4A Games показала «демку» Metro: Exodus с использованием технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX

Metro-ExodusНа GDC 2018 Microsoft представила стандарт DirectX Raytracing для программной и аппаратной трассировки лучей в реальном времени, расширяющий функционал API DirectX 12. DXR «дружит» и с растеризацией, а значит, разработчики смогут комбинировать технологии рендеринга.

NVIDIA сотрудничает с Microsoft, готовя в рамках пакета GameWorks набор RTX, который будет ускорять трассировку на видеокартах начиная с Volta. Запуск DXR, полностью поддерживающего RTX, запланирован на осень. Трассировка лучей позволяет создавать реалистичное освещение с правдоподобными тенями и отражениями.

Соответствующие «технодемки» в ходе GDC представили Remedy, EA, Futuremark и ILMxLAB (ролики – по ссылкам). Но интереснее всего – видео от 4A Games, где вы можете в деталях рассмотреть локацию из Metro: Exodus, памятную по трейлеру с E3 2017. Metro: Exodus, по-видимому, станет первой игрой с поддержкой RTX. Релиз шутера состоится осенью на PC, PS4 и Xbox One.

-50%
995 руб.1999 руб.