Рецензия на Return of the Obra Dinn

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

За десять лет жанр «пазл-адвенчур» изменился до неузнаваемости. Место невменяемых и примитивных клонов Myst заняли Portal, Braid, The Talos Principle и многие другие яркие нестандартные игры. В их ряды заслуженно попала и Papers, Please, созданная бывшим сотрудником Naughty Dog Лукасом Поупом. И его новый проект не менее самобытен, чем симулятор бюрократа в коммунистическом государстве, – трехмерный черно-белый детектив, разворачивающийся на английском корабле XIX века.
Читать рецензию »

Рецензия на The Gardens Between

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Ностальгировать по прошлому можно по-разному. Кто-то пересматривает старые фильмы и переслушивает старые альбомы, кто-то вместе с одноклассниками бродит по школьным дворам, кто-то листает запылившийся фотоальбом и с радостью рассматривает выцветшие «полароиды». А кто-то создает игру.
Читать рецензию »

Рецензия на tiny & Tall: Gleipnir — Part One

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Путь tiny & Tall к релизу был тернистым. Начав проект как комикс, наброски к которому появились еще пять лет назад, Антуан Пьер в 2015 году решил превратить их в адвенчуру и обратился на Kickstarter, где представил рабочую демо-версию. Неудача (до скромных восьми тысяч евро не хватило нескольких сотен) не остановила энтузиаста, прошедшего через «зеленый свет» Steam и в одиночку выпустившего первую часть игры.
Читать рецензию »

Рецензия на Lamplight City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Среди независимых разработчиков адвенчур Франциско Гонзалес из Grundislav Games выделяется тягой к необычным декорациям. Авантюрная A Golden Wake воссоздавала 1920-е годы, отсылая к «Великому Гэтсби». Амбициозная Shardlight соединяла постапокалиптическую стилистику Fallout с антиутопией в духе «V — значит вендетта». Lamplight City на первый взгляд выглядит не менее оригинально: нуар, стимпанк, викторианская Новая Англия, вдохновленная произведениями Чарльза Диккенса и Эдгара Аллана По.
Читать рецензию »

Рецензия на Unavowed

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

В дискуссии «Point-and-click в XXI веке: pro et contra» Wadjet Eye Games, выступая в качестве разработчика и издателя, уже двенадцать лет успешно приводит аргументы «за». Последним и самым убедительным из них стала Unavowed – новый проект главы студии Дейва Гилберта.
Читать рецензию »