Рецензия на Battle Worlds: Kronos

logo-battle-worlds-kronos-reviewАвтор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН

Сотрудники студии KING Art, в послужном списке которой до сей поры были одни адвенчуры, очень хотели выпустить пошаговую стратегию по образу и подобию Battle Isle и Advance Wars, но издателей такая идея почему-то не привлекала. Сердобольные фанаты – другое дело, и на Kickstarter разработчики собрали вдвое больше, чем попросили.

Пока я не увидел их проект воочию, эта история казалась мне сказкой со счастливым концом. Теперь же – не могу прогнать мысль, что «проклятые капиталисты» отвернулись от творцов не только из алчности.

Разработчик: KING Art
Издатель: KING Art
Сайт: Открыть
Жанры: TBS/Isometric/3D
Похожие игры: Commanders: Attack of the Genos, Great Big War Game, Massive Assault, Domination, War on Folvos
Мультиплеер: (4) Internet, hot seat
Вышла: «цифра», 04.11.2013 (весь мир; PC/Mac)

Почём гексы для народа

Хуже всего то, что Battle Worlds: Kronos легко принять за хорошую игру. Авторы обещали поклонникам жанра как раз то, что те любят, и не обманули. Правила самые что ни на есть классические: артиллерия, которая бьет на несколько клеток, уязвима вблизи, ее прикрывают танки, пехота обходит с флангов через леса и захватывает вражеские постройки…

Этим сегодня, конечно, никого не удивишь. На PC подобные варгеймы продолжают выходить, пусть и реже, чем в далеких 90-х. Например, Commanders: Attack of the Genos и Great Big War Game. Однако KING Art заметно улучшила привычную формулу.

Смотреть галерею скриншотов Battle Worlds: Kronos

Система управления в Battle Worlds: Kronos более гибкая, нежели банальная схема «походил и выстрелил». Каждый юнит может сделать за раунд два действия, но какие именно – зависит от его типа. Есть и универсалы, способные проехать двойную дистанцию или пальнуть пару раз, не двигаясь с места.

Поскольку видов войск тут в избытке, баланс не сводится к принципу «камень-ножницы-бумага». Это усложняет планирование и заставляет больше думать над очередным ходом. Найти идеальный вариант и не потерять при штурме ни одной машины тяжело, поэтому Battle Worlds: Kronos – все-таки настоящая стратегия, а не головоломка в стиле Advance Wars.

Подопечных, накопивших достаточно опыта, можно «прокачать» прямо на поле боя и даже взять (выборочно) в следующее сражение. Правда, обе доступные кампании не блещут. В сумме в них всего 13 заданий, связанных скучным сюжетом. Тем, кто с ними справился, Battle Worlds: Kronos предложит жалкие крохи: 3 отдельных сценария да 10 мультиплеерных карт (причем по одной – для трех и четырех игроков, а создать произвольную битву с ИИ почему-то не разрешают).

Смотреть галерею скриншотов Battle Worlds: Kronos

И главное – проходить миссии неинтересно. Оппонент ведет себя вяло и зачастую глупо ждет, пока вы приблизитесь к его укреплениям. Для пущего драматизма разработчики не стесняются неожиданно «подрисовывать» врагам подмогу и менять цели. Такие сюрпризы совсем не радуют, ведь их воспринимаешь как нечестный прием. Из-за искусственно взвинченной сложности многие баталии удается одолеть лишь со второго раза, когда вы уже знаете обо всех «подлянках».

Battle Worlds: Kronos вообще негостеприимна. Вместо нормального обучающего режима тут окошки с подсказками, информацию из которых приходится черпать во время серьезных сражений. Интерфейс в целом перегружен и неинформативен; даже найти в нем счетчик боеприпасов и кнопку вызова подкреплений – задача нетривиальная. Ускорить анимацию движения нельзя, отменить неудачный ход – тоже. На фоне такого неуважения к игрокам фиксированная камера, которую невозможно повернуть, – досадная мелочь.

* * *

Несмотря на почтенный возраст, «Massive Assault: Расцвет Лиги» и «Обитаемый остров: Послесловие» по-прежнему остаются лучшими варгеймами в духе Battle Isle. Battle Worlds: Kronos и близко к ним не подобралась.

Оценка Riot Pixels59%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4/Athlon XP 2,4 ГГц
1 Гб памяти
GeForce 6800/Radeon X850XT
2 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800/Radeon X1900
2 Гб на винчестере