Впечатления: Command & Conquer Remastered Collection

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

На 1990-е пришелся пик популярности RTS. Классический формат «построй базу — собери ударный кулак — сокруши противника» давно считается устаревшим. Сборник Command & Conquer Remastered Collection, в который входят первые Command & Conquer и Red Alert, призван разбить в пух и прах это сомнительное утверждение.
Читать материал »

Рецензия на Wasteland 3

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

После взрывного финала Wasteland 2 рейнджеры оказались в непростом положении. К счастью, «Патриарх» того, что раньше было штатом Колорадо, готов в обмен на определенные услуги поддержать их в трудный час. Главное — прихватить в поездку теплые вещи.
Читать рецензию »

Рецензия на Othercide

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В черно-белом городе черно-белые Девы ведут бесконечную войну с черно-белыми чудищами, многих из которых мог бы нарисовать Гигер. Хотя они вряд ли ушли бы дальше его блокнота с неудачными набросками. Сопротивление кажется бесполезным: уж слишком много тварей лезет в наш мир, но сестры тоже не лыком шиты. Да, их меньше, зато они терпеливы. Как говорится, умрешь — начнешь опять сначала. И повторится все, как встарь.
Читать рецензию »

Рецензия на Gears Tactics

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Когда-то Gears of War популяризовала прилипание к укрытиям в шутерах от третьего лица. Со временем механику переняли тактические стратегии: вместо «шажочка из-за угла» в современных XCOM появилась возможность прятаться за преградами. С выходом Gears Tactics круг замкнулся — авторы собрали в одной игре вселенную «шестеренок», пошаговые схватки в духе хита Firaxis и, конечно, необходимость отсиживаться за ящиками и столбами. Но о чем-то важном все-таки позабыли.
Читать рецензию »

Рецензия на Final Fantasy 7 Remake

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Final Fantasy 7 – безоговорочно культовая игра, однако то, что 23 года назад выглядело как невероятной красоты блокбастер, уже не впечатляет ни графикой (ролики на движках красивее тех CGI-мультиков), ни геймплеем. Да, содержание зачастую выдерживает испытание временем куда лучше обертки, но кто ж нынче зрит в корень? В общем, выпуск ремейка хита, чуть ли не популяризовавшего жанр японских RPG на Западе, был лишь вопросом времени.
Читать рецензию »

Рецензия на Octopath Traveler

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Некоторые люди тоскуют по играм своей молодости. По Fallout 2, третьим «Героям», первому «резиденту» или седьмой «финалке». Трудно принять, что, как ни старайся, годы уже не вернуть. И что самое поразительное, кое-кто из этих ретроградов работает в Square Enix.
Читать рецензию »

В плену у сказки. Впечатления от дилогии Ni No Kuni

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Без малого 10 лет назад анимационная студия Ghibli и Level-5 совместно выпустили Ni No Kuni: Wrath of the White Witch — классическую JRPG в стиле, прославившемся благодаря работам Хаяо Миядзаки. К концу второго десятилетия XXI века история мальчика Оливера перебралась на PC и современные консоли, вдобавок обзаведясь русским переводом. Отличный повод вспомнить эту примечательную игру и ее не менее заметный сиквел.
Читать материал »

Рецензия на MediEvil

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Когда злой колдун Зарок собрал полчища демонов для захвата Гэллоумира, армию людей возглавил доблестный сэр Дэниэл Фортескью. Без устали разил он нечисть, пока наконец не победил мага, к сожалению, ценой собственной жизни. Но то — красивая легенда, на деле же все было не так. Рыцарь действительно был храбр и вел за собой товарищей, однако он даже не успел добежать до противника, поймав шальную стрелу левым глазом. Теперь, когда старый враг вновь угрожает сказочной стране, провидение дает Фортескью шанс по-настоящему заслужить статую в зале прославленных героев.
Читать рецензию »

Впечатления: Final Fantasy 8 Remastered

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Опоздав на несколько месяцев (относительно западных релизов — слегка поспешив), Square Enix отпраздновала двадцатилетие Final Fantasy 8 выпуском ее ремастера для актуальных платформ. Если вы ждали идеального момента для знакомства с одной из главных представительниц самого известного японского ролевого сериала — время пришло.
Читать материал »

Рецензия на Trine 4: The Nightmare Prince

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Сюжет Trine 4 банален: в поисках принца знакомые нам маг Амадей, воровка Зоя и воин Понтий столкнутся с собственными и чужими кошмарами. А в реальной жизни эта игра — часть истории о том, как разработчики попытались сделать что-то новое, у них почти ничего не вышло, они столкнулись с ужасами наяву и решили отойти на ранее завоеванные рубежи. Мудрое решение.
Читать рецензию »

Рецензия на The Outer Worlds

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Тим Кейн и Леонард Боярски — авторы одних из лучших игр в истории. Именно в тандеме они создали культовые Fallout, Arcanum и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Поэтому, когда в апреле 2016 два признанных мастера воссоединились под эгидой Obsidian и принялись за разработку новой RPG, я был уверен, что старая гвардия не подведет.
Читать рецензию »

Рецензия на Atom RPG

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Разбросанные по миру металлические скелеты некогда величественных представителей отечественного автопрома. Облупленные стены довоенных бетонных коробок, погрызенных временем и ветрами. Сочные шашлычки, состав которых вы точно не захотите узнать. Масштабные схватки с десятком обнаглевших крыс. Atom RPG старается дергать за те же струны души, что и ее главный западный сородич, хотя выходит, увы, не всегда.
Читать рецензию »

Рецензия на Fire Emblem: Three Houses

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

После прохладного приема, который публика оказала Fire Emblem на Gamecube и Wii, знаменитая серия пошаговых «тактик» от Nintendo вновь примерила на себя формат портативной игры — именно карманные приставки DS и особенно 3DS в очередной раз спасли ее от забвения. 12 лет спустя Fire Emblem возвращается на экраны телевизоров, хотя Switch обычной «приставкой к ТВ» никак не назвать. Да и разработчики за эти годы сделали выводы: если Radiant Dawn критиковали за беспощадную сложность, то Three Houses впору журить за усыпляющую легкость бытия.
Читать рецензию »

Рецензия на Warsaw

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В августе 1944 года в Варшаве вспыхнуло восстание против немецких оккупантов. Это событие — одно из самых противоречивых в истории Второй мировой, к которой и без того часто подходят с позиций «а что было бы, если…». Warsaw не признает никаких «если»: в октябре нацисты окончательно подавят сопротивление, но эти два месяца вам еще надо будет как-то прожить.
Читать рецензию »

Рецензия на Fell Seal: Arbiter’s Mark

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Final Fantasy Tactics – одна из тех легенд, о которых много кто слышал, но в которые мало кто играл. Особенно в Европе, где выходил лишь ее ремейк для PSP. Стараниями скромной команды 6 Eyes Studio теперь любой желающий может примерно представить, что это была за игра. Ключевое слово – примерно.
Читать рецензию »

Рецензия на Gears 5

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Десяти минут в компании Gears 5 хватило, чтобы понять, насколько я соскучился по линейным шутерам от третьего лица с укрытиями. Когда-то Epic диктовала моду, сделав их одним из символов прошлого поколения консолей, и была окружена подражателями, от которых нынче и след простыл: если уж и есть укрытия, то обязательно в (полу)открытом мире, с «прокачкой» или просто в онлайне. Видно, что The Coalition тоже переминается с ноги на ногу, желая ввернуть что-нибудь эдакое. Пока дело обошлось изменениями не столько радикальными, сколько косметическими.
Читать рецензию »

Рецензия на Total War: Three Kingdoms — Eight Princes

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

Со времен описанных в Three Kingdoms событий минуло около ста лет, однако китайцы так ничему и не научились! Снова толпа феодалов проливает реки крови из-за собственного тщеславия. Слабый император — горе в стране.
Читать рецензию »

Рецензия на Age of Wonders: Planetfall

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

«Любая достаточно развитая технология неотличима от магии».
Третий закон Кларка

Когда-то Age of Wonders рассматривали как серьезного конкурента Warlords и HoMM. Кто бы мог подумать, что спустя 20 лет подобные сравнения потеряют всякий смысл, а на скриншотах тактические бои очередного выпуска этой серии от современных XCOM будут отличать лишь некоторые юниты, представленные небольшими отрядами пехотинцев вместо одиноких вояк?
Читать рецензию »

Рецензия на Wolfenstein: Youngblood

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

От большинства дополнений и ответвлений, пытающихся погреться в лучах хоть какой-то славы своих предшественников, лучше не ждать ничего особенного. С таким настроем я взялся и за Wolfenstein: Youngblood, надеясь несколько часов в свое удовольствие пострелять по нацистам из дробовиков (мое любимое развлечение в The New Colossus). Оказалось, что мне надо было умерить аппетит ещё сильнее.
Читать рецензию »

Возвращение «Генерала». Впечатления от Fantasy General 2: Invasion

Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ

В апреле Slitherine анонсировала Fantasy General 2: Invasion, и поначалу сиквел древнего варгейма не вызвал у меня особенного интереса — сколько лет-то уже прошло, да и разработчики неизвестные. Однако предоставленный издателем превью-билд заинтриговал не на шутку.
Читать материал »