DirectX 12 наконец-то начинает появляться в крупных блокбастерах, и Microsoft не упустила возможности ещё раз привлечь внимание к новому API для Windows 10. Любопытно, что в числе грядущих игр “засветилась” прошлогодняя Just Cause 3, но её разработчики пока не могут сказать, когда выйдет DX12-обновление.
Архив за день: 03.03.2016 в 23:58
Ubisoft рассказала о грядущих обновлениях и «сезонном абонементе» Tom Clancy’s The Division
Если вы боялись, что сегодняшний день прошёл впустую, потому что Ubisoft не разродилась 100500 по счёту трейлером Tom Clancy’s The Division, не переживайте – вот он. На этот раз нам рассказывают о “сезонном абонементе” и планах на ближайший год после релиза.
Читать дальше »Видео про искусство бега в Mirror’s Edge: Catalyst
Плавный бег по поверхностям любых типов – залог успеха, учит нас этот трейлер Mirror’s Edge: Catalyst.
Новый видеоролик Strafe, шутера с «лучшей графикой и геймплеем 1996 года»
Strafe, “лучший шутер 1996 года” с процедурной генерацией уровней, выйдет на PC и Mac в начале 2017-го. Его авторы сразу предупреждают: увиденное может взорвать ваш мозг.
Бонус: трогательное кровавое видео, опубликованное разработчиками в конце февраля, ровно через год после успешного завершения кампании на Kickstarter.
Paradox остановила разработку экшена Hollowpoint
Hollowpoint, футуристический “кооперативный” экшен с видом сбоку, впервые представленный публике летом 2014 года, уже год как не подаёт признаков жизни, и на то, как оказалось, есть причина.
Вчера издательство Paradox Interactive заявило: “После долгих обсуждений между двумя компаниями [Paradox и студией Ruffian Games, разрабатывавшей игру], обеим сторонам стало ясно, что их творческое видение проекта сильно отличается. Было принято решение прекратить совместное сотрудничество, что в долгосрочной перспективе пойдёт проекту на пользу”.
Paradox подчеркивает, что отношения были прекращены на дружественной основе. Сейчас разработка Hollowpoint остановлена – издатель проводит внутреннюю оценку того, что уже создано, и лишь затем примет окончательное решение о судьбе игры.