Рецензия на Deus Ex: Mankind Divided

logo-deus-ex-mankind-divided-reviewАвтор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Если вы ещё не брались за прохождение Deus Ex: Mankind Divided, рискну дать совет, достойный Капитана Очевидности: не спешите мчаться по сюжету. Прага середины XXI века — не самый дружелюбный город, особенно если в вашем теле есть пара-другая имплантатов, но гарантирую, что вы получите море удовольствия от прогулок по осенней чешской столице. Разглядывайте улицы, где новое причудливо переплелось со старым, слушайте случайные разговоры и замечательные мелодии Майкла Макканна, вскрывайте замки и забирайте всё что плохо лежит, ползайте на брюхе по вентиляции, проникая в тайные уголки, и находите побочные задания. Охота на таинственных злодеев в золотых масках и расследование теракта, прогремевшего на вокзале и едва не угробившего Адама Дженсена, подождут.

Апартеид по-чешски

Разработка: Eidos-Montréal
Издание: Square Enix
Жанры: Action (Shooter)/RPG/Stealth/1st Person/3rd Person/3D
Похожие игры: серия Deus Ex
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Обсуждение игры в форуме

Я рекомендую поступить так по ряду причин. Во-первых, исследовать мир нужно в любой мало-мальски приличной RPG — иначе зачем вообще браться за прохождение? Во-вторых, такую замечательную атмосферу вы мало где найдёте (из последнего вспоминается лишь «Ведьмак 3», но там фэнтези, совсем другой фрукт, нежели киберпанк). В-третьих, если скакать только по основным квестам, вы доберётесь до титров удручающе быстро и испытаете жёсткое разочарование.

Ведь Прага — единственный крупный город в игре, да и слово «крупный» можно использовать разве что относительно всех прочих локаций. Вам не составит труда пересечь его из угла в угол за считаные минуты, хотя пытливые игроки потратят уйму времени, обшаривая чужие квартиры и ковыряясь в канализации. Есть ещё Голем-сити — грязная, залитая болезненным жёлтым светом клоака, куда местные власти ссылают всех «аугментированных» граждан, но там вы задержитесь от силы на пару часов. Три остальных «внешних» уровня, в том числе недостроенная гостиница в Дубае из пролога, не располагают к безмятежному променаду.

Смотреть галерею скриншотов Deus Ex: Mankind Divided

«Маловато будет!» — воскликнут ветераны серии и будут правы. Изрядная доля шарма ещё первой Deus Ex была в том, сколь часто она меняла обстановку, жонглируя городами и континентами не хуже фильмов про Бонда. А как же ещё в лихо закрученном технотриллере про мировые заговоры, геополитику и судьбу человечества?

Конечно, «Иллюминати» никуда не делись и в Mankind Divided — вот они, всем комитетом строят новые козни в стильной заставке, просчитывая действия на несколько ходов вперёд. Глобальная угроза тоже нависает: через несколько дней Совет безопасности ООН будет рассматривать резолюцию, распространяющую чешский опыт сегрегации обычных людей и «аугов» в масштабе планеты — лишь бы не повторилась кровавая бойня 2027 года. И если станет ясно, что взрыв на вокзале устроили террористы с модифицированными телами, запуганные члены Совбеза проголосуют «за».

Однако не хватает этой Deus Ex размаха своих предшественниц; диалоги персонажей и описания с загрузочных экранов дразнят нас новостями о том, что происходит в других частях света, а незадолго до релиза Eidos Montreal опубликовала серию иллюстраций с футуристическими версиями разных мегаполисов, от Москвы до Рио и Сиднея. Жаль, дальше картинок дело не пошло — похоже, канадцы спустили весь бюджет, какой был, на кусочек Праги с четырьмя станциями метро, красивый и изобилующий множеством деталей.

Смотреть галерею скриншотов Deus Ex: Mankind Divided

Иллюзия прогресса

Кроме как финансами не объяснить, почему итогом четырёх лет разработки стал сиквел, столь сильно зажатый в рамках и, хуже того, никак не развивающий идеи DXHR. Игра со слоганом «Прогресс не остановить» на самом деле едва шагнула вперёд.

Когда я проходил первые эпизоды, работая над превью, то надеялся, что потом, после злосчастного Голем-сити, Mankind Divided развернётся в полную силу, отправит нас на другой континент и откроет новый уровень глубины. Увы. Нежелание авторов хоть как-то улучшить формулу игрового процесса, порядком устаревшую в 2016-м, наводит на грустные мысли. Разве что вездесущий «крафтинг» и сюда просочился.

Безоговорочно лучше стала реакция игры на поступки Адама — и в основных, и в побочных заданиях. Наши действия часто находят отражение в диалогах и влияют на судьбы персонажей. Не ленитесь обшаривать ящики, карманы и ковыряться в компьютерах — мало ли какой предмет или обрывок информации пригодится вам в будущем! Например, проверив карманы поверженных киллеров, я добыл сведения, которые пять минут спустя помогли быстро разоблачить самозванца. Приятно и то, что у многих квестов есть несколько разных вариантов решения.

Смотреть галерею скриншотов Deus Ex: Mankind Divided

Показывая игру, разработчики делали упор на экспериментальные имплантаты, которые какой-то добродетель утрамбовал в Дженсена, пока тот валялся в отключке. Удалённая деактивация камер и роботов, суперпрочная силовая броня «Титан», электропушка, молниеносное перемещение на короткие расстояния… Забавные штуки, пусть по большей части ненужные — даже не особо стараясь, вы быстро накопите такой внушительный арсенал обычных средств, что справитесь с любой угрозой без новых «игрушек».

Более того, вы, скорее всего, уже в первый час почувствуете себя богом. Противники, сколь бы грозными они ни казались в своей модной броне, не ровня герою. Они слепы, глупы и слишком плохо экипированы, чтобы противостоять спецагенту XXI века. Привести в чувство оглушённого товарища, запомнить, где Дженсен мелькнул в последний раз, да швырнуть туда гранату — вот весь арсенал их тактических средств. Попробуйте поднять тревогу на уровне, полном наёмников, и вы с удивлением обнаружите, что перебить их не составит большого труда. Здесь никто не догадается, как в Batman: Arkham City и Arkham Knight, надеть приборы ночного видения, заминировать уступы и проверить вентиляционные шахты, стараясь испортить халяву суровому мужику в плаще.

С воздуховодами, кстати, переборщили, сделав их главным инструментом скрытного прохождения. В любой непонятной ситуации можно включить рентгеновское «умное зрение», найти ближайший лаз и незаметно добраться до цели. Я понимаю, что у такого метода есть много поклонников (да и сам часто ползал по трубам, дабы не шуметь), но слишком уж лениво канадцы подошли к «стелсу». Почему бы не взять пример с Hitman, где полно других, более остроумных способов выполнить задание?

Смотреть галерею скриншотов Deus Ex: Mankind Divided

Ан нет, от Hitman, причём не нового, а того, который Codename 47, здесь разве что физика тел. Интересно, самим разработчикам не стыдно смотреть на эти скрюченные тряпичные куклы оглушённых и убитых охранников, нелепо болтающие конечностями? Игра настоятельно советует прятать трупы, однако сделать это не так-то просто, поскольку буратины вечно цепляются за углы.

Самым жестоким разочарованием оказывается развязка. Не только скучный злодей с тупой мотивацией и супербанальным планом тому виной, но и то, насколько рваным получился финал. Точнее, оба финала. Видимо, незакрытые «хвосты» нам будут продавать в дополнениях для раздела «Jensen’s Stories». Зато у Eidos Montreal нашлось время на создание бонусного режима Breach, в котором мы носимся по виртуальной реальности и обходим защитные системы, чтобы украсть важные данные из корпоративных архивов. Неплохая задумка, но cразу видно, что собирали этот элемент из колбасных обрезков и без искры в глазах.

Чего ещё остро недостаёт Mankind Divided, так это лоска у PC-версии. Голландская студия Nixxes Software, на протяжении многих лет отвечающая за игры Eidos для «персоналок», подарила нам прилизанную Rise of the Tomb Raider и… чудовищно сырую DXMD. Частые вылеты в Windows, беспричинные падения производительности, долгая загрузка уровней и утечки памяти встретили поклонников в день релиза, а некоторые ошибки отравляют жизнь до сих пор, несмотря на ворох выпущенных патчей.

Смотреть галерею скриншотов Deus Ex: Mankind Divided

Прыгай как можно выше

Сожалею ли я о том, что потратил почти 30 часов, исследуя Прагу недалёкого мрачного будущего? Ничуть. Если взять Mankind Divided со скидкой на распродаже, она станет неплохим развлечением на несколько дней. Если же взглянуть на картину шире, то идейное болото, в котором увязли канадские разработчики, нужно осушить как можно скорее. Следующая часть Deus Ex должна стать примером для зависти и подражания, а не выставкой своих былых заслуг.

Оценка Riot Pixels70%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core i3-2100/Phenom II X2 550
8 Гб памяти
GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
45 Гб на винчестере

Core i7-3770K/AMD FX 8350
16 Гб памяти
GeForce GTX 970/Radeon RX 480
55 Гб на винчестере
64-разрядная Windows 10

Summary
Review Date
Reviewed Item
Deus Ex: Mankind Divided
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • да

  • Dezintegration

    >> кусочек Праги с четырьмя станциями метро
    Фактически их пять: фонтан Чапека, Пэлисейд, Монумент, Пилигрим и Ружичка. Последняя хоть и сюжетная, но на неё тоже можно вернуться практически в любой момент вне миссий.

  • Fluttershy

    Мне даже пройти дубай не дали, эти постоянные вылеты, особенно понравились 4 синих экрана в процессе запуска лаунчера, и ещё разок в меню при разглядывании транзакций и разок после выхода в меню.

  • mizzle

    Совет взять игру на распродаже как-то немного подрывает отношение к игре:)

  • Barack Kamacho

    Кроме как финансами не объяснить, почему итогом четырёх лет разработки стал сиквел, столь сильно зажатый в рамках
    Это все вина издателей которые распили игру на несколько частей,который проходил миссию которую дают за предзаказ понимает почему я так решил

  • Да, но пятая все-таки «миссионная». Еще формально есть и шестая, в убогом огрызке Desperate Measures из Jensen’s Stories, но ее тоже как-то считать частью «открытого мира» Праги не хочется.

  • Gnl_Sturnn

    Надо же, не прошло и полгода. Но ожидание рецензии того стоило: это, наверное, самая честная оценка DXMD.

  • Gnl_Sturnn

    Теперь каждую новую миссию из ДЛЦ Дженсен будет заново включать/отключать аугментации, чехарда с которыми надоела ещё в основной игре. Где тут логика? Почему мозг Адама должен снова привыкать к старым сарифовским наворотам?

  • Barack Kamacho

    я бы сказал больше,надо брать на распродаже какой нить кусок директора ибо в текущем виде,игра больше смахивает на дорогую демку

  • LinDze

    дождались таки. всё же хорошо, что упомянул о том, что именно потеряла новая часть DX относительно предшественников, не забыв похвалить достоинства. разве что оценка после прочтения кажется слегка занижена, баллов на 5-6, н это чистая вкусовщина

  • LinDze

    через год может выкатят пару DLC с новыми городами, тогда и станет ясно какой именно планировалась игра

  • LinDze

    это ведь тоже проблема, разработчикам нужно реально оценивать свои силы и понимать чем именно привлекает данная серия

  • Barack Kamacho

    когда посмотрят на продажи,поймут что план «срубить капусты» явно не удался,еще и микротранзакции запихали,просто позор,чем издатель думал я не знаю

  • LinDze

    не видел статистику, но по моим ощущениям с продажами всё норм должно быть.
    ЗЫ кстати, в рецензии забыли упомянуть об отходе от канона — это я о дневном городе

  • Barack Kamacho

    на пк все очень плохо,плюс читал в одном блоге что игра продалась на прошлой неделе хуже чем «Нет мужиков в небе»,да и в топе продаж стима она была дня 3 помойму

  • LinDze

    тем не менее все знакомые успели обзавестись. в общем надо будет статистику поискать

  • Roboteka

    Ну что ж, моя формула, проверенная годами до сих пор работает — «Не покупай сразу, подожди, пока исправят все баги и глюки». И нервы всегда целы, и впечатление от игры не портится.

  • Barack Kamacho

    баг с оптимизацией пока править вобще не собираются,помойму это фича

  • bdiang

    Мое ИМХО. Побочки действительно хороши, но хотелось бы побольше. Вылетов ни разу не было. Не понравился выбор в мейн квесте «или то, или то», хочется разом все квесты пройти. Ну и чтобы получить хорошую концовку надо второй раз перепроходить, как оказалось, ибо надо выполнить условия, которые довольно неочевидны.

  • Гена Воробьев

    300к для одной платформы за месяц — это не так уж мало.

  • Гена Воробьев

    >>Нежелание авторов хоть как-то улучшить формулу игрового процесса, порядком устаревшую в 2016-м, наводит на грустные мысли.

    Эм, а что в ней устаревшего? С большим удовольствием прошёл DEMD, и какой-то жёсткой необходимости в новом геймплее не почувствовал. Наоборот, сейчас игр с такой формулой и нет почти.

  • Reitzteil

    Голем-сити — грязная, залитая болезненным жёлтым светом клоака, куда местные власти ссылают всех «аугментированных» граждан

    Немедленно вспомнился другой сити из недавней игровой серии, где тусуются и «аугментированные», и «неаугментированные», и просто граждане-фрики всех мастей.

  • Гена Воробьев

    У меня на лоу-энд ноутбуке (GTX850M и i5-4200M) не было вопиющего количества багов и глюков. За 40 часов один вылет и один не очень страшный баг — сохранения начали долго записываться. Оптимизация хромая, это да.

  • Фёдор Коновалов

    Странная тема с вылетами, у меня не было ниодного, играть начал в первый день доступа в стим.. Windows 10.
    Игра понравилась, даже напомнила первую часть некоторыми миссиями. Да, масштабность не та, будем надеяться что разработчики сделают новую часть больше и глобальнее.

  • Ben Gunn

    Сырой и забагованной РПГ с прекрасным сюжетом и персонажами можно многое простить, включая отвратительный геймплей. После прохождения РПГ с отполированным геймплеем, но никаким сюжетом и персонажами, остается только неприятная горечь во рту и пустота в душе.

    При всех своих плюсах, игра выглядит так, будто ее разрезали надвое, и забыли добавить вторую половину. А уж почему Прагу нужно было разрезать на две части экраном загрузки — вообще загадка для мистера Холмса. А для тех, кто делал PC-порт, уготовано отдельное место в аду рядом с High Voltage Studios.

  • Евгений Калашников

    они не Шарифовские

  • Если бы мне нужно было определить жанр игры, я бы сказал, что это «блеватрон» или «тошниловка».
    У меня и в первой части (Human Revolution) были проблемы с самочувствием во время игры, но там все решалось увеличением Field of View, два раза игру прошел с большим удовольствием. А в Mankind Divided я сначала не пошел в настройки, так в один момент я обнаружил, что не могу понять, по вертикальной или горизонтальной поверхности я двигаюсь, так хреново мне стало. Увеличил FOV до максимума, опустил чувствительность мыши до 5 %… вроде лучше стало, но не до конца.
    Короче, помучился я час, стер и пожалел, что купил игру не в Steam. Так был вернул и купил вместо нее Worms W.M.D.
    Я не один такой страдалец.

  • Вадим Варавва

    Сильно разочаровывавшая Deus Ex. Да, хорошо проработанные локации, много путей для осуществления проникновений, хорошая графика — но, в самом деле, может ли это радовать при такой поверхностной проработке мира, персонажей, сюжета? Апартеид для богачей, поставивших себе улучшения тела — да вы должно быть шутите!
    Здесь на форуме наткнулся на ссылку на замечательный разбор серии в целом. Крайне рекомендую к просмотру, хотя бы для понимания разницы между тем, с чего всё начиналось и куда всё зашло: https://www.youtube.com/watch?v=rxOKEsBx4NU

  • Вадим Варавва

    Сильно разочаровывавшая Deus Ex.

    Да, хорошо проработанные локации, много путей для осуществления проникновений, хорошая графика — но, в самом деле, может ли это радовать при такой поверхностной проработке мира, персонажей, сюжета? Апартеид для богачей, поставивших себе улучшения тела — да вы должно быть шутите!

    Здесь на форуме наткнулся на ссылку на замечательный разбор серии в целом. Крайне рекомендую к просмотру, хотя бы для понимания разницы между тем, с чего всё начиналось и куда всё зашло: https://www.youtube.com/watch?v=rxOKEsBx4NU

  • Asche Zu Asche

    Согласен в принципе во многом рецензией, хотя я бы чуть больше поставил. Странно, что визуальная составляющая не отмечена, игра очень красивая, но вот анимации персонажей убогие (кроме диалогов с «боссами»). Жаль, что скворечники (предположительно) попилили игру на трилогию и еще заставили сделать унылый мод для выкачивания денег, иначе было бы почти 10/10.

  • zorg

    http://ru.riotpixels.com/games/deus-ex-mankind-divided/screenshots/132/

  • Escapist

    >>которые какой-то добродетель утрамбовал в Дженсена, пока тот валялся в отключке.

    Поправьте — слово «добродетель» женского рода и с другим значением. Имелось в виду очевидно «доброжелатель» или «доброхот».

  • Максим Самохвалов

    В целом согласен с оценкой, но лично для меня в основном разочаровала ужасающая легкость, даже на максимальной(изначально открытой) сложности проблем с прохождением небыло вообще. Возможно с винтовкой на перевес и будет трудно, но скрытое прохождение очень и очень легкое.

  • cg_noob

    Да не, там 23 уже вроде первое из двух дополнение выходит. Не уверен, что за это время они бы целый город запилили.

  • cg_noob

    Хорошая рецензия, жаль только я ее прочитал уже после того как потратил бабки и прошел игру))

  • chaotikevil

    По тону рецензии было похоже, что будет максимум 50. Два раза прочитал — не нашел ни одного плюса, кроме графина при прогулке по осенней Праге.

  • zmiyko

    Кодировка исходного текста UTF, а выведено в ANSI. Скопируйте текст, вставте в блокнот, нажмите «сохранить как» и выберите кодировку UTF-8 и сохраните. По крайней мере узнаете что там написано.

  • Fluttershy

    Да уже поздно это делать, игру я давным давно рефанднул и купил четыре игры.

  • cg_noob

    Атмосфэра и побочки.

  • Fluttershy

    Скорее уж мало, либо придётся окупаться ещё два годика, либо у других платформ всё норм.

  • Micromesistius Igneus

    А ты всерьез думаешь, что они начали его делать после выхода игры?

  • Micromesistius Igneus

    Потому что разработчики не хотят трудиться и придумывать новых персонажей, крутанский Дженсен уже распиарен и всех устраивает.

  • cg_noob

    Наработки были какие то наверняка, но на что то масштабное я бы не рассчитывал.

  • Avery

    Отличное видео, спасибо.

  • Гена Воробьев

    Это всё равно гадание на кофейной гуще, потому что для нормальной оценки прибыльности нужно знать бюджет, ожидания, реальные доходы с каждой проданной копии и прочие мелочи, а не просто циферку тиража.

  • Гена Воробьев

    Улучшения тела же не только для богачей.

  • Fluttershy

    Да тут бюджет точно больше 10млн, а за месяц заработали 300к, Скорее всего окупятся, но далеко не за первый год.

  • >>формулу игрового процесса, порядком устаревшую в 2016-м

    Можно поподробней: что именно устарело в 2016м, по сравнению с чем устарело, и где можно увидеть свежие для 2016го геймплейные решения?

  • Geralt

    Мне рецензия не пригодилась, благо есть другие издания, способные выпускать рецензии к релизу, а не месяц спустя. Кто хотел и интересовался, уже купили и прошли, остальные спокойно могут ждать ещё полгода-год до скидки-распродажи.

  • inFamous

    300k копий, а не денег.

  • Fluttershy

    ну ёпта…

  • Максим Самохвалов

    С этим ожиданием мне вообще не понятно, если игра не интересна то зачем её вообще покупать, пусть даже и на распродаже. Если интересна, то тут вполне гуманный ценник.

  • lakoros

    70% и то с большим натягом, повезло еще что игра стоила не 2 тысячи как сейчас обычно принято. АИ тупой, интересных квестов нет, мир мертвый. исследователь мир? ну да весь облазил, а смысл? интересные дневники? нет. полезные вещи? нет.
    Понравились диалоги в которых нужно выбирать реплики ориентируясь не поведение собеседника, но таких диалогов за всю игру штуки три. Боевая часть? фигня. стелс? аи настолько туп,(местами специально) что и стелс не радует. Вообщем разочарование. Даже тысячи за неё много, так рублей на 500.

  • В HR уже поднимались в облака.

  • Someone132

    Хотите увидеть «очень плохо» — наберите вон там же Лондонского ассассина, у которого до сих пор нет и этих 300,000, а в первый месяц было вообще где-то 60,000. Четвертый Far Cry тоже около года был на 300,000 тысячах пока этим летом таки не получил свои 700,000.

    Если смотреть вне Юбисофта, то Дум на ПК кстати тоже изначально продавался несколько неохотно: было забавно слышать, что в первый день в Dark Souls 3 играло в 3 раза больше народу чем в Дум (120,000 против 40,000, а у Ничейного Неба было 200,000). Теперь у всех троих вышеперечисленных — по 700,000+.

    Заодно еще забегу вперед и скажу, что после практически неименуемого провала пятнадцатой финалки, а также аналогичной судьбы убого римейка семерки, у скворечников особо не будет выбора, и развитие их наименее запятнанной франшизы превратится в жизненную необходимость.

  • Alter Ego

    Как я понимаю, подразумевался прежде всего социальный стелс: в тексте все же имеются отсылки к 47-ому. Да, неплохо было бы иметь такие варианты решений и здесь, но не всех из них вписываются в сам сеттинг. В остальном не понятно, что пытался сказать Номад — присоединяюсь к недоумению по поводу устаревания игрового процесса.

  • Правду говоря, и финал прошлой игры «нажми 3 разных кнопки» был вполне себе простоват и скучен.

  • Alter Ego

    Если вы данные черпаете из SteamSpy, то выбросьте лучше свою статистику по Юбисофт в утиль ввиду ее абсолютной нерепрезентативности.

  • Moshkunov Konstantin

    Зачем тогда здесь об этом писать? Всем рецензентам плевать на твои «ценные» замечания, повторенные миллион раз.

  • Jiy

    Апартеид для богачей?
    Мсье, должно быть, про банковские кредиты не слыхал. Даже завидно.

  • inFamous

    Да и финал первой части запомнился разве что благодаря прикольному диалогу.

  • goran

    Да ну что ж это такое, очередное ожидание не оправдалось( В этом году вообще выйдет ли что-то стоящее или нет 🙁

  • piedpiper

    Неужели ещё унылее чем Human Revolution получилось?

  • piedpiper

    В принципе, ты описал всё то же, что было в Human Revolution. А народ, вон, жрал и просил добавки.

  • piedpiper

    Там было нечто большее чем нажми три кнопки.

  • Shogun Toetomi

    Надеюсь, что рецензентам не плевать, ибо чувак прав: нечего тянуть с рецензиями на игры, которые у всех на слуху.

  • piedpiper

    DOOM же был, может Dishonored ещё порадует. Беседка, в последнее время, радует гораздо больше остальных издателей.

  • piedpiper

    Прост Номад фанбой.

  • piedpiper

    Human Revolution тем же самым страдал. Как и Dishonored. От чего обе игры были невыносимо скучны.

  • piedpiper

    Ну уж нет. Геймлей либо должен быть отличным, либо его вообще не должно быть (как в играх Telltale и всяких симуляторах ходуна). А RPG с хреновым геймплеем на 30 часов — это очень плохо.

  • piedpiper

    Унылейшей персонаж, на самом деле.

  • BigDick

    В целом хуже, к сожалению.

  • WhiteGuitarBoy

    Насчет временных ДЛС ни слова? Даже странно, судя по такой оценке.

  • Cold Ethil

    в видео хорошая идея подымается — основной процент работающих это всякие клерки, офисный планктон и продавцы, которым особо аугментации ни к чему

  • ChuvakZeroOne

    У меня были тоже подобные знаки, но после нескольких патчей у меня было написано на русском, что «ваша видеокарта не поддерживается, ну и что что игра прекрасно работает, пока не вступите в диалог, так что покупайте новые видеокарты от наших спонсоров AMD»

  • Snor

    Это ж насколько должно быть пофиг на сюжет, чтобы финал DXHR выглядел как «нажми три разных кнопки»…

  • Helso

    Может тебе бы врачу показаться чувак? Юбисофты вон в последние игры предупреждения насчёт здоровья пишут. С этим то как бы шутки плохи.

  • Mark Renton

    >после практически неименуемого провала пятнадцатой финалки, а также аналогичной судьбы убого римейка семерки
    Ха-ха

  • Stalin_666

    Это ты просто не такой как все и хочешь выделиться.

  • Micromesistius Igneus

    Для одной части был неплох.
    Но дальше его тянуть стали зря, согласен.

  • inFamous

    Да да.

    «Soon, I will become pure energy. I will burn like the brightest star.»
    «You’re gonna burn, all right.»

  • Stalin_666

    Какая проблема, ты о чём?! Это же бонус! На восприятие игры никак не влияет! Тем более что я так предзаказал, сейчас так все делают! Нормальная бизнес практика!

  • Asylum

    Там тоже был выбор из трех вариантов в самом финале, и только один из вариантов требовал еще побегать и что-то поделать, остальные две концовки лежали буквально в двух шагах.

  • Asylum

    Мне Human Revolution понравилась, прошел два раза с удовольствием. Но это была очень переоцененная игра, и хуже всего то, что после всех заверений разработчиков о том, что они делают идейную наследницу первой части, получилась скорее вторая, только хорошо сделанная в рамках концепции, а не настолько убого, как IW. То есть, постоянно не хватало свободы, развилки часто лежали просто в двух шагах друг от друга. Например, лестница под напряжением, и тут же рядом вентиляция, закрытая ящиком — все прелести нелинейности в коробке метр на метр. То, что происходит сейчас с реакцией людей на MD — это банальное отрезвление, и ничего больше. Вполне заслуженные оценка и рекомендация брать со скидкой на распродаже.

  • Milleroff

    С русской озвучкой тоже накосячили. Дженсен местами говорит так тихо, что громкость приходиться выкручивать почти на максимум.

  • Top

    Тоже мне проблема!
    Я вообще в шоке от повсеместного нытья про то, БОНУСНЫЕ дополнения, за которые не уплачено ни копейки, исчезают после использования. Палец в рот людям не клади, воистину.

  • Traven

    Что такое русская озвучка?

  • Top

    Так получилось из-за технических проблем игры, а не потому что слоупоки.

  • Stalin_666

    Вырезанный кусок сюжета засунутый бонусом за предзаказ тебе тоже норм?

  • Weltfraumfahrer

    Вот также же чувство тошноты было в Human Revolution от их как бы атмосферной желтой гаммы.

  • Top

    А он не временный, поэтому к вопросу отношения не имеет.

  • Milleroff

    Тлен. Все тлен…

  • Traven

    Это скорее из-за маленького FOV почти во всех новых играх, когда ощущение такое, что камера вытянута вперед и ты смотришь через подзорную трубу. При быстром темпе игры с такой фигней может укачивать.

  • Да, нормально вроде все со мной. Спортом занимаюсь, любые нагрузки переношу. Будет странным рассказать врачу про Mankind Divided. Это единственная игра, с которой такая проблема, я довольно много играю.

  • Micromesistius Igneus

    Ну, вообще-то эти бонусные дополнения презентовались как бонус за ПРЕДЗАКАЗ. Я думаю, если бы всем было не плевать — ребят и засудить за такие махинации можно было бы.

  • Вадим Варавва

    Я в игре не увидел убедительных причин верить, что люди стали бы брать кредиты, чтобы отрезать себе части тела, заменяя их на протезы и становясь, по факту, наркоманами.

    Это лишь одна из деталей, на которых строится общая картинка вселенной игры, но там таких невероятных деталей — масса. Франшиза, которая начиналась с чего-то приближенного к реальности (пусть и с элементами фантастики) сейчас от реальности семимильными шагами сбегает. Поэтому в происходящем чувствуется фальшь.

    Даже если забыть о настоящей Deus Ex и взять HR, то она, в целом в этом плане была ещё ничего. Хотя бы с учётом многоуровневости повествования, в ней так сильно эти проблемы не чувствовались. История была интересна настолько, что я прошел игру пару раз не замечая описываемых проблем. Но вот куда свернули в этой части — совсем беда. Вся эта дискриминация в сеттинге смотрится неестественно и наиграно. Вот, кстати, есть одна очень неплохая статья на тему: http://www.polygon.com/2016/8/3/12368210/deus-ex-mankind-divided-augs-lives-matter-controversy

  • Гена Воробьев

    Современные люди (особенно офисный планктон) берут кредиты, чтобы купить новый айфон за две-три зарплаты, который им особо и не нужен. А всё потому, что Apple грамотно продвигает свой продукт. Почему грамотного продвижения не может быть у аугментаций?

    А есть ещё рабочий класс, для которого вместе с аугментациями появилась проблема: либо ты ставишь приращения и становишься востребован у работодателей, либо отправляешься бомжевать. Потому что аугментированный рабочий в несколько раз эффективнее неаугментированного. Естественно, работодатели предпочтут первое второму.

    Этой проблеме одна из побочных миссий в DEHR посвящена, кстати. Там амбициозная девушка из бедной семьи по уши влезла в долги, чтобы поставить себе приращения и не отставать от конкурентов.

  • Гена Воробьев

    >интересных квестов нет
    Побочки отменные, вообще-то.

    >исследователь мир? ну да весь облазил, а смысл?
    потому что это интересно и в Праге полным-полно разных микроисторий? Да и те же ключи к хранилищам в банке не в основной сюжетной ветке находятся.

    >интересные дневники
    есть

  • S@rge

    «Здесь никто не догадается, как в Batman: Arkham City и Arkham Knight … заминировать уступы»
    Справедливости ради, в одной локации они таки догадались. 🙂 Ну и в канализации у входа в бандитское логово тоже установлены мины и пущен отравляющий газ.

  • Гена Воробьев

    Overwatch, DOOM, Uncharted 4, XCOM 2, HITMAN — навскидку.

  • Wanderdog

    «Это ты просто не такой как все и хочешь выделиться.»
    Скорее, у консольных девочек вкусовые рецепторы работают по-другому …

  • S@rge

    Стопгеймовцы по локализации сабжа знатно проехались. https://www.youtube.com/watch?v=fmyXwWG_d5I

  • Mortal!

    Вот да, кстати. Чем плох финал с выбором в самом конце, если за этим выбором — история и эмоции игрока?

  • Вадим Варавва

    Нет, купить вещь с функционалом хотя бы от части нужным (звонки, приложения, …) — совсем не то же самое, что искалечить своё тело ради… чего? В игре нам показывают кучу киборгов, но, серьёзно, кому действительно нужны и, главное, ради чего, механические ноги и руки? Не убедили, не привели доводов. Просто «потому что». Именно в этом проблема сеттинга.

    Если бы на улицах городов в этом мире мне показывали кучу людей с инплантами для улучшения памяти или взаимодействия с компьютерами — в это можно было поверить. Но там — куча бедняков с отрезанными ногами и руками. Они резали их из-за моды или потому что работают грузчиками в порту?

    Люди любят проводить параллели. Вот в новой Deus Ex — явно проводят параллель между темнокожими и аугамии. Вы тоже приводите параллель — iPhone и механические руки. Но эти параллели не работают, потому что подводки к ним никакой нет. Я вот не верю, что отрезать руки ради металла и купить смартфон — одно и тоже, а в игре нет чётких доводов, примеров, последовательно убеждающих меня в обратном.

  • Stalin_666

    Игра получилась норм, но «норм» — это не тот уровень, который требуется от долгожданного продолжения безумно понравившейся 5 лет назад игры.
    Не сильно поменявшийся геймплей это не страшно, но один хаб на всю игру с оборванным и погрызанным сюжетом? Ну наверное я просто был наивен, когда надеялся минимум на 2 после слов Адама из трейлера о том что «Прага — это только начало».
    Какого маразма еще ожидать от square enix? Второй половины за те же деньги, или вообще ничего кроме сраных длц?

  • Stalin_666

    А где-то говорится что бонусы одноразовые до того как ихкупишь,активируешь и зайдешь в игру?

  • m0riarti

    Синий экран = железная проблема; с натяжкой можно считать софтовой, если она из-за кривых драйверов, но это опять таки, все к железу сводится.
    Игра никаких драйверов в систему не устанавливает, поэтому к бсодам она отношения не имеет.

  • Stalin_666

    Где-то в параллельной говноедской реальности совокупность геймплейных элементов дисхоноред лучше чем в deus ex.

  • BigDick

    Сталина на них нет.

  • Stalin_666

    В the fall уже пробовали нового придумать.
    Пускай лучше Дженсен.

  • Гена Воробьев

    >Не убедили, не привели доводов.
    Ты, похоже, очень невнимательно играл. Взять ту же CASIE — аугментацию для переговоров. Я думаю, не нужно пояснять, как такая аугментация влияет на людей, которые по работе должны убеждать кого-либо в чём-либо. Смотри тот же квест из DEHR. Или старики, у которых ухудшается зрение со слухом, а нормально жить всё-таки хочется. Смотри квест из DEMD. Или наёмники, которые, как и рабочие, с аугментациями намного эффективнее, чем без них.

    Если хоть немножечко подумать, то можно найти кучу отраслей, где компания сама оплатит сотруднику дорогую аугментацию, лишь бы ты работал лучше. И об этом говорится и в DEHR, и в DEMD.

    Протезы ноги-руки у каждого второго в DEMD объясняются сюжетом: Чехия до апартеида была очень благосклонна к аугам, поэтому там так много хьюманов+.

  • Dvarkin

    Все так говорят…:Р

  • piedpiper

    Мне что Human Revolution, что Dishonored не очень. Но это не значит, что вторая часть не может получиться лучше.

  • piedpiper

    Там четыре концовки, вообще-то. И все требовали побегать.

  • piedpiper

    А что в нём хорошего? Нытьё I Never Asked For This и ангст обиженного на весь мир школьника.

  • Олег

    Согласен с вами, разве что я 2 раза брался и оба раза не хватало интереса чтобы пройти. Слишком все линейно, слишком плохой баланс сложности. Короче, проблемы аналогичные Fallout 4

  • Олег

    По-моему как раз все современно, внутриигровой магазин за реальные деньги в платной игре, сложность для дебилов, крутой графен вместо глубины.
    Или может Номад имеет в виду что в 2016 году эти практики уже устарели и нужно переходить на новый уровень?
    Ну так есть же одноразовые длс! По-моему, свежее решение.

  • Олег

    Так в хуман революшене было то же самое, по-моему достойный сиквел.

  • wintergirl

    Мне, наоборот, после прочтения казалось, что там должна быть оценка около 65.

  • banner68

    Ну да, как же не упомянуть ведьмака даже тут? Уплочено же

  • Вадим Варавва

    Возможно где-то в текстовой информации или дневниках, речь про реально полезные в настоящей жизни аугментации и шла, но в самой игре ты слоняешься по улицам, полных киборгов. По идее, вместо этого мы должны встречать множество людей, выглядящих как Боб Пэйдж или хакер из первой миссии, должны сталкиваться с применением на себе, например, CASIE или подобных штук — но нет, у нас поголовно железные руки и ноги.

    В этом и суть: игра говорит, что «всё вот так», но демонстрирует иное. Это как самый охраняемый и недоступный банк в MD, проникнуть в который можно через, блин, вентиляцию.

    Если немножко об обо всём этом подумать, то картинка мира начинает рассыпаться, особенно в MD.

  • Fluttershy

    Но почему он появлялся перед лаунчером? Он там какие-то мощные ресурсы требует, от чего комп не справлялся?

  • Fluttershy

    Офигенно, хотя у меня игра почти стабильно выдавала на очень высоких по 25фпс, да и по умолчанию мне поставили очень высокие.

  • TrueTon

    Ну вот смотри, берем первую игру и отталкиваемся от нее: в полиции Детройта работало порядочное количество аугментированных людей, учитывая, что в самом интро военная шишка интересовалась «Тайфуном», можно понять, что в силовых структурах аугментации были делом популярным и полезным. Или вот строительная отрасль, на стройке в Панхее трудились сплошь аугментированные строители, потому что приращения помогают им работать эффективнее. Да что-там военные и строители, в Шанхае вон даже проституток принуждали к установке некоторых, эмм… улучшений. Там же действовала банда, которая лутала с трупов аугментации и барыжала ими…

    В общем. если посмотреть на одну только первую игру, становится ясно, что аугментации это далеко не баловство для богачей, а весьма широко распространенная штука. Наверняка, многие аугментированные люди не могли бы себе позволить железные руки-ноги, а их установку скорее всего оплачивали компании, в которых они трудились. А после инцидента такие люди стали ненужны.

  • ChuvakZeroOne

    Игра у меня тоже ставила настройки на очень высокие( наверно это по умолчанию), когда у меня комп 10-летней давности. К тому же у моей видеокарты только 1 гигабайт, хотя требуется 2, так что может быть у тебя тоже из-за этого была проблема, но опять же не зная твоего железа не могу сказать с уверенностью.

  • Asylum

    Может, она бы менее линейной воспринималась без отметок целей на карте. В первой части приходилось самому уровень исследовать. Но они игру под стелс заточили, так что ползать по уровню толком не зная, куда нужно приползти, было бы не очень интересно.

  • Fluttershy

    Ну, у меня 2гб видеопамяти, да и 16гб оперативки тоже могло бы хоть как-то помочь…

  • Гена Воробьев

    Ну так игровые и художественные условности всё равно никто не отменял. Но всё не так плохо, как ты пытаешься описать — доводов за аугментации предостаточно. Как и картин того, во что вылилась погоня за ними. И они вполне реалистичные и обоснованные.

  • Helso

    Но всё равно же… Если у всех нормально а несколько человек пишут, что их укачивает или что, то может повод забеспокоится? Играть в более простые игры.

  • lakoros

    «побочки отменные, вообще-то.»
    Например? подпольные хакеры? Нарколаболатория на которую всем плевать?

  • Cold Ethil

    вроде как оно там заминировано в принципе, а не потому, что ты тревогу поднял

  • Cold Ethil

    вроде как они там заминированы в принципе, а не потому, что кто-то тревогу поднял

  • Гена Воробьев

    Ну да, почему нет? И ещё расследование убийства в двух актах.

  • lakoros

    С маньяком? да занятно, но все улики в двух метрах от места. полное расследование нужно просто побегать по городу(игра очень любит заставлять игрока просто бегать по городу ради нажатия кнопки).Ну тоесть квест хороший но он один из парочки, и довольно линейный.(есть код в конце или нет)

  • S@rge

    А в Batman-ах разве по тревоге минируют, а не по сюжету?

  • cg_noob

    И не вспомнить про линейку, святотатство.

  • NikSan

    Синий, красный и зелёный?
    Простите, не удержался.

  • wintergirl

    В «Психушке» — минируют гаргулий по сюжету.
    В «Сити» — минируют гаргулий, если заметят тебя на них, кидают гранаты в твою сторону.
    В «Ориджинсе» — не помню, как реагируют.
    В «Рыцаре» — сбивают гаргульи, минируют высокие точки, взрывают вентиляцию.

  • humvee3d

    В последнем Ватмане противник пытается импровизировать. К примеру если подвесил кого на высоту, то ИИ начинает минировать высотные уступы. Или, как уже было сказано в рецензии, кидать гранаты в вентиляционные ходы и т.д.

  • humvee3d

    Пожалуй, воздержусь от покупки. Обмельчал нынче Deus Ex.
    Спасибо за рецензию.

  • Haru

    А мне вот по обзору (а также обдумав после ваших двух комментариев) создалось впечатление, что автор как раз и разрывался между ~65 и ~75 (а то и между 60 и 80), соответственно за разные аспекты продукта. Поэтому 70 — закономерный итог.

  • Haru

    > После прохождения РПГ с отполированным геймплеем

    Вот только в моем случае о прохождении РПГ без геймплея, но с даже «прекрасным сюжетом и персонажами» речи не идет, как и любой другой игры. Ибо игра это в первую очередь геймплей. А продукт без геймплея надо смотреть, а не играть.

  • Shepgrade

    Из рецензии я узнал что номад часто ползает по трубам чтобы не шуметь.
    http://i.imgur.com/7actT6P.jpg

  • Metzger

    Согласен, мне тоже всеобщая аугментация населения показалась притянутой за уши и откровенно фальшивой. Само по себе отрезание конечностей и стоимость операции — уже очень серьезная причина, почему это не будет массово проводиться. Так разработчики сами же сверху добавили пожизненную зависимость от нейропозина. Это однозначно ограничивает сферу применения имплантов инвалидами, потерявшими конечности, и суперагентами. Из-за этого игру всерьез воспринимать очень сложно.

  • Helso

    Как на Чувака из лоста похож о_о

  • Someone132

    Обязательно навещу эту дискуссию когда оно выйдет, благо что ждать этого момента осталось совсем недолго. )))

  • LinDze

    вполне вероятно, в таком случае, уже готовят новую часть или, например, глобальный аддон

  • Someone132

    Ну, можно также сказать что для мультиплатформенных игр в целом продажи в Стиме имеют весьма спорную репрезентативность в рамках подобных дискуссий. Но вообще, просто захотел посмотреть как они поживают в паромагазине год спустя выхода. Так-то, я и не спорю что для меня основные примеры — это последующие три.

  • ennead

    Насчёт зависимости от нейропозина — в Human Revolution это ещё было негласно. Наглядно показано, что люди велись на активный и достаточно агрессивный маркетинг (суперзвёзды с аугментацией, плакаты, реклама по тв и т.д.), а про зависимость узнавали уже потом — и это ж подаётся под соусом того, что зависимость может быть, а может не быть, смотря насколько будет сильное отторжение. Это потом уже начала обретать гласность проблема того, что протезы не приживаются — когда дохрена людей уже стали аугментированными

  • mad_yojik

    ИМХО ты несколько не прав. Вояки да и всяческие крупные ТНК — легко это потянут, а зависимость от нейропозина им только в бонус (легче контролировать сабжевых аугов).

  • Если честно, я уже с трудом там сюжетную фабулу вспоминаю. 🙂 Хотя игра в процессе очень нравилась.

  • mad_yojik

    Ну, в первую голову — притянутостью за уши… Особенно в выборе «утопить станцию нафиг» (ага, вернуться и перестрелять всех, чтобы и правда «no one to spin the story» — низзя, должен же быть хероик сакрифяйс). Во вторую — то что выбор обыгран до безумия топорно, «а теперь — просто нажми нужную кнопку, деточка». В третью — то что «выбор» этот иллюзия…

  • mad_yojik

    Потому что он (в отличии от DX1, Invisible War и даже, простигосподи, ME) — и есть «нажми три разных кнопки, результат будет примерно одинаковый, смотри ролик из National Geographic и будь щаслив!». Даже изначальная RGB-концовка МЕ3 (при всех её косяках повествования) — и та много лучше.

  • Антон Ариманов

    Вангую, что писался «добродеятель».

  • Snor

    Четыре принципиально разных основных решения, 12 вариантов финального монолога Дженсена в зависимости от кнопки и выборов по ходу игры. Если это «примерно одинаковый» результат, то я уж даже не знаю, что и сказать 🙂

  • Bishop

    На Буншу нашего

  • Alter Ego

    А что за железо, если не секрет? Я вот наслушавшись вселенского нытья об отсутствии оптимизации, вообще не решился покупать сабж, ибо сижу до сих пор на GTX570 с 1Гб видеопамяти.

  • Alter Ego

    В целом так и есть. Тем более, что с консолей как правило идет основной доход. Только дело же совсем в другом. Консоли консолями, но вы-то пытаетесь сравнивать коммерческий успех в рамках отдельно взятой платформы (ПК), но при этом почему-то берете в качестве объектов сравнения 100% продаж на ПК одной игры (DE:MD) и только 50-70% (грубая оценка) ПК продаж других игр (AC:Syndicate, Far Cry 4), что мягко говоря неравноценно. Мало того, вы еще на основе этого сравнения пытаетесь делать вывод, что Юбисофтовские игры выглядят малоуспешными на фоне нового Деуса.

  • Flava Flav

    Мамкины бруталы-максималисты не приемлют проявления чувств! Надо убрать этого сраного кибер-нытика из игры и поставить тебя, ты там голыми руками всем докажешь, кто есть босс!

  • Flava Flav

    Я вообще не понимаю этих разговоров про «города в аддоне» в век, когда аддонами считаются два ствола, два скина для стволов и наклейка на твоё щачло. В новой игре вам будут города, понятно, что бедного Деус Эксика пустили по тропе дивергентов и голодных игр, т.е. попилили надвое.

  • Flava Flav

    Лол, бюджет 10млн у больших игр был наверное в начале нулевых последний раз. Даже если учитывать только разработку, бери раз в 5 больше, с маркетингом — в 10.

  • Flava Flav

    Что ник, что аватарка прямо ностальгические у тебя

  • Шик)

  • 70? Авторам этого сайта лучше продолжать делать обзоры на всякое инди-говно. Я так пропал в этой игре на 60 часов. Для меня оценка не меньше 80, а, учитывая, что мне нужно было сюжетное продолжение с тем же геймплеем, кое и получил, то и все 85.

  • Flava Flav

    Спс за лайку под моим комментом, но лол, ты же понимаешь, что с такими заявлениями его можно и к тебе отнести?

  • Flava Flav

    65 это уже Invisible War и я из окна выпрыгну, если MD игра на 65.

  • Flava Flav

    То, что ты приводишь в пример, всё равно не объясняет количество людей с роботизированными руками на улицах Детройта и Шанхая. То есть да, Casie, глаза и тп это всё хорошо, но упор там делался в основном на чисто физические импланты, и от этого у меня с игрой были те же проблемы, что и у чувака, с которым ты споришь. Даже Remember Me в этом смысле выглядит выгоднее по сюжетной основе, чем DX, там этот модуль реально был очень прилекателен для потребителя, чего не скажешь об USP «отрежь себе клешни и стань самым модным пацаном»

  • Flava Flav

    Ещё одна странная хeрня в мире Human Revolution. Вместо того, чтобы сделать роботов, причём скорее всего сделать дешевле и у которых не будет проблем с наркотиками, изобретают велосипед в виде аугментированных рабочих. С 20 века учёные подозревают, что рабочий класс скоро исчезнет, потому что всех заменят автоматы и работать будет негде, а тут на, добрые корпорации пойдут на убытки, чтобы не дай бог никто не при делах не остался. Seems legit!

  • Flava Flav

    Ну так и тебя тут каждый кто может говном кормит, но ты же тоже до сих пор с нами

  • Flava Flav

    Прочёл и понял, что год был полное говно. Мб осень затащит.

  • Flava Flav

    Да, стим полнится пруфами от счастливых предзаказчиков

  • Flava Flav

    Блжад, у тебя получилось как будто Номад вылезает из картинки, как девочка из телефизора в Звонке

  • Гена Воробьев

    Ну как обычно. Постоянно находятся нытики, которым год был полное говно С:

  • Гена Воробьев

    По-моему, вполне очевидно, по каким причинам аугментации (даже жёсткие, с заменой рук и ног) в DE привлекательны для потребителя. Потому что если не хочешь оказаться на обочине жизни, нужно как-то крутиться.

    С количеством людей-роботов на квадратный метр, конечно, палку перегнули ради драматичности и эффектности, но во вселенной DE описано предостаточно примеров, из-за которых даже вполне здоровые люди могут прибегнуть к жёстким аугментациям.

    Следовательно, проблема из пальца высосана, так как обоснование у неё на самом деле очень твёрдое 🙂

  • Flava Flav

    Всегда найдутся говноеды, которые скажут что отличный год :Р Вспомни 2004, 2007, 2011, возьми платочек только.

  • Flava Flav

    Описано достаточно, но только если ты любишь рыться в чужик компах и записях, а это тема не для всех. Постановка основного сюжета нехило прихрамывает, пять лет назад я этого не заметил, потому что 4 дня безумно дрочил в игру, останавливаясь только из-за того, что валился спать, но теперь, когда время прошло, это сильно бросается в глаза.

  • TrueTon

    Ну да, на каком-нибудь конвейере будущего человеку делать нечего, но на сложных стройках уровни Панхеи человека приспособить проще, чем автомат. Опять же робота нужно собрать и обслуживать, а зачем корпорациям за свой счет собирать целую машину, если есть люди, желающие пожертвовать парой конечностей на нужды компании?

  • Sebastian Pereira

    Стелс в игре просто смешной. Можно спокойно задрапировать все окна, выключить все камеры — охранники ничего не заметят, будут тупо пялиться в монитор, пока ты им башку не открутишь. Трупы прятать не надо — их всё равно никогда никто не найдёт. Патрульных можно встретить редко — обычно все стоят на своих местах и ждут, пока ты им башку открутишь. Взаимодействия между вражинами никакого. Например, ходит патрульный по комнате и перебрасывается фразами с товарищами. Уложи товарищей — патрульный и носа не подточит. Вот тут только что стоял охранник, вот его оружие валяется. Патрульному пофиг, он ничего не замечает.

    От диалогов иногда хочется прикрыться фейспалмом. https://coub.com/view/l64ef80
    Ночью неписи не узнают Адама и буква в букву повторяют ему всё то, что говорили днём. Это помогает лучше погрузиться в атмосферу тотальной тупости DXMD.

    Сюжет дырявый. Кто-то основательно поработал ножницами. Некоторые нити обрубаются, хотя могли бы виться дальше: 1) оба-на, у этого парня собрано на меня досье, а вот и ключ от его сейфа! Может быть, надо заглянуть в сейф? Нет, не надо, миссия выполнена.
    2) Я попал в засаду! Кто же меня подставил?! Ты? Не ты? А, ну ладно тогда.
    3) К Church of the MachineGod, по-моему, забыли прикрутить квест. Я имею в виду в самом начале, когда мы можем побазарить с культистами во дворе, найти их the builder’a, но на этом всё. Даже в церковь можно было бы пробраться днем, если б она не была закрыта воздушной стеной. Это вообще геймдизайнерский трэш — топорная работа.

    Логика в игре хромает на все 4 лапы. Левел-дизайн местами просто отвратный, когда нас заставляют необоснованно кататься по городу. Сюжетные развилки смотрятся максимально убого, особенно та, что в конце — потому что там и развилки-то, по сути, нет: можно успеть сделать и то и то, а террорист будет терпеливо и вежливо нас дожидаться, и ничего не взорвёт.

    В общем, 70 баллов здесь с очень-очень большой натяжкой. Мне в этой игре понравился только графоний и стелс — нравится мне стелс, даже если он такой примитивный, как в DXMD.

  • Someone132

    А 60-ых годах ученые подозревали что будет ядерная энергетика настолько дешевая, что за нее не надо будет никому платить. Тут такая же фигня. В мире банально не так-то много всех этих редких металлов которые нужны для тонких электромоторов и микросхем, поэтому такой мир автоматов продержится лишь в отдельных странах максимум лет 20, прежде чем цены на них внезапно вскочат вверх, и опять станет проще нанять рабочего чем поменять одну дорогостоящую, устаревшую в хлам железку на еще более дорогую новую. Это еще исключая банальных бунтов в той или иной форме, которые с этим разберутся намного быстрее.

    Касательно игры, тут можно тоже как раз сказать что с точки зрения производителей аугментации прибыльнее. Индустриальных роботов (по сути дела, просто автоматизированные станки) покупают владельцы предприятий с расчетом их не менять достаточно долгое время. Людей, которые уже отрезали настоящие конечности один раз, можно приучить обновлять новые куда чаще при помощи банального маркетинга.

  • Someone132

    > только 50-70% (грубая оценка) ПК продаж других игр

    Я хотел было добавить об этом строчку, но решил, что об системе Юбисофт и так тут все знают. Смысл в том, что когда 50-70% продаж одной игры за год аналогичны 100% продаж одной игры за месяц, то…

    > вывод, что Юбисофтовские игры выглядят малоуспешными на фоне нового Деуса.

    начинает выглядеть вполне оправданным.

  • Gudini

    Справедливая оценка. Вроде сюжет интересный, но банальный. А игровая механика перешла из Революции.

  • Mortal!

    О концовке МЕ, например, я совсем недавно где-то здесь отписывался. И да, я не имею к ней особых претензий.

  • mad_yojik

    Да, это примерно одинаковый результат. Отличается в результате только монолог дженсена, даже ролик поленились разный нарисовать.

  • Mortal!

    Утопить станцию — один из вариантов. В остальных вариантах никакой надуманности нет. Топорность метода выбора не отменяет саму годность концовок, это шелуха (но насчет топорности не спорю, правильнее было активировать концовки в диалоге с Элизой). Ролики не зажабили.
    Т.е. да, реализация мелочей подкачала, но сюжетная подоплека и результат — хороши.

  • mad_yojik

    Ролик — практически одна и та же (с вариациями вроде колючей проволоки) — нарезка из мутного видео а-ля National Geographic или Discovery. Рисовали явно не сами (зажабили). Эмоциональное впечатление (то, что лично я ожидал от концовок игр именно этой серии) — вообще никакое (от любого из вариантов). Госспади, да сравните убогий монолог Дженсена под нарезку «Сегодня в программе Discovery» хотяб с этим:

    https://www.youtube.com/watch?v=7fr4aAu_Ryc

  • Mortal!

    Не могу с этим согласиться от слова совсем. У меня нет соответствующих знаний, поэтому просто опишу впечатление: монологи Дженсена не только хороши и подтверждают правильность выбора игрока, каким бы он ни был (я сейчас про именно выбранный вариант, то, что можно загрузить сейв и посмотреть все остальные — другое) — а видеоряд, в свою очередь, очень хорошо соответствует содержанию монолога. Сами кадры, темп… Стоит просто вдумчиво его смотреть.

  • Jiy

    Да даже пяти процентов достаточно, учитывая что в HR мы всю дорогу торчим в непосредственной близости от офисов главных поставщиков аугументаций и клиник Limb.

  • wintergirl

    Но 65 — это ведь не «фу, гадость», это «сойдет, поиграть можно». Другое дело, если ты от «Mankind Divided» ожидал чего-то приближенного к шедевру. Шедевра, судя по всему, не вышло.

  • mad_yojik

    Вкусовщина, возможно. Могу только повторить свои впечатления — дойдя до конца HR и ткнув на понравившуюся кнопочку — получил впечатление WTF? И это г*но — концовка?… Ну ладно, что делать, видимо не то увидел. Вернувшись же к сейву и получив 3 практически идентичных порции того же (отличающиеся, возможно, фактурой, но того же) — лично убедился, что концовки производят одно и то же впечатление.

    Можете не соглашаться, право ваше. Но лично с моей точки зрения — утверждение про финал DXHR «нажми 3 разных кнопки, получи одно и то же» — абсолютно верное.

  • С оценкой не знаю, а вот текст весьма достойный прочтения как для любителей, так и для поклонников игры. Очень информативный и полезный, если кто собирается проходит игру…

  • Гена Воробьев

    Не, не вижу причин браться за платочек. Хороших игр в этом году уже было предостаточно. В мае, вон, вообще жара была.

  • Гена Воробьев

    >Описано достаточно, но только если ты любишь рыться в чужик компах и записях, а это тема не для всех.

    А жаловаться на якобы неправдоподобность сюжета, значит, тема для всех? C: Не понимаю, как произведение можно обвинять в фальши, если ты не удосужился хотя бы чуть-чуть повнимательнее его изучить? Основной сюжет — это основной сюжет, у него в играх другие задачи.

  • Shepgrade

    это не баг а фича
    Думаешь в редакции RP не пугается когда утром номад тихонько из вентиляции вылазит?)

  • Flava Flav

    В смысле другие? У тебя сюжет рассказывает одно, мир выглядит по-другому, а то что ты что-то не понял — твоя вина, потому что ты в кустах секретари не искал и каждый комп не взламывал? Это очень хреновая аргументация, не?

  • Flava Flav

    Такая жара, что играть не во что, да.

  • Flava Flav

    IW с его 65 был провалом с тупыми врагами, микроскопическими уровнями и шизофреническим сюжетом. Он всё равно был лучше 90% игр, но контраст первым был настолько чудовищный, что второй раз я такое не переживу.

  • Flava Flav

    В мире банально не так-то много всех этих редких металлов которые нужны для тонких электромоторов и микросхем … станет проще нанять рабочего чем поменять одну дорогостоящую, устаревшую в хлам железку на еще более дорогую новую

    ??? А эти аугментации из говна и палок будут делать штоле? Как-то странно это звучит.

  • Flava Flav

    Вот именно, скорлько строек уровня Панхеи, при этом сколько людей с роборуками шатается по миру DX?

    Но про обслуживание хороший аргумент, на самом деле.

  • BoDunoff

    какая всеобщая, вы в игру играли-то? там четкие цифры — 7.7 миллионов аугов ВО ВСЕМ МИРЕ

  • Mortal!

    «Вкусовщина, возможно.» — вся суть. Все в мире вкусовщина.

    Есть мнение, что людей, которые выкают в интернетах, в аду жарят без масла.

  • mad_yojik

    Ну вот. А вы со Снором зачем-то оспариваете чужую вкусовщину ;).

    А мнений есть много, говорят что примерно столько же сколько людей… есть и обратное, про зажаривание «тыкающих» =P.

  • Vasya

    Недалёкое подобие дебилоида, только и выискывает моменты, когда в очередной раз можно вырвать фразу из контекста, чтобы незаслуженно поглумиться над людьми, возвышаясь своё ЧСВ, как последний недотраханный даун.

  • Иван Иванов

    Ну что поделать, не научились ещё разработчики игры на консолях разрабатывать, вот и мучаются на ПК…

  • Иван Иванов

    60 это «нормально», 70 «хорошо», а 80 «очень хорошо». По мнению автора и большинства игроков, не тянет игра на «очень хорошо». Что поделать…

  • piedpiper

    У тебя стул дымится, беги за огнетушителем.

  • piedpiper

    Тобой меня здесь ещё никто не кормил.

  • piedpiper

    «IW с его 65 был провалом с тупыми врагами, микроскопическими уровнями и шизофреническим сюжетом»

    Прям Human Revolution описал.

  • Flava Flav

    Пришёл за добавкой?

  • Flava Flav

    Да ты что!

  • Katons

    с gtx 750 прошел на средних без особых проблем. Пару раз проседает фпс, да и все.

  • Flava Flav

    Кто ж тебе меня даст, дают говно, а ты жуёшь и тебе ещё мало

  • Flava Flav

    В чём отличие Ведьмака?

  • Alter Ego

    Хм, т.е. есть надежда, что сабж пойдет нормально и у меня? Насколько я помню, моя 570 мощнее будет вашей 750. Если только нет каких-то качественных различий между 5-ым и 7-ым поколениями жифорсов. А сколько видеопамяти у вас? И кстати, сколько у вас длятся загрузки между станциями метро?

  • Slauka_omsk

    Заставил себя пройти HR наверно из-за маркетинга в 90 баллов изо всех щелей. Как уже писал в предыдущей статье по этой части, что все современные игры на 60 баллов, остальное маркетинг. Чувствую, когда игра не понравится. Что этот дэус, что дисхоноред 2 если пропущу, то ничего не потеряю. Другое дело, что за первую неделю игра продалась тиражом в 500к, так что издатель в любом случае останется в выйгрыше. Сыграю в какое-нибудь расширенное издание, когда завезут все длс и подобие концовки.

  • ChuvakZeroOne

    на минималках с core 2 duo, 550 ti, 8 гигами dd3 и железным терпением играл от одного провисания к другому(но смотря как). Просто привык уже так в игры играть в новые 😀 Один черт получаю такое же удовольствие, если бы играл на норм компьютере, но дольше и иногда со срывами. Вообще мониторив систему понимал, что не хватает видеопамяти, так как полностью сжирается игрой.

  • Beast

    Зря вы так тролите Володю, вот поэтому он и его друзья так боятся видеокамер, когда пытаются делать стримы.

  • Beast

    Вот, кстати, не играю в ДеусЭкс из-за голоса главного героя, он почему-то меня очень сильно раздражает, неестественный какой-то, безэмоциональный, попытка выдавить из себя альфасамцовость. Был бы попроще, может быть на одного фаната у игры стало бы больше.

  • Alter Ego

    Просто «тыкающих» жарят С маслом. «Выкающие» они как бы и без масла хороши 😉

  • AA

    >> вы получите море удовольствия от прогулок по осенней чешской столице.
    Разглядывайте улицы, где новое причудливо переплелось со старым

    на словах заманчиво, но скриншотов привлекательных мало

  • piedpiper

    Я вижу ты любишь поговорить о говне. Видимо, это результат клинической копрофолии.

  • Гена Воробьев

    Зануда 🙂

  • Minamikaze

    И оба ролика под одну музыку. И эта музыка — вариация неплохой Icarus, но всё же. А в оригинальной игре даже разную музыку для концовок подогнали.

  • Mortal!

    Понимаешь, я понимаю, что у кого-то могут быть отличные от моих предпочтения, но, как правило, они говно.

  • mad_yojik

    Вот и поговорили ;). Эскалацию оскорблений продолжать не буду, желания сратся с утра нет.

    Только скажу что твоя реплика смешала тебя в моих глазах с тем самым, с чем ты сравниваешь чужое мнение.

  • mad_yojik

    Ну, это ж РАБОТАТЬ надо. А определенный круг «и так сожрет и нахваливать будет.»

  • Mortal!

    И? Меня это расстроить должно?
    Посмотрим. Сначала твои претензии были исключительно к геймплейной реализации (про «одинаковые ролики» лучше промолчу), хотя Снор изначально вообще о другом заговорил. Я тебе это как мог пытался объяснить, получая в ответ «А мне не нравится».
    Когда же ветка скатилась в жвачку о вкусовщине, ты остался недовольным.
    Ну ок ^ ^

  • mad_yojik

    >про «одинаковые ролики» лучше промолчу

    Правильно, когда оспорить нечем — лучше тебе промолчать.

    Изначально претензии были (и остались) к тому что концовки имеют минимальные (уровня «разные прически на одной и той же кукле») различия. Поясню: музычка — одна и та же в чуть разной обработке (в DX1 и IW была разная), видеоряд — то же самое — нарезка «наукообразной хни», даже эмоциональный окрас монолога Дженсена один и тот же. Я настоятельно предлагаю тебе ещё раз сравнить ролики концовок DX1/IW и HR, и оценить различия.

    Идем дальше:
    Геймплейные косяки: Три явных кнопки. В одном месте (включая, собственно, и кнопку самоуничтожения). Не, нуачо, кнопка «взорвать всех нафик» — у нас всегда в телестудии же. И в серверной тоже. Сюжетные косяки — торчат отовсюду: начиная с кривой-косой концовки с героическим сакрифайсом «всех утопить» (ага, у Дженсена ВНЕЗАПНО отсохли руки всех убить, он должон (ну просто обязан!) сам пожертвовать собой, он же герой), и заканчивая обязанностью его «выбрать из версий Иллюминатов/Сарифа/Инвалида» (собственно — а почему? У нас под рукой суперкомпьютер и возможность отредактировать так как хочет сам Дженсен есличо… ну постреляют ауги друг в друга на полчаса больше). То есть если в DX1 — выбор из всех вариантов логически обоснован, то в случае HR — взят с потолка просто.

    >Когда же ветка скатилась в жвачку о вкусовщине, ты остался недовольным.

    Я остался недовольным, ровно когда ветка скатилась в откровенное хамство с твоей стороны.

  • Flava Flav

    В данном случае вообще с говном! Кто я теперь?

  • Mortal!

    Вообще да, спорить не о чем, с учетом твоей позиции.
    Это ж насколько должно быть пофиг на сюжет, если одинаковыми кажутся?
    Содержание, видеоряд, настроение — плевать на все. Музычку другую нужно было вставить.

  • mad_yojik

    Содержание, видеоряд и настроение — практически идентичны — унылое «бла-бла-бла» с потугами на философию, с фоном из псевдодокументальной нарезки (да, и вглядыватся в этот фон совершенно не хочется, не интересно… я лучше, пожалуй, про жизнь пингвинов на Animal Planet посмотрю, там интереснее). Даже собственно без попытки выдавить какие-то эмоции. Черт, да тупой ролик с первым боссом гораздо, гораздо лучше сделан.

    А, ну да, перед показом ролика нам сказали — «ты типа за кого, за Иллюминатов, за Сарифа или за старого придурка, или вообще всех убить хочешь?». Это видимо тобой считается за «сюжет с глубоким смыслом».

  • piedpiper

    Уже сам с собой разговариешь. Видишь, до чего копрофильство доводит?

  • Семён Семёнович

    У меня «не покупай сразу, подожди, пока выйдет на торрентах».

  • Flava Flav

    Хочешь сказать, что ты это я?? Ты уже теряешься в пространстве, у тебя отравление говном.

    Боже… ведь ты говно и говноед… ты ГОВНО-КАННИБАЛ!

  • piedpiper

    Ты поехавший, это бывает от слишком продолжительного вдыхание и поедания экскрементов. Живительная эвтаназия может помочь.

  • Dmitry S.

    Лучше бы ты свой комп рефанднул 😀

  • Flava Flav

    Если я поехавший, но наши причины различаются. Ты пока расскажи, какого это жрать своих?

  • Mortal!

    И вот после этого я должен уважать тебя как собеседника и не считать говном твое мнение?

  • Someone132

    Ну, первый сегмент я писал чисто относительно реального мира с его ресурсовыми ограничениями, и рабочие подразумевались уже вполне обычные. Мир Деуса, который, как мы знаем, далее дошел до наноаугментаций и прочего, в этом плане посвободнее, и тут я писал с точки зрения производителей для которых это не проблема.

  • mad_yojik

    И вот, у тебя снова кончились аргументы и ты опять переходишь к оскорблениям. По «существу вопроса» сказать есть что? Или опять аргументы в пользу бедных о том что «чтобы заметить различия надо полчаса внимательно вглядываться, но они там есть, поверь»?

  • Dmitriy Sidenkov

    Ну а «культ личности» где лезут тебе в голову, как обычно лезешь ты? А квест про ИИ Элайзы настоящий и остатки Хирона?

  • _air_

    Да, особо ни с чем не поспоришь. Я знал, что буду брать в любом случае, так что предзаказал. Те, кто не фанат серии и правда могут подождать. Хотя как видно из обсуждения тут и многих фанатов от игры тошнит…

  • Mortal!

    А что, у меня бесконечная кладезь аргументов должна быть — иначе я не прав? Я тебе свои аргументы уже привел, ты их во внимание не берешь.
    В свою очередь замечу, что ты утрируешь сказанное мной. Не первый раз. Так почему бы мне на личности не перейти, если этот диалог — уже давно обыкновенный срач?

  • mad_yojik

    >А что, у меня бесконечная кладезь аргументов должна быть — иначе я не прав? Я тебе свои аргументы уже привел, ты их во внимание не берешь.

    Потому что твои аргументы уровня «ну вот не согласен я, у меня другие впечатления» — вкусовщина. Аргументов «фактического уровня» (в том что концовки HR действительно «радикально отличаются друг от друга») — я так с твоей стороны и не увидел. Пример радикально отличающихся концовок и их сравнения с HR я тебе уже привёл. Так что да — если у тебя нет бесконечной кладези УБЕДИТЕЛЬНЫХ аргументов — то твоя точка зрения «не доказана». И ты не прав.

    >В свою очередь замечу, что ты утрируешь сказанное мной. Не первый раз.

    Аналогичное и с твоей стороны водится (причем ещё в бОльших масштабах).

    >Так почему бы мне на личности не перейти, если этот диалог — уже давно обыкновенный срач?

    Ну, например потому что мне это неинтересно. =) Но если очень жаждешь — я тоже могу начать тебя оскорблять.

  • Fluttershy

    Да я бы с удовольствием.

  • Указатель цели можно отключить в настройках, да и на макс сложности он по дефолту выключен.

  • Asylum

    Отключается только указатель, показывающий цель в самой игре. Все пометки на карте остаются.

  • Enomay

    Интересно почитать конструктивный срач:-) После портала Логвинова просто струя свежего воздуха.

  • Enomay

    Как это не прискорбно, но вынужден с Вами согласиться. ( Скрепя сердце, недавно отменил предзаказ на фф15).

  • Carmody True

    Главный герой двух новых Deus Ex звучит как меланхоличный педераст выглядит как меланхоличный педераст лишен какой-либо харизмы как меланхоличный педераст даже не знаю кому может понравиться такое помимо Может лиричным рыцарям клавиатур последним романтикам длительных посиделок перед монитором заполночь грустным странникам онлайна ? Бгг очень может быть
    И да новый Deus Ex с его ограниченность во всех направлениях не кибер-панк Гибсон посмеялся бы над этим дерьмом

  • Carmody True

    Вас правда это дерьмо показалось ироничным ? У вас проблемы в таком случае

  • Flava Flav

    Почему ты уверен, что ты сам не меланхоличный педераст?

  • Carmody True

    Видимо ты много раз задавал этот вопрос зеркалу Он стал апофеозом внутренних конфликтов твоего я А лично я не меланхоличный педераст потому что холерик и не педераст Все очень просто

  • Deus Ex Vino

    А помните то ощущение которое вызывала заставка первого DX в 2000?

    Aquinas spoke of the mythical City on the Hill. Soon that city will be a reality, and we will be crowned its kings.
    Or better than kings.
    Gods.

    Нельзя уже в него перигрывать, все-таки лоск давних воспоминаний хрупок — но это легкое щемление в предвкушении чего-то захватывающего удалось, для меня, повторить только Bioshock (1,3) и Witcher (2-3)

  • Flava Flav

    Ай лол, кто про что, а пидрилы про зеркала. Ты мне ещё про помаду свою расскажи, водолаз анальный. То-то такая глубокая критика Дженсена, слишком часто ссорился с нежными мальчиками.

  • Carmody True

    Ну пошли от тупого дегенерата штампы лол дальше наверное пуканы и прочее ни хера своего как я и говорю ты даже текст копируешь полностью чужой в качесвте основы своего предложения ущерб Педрилы через е проверочное педераст не делай вид что это не про тебя Про свои ссоры с мальчиками можешь продолжать мне немного любопытно

  • Flava Flav

    Извини, что оскорбил тупых пидрил, вам виднее, как вы хотите себя называть, с другой стороны, ты оскорбил русский язык своим полуграмотным визгливым высером, поэтому считаю мы квиты.

    Моя история ссор с нежными мальчиками начинается и заканчивается тобой, поэтому я так не обсераюсь на этот счёт как ты, тч лучше ты рассказывай!

  • Carmody True

    Кого ты там мог оскорбить несчастный хилый никчемный опсос ? Ты пишешь так что слабоумным детям будет стыдно твой слог соответствует способностям складывать фразы у четырехлетнего и уж точно не тебе заикаться о языке Ты наверное большую часть разговора не знаешь что тебе сказать дальше ахаха Так что пошел-ка ты в дупу тупой ушлепок Ссоры с нежными мальчиками это видимо то что рпеследует тебе во снах но ты ошибся адресом я не очень нежен не мальчик и могу разбить тебе бошку Пока имбецил

  • JC Denton

    А еще музыка из главного меню…

  • Flava Flav

    Ты пишешь так что слабоумным детям будет стыдно твой слог соответствует способностям складывать фразы у четырехлетнего и уж точно не тебе заикаться о языке Ты наверное большую часть разговора не знаешь что тебе сказать дальше ахаха

    Осталось только добавить про пунктуацию и будет полный и чёткий твой образ. Тупые пидрилы настолько тупые, что смотрят не туда и обсирают свои комментарии, лол.

  • Carmody True

    Ограниченный ты идиот ) Жертва тяжелого детсва настлоько туп что для написания комментария приходится целиком брать текст чужого ? Мне не жалко записывай каждое слово и пользуйся ничтожество Знаешь твоя гомосексуальная рефлексия демонстрирует что ты большой любитель давать под хвост Скажи в каком возрасте ты открыл эту главу ? Противно лишь что ты очевидный педераст но скрываешься за неубедительными отрицающими это репликами Хотя рано или поздно ты снова упоминаешь этих снящихся тебе сладких мальчиков о которых ты рассказывал выше

  • Flava Flav

    Да я ж говорю, я не против сладких мальчиков, из них получаются отличные скоморохи, я тебе уже даже имя дал — Парферий. Амплуа: анальный клоун. А твой текст целиком взял, потому что ты так хорошо владеешь приёмом самоунижения, что оставляешь меня без работы.

  • Carmody True

    Но конечно ты не против любитель положить за щеку ) Анальный клоун целиком спизжен_но тобой сс лурка и прочих Мой текст ты знал потому что ты ограничен в развитии и лишен ч ю Поэтому для тебя произнести или написать что-то сносное маленький подвиг который ты наверняка отмечаешь Какая уж тут работа Ну не умеешь ты в слова дурачок великовозрастный И боишься себе в этом признаться

  • Flava Flav

    Это удивительно. Я блжад первый раз попал в такую уникальную ситуацию, когда мой оппонент уже третью неделю обмазывается своим говном, ест его, потом его же высерает, снова ест, а мне вменяет то, что я его говном накормить не в силах. Клоун Парферий, ты либо рекордно туп, либо гениален. Твои репризы вроде настолько имбецильны, что вроде и стыдно смотреть, но остановиться невозможно. С интересом наблюдаю, чем это всё закончится.

  • Carmody True

    Да ? Настолько же удивительно как то что ты используешь спик давно почившего в бозе двача ? Образаца года 2007-го Бгг ты действительно просто застрявший во времени ограниченный недоебитный тщеславный одинокий опсос Всегда только прошлого ничего в настоящем или уж тем более в будущем И этим говном ты явно сыт по уши поэтому пытаешься реализовывать себя в задушевных сетевых беседах да ? Чума ) Если у убогости есть предел то ты на переднем его крае Я могу тебе сказать что все закончится Я насру тебе полный рот а ты утрешься и тихо уйдешь в ореоле своих комплексов страхов и детского упрямства Начинай наблюдать

  • Flava Flav

    Просто пздц, он ещё и и орёт, что я использую слэнг лурка и типа постыдно его даже знать, при этом учит меня его правильно использовать. Это как, как можно жуя говно орать, что другие говноеды? Клоун Парферий, как ты можешь насрать мне полный рот при такой жадности! Да ты свои губы давно к анусу пришил чтобы ни крохи мимо не прошло!

  • Carmody True

    Ну естественно если ты дурачок используешь протухший продукт то хотя бы правильно если ты купил просроченный сыр то изволь не пихать его себе в жопу болван Для любого кроме тебе подобных лишенцев это само собо разумеющийся факт И если бы ты слушал маму и папу в детстве то простая человеческая вежливость заставила бы тебя распинаться в благодарностях передо мной сейчас Но я щедр к тупорылым слабым уродам поэтому не надо Цени лишенец ) К слову ты отдалился от темы неких сладких мальчиков которая тебя так интересовала всего несколькими комментами выше Хотелось бы видеть видеть выверты ума некоего опущенного с никн Flava Flav Который утверждает что копировать чужой текст и вставлять как свой комментарий сввсем не зазорно если ты клинический идиот с тяжелыми травмами детства Ах да сленг пишется через е безграмотный в ноли ты говноед

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, а почему ты мне отвечаешь ровно через три дня? Тебе не разрешают чтоли чаще в интернет выходить? Родители дрессируют или что? Вообще, судя по всему, родителей у тебя нет, лыбо они совсем уже конченные отбросы, такие под забором лежат, им не до интернета. Это всё очень подозрительно, расскажи где такая строгая дисциплина?

  • Carmody True

    Так стоп Если ты решил что каждый твой коммент абсолютно каждый должен начинаться и заканчиваться жалобами на свою семью то стоит хотя бы сделать оговорку что вина в твоей неполноценности лежит и на тебе самом Да-да Flava Flav (такой ведь ты себе придумал никн) безграмотной бесхребетной бесполой бессильной тварью делает тебя именно твое говенное эго а не мать распустеха и даже не неизвестный тебе отец Это просто ты Человек который не знает как пишется слово сленг человек который считает что насасывая члены он зарабатывает некие социальные очки Человек который постоянно пишет о неких сладких мальчиках Все это ты странный убогий тип Flava Flav Поэтому уж если ты ноешь в сети то найди немного соплей и для себя не надо размазывать их по всему обходя свою особу стороной Так и напиши что ты бесхребетная тупая серая тряпка А потом уже пищи что это вина матери (которая просто ни разу не пробовала сказать нет) и отца синяка клинического неизвестного Так будет несколько честнее что ли Ты записываешь ? А и меньше смотри ТВ Тебе не идет на пользу Никому не идет

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ну прости. Я понимаю, как неприятно, крогда правда о тебе вскрывается, но видишь, твои номера становятся от этого только смешнее!

  • Carmody True

    Не стоит извиняться за то что ты любишь кривляться перед зеркалом Генетика знаешь ли У тебя вот в семье урод на уроде в голове не шиша а зеркала красивые в почете Как обзьянки Нелепые агрессивные и жалкие

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ну ты уже откровенно описываешь свою гримёрку, ты уже откровенно палишься. Ты, конечно, может в ней и живёшь, но это твоё личное дело.

  • Carmody True

    Ну видишь ты прежде чем попробовать поработать над собой пройдешь через тысячи дней отрицания своей ущербности Вечно будешь ныть что не окружающим судить тебя глупого скучного хилого ограниченного бесполого урода Что если ты вызываешь антипатию у людей то это проблема общества в целом Но нет знаешь ли это прежде всего проблема подобных тебе тупых себялюбцев и решать ее вам же Или растекайся соплями и впредь Такие дела дурачок взявший себе никн Flava Flav

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ты не волнуйся, с таким примером отрицания своей ущербности как ты мне никакие другие уже не нужны, запомню наизусть!

  • Carmody True

    Конечно ты запомнишь ) От себя ведь не убежишь О своей собственной неполноценности тебе не забыть никак тут я с тобой согласен

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ты повторяешься, попроси у бомжей ещё крокодила!

  • Carmody True

    Ты повторяешь уже каждое абсолютно мое предложение Ты настолько скудоумен что совершенно не в состоянии придумать ничего своего Опять бомжи вместо крокодила винт и т д Какое же ты ничтожество все-таки Испытывать такие критичные проблемы с простым написание текста Это просто нонсенс У тебя скучное ничтожество налицо все признаки просранного детства молодости и ты уже начал просерать и оставшееся К слову про «ты повторяешься» ты тоже просто взял мое наблюдение и снова выдал его за свое Ты уже узнал у родителей какая травма так изуродовала тебя в детстве как обещал ? Жалкий болван

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ты сдулся. Такое говно не примут даже в окраинном ресторане, давай старайся лучше.

  • Carmody True

    Ограниченное ничтожество с никнеймом Flava Flav не умеет в слова (приходится целиком копипастить чужой текст) и грешит на свою мать Дескать она путалась со всеми подряд и он родился уродом серым хилым пустоголовым а папаша Ну а папаша просто ссаная тряпка Ну ок зерно истины в этом есть но что мешает Flava Flav измениться ? Ничего кроме лени трусости и крайне говенного эго Ты согласен со мной самовлюленный говноед Flava Flav Именно эти вещи мешают тебе быть человеком ?

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, ты если будешь так плохо работать, отправишься обратно в переход к цыганам.

  • Carmody True

    Нет я не думаю что тебе можно помочь Flava Flav Ты скучен сер слаб глуп И то что ты торгуешь собственной заднице твой собственный выбор Тут третьего не дано Не надо пенять на окружающих это не решение проблемы И хватит ныть

  • Flava Flav

    Клоун Парферий, количество говна в твоей голове снова превышает все допустимые меры, мне очень жаль, но губы пора отшивать…

  • Carmody True

    Ко всему прочему могу добавить что злоупотреблять многоточиями любят патетичные идиоты эгоцентричные опсосы и малолетние овцы Просто чудо что ты сочетаешь в себе все три варанта Ты говоришь тебя изнасиловали в парадной когда тебе было 14 лет Не думаю что тебе правда стоит об этоv рассказывать в сети странное бесполое существо с никн Flava Flav

  • LinDze

    Надо бы добавить в список похожих игр VtM:Bloodlines, по структуре очень похоже