Блог редакции: книжная полка игрового журналиста

jade-beyond_good_and_evile__19-10-17.jpgПисать об играх, чтобы вышло интересно, небанально и живо – трудная задача. На условном филфаке этому не научат – как не вырастят из вас, например, музыкального критика. В индустрии часто говорят о дефиците талантливых авторов и об отсутствии у новичков необходимых знаний. Я обратился к экспертам, чтобы составить ультимативную подборку книг/пособий/изданий/конкретных журналистов, которые помогут начинающим аккуратно излагать мысли и привьют основы языковой игры.

igor.boyko__19-10-17.jpgИгорь Бойко, главный редактор «Навигатора игрового мира»

Мне кажется, для журналиста очень важно просто хорошо владеть русским для начала. Поэтому ему следует много читать хорошей литературы, прежде всего – классиков. Я читал Чехова, перечитывал томик Козьмы Пруткова, всего Жюля Верна, всего Джека Лондона, Ильфа и Петрова (особенно «Записные книжки») и т. д. Я как-то еще в классе восьмом во время гриппа проглотил за день три тома Майн Рида. Читать при этом вдумчиво, подмечая авторские приемы, элементы стиля, игру слов. Что называется – с карандашом. Лично мне пригодилось даже конспектирование Ленина в университете (логика у него железная).

К тому же это поднимет из глубины сознания так называемую врожденную грамотность. Я не блистал знанием русского в школе.

Не менее важно читать на английском, в оригинале. Тут важно найти автора, который тебя увлечет. Когда-то для меня таким стали Louis L’Amour, James Clavell и Wilbur Smith. Суммарно у них больше 130 книг. Рекомендую и Стивена Кинга, конкретно – On Writing.

Из игровой прессы… Было бы странно, если бы я не упомянул собственный журнал. Антон Бондаренко, Александр Васнев – у них многому можно научиться.

В принципе любая серьезная работа с текстами идет в копилку. Например, ведение протоколов заседаний Главной оперативной группы управления КА дальнего космоса (в моем случае). Надо было успеть в темпе законспектировать, а потом перенести в журнал и подписать у выступавших. Потом пригодилось во время интервью.

konstantin-govorun__19-10-17.jpgКонстантин Говорун, в прошлом главный редактор «Страны игр» и IGN Russia

Нора Галь, «Слово живое и мертвое» – чтобы подтянуть литературный русский язык. Из журналистов – Кашина, Колесникова, Азара. И полезно читать пособия для писателей и сценаристов. Например, «Пишется!» Александра Молчанова.

Михаил «Redguard» Калинченков, главный редактор Riot Pixels

Вместо тысячи букв наш главред поделился фотографией книжной полки.

Redguard-books__23-10-17.jpg

Андрей Маковеев, редактор StopGame

Я, к сожалению, ничего нового не посоветую. Во-первых, это «Живой как жизнь» Чуковского, во-вторых, Нора Галь (хоть в игровой журналистике совет почитать её и стал уже мемом), Розенталь (от стилистики и редактирования до орфографии и пунктуации). Ну и, конечно, хорошая художественная литература и практика нужны, готовность перечитывать тексты и анализировать, что в них хорошо и почему они лучше твоих.

Русскоязычную прессу не читаю практически, к сожалению. Из игровых могу посоветовать старый game.exe (хотя не всё там считаю удачным – порой материалы превращались просто в претенциозное самолюбование, из которого невозможно было ничего понять о предмете разговора) и Андрея Подшибякина – он и сейчас пишет, но уже не об играх. У него куча фактических ошибок, которые почему-то не замечают тамошние редакторы, и порой довольно спорные суждения, но мне нравится, что он пишет легко, непринуждённо и уверенно в себе, с этаким пацанским нахальством. Когда читаешь, сразу видишь, что он пишет так, как ему нравится, не пытаясь скрыть стеснение и отсутствие мыслей за стандартными конструкциями.

Gafner.jpgЯрослав Гафнер, Riot Pixels

Сразу перейду к конкретным примерам. Из авторов, пишущих (писавших) преимущественно о видеоиграх, – Владимир «Nomad» Горячев, Игорь «Zontique» Сонин, Валерий Корнеев (aka Агент Купер), Петр Сальников (времен работы в «PC Играх»); регулярно радует азартной игрой слов «Навигатор игрового мира». В текстах перечисленных критиков информационная полезность не приносится в жертву развлекательности, и наоборот, говоря проще – не заскучаете при чтении, узнаете массу интересного, причем с предельной концентрацией авторского «я».

Из журналистов, с играми не связанных или связанных слабо: Всеволод Баронин, Антон Обозный, Милослав Чемоданов (ударное трио музыкальных/кинообозревателей из культового журнала Play), Олег «Апельсин» Бочаров aka Шикель Грубый (вообще, вы можете его помнить по ветхозаветным текстам для AG, «Игромании» и «Хакера»), Слава Маламуд (яркий корреспондент из откровенно скучноватого издания «Спорт-Экспресс»), Хантер С. Томпсон (можно смело изучать все тексты, проигнорировав разве что спортивную журналистику в его исполнении).

Перефразируя известный постулат Тома Калински, босса Sega of America из первой половины 90-х гг., «Главное в тексте – это текст». Вот этому простому правилу лично я всегда и следую.

  • Skywise

    Теперь для поиска авторов дорогая редакция вывешивает не только объявления, но и небольшие статьи? : )

    А вообще интересно, да.

  • Nobody

    Забайтился на Джейд.

  • truealex555

    «вообще вы можете его помнить» — запятую после «вообще» пропустили.

  • Garret_Hawke

    %name1% — такие книжки, и такие.
    %name2% — вот такие книжки, и зарубежную литературу.

    Гафнер — давайте сразу к делу, разных Nomad’ов читаю.

  • ennead

    Kotaku неплохой пример игровой журналистики

  • Shmortex

    Не хватает книжной полки Номада. На аг.ру это конечно есть, но с тех пор уже столько лет прошло, а все о том же гудят провода, все того же ждут самолеты.

  • Garret_Hawke

    Бесполезная статья, из которой невозможно узнать о литературных предпочтениях banner69.

  • Shmortex

    Думаю, он из тех людей, что читают только гайды, документацию и техническую литературу, полагая все остальное пустой тратой времени.

  • SirGrey

    Галь обязательна к прочтению для любого, кто собрался написать что-то серьезнее коммента, это факт 🙂

  • Slauka

    Ярослав и в этой статье показал нестандартное мышление) Где собственно сами Ваши книги. Я вот уже после игр ищу подходящее чтиво. Вот например после Inversion заинтересовался первоисточником — пасынками вселенной.P.S Не помню Пётра Сальникова по журналу пс-игры. Покупал с конца 2003-го по 2006. Он больше стал известен мне как ведущий Канобу. Но производил все время не самое лучшее впечатление, ну это чисто имхо. Как раз видеоконтент вытеснил игрожур для массовой аудитории ещё года с 2010, всякие первые обзорщики конкретно экономили время. Я вот сижу на рп скорее по привычке или по инерции к аг, чем ради авторских рецензий. Жду как раз какого-нибудь олдскула, как в этом блоге.

  • Rin D. Pryde

    Не про RP будет сказано, но лучше бы пособия для нормальных редакторов/начальников публиковали, ибо трэш с «головы» начинается.

  • banner57

    То есть у главреда РП всего 20 книжонок, половина из которых — для подростков? Тогда не удивителен ваш убогий кругозор.

  • Даже меньше, половину надо в районную библиотеку вернуть 🙁

  • deus ex machina

    гайды, документацию и техническую литературу для ЛА2 классик ты хотел сказать?

  • zorg

    да одной бы хватило) https://uploads.disquscdn.com/images/c3655ebdf8bd6a1ece8a6a0b66c78bcdbb0c764caf4e534836e0c2e189f3177a.jpg

  • Garret_Hawke

    Вот, например, даже текста нет, чтобы не напрягать и без того загруженный после рейдов мозг.

    https://uploads.disquscdn.com/images/2a0662d9de27056ceefa08009f35377c29b3b59d627d0b4b3652581934f195f6.jpg

  • Skykila

    боюсь показаться банальным, но «неплохой пример игровой журналистики» это game.exe. Особенно с 2000 по 2004 годы.

  • Garret_Hawke

    >наш главред поделился фотографией книжной полки.

    Какая маленькая полка. Наверное и шкаф, стоящий в маленькой комнате, тоже маленький.

  • Rin D. Pryde

    Чо, шкафами будем мериться?!

  • ennead

    может, не читал, читаю Котаку)

  • banner57

    Дикари в средней азии считают хорошим тоном иметь одну книждую полку, заполненную рандомными книгами. Это делается не для того чтобы их читать, а чтобы зашедший гость видел, что люди в этом доме грамотны (хотя это на самом деле не всегда так). Увидев твою полку мне пришла мысль что твои мотивы схожи со среднеазиатскими.

  • На самом деле мне больше нравится между ними заначку прятать, но про гостей тоже клёвая идея, спасибо.

  • deus ex machina

    Не гайд а мечта!

  • Garret_Hawke

    Давай https://uploads.disquscdn.com/images/0d08e199f07f9c0e84fdb57771c839bd747a77c65e71e4de5d02aaf0cb09cb4c.jpg

  • Garret_Hawke

    Главное в месте с заначкой в библиотеку не отдать.

  • Nekto

    Смотря на сколько просрочил.

  • Rin D. Pryde

    https://uploads.disquscdn.com/images/665007fcf3c00bcdb0b09f9db7c74fc50948abc741a31e5301e043c27d971fb6.jpg Капитуляция принята =)

  • chief sitting duck

    О, а Игорь Бойко вернулся в НИМ? Давно его не читал, но, помню, главредом там становился Константин Подстрешный. Даже зашёл на их сайт, но какого-то «о команде» там не смог найти(

  • ParasaitoShinguru

    Чё-то у Врена какая-то скучная фоточка, по ней даже и не скажешь, что он великий игрожур с огромным опытом. Есть фоточки гораздо лучше же.
    https://uploads.disquscdn.com/images/bd01462ac518ccbef2aaaee6fc11088f034ae0ab2927a026a301bd338ac241ec.jpg

  • Top

    http://meson.ad-l.ink/6dCsZJmTK/thumb.png

  • Top

    http://www.imageup.ru/img246/2895567/bezymyannyjj.jpg

  • Reitzteil

    Это так теперь называется?

  • Hater

    Ещё возьмите интервью у тех, кто тут в дискасе под каждой новостью отмечается.

  • p1rate

    https://uploads.disquscdn.com/images/411a691efd38dc924f787dfe30f5e4a6ecfde8cf7278e9cf1e1e835e13f30ab5.jpg

  • freaky_lizard

    да. и жаль, что его тут никто и не упомянул = к слову, на рутрекере раньше лежала полная подшивка .exe, я ее с удовольствием перечитывал. из англоязычных Rock, Paper, Shotgun работают с играми в похожей же манере, на мой взгляд

  • AlBo

    Надо обязательно книги предохранить от кражи гостями с помощью металлического штифта, проходящего через все книги и прикрученного к стенкам шкафа…

  • AlBo

    Подготовка молодых кадров.

  • Weltfraumfahrer

    https://uploads.disquscdn.com/images/9ec1a12e5483d3635da291600493e46247935f13cbe1688aa9447c58a5eacbd9.jpg

  • Windigo

    Чятик в Lineage 2, очевидно же.

  • Трам-пам-пам

    Вот это здорово, злободневно, контркультурно! В эпоху одичания про книжки и повышение эрудиции рассказать.

  • Трам-пам-пам

    «увидев твою полку, мне пришла мысль». Перечитай еще раз и подумай. Если не поможет, подумай еще.

  • Трам-пам-пам

    Это уже какой-то… киот!

  • icanix

    >Вместо тысячи букв наш главред поделился фотографией книжной полки.

    И стало наконец ясно: игрожур — это не работа 😀

  • Timks

    > Из авторов, пишущих (писавших) преимущественно о видеоиграх, – Владимир «Nomad» Горячев, [..] регулярно радует азартной игрой слов

    Основной секрет Номада — не в качестве текста, а в том, что Номад писал честно, от сердца. Он гик в хорошем смысле, при этом душевно смелый. Самое забавное, что у него нет даже самоиронии (хорошая защита для резкого в суждениях человека), он пишет, что думает и держит удар как может. Лично мне, этого и не хватает в игровой журналистике.

  • Timks

    Я бы реально почитал 🙂

  • Reitzteil

    А теперь то же самое, но в рифму.

  • Трам-пам-пам

    Что-то драйва нет, вдохновения.
    Простатит и все такое.

    Вдохновенья нет, волна стихов не катит.
    Если простатита страх охватит.

  • Трам-пам-пам

    Да. Главное, чтобы побольше девиантности было, как в ср..ых ток-шоу, иначе же никому не интересно будет.

  • Skywise

    Не сыпь! Не сыпь соль на рану! А то придется подшивку журналов за ндцать лет откапывать со шкафа и читать!!!

  • high_cohesion

    Вов пожестче:
    http://i.imgur.com/MHWjicg.png

  • high_cohesion

    Номад — человечище, реликт ушедшей эпохи.

  • GeneralElConsult .

    В этом есть и недостаток.
    Ждал многого от Paraworld или Freelancer, а они не оправдали ожиданий — получите по заслугам. Оценка соответственна ниже, чем объективно могла бы быть.