Рецензия на Shadow Blade: Reload

logo-shadow-blade-reloadАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Ниндзя – жертвы грандиозного недопонимания. С лёгкой руки разработчиков эти мастера тени стали комбайнами, которые, ничуть не таясь, рубят врагов в капусту. За примерами далеко ходить не надо: Ninja Gaiden, Ninja Blade, Yaiba: Ninja Gaiden Z, Metal Gear Rising: Revengeance. Прочно прописавшись в слэшерах, шиноби лишь изредка посещают более близкий по духу «стелс» (Mark of the Ninja). Авторы прошлогоднего планшетного хита Shadow Blade решили не выбиваться из ряда – слово «тень» в названии просто для красоты.
Читать рецензию »

Рецензия на The Binding of Isaac: Afterbirth

logo-the-binding-of-isaac-afterbirth-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Религиозный «рогалик» Эдмунда Макмиллена и Флориана Химсла The Binding of Isaac разросся до поистине библейских масштабов. В начале был оригинал и было к нему дополнение – The Wrath of the Lamb. Здесь бы ему благополучно уйти в историю и пожинать плоды славы, но нет – Исаак переродился, толком не успев умереть. Мамочкин подвал «съел» ещё около сотни часов.

Rebirth удалось утолить самый взыскательный вкус и наполнить самый ненасытный желудок, и тут к столу подогнали добавку. Очередная порция крови, слёз и нечистот грозила «откусить» без малого неделю. Тем не менее, едокам пора призадуматься. Человеческая фантазия безгранична, игровая механика – нет. В Afterbirth неуёмное воображение Макмиллена налетело-таки на незримые стены.
Читать рецензию »

Рецензия на The Weaponographist

logo-the-weaponographist-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

«Инди»-сектор игровой индустрии вернул к жизни немало забытых жанров и механик. Однако некоторым играм самое место в стране вечной охоты. К примеру, низкопробные аркады с комфортом живут в своих браузерных резервациях. Тем не менее, разработчики из небольшой студии Puuba решили, что Steam для них — более подходящая среда обитания.
Читать рецензию »

Рецензия на Titan Souls

logo-titan-souls-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

«Инди»-разработчики нередко предпочитают не распыляться и бросают все силы на отладку одной механики, а уже вокруг неё выстраивают всё остальное. Причины понятны: мало денег, мало времени, мало людей. Но единственной «козырной» идеи хватает далеко не всегда.
Читать рецензию »

Рецензия на Harold

logo-harold-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Спасать беспечных животных от вымирания – долг каждого игрока! В разное время мы выручали из беды леммингов, овец и даже странное кроликоподобное существо. Однако легкомысленнее человека, наверное, никого не найти. В защиту всех неосторожных homo sapiens выступила студия Moon Spider, предложив нам примерить крылья ангела-хранителя.
Читать рецензию »

Рецензия на The Binding of Isaac: Rebirth

logo-the-binding-of-isaac-rebirth-reviewАвторы: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Дизайнерам вроде Эдмунда Макмиллена как нельзя лучше подходит звучное слово «визионер». Кисть художника ни с чем не спутать, возьмём ли мы смоляно-чёрную Gish или кроваво-красную Super Meat Boy. Даже когда Макмиллен всего лишь расписывает ручку, то делает он это совершенно особым образом.

Из такой вот «пробы» писчего инструмента и вырос в своё время «рогалик» The Binding of Isaac, созданный совместно с Флорианом Химслом. «Росчерк» быстро оброс деталями, в частности, крупным дополнением Wrath of the Lamb. Теперь же с помощью целой команды из Nicalis эскиз превратился в полномасштабное полотно.
Читать рецензию »

Рецензия на Never Alone

logo-never-alone-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Мифология и фольклор — неисчерпаемый источник сюжетов для разработчиков. Все, от мала (Stoic) до велика (Bethesda Softworks), не прочь зачерпнуть вдохновения из этих культурных колодцев. Любопытно, что тропинки к популярным скандинавским и греческим мифам протоптаны хорошо, а вот к сказкам народов Крайнего Севера ведёт лишь одинокая цепочка следов…
Читать рецензию »

Рецензия на Heavy Bullets

logo-heavy-bullets-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Герои шутеров обычно не склонны экономить патроны, которых всегда больше, чем врагов. Поэтому у каждого стрелка есть одно неотъемлемое право — пулять куда попало. Терри Веллманн, очередной разработчик-одиночка, автор Heavy Bullets, посчитал это самым настоящим расточительством. И он знает, как научить современных игроков бережливости, меткости и молниеносной реакции (не считая многочасовых тренировок в CS:GO).
Читать рецензию »

Рецензия на Fist of Jesus

logo-fist-of-jesus-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Вопросы веры с годами не затупились — каждый, кто находит в себе смелость их затронуть, рискует уколоться. Впрочем, кинематограф и телевидение играючи обходят острые моменты — с улыбкой на устах. Переплюнуть клоунаду «Жизни Брайана» и «Южного Парка» не так уж и легко, однако в Mutant Games решили попытаться. Дерзости разработчикам не занимать — мало кому придёт в голову устроить на библейских просторах зомби-апокалипсис.
Читать рецензию »

Рецензия на Neverending Nightmares

logo-neverending-nightmares-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Переход в двухмерное пространство для жанра сродни возвращению в детство. Как известно, все комплексы коренятся именно в нём, поэтому для переосмысления привычных приёмов и механик лучше способа не найти. «Стелс» уже доказал, что славен отнюдь не объёмом (Mark of the Ninja), теперь настал черёд хоррора (Lone Survivor, «Тук-тук-тук») — жанра, который не впервые переживает кризис свежих идей.
Читать рецензию »

Рецензия на Team Indie

logo-team-indie-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Помните те времена, когда игры и фильмы продавались на DVD «10-в-1»? При виде очередного «кроссовера» на полке магазина понимаешь, что история любит забавные рифмы. Явление набрало популярность, и теперь персонажей разных игр сводят под одной крышей уже не только в крупных проектах (Aliens vs. Predator, Super Smash Bros.), но и в небольших «инди»-творениях.
Читать рецензию »

Рецензия на Flockers

logo-flockers-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Испытав свои силы на небольших пазлах в разных выпусках Worms, Team17 наконец-то отошла от стратегического жанра и сделала настоящую головоломку. Причём самых благородных кровей — Flockers пытается породниться не с кем-нибудь, а с классической Lemmings.
Читать рецензию »

Рецензия на Runers

logo-runers-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Кто нынче зубрит заклинания по книжкам и колдует по свиткам? Это же вчерашний день! Прогрессивные маги готовят свой арсенал из подручных средств. Чародеи увлекались сборкой в Magicka и Lichdom: Battlemage, а теперь — и в Runers. Но одной «волшебной комбинаторикой», как говорится, сыт не будешь.
Читать рецензию »

Рецензия на Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

logo-guacamelee-super-turbo-championship-edition-reviewАвторы: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

В современной игровой индустрии нет места законченным историям. Обязательно должна найтись какая-нибудь лакуна, куда войдёт маленькое DLC о неизвестных похождениях героя. Не миновала эта участь и одного испанского реслера (лучадора). Переиздание Guacamelee! под названием Super Turbo Championship Edition вышло всего через год после релиза на PC, однако мы нисколько не в обиде — День мёртвых тоже ведь праздник ежегодный.

Читать рецензию »

Рецензия на Back to Bed

logo-back-to-bed-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Не исключено, что разработчики современных логических игр иногда заглядывают за вдохновением в картинные галереи. Авторы чёрно-белой The Bridge остановились перед гравюрами Маурица Эшера, создателям Antichamber приглянулось творчество кубистов, а сотрудники Bedtime Digital Games забрели во владения сюрреалистов и замерли возле картин Сальвадора Дали.

Читать рецензию »

Рецензия на The Fall

logo-the-fall-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Научно-фантастическое направление «про роботов» всегда пользовалось неизменной популярностью. Искусственный интеллект, слетевший с катушек, киборги-убийцы, человечные андроиды — книг и фильмов, комиксов и аниме на эту тематику не счесть. Игровая индустрия в долгу не осталась и подбросила в культурную копилку такие харизматичные «жестянки» как S.H.O.D.A.N. (System Shock), Уитли и GLaDOS (дилогия Portal), E.D.I. (Mass Effect 2, 3). А недавно к ним присоединилась A.R.I.D., героиня The Fall.

Читать рецензию »

Рецензия на Don’t Starve: Reign of Giants

logo-dont-starve-reign-of-giants-reviewАвторы: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ и ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

Уилсон П. Хиггсбери, учёный-джентльмен и главный герой Don’t Starve, прошёл через многое. За его плечами уже полтора года выживания на PC, первые полгода на PS4 и два десятка обновлений, а он так и не пригладил свою всклокоченную шевелюру. Порой кажется, что этому тщедушному человечку всё нипочём. Однако на сей раз ему предстоит преодолеть на редкость сложное испытание — издалека слышна громовая поступь Reign of Giants, по-настоящему колоссального DLC.

Читать рецензию »

Рецензия на Viktor

logo-viktor-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Послужной список Shorebound Studios оставляет желать лучшего: посредственный пазл Spectraball и отвратительная изометрическая «стрелялка» Dead Sky. «Плоская» аркада Viktor вроде бы выглядит значительно лучше. Вместо устаревшего cel-shading — рисовка «под аниме», вместо осточертевших зомби — чуть менее осточертевшие демоны. Но всё это — лишь на первый взгляд.

Читать рецензию »

Рецензия на The Amazing Spider-Man 2

logo-amazing-spider-man-2-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

«Люди больше не доверяют Человеку-пауку, несмотря на его предыдущие подвиги», —  бодро вещает Уитни Чанг, репортёр третьего канала. И пускай пресса склонна честить супергероя зазря, сегодня она как никогда права: доверять ему мы и впрямь уже не можем.

Читать рецензию »

Рецензия на Rogue’s Tale

logo-rogues-tale-reviewАвтор: ФИЛИПП ВУЯЧИЧ

Усилия независимых контор не пропадают даром. Благодаря им дедушки Платформер и Рогалик, а также бабушка Аркада обходятся без трости, резво скачут и ещё в состоянии «тряхнуть стариной». Всё бы ничего, если бы «инди»-команды не зарабатывали на этом. Так кто же поступает циничнее — гигантская Activision, ежегодно штампующая Call of Duty, или маленькая Epixx.org, которая просит деньги за «рогалик», каких сотни?

Читать рецензию »