Демонстрация технологий NVIDIA в Batman: Arkham Knight

Компания NVIDIA демонстрирует, какие технические улучшения графики увидят в Batman: Arkham Knight владельцы ее видеокарт.

  • Scrawder Man

    — Как вы смогли выжать из UE 3 системные требования Witcher 3?
    *Отвечает директор Nvidia Corp.*
    — Здравствуйте, Пол. Прежде всего хочу уточнить. Не системные требования, а Искусственные Личности. Теперь мы их так называем. В Ведьмак 3 мы впервые опробовали технологию Искусственных Личностей на примере Волос. HairWorks наглядно смогла показать личности не только людей, как это было раньше, но и волос. Нам показалось что столь постоянный предмет как волосы, которые были во всех играх с людьми, слишком часто остаются без внимания. Их затмевали главные герои или разлетающиеся коробки. С развитием технологий мы наконец смогли отделить каждый волосок в отдельного героя, в чем нам и помогла HairWorks. Возвращаясь к вопросу о UE 3. В Бэтмене мы решили уделить внимание еще одним важным героям, которые остаются без внимания — бумага. Технология PaperWorks позволит отделить каждую отдельную бумажку в личность, как это было с волосами.
    — Да, но системные требования…простите, Искусственные Личности возросли. Игрокам придется покупать новые видеокарты.
    — Простите Пол, но этот вопрос звучит слишком не политкоректно. Вы что, не хотите заплатить за равноправие? Игры с геями и неграми вы тоже не покупаете?
    — Покупаю…
    — Ну вот. Тогда не вижу причины жаловаться. 500$ за равноправие в играх хорошая цена.
    — Ну чтож, с нами был директор Nvidia Corp.
    — Да, всем пока. Покупайте Titan Z. Поддержите геев, негров и волосы. Будь политкоректен.

  • Samurai

    Собственное творчество или взял откуда-то? Если собственное — пиши исчо, талант х)

  • Dark-ru

    Акция! Минус 50% фпс в подарок!

  • KenTWOu

    В Ведьмак 3 мы впервые опробовали технологию Искусственных Личностей на примере Волос. HairWorks наглядно смогла показать личности не только людей, как это было раньше, но и волос.

    А я где-то слышал, что в Ведьмаке 3 использовались технологии TrissFX и YenniFur.

  • Scrawder Man

    Это вдобавок к CiriMLAA и GeraltX 11.

  • Flava Flav

    Уровня Ваганыча, а может и выше

  • SplasH

    Я что-то не понимаю, за что ратуют комментаторы в этом топике? Что новые игры должны быть оптимизированы так, что запустятся на инженерном калькуляторе?
    Да, железячники со времен трилобитов доили потребителей, но в то же время отдача от всех этих Works’ов есть — картинка приятней. И не надо про Титаны, карточки уровня 960-970 вам хватит лет на 5.

  • RollingDog

    Отключено в первый же день. 35 FPS на ультра с HW и 60 на ультра без HW на GTX 980 — Nvidia, нет, спасибо, я не буду покупать вторую 980 для рендеринга волос на жопе грифона.

  • Flava Flav

    Один я в половине случаев не мог понять, что мне показывают?

  • Andreo Papandreo

    50fps с HairWorks на gtx 980 и проце которому уже 3 года

  • Samurai

    Забавно то, что AMD вполне справляется HW на жопе грифона. Конечно проседает ниже 50 иногда. R295 всё ещё рулит )

  • AlBo

    Видимо, это какой-то другой Ваганыч…

  • Bardcat

    У меня на GTX 760, например, ГТА 5 каждые 20-30 минут подлагивает в самых неожиданных местах, хотя картинка там хуже, чем в АА-блокбастерах последних лет, которые летают на максимуме (кроме третьего Ведьмака, в него еще не играл). А ведь карта выпущена всего два года назад. Так что — новые игры должны быть оптимизированы так, чтобы системные требования соответствовали визуальному качеству.

  • Abby Dfhfgj

    PC как всегда тащит, кинцоли как всегда в жопе.

  • Andrey Shvedchenko

    450GTS на минималках(трафик с «разнообразием» стоит на максимуме,и «спец.эффекты» на максималках,в итоге превысил потолок видеопамяти ~1260мб из 1024мб) в среднем показывает ~50-60FPS(стоит ограничение на 60,так то бывает и 70FPS+ зависимо от сцены),только в очень тяжелых сценах бывает просадки до ~40,ну и конечно каких-то резких дропов замечено не было,думаю не стоит говорить какого года эта видеокарта,и какого она «уровня»,так-что даже и не знаю что у тебя может быть не так,и что плохого в оптимизации.

  • Wolf_Plague

    >ролик с демонстрацией видео технологий
    >геи
    >негры

    Вы забыли про евреев.

  • Wolf_Plague

    Проблема в жестком диске, а не карте.
    Сделай дефрагментацию и оптимизацию файлов ГТА выносом их на внешние дорожки. Есть утилиты, которые это умеют. Я UltimateDefrag использовал.
    Лаги в ГТА исчезли полностью, хотя после установки на фрагментированный диск играть было невозможно даже на минималках из-за частых фризов.

  • И как обычно, хваленная физика не сможет порвать клочок бумаги или разбить не предназначенную для этого стеночку. А перспектива была хорошая у некстгена, но свелась в конце просто к реалистичным спецэффектам.

  • Дядя Слава

    Press x to win еще и на третьем анриле.

  • Дагот Сосиска

    Все эти фичи — фуфло.
    Дайте уже программистам полную свободу программировать видеочипы, и дело с концом. (Собственно это и собираются сделать, но видимо захотелось напоследок выжать еще бабла за «фичи»).

  • Loader-911

    за дизайн и геометрию локаций программистам дают ДЕНЬГИ. вот вспомни все четыре red faction, там можно идти напролом, но интересней ли от этого стало играть?..

  • Varthmathr

    Все это ещё в Arkham Asylum было.

  • LightLance

    На протяжении всего ролика хотелось крикнуть:»Да схватите же вы его за плащ, идиоты!»

  • Mizgril

    Что-то я ничего не понял. Это поможет сделать геймплей лучше? Персонажей и квесты интереснее? Нет? Тогда я не буду обращать внимание на всю эту «красоту» уже через 3 минуты после запуска игры.

  • Reitzteil

    А еще про инвалидов, демократических журналистов и беременных лесбиянок.

  • Reitzteil

    Вот я, наверное, жертва рекламы и куплю-таки себе карту на NVidia после 10+ лет, проведенных с ATI, благо как раз собираюсь апгрейд делать. Умом-то вроде понимаю, что PhysX и пр. – фигня, но вот хочется и все тут.

  • wintergirl

    Там же подписано, на что именно смотреть.

  • Alex Kalabuhov

    Так лагало, что ты успел разглядеть, что у грифона волосатая жёппа?

  • Reitzteil

    Я, конечно, извиняюсь, но вообще-то весь грифон, как бы это помягче, волосатый, и с чего бы его филейным частям не быть таковыми?

  • Reitzteil

    Интересно, а у Batgirl при ходьбе и особенно при беге будут колыхаться затянутые в латекс… нувыпонели.

  • wintergirl

    Не будут. Посмотри на картинку, там не латекс. И вообще, ты будешь смотреть исклютельно сзади на колыхания плаща. :Р

  • truealex555

    Эту графику мы уже видели в Arkham City. Между тем, требования для ультра-настроек очень высокие: http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/batman-arkham-knight/system-requirements. Кстати, nVidia собирается в России тоже Batman’а бесплатно за покупку раздавать?

  • Alexey Loginov

    Проблема не в карте. Владел такой же, проблем не было.

  • Alexey Loginov

    Главное чтобы нам оставили возможность отключать всю эту дребедень. Если, как в Ведьмака, эти эффекты будут резать ФПС на 25-30%, я пасс.

    Право же, лучше бы перешли на Unreal engine 4, на моей системе на уровне Outpost23 выдаёт 120фпс, и графика там уже совсем другого уровня…

  • Alexey Loginov

    Бредятина какая то, причём здесь равноправие?

  • Alexey Loginov

    Если берете не топовое решение, все равно эти эффекты придётся отключать… Да и если типовое — тоже. Хотите 60фпс в ведьмака с волосами в 1080p? Гоните 1000$ за titan x…

  • Jazzliberator

    Тоже хотел отметить, что не вижу отличий от Arkham City вообще. И не менее красивый дождь и погоду Rockstar Games реализовали в GTA V куда меньшей кровью. nVidia gameworks my ass!

  • Flava Flav

    Я решил по хардкору и без подписей. Не рассчитал силы.

  • SplasH

    Титан ради жалкого фуллХД? Вам самому не смешно от того что пишете?

  • lamurchik

    А ты тесты покури на ведьмачка.

  • Тимур

    Вот та же фигня, только у меня 770 ПЕЧ. Не понимаю этого желания делать ниипические детализированные красоты мелких деталей, которые в большинстве быстрых экшн-игр разглядывать тупо некогда. Вот добавить эти красоты в ролики — да, я только за, там все равно сцены меньше, деталей в сумме меньше, запас по фпс есть, суйте, разработчики! Но нет, им надо загрузить всю игру, чтобы народ реально думал, что единственный выход — покупка Титана.

  • Тимур

    Разве АМД поддерживает технологии нвидии?

  • Тимур

    Япошки как-то без нвидии все это реализовали, так что зависит от желания разработчиков.

  • Показ технологических возможностей с помощью денежных (зацените как они летают!!) — неплохой ход, Nvidia.

  • one

    вот-вот
    технологии сделать может и можно было бы. шутеры с терраформингом были еще с конца девяностых.

    вот только как бы на этой основе классный геймплей построить

  • JC Denton

    Фича на вырост. Когда сменится пара поколений карт и ты будешь переигрывать Ведьмака 3 — спокойно включишь волосню…

  • Alexey Loginov

    В ведьмаке Титана Х еле-еле хватает на 60фпс на ультра настройках в 1080p. Хотите разрешение больше — снижайте настройки. Я предпочитаю оставить разрешение.

  • Foger

    детализация города выросла на порядок + хорошая дальность прорисовки+ сам город стал больше, нпс стало больше + в здания можно попадать без загрузки. И в то же время в рекомендуемых 760, на которой Аркхам сити летал в 60 фпс с максимальным сглаживанием и физиксом.

  • Тунец

    >беременных лесбиянок
    беременных лесбиянок феминисток
    fixed

  • Samurai

    Сырая симуляция без ПО исключительно за счёт мощи GPU. Сжирает почти 40 ФПС ) На Nvidia только около 15-20.
    На большинстве видеокарт AMD бесполезное дело.

  • M’aiq the Liar

    1000$ баксов за видеокарту. Это кабздец, товарищи. Мне аж поплохело)

  • Alexey Loginov

    Конечно же это не «разумное» решение, скорее для тех, у кого много лишних денег, и их не смутит через пару лет продавать эту карту примерно в три-четыре раза дешевле.

    На сегодняшний момент видеокарта в 5 раз дешевле, а именно 760 Gtx может дать 60фпс в большинстве игр с небольшим копанием в настройках. У меня была такая, поменял на 970 gtx только из-за того, что были лишние деньги, по сути особой разницы нет. Играл бы в ведьмака на Medium вместо High — Ultra, ФПС был бы примерно тот же. Разницу в картинке некоторые могут и не заметить.

  • M’aiq the Liar

    Сейчас прогуглил и у меня 760 Gtx стоит порядка 300$, а 970 gtx — 500$.

    300 баксов это еще куда ни шло, но тоже порядком жаба давит:)

  • Bardcat

    Больше 60 фпс стабильно, но иногда вдруг просадки до 40. Когда несешься по трассе, это выглядит именно как подлагивание.

  • Bardcat

    Конечно, не в карте, т.к. в других играх все нормально. Следовательно, проблема в ГТА. 🙂

  • Alexey Loginov

    Мне 760 GTX, купленная до кризиса, обошлась в 9200 р (версия от Асус). 970 GTX я приобрел уже по новым ценам, при долларе около 62, за 16500. Покупал в Москве. На данный момент 760GTX — примерно 200$, а 970GTX — 315$ Для кого-то перебор, но если почти всё свободное время проводишь за играми, как я, то можно и разориться…

    Откуда вы взяли такие цены, ума не приложу, но опять же, я не в курсе где вы живёте…

  • Alexey Loginov

    Если бы у нас ПК игры стоили столько же, сколько консольные (или наоборот), я бы точно играл на консолях. Но платить, например, почти 4000р за Ведьмака 3 я не могу, когда ПК версия стоит немногим больше 1000р по причине той же жабы..

    А консоль вся стоит как одна мощная видеокарта… И это заманчиво. И уж точно можно не думать об апгрейде — это головная боль разработчиков, чтобы доставить вам 108030fps. Сколько бы не говорили про «дешевый» апгрейд ПК, в перспективе на весь жизненный цикл консолей (5 — 7 лет), ПК обойдётся в разы дороже, чем купленная один раз консоль за 400$

  • M’aiq the Liar

    970 GTX — http://hard.rozetka.com.ua/asus_gtx970_dcmoc_4gd5/p2393907/
    760GTX —
    http://hard.rozetka.com.ua/msi_n760_tf_2gd5_oc/p291399/

    В этом магазине цены конечно завышены. На деле можно найти на 30% дешевле.

    1$ — 21 грн. (при лучшем раскладе)

  • Alexey Loginov

    Отключите Vsync и используйте Fullscreen, может решить проблему

  • Andreo Papandreo

    зачем говоришь, то чего не знаешь и придумываешь небылицы? лично мной опробовано — 980 выдает 50фпс на ультра, 980ти — 60 и больше, титан х уверен вообще рвет ведьмака, так что не надо тут ля-ля

  • Деньги дают и уборщикам, о чём вообще предложение? Разрушения в RF были частью геймплея и прекрасно в нём сосуществовали с дизайном и геометрией.
    Я про то, что все эти фичи умеют не только грузить топовые карты до красного каления, но и замечательно разнообразить игру приёмами, обкатанными десятки лет назад(это даже не Red Faction). Далеко бегать не нужно: в последних фильмах о Бэтмане много примеров, зачем герою может понадобится физика.
    Подобающее поведение всякой мишуры можно качественно нарисовать, мало кто заметит разницу. Вон, бедным маркетолагам даже приходиться сравнительные видосы выкладывать.

  • Дагот Сосиска

    Лучше подожди карт, которые можно будет программировать целиком. немного осталось. На них любые фичи можно будет спрограммировать когда захочется, а не ждать, когда выкатят следующее поколение карт с такой фичей.

  • 4к не рвет, а для меньшего разрешения нах ненужна ультра(и топовая карта), разницы толком не разглядеть.

  • Ага, намекают какая гора денег понадобиться, чтобы в это поиграть.

  • Alex Kalabuhov

    Извинения приняты.

    Тимур вон за меня уже ответил:

    >>>красоты мелких деталей, которые в большинстве быстрых экшн-игр разглядывать тупо некогда.

  • Alexey Loginov

    Вы только подтверждаете мои слова. 980 ti — это 97% производительности titan x.

    Как вы сказали «60 и больше» — это поверхностный тест. Я провёл в ведьмака уже более 60 часов и без проблем найду места, где в определенную погоду даже титан х покажет ниже 60. Поэтому я и говорю — едва. Запаса там нет.

  • Wayland

    Это какая технология имеется в виду? Или вы имеете в виду более низкоуровневое программирование (с использованием Vulkan или другого подобного API)?

  • Deus Ex Vino

    Я в принципе не был фанатом nVidia, но теперь желаю им много плохого. Ибо купил все-же GTX970, но не в том магазине — тоесть плюшек не получу.

  • SmithRO

    А я отлично понимаю, в чём смысл делать детализированные красоты мелких деталей.
    Как говорится «дьявол в деталях» и есть. Сначала сделают реалистичные волосы, потом реалистичное поведение тканей, потом капли дождя, потом дым и частицы в воздухе начнут реагировать на происходящее вокруг, потом мусор на полу станет интерактивным.

    Добавить деталей в каждом аспекте — и у нас потрясающе красивый мир, который выглядит естественным, и при этом становится таковым полуавтоматически засчёт уже «обкатанных» технологий.

  • SmithRO

    Угу, и каждый программист будет себе отдельно программировать видеочип, что будет удорожать производство навороченных игр в хз сколько раз.
    В чём смысл, если для массового перехода производства игр на «некстген» без ущерба для цены производства как раз нужны обкатанные инструметы, позволяющие применять эти некстген технологии, не изобретая каждый раз велосипед?

  • KenTWOu

    Но ведь в том и проблема, что это всего-лишь красоты, которые почти никак не влияют на игровой процесс. Дождь не потушит огонь, в дыму нельзя будет прятаться от врагов эффективнее. Если бы влияли, то часть игроков с продукцией ATI/AMD играли бы в другую по балансу игру. Это всего-лишь красоты, причем настроенные до абсурдных параметров, слишком вычурные.

    В том же Ведьмаке 3 на волосы зачем-то тратится уйма ресурсов, тесселяция выставляется с большей, чем нужно на глаз, детализацией, поверх накладывается ресурсоемкий антиальясинг.
    Игроки на ATI/AMD форсируют меньшую тесселяцию в драйверах и получают прирост скорости. Игроки с nVidia не могут сделать того же, потому что производитель решил, что их продукция справляется с тесселяцией лучше конкурента, соответственно, завысил настройки тесселяции. Остается только снижать качество антиальясинга в файлах игры.
    И такое обращение с тесселяцией наблюдается не в первый раз.

  • Кубер

    В тот ред факшон, который под землей с пришельцами — гораздо интереснее, только ради разрушений и последующих восстановлений и стоит играть.
    В первом разрушаемость вообще не нужна, он сам по себе хороший шутер, только в начале мост с бтр взорвать для галочки, второй сам по себе лютый отброс, который ничто не спасет, в сендбоксовом эта разрушаемость тоже не фонтан, только дополнительное раздражение, когда надо из-под обломков выбираться и забрасывать дома десятками пакетов, пока тебе в конце нормальные пушки не дадут.
    Физика может сделать никакую игру хорошей и хорошую ещё более хорошей, но для этого нужны прямые руки.
    В общем, печально видеть, как физика из мастхэва, которой она была во время расцвета хавока лет десять назад, превратилась в фичу для продажи видеокарт.

  • SmithRO

    >>> Но ведь в том и проблема, что это всего-лишь красоты, которые почти
    никак не влияют на игровой процесс. Дождь не потушит огонь, в дыму
    нельзя будет прятаться от врагов эффективнее.

    Ну, геймплей лучше не становится, но и хуже — тоже нет. Так почему бы и не сделать красиво, если технологии для этого делает другая фирма?

    Тем более, в этой игре, может, дым или огонь не работают на геймплей, а в другой, когда технологии станут более массово использоваться — будут. А вот если не делать детальную проработку окружения, то и геймплейного прогресса благодаря проработке точно ждать не стоит.

  • SmithRO

    Ну, тесселяция, по моему опыту, не самая ресурсноёмкая штука, так что почему бы и нет.
    Кстати, ведьмак 3 отлично играется на ультрах на ПЕЧ970, а с полным hairworks получается 30-40 фпс в зависимости от ситуации. Уже не фонтан, но абсолютно играбельно.

    А по современным меркам 970 — не такая и дорогая карточка.

  • SmithRO

    У меня 45-50 фпс выдаёт 970 на полных ультра настройках без ХВ в 1920х1200 в сложных сценах, я даже замерил после того, как с камрадом Логиновым пободался на форумах.

    Зачем нужен на 1080р титан — не знаю.

  • KenTWOu

    Тем более, в этой игре, может, дым или огонь не работают на геймплей, а в другой, когда технологии станут более массово использоваться — будут.

    Сколько еще ждать то? Они что раньше, что сейчас не особо стремятся к тому, чтобы их стандарты массово использовались прямым конкурентом.

  • Reitzteil

    Абыдна, слющай, да!!!

  • Дагот Сосиска

    >более низкоуровневое программирование (с использованием Vulkan или другого подобного API)?

    Хз, как они называются. Да, более низкоуровневое программирование.

  • Alexey Loginov

    Увы, 30-40 фпс в Hairworks наблюдается в ограниченном количестве сценариев. У меня такая же карточка в комбинации с 4790, просадить фпс ниже 30 с этими настройками — пустяковая задача.

    Все кто говорят, что Ведьмак у них так прямо летает, только начали игру. Я, вдоволь наигравшись, уже знаю места в нём, где проседает фпс стабильно ниже 30. И это в 1080р.

    Точно так же смогу заставить Titan X просесть ниже 60 в 1080р.

    Вините во всём Hairworks и Ультра Тени с Ультра Травой, которые мало влияют на картинку (по крайней мере в 1080р разницу заметить почти невозможно), зато здорово грузят ГПУ.

  • Дагот Сосиска

    >каждый программист будет себе отдельно программировать видеочип

    Что, сейчас каждый программист отдельно программирует все нужные ему библиотеки? Нет, просто берет готовые. Так и с видеопроцессорами будет.

    А в чем смысл каждое поколение добавлять Оджну(тм) Крутую(тм) Фичу(тм)? В одном — тесселяцию, в другом — волосы, в третьем — бицепсы крутого героя, в четвертом — Зобаку. Когда можно сделать все что угодно на рационально разработанной карте.
    В FPS будет обсчитывать физику, в Tycoon’е — экономику.

  • Дагот Сосиска

    >реалистичные волосы, потом реалистичное поведение тканей, потом капли
    дождя, потом дым и частицы в воздухе начнут реагировать на происходящее
    вокруг, потом мусор на полу станет интерактивным.

    Шаг влево, шаг вправо — расстрел. Захотел сделать реалистичные гейзеры на планете гейзеров, чтобы вода реалистично летела, текла, заполняла выемки — а вот х$#! Не завезли такую фичу.

  • nordrom

    Почему ATI свой PsyX не создадут, с блэк джеком и пр…?

  • SmithRO

    У меня наиграно 50+ часов, я на Скеллиге.
    Не видел пока ни одного места с значительными проседаниями на 970.

  • SmithRO

    Насмотря на «уже совсем другой уровень», я пока не видел игры принципиально красивее третьего ведьмака 🙂

  • Alexey Loginov

    «Совсем другой» — это про Бэтмана на Unreal Engine 3.

    Ведьмак прекрасен, не спорю, но далеко не за счёт эффектов Gameworks

  • Bardcat

    Да, с вертикалкой экспериментировал, в том числе в настройке драйвера. Полностью проблема все равно не решается.

  • Вячеслав

    Чего не могу понять в графических приблудах нового Ведьмака, так это безумную чёткость изображения на высоком уровне. Глаз режет, да и неестественно как-то.
    Убираю на низкий, картинка становится мягкой и приятной. И более красивой, на мой взгляд, более объёмной что ли…
    Это со мной что-то не так, или?..

  • Вячеслав

    Согласен полностью с последним абзацем. Моя GTX 660 тоже согласна.

  • Вячеслав

    Эхх… а вот вспоминаю щас предыдущую часть за женщину-кошку…

  • Вячеслав

    А и правильно, кому интересен этот бетмен, давайте снова о Ведьмаке!))

  • wintergirl

    А я вспоминаю всех мужских персонажей, за которых я играла… и все никак не могу понять желание некоторых пялиться на компьютерные модельки.

  • Alexey Loginov

    Включите ХВ и он просядет до 30+. В сценах с множеством альфа эффектов будут просадки до 20+. Поэтому и нужен титан х для стабильных 60 ФПС с очень редкими посадками ниже.

    Спорить невозможно с вами всеми, есть digital foundry и их тесты. Тут все как вижу определяют ФПС по замеру в течение минуты-двух в одной — двух локациях.

  • Вячеслав

    Ваша попытка понять сугубо мужское влечение к красивым круглым женским задницам (даже на картинке) похвально. Но бессмысленно.)
    Да и достойно ли это дискуссии?

  • Видимо опухоль в мозгу, давит на зрительный нерв. Иных объяснений в предпочтени мыла четкой картинке быть не может…

  • А вы ещё про зеленых забыли!

  • А ещё ВК будет варить тебе борщ, выгуливать твою собаку, а возможно даже заменит тебе Дуню Кулачкову!

  • Вячеслав

    Полегчало?
    Поясняю, ибо тебе опухоль мешает думать, видимо. Я не выключил опцию совсем, я её убавил, ибо там три варианта настройки: высокий — низкий — выкл. До мыла там как до Китая раком даже в выключенном виде.
    Не утруждай себя ответом.

  • Дагот Сосиска

    Не неси бреда. Видеокарта хорошо умеет вычислять в кучу параллельных потоков. Вот этим пусть и занимается.
    Но делает пусть не то, что нужно нВидии, а то, что нужно разработчику игры.

  • bdiang

    На аналогичной карте норм идет.