Call of Duty: Black Ops 4 — премьера в Лос-Анджелесе

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

17 мая состоялся премьерный показ Call of Duty: Black Ops 4, на который Activision собрала журналистов со всего света, чтобы дать им первыми попробовать новую часть сериала. Мне удалось побывать там, сыграть в мультиплеер BO4 и пообщаться с разработчиками РС-версии из Beenox. На случай, если вы хотите посмотреть запись презентации на русском языке, она доступна по ссылке.

Конечно, само мероприятие — скорее громкая канонада, чтобы привлечь внимание к игре перед грядущей выставкой Е3, нежели полезный информационный источник. Самые интересные подробности о новом режиме «королевской битвы» под названием Blackout и сюжет про зомби издатель оставил на потом. Даже одиночную кампанию прячут! Зато по интернету уже распространились забавные слухи о том, что в этот раз «сингла» не будет, потому что Treyarch не успела его сделать. Учитывая, что цикл разработки одной части Call of Duty занимает три года, такое кажется невероятным событием. Просто студия хочет подразнить поклонников сериала.
Читать материал »

Call of Duty: Black Ops 4: наши первые впечатления

Call of Duty: Black Ops 4Сегодня в Лос-Анджелесе состоялась публичная демонстрация Black Ops 4. Мне удалось в числе первых оценить новую Call of Duty. Эта заметка – ранние впечатления от геймплея (развернутый текст — здесь).

Несмотря на завлекающие трейлеры с зомби-кампанией и новым режимом Blackout, на месте предлагалось сыграть только в традиционный мультиплеер (на РС). В схватках формата «5 на 5» я попробовал несколько режимов: «захват точек», штурм с ограничением на жизни, аналог «Царя горы» и классический командный «дезматч».
Читать дальше »

Рецензия на Warhammer: Vermintide 2

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

В рецензии на Warhammer: End Times — Vermintide я назвал игру приятным сюрпризом и достойным подарком для любого поклонника Warhammer Fantasy. Тогда успех больше походил на случайность, особенно если вспомнить провальную War of the Roses и слабенькую Lead and Gold от той же студии. Но Fatshark достойно поддерживала Vermintide: новые уровни, «крафт» предметов и множество других улучшений сохранили интерес сообщества до релиза продолжения.
Читать рецензию »

Впечатления: Hunt: Showdown

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Когда Crytek только анонсировала Hunt: Showdown, проект был представлен как «кооперативный» шутер в духе Left 4 Dead, рассчитанный на поклонников творчества Лавкрафта. Однако за четыре года игра заметно изменилась: теперь в мрачной американской глубинке разворачивается соревнование в погоне за чудовищем.
Читать материал »

Рецензия на The Evil Within 2

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Первая часть The Evil Within рассказывала о том, как Себастьян Кастельянос, полицейский из города Кримсон-Сити, приезжает по вызову в психиатрическую больницу «Маяк». Маньяк, наделенный сверхспособностями, с легкостью расправляется с коллегами Себастьяна и оглушает его самого.

Всё, что происходит дальше, оказывается погружением в общее осознанное сновидение, а дирижирует им маньяк-убийца. Герой выбирается из кошмара, но «приключение» оставляет душевную травму.
Читать рецензию »

Впечатления: Escape from Tarkov

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Что ни говори, а русскую душу тянет к постапокалипсису. На просторах СНГ чаще, чем где-либо, появляются игры, события которых происходят в мире после ядерной катастрофы: S.T.A.L.K.E.R., «Метро 2033», «Санитары подземелий» или некогда популярная MMO TimeZero. Даже западные проекты порой берут за основу постсоветский антураж: Half-Life 2, DayZ, PUBG. Наверное, это как-то связано с тем, что именно депрессивная советская архитектура и бесперспективная русская глубинка сочетаются с тоской от безрадостного будущего.
Читать материал »

Destiny 2: закрытый показ в Сиэтле

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

14 августа в Сиэтле Activision устроила закрытый показ предрелизной версии Destiny 2. На протяжении трех дней журналисты со всего мира играли в новый шутер от Bungie. Среди них оказался и я. Мне удалось попробовать одиночную кампанию, пройти несколько «Налетов», вдоволь наиграться в соревновательный PvP и даже записать игровой процесс на видео. Первую часть записи можно посмотреть в нашей трансляции. Мы исследовали Европейскую мертвую зону на планете Земля вместе с Владимиром Горячевым и Алексеем Корневым:
Читать материал »

Рецензия на Friday the 13th: The Game

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Twitch и Youtube сделали с играми нечто страшное. Мода на стримы привела к тому, что появились игры, на которые интереснее смотреть со стороны, нежели быть их непосредственным участником. Посудите, что лучше: открыть в браузере прямую трансляцию Алексея ‘Felix’ Корнева или мучиться самому, дожидаясь экшена по ходу партии? То-то и оно.
Читать рецензию »

Рецензия на Rising Storm 2: Vietnam

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Последний толковый шутер про войну во Вьетнаме вышел в 2003 году и назывался Vietcong. Казалось бы, уж за 15 лет можно сделать что-то приличное. Бессмысленная война с коммунистами из джунглей остается для США болезненной темой, поэтому лезут в нее немногие.

Когда Antimatter Games взялась за Rising Storm 2, стало ясно: эти парни справятся. Студия досконально знает Unreal Engine и прекрасно понимает, как готовить продуманный сетевой экшен, если судить по оригинальной Rising Storm. К тому же ей помогала Tripwire, отточившая мастерство на Red Orchestra и Killing Floor.
Читать рецензию »

Рецензия на Strafe

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Издатель Devolver Digital настойчиво рекламирует шутер от первого лица Strafe как экшен из 1996 года. Но если вы ностальгируете по «золотым временам», то не клюйте на броские слоганы.
Читать рецензию »

Первое знакомство с Destiny 2 — наши впечатления

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

18 мая в Лос-Анджелесе прошла масштабная презентация Destiny 2, нового экшена от создателей серии Halo. Activision собрала игровых журналистов со всего мира, в том числе и из России. Bungie открыла мероприятие пафосной трансляцией в прямом эфире на трех языках: русском, немецком и английском.

Русский язык оказался в этом списке не случайно. Дело в том, что Destiny 2 выйдет также и на РС. Издатель хорошо знает, какую платформу больше всего любят в России. Впрочем, об особенностях РС-версии я расскажу подробнее в следующем материале. А в этом — мои впечатления от тех кусочков игры, которые удалось пройти на презентации.
Читать дальше »

Премьера игрового процесса Destiny 2 состоится 18 мая в Лос-Анджелесе

18 мая в Лос-Анджелесе пройдет премьерный показ игрового процесса Destiny 2 от Bungie. Журналисты со всего света смогут лично в течение нескольких часов поиграть в новинку и пообщаться с разработчиками.

Релиз Destiny 2 состоится в сентябре нынешнего года, причем не только на консолях Xbox One и PS4, но и на РС. Представитель Riot Pixels тоже окажется на этом мероприятии. Мы постараемся записать игровой процесс и поделимся подробностями от разработчиков о грядущем экшене.

Рецензия на Dead Rising 4

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Для чего Capcom дала добро на разработку Dead Rising 4? Этот вопрос, кажется, беспокоит не только меня. Достаточно посмотреть на продажи: спустя четыре месяца после релиза игра едва набрала миллион пользователей на обеих платформах — слабый результат для четвертого выпуска старого сериала.

Фрэнк Вест, вернувшийся герой первой части, не смог сделать игру более интересной. С момента последнего приключения Фрэнка прошло много лет. Ему самому стукнуло 52 года. Былой прыти уже нет, поэтому он преподает журналистику в университете. Неожиданно к нему обращается студентка Вики Чу с предложением обследовать подозрительный военный комплекс вблизи Уилламета, города из оригинальной Dead Rising… Чуете, чем пахнет?
Читать рецензию »

Впечатления: Tom Clancy’s The Division

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Если бы мы рецензировали MMO-проекты, то сразу после релиза Tom Clancy’s The Division получила бы разгромный текст и низкую оценку. В тот момент она была игрой очень слабой: мало материала, кривой баланс, графика — значительно хуже, чем в рекламных роликах… Как уж тут не разочароваться.

С марта 2016-го прошел год. К счастью, студия-разработчик Massive Entertainment не бросилась клепать сиквел, как это произошло с Watch Dogs от того же издателя, а стала постепенно исправлять ошибки и добавлять новые элементы. В корне изменился баланс, появилось новое оружие и занятия для высоких уровней, вышел обещанный набор из трех DLC. Этот текст мы подготовили к релизу дополнения The Last Stand.
Читать рецензию »

Рецензия на For Honor

Автор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Похоже, Ubisoft становится экспертом в сетевых экшенах. Rainbow Six: Siege приобрела множество поклонников и регулярно получает обновления и бесплатные DLC. Другой шутер под маркой Tom Clancy’s, The Division, за последний год преобразился и стал гораздо популярнее.

Однако, набив шишек, французы как будто ничему не учатся и не передают опыт коллегам. Ну скажите, зачем в For Honor, игре, претендующей на звание киберспортивной дисциплины, уродливая сетевая технология peer-to-peer? Я еще не видел случаев, чтобы от неё становилось лучше. Вот и тут присоединиться к друзьям бывает трудно, игроков постоянно разъединяет, сражения нередко испорчены «лагами» и телепортированием бойцов. Если NAT закрытый, готовьтесь искать матч по 5-10 минут. При этом Ubisoft умудряется периодически «ронять» серверы авторизации. Наиграв в мультиплеер больше 35 часов, я чертовски устал смотреть на постоянные вылеты и рассоединения. И жаль, ведь For Honor — очень оригинальная игра.
Читать рецензию »

Рецензия на Hitman

logo-hitman-reviewАвтор: ФИЛИПП ВОЛЬНОВ

Предыдущая часть сериала HitmanAbsolution — оставила во мне чувство горького разочарования. Неплохой экшен с красивой картинкой, он был вовсе не тем, чем мог стать проект про хладнокровного киллера. Разработчики зачем-то отказались от театральных постановок Blood Money и устроили скриптовый шутер на рельсах, где без лишних трупов и уровень-то не завершить.
Читать рецензию »

Riot Pixels разыгрывает 4 ключа к фантастической PC-стратегии Master of Orion!

master-of-orion__26-08-16В нашей группе «ВКонтакте» начался розыгрыш 4 ключей к Master of Orion. Чтобы получить шанс выиграть, надо всего лишь нажать кнопку «поделиться записью» в этом посте. Среди всех поделившихся случайным образом будут выбраны победители. Итоги розыгрыша будут подведены вечером 1 сентября.

Чтобы вы могли убедиться в достоверности розыгрыша, мы определим победителя в трансляции на twitch.tv.

Розыгрыш 3 ключей к The Culling

the-culling-300px В нашей группе «ВКонтакте» начался розыгрыш трех ключей к The Culling. Чтобы получить шанс выиграть, надо всего лишь нажать кнопку «поделиться записью» в этом посте. Среди всех поделившихся случайным образом будет выбран победитель. Итоги розыгрыша будут подведены вечером 29 июня.

Чтобы вы могли убедиться в достоверности розыгрыша, мы определим победителя в трансляции на twitch.tv.

Мы разыгрываем 3 Steam-ключа к Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

sherlock-holmes-the-devils-daughterВ нашей группе «ВКонтакте» начался розыгрыш 3 Steam-ключа к новой адвенчуре Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter.
Для получения ключа у вас будет два способа выиграть: нажать кнопку «поделиться записью» в этом посте. Самые внимательные читатели сообщества найдут способ участвовать в отдельном розыгрыше третьей копии.
Чтобы вы могли убедиться в достоверности розыгрыша, мы определим победителя в трансляции на Twitch.

Мы разыгрываем 4 Steam-ключа к Deponia Doomsday

deponia-doomsday-v2-300pxВ нашей группе «ВКонтакте» начался розыгрыш 4 Steam-ключей к адвенчуре Deponia Doomsday. Для получения ключа надо всего лишь нажать кнопку «поделиться записью» в этом посте. Среди всех поделившихся случайным образом будет выбран победитель. Итоги розыгрыша будут подведены вечером 7 марта. Чтобы вы могли убедиться в достоверности розыгрыша, мы определим победителя в трансляции на Twitch.