Рецензия на Assault Android Cactus

logo-assault-android-cactus-reviewАвтор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР

«Шмапы», они же «шутеры про героический кораблик и орды врагов», после торжества 3D надолго ушли в тень. Ренессанс состоялся во второй половине 2000-х благодаря сервису Xbox Live Arcade – там были перевыпущены бессмертные Radiant Silvergun, Ikaruga и прочие творения ныне бездействующей Treasure. Так называемым «двухстиковым стрелялкам» (один стик для движения, другой для пальбы), подвиду shoot ’em up, тоже досталась львиная доза внимания аудитории XBLA – я о культовой Geometry Wars: Retro Evolved. Она-то, по всей видимости, и вдохновила австралийскую студию Witch Beam на создание Assault Android Cactus.

Робот-полицейская

Разработка: Witch Beam Games
Издание: Witch Beam Games
Жанры: Arcade (Shoot ’em up)/Isometric/3D
Похожие игры: Geometry Wars: Retro Evolved, Robotron X, Smash TV
Мультиплеер: (2-4) head-to-head
Вышла: см. карточку в базе
Платформа: PC

Witch Beam не искала ответ на вопрос, снятся ли андроидам электрокактусы, да и вообще особенно не думала над сюжетом. Ведь в «шмапах», как в файтингах, история вторична. Кактусом зовут главную героиню, и она — космический коп. Ее новое задание — явиться на грузовое судно, уже трое суток лишенное связи с внешним миром, и при помощи дружественных андроидов поставить на место разбушевавшуюся электронику.

Вспомните любой shoot ’em up с неподвижным фоном и четкими границами арены, сделайте поправку на трехмерное окружение и героев, замените звездолеты большеголовыми куколками – и вы получите примерное представление об AAC. У каждого андроида два традиционных вида оружия: пулялка на все случаи жизни и какой-нибудь огнемет/ракетница/фиговина, создающая черные дыры, вместо «мегабомбы». По игровому полю бегают противники, которых мы поджариваем, выбивая белые шарики, необходимые для «прокачки» основной пушки. Случайных «бонусов» всего три: заморозка, сапоги-скороходы и дополнительные стволы. Короче, скучно, неоригинально, а еще здешние «боссы» – слабаки.

Смотреть галерею скриншотов Assault Android Cactus

Все так, если бы не пара изюминок в геймплее. Главная особенность – помимо шкалы «защиты», у Кактус есть батарейка. Для ее подзарядки сгодятся зеленые кубы, иногда выпадающие из поверженных роботов. Этот элемент вкатывает в сражения зверский заряд адреналина. Битвы-то и без того – натуральный bullet hell! Арена постоянно накрыта пулевой завесой – нужно молнией юлить между снарядами, анализируя ситуацию со скоростью шахматного гроссмейстера.

Динамику обеспечивают и разнообразные враги. Стальные жуки и пауки берут числом, гиганты запускают взрывную волну и швыряют мины, ходячие «тумбочки» в стрелковой вакханалии не участвуют, но способны намертво привязать зазевавшегося андроида к полу энергетическим лучом. Это если вкратце.

Вторая же изюминка AAC – интерактивные арены. Настоящий парк развлечений – то разделятся на несколько движущихся секций, то развалятся, то точка обзора изменится. Перспектива тут, кстати, сверху/сбоку, однако на заработанные армейскими буднями деньги можно включить вид «из глаз» или перейти в классическую изометрию. Еще одна причина взять ствол в руки – погоня за максимальным рангом. По сути, быстро пройти игру сможет и новичок, ни разу не сталкивавшийся с shoot ’em up, но сделать это без «нокдаунов» (состояние, когда хлипкую защиту андроида пробивают) и прерывания огневой очереди, да к тому же уложиться в строгие временные рамки – совсем иное дело.

Смотреть галерею скриншотов Assault Android Cactus

Если же вы не «маньяк», то вряд ли купитесь на скромную графику AAC и куцый арсенал. За тем и другим милости прошу в Radiant Silvergun. Все-таки в дебютном проекте Witch Beam нет ничего, кроме постоянной стрельбы, даже мини-заданий вроде спасения мирных граждан, как в Robotron X. Да и реализация управления странная – зачем было выносить пальбу на отдельную кнопку?

* * *

Тем не менее отрадно видеть, что забавные «шмапы» выпускают не только японцы. Того и гляди, лет через пять я окончательно перестану сдувать пыль с Saturn и Dreamcast.

Оценка Riot Pixels65%

Минимальные требования Рекомендуемая система

Pentium 4/Athlon XP 2,4 ГГц
1 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
1,4 Гб на винчестере

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
2 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
1,4 Гб на винчестере
геймпад

Summary
Review Date
Reviewed Item
Assault Android Cactus
Author Rating
41star1star1star1stargray
  • Weltfraumfahrer

    Trash Pixels

  • Bambi

    Комментарии… Комментарии никогда не меняются…

  • Moo Dq

    Рецензии на трэш… Рецензии на трэш никогда не меняются…

  • Windigo

    >Тем не менее отрадно видеть, что забавные «шмапы» выпускают не только японцы

    А толку-то, если хорошие всё равно выпускают только японцы?

  • Jorg Fischer

    Это не трэш. До AAA проект не дотянул совсем немного. Но концовку слили. В итоге, имеем то, что имеем — ААС.

  • lek.sys

    Форумные войны… форумные войны никогда не меняются…

  • MK

    да ладно, я на эту игру даже видел рецензии на других сайтах. правда, конечно, не в этом месяце. И не в прошлом, вроде бы

  • Lorgun

    Хорошая рецензия. Чего Вам не нравится-то? ^__^

  • Lorgun

    Согласен, игра звезд с неба не хватает, но играется очень даже приятно и весело, что собственно от нее и требуется ^__^

  • Max Savenkov

    А что делать тем, кому весь этот буллет-хелл не нравится категорически? Хочется чего-нибудь похожего на старый добрый Raptor. Лучше него я ещё ни одного shoot’em up’a не видел. И красивый (никаких вырвиглазных неонов, которые модны сейчас!), и интересный, и сложный ровно в меру (т.е. для хардкорных фанатов жанра — слишком лёгкий, а для меня — в самый раз)…

  • Jekyll Grim Payne

    Попробуйте старый-добрый Tyrian 🙂

  • Max Savenkov

    Спасибо, давно уже попробовал. Raptor мне симпатичнее. Но сколько ж можно классику переигрывать 🙂 Вон, у RPG ренессанс настал хоть какой-то, в этом жанре я каждый год для себя несколько хороших игр нахожу, а с скроллшутерами как-то… Не получается. На какой скрин не поглядишь — или буллетхелл, или графика ужасающая.

  • K1NG

    Слишком тонко, народ понял все буквально )

  • на вечерок
    http://www.nitrome.com/games/fatcat/

  • casuaL

    Оригинально.

  • casuaL

    Jamestown? Он не слишком hell. Не в японском смысле, по крайней мере.

  • Чеснок

    Автор молодец. Пусть пишет и далее про все, в том числе и шмапы. Не все ведь ААА проекта обозревать. Рецензия никогда лишней не будет, особенно по скромным проектам, которые можно пропустить случайно.

  • Someone132

    О, не так давно безответно спрашивал на форуме если будет на него рецензия и она-таки появилась. Интересно, а более консервативный Steredenn вы же тоже пробовали?

  • Max Savenkov

    Ну, это далеко не Раптор по всем параметрам 🙂

  • Max Savenkov

    Не хелл?!!! http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/117/1179781/jamestown-legend-of-the-lost-colony-20110629030600963-000.jpg

    Вообще, из отдалённо похожего на Раптор по играбельности за все прошедшие годы я только Jetz’n’Gunz могу назвать, но она под конец скучная становилась почему-то. И графика в Рапторе, даром что ДОСовская, до сих пор больше глаз радует.

  • casuaL

    Ну, в него вполне возможно играть, в отличии от японских danmaku. Плюс там есть какая-то фишка, упрощающая процесс, — то ли очистка экрана, то ли временная броня (давно играл, точно не помню).
    Jets’n’Guns тоже надоела на каком-то уровне.

  • Max Savenkov

    Не, всё равно слишком hell для меня. Ну, и графика тоже не нравится. Ладно, будем искать дальше 🙂

  • Yaroslav Gafner

    Немного ознакомился, очень понравился широкий выбор оружия, генерируемые уровни и то, что схемы поведения «боссов» меняются с каждым разом.

  • Someone132

    Про вариативный ИИ особенно приятно слышать. Может и прикуплю как-нибудь, желательно после полной рецензии. )

  • Артемьев Дмитрий

    а какая разница — пропустить случайно или пропустить с рецензией?