Девять лет прошло с релиза Limbo, а ее последователи прибывают с завидным постоянством. Вроде бы похвальная тенденция, только энтузиазма с каждым разом все меньше. Перестаешь строить теории насчет безмолвного сюжета и пытаешься найти, что же в очередном подражателе особенного на фоне Inside, Little Nightmares, Black the Fall и так далее. Разработчик-одиночка, сделавший DARQ, привлек внимание неожиданным шагом: отказался от предложения Epic Games выпустить аркаду с головоломками эксклюзивно в ее магазине. Как выяснилось, многие готовы отдать $19,99 (или 435 рублей) за двухчасовое приключение, лишь бы поддержать строптивца. Большим студиям стоит взять на заметку!
Безнадега
Разработка: Unfold Games
Издание: Unfold Games
Жанры: Arcade (Platform adventure)/3D
Похожие игры: Inside, Limbo, Black the Fall, Little Nightmares, Renoir, The Mooseman, Typoman: Revised, Never Alone
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC
Смотреть галерею скриншотов DARQ
Суть поисков – починка неработающих механизмов. Нашел предмет, применил, шагаешь дальше. Обычно решение очевидное, в редких случаях дают о себе знать условности сна: наручные часы превращаются в мостик, змея служит заменой проводу, а театральная маска помогает не выделяться среди монстров. Некоторые условности притянуты за уши, например погоня за четырьмя руками, активирующими мост. Зачем четыре рубильника, если действие – одно?
«Пазлы» незатейливы, и едва ли какой-то из них вас озадачит. Даже сегменты на скорость реакции потребуют максимум двух-трех попыток. Безусловно, тут не одна механика, как в Renoir, но и удовольствия от чудесных озарений не испытать.
Смотреть галерею скриншотов DARQ
Немного колорита добавляет гибкая гравитация: мальчик расхаживает по стенам и потолкам. Правда, если на поверхности есть преграда, Ллойд откажется «переворачивать» кадр. Порой стену забываешь «протестировать» и пропускаешь секреты (скромная их подборка – единственный повод для повторного прохождения). Уровни разбавлены модулями, которые можно вертеть. Это может быть проходная комната или часть вагона. Крутанул – обнаружил лаз в неизвестность. В любом случае, количество развилок ограничено, локации компактны, заплутать нереально. Исключение – искусственно затянутый предпоследний уровень.
Черно-белой гаммой и отсутствием текста (а заодно и роликов) игра похожа на Limbo. В плане трехмерных моделей и декораций Unfold Games равнялась на Little Nightmares, но деталей тут меньше. Трюки с физикой взяты из Inside, и я даже не стану сравнивать анимации и окружение – дебютанту нечего противопоставить мастерам.
Смотреть галерею скриншотов DARQ
Вспомнить о Little Nightmares также заставляют возникающий в кадре второй беглец, акробатическая концовка и использование хоррор-элементов. DARQ изначально задумывалась со случайной расстановкой врагов и блужданиями в темноте. Нотки хоррора сохранились в скучном «стелсе». Ллойд заползает в укрытие и ждет, пока мимо медленно прошествует иссохший полутруп или столь же лениво проедет в кресле на колесах человек с трубой вместо головы. Кстати, при столкновении с ними нос к носу персонаж абсолютно беззащитен. Что до отсутствия музыки, за счет чего создается ощущение напряженной тишины, то, на мой взгляд, это спорная идея.
Впрочем, не стоит думать, что я вижу в DARQ сплошные минусы. Были и приятно удивившие моменты, как бег по потолку в обратную сторону в финале. Частые автосохранения – тоже удачное решение. Аркада короткая, но Unfold Games в скором времени выпустит несколько уровней-дополнений (бесплатных!). Плохой игру не назовешь, просто хвалить ее особенно не за что.
* * *
И вообще – лучше перепройти Inside.
P.S. Редакция Riot Pixels благодарит GOG.COM за предоставленную версию игры.
Минимальные требования | Рекомендуемая система |
---|---|
Core i3-530 |
Core i7 |