В Quantum Break неудачный эксперимент нарушил ткань вселенского мета-поля, и время начало «заикаться», создавая причудливые картины замершей жизни. Сначала они безвредны и незаметны для рядовых наблюдателей, но рано или поздно время остановится навсегда.
Сама игра, похоже, зависла в одном из таких «пузырей». Она дёргается на месте, пытаясь расползтись в три разные стороны. Что это: шутер? интерактивное кино? телесериал с голливудскими актёрами? Три компонента никак не хотят сложиться в цельную драму, наступают друг другу на пятки и заставляют гадать, что толкнуло Remedy на столь бездарную трату ресурсов. У меня лишь одно объяснение: финские графоманы, утолившие свою страсть к дурным текстам в Max Payne 2 и Alan Wake, пересели на более тяжёлый наркотик – ТВ.
Читать рецензию »