Бескрайняя вселенная в новом видео Star Control: Origins

Исследование космических просторов – важная часть геймплея Star Control: Origins. Экспедицию с Земли ждут сотни солнечных систем и тысячи планет, на которые можно высадиться в поисках ресурсов и новых союзников. В Steam и GOG проект Stardock появится 20 сентября.

  • «новое видео»?
    Ему два часа уже.

  • firsofzerg

    Пора Stardock угомониться.

  • anyway_cat

    А что не так?

  • Irx

    Пытаются выдать эту невзрачную поделку для телефонов за полноценную игру.

  • mad_yojik

    Ну, жду толпу нытиков недовольных «мультяшной графикой» и «несерьёзностью». С козырным «вот во втором-то старконе!»

  • Wanderdog

    — Алло, народ! Кто ежика покормить забыл?!

  • ss39

    Это точно не дополнение для Spore?

  • mad_yojik

    Это дополнение для ГалЦивы, добавили прямое управление кораблем просто.

    Алиены всё же галцивовских а не споровских напоминают.

  • ss39

    Цвета все же больше споровские. Да и планетки по размеру напоминаю.

  • mad_yojik

    ХЗ, может ты и прав, я в спору играл 100 лет назад, не помню уже. Но алени на галциву 100% похожи.

  • firsofzerg

    Их попытки сделать что-то путевое после Галцивы раз за разом безбожно фейлятся как только доходит до практики, хотя выглядеть может даже и неплохо (но ЭТО даже не тот случай).

  • ss39

    https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Star_Control_(игра)#/media/Файл%3AStar_Control_box.jpg

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/0e/Star_Control_II_box.jpg/1200px-Star_Control_II_box.jpg

  • mad_yojik

    Ну, гнусные стардоки сделали сиквел мультяшно-несерьёзной с виду игры мультяшным. И несерьёзным. Как они вообще посмели?!

  • ss39

    https://pbs.twimg.com/media/DbKMqyIVQAAcWVg.jpg
    Мне кажется все таки есть что то общее…

  • Gunn

    Мультяшная графика, несерьезная(((
    Ну теперь то ты доволен, твоя жизнь не прошла даром?

  • mad_yojik

    В твоём посте недостаточно праведного возмущения и нытья. Старайся лучше. =)

  • Тогда старконтрол 2 тоже поделка для телефонов, потому что оригинс это его клон, включая все геймплейные фичи.

  • Дада, в Стар контрол именно такая графика в игре и была. Навороченные реалистичные модели кораблей, детализированные лица людей и инопланетян, планеты в масштабе один к одному…

    https://i.imgur.com/vk44SKe.jpg

  • mad_yojik

    Ну, надож продемонстрировать «глубину падения», а для этого лучше всего подходит то чего в игре не было никогда, там обложки, артбуки и прочее. А то эдак оппоненты могут сказать что те же яйца, только в профиль.

  • Schizoid

    Пригорания от мультяшного графония — ничто по сравнению с пригоранием Бешеного Ежа и Белого Мыша от большинства, которое, в свою очередь, эту разницу видит. Те же из темы в тему несут своё праведное «Господа, вы все п…ы, а я Граф Монте-Кристо».

  • ss39

    В 1992-м году в Star Control II .
    В 2018-м в Star Control: Origins художника тю-тю.

  • ParasaitoShinguru

    Скриншот из любительского HD-мода, который к оригинальной игре имеет довольно слабое отношение.

  • ParasaitoShinguru

    Глубина падения демонстрируется элементарно.
    Инопланетяне в SK2
    https://i.imgur.com/r3F4AhM.png
    Инопланетяне в SK:O
    https://i.imgur.com/Fphz1GE.png

  • https://www.youtube.com/watch?v=afuWQonf4D8

  • Ты даже не пытаешься, да?

  • Schizoid

    Не слабое. Насколько я помню, HD-мод создавался при поддержке «отцов» — по крайней мере, на ранней стадии они помогли с кодом, чтобы он вообще стал возможен. И большинство артов в нём воссоздано максимально близко к оригиналу. Так что отношение не то что не слабое, а это по сути, если не придираться, одна и та же игра, только в HD.
    http://www.star-control.com/images/about/spathi-council.gif

  • Охренительно серьёзная подача, да.
    https://www.youtube.com/watch?v=wHzT-Xd2qwE

  • mad_yojik

    А, ну взять единственного человекообразного — это так ново… Давай с ZoqFot или Umgah сравним то что сверху?

  • Schizoid

    Вот-вот, я как раз об этом %)
    Напиши это ещё раз 10, и возьми, наконец, с полки огнетушитель.

  • ss39

    Кстати а чем закончились разборки между Stardock и создателями Star Control I и II?

  • Schizoid

    Пока ничем. Суды — это долго.

    Вся имеющаяся на данный момент информация здесь — http://wiki.uqm.stack.nl/Stardock_Systems_Inc._v._Paul_Reiche_III_and_Robert_Frederick_Ford

  • mad_yojik

    Кстати, собрали-то они свою сумму на суд? =)

  • mad_yojik

    О, как у тебя горит. Выпей успокоина уже…

  • mad_yojik

    Отрицание очевидных фактов со стороны «Ъ-олдфагов» так забавно выглядит…

  • mad_yojik

    Расшифруй, пожалуйста свой «поток сознания».

  • ss39

    Пол фразы утратилось при написании.
    В 1992-м году в Star Control II видна работа художника.
    В 2018-м в Star Control: Origins художника тю-тю.
    Что бы избежать двойных толкований Star Control: Origins скажу даже больше. — Внешний вид(дизайн космических кораблей , планет, разумных рас) Star Control: Origins вызывает у меня непроходимое желание не при каких обстоятельствах эту игру не покупать.

  • $26,790
    of $2.0M goal

    Raised by 444 people in 2 months

    https://www.gofundme.com/help-fred-amp-paul-save-the-universe?member=333940

  • mad_yojik

    Ну то есть сабж попросту не соответствует твоему вкусу. =)

    Работа художника есть и там и там, просто художники разные.

  • Синдром Диабло 3
    https://i.imgur.com/t26urA8.jpg

  • mad_yojik

    Неужели не набралось даже тыщи противников столь мерзкого народу ориджинса, готовых забросить копеечку бедным страдающим разрабам?

  • Lamento

    В первом варианте чувствуется погружение в более многообразный мир и психологически аттрактивный.

  • mad_yojik

    Гм, а кто сказал что в сабже не будет симпатичных самок? Вон, коммандер звездной базы заметно похорошел, и из грубого мужука превратился в симпатичную дЭвушку.

  • …Заработавших $1 000 000 000+ для родительской Активижн
    https://venturebeat.com/2013/02/11/skylanders-crosses-the-1b-revenue-mark-with-over-100m-toys-sold/

    Ой, 1.5 милллиарда.
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-17-skylanders-hits-USD1-5-billion-lifetime-revenue

    Ой 2.
    https://www.gamasutra.com/view/news/217116/Skylanders_2_billion_175_million_toys_and_bigger_than_Call_of_Duty.php

    Ой, 3
    https://www.cnbc.com/2016/06/14/rough-skies-may-be-ahead-for-activisions-skylanders.html

  • Трам-пам-пам

    https://uploads.disquscdn.com/images/f236a72963b4be057832661b5aaec9b24ffe0496f4787a6ae6d21420eb32e585.jpg

  • Трам-пам-пам

    Пол фразы. М-м-м-м…. Гендерная принадлежность фразы?
    Пол ушел из-под ног у фразы?
    Об этой, гм… фразе… будут спорить поколения философов будущего.

  • Макак Бананович

    Не понимаю сути пригораний у тех, кто считает, что стало несерьезно. Вы настолько зануды и зашоренные консерваторы, что не можете элементарного переосмысления стерпеть?

    Вот именно из-за вас мы и живем в эпоху ремейков ремейков ремейков, а не смелого, качественного скачка. Не запугай вы Беседку с ее переосмыслением Фаллаута или, скажем, стиль ВоВ с его переосмыслением варкрафтовского лора — мы бы жили в гораздо более интересной реальности.

    Тьфу, ретропсевдоолдфаги.

  • ss39

    Ага разные. Причём в Stardock может быть даже хороший годный художник, всякое может быть. Но вместо того что создать адекватный внешний вид игры он стиоизовали все под графику 30-ти давности. Спрашивается для чего? Колготки хотят этим привлечь, неужели людей которые играли в Star Control 30 лет назад.

  • Wanderdog

    >> Не запугай вы Беседку с ее переосмыслением Фаллаута
    Беседка так испугалась, что аж шестую игру под этим тайтлом пилит.

    >> мы бы жили в гораздо более интересной реальности
    Я подозреваю, что ты там уже живешь …

  • Irx

    В споре планетки были больше, детализированней и с более интересными механиками.

  • Irx

    Отдельные скриншоты ничего не доказывают. Да, в SC2 был юмор, но он был полноценной космооперой, а не смешариками в космосе. Доказывать что-то тем, кто игру прошёл несколько раз бессмысленно, и совершенно очевидно что я не один такой и многие эту разницу также видят.

  • Irx

    Просто целевая аудитория разная. В случае с Origins это 8-12 лет и смартфоны.

  • Irx

    Ничего общего с оригинальным стилем, на самом деле. Стиль Origins это стиль низкобюджетного лоу-поли шлака для мобилок, также любимый Blizzard со времён WoW и инди разработчиками, но не теми, у кого есть идеи, а теми, кто хочет бабла срубить по быстрому.

  • Irx

    Бездуховный ассет за 5$ это а не симпатичная самка.

  • mad_yojik

    Боже, что это за муть… как это развидеть?!

  • Irx

    А в чём смелый и тем более качественный скачок заключается? Смелый и качественный скачок это был Star Control 3, пусть и не самый удачный. А здесь всё то же самое, только с уродливыми дешевыми ассетами из телепузиков.

  • mad_yojik

    Юмора было минимум 2/3 игровых диалогов.

  • mad_yojik

    Гм, а кто такие колготки? И зачем их привлекать?

    Касательно стилизации — собственно, дело вкуса. Мне нра.

  • mad_yojik

    Сотрудник маркетиногового отдела Стардок в треде?

  • mad_yojik

    Да-да, всё бездуховное, кроме теплых ламповых пикселей.

  • Беседка клала на нас болт эпических размеров.

  • Это бедные разрабы, которых душит мегакорпорация Стардок же.

  • Все претензии к оригинальному Стар Контрол 2.

  • mad_yojik

    Ну, КМК последняя ГалЦив, да и SCO выглядят куда лучше того, что по первой ссылке. Но они художники, они так видят =)

  • ss39

    Ну трешем судя по доступным материалам у Stardock все хорошо и с китчем тоже. А вот угара вряд ли стоит ожидать, Stardock для этого слишком унылы.

  • ss39

    Извини пожалуйста, про смартфон — это твоё предположение или было где то озвучено ?

  • ss39

    Ок , допустим и у тебя визуальная память лучше моей . Или ты играл не так давно — пусть будет по твоему , ничего общего просто шлак безидейный .

  • mad_yojik

    Ну, фиг знает, поживём-увидим. Во второй GC у них с юморком было норм, особенно репортажи жгли. «Поскольку такой рост населения невозможен — скорее всего наши жители перестали уклонятся от налогов 😉 »

    Я просто не вижу смысла до того как увижу сабж в полном объеме затевать «плач ярославны», а то многие тут уже записали сабж в «безыдейность».

  • ss39

    На кого «на нас «?

  • На поклонников Fallout 1 и 2.

  • ss39

    Судя по продажам Fallout 1 и 2 вас в природе существует (даже с учетом поклонников Fallout1 и поклонников Fallout 2)меньше 100к. С какой стати на вас кому то ориентироваться.

  • О чем и речь. Человек писал:
    «Не запугай вы Беседку с ее переосмыслением Фаллаута… Тьфу, ретропсевдоолдфаги».

    Я ему и отвечаю, что Беседка плевать хотела на нас, кучку олдфагов, когда работала над своим Обливионом с пушками.

  • Bersercker

    https://www.youtube.com/watch?v=kNd7LwbOv54