Блог редакции: моушн-комиксы и игры

jam__28-10-17.jpgМоушн-комиксы (интерактивные комиксы с анимацией, звуковыми и спецэффектами) связаны с играми теснее, чем кажется на первый взгляд. Держите примеры: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel для PSP (цифровая версия небезызвестного комикса Эшли Вуда), сочиненный и поставленный Нилом Дракманном Uncharted: Eye of Indra (приквел первой части Uncharted), Mad Max: Motion Comic (предшествует событиям Mad Max, см. тут и тут) и т. д. Тем не менее, профессиональные команды художников/сценаристов нечасто обращаются к тематике видеоигр, еще реже подобная продукция становится массовой. Дело Брайана Ли О’Мэлли («Скотт Пилигрим»), как ни странно, поддержала отечественная арт-бригада HonkFu – только не в формате традиционной графической новеллы, а виде упомянутого моушн-комикса. Речь о проекте JAM для ныне почившей платформы NARR8.

В JAM отсылки к Shenmue соседствуют с кивками в сторону «Матрицы». О Game Boy в качестве двигателя истории, незапланированном пересечении с веб-комиксом Kid Radd и многом другом я давным-давно поговорил со Стасом Башкатовым, руководителем HonkFu. Присоединяйтесь, если арты понравились.
Читать дальше »

Блог редакции: книжная полка игрового журналиста

jade-beyond_good_and_evile__19-10-17.jpgПисать об играх, чтобы вышло интересно, небанально и живо – трудная задача. На условном филфаке этому не научат – как не вырастят из вас, например, музыкального критика. В индустрии часто говорят о дефиците талантливых авторов и об отсутствии у новичков необходимых знаний. Я обратился к экспертам, чтобы составить ультимативную подборку книг/пособий/изданий/конкретных журналистов, которые помогут начинающим аккуратно излагать мысли и привьют основы языковой игры.
Читать дальше »

Блог редакции: стоит ли уделять внимание Steam-версии Killer Instinct

Killer-Instinct__15-10-17.jpgВероятно, многие из вас помнят серию файтингов Killer Instinct от седой и прославленной Rare, облюбовавшую в середине 1990-х гг. SNES, Game Boy и Nintendo 64. В 2013-м Microsoft ее возродила при участии создателя оригинала, Кена Лобба, на Xbox One, перевела на free-to-play основу и разбила на несколько «сезонов». Редмондская корпорация рассчитывала, что таким образом сплотит вокруг платформы любителей виртуальных драк, однако финансовая отдача, по всей видимости, оказалась недостаточной – сначала игра перекочевала на PC под Windows 10 (в Windows Store), а полмесяца назад без помпы приземлилась в Steam.
Читать дальше »

Блог редакции: New Nintendo 2DS XL — во что играть, зачем покупать

New-Nintendo-2DS-XL__29-07-17.jpgПродажи New Nintendo 2DS XL, шестой ревизии консоли Nintendo 3DS, в Европе начались еще в конце июля, чуть позже редакция получила карманную приставку от российского отделения Nintendo, однако написать о ней поподробнее руки дошли только сейчас. И, думаю, самое время – сентябрь, на полках Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns и переиздание Pokémon Gold and Silver, как тут не соблазниться новым устройством (при условии, конечно, что раньше консолями семейства 3DS вы не пользовались).
Читать дальше »

Блог редакции: говорим, показываем, пишем (Felix об итогах E3 2017)

Forza-Motorsport-7__20-06-17.jpgНазвать самые интересные игры с Е3 2017? Проще задачи у меня, наверное, и не было. Я уже прочесал все трейлеры, готовясь к двухсерийному стриму «по итогам», и рассказал обо всем зрителям. А теперь надо письменно изложить лучшие впечатления. Вот и все. Сейчас открою список, соберусь с мыслями и…

Vampyr — не то чтоб она мне понравилась, но все же игры про вампиров довольно редки, так что как минимум понаблюдать за ней стоит. Но только из-за тематики, больше я там ничего примечательного не увидел.
Читать дальше »

Блог редакции: сомнительная Beyond Good & Evil 2

beyond-good-and-evil-2__19-06-17.jpgГвоздь программы всей E3 2017, а не только выступления Ubisoft, – это, несомненно, официальный анонс Beyond Good & Evil 2. Бодрый трейлер, персонажи вполне в духе Мишеля Анселя, обещания с размахом No Man’s Sky… Как тут не начать сомневаться, когда на руках ничего, кроме кинематографического трейлера и обрезков из совсем еще сырой технической демоверсии, нет.

За Ubisoft лично мне интереснее всего было наблюдать на E3. Впрочем, постоянно с оговорками – в Assassin’s Creed: Origins радует историческая эпоха, но напрягают добавки от RPG; в Skull & Bones симпатичная концепция, но я голосую за Sea of Thieves; в The Crew 2 есть гонки на катерах, но никто не гарантирует, что разработчики исправят ошибки первой части, и так далее. Дебютный ролик BG&E2, несомненно, фантастически хорош, однако давайте и тут притормозим.
Читать дальше »