Не познакомившись с Decay: The Mare поближе, можно легко посчитать ее 3D-хоррором в духе Amnesia. С расцветом «инди» их расплодилось немало, а вид от первого лица вводит в заблуждение. На самом деле игра Shining Gate – двумерная адвенчура с почти всегда статичными «задниками» и минимумом анимации, залетевшая на «персоналки» из далеких телефонных краев, хотя настоящая ее “родина” – Xbox 360. Одно хорошо – в Steam-версию вошли все три коротких эпизода, которые на мобильных платформах продавали отдельно.
Сбыча мечт
Разработчик: Shining Gate Software
Издатель: Daedalic Entertainment
Жанры: Adventure/Point-and-click/Horror/1st Person/2D
Похожие игры: The 7th Guest
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Именно там мы и проведем большую часть времени. Герою предстоит изучать удивительные места и решать ребусы в попытках что-то понять – в процессе неизбежно возникнет множество вопросов. Почему кошмары терзают Сэма и как вышло, что начались они лишь в Reaching Dreams? Что означают непонятные послания, оставленные будто бы специально для него? И самое главное – кто и зачем его так настойчиво преследует?
Хотя приключение почти целиком состоит из бредовых галлюцинаций, сценарист добросовестно подчистил все «хвосты». Добравшись до финала, мы найдем нужные объяснения, и фрагменты мозаики сложатся в единую (и жутковатую) картину. От действительно неожиданной разгадки тайны мурашки бегут по телу, и к двум возможным развязкам у меня претензий нет. А вот с подачей материала у Shining Gate плоховато – Decay наскучивает уже к концу первого эпизода.
Смотреть галерею скриншотов Decay: The Mare
Слишком уж унылым получилось путешествие по кошмарам. Поговорить с парой интересных персонажей разрешают крайне редко – в основном мы в одиночестве исследуем окрестности, разыскивая полезные вещи и активные точки, а традиционных для хоррора записок и тому подобного тут очень мало. От Сэма же комментариев не дождешься – над его образом никто особо не трудился, так что обычно он хранит гробовое молчание, оживая разве что в ключевых сюжетных моментах.
В бреду
Еще одна напасть, подстерегающая в Decay, – странные и нелогичные пазлы. Конечно, дело происходит во сне, и это в какой-то мере развязало разработчикам руки – чего только не привидится наркоману! Но иногда их подход обескураживающе нетривиален. Чтобы раздобыть важную бумажку, надо включить громадный вентилятор, введя код, скрытый в вырезке из газеты. А что вы скажете о поисках забитых куда-нибудь гвоздей по своеобразным «картам сокровищ» с характерными красными крестиками?
И такое здесь на каждом шагу. Здорово, что есть специальный «помощник», по команде тыкающий нас носом в нужное место. Правда, в Decay это не просто упрощение для тех, кто не желает ломать голову, скорее уж суровая необходимость – порой решения настолько неочевидны, что лишь он и выручает растерянного игрока. Зато заниматься перебором барахла в инвентаре и засовывать сверло в морковку не заставят ни при каких обстоятельствах. И на том спасибо…
Смотреть галерею скриншотов Decay: The Mare
Безумные задачки в стиле серии Myst перемешаны с не менее безумными ситуациями. Например, принести гвозди просит окровавленная говорящая сумка, из которой торчит детская рука, а в холодильнике неподалеку вещает о своих печалях отрубленная голова известного пианиста. Не отстает и интерьер: шевелящиеся картины и жуткие фотографии на стенах, причудливая планировка, вентилятор в полу, абсолютно несочетаемые стилистически помещения с внезапными переходами из одного в другое… Местами обшарпанные коридоры и комнатушки выглядят неплохо, но в целом окружение совсем не впечатляет, да и ужасная размытость фонов не пошла изображению на пользу.
Серьезного отвращения все это не вызывает, но Decay в принципе нечем заинтересовать. Вопреки стараниям, Shining Gate не удалось ни передать ощущение «съезжающего» рассудка, ни вселить в нас чувство тревоги.
* * *
Бюджетный кошмар – во всех смыслах.
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Core 2 Duo/Athlon x2 2,2 ГГц |
Core 2 Duo/Athlon x2 2,6 ГГц |