Разработчики RPG Pillars of Eternity рассказали о возможностях, которые появятся в крупном бесплатном обновлении одновременно с релизом второй части дополнения The White March.
Архив за день: 04.02.2016 в 23:24
Сюжетный трейлер Mirror’s Edge: Catalyst — «Меня зовут Фейт»
Горячо ожидаемый экшен Mirror’s Edge: Catalyst обзавёлся полноценным сюжетным трейлером, который объясняет, почему Фейт придётся много бегать и прыгать, удирая от зловещего Конгломерата.
Судя по надписи в самом конце ролика, в ближайшее время состоится закрытое бета-тестирование игры на PC, Xbox One и PS4. Оставить заявку на участие можно здесь.
Рекламный ролик Far Cry: Primal — «Нападение»
Ubisoft решила раскошелиться на рекламную поддержку экшена Far Cry: Primal и сняла пафосный трейлер с живыми актёрами и красивыми CG-декорациями. “Вы – самое слабое звено пищевой цепи”, – сообщает нам ролик. 23 февраля (1 марта – на РС) узнаем, какое место в пищевой цепочке занимает сама Far Cry: Primal.
Видео с датой релиза Doom — игра выйдет 13 мая
Морпеху из шутера Doom можно лишь посочувствовать – словно герой Билла Мюррея из “Дня сурка”, он застрял в одном и том же сюжете: адские монстры пролезли через порталы и захватили научную базу на Марсе. Впрочем, хотя бы на сей раз парень снова умеет бегать… Расстрел инфернальных чудовищ начнётся 13 мая.
Назвав дату мирового релиза, издатель также представил коллекционную версию игры, куда войдёт 30-сантиметровая статуэтка монстра на платформе со светодиодной подсветкой. Оно обойдётся в $119,99 (США), €129,99 (Европа) или £99,99 (Великобритания).
Те, кто оформит предварительный заказ на обычную или коллекционную версии Doom, получат незамысловатые бонусы для сетевого режима: комплект “демонической брони”, 6 металлических оттенков для оружия/брони, 3 наклейки с логотипом id Software и 6 модулей, мгновенно открывающих доступ к “перкам” в матчах.
Закрытое бета-тестирование Overwatch возобновится 9 февраля
Blizzard объявила, что закрытое бета-тестирование сетевого шутера Overwatch возобновится 9 февраля.
В свежей версии игры появятся новый режим и две карты, а также новая система прогресса и возможность сражаться против ботов. Кроме того, разработчики внесут ряд изменений, связанных с балансом героев и закрытыми матчами.
Если вы участвовали в первой фазе тестирования, то автоматически попадете и во вторую. Blizzard пригласит и новых игроков, поэтому имеет смысл попытать счастья, подав заявку по этой ссылке.
Авторы Lichdom: Battlemage выпустят игру в духе «Королевской битвы» и «Голодных игр»
8 марта студия Xaviant (Lichdom: Battlemage, Brawlhalla) выпустит в Steam Early Access сетевой экшен The Culling, концепция которого схожа с сериями “Королевская битва” и “Голодные игры”.
У шестнадцати игроков, которых высадят на тропический остров (позднее будут доступны и другие карты), будет 20 минут на то, чтобы изучить окрестности, найти или смастерить оружие, расставить ловушки и приготовиться к битве. Выжить сможет лишь один из них.
Арсенал в The Culling обещают внушительный: только видов оружия ближнего боя здесь 24, причем каждый представлен несколькими уровнями “убойности”. Заявлен и “огнестрел”, хотя патроны к нему, разумеется, будут попадаться редко. Перед началом матча игроки смогут выбрать три способности из нескольких десятков доступных. Кроме того, чтобы каждый матч отличался от предыдущего, авторы каждый раз будут перетасовывать некоторые объекты, расположенные на карте.
Action/RPG Assassin’s Creed: Identity вернёт игроков в Италию 25 февраля
Судя по гуляющим по Сети слухам, этой осенью мы не увидим очередную полновесную игру в серии Assassin’s Creed – издатель якобы внял голосу разума и готовится к перезапуску бренда в 2017-м. Но даже если это – правда, без хашишинов и тамплиеров в этом году никто не останется. В дополнение к двум “платформерам” Assassin’s Creed Chronicles про Россию и Индию, 25 февраля Ubisoft выпустит мобильную action/RPG Assassin’s Creed: Identity.
События Assassin’s Creed: Identity разворачиваются в эпоху Возрождения в Италии. Игрокам предстоит создать хашишина, выбрав один из 4 классов, и выполнять задания 16 типов, которые им предлагает генератор случайных чисел. Каждый класс отражает свой стиль геймплея: Berserker предпочитает решать проблемы “в лоб”, Shadow Blade действует скрытно, Thief полагается на ловкость, а Trickster сочетает всё понемногу. Чтобы добиться поставленной цели было проще, в любой момент можно позвать на помощь товарища. Выполняя короткие задания, игроки будут постепенно накапливать опыт для “прокачки” умений, пополнять коллекцию оружия, брони и аксессуаров.
Читать дальше »
Goldhawk Interactive выпустит Xenonauts 2 в следующем году
Студия Goldhawk Interactive начала разрабатывать тактическую стратегию Xenonauts 2, релиз которой запланирован на следующий год.
По отношению к оригинальной Xenonauts события второй части будут альтернативной историей, в которой пришельцы напали на Землю во время “холодной войны”, и в начале конфликта у человечества нет доступа к инопланетным технологиям.
Xenonauts 2 будет основана на движке Unity и станет трехмерной. Разработчики обещают сохранить знакомые правила наземных сражений, но улучшить интерфейс и добавить больше тактических возможностей (в игре появятся разрушаемые НЛО, люди-псионики, ландшафты с более серьезным перепадом высот). Враги тоже станут хитрее и обзаведутся новыми способностями.
Кроме того, авторы значительно расширят стратегический уровень управления и переработают воздушные бои (они станут пошаговыми и в них смогут участвовать больше летательных аппаратов).
Перед релизом полной версии разработчики обязательно выпустят альфа-версию игры в “раннем доступе” по сниженной цене.
Iceberg Interactive издаст космическую 4X-стратегию Dawn of Andromeda
Издательство Iceberg Interactive, которое славится аномальной любовью к космическим 4X-стратегиям, выпустит на Windows, Mac и Linux еще одну игру этого жанра под названием Dawn of Andromeda. Ее разработкой занимается португальская студия Grey Wolf Entertainment.
События Dawn of Andromeda будут развиваться в реальном времени с паузой. Судя по описанию, нас ждет довольно стандартная 4X-стратегия, где игроки должны изучать технологии, строить флот, исследовать найденные аномалии, колонизировать планеты, налаживать отношения с другими расами и общаться с нейтральными фракциями вроде пиратов, торговцев и наемников.
Однако кое в чем игра отличается от своих аналогов. Например, новые расы смогут вступать в борьбу за власть над вселенной по ходу партии, а стартовые условия у разных империй могут сильно отличаться (одни могут еще не освоить межзвездные перелеты, другие – владеть множеством колоний). Впрочем, при желании эти опции можно отключить и привести всех к общему знаменателю. Кроме того, в Dawn of Andromeda заявлены и сюжетные сценарии.
Игра появится в Steam Early Access в апреле этого года, а релиз полной версии должен состояться спустя шесть месяцев.