Рецензия на Gris

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Играя в Gris, словно попадаешь под чары магического заклинания. Ты проносишься сквозь нее полностью завороженный, околдованный красотой, а после пробуждения от этого волшебного сна едва осознаешь, что с тобой происходило.
Читать рецензию »

Рецензия на Tsioque

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Сложно представить, что после макабрической Tormentum: Dark Sorrow, по форме и содержанию напоминающей альбом дэт-метал группы, OhNoo Studio выпустила Tsioque, по форме и содержанию напоминающую сказку для младшего школьного возраста. Еще сложнее представить, что авторы одновременно работали над обоими проектами, которые в итоге отличаются не только эстетикой и декорациями.
Читать рецензию »

Рецензия на Kursk

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

«Первая в истории документальная приключенческая игра» – без скромности заявляет пресс-релиз по случаю выхода Kursk. От проекта c такими амбициями доверчивый игрок запросто может ожидать доскональной реконструкции событий, предшествовавших гибели подлодки, и объяснения ее причин. Однако польская студия Jujubee такую задачу перед собой явно не ставила. Какие цели она преследовала? Хороший вопрос.
Читать рецензию »

Рецензия на Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Как доказали Джина и Брайан из Runaway, комедийные персонажи не обязаны быть пустыми харизматичными карикатурами и безостановочно веселить публику. Вряд ли мы когда-то узнаем, хотел ли весельчак Эл Лоу сделать из обаятельного ловеласа-неудачника Ларри Лаффера живого человека с искренними чувствами, внутренними конфликтами и угрызениями совести. Зато такой шанс был у студии Crazy Bunch, получившей право не просто «перезапустить» Leisure Suit Larry, но и перенести новую часть в 2018 год.
Читать рецензию »

Рецензия на Lucid Dream

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

При обращении к теме сюрреализма разработчики рискуют иногда так увлечься творчеством, что забывают о главной цели — сделать в первую очередь игру, а не галерею психоделических полотен. Именно в эту ловушку угодила польская студия Dali Games вместе с дебютной адвенчурой Lucid Dream.
Читать рецензию »

Рецензия на Return of the Obra Dinn

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

За десять лет жанр «пазл-адвенчур» изменился до неузнаваемости. Место невменяемых и примитивных клонов Myst заняли Portal, Braid, The Talos Principle и многие другие яркие нестандартные игры. В их ряды заслуженно попала и Papers, Please, созданная бывшим сотрудником Naughty Dog Лукасом Поупом. И его новый проект не менее самобытен, чем симулятор бюрократа в коммунистическом государстве, – трехмерный черно-белый детектив, разворачивающийся на английском корабле XIX века.
Читать рецензию »

Рецензия на The Gardens Between

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Ностальгировать по прошлому можно по-разному. Кто-то пересматривает старые фильмы и переслушивает старые альбомы, кто-то вместе с одноклассниками бродит по школьным дворам, кто-то листает запылившийся фотоальбом и с радостью рассматривает выцветшие «полароиды». А кто-то создает игру.
Читать рецензию »

Рецензия на tiny & Tall: Gleipnir — Part One

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Путь tiny & Tall к релизу был тернистым. Начав проект как комикс, наброски к которому появились еще пять лет назад, Антуан Пьер в 2015 году решил превратить их в адвенчуру и обратился на Kickstarter, где представил рабочую демо-версию. Неудача (до скромных восьми тысяч евро не хватило нескольких сотен) не остановила энтузиаста, прошедшего через «зеленый свет» Steam и в одиночку выпустившего первую часть игры.
Читать рецензию »

Рецензия на Lamplight City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Среди независимых разработчиков адвенчур Франциско Гонзалес из Grundislav Games выделяется тягой к необычным декорациям. Авантюрная A Golden Wake воссоздавала 1920-е годы, отсылая к «Великому Гэтсби». Амбициозная Shardlight соединяла постапокалиптическую стилистику Fallout с антиутопией в духе «V — значит вендетта». Lamplight City на первый взгляд выглядит не менее оригинально: нуар, стимпанк, викторианская Новая Англия, вдохновленная произведениями Чарльза Диккенса и Эдгара Аллана По.
Читать рецензию »

Рецензия на Unavowed

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

В дискуссии «Point-and-click в XXI веке: pro et contra» Wadjet Eye Games, выступая в качестве разработчика и издателя, уже двенадцать лет успешно приводит аргументы «за». Последним и самым убедительным из них стала Unavowed – новый проект главы студии Дейва Гилберта.
Читать рецензию »