В XCOM: Enemy Within игрокам предстоит сражаться не только с инопланетянами, но и с секретным обществом EXALT, которое хочет прибрать к рукам внеземные технологии.
Архив за день: 09.10.2013 в 23:56
Магический вестник (09/10/13)
Многие в редакции Riot Pixels любят коллекционную карточную игру Magic: The Gathering: и ее изначальное настольное воплощение, и компьютерные адаптации. Мы не претендуем на роль специализированного сайта, но надеемся, что наш дайджест поможет вам следить за новостями “Магии” и станет хорошей отправной точкой для тех, кто впервые слышит об этой игре.
SK Telecom T1 увезли домой кубок чемпионов League of Legends
В минувшие выходные прошёл гранд-финал третьего сезона чемпионата мира по League of Legends. Европейцы до главного сражения так и не добрались — за главный приз в $1 000 000 боролись китайцы из Royal Club и корейцы из SK Telecom T1.
Уже с первого боя команда SKT T1 начала демонстрировать уверенную игру. Постоянная смена «лайнов», ранние башни, заходы на драконов и отличный контроль Bengi над всей картой принесли корейцам первую победу в гранд-финале.
После такой односторонней игры китайцы решили поступить крайне неожиданно — оставили противникам Зеда, Ли Сина и Джакса. Отдав STK их сильнейших чемпионов, игроки Royal попытались компенсировать это Кассадином на «миде» и командой из хрупких «кэрри», понадеявшись на свои навыки в командных боях.
Стратегия частично сработала — отлично инициированные схватки склонили чашу весов, казалось бы, в пользу китайцев. Однако преимущество SKT в золоте от безостановочного штурма башен снова лишило Royal победы.
И уже закрепляя своё превосходство в третьей игре, SKT показала тот уровень, который и привёл её в гранд-финал — уверенный контроль над джунглями и безупречная командная игра не оставили Royal шансов. Да и боевой дух китайцев уже был подорван – бой продлился лишь 21 минуту.
Вот так со счётом 3:0 игроки SK Telecom T1 увезли домой звание чемпионов мира по League of Legends и внушительный приз в $1 000 000.
Новые скриншоты на Riot Pixels
Геймплейный ролик Thief
Лучший вор этого города проникает в баронское поместье, крадет драгоценный камень и уходит с огоньком.
Российская финансовая модель ArcheAge – дополнение
Недавно мы писали о волне возмущения среди российских поклонников MMORPG ArcheAge, вызванной финансовой моделью, которую было решено использовать в нашем регионе. Как и обещали, мы связались с представителями локализатора, чтобы уточнить некоторые подробности.
Официальный ответ Mail.ru гласит, что система с платной игровой валютой – “арками” – изначально была предложена разработчиками из XL Games. Более того, не исключено, что в ближайшем будущем на нечто подобное ArcheAge перейдёт и на родине – в Корее.
Новости HARD.PXL: разумный минимум СВО и новые старые “Радеоны”
“Ф-центр” представляет минимально достойную систему жидкостного охлаждения; iXBT обновляет рейтинг видеокарт, тестирует энергоэффективные процессоры Intel, корпус и ноутбук и знакомит с новым семейством видеокарт; Overclockers тестирует две из этих видеокарт, отмечает тихую работу младшей и великолепное соотношение цены и производительности старшей, а также предлагает тестирования SSD, киловаттного блока питания и средних процессоров Intel.
Square Enix портирует Dragon Quest и ищет “инди”-таланты
Японское издательство Square Enix сейчас находится не в лучшей финансовой форме и ищет способы выправить положение. Первый путь – очевидный: вчера компания сообщила, что портирует на iOS и Android сразу восемь частей популярного JRPG-сериала Dragon Quest. Работа идёт быстро – японские игроки смогут купить их уже этой зимой.
Второй вариант – экспериментальный. Оценив всё растущую популярность “краудфандинга”, компания запустила программу Square Enix Collective, рассчитанную на независимых разработчиков. В начале ноября издательство огласит список старых брендов Eidos, которые оно готово отдать на откуп “инди”-студиям.
Читать дальше »
В космосе Star Wars: The Old Republic появится место для PvP
Режим PvP-сражений в космосе, которого почему-то не было в самой располагающей для этого MMORPG, появится в Star Wars: The Old Republic. Разработчики официально объявили о содержании следующего обновления под названием Galactic Starfighter.
Игроки наконец-то смогут сразиться друг с другом в космосе. Масштабы, правда, далеки от культовой киносаги — пока что анонсированы бои 12 на 12 человек. Само собой, расширятся и возможности «прокачки» своего звёздного истребителя — новые награды, виды оружия и способности заметно расширят космический аспект SWTOR.
Первыми Galactic Starfighter получат подписчики – уже 3 декабря. Обладатели так называемого “приоритетного статуса” присоединятся к войне 14 января. Наконец, 4 февраля дополнение станет доступно всем остальным.
Тоже новости
Заметка
Na’Vi стали чемпионами Wargaming.net League
С 3 по 6 октября в Москве прошли финальные игры Wargaming.net League RU-кластера в дисциплине World of Tanks. Призовой фонд на этот раз составил $100 000 — за него боролись восемь лучших команд виртуальных танкистов.
В решающей битве сошлись RR-Unity и Na`Vi. Матч начался сразу со счётом 1:0 в пользу последних, так как команда прошла в суперфинал по верхней сетке. Однако преимущество не сыграло значительной роли — Unity не удалось выиграть ни одного сражения. Встреча закончилась со счётом 3:0 в пользу Na`Vi.
В итоге места распределились следующим образом:
1-е место — Na`Vi, $50 000
2-е место — RR-Unity, $25 000
3-е место — LOL Team 1, $10 000
Увидеть, как проходило мероприятие, вы можете в специальном видеорепортаже, подготовленном Wargaming:
Ubisoft анонсировала “сезонный абонемент” для Assassin’s Creed 4: Black Flag
Ubisoft официально анонсировала “сезонный абонемент” к экшену Assassin’s Creed 4: Black Flag, о котором впервые стало известно ещё в июне. Его обладатели получат сюжетное дополнение продолжительностью более трех часов, посвященное рабу, ставшему пиратом и хашишином, эксклюзивный набор для украшения корабля Kraken Ship Pack, миссии, оружие и прочие бонусы для одиночного режима, а также новых персонажей для мультиплеера.
Dungeon Defenders 2 – больше не MOBA
Разработчики Dungeon Defenders 2 отказались от идеи соревновательного MOBA-режима. Как и первая часть, новая игра будет гибридом action/RPG и tower defense. Модель распространения, впрочем, – по-прежнему free-to-play.