Когда прошлой зимой Activision показала публике трейлер перезапущенной King’s Quest, поклонники культовой приключенческой серии ответили недоумённым «?!». Превратить одну из известнейших представительниц мозголомного жанра в суматошную аркаду с прыжками через ямы – что это, как не топтание на могиле? А всплывшие позднее подробности – в игре-де будет разделение на эпизоды и «выбор с последствиями» на манер Telltale Games, – ещё больше усугубили тревогу: казалось, студия The Odd Gentlemen понятия не имеет, что делает.
Можете выдохнуть. King’s Quest образца 2015 года – крайне занимательный проект, красивый, душевный, местами смешной до чёртиков и, главное, сделанный с такой любовью, какую редко встретишь даже среди творчества ярых фанатов. Все боялись, что The Odd Gentlemen посрамит честь великой саги, – а она наполнила старые меха новой жизнью, и теперь юные игроки, отродясь не слыхавшие про MS-DOS, будут тоже, как когда-то их родители, увлечённо обсуждать проделки паренька по имени Грэм, хвастаться нелепыми смертями и перекатывать на языке невыносимые каламбуры.
Где-то далеко-далеко, за сверкающим океаном, Роберта Уильямс утёрла слезу умиления.
Читать материал »