Рецензия на Check Your 6!

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Check Your 6! — игра в значительной мере необычная, ведь среди и без того нишевых варгеймов редко встречаются тактические стратегии, посвященные конкретно воздушным боям. The Lordz Games Studio, правда, велосипед изобретать не стала: взяв за основу одноименную настольную игру, она в меру подробно перенесла ее на PC. Других хороших новостей, пожалуй, не будет.
Читать рецензию »

Впечатления: Phoenix Point

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В последнее время новости о сборе денег на очередную игру не производят былого фурора. Усталость и разочарование публики понять можно, однако среди готовящихся к релизу проектов есть как минимум один, в который лично мне очень хочется верить. Мы уже видели более-менее успешные попытки сделать «новую Baldur’s Gate», «новую не Fallout, но вроде нее» и даже «новую Torment, пускай и не Planescape». Пришло время увидеть «новую X-COM» от создателя той самой, старой X-COM.
Читать материал »

Рецензия на Planet of the Apes: Last Frontier

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Популярное в народе определение «мыльное кинцо» все понимают по-разному. Кому-то The Witcher 3 – сплошные ролики, а кто-то и в Until Dawn видит настоящий квест. Впрочем, стараниями Энди «Голлума/Цезаря/Сноука» Серкиса на PS4 (но не за 4000 рублей, да и авторы намерены в будущем выпустить свое творение на других платформах) появился новый эталон настоящего «кинца»: теперь какие-либо разночтения в трактовке уважаемого массами термина исключены.
Читать рецензию »

Рецензия на Q.U.B.E. 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Страшно сказать — в этом году Portal исполняется 11 лет. За прошедшие годы фраза «девушка с кубиком в закрытом помещении» перестала описывать одну конкретную игру и ныне характеризует целую плеяду подражателей хиту Valve. Q.U.B.E. 2 не отступает от общей схемы: девушка — есть, помещений — полно, кубиков — даже больше, чем нужно.
Читать рецензию »

Рецензия на Chuchel

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Наконец-то пробудившись от необычайно крепкого сна, Чучел подумывает подкрепиться вишенкой (хотя русскоязычное описание на странице Steam утверждает, что это черешня), но не тут-то было: внезапно появившаяся гигантская рука отнимает у незадачливого героя его любимую ягоду. И будто вмешательства высших сил недостаточно, погоне Чучела за заветным плодом постоянно мешает его грызуноподобный соперник Кекел. Похоже, денек будет непростым.
Читать рецензию »

Рецензия на Valkyria Revolution

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Если бы мне надо было охарактеризовать Valkyria Revolution одной фразой, то это было бы предостережение: лучше забудьте о ее существовании. Видимо, не очень довольная уровнем популярности и продажами великолепной Valkyria Chronicles, Sega решила произвести «революцию», затронувшую не только название, но и саму суть необычного сериала. Хотя ее никто не просил.
Читать рецензию »

Рецензия на Metal Gear Survive

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

«Я сижу и смотрю
В чужое небо из чужого окна,
И не вижу ни одной знакомой звезды.
Я ходил по всем дорогам
И туда и сюда, обернулся
И не смог разглядеть следы».
«Пачка сигарет», группа «Кино»

Дит – крайне неприятное место. Он похож на Землю, только над большей частью его территории нависает очень плотный и вредный для здоровья пылевой «туман». Всепроникающая субстанция губит любую форму жизни, кроме «рогатых бродяг», обитающих в ней и – иногда – встречающихся вне нее. Эти безмозглые создания повадками напоминают классических зомби, но ими фауна Дита не ограничивается. Хорошо, что умирающие леса и равнины можно изучать в компании друзей!

Подождите секундочку. Что значит «кампания не поддерживает кооп»? А почему тогда Metal Gear Survive требует постоянного подключения к сети? Нет, серьезно – всю игру бегать одному? Стойте. Откройте портал. Откройте портал, я хочу обратно на Землю! Откройте портал!!!
Читать рецензию »

Впечатления: Pillars of Eternity 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

3 апреля состоится релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire. Неслыханное для Obsidian дело, ведь за все 15 лет существования ей ни разу не доводилось работать над полноценными сиквелами собственных игр. Убедиться в том, что с продолжением одной из самых заметных «партийных» RPG последних лет все в порядке, мне позволила закрытая «бета».
Читать материал »

Рецензия на Into the Breach

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Человечество оказалось не готово к вторжению. Гигантские чудища, называемые веками, подавили сопротивление людей и захватили нашу планету, затопленную мировым океаном. Даже лучшие из лучших – пилоты огромных боевых машин (мехов) – не смогли ничего сделать. Миссия провалена? Отважные пилоты просто так не сдадутся: открыв специальную брешь в пространстве-времени, они ныряют в прошлое, когда у землян еще был шанс на спасение. Предыдущая попытка привела к уничтожению нашей расы, но на этот раз все будет иначе.
Читать рецензию »

Рецензия на Dynasty Warriors 9

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Dynasty Warriors, далеко не лучшая игровая серия в портфолио японского издателя Tecmo Koei, существует около 20 лет и постоянно получает разнообразные ответвления. Злые языки утверждают, что все musou одинаковы в своей посредственности, но на деле качество продукции Omega Force скачет между категориями «ужасно» и «хорошо». Постоянно экспериментируя, японцы создают как провальные игры (Bladestorm: Nightmare или Berserk), так и те, на которые не жаль потратить несколько вечеров (Attack on Titan или Dragon Quest Heroes 2). Видимо, недавно разработчики решили, что достаточно натренировались на чужих вселенных: пришло время посягнуть на святое.
Читать рецензию »

Рецензия на Sid Meier’s Civilization 6: Rise and Fall

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Государство – живой, постоянно меняющийся организм, поэтому мудрому лидеру необходимо регулярно решать новые задачи. Стоит вдруг решить, что вы всего добились, как ваша империя погружается в темные века. Застой – верный путь к упадку. Так, во всяком случае, считают создатели дополнения Rise and Fall для Civilization 6.
Читать рецензию »

Рецензия на Numantia

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Древний Рим за столетия своего существования захватил огромные территории. Кельтиберский город Нуманция в этом плане примечателен тем, что его немногочисленные жители долго сопротивлялись могучей военной машине, а под конец отказались сдаваться на милость победителей. В Numantia можно и возглавить римские легионы, и встать на сторону свободолюбивых аборигенов. Но изменит ли этот выбор хоть что-нибудь?
Читать рецензию »

Рецензия на Black Mirror

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Если вы любите мрачные point’n’click-приключения, но по какой-то причине никогда не играли в The Black Mirror 2003 года, то вам обязательно нужно наверстать упущенное. Без малого 15 лет назад история зловещего проклятия семейства Гордонов задала высочайшую планку для квестов детективного толка. Жаль, что с тех пор подобные работы не в почете, и многие современные студии все больше оглядываются на псевдокиношный конвейер Telltale. Перезапуск (не путать с ремейком или ремастером!) Black Mirror силами THQ Nordic и KING Art манит красивыми интерьерами и меланхоличными ландшафтами, суля захватывающее путешествие не только по британской глухомани, но и по чертогам больных разумов. Увы! Если оригинал можно сравнить с масштабным романом, то его новая версия тянет лишь на короткий и аляповатый «фанфик».
Читать рецензию »

Впечатления: Final Fantasy 12: The Zodiac Age

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Одиннадцать лет назад на PS2 вышла JRPG с огромным проработанным миром, очень красивой графикой (по меркам стремительно устаревающей платформы), нетипичным для жанра сюжетом, полным интриг и заговоров, и обилием свежих идей. Называлась она Final Fantasy 12, но ей не суждено было изменить уже тогда погрязшие в творческом кризисе японские ролевые игры. Все ее достижения прошли незамеченными даже самой Square Enix, ведь с тех пор она не выпустила ни единой приличной одиночной номерной Final Fantasy. И так получилось, что в 2017 году, пожалуй, одной из самых необычных JRPG года вновь стала FF12 с подзаголовком The Zodiac Age.
Читать материал »

Рецензия на Star Wars: Battlefront 2

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Star Wars: Battlefront 2015 года была скупа по меркам современных шутеров, зато выполнена на достойном уровне. Точно таком, чтоб фанаты «Звездных войн» не умерли со скуки на десятом часу игры, разглядывая великолепные пейзажи далекой-далекой галактики и почти что всамделишных имперских штурмовиков, зрелищно валящихся на землю после смертельных ранений. Красота! При разработке сиквела от EA и ее студий требовалась самая малость: аккуратно добавить всякой всячины вроде режимов, карт и персонажей. Задача оказалась непосильной.
Читать рецензию »

Рецензия на Wolfenstein 2: The New Colossus

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Когда пришли немцы, США не оказали им достойного сопротивления. Атомная бомба сделала свое грязное дело, поэтому миллионы американцев смирились с новым мировым порядком и обязательными «шпрахкурсами». Жизнь пошла своим чередом, пускай и с поправкой на новую власть. Кто-то стал искать свободу на дне бутылки около ближайшего мусорного бака, нечленораздельно предвещая оккупантам страшную кару. Другие (в первую очередь – идеологически неуместные) граждане ушли в Сопротивление, которое, правда, особого сопротивления Рейху оказать не может. Третьи при первой же возможности сдали своих жен-евреек властям. Были, естественно, и те, кто вздохнул с облегчением, надевая на голову любимый белый колпак с двумя дырками для глаз.
Читать рецензию »

Рецензия на Last Day of June

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Даже в райской деревеньке, где приятные и безмятежные дни сливаются в кажущуюся вечной идиллию, все хорошее когда-то закончится. Вот и наш новый знакомый по имени Карл теперь проводит вечера в полном одиночестве. У камина по-прежнему стоят два кресла, но одно из них всегда будет пустовать. В той автокатастрофе, которая сделала Карла инвалидом, Джун погибла. Его любимой больше нет.
Читать рецензию »

Рецензия на Darkestville Castle

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Даркествиль – прекрасное место, но даже у такого маленького симпатичного городка есть одна серьезная проблема. Сид. Демон Сид. Круглая сирота, он попал сюда совсем крохой, а маленькому исчадию ада, сами понимаете, тяжко в окружении недоброжелательно настроенной публики. Он с детства любит терроризировать местных чем-нибудь вроде игрушечного огнемета, однако всерьез его воспринимает, кажется, только Дэн Типот. Именно он и вызвал в город «Братьев Ромеро»: сегодня два солидных бойца и их обворожительная сестричка (почему они тогда «братья»? Загадка!) навсегда пресекут злодейские выходки Сида.
Читать рецензию »

Рецензия на South Park: The Fractured But Whole

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

До 2014 года игры по South Park стыдно было называть даже «сносными». Obsidian своей The Stick of Truth доказала, что по сериалу Трея Паркера и Мэтта Стоуна можно сделать остроумное и очень увлекательное приключение, которое не грех рекомендовать всем людям «в теме», вдобавок разбирающимся в видеоиграх. А все потому, что там идеально сочетались три компонента: дотошно воссозданная атмосфера первоисточника, полный сюрпризов сюжет и не гениальная, но крепкая ролевая основа «японского» типа. Не перетягивая одеяло на себя, она умело развлекала нас по дороге от одного уморительного диалога до другого.

The Fractured But Whole по-прежнему может прийтись по душе любителям странного американского городка, хотя из всех составляющих успеха The Stick of Truth в полной мере сиквел унаследовал лишь одно.
Читать рецензию »

Рецензия на Tokyo Dark

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Создатели Tokyo Dark не скупились на обещания в ходе Kickstarter-кампании. Слияние Востока и Запада – визуального романа и классического квеста, мистическая детективная история, нелинейность и вдохновленная Heavy Rain кинематографичность… В реальности все вышло несколько иначе. Лучше всего эту игру характеризует маленький факт: хотя вкладчики с избытком перекрыли цель «Озвучка персонажей», в финальной версии можно услышать лишь редкий лепет главной героини.
Читать рецензию »