Рецензия на The Great Perhaps

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Появление первой за много-много лет отечественной рисованной адвенчуры при поддержке Daedalic Entertainment, да и еще и подражающей прекрасной Valiant Hearts – событие неожиданное. И я искренне хотел бы назвать его радостным.
Читать рецензию »

Рецензия на Trüberbrook

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Благодаря Daedalic Entertainment и KING Art приключенческие игры из Германии приобрели столь хорошую репутацию, что народ готов поддержать любую из них, едва увидев скриншоты. Шутка ли, Trüberbrook за 30 часов собрала желаемые 80 тысяч евро и в 2,5 раза превысила план. К большому сожалению, проект в итоге оказался выполнен словно по стандартам года этак 2005-го, когда словосочетание «немецкий квест» было сродни ругательству.
Читать рецензию »

Рецензия на Irony Curtain: From Matryoshka with Love

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Irony Curtain очень легко назвать плоским идеологическим памфлетом, начисто лишенным каких-либо художественных качеств. Однако под жирным внешним слоем «клюквы» Artifex Mundi спрятала искрометную карикатуру на тоталитаризм, талантливую и местами блестящую.
Читать рецензию »

Рецензия на Whispers of a Machine

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Яркий дебют Clifftop Games, адвенчура Kathy Rain, был подпорчен нелепым финалом и слабыми потугами на психологизм. Сиквел, на который явно намекал подзаголовок A Detective is Born, мог исправить эти неровности. Однако студия совместно с Faravid Interactive занялась совершенно другим проектом. 1990-е сменило недалекое будущее, мистический реализм – постапокалиптический киберпанк.
Читать рецензию »

Рецензия на The Sinking City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

When I drew nigh the nameless city, I knew it was accursed.
H.P. Lovecraft. Nameless City

Скажу честно: я не верил в то, что из The Sinking City выйдет что-то приличное. Студия Frogwares за 17 лет выпустила один неплохой проект среди дюжины посредственных и никудышных поделок. После невнятной попытки смастерить адаптацию произведений Г.Ф. Лавкрафта мысль о том, что команда будет создавать игру по мотивам всего творчества американского писателя вызывала космический подлинный ужас. Ведь Брему Стокеру уже не повезло
Читать рецензию »

Рецензия на Rainswept

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Никогда не поздно воплотить свою мечту. После десяти лет поисков себя на разных поприщах, коренной индиец Армаан Сандху (Armaan Sandhu) решил с нуля освоить разработку видеоигр, которые любил всю жизнь. Трудно поверить, что он вырос не на улицах Сиэтла под гитары легенд гранжа, молодых Элиотта Смита и Modest Mouse, потому как его детективная адвенчура Rainswept целиком пронизана духом 90-х, тихоокеанского северо-запада и «Твин Пикс».
Читать рецензию »

Рецензия на Gris

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Играя в Gris, словно попадаешь под чары магического заклинания. Ты проносишься сквозь нее полностью завороженный, околдованный красотой, а после пробуждения от этого волшебного сна едва осознаешь, что с тобой происходило.
Читать рецензию »

Рецензия на Tsioque

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Сложно представить, что после макабрической Tormentum: Dark Sorrow, по форме и содержанию напоминающей альбом дэт-метал группы, OhNoo Studio выпустила Tsioque, по форме и содержанию напоминающую сказку для младшего школьного возраста. Еще сложнее представить, что авторы одновременно работали над обоими проектами, которые в итоге отличаются не только эстетикой и декорациями.
Читать рецензию »

Рецензия на Kursk

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

«Первая в истории документальная приключенческая игра» – без скромности заявляет пресс-релиз по случаю выхода Kursk. От проекта c такими амбициями доверчивый игрок запросто может ожидать доскональной реконструкции событий, предшествовавших гибели подлодки, и объяснения ее причин. Однако польская студия Jujubee такую задачу перед собой явно не ставила. Какие цели она преследовала? Хороший вопрос.
Читать рецензию »

Рецензия на Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Как доказали Джина и Брайан из Runaway, комедийные персонажи не обязаны быть пустыми харизматичными карикатурами и безостановочно веселить публику. Вряд ли мы когда-то узнаем, хотел ли весельчак Эл Лоу сделать из обаятельного ловеласа-неудачника Ларри Лаффера живого человека с искренними чувствами, внутренними конфликтами и угрызениями совести. Зато такой шанс был у студии Crazy Bunch, получившей право не просто «перезапустить» Leisure Suit Larry, но и перенести новую часть в 2018 год.
Читать рецензию »

Рецензия на Lucid Dream

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

При обращении к теме сюрреализма разработчики рискуют иногда так увлечься творчеством, что забывают о главной цели — сделать в первую очередь игру, а не галерею психоделических полотен. Именно в эту ловушку угодила польская студия Dali Games вместе с дебютной адвенчурой Lucid Dream.
Читать рецензию »

Рецензия на Return of the Obra Dinn

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

За десять лет жанр «пазл-адвенчур» изменился до неузнаваемости. Место невменяемых и примитивных клонов Myst заняли Portal, Braid, The Talos Principle и многие другие яркие нестандартные игры. В их ряды заслуженно попала и Papers, Please, созданная бывшим сотрудником Naughty Dog Лукасом Поупом. И его новый проект не менее самобытен, чем симулятор бюрократа в коммунистическом государстве, – трехмерный черно-белый детектив, разворачивающийся на английском корабле XIX века.
Читать рецензию »

Рецензия на The Gardens Between

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Ностальгировать по прошлому можно по-разному. Кто-то пересматривает старые фильмы и переслушивает старые альбомы, кто-то вместе с одноклассниками бродит по школьным дворам, кто-то листает запылившийся фотоальбом и с радостью рассматривает выцветшие «полароиды». А кто-то создает игру.
Читать рецензию »

Рецензия на tiny & Tall: Gleipnir — Part One

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Путь tiny & Tall к релизу был тернистым. Начав проект как комикс, наброски к которому появились еще пять лет назад, Антуан Пьер в 2015 году решил превратить их в адвенчуру и обратился на Kickstarter, где представил рабочую демо-версию. Неудача (до скромных восьми тысяч евро не хватило нескольких сотен) не остановила энтузиаста, прошедшего через «зеленый свет» Steam и в одиночку выпустившего первую часть игры.
Читать рецензию »

Рецензия на Lamplight City

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

Среди независимых разработчиков адвенчур Франциско Гонзалес из Grundislav Games выделяется тягой к необычным декорациям. Авантюрная A Golden Wake воссоздавала 1920-е годы, отсылая к «Великому Гэтсби». Амбициозная Shardlight соединяла постапокалиптическую стилистику Fallout с антиутопией в духе «V — значит вендетта». Lamplight City на первый взгляд выглядит не менее оригинально: нуар, стимпанк, викторианская Новая Англия, вдохновленная произведениями Чарльза Диккенса и Эдгара Аллана По.
Читать рецензию »

Рецензия на Unavowed

Автор: АЛЕКСАНДР ОЛБУТ

В дискуссии «Point-and-click в XXI веке: pro et contra» Wadjet Eye Games, выступая в качестве разработчика и издателя, уже двенадцать лет успешно приводит аргументы «за». Последним и самым убедительным из них стала Unavowed – новый проект главы студии Дейва Гилберта.
Читать рецензию »