Рецензия на Beyond a Steel Sky

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Как бы странно это ни звучало, но не все квесты 90-х были шедеврами. Более того, не все квесты 90-х были хорошими. Не была хорошей и Beneath a Steel Sky, по неизвестной причине ставшая культовой. Небольшой группе фанатов вполне простительно поддерживать миф о непревзойдённости объекта своего обожания. Убеждённость же разработчиков в том, что их невыдающийся проект 1994 года всегда был исключительным и достоин сиквела аж через 26 лет после релиза, – повод для серьёзного беспокойства за них. И Beyond a Steel Sky это подтверждает.
Читать рецензию »

Впечатления: Willy Morgan and the Curse of Bone Town

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Любопытно, что этим летом почти синхронно появились два итальянских квеста, открыто подражающих классике 90-х. The Hand of Glory беззастенчиво идёт по стопам Broken Sword, а Willy Morgan – «лукасартсовских» шедевров.
Читать материал »

Рецензия на Beautiful Desolation

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Stasis была одним из тех замечательных проектов, которые достойны искреннего восхищения, но в которые не особо приятно играть. Шикарная художественная постановка, эффектное использование столь редкой для современных адвенчур изометрической перспективы и превосходно написанные тексты соседствовали с клишированным сюжетом, строгой линейностью и удушающим «пиксельхантингом». Почти четыре года студия The Brotherhood, состоящая из братьев Кристофера и Николаса Бишофф, создавала Beautiful Desolation, внешне очень напоминающую их дебютную работу. Но лишь внешне.
Читать рецензию »

Рецензия на In Other Waters

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Несколько лет назад Subnautica научила нас выживать в инопланетном подводном мире, несмотря на первобытные страхи перед неизведанным. In Other Waters принимает неизведанное с любознательностью первооткрывателя, предостерегая, какой хрупкой может быть чужая экосистема.
Читать рецензию »

Рецензия на Superliminal

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Управлять снами – заветная мечта человека. В недалеком будущем она сбылась, и теперь люди успешно применяют эту методику в медицинских целях. Своим клиентам компания Somnasculpt предлагает вылечить психические расстройства после нескольких расслабляющих процедур погружения в подсознание.
Читать рецензию »

Рецензия на Still There

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Боязни остаться одному в космосе посвящены бесчисленные книги, фильмы и видеоигры. Только в прошлом году ее исследовали Observation, Elea, Deliver Us the Moon и Moons of Madness. Still There предлагает противоположный взгляд на эту тему: герой выбрал добровольное изгнание на краю вселенной, чтобы убежать от себя.
Читать рецензию »

Рецензия на The Suicide of Rachel Foster

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Отрадно, что к серьезным реалистичным историям без тени фантастики обращаются все новые и новые разработчики. Прискорбно, когда кроме взрослых тем им нечего предложить.
Читать рецензию »

Рецензия на Blacksad: Under the Skin

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Вряд ли кто-то мог вообразить, что Péndulo Studios, почти 20 лет создававшая исключительно оригинальные point-and-click адвенчуры разной степени сумасбродности и «хардкорности», выпустит интерактивный фильм по мотивам испано-французского комикса. А если и вообразил, то уж точно не предсказал бы, как именитая и консервативная студия выступит на совершенно новом для себя поле, особенно после неоднозначной дилогии Yesterday.
Читать рецензию »

Рецензия на The Bradwell Conspiracy

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Не везет технологическим транснациональным корпорациям. Какую игру ни возьми, везде их рисуют циничными и одержимыми властолюбцами, жаждущими поставить мир на колени. Так что и нечего пенять, когда эти предсказания сбудутся и настанет мрачное технократическое будущее.
Читать рецензию »

Рецензия на Little Misfortune

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Killmonday Games – творческий псевдоним семейной пары Наталии и Исака Мартинссонов. Вдвоем они сочинили историю, написали код и музыку и нарисовали Fran Bow, очаровательную сюрреалистическую адвенчуру о девочке, потерявшей родителей и пытающейся преодолеть страх смерти и жить дальше. Двусмысленная концовка намекала на сиквел, который уже анонсирован, но пока что находится в стадии глубокой разработки. Ну а последние четыре года дуэт создавал Little Misfortune — в той же самобытной и безумной вселенной.
Читать рецензию »

Рецензия на Deliver Us the Moon

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Кинематограф отпраздновал 50-летие высадки человека на Луне сольной одиссеей Брэда Питта, показ которой совпал с выходом полного издания Deliver Us the Moon, небрежно оборванной в прошлом году посреди кульминации. Стала ли игра лучше после нее? Безусловно. Вопрос – насколько.
Читать рецензию »

Рецензия на Draugen

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Cложно представить, что Red Thread Games создала «адвенчуру», столь непохожую на серию Dreamfall. После бесконечного эпоса о судьбе двух миров студия Рагнара Тёрнквиста решила рассказать предельно короткую и камерную историю норвежской деревеньки начала прошлого века.
Читать рецензию »

Рецензия на Gibbous: A Cthulhu Adventure

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Предыдущая знаковая попытка передать дух мультяшных квестов 90-х, A Vampyre Story, возложенных на нее надежд не оправдала и была скорее бенефисом бывших корифеев LucasArtsБилла Тиллера и Билла Икена. Gibbous, на первый взгляд, напоминает ее дальнего родственника, вместо вампирских клыков отрастившего щупальца.
Читать рецензию »

Рецензия на Lorelai

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Рем Михальски, он же Harvester Games, – пожалуй, единственный независимый разработчик, чье творчество можно назвать подлинным арт-хаусом. В психологическом триллере The Cat Lady и сюрреалистическом хорроре Downfall его авторский почерк выделяют неповторимый гипернатуралистичный визуальный стиль, главенствующая роль диалогов в сценарии и исследование психологических расстройств, ставших бичом современности. Lorelai, завершение неофициальной трилогии Devil Came Through Here, вызвала волну споров и недоумения среди поклонников предыдущих частей — настолько сильно она не похожа на них.
Читать рецензию »

Рецензия на The Great Perhaps

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Появление первой за много-много лет отечественной рисованной адвенчуры при поддержке Daedalic Entertainment, да и еще и подражающей прекрасной Valiant Hearts – событие неожиданное. И я искренне хотел бы назвать его радостным.
Читать рецензию »

Рецензия на Trüberbrook

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Благодаря Daedalic Entertainment и KING Art приключенческие игры из Германии приобрели столь хорошую репутацию, что народ готов поддержать любую из них, едва увидев скриншоты. Шутка ли, Trüberbrook за 30 часов собрала желаемые 80 тысяч евро и в 2,5 раза превысила план. К большому сожалению, проект в итоге оказался выполнен словно по стандартам года этак 2005-го, когда словосочетание «немецкий квест» было сродни ругательству.
Читать рецензию »

Рецензия на Irony Curtain: From Matryoshka with Love

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Irony Curtain очень легко назвать плоским идеологическим памфлетом, начисто лишенным каких-либо художественных качеств. Однако под жирным внешним слоем «клюквы» Artifex Mundi спрятала искрометную карикатуру на тоталитаризм, талантливую и местами блестящую.
Читать рецензию »

Рецензия на Whispers of a Machine

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Яркий дебют Clifftop Games, адвенчура Kathy Rain, был подпорчен нелепым финалом и слабыми потугами на психологизм. Сиквел, на который явно намекал подзаголовок A Detective is Born, мог исправить эти неровности. Однако студия совместно с Faravid Interactive занялась совершенно другим проектом. 1990-е сменило недалекое будущее, мистический реализм – постапокалиптический киберпанк.
Читать рецензию »

Рецензия на The Sinking City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

When I drew nigh the nameless city, I knew it was accursed.
H.P. Lovecraft. Nameless City

Скажу честно: я не верил в то, что из The Sinking City выйдет что-то приличное. Студия Frogwares за 17 лет выпустила один неплохой проект среди дюжины посредственных и никудышных поделок. После невнятной попытки смастерить адаптацию произведений Г.Ф. Лавкрафта мысль о том, что команда будет создавать игру по мотивам всего творчества американского писателя вызывала космический подлинный ужас. Ведь Брему Стокеру уже не повезло
Читать рецензию »

Рецензия на Rainswept

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Никогда не поздно воплотить свою мечту. После десяти лет поисков себя на разных поприщах, коренной индиец Армаан Сандху (Armaan Sandhu) решил с нуля освоить разработку видеоигр, которые любил всю жизнь. Трудно поверить, что он вырос не на улицах Сиэтла под гитары легенд гранжа, молодых Элиотта Смита и Modest Mouse, потому как его детективная адвенчура Rainswept целиком пронизана духом 90-х, тихоокеанского северо-запада и «Твин Пикс».
Читать рецензию »