В ходе E3 команда PlayStation поговорила с сотрудниками Remedy об их новом шутере от третьего лица Control. Также Сэм Лейк, творческий директор студии, ответил на несколько вопросов ресурса PCGamesN.
По сюжету, на штаб-квартиру организации Federal Bureau of Control, изучающей сверхъестественное, совершено нападение «извне». Большая часть событий происходит как раз в здании. По структуре Control напоминает «метроидвании» – внутри здание гораздо больше, чем кажется снаружи, вы будете постепенно открывать новые секции. Финские разработчики стараются отойти от линейного геймплея – побочных миссий навалом. Основное оружие главной героини Джесси – пистолет, имеющий множество форм (и дарующий спецспособности).
Control поступит в продажу на PC и консолях в 2019 году.