Broken Age — без преувеличения самая важная игра последних лет, разделившая историю индустрии на «до» и «после». Пока коллеги по цеху тихо пускали пузыри (а кто и вовсе дрейфовал вниз лицом), инициативный Тим Шефер копил силы для мощного рывка. В феврале 2012-го кучерявый мастер поплевал на ладони, взял заводную рукоять и попробовал «использовать» её на заглохшем двигателе адвенчур. Машина завелась мгновенно, счастливые спонсоры тут же накидали канистр с денежным топливом, в кузов запрыгнули другие эксперты по «непопулярным» жанрам, и понеслось… Почти два года любители «point-and-click» гадали, чем обернётся авантюра с Kickstarter — растаявшим миражом или зарёй новой эпохи? Примеры неудачных попыток провести реанимацию мы уже видели, поэтому ожидание было вдвойне нервным: если уж и Тим не сдюжит, впору намыливать петлю.
Читать рецензию »
Архив за день: 27.01.2014 в 23:58
Новые скриншоты в нашей базе игр (27 января 2014)
Legend of Grimrock 2 готовится показать Might & Magic X: The Legacy, что такое настоящий “old school”. War Thunder пока маринует танки в закрытом бета-тестировании и потчует публику красивыми фотокарточками самолётов. Star Citizen снабжает фанатов (и присоединившихся к ним пока-ещё-не-фанатов) красивыми ангарными кадрами. Ну а одухотворенные лица бойцов UFC из EA Sports UFC в комментариях традиционно не нуждаются.
Microsoft купила у Epic серию Gears of War
В ноябре 2012 года Microsoft дала звучное имя своей ванкуверской студии – Black Tusk Studios – и сформировала команду для работы над новыми высокобюджетными проектами. Очертания одного из них прояснились сегодня – это продолжение серии Gears of War.
Epic Games, создавшая Gears of War, отныне не имеет к сериалу прямого отношения – она продала все права Microsoft. Кое-какая преемственность, впрочем, осталась, ведь разработку новой игры возглавляет Род Фергюсон, когда-то отвечавший за создание Gears of War в Epic Games. Да и техническая основа знакомая – Unreal Engine, даром что четвёртого поколения.
Подробности о новой игре в серии прозвучат в этом году, обещает Microsoft. Стоимость сделки неизвестна.
Официальный трейлер Tilt to Live 2: Redonkulous
Новое оружие, достижения и “боссы” из второй части Tilt to Live.
Видео #3 из Magicka: Wizard Wars
Официальный трейлер Kid Aviator
Видео #2 из The Amazing Spider-Man 2
Человек-паук продолжит бороться с преступностью во второй части The Amazing Spider-Man.
Видео #2 из Project CARS
Один из сетевых заездов в Project CARS от начала и до конца.
Видео #9 из Dragon Ball Z: Battle of Z
Тридцатисекундный рекламный ролик к выходу Dragon Ball Z: Battle of Z.
Видео #21 из Call of Duty: Ghosts
Официальный трейлер Basement Crawl
Официальный трейлер Atomic Fusion: Particle Collider
Тоже новости
Заметка
Объявлена дата выхода Final Fantasy 14 на PS4
В свежем выпуске из серии стримов “Вопросы продюсеру” Наоки Ёсида рассказал, что игроков Final Fantasy 14: A Realm Reborn ждёт в ближайшем будущем, а также объявил дату выхода перезапущенной MMO на Playstation 4 – релиз на новом поколении консолей состоится 14 апреля, а бета-тестирование стартует 22 февраля.
А обновление версии 2.2, получившее название Through the Maelstrom, будет запущено в марте. В нём игроков ждёт много нового контента, включая подземелье Ruins of Amdapor, расширение “инстанса” Binding Coil of Bahamut, а также новый “босс”-Primal – морской Левиафан.
Полную версию вопросов и ответов можно прочитать на официальном форуме игры.
В Panzar скоро появится PvE-режим
Разработчики онлайнового экшена Panzar официально анонсировали крупное обновление – в скором времени в проекте появится PvE-режим. Чтобы продемонстрировать новинку наглядно, в студию были приглашены игроки “Золотой лиги”, за успехами которых можно было следить в прямом эфире.
В PvE герои столкнутся не с живыми противникиам, а с “мобами”, управляемыми компьютером. Однако, как показала практика, это вовсе не означает, что игроков ждёт лёгкая жизнь – в новом режиме будет несколько режимов сложности, и даже на предпоследнем приглашённые “звёзды” не смогли добраться до финального “босса” – одного из богов мира Panzar (правда, для тестирования разработчики выдали заранее созданных персонажей лишь 20-го уровня).
Как отметили участники трансляции, неожиданная сложность идёт игре только на пользу, а “мобы” отличились на удивление грамотным поведением – они уходили из зоны действия массовых заклинаний, блокировали силовые атаки и не забывали лечить своих однополчан.
Полную запись стрима можно посмотреть здесь (осторожно, киберспортивная лексика).
World of Tanks: подробности обновления 8.11
Разработчики из Wargaming опубликовали обзорное видео, рассказывающее об основных нововведениях, которые появятся в World of Tanks с выходом патча 8.11.
Одно из самых заметных – появление режима “Противостояние”, в котором состав противоборствующих команд будет ограничен техникой только одной из наций. Например, можно поучаствовать в матчах “СССР против Германии”, однако комбинации могут быть любыми.
Единственные страны, которые пока не удастся увидеть в новом режиме, – Китай и Япония. Это вызвано тем, что в их ветках развития доступны машины не всех классов.
В обновлении 8.11 также появится заснеженная карта Windstrom, а ряд уже существующих локаций будет изменён, чтобы улучшить баланс. Кроме того, в свежей версии World of Tanks будет обновлено графическое ядро, так что создатели обещают в будущем и технические улучшения.
Японские пиксели (20 – 26 января 2014)
В наши сети попадает много новостей и анонсов, связанных с играми, выходящими на азиатском рынке (и особенно в Японии). Эти проекты и релизы далеко не всегда интересны широкой аудитории, но чтобы добро не пропадало зря, мы каждый каждую неделю публикуем их большим блоком.
В этом выпуске: за что подвергли цензуре японскую игру про девушек-монстров, анонс обновлённой версии Monster Hunter 4, планы Capcom на ближайшую пятилетку, новая теория о происхождении Марио и многое другое.