Рецензия на Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

Автор: КИРИЛЛ ‘EL_KEFFO’ НИКИФОРОВ

Говорят, что талантливые люди талантливы во всем. Билл Тиллер, в качестве художника работавший еще над такими хитами LucasArts, как Full ThrottleThe Dig, The Curse of Monkey Island, не первый год пытается это подтвердить. С переменным успехом он создает квесты уже как сценарист и ведущий геймдизайнер. Пока выходит не очень.

Leisure Suit Guybrush

Разработка: Venture Moon Industries
Издание: Alliance Digital Media
Жанры: Adventure (Point-and-click)/2D-3D
Похожие игры: Monkey Island (серия), Ghost Pirates of Vooju Island
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Несмотря на популярность историй о похождениях Гайбраша Трипвуда, подражателей у них на удивление мало. «Пиратские» point-n-click можно по пальцам пересчитать: Captain Morgane and the Golden TurtleNelly Cootalot: The Fowl FleetGhost Pirates of Vooju Island… Ну а Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler – спин-офф последней из них. И далеко не лучший способ снова почувствовать себя членом берегового братства.

Корабль без капитана – дело даже для свободолюбивых буканьеров немыслимое. Одним из претендентов на внезапно освободившееся место и становится главный герой. Дюк Грабовски похож на Халка, который на Хэллоуин нарядился пиратом, да и разговаривает примерно так же. Но его конек не интеллект и не изворотливость.

Смотреть галерею скриншотов Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

И это еще мягко сказано. Героя квеста, страдающего столь явной деменцией, я не встречал, пожалуй, лет 20 (игра, к слову, так и называлась – Dementia). Поэтому Дюк все проблемы решает просто – силой. Он дерется с членами собственной команды, с гориллой, с ягуаром, с зомби… На его фоне Бен из Full Throttle выглядит каким-то «нердом» вроде Бернарда Бернулли.

Чтобы стать настоящим головорезом и капитаном, Дюк должен сделать «woo» с тремя женщинами (что бы это ни значило). Хотя если вы рассчитываете на пикантное приключение в духе Leisure Suit Larry, то можете остыть – здесь все в высшей степени невинно. И куда менее симпатично.

Графически игра недалеко ушла от Escape from Monkey Island. Помните шикарные “задники”, нарисованные Тиллером для третьей части приключений Гайбраша Трипвуда? Увы, очаровательная двухмерность почти полностью осталась на почившем движке SCUMM (почтим его память вставанием). О былых красотах здесь напоминают только редкие удачные фоновые картинки.

Смотреть галерею скриншотов Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

Но им не под силу вытянуть общее впечатление. Мимика персонажей в Duke Grabowski примерно такая же, как у коллег Мэнни Калаверы. Вот только маски здесь не носят, а живых мертвецов не так много, чтобы выпученные рыбьи буркалы и тупо разеваемые пасти сошли за художественный прием.

По крайней мере, управлять героем с клавиатуры, как в тех же Escape from Monkey Island и Grim Fandango, не заставляют. Интерфейс выглядит традиционнее попугая-матершинника на татуированном плече одноногого боцмана: курсор мыши, меню с тремя вариантами действий (осмотреть, потрогать, поболтать), да бездонный вещмешок.

Причем необходимость в инвентаре под большим вопросом: больше одного-двух предметов в нем придется носить редко. Кроме того, не всегда это предметы. В пиратском сундуке побывают и образ хищной кошки, и воспоминания о пушке, и шпионка, точнее – ее воровские навыки. Суть задумки ясна, но, к примеру, в недавней Yesterday Origins близкая идея реализована куда полнее.

Смотреть галерею скриншотов Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler

Здесь о комплексности не идет и речи. Даже по современным стандартам игра чрезвычайно проста, пусть никакой модной системы подсказок и подсветки в ней нет. Линейная история без особых мыслительных затрат полностью пробегается за пару часов, что пристало скорее эпизоду сериала, чем полноценному проекту.

И это легко объяснить. Изначально задуманная как короткое, но насыщенное самостоятельное приключение, игра превратилась в сериал. Однако судьба следующих эпизодов пока покрыта мраком. Может, и к лучшему.

* * *

Стремление вернуть былую славу можно понять. Только не похоже, чтобы авторы понимали, за что все так любили квесты LucasArts.

Оценка Riot Pixels49%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,4 ГГц
2 Гб памяти
GeForce GT 610/Radeon HD 6650
3 Гб на винчестере

Core i5/Phenom II X3 2,5 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 670/Radeon HD 6970
3 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler
Author Rating
31star1star1stargraygray