Разработчики Evolve опубликовали запись матча, где третий вид “бойцов поддержки” демонстрирует свое спецумение – увеличивает урон, который наносят монстру другие охотники.
Архив за день: 12.11.2014 в 23:37
Трейлер «Железный век» предваряет релиз World of Warcraft: Warlords of Draenor
13 ноября состоится запуск дополнения World of Warcraft: Warlords of Draenor. Этому ролику на движке далеко до пафосных пререндеренных заставок, которыми славится Blizzard, зато в нем можно оценить качество новых моделей персонажей.
Всё, что нужно знать о Far Cry 4 — в одном видео
Разработчики Far Cry 4 на протяжении почти восьми минут напоминают обо всех ключевых особенностях игры от лица Раби Рэй Рана, ведущего “Свободного радио Кирата”.
Предзаказ, дата релиза и первое геймплейное видео Mount & Blade: Warband – Viking Conquest
Разработчики объявили, что дополнение Viking Conquest выйдет в декабре и предоставили возможность оформить предварительный заказ на GOG.com.
Сейчас его можно приобрести всего за 209 рублей. Впрочем, для установки аддона потребуется наличие Mount & Blade: Warband.
Обновление World of Tanks 9.4: новый формат WGL и командных боёв
В патче 9.4 разработчики обратили пристальное внимание на командные бои и киберспортивные турниры в World of Tanks. Момент выбрали удачный: скоро стартует третий сезон Wargaming.Net League, у игроков будет несколько месяцев, чтобы привыкнуть к изменениям и подойти к финалам во всеоружии.
Что же изменилось? Для начала – полностью переработан режим командных боёв. Классический формат 7/42 ушёл в прошлое, с обновлением превратившись в 7/54. Причины этого просты: жёсткая конкуренция в командных боях быстро задушила все попытки разнообразить «сетапы». Танки 6-7 уровней не могут противостоять машинам 8 уровня, поэтому выигрышная стратегия очевидна: пять танков 8 уровня и два «светляка» 1 уровня.
Играть на этих «светляках» – как стоять на воротах в дворовом футболе. Вроде нужно и для команды полезно, но как-то скучновато: сидишь по несколько минут без движения в кустах, а если очень повезёт — устроишь перестрелку с таким же страдальцем из другой команды. Остальные танки всё равно не пробить, а подходящую цель можно и не встретить. Её или уничтожат раньше, или вообще не будет: желающих поиграть на первых уровнях немного, и команды часто выходят на бой впятером.
Читать материал »
XCOM: Enemy Within выйдет на iOS и Android уже 13 ноября
2K Games анонсировала мобильную версию XCOM: Enemy Within, релиз которой на iOS и Android состоится уже 13 ноября.
В отличие от PC, на планшетах и смартфонах она будет независимым приложением, не требующим наличия XCOM: Enemy Unknown. Стоимость игры составит $12,99.
Чтобы запустить XCOM: Enemy Within, потребуется iPad 3, iPad mini 2, iPhone 5 или более современные устройства. Кроме того, 2K Games отдельно предупреждает обладателей гаджетов от Amazon, что им не будет доступен мультиплеер.
Релиз PS4-эксклюзива Bloodborne отложили на полтора месяца
Создатели RPG Bloodborne перенесли ее релиз на полтора месяца, чтобы лучше учесть отзывы, полученные в ходе альфа-тестирования.
В США игра выйдет 24 марта, в Европе (включая Россию) – 25 марта, а в Великобритании – 27 марта.
Дополнение к аркаде TowerFall выйдет на PC и PlayStation 4 в начале следующего года
В начале следующего года Matt Makes Games выпустит на PC и PlayStation 4 дополнение к аркаде TowerFall под названием Dark World. Разработчик обещает добавить в игру новые виды лучников и стрел, уровни и испытания, режимы и варианты правил.
В качестве примера персонажа, который появится в Dark World, автор называет Vainglorious Ghoul, чей корабль-призрак станет одним из четырех новых наборов декораций. Заключительная четверть игры пройдет в процедурно генерируемых уровнях.
Видов стрел добавят как минимум два: одни запирают врагов в волшебную “клетку”, на других установлены бомбы с дистанционными детонаторами. Кроме того, ряд улучшений затронет популярный вариант правил Return As Ghosts. Например, игрокам, ожившим в качестве привидений, позволят открывать сундуки.
Avalanche Studios анонсировала экшен Just Cause 3 и уверила, что в нем не будет микроплатежей
Avalanche Studios официально анонсировала экшен с открытым миром Just Cause 3, над которым работают ее шведское и нью-йоркское подразделения, а также Square Enix London Studios.
В третьей части агента ЦРУ Рико Родригеса ждет очередная спецоперация на островах – правда, в этот раз не тропических, а средиземноморских.
Разработчики обещают улучшить механику спуска на парашюте и использования крюка-“кошки”. Кроме того, в распоряжении игроков появится новый костюм-крыло.
Just Cause 3 выйдет в следующем году на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Авторы отдельно подчеркнули, что их проект не основан на модели free-to-play и в нем не будет микроплатежей. До официального анонса в Сеть “утекли” скриншоты, которые свидетельствовали об обратном, однако разработчики утверждают, что они сняты с очень старой версии игры, и идея использования этой бизнес-модели давно отброшена.
В очередном стриме Evolve разработчики показали третьего охотника класса «следопыт»
Пятая официальная трансляция по Evolve, запись которой сейчас выложили на YouTube, посвящена третьему охотнику класса “следопыт”, в распоряжении которого – стазис-гранаты и дротики с датчиками.
Видео к выходу тактической стратегии Massive Chalice в Steam Early Access
Тактическая стратегия Massive Chalice появилась в разделе Steam Early Access. В ближайшее время мы подробнее напишем о ней в нашей рубрике “Ранние пиксели».
Выходцы из Halfbrick анонсировали гоночную аркаду Checkpoint Champion
Студия Protostar, основанная бывшими сотрудниками Halfbrick, представила свой первый проект – необычную аркаду Checkpoint Champion для мобильных платформ. В ней нам предстоит, управляя юрким автомобильчиком, преодолевать на скорость контрольные точки. Прозевали очередной “чекпойнт” – готовьтесь к тому, что таймер перестанет тикать раньше, чем хотелось бы. Все это напоминает режим Time Attack из каждой второй гоночной игры, но разница в том, что трассу на этот раз заменяет небольшая арена.
Halfbrick, напомню, знаменита своей “мобильной” аркадой Fruit Ninja, посвященной высокоскоростному разрезанию фруктов. Участием в ее разработке прежде всего и гордятся основатели новой студии: Дин Лоадс и Мэтт Найтс. Релиз дебютного проекта Protostar на iOS запланирован на 20 ноября, а на Android Checkpoint Champion выйдет до конца года. Игра будет распространяться по модели free-to-play.