что «подкрутить». Дополнение Conquest of Paradise к Europa Universalis 4 полностью посвящено Новому Свету, европейским первопроходцам и индейским племенам.

Разработчик: Paradox Development Studio
Издатель: Paradox Interactive
Жанры: Grand Strategy/Real-time/Top-down/Add-on/3D
Похожие игры: Crusader Kings, Crusader Kings 2, Europa Universalis, Europa Universalis 2, Europa Universalis 3, Europa Universalis 4
Мультиплеер: (32) Internet
Вышла: розница / «цифра», 14.01.2014 (весь мир, PC/Mac)

Белые пятна

Исследование карт в исторических стратегиях — занятие не слишком увлекательное. Недоучки, не смыслящие в географии, всё равно обходят жанр стороной, а образованный человек отлично знает, куда нужно послать корабли, чтобы совершить «великие открытия».

В аддоне разработчики решили эту проблему. Хотите большей непредсказуемости – перед началом партии выберите опцию, при которой континенты западного полушария создаст генератор случайных чисел. Правда, она доступна, только если стартовать с 1444 года.

Тем, для кого близость к реальным событиям – не главное, будет гораздо интереснее покорять Новый Свет именно в таком формате. По ощущениям он очень схож с серией Civilization и ее «родственницей» Colonization. Вы можете десятки игровых лет осваивать найденный клочок суши и не подозревать, что до настоящих богатств – рукой подать. Продуман даже момент с сохранениями — «туман войны» скрывает неизведанные земли в меню загрузки.

Смотреть галерею скриншотов Europa Universalis 4: Conquest of Paradise

Делегирование полномочий

Напоминает о Colonization и то, как теперь выглядят империи с заморскими территориями. Когда вы захватите на далёких берегах достаточно провинций, они выйдут из-под прямого контроля и сформируют зависимую державу. Колонии сродни обычным вассалам, но отличаются несколькими важными деталями.

Помимо регулярной «дани» они делятся с метрополией половиной своего торгового влияния. Похожую механику внедрили для примитивных стран – после победы их разрешили объявить протекторатами, получающими бонусы к коммерции. Купечество в Europa Universalis 4 устроено так, что это зачастую выгоднее оккупации.

Если нужно выжать из владений больше, можно постепенно поднимать уровень выплат, однако жадность в конце концов подведёт переселенцев к той грани, когда до войны за независимость – один шаг. Оставив их в покое, вы тоже навредите себе – это бьёт по престижу.

Смотреть галерею скриншотов Europa Universalis 4: Conquest of Paradise

Кроме того, колонии могут свободно нападать друга на друга и на племена аборигенов. Хотя если «старший брат» одной из них недоволен ходом конфликта, он вправе выдвинуть ультиматум противнику, обижающему его подопечных, и «принудить к миру» силой. Есть, правда, риск столкнуться с покровителем, но случается это реже, чем хотелось бы – чаще ИИ ведёт себя пассивно.

На мой взгляд, такие принципы завоевания Нового Света и удобнее, и лучше моделируют то, что у короны не было прямой власти над захваченными землями, при этом не обделяя игрока материальными благами. К тому же районы для экспедиций надо по-прежнему указывать вручную. А в остальное время ничто не отвлекает от европейских проблем.

Это наша земля

И всё же самые радикальные изменения в Conquest of Paradise выпали на долю коренных американцев. Раньше игра за индейцев была скучной: штрафы на развитие технологий заставляли сидеть с луками и томагавками и покорно ждать, когда бледнолицые приплывут отбирать у них родину.

В аддоне им позволили торговать, строить уникальные дешевые здания и изучать собственные аналоги национальных идей. Открыв их все, они получают доступ к стандартным исследованиям, зато очков тратят немного, а эффект заметен сразу. Противостояния с европейцами всё равно не выйдет, но борьба с соседями станет интереснее.

Смотреть галерею скриншотов Europa Universalis 4: Conquest of Paradise

Племён в Conquest of Paradise, кстати, на 20 с лишним больше, чем в оригинале. В основном, конечно, мелочь, занимающая единственную провинцию. Специально для них Paradox ввела кочевничество. Когда население перепрыгивает в соседнюю область, постройки теряются, но отодвинуться от агрессоров поближе к ресурсам всегда полезно. Впрочем, далеко вы не убежите – лучше сбиться в стайку с другими «миноритариями».

В Conquest of Paradise индейцы вольны создавать федерации – оборонительные альянсы особого типа. Во-первых, у них есть лидер, наделённый властью приглашать в него новых членов. Во-вторых, подобное объединение защищает только от внешних угроз. В случае междоусобицы никто за вас не вступится, так что думайте, к кому идёте под крыло.

* * *

В общем, Conquest of Paradise – хорошее, хоть и узконаправленное дополнение. Если вы  любите руководить странами, которые неспособны дотянуться до Америки, оно не даст ровным счётом ничего. А вот для колонизаторов – раздолье!

Оценка Riot Pixels85%

Добавьте свой отзыв на игру



Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4 2,4 ГГц/Athlon 3500+
2 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon X1900
2 Гб на винчестере
Europa Universalis 4

Pentium 4 3 ГГц/Athlon 3500+
3 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon X1900
2 Гб на винчестере
Europa Universalis 4

Summary
Review Date
Reviewed Item
Europa Universalis 4: Conquest of Paradise
Author Rating
51star1star1star1star1star