Впечатления: Endless Space 2

logo-endless-space-2-impressionsАвтор: ИЛЬЯ ‘JESTER’ КУЗНЕЦОВ

К сожалению, материалов на новый выпуск «Ранних пикселей» к этим выходным не набралось, но интерес, вызванный выходом Endless Space 2 в Early Access, не мог остаться незамеченным. Поэтому мы решили поделиться впечатлениями об игре в расширенном формате.

2016 год вообще на редкость удачен для космических 4X-стратегий. В мае вышла Stellaris, в августе состоялся перезапуск Master of Orion, и это не считая Polaris Sector и Stars in Shadow, которая недавно появилась в Early Access. Amplitude Studios тоже не стала откладывать продолжение Endless Space в долгий ящик, и хотя до полноценного релиза около полугода, даже сейчас в Endless Space 2 можно с удовольствием провести пару десятков часов.

Разработка: Amplitude Studios
Издание: Sega
Жанры: 4X strategy/Turn-based/3D
Планируемый релиз: весна 2017 года
Цена: 1176,75 рублей
Последнее обновление: 12 октября 2016 года
Страница в Steam

Французы позаимствовали самые удачные находки из своего предыдущего проекта – Endless Legend. В первую очередь это касается рас. В Endless Space цивилизации были разнообразны и необычны, однако во второй части авторы пошли ещё дальше, наделив каждую из них уникальной механикой. Скажем, из уже знакомых народов Sophons теперь не просто склонны к научным изысканиям, а напрямую зависят от степени просвещённости соседей по галактике. Любая технология, которую они изучают, получает бонус к исследованию, и он тем больше, чем меньше государств её знают.

Смотреть галерею скриншотов Endless Space 2

Да и сам экран науки претерпел разительные изменения. Как и в Endless Legend, технологии поделены на эры (в раннем доступе открыты только три из пяти), в каждой из которых можно исследовать любую. Уникальных расовых открытий пока нет, но «обязательных» исследований стало меньше, и у каждой цивилизации больше возможностей быть непохожей на собратьев по расе, выстраивая свою стратегию в зависимости от начальных условий и выбранного пути развития.

Из Endless Legend также перекочевали задания. У каждой фракции есть цепочка основных квестов, а по вселенной раскиданы разнообразные миссии, связанные с планетами и всевозможными находками. Что самое интересное, зачастую в качестве награды за них предлагают уникальные строения и временные бонусы для всей империи. Более того, завоевав систему-другую вражеской цивилизации, вы разблокируете некоторые сюжеты и награды, доступные только ей.

Смотреть галерею скриншотов Endless Space 2

Другое удачное нововведение – младшие расы. Похожие на своих коллег из Civilization 5 по сути, они разительно отличаются поведением. «Миноры» активно бороздят просторы галактики и могут напасть, если отношения с ними дойдут до критической точки. Но сильнее всего их влияние заметно при ассимиляции небольшого народца. Ведь внутренняя политика в Endless Space 2 – штука тонкая.

Переняв опыт коллег из Paradox Interactive и явно не желая ждать, когда что-то подобное введут в Galactic Civilizations 3, Amplitude Studios взялась за чаяния «попов». Все расы, колонии и герои обладают своими политическими взглядами, поделёнными на несколько идеологий (пацифисты, учёные, верующие и т. д.). Любой выбор в задании, дипломатическое решение, даже постройка улучшений увеличивают влияние одной из них. А какая будет определять развитие вашего государства через доступные законы, решается каждые двадцать ходов, в процессе выборов в Сенат.

Смотреть галерею скриншотов Endless Space 2

На выборы можно влиять, запугивая неугодные фракции или поддерживая нужную, но стоит помнить о последствиях. Часть населения может оказаться недовольна тем, что её взгляды не представлены в Сенате, и обрушить показатель одобрения в какой-нибудь из колоний. Добавьте к этому разные виды правительства, которые регулируют, как именно будут считать голоса, и открывают различные бонусы для государства. Игрока ждёт куча интересных забот, особенно если его цивилизация разрослась.

Увы, дипломатия и бои пока разочаровывают. Ставшее притчей во языцех «вынужденное перемирие» заставляет закончить победоносную войну и получать выплаты от проигравшей стороны в течение 15 ходов. Идея хороша, но требует доработки, поскольку частота, с которой ИИ прибегает к этому манёвру, в долгих партиях начинает раздражать. От битв же осталась лишь базовая структура. Карт манёвров, знакомых по первой части, всего три, наземные операции почти полностью повторяют космические, а компьютерные противники не способны блефовать.

Смотреть галерею скриншотов Endless Space 2

Цена Endless Space 2 по современным меркам высока. Однако даже базовый геймплей, несмотря на ранний доступ, увлекает почище Master of Orion и наступает на пятки Stellaris. Отличный дизайн и иллюстрации, расслабляющая красивая музыка и чистый, удобный интерфейс держат планку качества, установленную в Endless Space. При этом игра нетребовательна и поражает буйством форм и красок и на не очень мощных РС.

К релизу Amplitude Studios обещает добавить ещё четыре расы, свыше двух десятков героев, десяток малых цивилизаций и наконец-то разрешить создание галактик больше среднего размера. Не за горами и мультиплеер. Endless Space 2 запросто может вспыхнуть сверхновой весной 2017 года, а сегодня у вас есть шанс полюбоваться на её нарастающее сияние.