Открытое бета-тестирование Battlefield 5 — наши впечатления

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Менее полугода назад EA анонсировала Battlefield 5. Этот выпуск серии особенно важен — он возвращает ее к истокам. Вторая мировая стала первым конфликтом, который DICE выбрала для своего проекта (Battlefield 1942). Теперь разработчики показывают те же события с помощью новых технологий и дизайнерских решений. Начиная с 6 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4 можно принять участие в открытом бета-тестировании Battlefield 5. Я сыграл в «бету» на два дня раньше вместе с теми, кто оформил предварительный заказ.
Читать материал »

Рецензия на Masters of Anima

Автор: SNOR

Бравые герои ролевых экшенов, совершая великие и славные подвиги, обычно не руководят крупными отрядами. Разметать сонм врагов, завалить злобного «мегабосса», вызволить принцессу из замка – все только лично, безо всяких армий на подхвате. Есть, правда, известное исключение под названием Overlord, но там и герой-то, строго говоря, своего рода темный властелин, хоть и представленный в положительно-сатирическом ключе. Куда же конкуренту Саурона без орды мерзких приспешников? А всяким рыцарям в сияющих доспехах и их аналогам организаторские способности, как правило, ни к чему – они сами с усами.

В Masters of Anima все иначе – здешняя опора добра и справедливости создает из воздуха толпы солдат-големов и направляет их в бой, а мы взираем на это с высот изометрической перспективы. Однако для демонстрации всей тяжести командирского бремени авторы выбрали очень странные методы…
Читать рецензию »

Рецензия на State of Mind

Автор: TOP

State of Mind была анонсирована в удачный момент — незадолго до релиза Deus Ex: Mankind Divided, когда погружение публики в темы киберпанка и трансгуманизма подбиралось к очередному пику. Увы, разработка подзатянулась, и выход проекта, намеченный на 1-й квартал 2017 года, постепенно съехал аж на август 2018-го.

На что Daedalic Entertainment потратила дополнительные полтора года? Может, на ветвистый сценарий, хитроумные задачки или замену low poly более традиционным и привлекательным стилем? Как бы не так.
Читать рецензию »

The Dark Pictures и Twin Mirror. Впечатления с gamescom 2018

The Dark Pictures и Twin Mirror. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В нынешнем году Bandai Namco привезла на gamescom много интересных игр. Среди них нашлись нетипичные для японского издателя проекты. Мне особенно приглянулись два: «интерактивное кино» The Dark Pictures: Man of Medan и мистическая адвенчура Twin Mirror. И в то и в другое мне удалось поиграть примерно по 15 минут.
Читать дальше »

Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Впечатления с gamescom 2018

Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На gamescom 2018 в бизнес-зоне за «закрытыми дверями» Capcom предлагала опробовать сразу две игры: Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Как давний поклонник обеих серий, я попросту не мог пройти мимо стенда. Самое время рассказать о своих впечатлениях от грядущих хитов.
Читать дальше »

Biomutant. Впечатления с gamescom 2018

Biomutant. Впечатления с gamescom 2018Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

До поездки на gamescom мы спросили у наших читателей, на какие игры выставки стоит обратить внимание. Помимо очевидных вариантов вроде Metro: Exodus (см. превью) несколько раз промелькнула Biomutant. Нам показалось странным, что проект от неизвестной студии Experiment 101 столь интересен аудитории. Как выяснилось, любопытство к новой action/RPG под крылом THQ Nordic вполне обоснованное. Biomutant – очень необычный экземпляр.
Читать дальше »

Metro: Exodus — отчет Riot Pixels с gamescom 2018

Впечатления с gamescom 2018 от Metro: ExodusАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На gamescom 2018 в Кёльне я целых 45 минут провел в новом шутере 4A Games. Забегая вперед, сообщу, что именно Metro: Exodus стала для меня лучшей игрой выставки.
Читать дальше »

Destiny 2: Forsaken. Интервью с разработчиками

Destiny 2: Forsaken. Интервью с разработчикамиАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На выставке gamescom в Кёльне мы взяли интервью у разработчиков Destiny 2: Forsaken и вместе с менеджером сообщества Destiny 2 Дэвидом «DeeJ» Дагом и руководителем проекта Стивом Коттоном обсудили, как грядущее дополнение изменит облик шутера от Bungie.
Читать материал »

Рецензия на Dead Cells

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Уже прошлой весной, обосновавшись в Steam Early Access, Dead Cells выглядела достойно. Тем не менее, французская студия Motion Twin даже превысила оговоренный поначалу 12-месячный лимит тестирования. Версию 1.0, как и раннюю «сборку», пресса и аудитория, в сотнях заходов вынесшие тысячи дверей и порубившие на пиксели орды врагов, встретили восторженно.
Читать рецензию »

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»

Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

21 августа в Кёльне Bungie пригласила прессу сыграть в режим «Гамбит» Destiny 2, который дебютирует в дополнении Forsaken. Он сочетает сражения с монстрами и пользователями. Мы опробовали его и спешим поделиться впечатлениями. Это, кстати, лишь малая часть аддона. Об остальных новинках вы сможете узнать из интервью с разработчиками, которое выйдет позже.
Читать материал »

Shadow of the Tomb Raider. 4 часа в джунглях

Shadow of the Tomb Raider. 4 часа в джунгляхАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

На днях компания «СофтКлаб» устроила в Москве презентацию Shadow of the Tomb Raider. Мы провели в финальной версии игры несколько часов – начали на цветастом фестивале в Мексике, а закончили в перуанской глуши.

Скажу сразу – изменений в новом выпуске достаточно, иначе материал вряд ли бы появился (тем более релиз на носу). Повествование стало серьезнее и в то же время веселее, благо сценаристка Рианна Прэтчетт отошла от дел, хотя совсем вычеркивать фирменное нервное нытье Лары Крофт Eidos-Montréal не решилась. Теперь лейтмотив – «Это всё я виновата!».
Читать материал »

Рецензия на Attack on Titan 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В мире Attack on Titan человечество живет в постоянном страхе перед титанами. Укрывшись за высокими стенами, люди не в силах полностью защитить себя — многие годы борьбы не пролили свет на то, что это вообще за существа такие, откуда они взялись и какова их цель. Доподлинно известно одно: если рубануть колосса в том месте, где спина плавно переходит в шею, то его можно убить.
Читать рецензию »

Рецензия на The Banner Saga 3

Автор: SNOR

На мой взгляд, The Banner Saga разумнее воспринимать как одну игру, а не как серию, объединенную общим сюжетом. Несмотря на порядковые номера в названиях, части этой трилогии, в сущности – кусочки единого целого, прямо как в Life is Strange и прочих проектах с эпизодической моделью. Правда, первый «эпизод» получился на удивление самостоятельным и законченным произведением, но после выхода второго стало ясно, что продолжать в том же духе авторы не планируют. Без основательного «фундамента» и припасенных сохранений из предшественницы подходить к сиквелу было глубоко бессмысленно. При условии, что вы не собирались терзать себя вопросами «что происходит?» и «кто все эти люди?» вплоть до развязки уровня «продолжение следует». Ну а The Banner Saga 3 бесповоротно завершает историю. Собственно, вся она и есть финал – масштабный, растянутый на 10 часов финал эпопеи, которую Stoic начала в 2014 году.

Понятно, что у студии были причины для такой вот поэтапной разработки своего творения, но решение все равно спорное. Даже очень яркие впечатления, как правило, тускнеют с годами, и сходу вникнуть в давно заброшенное повествование бывает нелегко. Здорово, что эти проблемы остались в прошлом – теперь всю «сагу» наконец-то можно проглотить одним махом.
Читать рецензию »

Интервью с разработчиками РС-версии Call of Duty: Black Ops 4


Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

На этих выходных начнется открытое бета-тестирование РС-версии шутера Call of Duty: Black Ops 4, которое продлится три дня. Попробовать следующую часть Call of Duty сможет любой желающий, загрузив клиент бета-версии в Battle.net.

Мы уже поделились своими впечатлениями о сетевой части BO4, а сегодня публикуем интервью с двумя разработчиками версии для РС. Отвечали на вопросы Джонатан Мозес, старший продюсер ПК-разработки из Treyarch, и Филип Труа, ведущий программист из Beenox.

Разработка: Treyarch, Beenox
Издание: Activision
Жанры: Action (Shooter)/1st Person/3D
Похожие игры: серия Call of Duty
Мультиплеер: online
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PlayStation 4

Расскажите, как вы подошли к разработке РС-версии Black Ops 4. Вы портировали консольную версию?

Филип Труа: РС-версия Black Ops 4 была разработана с нуля. РС-версия обладает рядом особенностей, созданных специально для этой платформы: возможность переназначать кнопки, регулировать графические параметры, оптимизация под множество конфигураций. РС-версию можно гибко настроить по своему вкусу. Мы сотрудничаем с Blizzard и Treyarch, чтобы как можно лучше «заточить» игру под персональные компьютеры.

Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Вы изменяли текстуры или модели для РС-версии? На презентации Black Ops 4 в Лос-Анджелесе удалось сыграть в РС-версию и она выглядела значительно лучше, чем версия для PlayStation 4

ФТ: На презентации в Лос-Анджелесе Black Ops 4 запускалась в разрешении 4K. Специально для обладателей мощных видеокарт в РС-версии есть возможность «выкрутить» графику на Ultra-настройки и насладиться отличной картинкой.

Графика в версии для PlayStation 4 сравнима со «средними» настройками на РС?

ФТ: Я бы все-таки не стал сравнивать «в лоб». У нас одинаковые графические ресурсы, но на РС разрешение выше.

То есть, на РС выше разрешение текстур?

ФТ: Нет. Изображение выводится в более высоком разрешении, чем на консолях. Если монитор позволит, на РС можно включить UltraHD.

Какая конфигурация потребуется для запуска Black Ops 4 на РС в разрешении 4K на высоких настройках с производительностью 60 кадров в секунду?

ФТ: Не смогу подсказать конфигурацию конкретно для таких настроек, но для открытого бета-тестирования мы рекомендуем процессор i7-4770K и видеокарты NVIDIA GTX 970 или GTX 1060. Но это рекомендуемое «железо» для «беты». Мы улучшим производительность до релиза.

Джонатан Мозес: Самое ценное, что мы хотим получить во время «беты» — обратная связь от игроков и данные по средней производительности на различных конфигурациях. Это позволит нам улучшить релизную версию Black Ops 4.

Герои Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Будут ли у РС-версии эксклюзивные технологии, как, например, NVIDIA PhysX?

ФТ: Не могу рассказать о каких-то специфических технологиях. Однако на ПК можно свободно менять графические параметры: сглаживание, угол обзора, размытие в движении и прочее. Всё это будет доступно уже на этих выходных.

Сколько человек работает над РС-версией?

ДМ: Трудно назвать точную цифру, но в разработке РС-версии участвуют выделенная команда из Beenox и часть сотрудников Treyarch. Несколько команд из Blizzard работают над безопасностью и интеграцией с Battle.net.

Вы привлекали к разработке производителей игрового «железа» вроде AMD и NVIDIA?

ДМ: С ними мы тоже сотрудничаем.

Расскажите подробнее об интеграции с Battle.net. Какую пользу она принесет игрокам?

ДМ: Интеграция с Battle.net позволит игрокам общаться через внутренний мессенджер, а система безопасности обеспечит честную игру для всех. Blizzard активно помогает нам сделать Call of Duty как можно лучше.

То есть Blizzard помогает в работе над защитой от читеров?

ДМ: В разработке античита участвуют Activision, Treyarch и Blizzard . У Blizzard много опыта в этой сфере! Мы постоянно общаемся и делимся знаниями.

Очень надеемся на это! В Call of Duty читеры часто мешают. На РС нас ожидают выделенные серверы?

ДМ: Во время открытого бета-тестирования будут выделенные серверы, да.

Когда Call of Duty использовала в качестве платформы Steam, было очень удобно пользоваться форумами и разделом с руководствами. Как это будет реализовано в Battle.net?

ДМ: В Battle.net будет форум для Black Ops 4!

ФТ: Добавлю, что мы общаемся с игроками не только через Battle.net, но также в Discord, reddit и Twitter. Общение двустороннее: мы слушаем сообщество и собираем обратную связь.

ДМ: Мы постоянно следим за общением на сервере Discord и в Twitter!

Скриншоты Call of Duty: Black Ops 4 Смотреть галерею скриншотов Call of Duty: Black Ops 4

Содержимое бета-версии для PC будет отличаться от «беты» для PlayStation 4?

ДМ: Содержимое «беты» то же самое, но возможны сюрпризы!

Расскажите, что вы думаете о кроссплатформенной игре. Например, обладатели Nintendo Switch могут сыграть с друзьями на РС в Fortnite (но не обладателями PlayStation 4, ха!). Есть ли у Call of Duty шанс на кроссплатформу?

ДМ: Мы обсуждали это. Технических ограничений нет, но мы отказались от идеи кроссплатформенного соревновательного мультиплеера. В других режимах — возможно.

Все из-за того, что геймпады хуже мышки и клавиатуры?

ДМ: (смеется) Я бы не сказал «хуже», но да, у этих устройств есть свои особенности в управлении!

ФТ: Мы хотим, чтобы все игроки находились в равных условиях, но РС-версия позволяет отключить спецэффекты или изменить градус обзора и получить преимущество над игроками с консолей.

Что еще вы хотели бы рассказать нашим читателям?

ДМ: Мы очень благодарны Beenox за РС-версию Black Ops 4! Я жду не дождусь открытого бета-тестирования, которое начнется в эту субботу. Мы приложили много сил, работая над производительностью, стабильностью, безопасностью, управлением и игровым процессом РС-версии. Эти выходные станут для BO4 для РС «боевым крещением». Все-таки это бета-версия: далеко не всё сделано идеально. Хочется обсудить результат трудов с сообществом и сделать игру еще лучше.

Спасибо вам! Встретимся в открытой бета-версии!

Рецензия на Jurassic World: Evolution

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Могучие диплодоки, юркие велоцирапторы, чудные дилофозавры и, конечно, монструозные тираннозавры — кто не любит этих красавцев? Одна мысль, что когда-то по Земле бродили не быки и медведи, а трицератопсы и цератозавры, приводит в восторг. Пока лучшие умы человечества (Илон Маск недавно шутил на этот счет в «твиттере»… или не шутил?) размышляют над созданием настоящего дино-парка, в кинотеатрах вышел очередной «Мир юрского периода». Ну а в Steam, как часто бывает в случаях с блокбастерами, появилась дежурная игра-спутник — Jurassic World: Evolution.
Читать рецензию »

Рецензия на This Is the Police 2

Автор: TOP

Как говаривал Леонардо да Винчи, тот, кто хочет разбогатеть в течение дня, будет повешен в течение года, и Джек Бойд рискует вот-вот прочувствовать это на собственной шкуре. Бывший шеф полиции Фрибурга, распятый прессой за авантюру с предпенсионными накоплениями, бежит подальше от ФБР в поисках такого глубокого дна, где ребята с наручниками его не настигнут.

На пути встает Шарпвуд — богом забытая, снегом засыпанная дыра. Полиция здесь никудышная, а жители с большим энтузиазмом поклоняются лесным духам да какают на машину обидчика, нежели следят за новостями из-за пределов своего городишки. Чем не прекрасное место для пряток?
Читать рецензию »

Call of Duty: Black Ops 4 — закрытое бета-тестирование на PlayStation 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В начале августа Treyarch запустила закрытое бета-тестирование шутера Call of Duty: Black Ops 4 на PlayStation 4. Желающие могли попробовать свои силы в соревновательном режиме формата «5 на 5».
Читать материал »

Рецензия на Tower of Time

Автор: SNOR

Отважных героев меча, лука и магии обычно хлебом не корми – дай исследовать какое-нибудь опасное место. Злобные монстры, сундуки с бесценными сокровищами – одним словом, красота, настоящее раздолье для банды вооруженных авантюристов. Банду из Tower of Time, впрочем, толкает всё дальше по громадному многоуровневому подземелью отнюдь не жажда приключений и даже не богатая добыча (в перспективе). Судьба всей планеты зависит от того, сможет ли разношерстная компания достигнуть вершины таинственной волшебной Башни. Или ее, хм, «дна» – это уж как посмотреть, ведь архитектурную конструкцию в незапамятные времена перевернули вверх тормашками и с размаху вогнали в землю.

Дебютный проект польского коллектива Event Horizon напоминает представителей поджанра «dungeon crawler» не только тематикой, но и самой сутью – «ролевое» в нем по большей части сведено к цифрам, способностям и ковырянию в подобранном снаряжении. Хотя на типичную «RPG про бои» Tower of Time непохожа.
Читать рецензию »

Рецензия на Football, Tactics & Glory

Автор: TOP

О Football, Tactics & Glory, тогда еще носившей девичью фамилию Football Tactics, мы рассказывали уже дважды в рубрике «Ранние пиксели». Вторую заметку венчали слова о том, что авторы не планируют ощутимых изменений до релиза, однако Creoteam все же выдала несколько крупных обновлений, пошедших игре исключительно на пользу.
Читать рецензию »

Рецензия на EA Sports UFC 3

Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Тем, кому приелись традиционные файтинги, которых за последние годы вышло тьма-тьмущая, советую обратить внимание на EA Sports UFC. Не потому, что нет альтернативы. Игры серии, особенно последняя, как матерые атлеты — безупречно выглядят и бьют в цель. Короли 8-угольного ринга, без оговорок.
Читать рецензию »