Рецензия на Crossing Souls

Автор: SNOR

Разработчики давят на ностальгические чувства игроков по-разному. Кто-то выпускает страшненькие и примитивные бессюжетные шутеры, с гордостью заявляя: “У нас все прямо как в Doom!” Кто-то сыплет отсылками к ярким культурным явлениям какой-нибудь горячо любимой эпохи. А кто-то строит на таких отсылках весь проект… “Назад в будущее”, “Охотники за привидениями”, “Звездные войны”, “Гремлины”, бодрый синти-поп, VHS-проигрыватели, переносные кассетные плееры, “Оно” и “Тело” Стивена Кинга, старые мультсериалы с узнаваемым художественным стилем – в Crossing Souls есть все, это форменный гимн американским 80-м. Жаль, что авторам изменило чувство меры – побольше чего-нибудь по-настоящему своего, не заимствованного, их творению не помешало бы.

Sometimes they come back

Разработка: Fourattic
Издание: Devolver Digital
Жанры: Adventure/Arcade/Top-down/2D
Мультиплеер: Отсутствует
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Tajunga – маленький и тихий городок, далекий от шумных мегаполисов с их бурлящим круговоротом событий. Но пятеро живущих в нем закадычных друзей-подростков не скучают. У них недавно начались долгожданные летние каникулы, а накануне ночью случился удивительный феномен – мощнейший шторм с молниями необычного цвета. Короче, жизнь прекрасна и удивительна, полна таинственности и ярких красок (само собой, преимущественно розовых – восьмидесятые же!). И еще вдруг выяснилось, что на берегу близлежащего озера каким-то образом очутился труп. Конечно же, ребята должны были взглянуть на него собственными глазами! Эх, не читали они Кинга, иначе знали бы, что подобные походы редко приводят к хэппи-энду…

Смотреть галерею скриншотов Crossing Souls

Мертвяк, понятно, не самая интересная вещь на свете, зато в руке у него был зажат странный камешек пирамидальной формы. Одни находки приносят баснословное богатство, другие – крупные неприятности, а бывают и такие, что сочетают первое со вторым. Мерцающая пирамидка оказалась штуковиной пострашнее, чем, скажем, принадлежащий мафии чемодан с банкнотами. Камень Дуата – чудовищно могущественный артефакт из глубокой древности, единственный в своем роде ключ к вратам в загробный мир, позволяющий контактировать с призраками. За ним охотятся вооруженные головорезы в камуфляжной форме, так что компании юных авантюристов теперь грозят большие беды. А также их родителям, соседям, уютному городку и вообще всей планете.

Естественно, глупые взрослые не понимают масштабов проблемы, лезут под ноги, и в итоге спасение мира неподъемным грузом падает на плечи ребят… Однако в Crossing Souls легко обмануться. Да, авторы умудрились схватить за хвост атмосферу из фильмов вроде знаменитого “Инопланетянина”, за что им низкий поклон. Да, тут есть нарочито карикатурные злодейские злодеи (и игра старательно подчеркивает сходство самого главного, майора О Руса, с Дартом Вейдером), а в диалогах постоянно шутят, и даже смешно. Но история, которая начиналась как добрая, милая и забавная сказка, скоро начинает откалывать совершенно неожиданные номера. Здесь отнюдь не избегают серьезных тем и трагизма, не скрывают, что зло способно победить или, как минимум, причинить очень много боли, говорят о взрослении и связанной с ним ответственности… Другое дело, что выходит порой не слишком удачно.

Смотреть галерею скриншотов Crossing Souls

Хотя издалека работу Fourattic можно принять за эдакий “олдскульный” пиксельный beat ’em up с видом сверху, раздачей тумаков наши занятия не ограничены. В Crossing Souls хватает и сражений, и многословных бесед (правда, без выбора вариантов ответа), и головоломок, и исследования симпатичных локаций с кучей интерактивных объектов, и “платформенной” акробатики. Только не рассчитывайте совсем уж свободно разгуливать туда-сюда. Некоторые уровни весьма обширны, но путь, как ни крути, один – вперед, по линейной дорожке сценария.

Согласно ему, в деле участвует вся “великолепная пятерка”, однако вне разговоров и стилизованных под мультфильм роликов “в кадре” всегда лишь кто-то один. Впрочем, сменить персонажа разрешают когда угодно нажатием кнопки, поэтому натянутая условность почти не напрягает. Сила бравого отряда подростков (помимо их крепкой дружбы, очевидно) именно в его разносторонности – ребята несхожи как характерами, так и способностями. Крис – решительный лидер, умеющий лазать по отвесным стенам и колотить врагов бейсбольной битой; Большой Джо добр, дьявольски силен и толст – может передвигать тяжелые ящики, “танковать” в бою и разряжать обстановку; Мэтт – юный гений, сконструировавший бластер и “парящие” кроссовки с реактивными двигателями; единственная в коллективе девочка Чарли отважна и быстра как ветер, а ее скакалка – оружие круче любого бластера… Кевин, младший брат Криса, весельчак и задира, тоже не обделен талантами, но о них, пожалуй, лучше умолчать во избежание “спойлеров”.

Смотреть галерею скриншотов Crossing Souls

Соответственно, выбрать любимчика и делать им все-все-все не дадут – выпавшие на долю героев испытания нипочем не одолеть в одиночку, так что переключаемся мы постоянно. Типичная картина покорения дикой природы: перелететь Мэттом через ущелье на кроссовочной тяге, Крисом залезть на скалу по зарослям плюща, с помощью Джо отодвинуть с дороги здоровенный валун… На своеобразной взаимовыручке основаны многие задачки, в большинстве своем предельно логичные и не рвущие темп повествования многочасовыми поисками решений.

Об аркадной части игры, увы, такого не скажешь, пусть поначалу это и не лезет в глаза. Чем дальше Крис и его команда заходят в своей борьбе с мерзким О Русом и его подручными, тем более затянутыми, муторными и изматывающими становятся драки и “прыжковые” упражнения. И если кривоватые, однообразные бои (с расходом выносливости за удары и перекаты – видимо, слово “souls” в названии обязывает) все же можно перетерпеть, то огромные дозы проклятой акробатики со временем нагоняют сильное желание разбить геймпад об стену. Нет, в основном Crossing Souls не требует вымерять миллиметры, но запаздывающее управление и исчезающие из-под ног блоки и без того способны потрепать нервы. А еще есть убийственно сложные вставки с погоней и “буллет-хеллом”, где нужно чуть ли не зазубривать правильную последовательность действий. Дань традициям убогих древних аркад? Зачем это здесь, для чего?

Смотреть галерею скриншотов Crossing Souls

Тот же вопрос, как ни странно, вызывают и большинство культурных отсылок. “Пасхалки” замечательны, но они ведь должны быть чем-то сопутствующим, верно? В Crossing Souls мы изрядно намаемся с бандитом, который выглядит как Зигги Стардаст; наш главный враг – дикая помесь лорда ситов и Беннета из “Коммандо”; четыре упоминания автомобиля Delorean DMC-12 в прологе, казалось бы, уже немало, ан нет – на нем непременно предстоит поездить, причем даже по рельсам и в антураже Дикого Запада. И это я только начал… Будь игра Fourattic отвязной пародией типа “Очень страшного кино”, вопросов бы не возникало, однако она явно претендует на лавры самостоятельного и, в общем-то, грустного произведения в духе 80-х. К чему было так упорно превращать происходящее в фарс? Неужто ради привлечения дополнительного внимания всякими узнаваемыми мотивами?

* * *

Если давнее творчество Спилберга и Земекиса не оставляет вас равнодушным, сыграть в Crossing Souls все же стоит. Ради того самого ощущения волшебной голливудской сказки, ради качественного саундтрека, ради уймы забавных моментов, ради пусть и наивной, но все равно затягивающей драмы… Просто будьте готовы к неприятностям заранее.

Оценка Riot Pixels70%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Core 2 Duo/Athlon x2 64
1 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
4 Гб на винчестере

Core i3/Athlon x2 64
4 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
4 Гб на винчестере

Summary
Review Date
Reviewed Item
Crossing Souls
Author Rating
41star1star1star1stargray