Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН
С выходом дополнения Enemy Within пошаговая тактическая стратегия XCOM: Enemy Unknown по-настоящему расцвела. Однако у ее триумфа была и обратная сторона – у Firaxis не осталось очевидных путей для развития серии.
Понять, чем радикально вторая часть отличается от первой, было трудно. Разве что футуризм бросается в глаза. По сюжету XCOM 2 отразить вторжение земляне не сумели: пришельцы оккупировали всю планету и правят человечеством с помощью марионеточного режима. Противостоят им лишь разрозненные отряды повстанцев и недобитые оперативники, угнавшие летающую мобильную базу.
Читать рецензию »